윈도우 혼합 현실
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1. 개요
윈도우 혼합 현실은 마이크로소프트가 개발한 증강 현실 및 가상 현실 플랫폼으로, 2015년 마이크로소프트 홀로렌즈 발표와 함께 시작되었다. 이 플랫폼은 윈도우 10 Fall Creators Update를 통해 가상 현실 헤드셋을 지원했으며, 2023년 말에는 지원이 중단될 예정이다. 윈도우 혼합 현실은 홀로렌즈와 같은 증강 현실 기기뿐만 아니라, 다양한 제조사에서 출시된 몰입형 헤드셋을 통해 가상 현실 경험을 제공한다. 윈도우 혼합 현실 포털은 이 플랫폼의 프런트엔드 역할을 하며, 3차원 환경에서 애플리케이션을 실행하고 가상 데스크톱을 사용자화할 수 있다.
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윈도우 혼합 현실 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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개요 | |
이름 | 윈도우 혼합 현실 |
영어 이름 | Windows Mixed Reality |
종류 | 혼합 현실 플랫폼 |
기술 정보 | |
운영체제 | 마이크로소프트 윈도우 |
2. 역사
마이크로소프트 홀로렌즈는 2015년 1월 21일에 열린 "윈도우 10: 다음 장" 행사에서 발표된 윈도우 혼합 현실의 주력 기기였다.[2] 홀로렌즈는 2007년 키넥트 기술 플랫폼을 기반으로 5년간의 개발 과정을 거쳐 탄생했다.
마이크로소프트 홀로렌즈(Microsoft HoloLens)는 2015년 1월 21일 "윈도우 10: 다음 장" 프레스 행사에서 발표된 주력 기기였다.[2] 홀로렌즈는 실제 물리적 요소와 가상 요소("홀로그램"이라고 마이크로소프트에서 지칭)가 통합되어, 공유 환경에서 함께 존재하는 것으로 인식되는 증강 현실 경험을 제공한다.[3][4][5] 증강 현실 컴퓨터용 윈도우 변형인[14] 윈도우 혼합 현실은 모든 유니버설 윈도우 플랫폼 앱을 실행할 수 있는 증강 현실 운영 환경을 갖추고 있다.[6]
2016년, 마이크로소프트는 여러 OEM 업체들이 윈도우 혼합 현실 플랫폼용 가상 현실 헤드셋을 출시할 것이라고 발표했다. 2017년 10월 17일 윈도우 10 Fall Creators Update 배포와 함께 에이서, 델, HP, 레노버 등 여러 업체의 VR 헤드셋이 출시되었다.[52]
2023년 1월, 마이크로소프트는 홀로렌즈, 가상 현실 및 혼합 현실 제품을 개발하던 팀 전체를 해고했다.[7] 2023년 12월, 마이크로소프트는 윈도우 혼합 현실(WMR)의 지원 중단을 발표했다.[8][9][10] 소비자용 Windows는 2026년 11월 1일, 기업용은 2027년 11월 1일부로 지원이 종료된다.[55]
2024년 4월, 메타 플랫폼스는 안드로이드 기반 "호라이즌 OS" 플랫폼(메타 퀘스트 헤드셋에서 사용됨)에 대한 타사 하드웨어 파트너로 마이크로소프트를 발표했으며, Xbox 브랜드의 "한정판" 퀘스트 모델을 출시할 계획이다.[12][13]
3. 제품
윈도우 혼합 현실 플랫폼은 윈도우 10 Fall Creators Update에서 사용하도록 설계된 가상 현실 헤드셋에도 사용된다. 이 헤드셋들은 윈도우 혼합 현실의 일부로 구현된 사양에 따라 제작되었지만, 증강 현실 경험은 지원하지 않는다. 2023년 1월, 마이크로소프트는 홀로렌즈, 가상 현실 및 혼합 현실 제품을 개발하던 전체 팀을 해고했다.[7] 2023년 12월 21일, 마이크로소프트는 윈도우 혼합 현실(WMR)이 더 이상 사용되지 않으며 2024년 말에 출시될 윈도우 11 버전 24H2에서 제거될 것이라고 발표했다.[8][9][10] 2024년 2월 8일, 마이크로소프트는 WMR 구성 요소를 제거하는 윈도우 11 인사이더 프리뷰 빌드 26052를 발표했다.[11]
2024년 4월, 메타 플랫폼스(Meta Platforms)는 안드로이드 기반 "호라이즌 OS" 플랫폼(메타 퀘스트(Meta Quest) 헤드셋에서 사용됨)에 대한 타사 하드웨어 파트너로 마이크로소프트를 발표했으며, Xbox 브랜드의 "한정판" 퀘스트 모델을 출시할 계획이다.[12][13]
3. 1. 마이크로소프트 홀로렌즈
Microsoft HoloLens는 윈도우 혼합 현실을 위한 주요 기기이며,[14] 무선 독립형 윈도우 10 컴퓨터로 윈도우 10 홀로그래픽을 실행하는 스마트 안경 헤드셋이다. 다양한 센서, 고화질 스테레오 3D 광학 헤드 마운트 디스플레이, 공간 음향을 사용하여 사용자가 시선, 음성 및 손 제스처를 통해 상호 작용하는 자연 사용자 인터페이스를 통해 증강 현실 애플리케이션을 구현한다.[15][16][17] "프로젝트 바라부"라는 코드명으로 개발된 HoloLens는 2015년에 발표되기 전 5년 동안 개발되었으며, 2007년 말에 Kinect 기술 플랫폼이 될 아이디어로 처음 구상되었다.[17][18]
마이크로소프트는 HoloLens를 "윈도우 10 시점"에 출시할 계획이며, Microsoft HoloLens 개발자 에디션은 2016년 3월 30일부터 배송을 시작하여 미국과 캐나다의 개발자들에게 신청을 통해 정가 3000USD에 제공될 예정이다.[2][19] 개발자 에디션은 소비자용 하드웨어로 간주되지만, 2016년 2월 현재 마이크로소프트는 HoloLens의 소비자 출시 시기를 정하지 않았으며, HoloLens의 수석 발명가인 알렉스 키프만은 시장이 준비되었을 때만 HoloLens를 소비자용으로 출시할 것이라고 밝혔다.[20] 삼성전자 및 에이수스와 같은 회사들은 HoloLens를 기반으로 자체 혼합 현실 제품을 생산하기 위해 마이크로소프트와 협력하는 데 관심을 표명했다.[21][22] 인텔은 "Merged Reality"라는 시스템으로 프로젝트 알로이라는 직접적인 경쟁 제품을 만들었지만, 2017년 9월 22일 현재 취소되었다.[23][24][25]
3. 2. 몰입형 헤드셋
마이크로소프트는 2017년 10월 17일 윈도우 10 "Fall Creators Update" 배포와 함께 윈도우 혼합 현실 몰입형 헤드셋을 공식 출시했다. 에이서(Acer Inc.), 델(Dell), HP(HP Inc.), 레노버(Lenovo)가 헤드셋을 출시했으며, 에이수스(Asus) 및 삼성전자(Samsung)도 향후 제품을 출시할 예정이었다.[31]
몰입형 헤드셋은 홀로렌즈와 달리 가상 현실 소프트웨어와만 호환되지만, 기본 생태계는 경험에 관계없이 윈도우 혼합 현실이라고 불린다. 모든 몰입형 헤드셋은 통합된 위치 추적 기능을 갖추고 있어 별도의 센서가 필요 없다. 또한 헤드셋과 함께 제공되거나 별도로 구매 가능한 휴대용 모션 컨트롤러를 추적하는 카메라가 포함되어 있다.[32][33]
몰입형 헤드셋은 마이크로소프트 스토어에서 제공하는 혼합 현실 소프트웨어, 범용 앱, Steam VR 호환 소프트웨어와 호환된다.[34][35]
4. 윈도우 혼합 현실 헤드셋 목록
2019년 5월 2일 (개발자 에디션 2 발표)
5000USD (상업용 스위트)
월 125USD (엔터프라이즈)
월 99USD (개발자)
449USD (컨트롤러 포함)
450USD (컨트롤러 포함)
649USD (프로페셔널 에디션)[46]