맨위로가기

용호의 권 2

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

''용호의 권 2''는 SNK에서 제작한 대전 격투 게임으로, 전작에 비해 분노 게이지 시스템과 보너스 스테이지가 개선되었다. 새로운 캐릭터인 유리 사카자키, 키사라기 에이지, 템진을 포함하여 총 12명의 캐릭터를 사용할 수 있으며, 특정 조건을 만족하면 '아랑전설'의 기스 하워드가 숨겨진 보스로 등장한다. 스토리는 사카자키 일가가 기스 하워드에게 복수하는 내용을 담고 있으며, '아랑전설' 시리즈와 연결되는 프리퀄 3부작 중 하나이다. 게임 개발에는 1년이 소요되었으며, '스트리트 파이터 알파'의 단 히비키에 대항하여 유리 사카자키를 강한 캐릭터로 만들려는 시도가 있었다. 비판으로는 싱글 플레이 모드의 높은 난이도와 일부 플랫폼 이식판의 낮은 품질이 지적되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 1994년 비디오 게임 - 사이보그 009
    《사이보그 009》는 이시노모리 쇼타로가 그린, 9명의 사이보그 전사들이 활약하는 만화로, 냉전 시대를 배경으로 반전 메시지와 다양한 주제를 담고 있으며, 2001년 애니메이션 방영을 통해 한국에서도 인기를 얻었다.
  • 1994년 비디오 게임 - 라이브 어 라이브
    라이브 어 라이브는 1994년 슈퍼 패미컴으로 출시된 스퀘어의 롤플레잉 비디오 게임이며, 9개의 시나리오와 8명의 주인공을 통해 독특한 게임플레이와 턴제 전략 전투 시스템을 제공하고, 2022년에는 HD-2D 그래픽 스타일로 리메이크되었다.
용호의 권 2 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
용호의 권 2 아케이드 홍보 이미지
용호의 권 2 아케이드 홍보 이미지
장르대전 격투
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발
개발사SNK
슈퍼 패미컴 이식사우러스
출시
제작진
디렉터고토 아키라
프로듀서카와사키 에이키치
마츠모토 히로시
프로그래머존 구소
아티스트츠자키 아유미
폰 히가시
키무라 켄
작곡가나카 야스히로
야마다 야스마사
키타무라 요시히코
플랫폼
플랫폼아케이드
네오지오 AES
네오지오 CD
슈퍼 패미컴
시스템
아케이드 시스템네오지오 MVS
시리즈
시리즈용호의 권

2. 게임 시스템

유리 사카자키와 킹의 대결을 보여주는 게임 플레이 스크린샷


용호의 권》 시리즈의 두 번째 작품에는 "분노 게이지"가 추가되었다. 이는 전작의 "기 게이지 시스템"과 유사하게 필살기 사용과 효과를 제한한다.

토도 류하쿠를 제외한 첫 번째 《용호의 권》의 거의 모든 캐릭터가 《용호의 권 2》에 다시 등장하며, 유리 사카자키, 키사라기 에이지, 템진 3명의 새로운 캐릭터가 추가되어 총 12명이 되었다. 전작에서는 료 사카자키로버트 가르시아만 싱글 플레이 모드에서 사용할 수 있었지만, 《용호의 권 2》에서는 모든 12명의 캐릭터를 사용할 수 있도록 싱글 플레이 모드를 확장했다. 싱글 플레이 모드에서 특정 조건을 만족하면 《아랑전설》 시리즈의 기스 하워드가 숨겨진 보스로 등장한다. 다만, 기스는 슈퍼패미컴 버전의 대전 모드를 제외하고는 플레이어블 캐릭터가 아니다.

2. 1. 분노 게이지



'용호의 권' 시리즈의 두 번째 작품에는 "분노 게이지"가 추가되었다. 이는 전작의 "기 게이지 시스템"과 유사하게 필살기 사용과 효과를 제한한다. 분노 게이지를 증가시키려면 플레이어는 한 번의 펀치로 나무를 베어야 한다.

2. 2. 보너스 스테이지

전작의 보너스 스테이지가 개편되었다. 분노 게이지를 증가시키려면 한 방의 펀치로 나무를 베어야 하며, 최대 체력 게이지를 증가시키려면 일정 시간 내에 깡패들을 물리쳐야 하고, 초필살기 발동 스테이지는 이제 각 캐릭터의 초필살기에 맞춰 적용되었다.[1]

3. 등장인물



용호의 권 2에는 토도 류하쿠를 제외한 전작의 거의 모든 캐릭터가 다시 등장하며, 유리 사카자키, 키사라기 에이지, 템 진 3명의 새로운 캐릭터가 추가되어 총 12명의 캐릭터를 선택할 수 있다.

SNK는 새로운 캐릭터를 디자인할 때 스토리에 얽매이지 않아 자유롭게 만들 수 있었다. 키사라기, 템진과 같이 독특하고 멋진 디자인을 목표로 했으며, 이는 더 킹 오브 파이터즈와의 경쟁을 염두에 둔 것이었다. 캐릭터 밸런스를 맞추는 것이 가장 어려운 과제였다.[6]



싱글 플레이 모드에서 특정 조건을 만족하면 아랑전설 시리즈의 기스 하워드가 숨겨진 보스로 등장한다.[1]

3. 1. 주요 캐릭터



《용호의 권 2》에는 전작의 토도 류하쿠를 제외한 거의 모든 캐릭터가 다시 등장한다. 주인공인 료 사카자키, 로버트 가르시아 외에도 잭 터너, 리 파이론, 킹, 믹키 로져스, 존 크로리, 미스터 빅 등이 등장한다.

또한 유리 사카자키, 키사라기 에이지, 템 진 3명의 새로운 캐릭터가 추가되어 총 12명의 캐릭터를 선택할 수 있게 되었다. 전작에서는 료와 로버트만 싱글 플레이 모드에서 사용할 수 있었지만, 《용호의 권 2》에서는 모든 캐릭터를 사용할 수 있도록 확장되었다.[1] 싱글 플레이 모드에서 특정 조건을 만족하면 아랑전설 시리즈의 기스 하워드가 숨겨진 보스로 등장한다.

게임의 이야기는 1979년, 오리지널 게임으로부터 1년 후를 배경으로 한다.[1] 유리 사카자키는 마피아 범죄자 기스 하워드를 위해 일하는 가면을 쓴 아버지(타쿠마 사카자키)를 공격하려는 료 사카자키를 막는다. 사카자키 일가는 첫 번째 게임에서 기스에게 조종당했다는 사실을 알고 기스에게 복수할 것을 맹세한다. 사우스 타운의 범죄 세계에서 떠오르는 스타인 기스 하워드는 베테랑과 신인을 포함한 12명의 격투가를 "킹 오브 파이터즈"라는 무술 토너먼트에 소집한다. 사카자키 일가, 로버트 가르시아 등이 토너먼트에 참가한다.[1]

3. 1. 1. 료 사카자키

극한류 가라테의 달인으로, 용호의 권 2의 주인공이다.[1]

1979년, 용호의 권 1년 후를 배경으로 이야기가 시작된다. 료 사카자키유리 사카자키 납치 사건의 배후였던 미스터 빅과 기스 하워드에게 복수하기 위해 "킹 오브 파이터즈" 토너먼트에 참가한다. 타쿠마 사카자키는 기스에게 조종당했다는 사실이 밝혀진다.[1]

료는 미스터 빅을 물리치고 기스와 대결하지만, 기스는 도망친다.[1]

3. 1. 2. 로버트 가르시아

료 사카자키의 친구이자 라이벌로, 화려한 발차기 기술을 구사한다.

3. 1. 3. 유리 사카자키

ユリ・サカザキ|Yuri Sakazaki|때때로 坂崎 ゆり, ''사카자키 유리''로 표기일본어료 사카자키의 여동생이자 타쿠마 사카자키의 딸이다. 첫 번째 게임에서 미스터 빅의 인질로 등장하며, 로버트 가르시아가 그녀를 구출하게 된다.[3] 용호의 권 2에서 플레이 가능한 캐릭터로 데뷔했으며, 스스로를 방어하기 위해 타쿠마에게 쿄쿠겐류 가라테를 훈련받았고, 기스 하워드를 물리치기 위해 가족과 팀을 이루었다.[3]

SNK 개발자 오다 야스유키는 《용호의 권》과 《아랑전설》 모두 《북두의 권》, 《드래곤볼》 같은 남성향 작품 팬들에게 어필한다고 회고했다. SNK는 마초적인 캐릭터를 여럿 등장시키면서, 첫 여성 격투가인 시라누이 마이를 포함해 더 많은 여성 캐릭터를 등장시켜야 하는 딜레마에 빠졌다. 《아랑전설》에서 마이가 큰 인기를 얻자, SNK는 《용호의 권 2》에 유리를 플레이어블 캐릭터로 포함시켰고, 비슷한 반응을 얻었다.[3]

유리는 《용호의 권》에서 처음 등장한 이후 1년 만에 격투가가 된 약한 캐릭터였으며, 가문의 극진 공수도 스타일을 사용했다. 타나베는 유리의 배경에도 불구하고 그녀를 강한 캐릭터로 만들기로 결정했으며, 존경심과 빠른 흐름을 위해 캡콤 격투 게임의 기술을 종종 빌려왔다.[4]

3. 1. 4. 키사라기 에이지

키사라기 에이지|如月 影二|Kisaragi Eiji일본어는 일본의 닌자로, 그의 기술은 《월화의 검사》 시리즈의 조상인 잔테츠를 통해 고대 역사로 거슬러 올라간다. 그의 문파는 사카자키 일가와 쿄쿠겐류 가라테의 숙적이다. 에이지는 돈만 많이 주면 누구를 위해서든 기꺼이 죽이는 용병이다.

3. 1. 5. 템진

템진은 사우스 타운 항구에서 일하는 몽골인 부두 노동자이다. 템진은 분뇨 운반과 같은 고된 일에 몸을 맡겼다. 시간당 25USD를 받는다는 것을 알고 템진은 몽골의 작은 학교에서 언젠가 가르치는 것을 꿈꾸며 돈을 벌기 위해 계속 일했다.

3. 2. 숨겨진 캐릭터

특정 조건을 만족하면 ''아랑전설'' 시리즈의 기스 하워드가 숨겨진 보스로 등장한다.[1] 다만, 기스는 슈퍼패미컴 버전의 대전 모드를 제외하고는 플레이할 수 없다.[1]

4. 스토리

1979년, 전작으로부터 1년 후의 이야기를 배경으로 한다. 용호의 권의 마지막 장면에서 유리 사카자키는 마피아 범죄자 기스 하워드를 위해 일하는 가면을 쓴 아버지(타쿠마 사카자키)를 공격하려는 료 사카자키를 막는다. 사카자키 일가는 첫 번째 게임에서 기스에게 조종당했다는 사실을 알고 기스에게 복수할 것을 맹세한다. 사우스 타운의 범죄 세계에서 떠오르는 스타인 기스 하워드는 베테랑과 신인을 포함한 12명의 격투가를 "킹 오브 파이터즈"라는 무술 토너먼트에 소집한다. 사카자키 일가, 로버트 가르시아 등이 토너먼트에 참가한다.[1]

미스터 빅을 다시 물리친 후, 료는 기스와 대결하여 승리하지만, 기스는 도망친다.[1] 기스는 SNK의 다른 격투 게임 프랜차이즈인 아랑전설 시리즈의 오리지널 적대자였으며, 이 게임의 이야기는 故 제프 보가드가 전 하키오쿠세이켄 수련 파트너였던 기스에 의해 살해된 사건으로부터 2년 후를 배경으로 한다. 이는 제프의 양아들 테리 보가드와 앤디 보가드가 1991년에 열리는 기스의 다음 킹 오브 파이터즈 토너먼트에서 싸우도록 복수를 촉발한다. 세 편의 《용호의 권》 이야기는 공식적으로 《아랑전설》 시리즈의 프리퀄 3부작이다.[2]

5. 개발 비화

오다 야스유키를 포함한 SNK 개발진은 《용호의 권》 시리즈와 《아랑전설》 시리즈 모두 북두의 권드래곤볼 같은 남성 취향의 작품들로부터 영감을 받았다고 회고했다. 이러한 영향으로 마초적인 캐릭터들이 다수 등장하게 되었지만, 한편으로는 시라누이 마이와 같은 여성 격투 캐릭터를 추가해야 하는 과제에 직면했다. 《아랑전설》에서 마이가 큰 인기를 얻자, SNK는 《용호의 권 2》에 유리 사카자키를 플레이어블 캐릭터로 추가했고, 역시 좋은 반응을 얻었다.[3]

타나베 토요히사는 캡콤이 《스트리트 파이터 알파》에서 료의 패러디 캐릭터인 단 히비키를 만든 것에 대해 SNK보다 한발 앞섰다고 평가했다. 유리는 《용호의 권》에서 처음 등장했을 때는 1년 만에 격투가가 된 약한 캐릭터였지만, 타나베는 유리를 강한 캐릭터로 만들고자 했고, 캡콤 격투 게임의 기술을 참고하기도 했다.[4] 오다는 "비연 질풍각"과 같은 측면 이동 기술이 화면 가장자리로 밀려나는 현상을 유발했고, 자신과 상대의 거리가 조금만 바뀌어도 화면이 확대, 축소되어 멀미를 느꼈다고 밝혔다.[5]

게임 개발 기간은 1년이었다. SNK는 새로운 캐릭터를 스토리에 얽매이지 않고 자유롭게 디자인하여, 키사라기, 템진과 같이 개성 넘치는 캐릭터를 만들 수 있었다. 이는 《더 킹 오브 파이터즈》와의 경쟁을 염두에 둔 것이었다. 캐릭터 밸런스 조정은 가장 어려운 과제였다. 첫 번째 게임에서는 흥미로운 스토리를 만드는 데 집중하여 CPU 전투에 더 비중을 두었지만, 《용호의 권 2》는 《더 킹 오브 파이터즈》 스타일의 "격투 토너먼트" 게임을 지향하며 대전 플레이를 더욱 중요하게 만들었다. 기술 이름은 이전 게임의 것을 바탕으로 강력한 기술에 어울리는 강렬한 이름을 붙이려고 노력했다. 로버트 가르시아의 설정은 게임 내 모습뿐만 아니라 메뉴얼, 만화책 등을 통해 보완되었다. 《아랑전설》과 《KOF '94》에는 킹 오브 파이터즈 토너먼트와 관련된 여러 연결 고리가 있었다. 토도 류하쿠는 초기에는 《용호의 권》에 포함될 예정이었으나, 모종의 이유로 제외되었다. 유리 사카자키의 인기는 그녀와 관련된 독특한 캐릭터의 탄생으로 이어졌지만, 해당 캐릭터는 유리의 엔딩 시퀀스에만 등장했다.[6] 《아랑전설》에서 기스 하워드의 인기와 첫 번째 오리지널 비디오 애니메이션에서의 젊은 모습은 《용호의 권 2》에서 숨겨진 보스로 등장하는 데 영향을 주었다.[7]

6. 평가

''용호의 권 2''는 GamePro와 Electronic Gaming Monthly에서 전작보다 향상된 그래픽, 사운드, 캐릭터 선택, 게임 플레이 기술을 갖췄다는 점에서 호평을 받았다.[9][10] ''GamePro''는 그래픽 5점, 사운드 5점, 조작 4.5점, 재미 요소 4.5점을 주었고, ''Electronic Gaming Monthly''의 리뷰어들은 8점, 8점, 6점, 8점을 주었다.[9][10]

Nintendo Life는 싱글 플레이어 모드와 시스템이 개선되어 전작보다 우수하다고 평가했지만, 격투 시스템에 대해서는 미묘한 감정을 느꼈다고 밝혔다.[12] Pocket Gamer는 격투 시스템이 ''KOF''와 같은 다른 SNK 작품에 비해 너무 단순하다고 지적했다.[13] Hardcore Gaming은 개선 사항을 칭찬하면서도 게임 플레이가 전작과 너무 유사하다고 평가했다.[14] GameInformer는 ''모탈 컴뱃 II''에 가려졌지만, ''용호의 권 2''가 전작의 매력적인 특성을 여전히 가지고 있으며 SNK가 이를 개선하여 ''사무라이 쇼다운''과 비교할 만한 더 빠르고 개선된 게임 플레이를 선보였다고 평가했다.[17] HardcoreGaming은 유사성에도 불구하고 게임의 개선 사항을 칭찬하며, 아케이드 모드가 너무 어렵기 때문에 대전 모드가 게임의 가장 강한 부분이라고 언급했다.[18]

6. 1. 비판

Electronic Gaming Monthly의 리뷰어들은 싱글 플레이어 모드에서 상대 AI가 "믿을 수 없을 정도로 치사하다"고 불평했다.[9][10] Computer and Video Games는 최근 몇 년간 등장한 최고의 격투 게임이라고 칭찬했지만, 150~175파운드에 달하는 높은 가격을 비판했다.[11] IGN 역시 AI가 너무 어렵고 시각 효과가 오히려 퇴보하여 SNK가 구축한 공식을 개선하려는 시도를 망쳤다고 평가했다.[15] ONE37pm은 더 많은 캐릭터와 게임 플레이를 주요 개선 사항으로 언급했지만, 큰 난이도를 비판했다.[16]

슈퍼 닌텐도 이식판은 "처참할 정도로 부정확한 비주얼, 끔찍한 조작, 엉망인 게임 물리"로 인해 혹평을 받았다.[14]

7. 이식 및 재발매

《'''용호의 권 2'''》는 다양한 플랫폼으로 이식되었다. 원래는 네오지오 MVS 아케이드 시스템, 네오지오 AES 가정용 콘솔, 네오지오 CD로 출시되었다. 이후, 《용호의 권》은 PC 엔진 CD, SNES, 세가 제네시스/메가 드라이브로 이식되었고, 《용호의 권 2》는 슈퍼 패미컴으로도 이식되었다. 이러한 이식 버전들은 게임 플레이, 스토리, 그래픽에 약간의 변화가 있었다.[19]

네오지오 3부작은 플레이스테이션 2용 龍虎の拳 ~天・地・人~|용호의 권 앤솔로지일본어로 묶여 출시되었으며, 오리지널 게임은 《SNK 아케이드 클래식 Vol. 1》 및 NEOGEO 스테이션 서비스의 일부로 포함되었다. 또한, 3부작은 Wii 버추얼 콘솔과 《ACA Neo Geo》 시리즈를 통해 디지털 방식으로 재출시되었다. 《용호의 권 2》는 2008년 7월 28일 북미 지역의 Wii 버추얼 콘솔과 2018년 1월 11일 전 세계 닌텐도 스위치의 ACA Neo Geo로 재출시되었다.[20]

참조

[1] 게임 Art of Fighting 2 SNK 1994-09-02
[2] 문서 Art of Fighting 2 user's manual (Neo Geo AES, US)
[3] 웹사이트 北斗の拳に続いて『龍虎の拳』まで復活か!? https://ameblo.jp/de[...] 2024-10-14
[4] 웹사이트 Street Fighter Alpha: An oral history https://www.polygon.[...] 2024-10-14
[5] 기타 https://x.com/snk_od[...]
[6] 웹사이트 Art of Fighting 2 – 1994 Developer Interview https://shmuplations[...] 2023-06-10
[7] 웹사이트 Art of Fighting Anthology Hits PS4 Tomorrow: The Origins of an SNK Classic https://blog.us.play[...] PlayStation 2018-10-01
[8] 웹사이트 Art of Fighting 2 Review https://www.ign.com/[...] 2024-10-01
[9] 간행물 ProReview: Art of Fighting 2 International Data Group 1994-05
[10] 간행물 Review Crew: Art of Fighting 2 Ziff Davis 1994-04
[11] 기타 CVG, issue 150, page 52 http://retrocdn.net/[...]
[12] 웹사이트 Art of Fighting 2 Neo Geo https://www.nintendo[...] 2023-06-10
[13] 웹사이트 Art of Fighting 2 Swutch https://www.pocketga[...] 2023-06-10
[14] 웹사이트 Art of Fighting 2 / Ryūko no Ken 2 (龍虎の拳) - Neo Geo, Neo Geo CD, Super Famicom, PlayStation 2, Wii, PlayStation 3 http://www.hardcoreg[...] 2023-06-10
[15] 웹사이트 Art of Fighting 2 review https://www.ign.com/[...] 2023-06-10
[16] 웹사이트 The 20 Best SNK Fighting Games https://www.one37pm.[...] 2024-09-09
[17] 웹사이트 Art of Fighting 2 https://archive.org/[...] GameInformer 2024-09-20
[18] 웹사이트 Art of Fighting 2 / Ryūko no Ken 2 (龍虎の拳) - Neo Geo, Neo Geo CD, Super Famicom, PlayStation 2, Wii, PlayStation 3 http://www.hardcoreg[...] HarcoreGaming 2024-09-13
[19] 간행물 International Outlook EGM Media, LLC 1993-12
[20] 뉴스 One WiiWare Game and Two Virtual Console Games Added to Wii Shop Channel https://www.nintendo[...] Nintendo of America 2008-08-04
[21] 웹인용 Title Catalogue - NEOGEO MUSEUM http://neogeomuseum.[...] SNK 2016-01-29



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com