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Overcooked

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1. 개요

Overcooked는 최대 4명의 플레이어가 요리사가 되어 제한 시간 안에 주어진 요리를 만들어야 하는 협동 요리 게임이다. 플레이어는 재료 준비, 조리, 서빙, 설거지 등의 역할을 분담하며, 주방의 복잡한 구조와 다양한 방해 요소 속에서 협력하여 최대한 많은 점수를 얻어야 한다. 싱글 플레이와 로컬 멀티 플레이를 지원하며, 2018년에는 후속작인 Overcooked 2가 출시되었고, 두 게임을 묶은 Overcooked: All You Can Eat도 발매되었다.

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Overcooked - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
오버쿡 표지 그림
표지 그림
장르시뮬레이션 게임
모드싱글 플레이어, 멀티플레이어
엔진유니티
개발 정보
개발사고스트 타운 게임스
배급사팀17
플랫폼 및 출시 정보
플랫폼플레이스테이션 4
윈도우
엑스박스 원
닌텐도 스위치
엑스박스 시리즈 X/S
플레이스테이션 5
구글 스타디아
출시일 (플레이스테이션 4, 윈도우, 엑스박스 원)2016년 8월 2일
출시일 (닌텐도 스위치)2017년 7월 27일
출시일 (엑스박스 시리즈 X/S)2020년 11월 10일
출시일 (플레이스테이션 5, 북미/오세아니아)2020년 11월 12일
출시일 (플레이스테이션 5, 전 세계)2020년 11월 19일
출시일 (스타디아)2022년 5월 5일

2. 게임 플레이

플레이어는 ''Overcooked''에서 요리사의 역할을 맡아, 재료 준비, 조리, 서빙, 설거지를 통해 음식을 준비하며, 가능한 많은 요리를 제한 시간 안에 완성해야 한다.[37] 라운드 동안 플레이어는 짧은 시간 안에 완료해야 하는 주문을 받는다. 요리사들은 그 음식을 제시간에 완성하기 위해 협력한다. 대부분의 경우, 서로 다른 종류 또는 다양한 종류의 여러 주문이 대기열에 제시되므로 요리사들은 주문을 효과적으로 완료하기 위해 함께 작업해야 한다. 각 주문을 올바르게 완료하면 속도에 대한 보너스와 함께 코인을 얻을 수 있으며, 부적절하게 제공된 주문은 포인트를 얻지 못하고 시간만 낭비한다. 목표는 제한 시간 내에 가능한 많은 코인을 모으는 것이다. 플레이어는 얻은 코인 수에 따라 3성 시스템으로 순위가 매겨진다.

요리의 어려움은 각 레벨마다 바뀌는 주방의 레이아웃에 의해 가중된다. 재료 스테이션, 준비 구역, 스토브 및 오븐, 서빙 창, 접시는 일반적으로 주방 전체에 분리되어 있어 이동하는 데 시간이 걸린다. 보행자 횡단 보도로 분리된 주방, 보행자가 요리사의 길을 막을 수 있는 등 다른 장애물이나 도전 과제가 있을 수도 있다. 또 다른 주방은 도로를 따라 서로 다른 속도로 달리는 두 대의 트럭 뒤에 설치되어 있어 주방의 한쪽에서 다른 쪽으로 전환하는 것이 항상 가능하지는 않다. 또 다른 주방은 빙산 위에 설치되어 있어 플레이어가 떨어지지 않도록 더 조심해서 움직여야 하거나, 주방이 돌아다니는 레벨도 있다. 게임 캠페인에는 약 28개의 서로 다른 주방과 최종 보스 레벨이 있다.

''Overcooked''는 최대 4명의 플레이어를 위한 지역 협동 경험으로 설계되었다. 제한된 시간 안에 가장 많은 점수를 얻어야 하는 경쟁 멀티플레이어 옵션도 있다. 이 게임에는 플레이어가 언제든지 두 요리사 사이를 전환하거나, 특정 제어 방식을 선택하여 동시에 두 요리사를 모두 제어하려는 시도를 할 수 있는 싱글 플레이어 모드도 있다. 게임의 온라인 멀티플레이어에 대한 현재 계획은 없다.

플레이어는 양파 왕국의 요리사가 되어 손님의 주문에 따라 요리를 만들어 나간다. 스테이지를 클리어하면 제공한 요리 수에서 실패한 수를 빼고, 보너스 칩을 더한 포인트에 따라 별(최대 3개)이 부여되며, 별의 수에 따라 스테이지가 해금된다.

본편의 스테이지는 다종다양하며, 예를 들어 배 위의 스테이지는 배의 기울기에 따라 주방의 배치가 변화하는 기믹이 준비되어 있다[37]。또한, 스테이지 중에는 요리사들이 분단되거나, 바닥이 미끄러워지는 곳도 있다。

본작에서는 요리 시간의 개념이 있으며, 플레이어가 잠시 한눈을 파는 사이에 냄비가 불타오르는 경우가 있어, 소화기로 끄지 않으면 불이 번져나간다。

싱글 플레이에서는 2명의 요리사를 조작하며, 로컬 멀티 플레이에서는 최대 4명의 플레이어가 역할을 분담하여 요리를 완성해 나간다。스테이지에 따라서는 병렬로 달리는 2대의 트럭 적재함 위에서 분단되거나, 고저차가 있는 등 다양한 기믹이 있다[38]

; 다운로드 콘텐츠


  • 로스트 모셀 - 고난이도의 스테이지를 수록。
  • 페스티벌 시즈닝 - 산타 모자를 쓰고 크리스마스를 위한 요리를 만든다。

2. 1. 주방 환경

Overcooked는 다양한 주방 환경을 배경으로 게임이 진행된다. 각 주방은 고유한 구조와 장애물을 특징으로 한다. 예를 들어, 움직이는 트럭, 미끄러운 빙판[37], 좁은 통로 등 예측 불가능한 환경은 플레이어의 순발력과 협동심을 요구한다.[38]

일부 주방은 플레이어들을 분리시키거나 특정 작업을 수행하기 어렵게 만들어 전략적인 역할 분담을 요구한다. 배 위의 스테이지는 배의 기울기에 따라 주방 배치가 변화하며, 요리사들이 분단되거나 바닥이 미끄러워지는 곳도 있다.[37] 요리 시간 개념이 있어, 플레이어가 잠시 한눈을 팔면 냄비가 불타오를 수 있으며, 소화기로 불을 꺼야 한다.[37]

2. 2. 요리 과정

''Overcooked''에서 플레이어는 요리사가 되어 제한 시간 안에 최대한 많은 요리를 완성해야 한다.[38] 요리 과정은 재료 준비, 조리, 접시에 담기, 서빙 등으로 나뉘며, 각 단계는 정해진 시간 안에 완료해야 한다. 시간이 초과되면 요리가 실패하거나 화재가 발생할 수 있으며, 플레이어는 서로 협력하여 각 단계를 효율적으로 분담하고 동시에 여러 요리를 처리해야 한다.

요리의 난이도는 주방 레이아웃에 따라 달라진다. 재료 스테이션, 조리 구역, 서빙 창, 접시 등이 주방 전체에 분리되어 있어 이동 시간이 걸리며, 보행자 횡단보도나 움직이는 트럭, 빙산 등 다양한 장애물과 도전 과제가 등장한다. 예를 들어, 배 위의 스테이지는 배의 기울기에 따라 주방 배치가 변화하며, 바닥이 미끄러운 곳도 있다. 요리 시간의 개념이 있어 플레이어가 잠시 한눈을 팔면 냄비가 타서 소화기로 꺼야 하는 경우도 발생한다.

각 주문을 올바르게 완료하면 속도에 따른 보너스와 함께 코인을 얻고, 부적절하게 제공된 주문은 점수를 얻지 못하고 시간만 낭비한다. 제한 시간 안에 가능한 많은 코인을 모으는 것이 목표이며, 얻은 코인 수에 따라 3성 시스템으로 순위가 매겨진다. 싱글 플레이에서는 두 명의 요리사를 조작하며, 로컬 멀티 플레이에서는 최대 4명의 플레이어가 역할을 분담하여 요리를 완성해 나간다.

2. 3. 협동 플레이

''Overcooked''는 최대 4명의 플레이어가 함께 요리사 역할을 맡아 협동하여 음식을 준비하고, 제한 시간 안에 가능한 많은 요리를 완성해야 하는 게임이다.[37] 플레이어는 재료 준비, 조리, 서빙, 설거지 등 다양한 역할을 분담하고 협력하여 주문을 완료해야 한다.[37] 각 주문을 올바르게 완료하면 시간에 따른 보너스와 함께 코인을 얻고, 얻은 코인 수에 따라 3성 시스템으로 순위가 매겨진다.

주방의 레이아웃은 레벨마다 바뀌며, 재료 스테이션, 조리 구역, 서빙 창 등이 분리되어 있어 이동 시간이 소요된다.[37] 보행자 횡단보도, 움직이는 트럭, 빙산 등 다양한 장애물과 도전 과제도 등장하여 난이도를 높인다.[38] 예를 들어, 배 위의 스테이지는 배의 기울기에 따라 주방 배치가 변화하며, 요리사들이 분단되거나 바닥이 미끄러워지는 스테이지도 있다. 싱글 플레이에서는 2명의 요리사를 조작하며, 로컬 멀티 플레이에서는 최대 4명의 플레이어가 역할을 분담하여 요리를 완성해 나간다.

이 게임은 협동 플레이를 중심으로 설계되었으며, 로컬 멀티플레이 외에도 온라인 멀티플레이도 지원한다(오버쿡드 2, All You Can Eat). 한국에서는 '환상의 짝꿍', '우정 파괴 게임'으로 불리기도 한다.

3. 개발

''Overcooked''는 케임브리지에 기반을 둔 회사인 Ghost Town Games가 개발한 첫 번째 비디오 게임이었다.[4] 이 회사는 Phil Duncan과 Oli De-Vine에 의해 설립되었는데, 그들은 약 8년 동안 Frontier Developments에서 일한 후 회사를 나와 자신들만의 회사를 시작했다.[5] 처음부터, 이 두 사람은 협동 게임을 만들고 싶어했고, 대부분의 게임들이 싱글 플레이 경험에 부수적으로 협동 요소를 추가하는 것에 주목했다. 따라서, 그들은 협동적인 특성이 핵심인 게임을 개발하고 싶었다.[4]

주방 설정은 Duncan이 바텐더와 웨이터로 일했던 과거 경험을 바탕으로 했다.[6] Duncan에 따르면 "주방은 항상 팀워크, 시간 관리, 공간 인식 및 외침이 모두 매우 중요한 직업으로서 협동 게임의 완벽한 비유라고 생각했습니다."[4] 초기 레벨 디자인은 함께 일해야 할 필요성을 강조하기 위해 만들어졌다. 예를 들어, 플레이어가 돌아다녀야 하는 주방에 장벽을 만들었지만 다른 플레이어에게 재료를 전달하는 데는 훨씬 적은 시간이 걸리게 했다.[4] 그들은 플레이테스터들이 이러한 주방에서 자신의 캐릭터를 효율적으로 관리하는 방법을 빠르게 파악하고, 종종 정해진 패턴을 따르면서 효과를 내는 것을 발견했고, 이러한 피드백을 바탕으로 다른 요소를 추가했다. 그들은 시간이 걸리는 주방 행동을 포함시켜 플레이어들이 효율성을 높이기 위해 셰프의 시간을 할애할 다른 작업을 찾도록 했다. 주방 레벨은 사용 가능한 셰프보다 더 많은 작업을 포함하여 플레이어가 한 라운드 전체에서 단일 스테이션에 머물 수 없도록 했다.[4] 추가적으로 주방 레이아웃에 방해 요소를 추가하여, 플레이어가 효과적으로 유지하기 위해 긴밀한 의사 소통이 필요하게 되었고, 이는 게임 디자인 목표의 일부였다.[4] 게임을 단순하게 유지하기 위해, 그들은 작은 실수를 했을 때 플레이어가 압박감을 느끼지 않도록 점수 기반 시스템을 선호하여 생명 기반 시스템을 제거했으며, 다른 플레이어가 이미 완료한 작업을 기억하는 복잡성을 최소화하기 위해 수행해야 할 단계 또는 완료된 단계를 표시하는 간단한 아이콘 기반 시스템을 도입했다.[4] 최종 레벨 디자인은 플레이테스트 결과를 기반으로 도전과 재미 사이의 적절한 균형을 찾도록 최적화되었다.[4]

최대 4명의 플레이어가 참여하는 게임을 개발하는 2인 팀이었기 때문에, Ghost Town은 게임을 게임 축제와 컨벤션에 가져가 시연하고 플레이어로부터 피드백을 받는 데 많은 시간을 보냈으며, 종종 이러한 행사에서 즉석으로 버그를 수정했다. 피드백은 게임의 초점을 다양한 레시피에서 더 흥미로운 레벨 디자인으로 전환하는 데 중요한 역할을 했다. 그들은 플레이어들이 복잡하고 역동적인 레벨에서 좋은 성과를 내는 데 더 많은 관심을 보인다는 것을 발견했기 때문이다.[7]

Team17은 2016년 5월에 게임을 퍼블리싱하는 것을 돕겠다고 발표했다.[8] Team17은 두 사람을 E3 2016에 초청하여 게임을 선보였다. 그들은 ''Yooka-Laylee'' 부스 옆에 위치했기 때문에, ''Overcooked''는 행사에서 많은 주목을 받았다.[7]

출시 이후, 게임의 소매 패키지를 제작할 계획이 세워졌고, Duncan과 De-vine은 2016년 동안 소매 버전에 포함될 다운로드 가능한 콘텐츠를 개발하는 데 많은 시간을 보냈다.[7] 닌텐도 스위치 버전에는 현재 확장팩과 스위치의 HD 럼블 기능을 지원한다.[9] 게임용으로 출시된 DLC 팩에는 "The Lost Morsel"과 "Festive Seasoning"이 포함되어 있다.

3. 1. 개발 철학

''Overcooked''는 케임브리지에 기반을 둔 Ghost Town Games가 개발한 첫 번째 비디오 게임이다.[4] 이 회사는 Phil Duncan과 Oli De-Vine에 의해 설립되었으며, 이들은 Frontier Developments에서 약 8년간 일한 후 자신들만의 회사를 차렸다.[5] 이들은 협동적인 특성이 핵심인 게임을 개발하고자 했다.[4]

주방 설정은 Duncan이 바텐더와 웨이터로 일했던 과거 경험을 바탕으로 했다.[6] Duncan은 "주방은 항상 팀워크, 시간 관리, 공간 인식 및 외침이 모두 매우 중요한 직업으로서 협동 게임의 완벽한 비유라고 생각했습니다."라고 말했다.[4] 초기 레벨 디자인은 협동을 강조하기 위해 만들어졌다. 예를 들어, 주방에 장벽을 만들어 플레이어가 돌아다녀야 하지만, 재료를 전달하는 데는 훨씬 적은 시간이 걸리게 했다.[4]

플레이테스트를 통해 효율성을 높이기 위해 시간이 걸리는 주방 행동을 포함시키고, 셰프의 시간을 할애할 다른 작업을 찾도록 했다. 주방 레벨은 사용 가능한 셰프보다 더 많은 작업을 포함하여 플레이어가 한 라운드 전체에서 단일 스테이션에 머물 수 없도록 했다.[4] 또한 주방 레이아웃에 방해 요소를 추가하여 플레이어 간 긴밀한 의사 소통이 필요하게 만들었다.[4] 게임을 단순하게 유지하기 위해 점수 기반 시스템을 도입하고, 간단한 아이콘 기반 시스템을 통해 복잡성을 최소화했다.[4] 최종 레벨 디자인은 플레이테스트 결과를 바탕으로 도전과 재미의 균형을 최적화했다.[4]

Ghost Town은 2인 팀이었기 때문에 게임 축제와 컨벤션에서 게임을 시연하고 피드백을 받는 데 많은 시간을 보냈다.[7] 피드백은 게임의 초점을 다양한 레시피에서 더 흥미로운 레벨 디자인으로 전환하는 데 중요한 역할을 했다.[7]

Team17은 2016년 5월에 게임 퍼블리싱을 돕겠다고 발표했다.[8]

3. 2. 레벨 디자인

케임브리지에 기반을 둔 Ghost Town Games는 협동 플레이를 핵심으로 하는 게임을 개발하고자 했다.[4] 초기 레벨 디자인은 플레이어들이 협력하도록 유도하는 데 중점을 두었다.[4] 예를 들어, 주방에 의도적인 장벽을 배치하여 플레이어들이 재료를 서로 전달하도록 유도했다.[4]

플레이어들이 효율적인 패턴을 빠르게 익히는 것을 보고, 개발팀은 시간 제약이 있는 작업을 추가하여 플레이어들이 셰프의 시간을 분배하도록 유도했다.[4] 또한, 주방 레벨에는 항상 셰프보다 더 많은 작업이 포함되어 플레이어들이 한 라운드 내내 한 곳에 머무를 수 없도록 했다.[4] 주방 레이아웃에 방해 요소를 추가하여 플레이어 간의 긴밀한 의사 소통을 유도했는데, 이는 게임 디자인의 목표 중 하나였다.[4]

Ghost Town Games는 플레이 테스터들의 피드백을 바탕으로 레벨 디자인을 개선했다.[7] 플레이어들이 복잡하고 역동적인 레벨에서 더 큰 성과를 올린다는 사실을 발견하고, 레벨 디자인을 더욱 발전시켰다.[7]

4. 평가

''오버쿡드''는 출시와 함께 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[21] 협동 플레이 동안의 역동성에 대한 호평이 있었으며, "오버쿡드는 시끄럽고, 유쾌하며, 도전적인 협동에 대한 헌신 때문에 훌륭하다"고 평가했다.[22] 닌텐도 스위치 버전의 리뷰에서는 초당 프레임 수가 30 미만으로 자주 떨어지는 프레임률에 대한 불만이 제기되었다.[23][24]

전격 온라인의 섹시 대장은 본작의 멀티 플레이 모드에 대해 "말을 걸면서 연계할 필요가 있어서 힘들지만, 잘 되었을 때의 기쁨은 각별하다"고 평가하고 있다.

Overcooked는 2016년 TIGA 게임 산업 시상식에서 데뷔 게임 부문을 수상했으며, 최고의 창의적인 게임 플레이 및 소규모 스튜디오 최고의 게임 부문 후보에 올랐다.[25] 더 게임 어워드 2016에서는 최고의 멀티플레이어 게임 부문 후보[26], 자이언트 밤의 2016년 올해의 게임 어워드에서는 최고의 멀티플레이어 부문 후보에 올랐다.[27] 인디 게임 페스티벌에서는 세이머스 맥낼리 대상과 디자인 우수성 부문 후보에 올랐다.[28]

또한, 제13회 영국 아카데미 게임상(BAFTA)에서 영국 게임 부문과 가족 부문을 수상하였고,[29][30] 데뷔 게임 및 멀티플레이어 부문 후보에 올랐다.[29][30]

4. 1. 수상 내역

Overcooked는 2016년 TIGA 게임 산업 시상식에서 데뷔 게임 부문을 수상했으며, 최고의 창의적인 게임 플레이 및 소규모 스튜디오 최고의 게임 부문 후보에 올랐다.[25] 더 게임 어워드 2016에서는 최고의 멀티플레이어 게임 부문 후보[26], 자이언트 밤의 2016년 올해의 게임 어워드에서는 최고의 멀티플레이어 부문 후보에 올랐다.[27] 인디 게임 페스티벌에서는 세이머스 맥낼리 대상과 디자인 우수성 부문 후보에 올랐다.[28]

또한, 제13회 영국 아카데미 게임상 (BAFTA)에서 영국 게임 부문과 가족 부문을 수상하였고,[29][30] 데뷔 게임 및 멀티플레이어 부문 후보에 올랐다.[29][30] 전격 온라인의 섹시 대장은 본작의 멀티 플레이 모드에 대해 "말을 걸면서 연계할 필요가 있어서 힘들지만, 잘 되었을 때의 기쁨은 각별하다"고 평가했다.

5. 시리즈

속편인 ''오버쿡 2''는 2018년 6월 12일에 발표되었으며, 2018년 8월 7일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이 속편은 로컬 멀티플레이어 외에도 무선 및 온라인 멀티플레이어를 모두 지원한다.[31]

''Overcooked: All You Can Eat''는 ''Overcooked''와 ''Overcooked 2''를 모두 포함하는 합본 게임으로, 2020년 11월 12일에 플레이스테이션 5와 Xbox Series X용으로 출시되었다.[32] 이 합본은 이듬해인 2021년 3월 23일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 Microsoft Windows로 출시되었다.[33] 2022년 5월 5일에는 Google Stadia로 이식되었다.[3] ''Overcooked''의 콘텐츠는 ''Overcooked 2'' 엔진을 사용하여 리마스터되었으며 온라인 멀티플레이어가 활성화되었다.[34]

5. 1. 오버쿡드 2 (Overcooked! 2)

《'''오버쿡 2'''》는 2018년 6월 12일에 발표되었으며, 2018년 8월 7일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 마이크로소프트 윈도우용으로 출시되었다. 이 속편은 로컬 멀티플레이어 외에도 무선 및 온라인 멀티플레이어를 모두 지원한다.[31] 《Overcooked: All You Can Eat》는 《Overcooked》와 《Overcooked 2》를 모두 포함하는 합본 게임으로, 2020년 11월 12일에 플레이스테이션 5와 Xbox Series X용으로 출시되었다.[32] 이 합본은 이듬해인 2021년 3월 23일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 Microsoft Windows로 출시되었다.[33] 2022년 5월 5일에는 Google Stadia로 이식되었다.[3] 《Overcooked》의 콘텐츠는 《Overcooked 2》 엔진을 사용하여 리마스터되었으며 온라인 멀티플레이어가 활성화되었다.[34]

5. 2. 오버쿡드! All You Can Eat

''오버쿡 2''의 합본 게임인 ''Overcooked: All You Can Eat''는 ''Overcooked''와 ''Overcooked 2''를 모두 포함하며, 2020년 11월 12일에 플레이스테이션 5와 Xbox Series X용으로 출시되었다.[32] 이 합본은 2021년 3월 23일에 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4, Xbox One 및 Microsoft Windows로 출시되었고,[33] 2022년 5월 5일에는 Google Stadia로 이식되었다.[3] ''Overcooked''의 콘텐츠는 ''Overcooked 2'' 엔진을 사용하여 리마스터되었으며 온라인 멀티플레이어가 활성화되었다.[34]

6. 한국에서의 인기

7. 다운로드 콘텐츠 (DLC)

Overcooked는 플레이어가 요리사가 되어 주문에 따라 요리를 하는 게임이다. 스테이지를 클리어하면 별이 부여되며, 이 별의 수에 따라 다음 스테이지가 해금된다.[37]

다운로드 콘텐츠(DLC)로는 The Lost Morsel과 Festive Seasoning이 있다. The Lost Morsel은 고난이도 스테이지를 제공하며[37], Festive Seasoning은 산타 모자를 쓰고 크리스마스 테마의 요리를 만드는 콘텐츠를 제공한다.[37]

참조

[1] 웹사이트 Uncharted 4 wins best game at Bafta awards https://www.bbc.co.u[...] 2017-04-07
[2] 웹사이트 Overcooked All You Can Eat will be a launch title for Xbox Series X and PS5 https://www.gamesrad[...] 2020-11-12
[3] 웹사이트 Overcooked: All You Can Eat is now available on Stadia w/ 20% discount, free trial, no crossplay [U] https://9to5google.c[...] 2022-05-14
[4] 웹사이트 Game Design Deep Dive: Building truly cooperative play in Overcooked https://www.gamasutr[...] 2016-08-26
[5] 웹사이트 Road to the IGF: Ghost Town Games' Overcooked https://www.gamasutr[...] 2017-09-14
[6] 뉴스 How Overcooked's tiny team took over our living rooms https://www.pcgamer.[...] 2023-03-18
[7] 웹사이트 Development by expo: How Ghost Town built Overcooked http://www.gamesindu[...] 2017-04-18
[8] 웹사이트 Team17 orders Overcooked for PC, PS4, Xbox One http://www.eurogamer[...] 2016-08-04
[9] 웹사이트 Overcooked gets stuffed special edition on Switch http://www.polygon.c[...] 2017-02-28
[10] 웹사이트 Overcooked! for PC Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2016-09-07
[11] 웹사이트 Overcooked! for PlayStation 4 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2016-09-07
[12] 웹사이트 Overcooked! for Xbox One Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2017-12-08
[13] 웹사이트 Overcooked!: Special Edition for Switch Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2016-09-07
[14] 간행물 Overcooked Review http://www.egmnow.co[...] 2016-08-04
[15] 웹사이트 Overcooked Review http://www.pcgamer.c[...] 2016-08-04
[16] 웹사이트 Overcooked Review http://www.usgamer.n[...] 2016-08-04
[17] 웹사이트 Overcooked: Special Edition Review https://www.ign.com/[...] 2021-10-03
[18] 웹사이트 Overcooked (PS4) https://www.pushsqua[...] 2021-10-03
[19] 웹사이트 Review: Overcooked https://www.destruct[...] 2016-09-28
[20] 웹사이트 Overcooked Review https://www.gamespot[...] 2021-10-03
[21] 웹사이트 Overcooked review: Meet the new couch co-op champion https://arstechnica.[...] 2016-08-04
[22] 뉴스 Overcooked is the best chaotic, co-operative culinary game you've ever played - review https://www.telegrap[...] 2017-02-02
[23] 웹사이트 Overcooked: Special Edition Review http://www.ign.com/a[...] 2018-04-21
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