카토 (비디오 게임)

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1. 개요

카토는 대만 인디 스튜디오 선헤드 게임스에서 개발하고 험블 게임스가 배급한 비디오 게임이다. 플레이어는 어린 소녀 카토가 되어 섬의 지형을 결정하고 지도 조각을 조립하여 진행하며, 지도 조각을 연결하여 퍼즐을 풀고 NPC를 돕는 등의 활동을 한다. 2020년 10월 27일 윈도우, 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치로 출시되었으며, 긍정적인 평가를 받았다. BitSummit 볼륨 6에서 "비주얼 엑설런스상"을 수상했으며, indiePlay 2020에서 "최우수 디자인"을 수상했다.

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기본 정보

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장르퍼즐
어드벤처
모드싱글 플레이
플랫폼윈도우
스위치
플레이스테이션 4
Xbox One
개발 정보
개발사Sunhead Games
배급사Humble Games
디렉터Lee-Kuo Chen
작곡가Eddie Yu
엔진Unity
출시 정보
출시일2020년 10월 27일
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2. 게임 플레이

카토는 톱다운 방식의 퍼즐 어드벤처 게임이다. 플레이어는 폭풍으로 인해 직업이 지도 제작자인 할머니와 헤어진 카토라는 이름의 어린 소녀 역할을 맡게 된다. 폭풍이 몰아친 후 에 떠밀려 온 카토는 자신의 곤경에서 벗어나 할머니와 재회할 방법을 찾아야 한다. 게임의 각 레벨에서 플레이어는 섬의 지형을 결정하고 게임의 이야기를 진행하는 지도 조각을 발견하고 조립해야 한다. 지도의 조각을 움직여 플레이어는 집을 찾는 것과 같은 다양한 작업을 수행하도록 비 플레이어 캐릭터(NPC)를 돕는다.

비행선에서 추락하여 할머니와 헤어진 소녀 카토가 할머니와의 재회를 목표로 모험을 펼치는 이야기이다. 카토가 가진 지도는 지형 조각을 재조합하면 실제 지형의 구조도 마찬가지로 변화하는 신비한 힘을 가지고 있으며, 이를 활용하여 개성적인 사람들과 교류하면서 다양한 지역을 탐험한다.

조각은 지도상에서 어느 정도 자유롭게 배치할 수 있지만, 다른 조각과 연결하려면 접하는 변의 지형을 같은 유형으로 맞춰야 한다(예: 숲 지형끼리, 길 지형끼리 등). 조각은 일부 장면을 제외하고 회전시킬 수 있다. 곤경에 처한 사람들을 지도의 힘을 사용하여 돕는 등의 퍼즐 요소가 있으며, 이를 풀면 새로운 조각을 얻거나 이야기가 진행된다.

조각을 배치하는 아이디어는 보드 게임인 카르카손에서 착상을 얻었다. 또한, 이야기의 영감은 프랑스의 화집 Atlas des géographes d'Orbæ프랑스어와 몇몇 부족 문화에서 비롯되었다.

3. 개발

카토는 대만 인디 스튜디오 선헤드 게임스(Sunhead Games)에서 개발했으며, 험블 게임스가 배급했다. 게임의 배경은 여러 부족 문화에서 영감을 받았으며, 개발자들은 이를 참고하여 게임에 반영했다. 선헤드 게임스의 리쿠오 첸(Lee-Kuo Chen)은 "믿을 만한 세계"를 만드는 방법을 배우기 위해 특히 프랑스 아트북 오르베의 지리학자 아틀라스(L'Atlas des géographes d'Orbae)를 언급했다. 게임 시스템의 아이디어는 보드 게임 장르, 특히 카르카손에서 영감을 받았다. 첸은 디자인 노트에서 "카르카손과 비슷하지만, 타일을 배치한 곳을 이동할 수 있다"라고 요약된 비디오 게임 컨셉을 다시 살펴보았고, 유망해 보인다고 생각하여 프로토타입 제작을 시작하기로 결정했다.

험블 게임스는 2020년 6월 트레일러와 함께 게임을 공개했고, 2020년 10월 27일, 윈도우, 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치용으로 게임이 출시되었다.

조각 배치 아이디어는 보드 게임 카르카손에서, 이야기의 영감은 프랑스 화집 Atlas des géographes d'Orbæ프랑스어와 몇몇 부족 문화에서 비롯되었다.

4. 평가

메타크리틱에 따르면, 카토플레이스테이션 4닌텐도 스위치에서 대체로 좋은 평가를 받았지만, Windows 버전은 엇갈리거나 평균적인 평가를 받았다.

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카토에 대한 평가
평가점수
게임 인포머8/10
푸시 스퀘어7/10
어드벤처 게이머스3.5/5


게임 인포머는 "사랑스럽고, 즐겁고, 보기보다 까다로운 게임"이라고 평가했으며, 푸시 스퀘어는 "독특한 게임 플레이 후크"를 가지고 있다고 설명했다. 어드벤처 게이머스는 "살아있는 어린이 책의 수채화를 닮은 풍부한 시각적 스타일"을 가지고 있다고 평가했다.

4.1. 수상 내역

* BitSummit 볼륨 6 "비주얼 엑설런스상" 수상
* indiePlay 2020 "최우수 디자인" 수상, "최우수 서사", "최우수 게임 대상" 노미네이트
* IGF 2021 "Excellence in Visual Art" 노미네이트