카운터-스트라이크: 소스

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1. 개요

카운터-스트라이크: 소스(Counter-Strike: Source)는 2004년 출시된 팀 기반 1인칭 슈팅 게임으로, 카운터-스트라이크의 리메이크작이다. 폭탄 해체, 인질 구출, 적군 섬멸 등 맵의 목표를 달성하는 방식으로 진행되며, 한 라운드에서 상대 팀보다 더 많은 승리를 거두는 것이 목표이다. 2004년 베타 버전을 시작으로, 하프라이프 2 번들에 포함되어 출시되었으며, 이후 다양한 업데이트를 통해 Mac OS X 및 리눅스 버전으로도 출시되었다. 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, e스포츠로도 활용되었다. 2011년 후속작인 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브가 발표되었고, 2023년에는 카운터-스트라이크 2로 통합되었다.

카운터-스트라이크: 소스 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

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장르전술 1인칭 슈팅 게임
모드멀티 플레이
플랫폼윈도우
맥 OS X
리눅스
개발 정보
개발사밸브
터틀 록 스튜디오
배급사밸브
엔진소스 엔진
시리즈카운터 스트라이크
디자이너민 리
제스 클리프
출시 정보
출시일2004년 10월 7일
윈도우
맥 OS X
리눅스
기타 정보
이용 등급ESRB: Mature (M)
PEGI: 16+
원작
원작카운터 스트라이크
이전작카운터-스트라이크: 컨디션 제로
후속작카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브
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2. 게임 플레이

《카운터-스트라이크: 소스》는 《카운터-스트라이크》를 리메이크한 게임으로, 팀 기반 1인칭 슈팅 게임(FPS) 방식을 따르고 있다. 테러리스트와 대테러리스트 두 팀으로 나뉘어 폭탄 설치 및 해체, 인질 구출, 적 섬멸 등의 목표를 달성하기 위해 경쟁한다. 각 라운드에서 승리하는 팀이 더 많은 라운드를 가져가는 것이 게임의 목표이다.

2.1. 게임 방식

카운터-스트라이크》의 리메이크작인 《카운터-스트라이크: 소스》는 팀 기반 1인칭 슈팅 게임(FPS) 방식을 따르고 있다. 각 맵에서는 폭탄 폭파/해체, 인질 구출/저지, 적군 섬멸 등의 목표를 수행해야 한다. 게임의 궁극적인 목표는 상대 팀보다 많은 라운드를 승리하는 것이며, 유저가 사망하면 해당 라운드가 끝날 때까지 부활(리스폰)할 수 없다.

카운터 스트라이크 시리즈는 달러 시스템을 통해 각 라운드에서 얻은 달러로 무기나 장비를 구매할 수 있다. 기본적인 달러 시스템은 다음과 같다.

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상황보상
상대방 사살300USD
대테러리스트 승리 (C4 해체, 제한시간 초과, 적군 섬멸)3250USD
테러리스트 승리 (적군 섬멸)3250USD
테러리스트 승리 (C4 폭파 성공)3500USD (적군 생존 시 250USD 추가)
라운드 패배1400USD (연패 시 500USD씩 증가, 최대 3400USD)
라운드 승리 시연패 보너스 초기화
폭탄 설치 후 패배800USD 추가 (최대 4200USD)

2.1.1. 일반 모드

카운터 스트라이크의 대표적 모드이며, 테러리스트와 대테러리스트가 서로 다른 주어진 미션을 먼저 성공하면 승리한다. 폭탄 설치, 인질 구출 등이 있다.

맵 "cs_italy"의 스크린샷. 플레이어는 매버릭 M4A1 카빈을 들고 있다.
맵 "cs_italy"의 스크린샷. 플레이어는 매버릭 M4A1 카빈을 들고 있다.
카운터-스트라이크: 소스는 팀 기반 목표 중심의 1인칭 슈팅 게임 방식을 유지하고 있다. 맵을 플레이하는 목표는 맵의 목표를 달성하는 것이다. 폭탄 해체, 모든 인질 구출, 또는 상대 팀 전원 사살. 게임의 궁극적인 목표는 상대 팀보다 더 많은 라운드에서 승리하는 것이다. 플레이어가 사망하면 다음 라운드까지 부활하지 않지만, 이는 플레이어가 어떤 서버에서 플레이하는지에 따라 다르다. 이 게임 플레이 특징은 플레이어가 즉시 또는 짧은 지연 후에 부활하는 다른 1인칭 슈팅 게임과 카운터-스트라이크를 구별한다.

이동하면서 사격하면 정확도가 크게 떨어지며, 방아쇠를 계속 누르고 있으면 심한 반동이 발생한다. 무기로 유발되는 피해의 심각성은 타격 부위에 따라 다르며, 머리 타격이 가장 치명적이고 다른 부위에 맞으면 체력이 덜 감소한다. 피해는 또한 거리에 따라 영향을 받으며, 대상이 보호 장비를 착용했는지 여부에 따라 달라진다.

2.2. 경제 시스템

Counter-Strike영어 시리즈에는 달러 시스템이 존재하여, 각 라운드마다 얻은 달러로 무기나 장비를 구매할 수 있다. 기본적인 달러 시스템은 다음과 같다.

👆
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행동보상 ($)
상대방 사살300USD
대테러리스트가 C4 해체, 제한시간 초과, 적군 섬멸로 승리3250USD
테러리스트가 적군을 섬멸해서 승리3250USD
테러리스트가 C4를 성공적으로 터뜨려서 승리3500USD (적군이 한 명 이상 남아있으면 추가로 250USD)
라운드 패배1400USD (연패 시 500USD씩 증가, 최대 3400USD)
라운드 승리 시연패 보너스 초기화
폭탄 설치 후 패배 (테러리스트)800USD 추가 (최대 4200USD)

2.3. 조작 및 사격

이동하면서 사격하면 정확도가 크게 떨어지고, 방아쇠를 계속 누르고 있으면 심한 반동이 발생한다. 무기로 유발되는 피해의 정도는 타격 부위에 따라 다르며, 머리를 맞추면 가장 치명적이고 다른 부위에 맞으면 체력이 덜 감소한다. 피해는 거리에 따라서도 영향을 받으며, 대상이 보호 장비를 착용했는지 여부에 따라서도 달라진다.

3. 개발

는 2004년 8월 11일, 사이버 카페 회원들에게 베타 버전으로 처음 공개되었다. 2004년 8월 18일에는 카운터-스트라이크: 컨디션 제로 소유자와 ATI 라데온 그래픽 카드 번들로 하프라이프 2를 받은 사람들에게도 베타 버전이 제공되었다. 이후 2004년 11월 16일, 하프라이프 2 번들에 포함되어 정식 출시되었다.

3.1. 시스템 요구 사항

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PCMac
운영체제윈도우 7, 윈도우 비스타, 윈도우 XPOS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3
프로세서1.7 GHz 프로세서1.7 GHz 프로세서
프로세서 (권장)펜티엄 4 프로세서(3.0 GHz 이상)
메모리512MB RAM1000 MB RAM
메모리 (권장)1000 MB RAM
그래픽 카드DirectX 8.1 지원 그래픽 카드(SSE 지원 필요)NVIDIA GeForce 8 이상, ATI X1600 이상, 또는 Intel HD 3000 이상
그래픽 카드 (권장)DirectX 9 지원 그래픽 카드
네트워크인터넷 연결인터넷 연결
입력 장치마우스, 키보드마우스, 키보드

3.2. 업데이트

2006년 10월 11일, 밸브는 'Dynamic Weapons Pricing'이라는 실험적인 업데이트를 출시했다. 이 시스템에 따라 아이템 가격은 지난 주의 수요를 기반으로 결정되었다.

2010년 3월 5일, 밸브는 카운터-스트라이크 시리즈를 포함한 자사 게임을 Mac OS X용으로 출시한다고 발표했다. 이 포트는 2010년 4월에 출시될 예정이었다. 밸브는 카운터-스트라이크: 소스 업데이트 지원을 위해 히든 패스 엔터테인먼트를 고용했다. 2010년 5월 7일, 밸브는 히든 패스 엔터테인먼트와 협력하여 개발된 새로운 기능과 기능을 포함한 업데이트를 출시했다. 여기에는 144개(현재 146개)의 새로운 업적, 팀 포트리스 2와 유사한 새로운 지배 및 복수 시스템, 플레이어 통계, 소스 엔진 업그레이드 등이 포함되었다. 2010년 6월 23일, 밸브는 약속된 OS X 버전과 함께 베타 버전을 대중에게 공개했다. 2013년 2월 5일, 밸브는 리눅스카운터-스트라이크: 소스 포트를 출시했다.

4. 평가

카운터-스트라이크: 소스는 전문 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았다. 리뷰 집계 웹사이트인 메타크리틱에서는 100점 만점에 88점을 받았다. IGN의 제프 헤인즈는 이 게임이 오리지널에 비해 "훨씬 더 상세하고, 모델당 더 많은 폴리곤, 범프 매핑 및 기타 그래픽 향상 기능"을 특징으로 한다고 평가했다.

5. 모드

(카운터-스트라이크: 소스 문서의 모드 섹션에 대한 내용이 원본 소스에 없으므로, 이전 출력과 동일하게 작성할 내용이 없습니다.)

5.1. 카운터-스트라이크: 말비나스 (Counter-Strike: Malvinas)

카운터-스트라이크: 말비나스는 아르헨티나 웹 호스팅 회사 Dattatec에서 개발 및 배포한 카운터-스트라이크: 소스 맞춤형 맵이다. 2013년 3월 4일 전 세계에 출시된 이 게임은 포클랜드 제도의 수도인 스탠리를 배경으로 하며, 테러리스트로 묘사된 영국 해병대로부터 포클랜드 전쟁에서 전사한 650명의 아르헨티나 군인과 255명의 영국 군인의 희생을 기려 아르헨티나 특수 부대(대테러리스트 팀)가 이 제도를 점령하는 내용을 담고 있다. 이 모드는 영국에서 큰 논란을 일으켰으며, Dattatec의 웹사이트는 2013년 3월 27일 영국 해커들의 공격을 받았다.

6. e스포츠

《카운터-스트라이크: 소스》는 출시 직후부터 e스포츠 토너먼트에서 플레이되었다. 하지만, 일부 경쟁 커뮤니티에서는 이 게임의 숙련도 상한선이 CS 1.6보다 낮다고 비판하기도 했다. 이로 인해 경쟁 커뮤니티는 어떤 게임을 경쟁적으로 플레이할지에 대한 분열을 겪었다.

7. 후속작

2011년 8월 12일, 밸브는 카운터-스트라이크: 소스의 후속작인 카운터-스트라이크: 글로벌 오펜시브의 제작을 발표했다. 글로벌 오펜시브의 개발은 Hidden Path Entertainment가 카운터-스트라이크: 소스를 비디오 게임 콘솔로 포팅하려고 시도하면서 2010년 3월에 시작되었다. 비디오 게임 개발 과정에서 밸브는 포팅을 정식 게임으로 전환하고 전작의 게임 플레이를 확장할 기회를 보았다. 2023년, 글로벌 오펜시브는 게임의 콘텐츠를 Source 2 엔진으로 이식한 카운터-스트라이크 2로 통합되었다.