쿠킹마마 (비디오 게임)

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1. 개요

쿠킹 마마는 플레이어가 터치 스크린을 사용하여 다양한 요리를 하는 비디오 게임이다. 이 게임은 마마의 지시에 따라 채소 다지기, 고기 썰기, 음식 뒤집기 등의 주방 작업을 미니 게임 형태로 수행하며, 총 96가지 요리를 제공한다. 플레이어는 미니 게임의 결과에 따라 메달을 받으며, 요리 모드, 조합 모드, 기술 사용 모드 등의 다양한 게임 모드를 즐길 수 있다. 닌텐도 DS 버전은 평균적인 평가를 받았으며, 긍정적 평가와 함께 판매량에서도 성공을 거두었다. 동물 보호 단체 PETA는 육류 기반 레시피를 사용하는 것에 대한 비판을 제기하기도 했다.

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기본 정보

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닌텐도 DS 커버 아트
장르시뮬레이션
미니게임
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
개발
개발사오피스 크리에이트
유통
유통사JP: 타이토 (기업)
NA: Majesco Entertainment
PAL: 505 게임스
KR: 한국후지쯔
출시
닌텐도 DSJP: 2006년 3월 23일
NA: 2006년 9월 12일
AU: 2006년 12월 7일
EU: 2006년 12월 8일
KR: 2007년 9월 12일
iOSWW: 2009년 2월 26일
시리즈
시리즈쿠킹마마
기타
작곡가마사요시 이시
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2. 게임 플레이

쿠킹 마마에서 플레이어는 기기의 터치 스크린을 사용하여 다양한 요리를 해야 한다. 제목 그대로 "마마"의 지시에 따라 플레이어는 스타일러스 또는 손가락을 사용하여 채소 다지기, 고기 썰기, 팬에 음식 뒤집기, 마지막 요리를 접시에 담는 등 다양한 주방 작업을 수행한다. iOS용 게임 버전은 쿠킹 마마: 쿠킹 배틀과 유사한 게임 플레이를 통해 기기의 가속도계를 활용하기도 한다. 이러한 각 작업은 일반적으로 10초 미만으로 지속되는 미니 게임을 완료하여 수행된다. 게임 플레이 구조는 플레이어가 일련의 짧은 미니 게임을 진행하는 것으로 구성된다. 게임은 총 96가지의 다양한 요리를 제공한다.

요리
요리


각 미니 게임은 제공된 재료를 섞거나, 굽거나, 다지는 등 식사 준비의 다른 활동을 나타낸다. 미니 게임 메커니즘 자체는 아이템을 자르기 위해 빠르게 평행선을 그리는 것부터 정확한 시간에 재료를 프라이팬에 추가하거나 열을 조절하는 리듬 게임까지 다양하다. 많은 경우 플레이어는 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 지침을 위해 DS의 상단 화면을 보고 하단 화면에서 작업을 수행해야 한다. 플레이어가 심각한 실수를 하거나 충분한 진행 없이 시간이 만료되면 요리 과정의 해당 단계는 실패로 간주된다. 이 경우, 눈에서 불꽃이 뿜어져 나오는 화난 "마마"의 그래픽이 "걱정 마, 마마가 고쳐줄게!"라는 캡션과 함께 표시된다.

요리 하나를 완성하려면 하나의 미니 게임을 플레이하거나, 많게는 12개의 미니 게임을 플레이해야 할 수 있다. 각 요리가 완료되면 각 미니 게임의 평균 결과를 기준으로 플레이어의 성과가 평가된다. 최종 점수에 따라 게임은 플레이어에게 동메달, 은메달 또는 금메달을 수여할 수 있다. 각 요리에 대해 획득한 가장 높은 메달은 선택 화면의 각 항목 옆에 기록되어 표시된다.

2.1. 조작 방식

쿠킹 마마에서 플레이어는 기기의 터치 스크린을 사용하여 다양한 요리를 해야 한다. "마마"의 지시에 따라 플레이어는 스타일러스 또는 손가락을 사용하여 채소 다지기, 고기 썰기, 팬에 음식 뒤집기, 마지막 요리를 접시에 담는 등 다양한 주방 작업을 수행한다. iOS용 게임 버전은 기기의 가속도계를 활용하기도 한다. 이러한 각 작업은 일반적으로 10초 미만으로 지속되는 미니 게임을 완료하여 수행된다.

요리에 사용하기 위해 토마토를 자르는 플레이어의 "요리하자" 모드 스크린샷

게임 플레이 구조는 플레이어가 일련의 짧은 미니 게임을 진행하는 것으로 구성된다. 게임은 총 96가지의 다양한 요리를 제공한다.

각 미니 게임은 제공된 재료를 섞거나, 굽거나, 다지는 등 식사 준비의 다른 활동을 나타낸다. 미니 게임 메커니즘 자체는 아이템을 자르기 위해 빠르게 평행선을 그리는 것부터 정확한 시간에 재료를 프라이팬에 추가하거나 열을 조절하는 리듬 게임까지 다양하다. 많은 경우 플레이어는 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 지침을 위해 DS의 상단 화면을 보고 하단 화면에서 작업을 수행해야 한다. 플레이어가 심각한 실수를 하거나 충분한 진행 없이 시간이 만료되면 요리 과정의 해당 단계는 실패로 간주된다.

요리 하나를 완성하려면 하나의 미니 게임을 플레이하거나, 많게는 12개의 미니 게임을 플레이해야 할 수 있다. 각 요리가 완료되면 각 미니 게임의 평균 결과를 기준으로 플레이어의 성과가 평가된다. 최종 점수에 따라 게임은 플레이어에게 동메달, 은메달 또는 금메달을 수여할 수 있다. 각 요리에 대해 획득한 가장 높은 메달은 선택 화면의 각 항목 옆에 기록되어 표시된다.

2.2. 미니 게임

쿠킹 마마에서 플레이어는 기기의 터치 스크린을 사용하여 다양한 요리를 해야 한다. "마마"의 지시에 따라 플레이어는 스타일러스 또는 손가락을 사용하여 채소 다지기, 고기 썰기, 팬에 음식 뒤집기, 마지막 요리를 접시에 담는 등 다양한 주방 작업을 수행한다. iOS용 게임 버전은 쿠킹 마마: 쿠킹 배틀과 유사한 게임 플레이를 통해 기기의 가속도계를 활용하기도 한다. 이러한 각 작업은 일반적으로 10초 미만으로 지속되는 미니 게임을 완료하여 수행된다.

미니 게임 메커니즘 자체는 아이템을 자르기 위해 빠르게 평행선을 그리는 것부터 정확한 시간에 재료를 프라이팬에 추가하거나 열을 조절하는 리듬 게임까지 다양하다. 많은 경우 플레이어는 다음에 무엇을 해야 하는지에 대한 지침을 위해 DS의 상단 화면을 보고 하단 화면에서 작업을 수행해야 한다. 플레이어가 심각한 실수를 하거나 충분한 진행 없이 시간이 만료되면 요리 과정의 해당 단계는 실패로 간주된다. 이 경우, 눈에서 불꽃이 뿜어져 나오는 화난 "마마"의 그래픽이 "걱정 마, 마마가 고쳐줄게!"라는 캡션과 함께 표시된다.

요리
요리

2.3. 평가 시스템

쿠킹 마마에서 플레이어는 기기의 터치 스크린을 사용하여 다양한 요리를 해야 한다. "마마"의 지시에 따라 플레이어는 스타일러스 또는 손가락을 사용하여 채소 다지기, 고기 썰기, 팬에 음식 뒤집기, 마지막 요리를 접시에 담는 등 다양한 주방 작업을 수행한다. iOS용 게임 버전은 기기의 가속도계를 활용하기도 한다. 이러한 각 작업은 일반적으로 10초 미만으로 지속되는 미니 게임을 완료하여 수행된다.

요리에 사용하기 위해 토마토를 자르는 플레이어의 "요리하자" 모드 스크린샷

게임 플레이 구조는 플레이어가 일련의 짧은 미니 게임을 진행하는 것으로 구성되며, 총 96가지의 다양한 요리를 제공한다. 각 미니 게임은 제공된 재료를 섞거나, 굽거나, 다지는 등 식사 준비의 다른 활동을 나타낸다. 미니 게임 메커니즘은 아이템을 자르기 위해 빠르게 평행선을 그리는 것부터 정확한 시간에 재료를 프라이팬에 추가하거나 열을 조절하는 리듬 게임까지 다양하다.

요리 하나를 완성하려면 하나의 미니 게임을 플레이하거나, 많게는 12개의 미니 게임을 플레이해야 할 수 있다. 각 요리가 완료되면 각 미니 게임의 평균 결과를 기준으로 플레이어의 성과가 평가된다. 최종 점수에 따라 동메달, 은메달 또는 금메달을 수여받는다.

3. 게임 모드

3.1. 요리하자 (Let's Cook)

플레이어가 요리를 하는 주요 게임 모드이다. 플레이어는 처음에 선택할 수 있는 간단한 레시피 몇 개로 시작하며, 이전 레시피를 숙달하면 추가 레시피가 잠금 해제된다. 각 레시피는 플레이어가 각 재료 또는 재료 그룹에 대해 짧은 시간 제한 미니 게임을 진행해야 한다. 예를 들어, 샌드위치를 만들려면 플레이어는 시간 제한이 지나기 전에 먼저 오이를 썰어야 한다.

이전에 숙달한 레시피를 요리할 때 플레이어는 두 개의 미니 게임 사이에서 "실시간"으로 만들어지는 요리를 변경할 수 있는 옵션이 있는 경우가 있다. 완료되면 이 새로운 레시피는 향후 플레이를 위해 잠금 해제된다.

플레이어는 레시피를 연습할 수도 있다.

3.2. 조합하자 (Let's Combine)

이 모드에서 플레이어는 잠금 해제된 레시피를 조합하여 새로운 것을 만들 수 있다. 예를 들어, "계란 프라이" 레시피를 "밥" 레시피와 결합하여 주요리를 만들 수 있다.

3.3. 기술 사용 (Use Skill)

이 모드에서 플레이어는 재료 다루기, 껍질 벗기기, 조리기, 찢기 등 미니 게임 기술을 시험하게 된다. 각 작업이 끝나면 플레이어의 점수가 매겨진다.

4. 평가

닌텐도 DS 버전은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다. 패미통은 40점 만점에 28점을 부여했다.

411매니아는 10점 만점에 7.5점을 주며 "닌텐도 DS 라이브러리에 또 하나의 훌륭하고 저렴한 타이틀"이라고 평가했다. 디트로이트 프리 프레스는 별 4개 중 3개를 주며 "잠시 플레이하기에 가장 좋은 게임"이라고 호평했다. 반면 시드니 모닝 헤럴드는 별 5개 중 3개를 주며 "재미는 있지만, 게임에 대한 갈증을 해소하기는 어려울 것"이라고 평가했다.

쿠킹마마는 2007년 8월 15일 기준으로 미국에서 50만 부 이상, PAL 지역에서 100만 부 이상 판매되었다. 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회 (ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았다. 2008년 1월 30일 기준으로 전 세계적으로 260만 부 이상 판매되었으며, 2009년 5월까지 북미에서만 400만 부 이상 판매되었다. 마일리 사이러스가 이 게임의 팬으로 알려져 있다.

4.1. 긍정적 평가

쿠킹마마닌텐도 DS 버전의 경우 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다. 패미통은 40점 만점에 28점을 부여했다.

411매니아는 10점 만점에 7.5점을 주며 "닌텐도 DS 라이브러리에 또 하나의 훌륭하고 저렴한 타이틀"이라고 평가했다. 디트로이트 프리 프레스는 별 4개 중 3개를 주며 "잠시 플레이하기에 가장 좋은 게임"이라고 호평했다. 반면 시드니 모닝 헤럴드는 별 5개 중 3개를 주며 "재미는 있지만, 게임에 대한 갈증을 해소하기는 어려울 것"이라고 평가했다.

쿠킹마마는 2007년 8월 15일 기준으로 미국에서 50만 부 이상, PAL 지역에서 100만 부 이상 판매되었다. 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회 (ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았다. 2008년 1월 30일 기준으로 전 세계적으로 260만 부 이상 판매되었으며, 2009년 5월까지 북미에서만 400만 부 이상 판매되었다. 마일리 사이러스가 이 게임의 팬으로 알려져 있다.

4.2. 부정적 평가


닌텐도 DS 버전은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다. 일본에서는 패미통이 7점 4개로 총 40점 만점에 28점을 주었다.

411매니아는 10점 만점에 7.5점을 주며 "19.99달러로 닌텐도 DS 라이브러리에 또 하나의 훌륭하고 저렴한 타이틀을 추가했다."라고 평했다. 디트로이트 프리 프레스 역시 4개 중 3개의 별점을 주며 "잠시 플레이하기에 가장 좋은 게임이다. 줄을 서거나 여행 중에 완벽하다."라고 평했다. 하지만 시드니 모닝 헤럴드는 5개 중 3개의 별점을 주며 "재미는 있지만, 게임에 대한 갈증을 해소하기는 어려울 것 같다."라고 평했다.

4.3. 수상 경력



닌텐도 DS 버전은 비디오 게임 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 "평가가 엇갈리거나 평균적"이었다. 일본에서는 패미통이 7점 4개로 총 40점 만점에 28점을 주었다.

411매니아는 10점 만점에 7.5점을 주며 "19.99달러로 닌텐도 DS 라이브러리에 또 하나의 훌륭하고 저렴한 타이틀을 추가했다."라고 평했다. 디트로이트 프리 프레스 역시 4개 중 3개의 별점을 주며 "잠시 플레이하기에 가장 좋은 게임이다. 줄을 서거나 여행 중에 완벽하다."라고 평했다. 하지만 시드니 모닝 헤럴드는 5개 중 3개의 별점을 주며 "재미는 있지만, 게임에 대한 갈증을 해소하기는 어려울 것 같다."라고 평했다.

오리지널 쿠킹마마는 2007년 8월 15일 기준으로 미국에서 50만 부 이상 판매되었으며, PAL 지역에서 100만 부 이상 판매되었다. 엔터테인먼트 및 레저 소프트웨어 퍼블리셔 협회(ELSPA)로부터 "더블 플래티넘" 판매상을 받았으며, 이는 영국에서 최소 60만 부 판매를 의미한다.

2008년 1월 30일 기준으로 쿠킹마마 시리즈는 전 세계적으로 260만 부 이상 판매되었다. 또한 마제스코는 2007년 초 수익 증가의 원인으로 다른 게임들과 함께 이 게임을 꼽았다. 2009년 5월까지 이 시리즈는 북미에서 400만 부 이상 판매되었다. 마일리 사이러스는 이 게임의 열렬한 팬으로 밝혀졌으며, 게임을 매우 즐기는 모습으로 인해 많은 팬을 얻기도 했다.

5. 논란

동물 보호 단체 동물 보호 협회(PETA)는 쿠킹마마가 육류 기반 레시피를 사용하는 것을 비판하고 비건을 장려하기 위해 쿠킹 마마: 엄마가 동물을 죽인다(Cooking Mama: Mama Kills Animals)라는 플래시 게임을 만들었다. 쿠킹 마마의 제작진은 PETA에 대한 보도 자료를 통해 "저는 라따뚜이에 절대 쥐를 넣지 않을 것입니다"라고 밝혔으며, 엄마의 모든 레시피가 육류 기반은 아니라고 언급했다. PETA는 이 시리즈의 스핀오프인 가드닝 마마(Gardening Mama)의 출시에 만족한다고 밝혔다.

5.1. 동물 권리 문제

동물 보호 단체 동물 보호 협회(PETA)는 쿠킹마마가 육류 기반 레시피를 사용하는 것을 비판하고 비건을 장려하기 위해 쿠킹 마마: 엄마가 동물을 죽인다(Cooking Mama: Mama Kills Animals)라는 플래시 게임을 만들었다. 쿠킹 마마의 제작진은 PETA에 대한 보도 자료를 통해 "저는 라따뚜이에 절대 쥐를 넣지 않을 것입니다"라고 밝혔으며, 엄마의 모든 레시피가 육류 기반은 아니라고 언급했다. PETA는 이 시리즈의 스핀오프인 가드닝 마마(Gardening Mama)의 출시에 만족한다고 밝혔다.

6. 후속작

쿠킹마마는 다양한 후속작을 출시했다.