유로피아나
1. 개요
유로피아나는 유럽의 문화 유산을 디지털화하여 온라인에서 쉽게 접근할 수 있도록 하는 유럽 디지털 도서관이다. 2005년 프랑스 대통령과 여러 유럽 국가의 총리들이 유럽 위원회에 가상 유럽 도서관 구축을 제안하면서 시작되었으며, 2008년 EDLnet 프로토타입 출시를 거쳐 2010년 정식 버전으로 발전했다. 유로피아나는 박물관, 도서관, 기록 보관소 등 유럽 전역의 다양한 문화 기관에서 제공하는 5,000만 개 이상의 디지털 객체에 대한 접근을 제공하며, 유로피아나 재단이 관리한다. 주요 프로젝트로는 3D ICONS, Europeana Fashion, 유럽 영화 게이트웨이 등이 있으며, 연례 행사와 참여형 프로젝트를 통해 사용자 참여를 유도한다.
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유럽 연합의 문화 정책 -
에라스뮈스 프로그램
에라스뮈스 프로그램은 유럽 연합의 학생 교환 프로그램으로, 유럽 내 대학생 교류를 증진하고 교육, 훈련, 청소년 및 스포츠 분야를 아우르는 포괄적인 프레임워크 프로그램으로 발전했다. -
유럽 연합의 문화 정책 -
유럽 연합의 스포츠 정책
유럽 연합의 스포츠 정책은 스포츠 분야에서 EU의 역할과 관련된 정책 및 활동을 포괄하며, 직접적인 입법 권한은 없지만 회원국 간 협력 지원, 경쟁법, 재정 지원 등을 통해 간접적으로 영향을 미치고 스포츠의 가치를 옹호하며 발전에 기여한다. -
문헌 검색 서비스 -
구글 도서
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문헌 검색 서비스 -
구글 학술 검색
구글 학술 검색은 2004년에 시작된 학술 자료 검색 엔진으로, 학술 논문, 학위 논문, 서적 등 다양한 학술 문헌 검색을 지원하고 인용 분석 도구 및 개인 학술 인용 프로필 관리 기능을 제공하지만, 검색 알고리즘 편향성, 스팸, 데이터 품질 문제 등의 비판도 존재한다. -
유럽의 문화 -
성 요셉 대축일
성 요셉 대축일은 예수의 양아버지인 성 요셉을 기리는 날로, 가톨릭교회에서는 대축일로 지켜지며 이탈리아의 아버지의 날, 스페인의 팔레스 축제 등 다양한 국가에서 기념하고 이탈리아계 공동체에서는 음식을 제공하는 전통이 있다. -
유럽의 문화 -
뚱뚱한 목요일
뚱뚱한 목요일은 부활절 전 사순절 시작을 앞두고 과식과 축제를 즐기는 날로, 슬로베니아, 네덜란드, 폴란드, 프랑스, 독일, 그리스, 이탈리아, 스페인 등 다양한 지역에서 각기 다른 음식과 전통을 기념한다.
2. 역사
유로피아나는 2008년 11월 20일 EDLnet(European Digital Library Network)이라는 이름의 프로젝트로 시작되어, 2010년 여름 정식 버전으로 발전하였다. 2010년 1월 기준으로 약 600만 건의 콘텐츠에 접근 가능했으며, 2010년 본격적인 운용까지 1000만 건의 수집을 목표로 하였다.
2009년 7월 기준 국가별 제공 비율은 프랑스가 약 절반을 차지했으며, 독일이 약 15%로 그 뒤를 이었다. 현재는 58개의 멤버가 콘텐츠를 제공하고 있으며, 프랑스, 독일, 스웨덴, 영국, 네덜란드가 5% 이상의 제공 비율을 차지하고 있다. 현재 책임자는 질 커즌스 (Jill Cousins) 유럽 디지털 도서관 사무국장이다.
2.1. 출범 배경
유로피아나는 2005년 4월 프랑스 대통령 자크 시라크와 독일, 스페인, 이탈리아, 폴란드, 헝가리의 총리들이 유럽 위원회 위원장 조제 마누엘 두랑 바호주에게 보낸 공동 서한에서 시작되었다. 이들은 유럽의 문화 유산을 누구나 쉽게 접근할 수 있도록 가상 유럽 도서관을 만들 것을 제안했다.
이 서한은 유럽 위원회의 정보 사회 및 미디어 총국이 10년 이상 진행해 온 텔레매틱스 도서관 프로젝트와 같은 사업에 힘을 실어주었다. 또한 2005년 9월 총국이 발표한 전략(i2010: 디지털 도서관)에 대한 강력한 정치적 지지를 제공했다. 이 전략은 정보 사회 및 미디어 산업 성장을 촉진하기 위해 유럽 연합 전체를 아우르는 유럽 디지털 도서관을 만들고 지원하겠다는 의지를 명확히 했다.
유로피아나 구축을 위한 첫 프로젝트는 유럽 디지털 도서관 네트워크(EDLnet)였다. EDLnet의 목표는 국가와 도메인의 경계를 넘어 상호 운용 가능한 사용자 중심 서비스의 프로토타입 모델을 구축하는 것이었다. 유럽 위원회는 eContentplus 프로그램을 통해 EDLnet에 자금을 지원했다.
유럽 디지털 도서관 네트워크 프로토타입은 2008년 11월 20일에 공개되었다. 초기에는 450만 개의 디지털 자료를 제공했는데, 이는 당초 목표의 두 배였다. 또한 국제적으로 유명한 도서관, 갤러리, 박물관 소장품을 포함하여 1,000개 이상의 기관으로부터 자료를 기증받았다.
EDLnet(유로피아나 버전 1.0)의 후속 프로젝트는 2009년 2월에 시작되었다. 2년 반 동안 진행된 이 프로젝트를 통해 2010년 여름, 초기 프로토타입은 1,000만 개 이상의 디지털 문화 유물 기록을 제공하는 정식 서비스로 발전했다. 2011년에는 번역 도구, 위키백과를 포함한 다른 플랫폼으로 검색을 확장하는 기능 등 새로운 기능이 추가되었다.
2.2. 초기 개발 및 발전
유로피아나는 2005년 4월 자크 시라크 프랑스 대통령과 독일, 스페인, 이탈리아, 폴란드, 헝가리의 총리들이 유럽 위원회 위원장 조제 마누엘 두랑 바호주에게 보낸 공동 서한에서 시작되었다. 이들은 유럽의 문화 유산을 모든 사람이 더 쉽게 접근할 수 있도록 가상 유럽 도서관을 만들 것을 촉구했다.
이 서한은 유럽 위원회의 정보 사회 및 미디어 총국이 10년 동안 수행해 온 텔레매틱스 도서관 프로젝트 등에 추가적인 지원을 제공하는 데 도움이 되었다. 또한 2005년 9월에 발표된 총국의 전략(i2010: 디지털 도서관에 관한 커뮤니케이션)에 강력한 정치적 지원을 제공하여, 유럽 디지털 도서관을 만들고 지원하려는 의도를 분명히 했다.
유로피아나 구축을 시작한 첫 번째 프로젝트는 유럽 디지털 도서관 네트워크(EDLnet)였으며, 국가 간, 그리고 서로 다른 도메인에서 작동할 수 있는 사용자 중심 서비스의 프로토타입 모델을 구축하는 것이 목표였다. 유럽 위원회는 eContentplus 프로그램을 통해 EDLnet에 자금을 지원했다.
유럽 디지털 도서관 네트워크 프로토타입은 2008년 11월 20일에 출시되었다. 초기에는 450만 개의 디지털 객체에 대한 접근 권한을 제공했는데, 이는 처음에 의도했던 것의 두 배였다. 많은 국제적으로 유명한 도서관, 갤러리, 박물관 컬렉션을 포함하여 1,000개 이상의 개별 기관으로부터 데이터를 기증받았다.
EDLnet(유로피아나 버전 1.0)은 2009년 2월에 시작되었다. 2.5년 동안 운영되었으며, 2010년까지 초기 프로토타입은 문화 유물에 대한 1,000만 개 이상의 디지털 기록에 대한 접근 권한을 제공하는 정식 서비스로 발전했다. 2011년에는 번역 도구와 위키백과를 포함한 다른 플랫폼으로 검색을 확장하는 기능 등 새로운 기능이 추가되었다.
3.1. 다양한 자료 제공
유로피아나는 다양한 유형의 유산 기관이 제공하는 다양한 유형의 콘텐츠에 접근할 수 있도록 돕는다. 사용자가 유로피아나에서 찾을 수 있는 디지털 객체는 중앙 컴퓨터에 저장되지 않고, 해당 자료를 소장한 문화 기관의 네트워크에서 호스팅된다. 유로피아나는 작은 그림을 포함하여 항목에 대한 메타데이터를 수집한다. 사용자는 이 컨텍스트 정보를 검색하고, 원하는 항목을 찾으면 해당 콘텐츠를 보관하고 있는 원본 사이트로 이동하여 전체 콘텐츠를 볼 수 있다.
도서관, 박물관, 기록 보관소, 시청각 컬렉션 등 다양한 유형의 문화 유산 기관들은 서로 다른 방식과 표준에 따라 콘텐츠를 분류하며, 접근 방식 또한 국가별로 다르다. 이러한 정보를 검색 가능하게 만들기 위해, 더블린 코어를 기반으로 하는 유로피아나 시맨틱 요소(Europeana Semantic Elements)라는 단일 공통 표준에 매핑한다. 이 메타데이터 표준은 서로 다른 유형의 디지털 콘텐츠 통합에 있어 최저 공통 분모 방식을 취하고 있다. 2010년에는 사용자에게 더 풍부한 정보를 제공하기 위해 유로피아나 데이터 모델(Europeana Data Model)이라는 새로운 메타데이터 표준이 도입되었다.
유로피아나는 디지털 객체에 대한 메타데이터를 수용하며, 어떤 객체를 디지털화할지는 해당 자료를 보유한 기관이 결정한다.
국립 박물관, 대영 도서관, 루브르 박물관을 포함하여 유럽 전역의 3,000개 이상의 기관이 유로피아나에 기여했다. 1,000만 개 이상의 문화 및 과학 유물 기록이 유로피아나 플랫폼에 통합되었으며, 스마트폰이나 API와 같은 현대적인 방식으로 제공된다. 2024년 현재 유로피아나는 5,000만 개 이상의 객체 기록에 대한 접근을 제공한다고 주장한다.
2010년 1월 기준으로 약 600만 건의 콘텐츠에 접근 가능했다.
2009년 7월 시점의 국가별 제공 비율은 프랑스가 약 절반을 차지하고, 독일이 약 15%로 그 뒤를 이었다. 현재는 58개의 멤버가 콘텐츠를 제공하고 있으며, 5% 이상의 제공 비율을 차지하는 국가는 프랑스, 독일, 스웨덴, 영국, 네덜란드 5개국이다.
2010년 본격적인 운영까지 1,000만 건의 수집을 목표로 했다.
현재 책임자는 질 커즌스 (Jill Cousins) 유럽 디지털 도서관 사무국장이다.
3.2. 메타데이터 통합 및 검색
유로피아나는 다양한 유형의 유산 기관에서 제공하는 다양한 유형의 콘텐츠에 접근할 수 있도록 한다. 사용자가 유로피아나에서 찾을 수 있는 디지털 객체는 중앙 컴퓨터에 저장되지 않고 문화 기관에 남아 해당 기관의 네트워크에서 호스팅된다. 유로피아나는 작은 그림을 포함하여 항목에 대한 메타데이터를 수집한다. 사용자는 이 컨텍스트 정보를 검색한다. 원하는 항목을 찾으면 항목의 전체 콘텐츠에 접근하기 위해 콘텐츠를 보관하고 있는 원본 사이트로 클릭하여 이동할 수 있다.
도서관, 박물관, 기록 보관소, 시청각 컬렉션 등 다양한 유형의 문화 유산 기관은 서로 다른 방식으로, 서로 다른 표준에 따라 콘텐츠를 분류한다. 접근 방식 또한 국가별로 다르다. 정보를 검색 가능하게 하려면, 이를 더블린 코어를 기반으로 하는 유로피아나 시맨틱 요소(Europeana Semantic Elements)라고 하는 단일 공통 표준에 매핑해야 한다. 현재 이 메타데이터 표준은 서로 다른 유형의 디지털 콘텐츠 통합에 있어 최저 공통 분모 방식을 취하고 있다. 2010년에는 사용자에게 더 많은, 더 나은 정보를 제공하기 위해 보다 풍부한 메타데이터 표준인 유로피아나 데이터 모델(Europeana Data Model)이 도입되었다.
유로피아나는 디지털 객체에 대한 메타데이터를 수용하며, 디지털화에 대한 어떠한 결정도 내리지 않는다. 어떤 객체를 디지털화할지는 해당 자료를 보유한 기관이 결정한다.
국립 박물관, 대영 도서관, 루브르 박물관을 포함하여 유럽 전역의 3,000개 이상의 기관이 유로피아나에 기여했다. 1,000만 개 이상의 문화 및 과학 유물의 기록이 유로피아나 플랫폼에 통합되었으며, 스마트폰이나 API와 같은 현대 사용자와 관련된 다양한 방식으로 제공된다. 2024년 현재 유로피아나는 5,000만 개 이상의 객체 기록에 대한 접근을 제공한다고 주장한다.
3.3. 콘텐츠 관리
유로피아나는 디지털화된 박물관 컬렉션을 포함하고 있다.
유로피아나는 다양한 유형의 유산 기관에서 제공하는 다양한 유형의 콘텐츠에 접근할 수 있도록 한다. 사용자가 유로피아나에서 찾을 수 있는 디지털 객체는 중앙 컴퓨터에 저장되지 않고, 문화 기관에 남아 해당 기관의 네트워크에서 호스팅된다. 유로피아나는 작은 그림을 포함하여 항목에 대한 메타데이터를 수집한다. 사용자는 이 컨텍스트 정보를 검색한다. 원하는 항목을 찾으면 항목의 전체 콘텐츠에 접근하기 위해 콘텐츠를 보관하고 있는 원본 사이트로 클릭하여 이동할 수 있다.
도서관, 박물관, 기록 보관소, 시청각 컬렉션 등 다양한 유형의 문화 유산 기관은 서로 다른 방식으로, 서로 다른 표준에 따라 콘텐츠를 분류한다. 접근 방식 또한 국가별로 다르다. 정보를 검색 가능하게 하려면, 이를 더블린 코어를 기반으로 하는 유로피아나 시맨틱 요소(Europeana Semantic Elements)라고 하는 단일 공통 표준에 매핑해야 한다. 현재 이 메타데이터 표준은 서로 다른 유형의 디지털 콘텐츠 통합에 있어 최저 공통 분모 방식을 취하고 있다. 2010년에는 사용자에게 더 많은, 더 나은 정보를 제공하기 위해 보다 풍부한 메타데이터 표준인 유로피아나 데이터 모델(Europeana Data Model)이 도입되었다.
유로피아나는 디지털 객체에 대한 메타데이터를 수용하며, 디지털화에 대한 어떠한 결정도 내리지 않는다. 어떤 객체를 디지털화할지는 해당 자료를 보유한 기관이 결정한다.
국립 박물관, 대영 도서관, 루브르 박물관을 포함하여 유럽 전역의 3,000개 이상의 기관이 유로피아나에 기여했다. 1,000만 개 이상의 문화 및 과학 유물의 기록이 유로피아나 플랫폼에 통합되었으며, 스마트폰이나 API와 같은 현대 사용자와 관련된 다양한 방식으로 제공된다. 2024년 현재 유로피아나는 5,000만 개 이상의 객체 기록에 대한 접근을 제공한다고 주장한다.
4. 조직 및 운영
유로피아나는 유럽 위원회의 e콘텐츠플러스, 정보 통신 기술 정책 지원 프로그램(ICT PSP) 등을 통해 재정 지원을 받는다. 유럽 위원회는 유로피아나 운영 비용의 50~100%를 지원하며, 회원국 문화부 및 교육부도 지원하고 있다. 2009년 7월 기준으로 프랑스가 콘텐츠의 약 절반을 제공하며 가장 큰 비중을 차지했고, 독일이 약 15%로 그 뒤를 이었다. 2010년 1월 기준으로는 약 600만 건의 콘텐츠가 접근 가능했으며, 2010년 본격적인 운영까지 1000만 건 수집을 목표로 했다. 현재는 58개의 회원국이 콘텐츠를 제공하고 있으며, 프랑스, 독일, 스웨덴, 영국, 네덜란드 5개국이 5% 이상을 제공하고 있다. 현재 책임자는 질 커즌스 유럽 디지털 도서관 사무국장이다.
4.1. 유로피아나 재단
유로피아나 재단은 유로피아나 서비스의 관리 기구이다. 재단의 구성원은 유럽 문화 유산 및 정보 관련 협회의 회장과 의장이다.
재단은 박물관, 기록 보관소, 오디오 비주얼 컬렉션 및 도서관 간의 협력을 촉진하여 사용자가 유로피아나 및 기타 서비스를 통해 콘텐츠에 통합적으로 접근할 수 있도록 한다.
재단은 네덜란드 법에 따라 Stichting Europeana로 설립되었으며, 네덜란드 왕립 도서관 내에 위치해 있다. 재단은 유로피아나의 관리를 위한 법적 틀을 제공하며, 직원을 고용하고, 자금을 입찰하며, 서비스의 지속 가능성을 가능하게 한다.
유로피아나 재단의 전무 이사는 2018년 5월에 임명된 해리 베르와이언이다.
집행 이사회는 2021년부터 마르티나 바뇰리가 의장을 맡고 있는 유로피아나 재단 이사회의 지원을 받는다.
4.2. 유로피아나 네트워크
유로피아나는 유럽의 문화 유산 전문가들이 디지털화 작업에 참여할 수 있도록 네트워크를 운영하고 있다. 이 네트워크는 초기에는 콘텐츠 제공자 및 수집자 협의회(CCPA)로 알려졌으나, 2011년 12월부터 유로피아나 네트워크로 불리고 있다.
유로피아나는 정기적으로 행사와 컨퍼런스를 개최한다. 2011년부터 2019년까지 유로피아나의 연례 주요 행사는 유로피아나 네트워크의 연례 총회 형태로 진행되었으며, 2020년부터는 연례 컨퍼런스로 변경되었다.
이 행사는 온라인과 유럽 전역의 여러 장소에서 개최되었다.
4.3. 재정
유럽 위원회는 e콘텐츠플러스, 정보 통신 기술 정책 지원 프로그램(ICT PSP) 및 유사 프로그램을 통해 유로피아나에 자금을 지원했다. 유로피아나는 비용의 50~100%만 위원회에서 지원하고, 간접비를 포함하지 않는 광범위한 프로젝트 참여를 위해 회원국 문화부 및 교육부의 지원에도 의존하고 있다.
5. 주요 프로젝트
유로피아나에는 여러 프로젝트가 있는데, 이들은 기술 솔루션과 콘텐츠를 제공하며 유로피아나 그룹이라고 불린다. 이 프로젝트들은 여러 문화 유산 기관에서 운영하며, 유럽 위원회의 eContentplus 프로그램과 정보 통신 기술 정책 지원 프로그램(ICT PSP)의 지원을 일부 받는다.
유로피아나 그룹 프로젝트는 다음과 같다.
| 프로젝트명 | 설명 |
|---|---|
| 3D ICONS | 고고학적 기념물과 건물을 3D로 디지털화 |
| APEx | 유럽 아카이브 포털 우수 네트워크 프로젝트 |
| ASSETS | 유로피아나의 사용성 개선 |
| ATHENA | 박물관 콘텐츠 통합, 박물관 디지털화 및 메타데이터 표준 장려 |
| AthenaPlus | 유로피아나를 위한 문화 유산 네트워크 접근 |
| 유럽을 위한 생물 다양성 유산 도서관 | |
| CARARE | 고고학 및 건축 유산 관련 콘텐츠 통합 |
| 현대 미술 디지털화(DCA) | |
| DM2E | 디지털 인문학에서 유로피아나 데이터 재사용을 위한 도구 및 서비스 생성 촉진 |
| ECLAP | 공연 예술 및 UGC의 대규모 디지털 라이브러리 구축 |
| EURO-Photo | 뉴스 통신의 사진 디지털화 |
| 유로피아나 1914–1918 | 제1차 세계 대전 100주년 기념, 대영 도서관, 룩셈부르크 국립 도서관 등과 협력하여 수집된 가족사 포함 |
| 유로피아나 컬렉션 1914-1918 | 제1차 세계 대전 관련 425,000개 항목 제공, 2014년 1월 유로피아나 1914-1918 및 유럽 영화 게이트웨이 제1차 세계 대전 자료와 결합 |
| Europeana Connect | 유로피아나에 음향 자료 추가 |
| Europeana Awareness | 유로피아나를 정치적 수준에서 홍보하기 위한 모범 사례 네트워크 |
| Europeana Creative | 유로피아나 자료의 창의적인 재사용 촉진 |
| Europeana Fashion | 700,000개 이상의 패션 관련 콘텐츠 항목을 유로피아나에 제공 |
| 유럽 영화 게이트웨이 (EFG) | 600,000편 이상의 영화 및 영화 관련 콘텐츠 제공 |
| Europeana Libraries | 유럽의 19개 주요 연구 및 대학 도서관에서 5백만 개 이상의 디지털 객체 추가 |
| Europeana Local | 지역 및 지방 콘텐츠 소유자의 콘텐츠 제공 |
| Europeana Newspapers | 1800만 페이지의 신문 관련 기록 추가 |
| Europeana Regia | 중세 및 르네상스 시대 유럽 왕실 필사본 디지털화, 필사본 전시회 개최 |
| Europeana Sounds | 유로피아나에 오디오 자료 제공 |
| Europeana Travel | 여행, 무역, 관광 및 이주 관련 자료 제공 |
| Europeana v1.0 | 완전한 기능을 갖춘 유로피아나 웹사이트 개발 |
| EUscreen | 유로피아나에 텔레비전 자료 제공 |
| 유럽인의 유산(HOPE) | 디지털 사회사 컬렉션 접근성 개선 |
| JUDAICA Europeana | 유럽 문화 유산에 대한 유대인의 기여 |
| Linked Heritage | 상업 및 공공 부문에서 상당량의 새 콘텐츠 추가, "연결된 데이터" 접근 방식으로 유로피아나 메타데이터 풍부하게 함 |
| 악기 박물관 온라인(MIMO) | |
| Natural Europe | 자연사 박물관 디지털 컬렉션 연결 |
| OpenUp! | 유럽의 자연사 유산 제공 |
| Partage Plus | 유로피아나를 위해 아르누보 디지털화 및 활성화 |
| PATHS | 문화 유산 공간에 대한 개인 맞춤형 접근 |
| 유럽 도서관 | 국립 도서관 콘텐츠 통합 |
| thinkMOTION | 모션 시스템 분야 콘텐츠 수집 |
유로피아나는 정기적으로 제1차 세계 대전, 이주, 산업 유산 및 / 또는 스포츠와 같은 주제와 관련된 대중의 이야기를 공유하도록 초청하는 참여 프로젝트를 운영한다. 이 행사는 온라인 또는 컬렉션 데이 행사에서 진행된다.