언턴드
1. 개요
언턴드는 좀비 생존을 주제로 하는 오픈 월드 게임으로, 다양한 게임 모드를 제공한다. 플레이어는 좀비가 만연한 세상에서 생존하기 위해 자원을 찾고, 무기를 제작하며, 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁할 수 있다. 이 게임은 싱글 플레이 및 멀티 플레이를 지원하며, Steam Workshop을 통해 사용자 제작 콘텐츠를 활용하여 게임 경험을 확장할 수 있다. 캐나다의 인디 개발자 넬슨 섹스턴이 개발했으며, 2017년에 정식 출시되었다.
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| 장르 | 서바이벌 |
|---|---|
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
| 개발자 | 스마틀리 드레스트 게임스 |
|---|
| 배급사 | 505 Games |
|---|
| 게임 엔진 | Unity |
|---|
| 지원 플랫폼 | Windows macOS Linux Xbox One PlayStation 4 Xbox Series X/S PlayStation 5 Nintendo Switch |
|---|
| Windows, macOS, Linux | 2017년 7월 7일 |
|---|---|
| Xbox One, PS4, Series X/S, PS5 | 2020년 11월 12일 |
| Nintendo Switch | 2024년 3월 21일 |
| 디자이너 | 넬슨 섹스턴 |
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| CERO | C (15세 이상) |
|---|---|
| 내용 설명 | 폭력 |
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호그와트 레거시
호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다. -
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AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다. -
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원신
원신은 miHoYo에서 개발하고 서비스하는 오픈 월드 액션 RPG로, 7가지 원소 기반의 원소 반응 시스템과 캐릭터 수집 요소를 특징으로 하며, 티바트에서 쌍둥이 형제를 찾는 여행자의 모험을 그리고, 가챠 시스템과 카드 게임 등의 콘텐츠를 통해 확장되고 있지만 운영 방식에 대한 비판도 존재한다. -
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명일방주
명일방주는 Hypergryph와 Studio Montagne이 개발한 타워 디펜스 비디오 게임으로, 플레이어는 로도스 아일랜드의 "닥터"가 되어 다양한 "오퍼레이터"들을 지휘하여 디스토피아적 미래의 행성 테라에서 전투를 수행하며 광석병 치료법을 찾고 감염자들을 돕는다. -
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넷마블
넷마블은 2000년 방준혁 의장이 설립하여 게임 서비스 사업으로 성장, CJ그룹 편입 및 유가증권시장 상장을 거쳐 '리니지2 레볼루션' 성공과 해외 시장 진출 확대를 이루었으나, 최근 메타버스 사업 실패 및 구조조정 등의 어려움 속에서 사업 다각화를 시도하며 향후 행보가 주목되는 대한민국의 게임 기업이다. -
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리프트 온라인
리프트 온라인은 텔라라라는 판타지 세계에서 멸망의 용에 맞서 싸우는 승천자가 되어, 두 진영 중 하나를 선택하고, 균열 봉인, 던전 공략, 직업 및 영혼 조합을 통한 캐릭터 커스터마이징을 특징으로 하는 MMORPG이다.
2. 게임플레이
Unturned는 다양한 게임 모드를 제공하며, 모든 모드는 좀비로부터 살아남는 것을 기본 목표로 한다. 이 게임은 여러 난이도 설정을 제공하며, 싱글플레이와 멀티플레이를 모두 지원한다.
아웃브레이크로 인해 좀비가 만연한 세계에서 생존하는 것이 기본적인 목표이다. 기본적으로 세부 목표나 스토리는 없으며, 오픈 월드 방식으로 자유롭게 탐험하거나, 좀비를 쓰러뜨리는 등 원하는 대로 플레이할 수 있다.
플레이어는 게임에 스폰된 후 생존을 위해 물이나 식량 등을 찾아야 한다. Steam에 마련된 워크숍을 통해 모드를 추가할 수도 있다.
2.1. 생존 모드
Unturned는 좀비 생존을 기본 개념으로 하는 다양한 게임 모드를 제공하며, 여러 난이도 설정을 가지고 있다.
생존 모드에서 플레이어는 게임 맵에 스폰되며, 좀비로부터 살아남기 위해 무기와 보급품을 찾아야 한다. 플레이어는 게임을 진행하면서 경험치를 얻고, 이를 업그레이드에 사용하거나 특정 맵에서는 거래 통화로 사용할 수 있다. 생존 모드는 멀티플레이로도 즐길 수 있으며, 다른 플레이어와 팀을 이루거나 서로 경쟁할 수 있다. 플레이어는 체력, 음식, 물, 방사능 수치를 관리해야 한다. 방사능 피해는 좀비에게 공격받거나 방호복 없이 "데드존"에 들어가면 발생한다.
게임의 멀티플레이 옵션은 생존, 롤플레잉, 창의, 페인트볼, 배틀로얄과 같은 아레나 스타일의 경기 등 다양한 플레이를 지원한다. 플레이어는 스팀 마켓에서 치장 아이템, 열쇠, 케이스 등을 구매할 수 있다.
또한, Steam 워크숍을 통해 사용자 지정 아이템, 차량, 갑옷, 무기 등을 추가하여 게임을 더욱 다채롭게 즐길 수 있다. 많은 사용자 제작 맵이 큐레이션되었으며, 기본 게임 아이템에 대한 사용자 지정 스킨도 업데이트와 함께 추가된다.
아웃브레이크로 인해 좀비가 만연한 세계에서 생존하는 것이 기본적인 목표이다. 기본적으로 세부 목표나 스토리는 없으며, 오픈 월드 방식으로 자유롭게 탐험하고, 좀비를 쓰러뜨리는 등 원하는 대로 플레이할 수 있다. 플레이어는 스폰된 후 생존을 위해 물이나 식량 등을 찾아야 한다. Steam 모드를 추가할 수도 있다.
2.2. 아레나 모드
아레나 게임 모드는 멀티플레이 전용이다. 플레이어는 보급품과 무기가 흩어져 있는 맵 중앙에 스폰된다. 승자는 마지막까지 살아남은 생존자 또는 마지막 팀이다. 플레이어는 다른 플레이어에게 살해되거나 맵 경계를 넘어서 죽을 수 있다. 이 모드에서는 갑옷, 총기 부착물, 3가지 유형의 건강 아이템과 같은 유용한 아이템도 스폰된다. 이러한 아이템은 게임 내에 의료 용품 없이는 플레이어를 끝낼 수 있는 심각한 출혈 메커니즘이 있기 때문에 필수적이다. 또한, 플레이어가 경계를 피하거나 다른 플레이어를 차로 쳐서 죽일 수 있도록 차량도 스폰된다. 아레나 모드는 팀에게 막대한 이점을 제공한다. 솔로/스쿼드 모드가 분리되어 있지 않으므로, 솔로 플레이어는 서로 도울 수 있는 팀과 경쟁하게 된다. 게임은 팀 간의 전투가 강제되지 않으므로 여러 플레이어가 함께 이길 수도 있다.
2.3. 기타 모드
언턴드는 좀비 생존을 기본으로 하는 다양한 게임 모드를 제공하며, 싱글플레이와 멀티플레이, 여러 난이도 설정을 지원한다.
생존 모드에서 플레이어는 게임 맵에 스폰되어 무기와 보급품을 찾으며 좀비로부터 생존해야 한다. 경험치는 업그레이드나 특정 맵에서의 거래에 사용된다. 멀티플레이에서는 다른 플레이어와 협력하거나 경쟁할 수 있다.
Steam 워크숍을 통해 사용자 지정 아이템, 차량, 갑옷, 무기 등을 추가할 수 있다. 인기 있는 사용자 제작 맵과 스킨도 추가되었다.
아레나 모드는 멀티플레이 전용으로, 맵 중앙에 스폰된 플레이어들이 흩어진 보급품과 무기를 획득하여 최후의 생존자(또는 팀)를 가리는 방식으로 진행된다. 맵 경계를 벗어나면 사망한다.
이 외에도 롤플레잉, 창작 모드, 페인트볼, 배틀로얄 등 다양한 모드를 즐길 수 있으며, 스팀 마켓에서 치장 아이템을 구매할 수 있다.
2.4. 난이도
Unturned는 여러 난이도 설정을 제공한다.
생존 게임 모드에서 플레이어는 자신의 기술에 맞는 옷을 입고 스폰되어 게임 맵에 배치된다. 좀비에게서 살아남기 위해 무기와 보급품을 찾아야 한다. 게임을 진행하면서 경험치를 얻고, 이를 업그레이드에 사용하거나 특정 맵에서는 거래 통화로 사용할 수 있다. 생존 모드는 멀티플레이도 지원한다. 더 큰 목표는 생존이지만, 플레이어는 팀을 이루거나 서로 싸울 수 있다. 체력, 음식, 물, 방사능 수치를 관리해야 한다. 방사능 피해는 좀비에게 맞거나, 방호복 없이 "데드존"에 들어가면 입을 수 있다.
이 게임은 Steam Workshop을 통해 사용자 지정 아이템, 차량, 갑옷, 무기를 추가하여 기본 게임을 개선하거나 변경할 수 있다. 많은 인기 있는 사용자 제작 맵이 큐레이션되었고, 기본 게임 아이템에 대한 많은 사용자 지정 스킨이 업데이트와 함께 추가된다. 게임은 모드를 지원하지만, 게임 파일은 비공개 소스이므로 플레이어는 새로운 자산 범주를 추가할 수 없고, 이미 존재하는 범주에 자신의 창작물을 배치해야 한다.
아레나 게임 모드는 멀티플레이 전용이다. 플레이어는 보급품과 무기가 흩어져 있는 맵 중앙에 스폰된다. 승자는 마지막 생존자 또는 마지막 팀이다. 플레이어는 다른 플레이어에게 살해되거나 맵 경계를 넘어 사망할 수 있다. 게임은 갑옷, 총기 부착물, 3가지 유형의 건강 아이템 등 유용한 아이템을 스폰한다. 게임에는 의료 용품 없이는 플레이어를 끝낼 수 있는 출혈 메커니즘이 있으므로 이러한 아이템은 필수적이다. 차량도 스폰되어 경계를 피하거나 다른 플레이어를 덮칠 수 있다. 아레나 모드는 팀에게 큰 이점을 제공한다. 솔로/스쿼드 모드가 분리되어 있지 않으므로, 솔로 플레이어는 서로 도울 수 있는 팀과 경쟁하게 된다. 여러 플레이어가 함께 승리할 수도 있다.
3. 줄거리
Unturned영어의 스토리는 모든 맵에 걸쳐 펼쳐진다. 워싱턴 맵의 '스콜피온-7'이라는 회사 연구소에서 좀비 바이러스가 발생했다. 플레이어는 생존자 중 한 명으로서, '연합'이라는 단체를 도와 발병의 원인을 밝혀내고 생존자를 찾아야 한다.
3.1. 스콜피온-7
워싱턴 맵에는 스콜피온-7(Scorpion-7)이라고 알려진 회사 소유의 연구소가 있다. 연구소 밖에는 붕괴된 군 부대가 있으며, 건물 지하에는 정지 상태의 좀비가 들어있는 용기가 있는데, 그 중 하나가 파손되어 있다. 또한 작성자가 메모를 완성하기 전에 공격을 받은 것으로 보이는 사과문도 발견할 수 있다. 이 연구소가 좀비 바이러스 발병의 진원지였던 것으로 추정된다. 발병의 정확한 기원과 원인은 불분명하지만, 회사가 수행한 생물 무기 연구를 통해 바이러스가 의도치 않게 생성되었고, 실험체가 격리 구역에서 탈출하면서 발병이 시작된 것으로 강력하게 암시된다.
3.2. 연합 (The Coalition)
연합(The Coalition)은 좀비 바이러스 발병에 맞서 싸우는 단체이다. 플레이어는 게임에서 발병과 싸우고 생존자를 찾는 이 단체를 도울 수 있다.
4. 개발
Unturned는 캐나다 캘거리 출신의 인디 게임 개발자인 넬슨 섹스턴이 개발했다. 초기 버전은 언턴드 1.0이며 현재 버전은 언턴드 3.0이다. 또한 현재 새로운 버전인 언턴드 4.0을 개발하고 있다.
4.1. 개발 과정
캐나다의 인디 게임 개발자인 넬슨 섹스턴은 16세에 언턴드 개발을 시작했으며, 초기에는 Roblox 플랫폼에서 게임을 개발했다. 그는 Roblox에서 Battlefield와 Deadzone이라는 인기 게임을 만들었다. Deadzone은 언턴드와 유사한 좀비 생존 게임이었다.
언턴드는 2014년 5월에 Steam Greenlight에 'Unturned 2.0'으로 처음 등록되었다. 이 게임은 2017년 7월 7일에 얼리 액세스에서 정식 출시되었다. 섹스턴은 언리얼 엔진을 사용하여 Unturned II라는 게임의 후속작을 만들 계획이었으나, 후속작 개발은 현재 중단된 상태이다.
2020년 7월 30일, 505 Games는 PlayStation 4와 Xbox One으로 2020년 가을에 리메이크 버전을 출시한다고 발표했다.
4.2. 언턴드 II
넬슨 섹스턴은 언리얼 엔진을 사용하여 Unturned의 후속작인 Unturned II를 만들 계획이었으나, 후속작 개발은 현재 중단된 상태이다.
5. 평가
PC 게이머(PC Gamer)는 《언턴드》가 자체적으로 몇 가지 실제 아이디어를 가지고 있지는 않지만, 플레이어들이 "낮은 제작 가치"를 "감수"할 수 있다면 즐길 수 있는 "단순하고 접근하기 쉬운 생존 시뮬레이터"라고 평가했다.
5.1. 동시 접속자 수
코타쿠(Kotaku)에 따르면, 《언턴드》는 2014년 중반에 스팀에서 가장 인기 있는 게임 중 하나였다. 코타쿠(Kotaku)와 록, 페이퍼, 샷건(Rock, Paper, Shotgun)은 이 게임이 주요 스튜디오의 자원 없이 주로 한 명의 개발자에 의해 개발되었기 때문에 이러한 인기는 예상 밖의 현상이라고 묘사했다. 2022년 10월, 이 게임은 최고 동시 접속자 수 기록을 깨고 93,161명의 동시 접속자를 기록했다.