월드 사커 위닝 일레븐 7

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1. 개요

월드 사커 위닝 일레븐 7은 새로운 그래픽 엔진, 향상된 게임 플레이, WE-SHOP 모드 추가 등을 특징으로 하는 축구 게임이다. 이 게임은 1~4인 플레이를 지원하며, 존 카비라와 나카니시 테츠오가 해설을 맡았고, 지쿠가 이미지 캐릭터로 등장한다. 유럽 여러 국가의 클럽을 포함하지만, 정식 리그 라이선스는 부분적으로만 적용되었으며, 한국 축구 협회의 공식 라이선스를 취득하여 한국 선수와 팀이 등장한다. 2004년 2월 19일에 발매된 월드 사커 위닝 일레븐 7 인터내셔널은 마이너 체인지 버전으로, 유벤투스 FC와 페예노르트 등 유명 클럽의 실명을 표기하고 6개 국어를 지원한다. 이 게임은 출시와 동시에 전 세계적으로 호평을 받았으며, 메타크리틱에서 "보편적인 찬사"를 받았다.

월드 사커 위닝 일레븐 7 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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PlayStation 2 표지 그림, 심판 피에르루이지 콜리나
개발사Konami Computer Entertainment Tokyo
배급사코나미
작곡가Norikazu Miura
플랫폼PlayStation 2
Microsoft Windows
시리즈Pro Evolution Soccer
장르스포츠
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
출시일
PlayStation 2
원본 버전
일본2003년 8월 7일
국제 버전
유럽2003년 10월 17일
북미2004년 2월 17일
일본2004년 2월 19일
Microsoft Windows
원본 버전
북미2003년 10월 17일
유럽2004년 2월 17일
일본2004년 2월 19일
국제 버전
유럽2003년 11월 21일
대한민국2004년 3월 25일
북미2004년 4월 9일
기타 정보
일본 내 판매량 (월드 사커 위닝 일레븐 7)113만 본
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2. 새로운 기능

* 새로운 그래픽 엔진을 도입하여 선수 모델링과 경기장 묘사 등이 더욱 사실적으로 개선되었다.
* 게임 플레이, 조작 방식, 공의 물리 엔진, 선수들의 애니메이션 및 인공지능(AI)이 향상되어 더욱 현실적인 축구 경험을 제공한다.
* 새로운 상점 모드인 'WE-SHOP'이 추가되었다. 이 상점에서는 챌린지 트레이닝이나 경기 플레이, 컵 대회 우승 등을 통해 얻을 수 있는 게임 내 통화 'WEN'을 사용하여 숨겨진 아이템을 구매하고 선수 및 팀을 커스터마이즈할 수 있다.
* 기존의 마스터 리그 모드가 4개의 디비전으로 확장되었으며, 수많은 새로운 선수들이 추가되었다.
* 1인 플레이부터 최대 4인까지 동시에 플레이할 수 있다. 단, 3인 또는 4인이 함께 플레이하려면 플레이스테이션 2멀티탭이 필요하다.

3. 라이선스

이 게임은 어떠한 정식 리그 라이선스도 포함하고 있지 않지만, 다양한 유럽 국가의 64개 클럽팀을 제공한다. 이 중 6개 클럽은 완전한 라이선스를 확보했는데, 이탈리아 세리에 A의 5개 클럽(밀란, 로마, 유벤투스, 라치오, 파르마)과 네덜란드 에레디비지에의 페예노르트가 이에 해당한다. 라이선스를 얻지 못한 나머지 클럽들은 가상의 팀 이름, 로고, 유니폼을 사용한다.

선수들의 경우, 라이선스가 없는 국가대표팀 소속 선수들의 이름은 가명으로 처리되었다. 예를 들어, 네덜란드의 루트 판 니스텔로이는 'Von Mistelroum'으로, 독일의 올리버 칸은 'Kalm' 등으로 표기되었다.

한편, 일본 내에서는 J리그 라이선스가 제한적으로 적용되었다. 또한, 대한민국 축구 협회(KFA)와 일본 축구 협회(JFA)의 공식 라이선스를 취득하여, 대한민국과 일본의 국가대표팀 선수 및 팀 정보가 반영되었다.

4. 월드 사커 위닝 일레븐 7 인터내셔널

2004년 2월 19일에 발매된 마이너 체인지 버전이다.

유벤투스, 페예노르트와 같은 유명 클럽이 실명 표기로 변경되었으며, 총 6개 국어(일본어, 영어, 이탈리아어, 스페인어, 프랑스어, 독일어)의 문자 표시와 실황 음성이 수록되어 있다.

5. 평가

유럽에서 월드 사커 위닝 일레븐 7은 출시 첫날 100만 장이 팔리며 당시 출시 판매 기록을 세웠다. 플레이스테이션 2 버전은 2003년 11월까지 100만 장 이상 판매되었으며, 특히 이탈리아에서는 발매 한 달도 안 되어 20만 장 이상 판매되어 8 (2003년 기준 약 8.9)의 수익을 올렸다. 2003년 말까지 플레이스테이션 2 버전은 일본에서 116만 장, 유럽에서 155만 장이 팔려 총 271만 장의 판매고를 기록했다. 미국에서는 2005년 1월까지 33,403 장이 팔려 전 세계적으로 최소 2,743,403 장이 판매되었다.

월드 사커 위닝 일레븐 7의 "International" 버전은 비디오 게임 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 대부분의 플랫폼과 지역에서 "보편적인 찬사"(universal acclaim)를 받았으며, 유럽 PC 버전만이 "대체로 호의적인"(generally favorable) 평가를 받았다.

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월드 사커 위닝 일레븐 7 리뷰 점수
매체플랫폼별 점수
PS2PC
메타크리틱93/100 (US), 92/100 (EU)92/100 (US), 86/100 (EU)
게임랭킹스93% (US), 94% (EU)93% (US), 89% (EU)
[[Edge (magazine)|Edge]]>| 9/10 || 해당 없음
[[Electronic Gaming Monthly|EGM]]>| 8.83/10 || 해당 없음
유로게이머10/10 (EU), 9/10 (JP)8/10
[[Game Informer|게임 인포머]]>| 9.25/10 || 해당 없음
[[GamePro]]>| 5/5 || 해당 없음
| 9.1/10 || 9.1/10
| 4.5/5 || 해당 없음
| 9.4/10 || 9.4/10
| 9.1/10 || 해당 없음
[[Official U.S. PlayStation Magazine|OPM (US)]]>| 5/5 || 해당 없음
[[BBC Sport|BBC 스포츠]]>| 90% || 90%

5.1. 수상 경력

플레이스테이션 2 버전의 월드 사커 위닝 일레븐 7은 ELSPA로부터 "플래티넘" 판매상을 받았다. 이는 영국에서 최소 30만 장의 판매량을 나타낸다.

또한, 이 게임은 모든 플랫폼을 대상으로 한 GameSpot의 2004년 "최고의 전통 스포츠 게임" 부문에서 ESPN NFL 2K5에 이어 2위를 차지했다. 8th Annual Interactive Achievement Awards에서는 미술 및 과학 인터랙티브 아카데미가 월드 사커 위닝 일레븐 7을 "올해의 콘솔 스포츠 시뮬레이션 게임" 부문에 후보로 올렸으나, 최종 수상은 ESPN NFL 2K5에게 돌아갔다.