카운터-스트라이크 온라인

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1. 개요

카운터-스트라이크 온라인은 넥슨에서 서비스하는 온라인 FPS 게임으로, 2008년 대한민국에서 정식 서비스를 시작했다. 이 게임은 클래식, 데스매치, 좀비 감염, 시나리오, 펀, PvPvE 등 다양한 게임 모드를 제공하며, 동아시아 지역을 중심으로 서비스되었다. 2012년에는 후속작인 카운터-스트라이크 온라인 2가 개발되었으며, 스팀을 통해 카운터-스트라이크 넥슨: 좀비가 출시되기도 했다. 게임 평가는 긍정적인 측면과 부정적인 측면이 공존하며, 원작과의 유사성, 새로운 게임 모드, 랙 문제 등이 언급되었다.

카운터-스트라이크 온라인 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
게임 정보
제목카운터-스트라이크 온라인
원제목Counter-Strike Online
개발사넥슨 코리아, 밸브 코퍼레이션
배급사넥슨 코리아 (대한민국)
넥슨 (일본)
beanfun! (중화민국, 홍콩)
세기천성 (중국)
IAH 게임즈 (싱가포르, 말레이시아)
Megaxus (인도네시아)
라이선스카운터-스트라이크
엔진GoldSrc (온라인), Source (온라인 2)
출시일대한민국: 2007년 12월 20일
중화민국: 2008년 5월
홍콩: 2008년 5월
중국: 2008년 12월
일본: 2009년 6월
싱가포르: 2010년 5월
말레이시아: 2010년 5월
인도네시아: 2013년 5월
튀르키예: 2013년 5월
장르1인칭 슈팅 게임, 택티컬 슈팅
모드멀티 플레이
플랫폼윈도우
이용가 등급게임물관리위원회: 15세 이용가, 18세 이용가
입력 장치키보드, 마우스
시리즈카운터-스트라이크
시스템 요구 사항
최소 사양펜티엄4 1.5Ghz 이상 / RAM 512MB 이상 / 그래픽 카드 Geforce 4 MX 이상
기타 정보
관련 링크Gamasutra Q&A: Valve Explains Why PC Gaming's Gaining Steam
Counter-Strike Online 2 출시일아시아: 2013년 12월
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2. 연혁

2007년부터 2016년까지 대한민국 및 여러 국가에서 카운터-스트라이크 온라인의 서비스가 진행되었다. 대한민국에서는 여러 차례의 베타 테스트를 거쳐 2008년 1월 31일 정식 서비스를 시작했고, 이후 부분 유료화, 동아시아 대회, 정규 리그, 신규 모드 추가, 좀비 팀 매치 대회 등 다양한 이벤트와 업데이트가 있었다.

기타 국가에서는 중화민국홍콩에서 2008년 5월, 중화인민공화국에서 2008년 12월, 일본에서 2009년 6월에 각각 서비스를 시작했다. 싱가포르말레이시아에서는 2010년에 클로즈 베타 및 오픈 베타 테스트를 거쳐 정식 서비스를 시작했고, 인도네시아에서는 2011년넥슨과의 서비스 계약 체결 및 클로즈 베타 테스트를 진행했다. 태국에서는 2012년에 클로즈 베타 테스트, 터키에서는 2013년 오픈 베타를 거쳐 2014년에 정식 서비스를 시작했다. 스팀을 통한 글로벌 서비스는 2014년 10월 7일에 시작되었다.

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카운터-스트라이크 온라인 서비스 연혁
국가서비스 시작일기타
대한민국2008년 1월 31일
중화민국2008년 5월
홍콩2008년 5월
중화인민공화국2008년 12월
일본2009년 6월2011년 3월 15일 ~ 2011년 3월 23일: 동일본 대지진으로 인한 서비스 일시 중지
싱가포르, 말레이시아2010년 10월 27일2010년 5월: 클로즈 베타 테스트 (팀 데스매치, 데스매치, 오리지널 모드)
인도네시아미상2011년 1월 31일: 넥슨과 서비스 계약 체결, 2011년 7월 15일 ~ 7월 21일: 클로즈 베타 테스트
태국미상2012년 8월 16일: 클로즈 베타 테스트
터키2014년 8월 9일2013년 5월 19일: 오픈 베타 실시
스팀 (글로벌)2014년 10월 7일

2.1. 대한민국

2007년 12월 20일부터 12월 22일까지 1차 클로즈 베타 테스트가 실시되었다. 2008년 1월 10일부터 1월 13일까지 2차 클로즈 베타 테스트, 1월 22일부터 1월 28일까지 Pre 오픈 베타 테스트가 실시되었다. 2008년 1월 31일부터 4월 9일까지 오픈 베타 테스트가 실시되었고, 이때 정식 서비스가 시작되었다. 2008년 4월 10일, 부분 유료화가 실시되었다.

2010년에는 카스온라인 동아시아 대회 한국 대표 선발전이 개최되었다. 2011년에는 카스온라인 정규 리그 시즌 1과 시즌 2가 개최되었다. 2012년 3월에는 건데스매치 모드가 오픈되었다. 2015년 8월 2일에는 좀비 팀 매치 라이벌 대회가 개막했고, 2016년 1월 3일에는 좀비 팀 매치 라이벌 시즌 2 대회가 개막했다.

카운터-스트라이크 온라인은 무료로 플레이할 수 있지만, 일부 무기는 실제 돈으로 구매한 포인트로 구매해야 한다. 이러한 무기는 일정 시간이 지나면 만료되지만, 프로모션 기간 동안 영구적으로 구매할 수도 있다. 특정 무기 및 아이템은 킬을 달성하거나 목표를 완료하여 얻는 포인트로 구매할 수 있다.

2.2. 기타 국가

카운터-스트라이크 온라인은 여러 국가에서 서비스를 제공하거나 제공했었다. 각 국가별 서비스 현황은 다음과 같다.

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카운터-스트라이크 온라인 기타 국가 서비스 현황
국가서비스 시작일기타
대한민국2008년 1월 31일

2.2.1. 중화민국 (대만)

絕對武力Online중국어은 2008년 5월에 서비스를 시작하였다.

2.2.2. 홍콩

Counter-Strike Onlinezh-hk은 2008년 5월에 서비스를 시작했다.

2.2.3. 중화인민공화국

反恐精英Online중국어은 2008년 12월에 서비스를 시작하였다.

2.2.4. 일본

カウンターストライクオンライン일본어는 2009년 6월에 일본에서 서비스를 시작했다. 2011년 3월 11일에 발생한 동일본 대지진으로 인해 3월 15일부터 3월 23일까지 서비스가 일시 중지되었다.

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카운터-스트라이크 온라인 일본 서비스
날짜내용
2009년 6월서비스 시작
2011년 3월 15일 ~ 2011년 3월 23일동일본 대지진으로 인한 서비스 일시 중지

2.2.5. 싱가포르, 말레이시아

Counter-Strike Online영어은 싱가포르와 말레이시아에서 2010년 5월에 클로즈 베타 테스트를 실시했다. 이 테스트에서는 팀 데스매치, 데스매치, 오리지널 모드가 제공되었다. 2010년 10월 13일부터 10월 26일까지 오픈 베타 테스트가 진행되었으며, 2010년 10월 27일에 정식 서비스가 시작되었다.

2.2.6. 인도네시아

Counter-Strike Online영어은 2011년 1월 31일에 넥슨과 서비스 계약을 체결하였다. 2011년 7월 15일부터 7월 21일까지 클로즈 베타 테스트를 실시하였다.

2.2.7. 태국

2012년 8월 16일, 태국에서 클로즈 베타 테스트가 실시되었다.

2.2.8. 베트남

卡운터-스트라이크 온라인zh-tw의 베트남 서비스에 대한 정보는 현재 제공되지 않고 있다.

2.2.9. 터키

Counter-Strike Online튀르키예어은 2013년 5월 19일에 오픈 베타를 실시했고, 2014년 8월 9일에 서비스를 시작했다.

2.2.10. 스팀 (글로벌)

2014년 10월 7일 서비스가 시작되었다. 이 게임은 여성 캐릭터의 도입, 이전 무기의 수많은 신규 무기 및 스킨 추가 등, 국제적인 카운터 스트라이크에 비해 다양한 추가 기능을 제공한다. 대부분의 무기는 기본적으로 "잠겨" 있으므로, 가상 현금이나 게임 내 포인트가 구매에 필수적이다. 대부분의 특수 무기, 스킨, 파워업 등은 현금 포인트로 구매할 수 있으며, 다양한 다른 특수 아이템도 게임 내 포인트로 구매할 수 있다.

카운터-스트라이크 온라인 자체는 무료로 플레이할 수 있지만, 일부 무기는 실제 돈으로 구매한 포인트로 구매할 수 있다. 이러한 무기는 일반적으로 일정 시간이 지나면 만료되지만, 프로모션 기간 동안 영구적으로 구매할 수도 있다. 특정 무기 및 아이템은 킬을 달성하거나 목표를 완료하는 등의 방법으로 얻을 수 있는 포인트로 구매할 수 있다.

카운터-스트라이크 넥슨: 좀비는 2014년 10월 7일에 스팀을 통해 출시되었다. 이는 밸브의 스팀 콘텐츠 배포 시스템을 통해 출시된 최초의 카운터-스트라이크 온라인 각색작이다. 카운터-스트라이크 넥슨: 좀비는 2019년에 카운터-스트라이크 넥슨: 스튜디오로 이름이 변경되었다. 카운터-스트라이크 온라인은 싱가포르/말레이시아(영어)에서 6개월 후에 서비스가 종료되었다.

3. 게임 모드

카운터-스트라이크 온라인은 클래식 카운터-스트라이크 모드를 포함하여 다양한 모드를 제공한다. 모드는 크게 클래식, 데스매치, 좀비 감염, 시나리오, 펀, PvE 모드의 6가지로 분류할 수 있다.

* 클래식: 라운드 기반 매치이다. 폭탄 해체, 인질 구출, 암살, 기본 모드 등이 있다.
* 데스매치: 플레이어가 사망 후 즉시 부활하는 방식이다. 데스매치, 팀 데스매치, 건 데스매치 등이 있다.
* 좀비 감염: 인간 진영은 다가오는 좀비 공격에서 살아남아야 한다. 좀비 1: 오리지널, 좀비 2: 뮤턴트, 좀비 3: 히어로, 좀비 4: 다크니스 등의 모드가 있다.
* 시나리오: 10명의 플레이어 그룹이 컴퓨터가 조종하는 적을 처치하여 특정 목표를 달성해야 한다. 일부 맵에서는 보스를 처치해야 한다. 좀비 시나리오, 휴먼 시나리오 모드 등이 있다.
* 펀 (Fun): 스핀오프 모드이다. 히든, 바주카 배틀, 축구, 챌린지, 아이템 배틀 등의 모드가 있다.
* PvPvE: 플레이어 대 플레이어 대 환경 모드이다. 좀비 유니온, 메탈 아레나, 배틀 러쉬, 좀비 쉘터, 비스트 등의 모드가 있다.

3.1. 클래식

라운드 기반 매치이다. 사용 가능한 모드는 폭탄 해체, 인질 구출, 암살, 기본 모드가 있다.

3.2. 데스매치

플레이어가 사망한 후 즉시 부활하는 방식이다. 데스매치, 팀 데스매치, 건 데스매치가 있다.

3.3. 좀비 감염

인간 진영은 다가오는 좀비 공격에서 살아남아야 한다. 사용 가능한 모드는 좀비 1: 오리지널, 좀비 2: 뮤턴트, 좀비 3: 히어로, 좀비 4: 다크니스가 있다.

3.4. 시나리오

플레이어 10명으로 구성된 그룹이 컴퓨터가 조종하는 적을 처치하고 특정 목표를 달성해야 하는 모드이다. 일부 맵에서는 보스를 처치해야 한다. 좀비 시나리오, 휴먼 시나리오 모드 등이 있다.

3.5. 펀 (Fun)

스핀오프 모드이다. 사용 가능한 모드는 히든, 바주카 배틀, 축구, 챌린지, 아이템 배틀이 있다.

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모드설명
히든
바주카 배틀
축구
챌린지
아이템 배틀

3.6. PvEvP

플레이어 대 플레이어 대 환경 모드로는 좀비 유니온, 메탈 아레나, 배틀 러쉬, 좀비 쉘터, 비스트가 있다.

4. 토너먼트

월드 사이버 게임즈 2012 그랜드 파이널은 쿤산에서 개최되었으며, 여기서 카운터-스트라이크 온라인 토너먼트가 열렸다. 이 대회에는 중국, 대만, 말레이시아, 대한민국 팀이 참가했다. 중국의 TYLOO 팀이 이 토너먼트에서 우승했다.

5. 후속작 및 스핀오프

넥슨밸브와의 협력을 통해 카운터-스트라이크 온라인 2카운터-스트라이크 넥슨: 스튜디오(구 카운터-스트라이크 넥슨: 좀비)를 개발했다. 전자는 향상된 그래픽과 물리 효과를 제공했지만 2018년에 서비스가 종료되었고, 후자는 Steam을 통해 출시된 최초의 카운터-스트라이크 온라인 각색작이다.

5.1. 카운터-스트라이크 온라인 2

2012년 4월 5일, 넥슨밸브는 향상된 소스 엔진을 기반으로 향상된 그래픽, 강력한 물리 효과 및 더 많은 새로운 기능을 제공하는 카운터-스트라이크 온라인 2 개발을 위한 파트너십을 발표했다. 카운터-스트라이크 온라인 2카운터-스트라이크: 소스와 동일한 소스 버전을 사용하는 것으로 확인되었다. 그러나 모델, 맵, 사운드와 같은 게임 내 모든 기능은 대한민국 넥슨이 완전히 재구축했기 때문에 CS:S의 복사본은 아니다.

이 게임은 아시아 게임 시장을 대상으로 했으며, 전작과 유사하게 부분 유료화 및 소액 결제 비즈니스 모델을 사용했다. 2011년 11월 16일에 비공개 베타 테스트를, 2013년 6월에 공개 베타 테스트를 진행했다. 공개 베타 테스트를 거쳐 2013년 12월 아시아 시장에 출시되었지만, 2018년 4월 26일에 서비스가 종료되었다.

이 게임의 맵은 카운터-스트라이크: 소스에서 가져왔으며, Dust II, Inferno, Italy와 같이 그래픽 측면에서 크게 수정된 맵도 있다. 또한 이 게임은 자체적인 독점 맵을 추가했다. 무기는 카운터-스트라이크: 소스에서 가져왔으며 새로운 무기도 추가되었다. 무기 모델은 크게 수정되고 다시 애니메이션화되었다. 권총, 샷건, 기관단총, 돌격 소총, 저격 소총, 기관총으로 분류된다. 일부 무기는 무료로 얻을 수 있으며, 다른 무기는 포인트와 업적을 통해 얻을 수 있다. 일부 무기는 잠금 해제하려면 주어진 킬 포인트를 모아야 한다.

5.2. 카운터-스트라이크 넥슨: 스튜디오

카운터-스트라이크 넥슨: 좀비는 2014년 10월 7일에 Steam을 통해 출시되었다. 이는 밸브의 Steam 콘텐츠 배포 시스템을 통해 출시된 최초의 카운터-스트라이크 온라인 각색작이다. 2019년에 카운터-스트라이크 넥슨: 스튜디오로 이름이 변경되었다. 카운터-스트라이크 온라인은 싱가포르/말레이시아(영어)에서 6개월 후에 서비스가 종료되었다.

6. 평가

MMOhuts는 카운터-스트라이크 온라인에 3/5점을 부여했다. 그들은 원작 게임과의 유사성을 언급하고, 서버 허브가 위치한 동남아시아 이외 지역에서의 랙(lag) 시간을 비판했다. NoGameNoTalk는 보다 긍정적인 평가를 내리며, 온라인 버전의 새로운 세 가지 게임 모드(데스매치, 팀 데스매치, 좀비)가 원작에 비해 반가운 개선점이라고 칭찬했다. FilePlanet는 게임 플레이와 무기 가용성에 대해 중간 정도의 좋은 평가(7.1/10)를 내렸지만, 아시아 이외 지역에서의 랙 시간과 더불어 게임의 시대에 뒤떨어진 모습과 느낌을 지적했다.