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유동성 시간선

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1. 개요

유동성 시간선은 만화, 애니메이션, 소설 등에서 시간의 흐름과 관계없이 연재 기준의 현재를 반영하는 "연속적인 현재"를 의미한다. 등장인물들이 나이를 먹지 않거나, 특정 사건이 시대에 맞춰 업데이트되는 특징을 보인다. 이는 상업적인 필요성, 신화적 인물에 대한 비유, 또는 이야기의 일관성을 유지하기 위한 플롯 장치로 사용된다. 유동성 시간선은 작품의 몰입을 방해하고 설정 오류를 야기한다는 비판도 존재한다.

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유동성 시간선
개념
유형허구
시간 여행
설명이야기에 등장하는 허구적 장치로, 이야기가 스스로를 다시 쓰거나, 독자적으로 진화하거나, 여러 현실이 공존하도록 허용한다.
특징
관련 용어다중우주
평행 우주
가상 현실
메타픽션
제4의 벽
사용과거의 사건을 바꾸는 것
여러 가지 대안적 사건 흐름을 생성하는 것
시간 여행이 어떻게 작용하는지에 대한 인과적 역설을 수정하는 것
독자적으로 진화하는 이야기
여러 현실이 공존하는 것을 허용

2. 정의

유동성 시간선은 만화계에서 작중 은연히 비치는 시간의 흐름과 관계없이, 연재 기준의 현재를 반영하는 "연속적인 현재"를 지칭하는 용어이다.[16] 이는 등장인물들이 작가의 의도와 달리 나이를 먹는 것을 고려하지 않아도 되기 때문에 나타나는 창작물의 특징이다.[17]

일본에서는 만화 《사자에상》의 이름을 따 '사자에상 시공(サザエさん時空|사자에 산 지쿠일본어)'이라고 부른다.[18] 영어로는 '''플로팅 타임라인'''(floating timeline영어) 또는 '''슬라이딩 타임스케일'''(sliding timescale영어)이라고 한다.[19]

심슨 가족》과 같은 애니메이션에도 유동성 시간선이 존재하며, 각 에피소드의 사건은 현 시대를 배경으로 한다. 그러나 이 때문에 과거에 일어난 사건과 사실이 서로 충돌하는 경우도 발생한다.[20]

만화, 특히 오리진 스토리(기원 이야기)에서 특정 이야기가 다시 쓰여질 때, 종종 주요 사건들을 현대적인 시간으로 업데이트하여 유지한다. 유동성 시간선은 "사건과 캐릭터가 세계 내에서 존재하는 방식의 불일치를 설명하거나 설명하기 위해" 사용되는 플롯 장치(이야기 구성 요소)이다.[4]

로즈 카베니는 유동성 시간선이 "특정 캐릭터를 영원히 유지해야 하는 상업적 필요성" 때문에 만화에서 사용된다고 설명한다.[1] 케빈 워너는 만화 속 슈퍼히어로를 신화적 인물에 비유하며, 만화에서 유동성 시간선을 사용하는 것은 신화 속 불멸의 인물이 이야기꾼의 현대 세계와 상호 작용하는 방식과 유사하다고 말한다.[5]

3. 사례

심슨 가족, 포켓몬 등 애니메이션과 아치 코믹스, 땡땡의 모험 등 만화에서는 등장인물들이 시간이 흘러도 나이를 먹지 않는 유동성 시간선이 나타난다. 마블 유니버스아이언맨처럼 초기 설정은 과거 특정 시점에 고정되지만, 새로운 이야기에 맞춰 현대적으로 업데이트되기도 한다.[8] 배트맨의 조력자인 로빈과 같이 여러 캐릭터가 동일한 역할을 맡기도 한다.[10]

소설에서도 유동성 시간선이 나타난다. P. G. 우드하우스의 지브스 시리즈는 1915년부터 1974년까지의 대중문화를 반영하지만 등장인물들은 나이를 거의 먹지 않는다.[11] 알렉스 라이더 시리즈의 작가 앤서니 호로비츠는 주인공의 순수함을 유지하기 위해 나이를 고정했다고 밝혔다.[12][13][14] 렉스 스타우트 역시 탐정 네로 울프의 나이를 고정해 이야기에 집중하고자 했다.[15] 애거사 크리스티의 탐정 에르큘 포와로는 초기작에서 노인으로 묘사되었으나, 마지막 작품 ''커튼: 포와로의 마지막 사건''에서야 늙음을 맞이한다. 제임스 본드는 카지노 로얄에서 제2차 세계 대전 이후 첩보 활동을 시작했지만, 냉전 이후까지도 나이를 먹지 않는다.

3. 1. 애니메이션

심슨 가족》 같은 애니메이션에는 유동성 시간선이 존재하며, 각 에피소드의 사건은 현 시대를 배경으로 한다. 그러나 이 때문에 과거에 일어난 사건과 사실이 서로 충돌하기도 한다.[20]

''심슨 가족''은 유동적인 시간선을 사용하는 장기 방영 애니메이션 시리즈이다. 마지호머의 어린 시절을 보여주는 에피소드는 1970년대와 1990년대로 다르게 설정되었지만, 사회와 기술이 변화함에도 불구하고 등장인물들은 나이를 먹지 않는다.[3][4]

일본 애니메이션 시리즈 ''포켓몬''에서는 1990년대 시리즈 시작 이후 등장인물들이 나이를 먹지 않았다. 총감독 유야마 쿠니히코는 주인공 지우가 영원히 10살이며, 여정이 시작된 이후 시간이 흐르지 않았다고 말했다.[6]

니켈로디언 텔레비전 시리즈 ''요술 가족''은 "티미의 비밀 소원!" 에피소드에서 유동적인 시간선의 개념을 뒤집는다. 이 에피소드에서는 주인공의 소원으로 지구상의 모든 사람이 나이를 먹지 않게 되었고, 이는 쇼의 시간선에서 50년 동안 지속되었다는 설정이다.

3. 2. 만화

《아치》 코믹스에서는 등장인물들이 시리즈가 진행되는 동안 다양한 시대에 대한 언급에도 불구하고 나이를 먹지 않는다.[7] 에르제의 《땡땡의 모험》 역시 1920년대부터 1970년대까지를 배경으로 하지만, 땡땡을 비롯한 등장인물들은 나이를 먹지 않는다.

마블 유니버스를 비롯한 오랜 역사를 가진 많은 만화 캐릭터들은 유동적인 시간선 안에서 존재한다. 마블 유니버스에서는 특정 사건들이 "유동적인 현재"보다 약 15년 전의 시점에 머물도록 시간이 흐른다. 예를 들어, 아이언맨의 기원 이야기는 항상 전쟁 중에 일어난다. 처음에는 1962년 캐릭터가 처음 등장했을 당시 미국의 베트남 전쟁 초기 단계로 묘사되었지만, 새로운 이야기에서는 특정 전쟁이 업데이트된다.[8] 1939년에 처음 등장한 배트맨의 이야기 역시 종종 현대(때로는 역사적이거나 미래적인) 시대로 업데이트된다.[9] 그의 조력자인 로빈은 다양한 모습으로 등장하는데, 이들은 나이를 먹기 전 일정 기간 동안 젊음을 유지하다가 새로운 캐릭터가 로빈의 역할을 맡는 것이 슈퍼히어로 장르에서 흔한 경향이다.[10]

유동적 시간선 관례의 주목할 만한 예외는 만화 《루앤》으로, 등장인물들은 실제 현실의 1년에 약 1개월씩 나이를 먹는다.

3. 3. 소설

P. G. 우드하우스가 쓴 희극 지브스 시리즈는 영국인 신사 버티 우스터와 그의 집사에 관한 이야기인데, 작품이 쓰여질 당시의 시대를 배경으로 하며 등장인물들은 거의 나이를 먹지 않는다. 이는 1915년에서 1974년 사이에 출판된 이 이야기들에서 당시의 대중 문화를 유머러스하게 언급할 수 있게 했다.[11]

안토니아 포레스트의 마를로 시리즈는 제2차 세계 대전 중 아이들이었던 영국 가족에 관한 이야기로, 1970년대에 쓰인 후속작들에서도 여전히 십대인 채로 등장한다.

2000년부터 2023년까지 출판된 알렉스 라이더 시리즈에서 주인공은 게임 보이를 사용하다가 불과 1년 만에 가상 현실 게임을 경험하며 시리즈 전체에서 14세에서 15세 사이의 나이를 유지한다. 작가 앤서니 호로비츠는 "등장인물의 순수함을 잃고 싶지 않았다"[12]고 말했으며, 알렉스가 순수한 어린 첩자의 역할을 해야 했기 때문에 젊음을 유지하는 것이 중요했다고 말했다.[13][14]

렉스 스타우트는 탐정 네로 울프가 등장하는 소설과 단편 소설에 유동성 시간선을 사용했다. 스타우트는 "등장인물들에게 나이를 먹이지 않은 이유는 그렇게 하고 싶지 않았기 때문이다. 그랬다면... 이야기가 아니라 등장인물에게 초점이 맞춰졌을 것이다."[15]라고 말했다.

애거사 크리스티의 소설 ''스타일스 저택의 비밀 사건''에서 탐정 에르큘 포와로는 제1차 세계 대전 중 벨기에 난민으로 묘사되었으며, 크리스티는 1920년에 이미 그를 노인으로 상상했다. 크리스티는 1975년까지 포와로 소설을 계속 썼지만, 늙음이 그를 따라잡는 것은 마지막 작품인 ''커튼: 포와로의 마지막 사건''에서 뿐이다.

1953년에 출판된 ''카지노 로얄''에서 제임스 본드는 제2차 세계 대전 이후 첩보 활동을 시작한 것으로 묘사된다. 본드는 냉전 시대를 거쳐 그 이후까지 나이를 먹지 않고 활동하게 된다.

4. 한국의 사례

한국에서는 장기 연재되는 웹툰이나 드라마에서 이러한 '사자에상 시공'이 흔히 발견된다. 예를 들어, 네이버 웹툰마음의소리는 2006년에 연재를 시작하여 2020년에 완결되었지만, 주인공 조석과 애봉이는 여전히 20대~30대 초반의 모습을 유지하고 있다.[18] 가우스전자의 등장인물들 또한 연재 기간 동안 스마트폰, 태블릿 PC 등 최신 기기를 사용하지만, 여전히 같은 직급과 직책을 유지하며 시간이 흐르지 않는 듯한 모습을 보여준다.

5. 비판 및 논란

유동성 시간선은 작품의 몰입을 방해하고, 설정 오류를 야기한다는 비판을 받기도 한다. 특히 과거 사건이 현재 시점에 맞게 변경되면서 발생하는 시간적 불일치는 독자들에게 혼란을 줄 수 있다.[20] 예를 들어 《심슨 가족》과 같은 애니메이션에서는 각 에피소드가 현 시대를 배경으로 하지만, 이 때문에 과거 사건과 사실이 충돌하는 경우가 발생한다.

참조

[1] 서적 Superheroes!: Capes and Crusaders in Comics and Films Bloomsbury Academic
[2] 간행물 The Rhizome of Comic Book Culture Palgrave Macmillan US 2016
[3] 서적 100 Things The Simpsons Fans Should Know & Do Before They Die https://books.google[...] Triumph Books 2018-09-18
[4] 서적 The Simpsons' Beloved Springfield: Essays on the TV Series and Town That Are Part of Us All https://books.google[...] McFarland 2019-08-30
[5] 서적 Irreverence and the Sacred: Critical Studies in the History of Religions Oxford University Press
[6] 웹사이트 "Ash is eternally 10 years old" https://0chazuke.tum[...] 2023-10-27
[7] 서적 Archie: His First 50 Years Abbeville Press
[8] 서적 Comics Memory: Archives and Styles Palgrave Macmillan
[9] 웹사이트 Batman Complete Movie Timeline & Multiverse Explained https://screenrant.c[...] 2024-01-01
[10] 웹사이트 Every Robin in DC Comics and Who They Became After https://www.cbr.com/[...] 2020-07-02
[11] 서적 Wooster Proposes, Jeeves Disposes or Le Mot Juste James H. Heineman, Inc. 1992
[12] 웹사이트 Anthony Horowitz: Why am I killing off my hero? It's elementary, of course! {{!}} Journalism https://anthonyhorow[...] 2011-03-25
[13] 뉴스 Harry Potter and the curse of middle age: should fictional children ever grow up? https://www.theguard[...] 2016-07-23
[14] 뉴스 Anthony Horowitz webchat – post your questions now http://www.theguardi[...] 2015-11-09
[15] 문서
[16] 서적 100 Things The Simpsons Fans Should Know & Do Before They Die https://books.google[...] Triumph Books 2018-09-18
[17] 서적 100 Things The Simpsons Fans Should Know & Do Before They Die https://books.google[...] Triumph Books 2018-09-18
[18] 뉴스 時は流れても若いまま 「サザエさん時空」 https://web.archive.[...] 2015-07-24
[19] 서적 One Hundred People who Changed 20th-century America ABC-CLIO
[20] 서적 Planet Simpson: How a Cartoon Masterpiece Documented an Era and Defined a Generation https://archive.org/[...] Random House Canada



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