크리스 멧젠

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1. 개요

크리스 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 디자이너, 작가, 성우로, 워크래프트, 스타크래프트, 디아블로 시리즈 등 블리자드의 주요 게임 제작에 참여했다. 그는 블리자드에서 23년간 근무하며, 게임의 스토리, 캐릭터, 아트워크, 성우 등 다양한 분야에서 활동했다. 2016년 은퇴 후, 워크래프트 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저로 복귀했으며, 만화, 소설, 영화 등 다양한 분야에서도 활동하고 있다.

크리스 멧젠 - [인물]에 관한 문서
기본 정보

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2009년 블리즈컨에서의 멧젠
본명크리스토퍼 빈센트 멧젠
영문 이름Christopher Vincent "Chris" Metzen
별칭Thundergod (썬더갓)
출생일1973년 11월 22일
출생지펜실베니아 주 (미확인)
자녀3명
활동 기간1993년–2016년
2022년–현재
직업
직업게임 디자이너
예술가
작가
성우
고용주Warchief Gaming (워치프 게이밍)
블리자드 엔터테인먼트
직책스토리 및 프랜차이즈 개발부문 수석 부사장 (1993-2016) (Senior Vice President, Story and Franchise Development)
주요 작품워크래프트
《디아블로》
스타크래프트
오버워치
기타 정보
웹사이트(정보 없음)
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2. 경력

멧젠은 친구의 추천으로 블리자드 엔터테인먼트(당시 카오스 스튜디오)에 지원하여 게임 업계 경력을 시작했다. 멧젠은 비디오 게임 개발 부문이 아닌 그래픽 디자인 부문에 지원했는지 헷갈렸다고 회고했지만, 회사는 그를 빠르게 채용했다. 그는 Justice League Task Force의 아트워크와 캐릭터 애니메이션을 담당했으며, 같은 시기 1994년작 워크래프트: 오크와 인간에도 참여하여 아트워크, 일러스트레이션, 게임 사용 설명서 작업에 기여했다.

1995년 워크래프트 II: 어둠의 물결을 통해 멧젠의 역할은 확대되어 게임의 판타지 기반 가상 세계 구축, 다양한 시나리오와 미션 디자인에 참여했다. 1996년 디아블로에서는 데이비드 브레빅, 빌 로퍼와 함께 게임의 가상 세계를 만들었으며, 일부 캐릭터의 성우를 맡았다. 1998년에는 SF 실시간 전략 게임 스타크래프트의 수석 디자이너를 맡아 제임스 피니와 함께 게임의 스토리와 스크립트를 담당했으며, 성우 캐스팅도 진행했다. 1999년에는 샘와이즈 디디어의 표지 그림과 함께 Amazing Stories 봄호에 스타크래프트 세계관 기반 단편 소설 계시를 썼다.

2000년 디아블로 II에서 게임의 스토리, 스크립트, 아트워크 작업에 참여했고, 2001년에는 워크래프트 세계관 배경 소설 워크래프트: 피와 명예를 출판했다. 2002년 워크래프트 III: 혼돈의 지배에서는 크리에이티브 디렉터로서 게임 스토리 컨셉과 스크립트를 제공했다.

2005년 초, 멧젠은 블리자드와 별개로 그래픽 노블 시리즈 Soldier: 76 작업 중임을 발표했다. 멧젠은 스크립트를 작성, 브라질 아티스트 맥스 벨라티가 일러스트와 그림을 담당했다. Soldier: 76은 이후 블리자드의 온라인 1인칭 슈팅 게임 오버워치 캐릭터로 등장했다.

멧젠은 플린트 딜리, 리비오 라몬델리와 함께 12부작 격주 디지털 코믹 시리즈 Transformers: Autocracy를 제작, 2012년 IDW Publishing에서 출판했다. 2012년 7월 멧젠 작성 보너스 서문을 포함한 트레이드 페이퍼백으로 출판되었다. AutocracyTransformers: Monstrosity(2013), Transformers: Primacy(2014)로 이어졌다.

2.1. 블리자드 엔터테인먼트

멧젠은 친구의 추천으로 블리자드 엔터테인먼트(당시 카오스 스튜디오)에 지원하여 게임 업계 경력을 시작했다. 당시 멧젠은 블리자드가 비디오 게임 개발사라는 사실을 몰랐다고 한다. 1994년 블리자드에 입사한 멧젠은 《Justice League Task Force》의 캐릭터 애니메이션 제작을 시작으로,워크래프트: 오크와 인간》의 삽화 및 게임 문서화 작업에 참여했다.

이후 멧젠은 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》에서 게임 시나리오와 퀘스트, 판타지 기반 세계관 설계를 담당하며 역할이 확대되었다. 1996년에는 《디아블로》의 세계관을 빌 로퍼 등과 함께 만들고, 일부 캐릭터의 성우를 맡았다. 1998년에는 《스타크래프트》의 총괄 디자이너로서 제임스 피니와 함께 스토리와 대본을 제작하고, 음성 캐스팅을 조직했다.

2002년 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》에서는 크리에이티브 디렉터로서 게임 스토리 컨셉과 스크립트를 제공했다. 2004년 《월드 오브 워크래프트》에서는 스크립트 작성, 아트워크, 성우 작업에 참여했다.

멧젠은 2016년 영화 《워크래프트》에 카메오로 출연했고, 같은 해 9월 블리자드에서 은퇴했다. 이후 2019년 《월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스》에서 스랄의 목소리 연기로 복귀했고, 2022년 12월에는 블리자드에 복귀하여 《워크래프트》 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저를 맡게 되었다. 2023년 9월에는 워크래프트 유니버스의 전무 크리에이티브 디렉터로 직책이 변경되었다.

2.1.1. 워크래프트 시리즈 (1994-1995년, 2002년)

블리자드 엔터테인먼트 초기 시절, 멧젠은 1994년 《워크래프트: 오크와 인간》에서 삽화 및 게임 관련 문서화 작업에 참여했다. 1995년 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》에서는 게임 시나리오, 퀘스트, 세계관 설계를 담당하며 《워크래프트》 시리즈 게임 개발에 있어 그의 비중이 크게 증가했다.

2002년, 멧젠은 《워크래프트 III: 레인 오브 카오스》의 크리에이티브 디렉터로서 메인 컨셉 스토리와 스크립트를 제공했다.

2.1.2. 디아블로 시리즈 (1996년, 2000년)

1996년 블리자드 엔터테인먼트는 롤플레잉 게임인 《디아블로》를 출시했다. 《디아블로》의 가상 세계는 멧젠과 동료 디자이너 빌 로퍼를 중심으로 만들어졌으며, 멧젠은 게임 내 일부 캐릭터의 성우를 담당했다. 2000년 《디아블로 II》에서는 게임의 스토리, 대본 및 삽화 작업에 참여했다.

2.1.3. 스타크래프트 시리즈 (1998년)

1998년 멧젠은 스타크래프트 총괄 디자이너로서 게임의 스토리, 대본, 음성 캐스팅을 담당했다. 1999년에는 블리자드 엔터테인먼트 직원 샘 무어와 함께 《스타크래프트》 세계관 기반 단편 소설을 집필했다. 이 소설은 '계시록'(Revelations영어)이라는 제목으로 샘와이즈 디디에의 표지 삽화와 함께 Amazing Stories 봄 호에 실렸다.

2.2. 블리자드 퇴사 이후 (2016년-현재)

2016년 9월 12일, 멧젠은 거의 23년 동안 몸담았던 블리자드 엔터테인먼트에서 퇴사한다고 발표했다. 퇴사 이후, 멧젠은 작가 Flint Dille와 예술가 Livio Ramondelli와 함께 《Transformers : Autocracy》 만화 시리즈를 제작했다. 해당 시리즈는 IDW Publishing 출판사에 의해 2012년에 출판되었으며, 2012년 7월에는 멧젠이 작성한 보너스 서문이 포함된 수집용 Trade Paperback으로 배포되었다.

2018년 11월, 멧젠은 블리즈컨 2018에서 월드 오브 워크래프트 Q&A 세션에 출연하여 호드의 "진정한 대족장"의 귀환에 대해 질문했다. 이후 2019년 5월에 출시된 "Safe Haven" 시네마틱에서 스랄 역으로 복귀하여월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스》에서 스랄의 목소리를 연기했다. 또한 멧젠은 넷플릭스 애니메이션 시리즈 《드래곤 프린스》 시즌 3에서 드래곤 킹 아비잔둠의 목소리를 연기했다.

2022년 12월, 블리자드는 멧젠이 워크래프트 프랜차이즈의 크리에이티브 어드바이저로 복귀한다고 발표했다. 그는 블리자드에서 향후 다른 IP로도 활동 범위를 넓힐 계획이었다. 2023년 9월, 워크래프트 페이스북 페이지를 통해 크리스 멧젠이 워크래프트 유니버스의 전무 크리에이티브 디렉터로 직책이 변경되었다고 발표되었다.

3. 작품 활동

멧젠은 게임, 소설, 만화, 영화 등 다양한 분야에서 창작 활동을 했다. 블리자드 엔터테인먼트에서 게임 개발 경력을 시작하여, 주요 게임들의 세계관, 캐릭터, 스토리를 담당하며 핵심적인 역할을 수행했다.

1994년 《워크래프트: 오크와 인간》의 아트워크, 일러스트레이션, 게임 사용 설명서 작업에 참여했다. 1995년 《워크래프트 II: 어둠의 물결》을 통해 게임의 판타지 기반 가상 세계를 구축하고 게임의 다양한 시나리오와 미션을 디자인했다.

1999년에는 샘 무어와 함께 《스타크래프트》 세계관을 배경으로 한 단편 소설 계시를 썼다. 이 소설은 샘와이즈 디디어의 표지 그림과 함께 Amazing Stories의 봄호에 게재되었다. 2001년에는 《피와 명예》 소설을 출판했다.

2005년 초에는 그래픽 노블 시리즈 《Soldier : 76》를 작업 중이라고 발표했다. 멧젠은 시리즈의 스크립트를 작성했고, 브라질의 아티스트 Max Velati가 일러스트레이션과 그림을 담당했다. 《Soldier : 76》은 이후 블리자드의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《오버워치》의 캐릭터로 등장했다.

플린트 딜리와 리비오 라몬델리와 함께 12부작, 격주 디지털 코믹 시리즈 Transformers: Autocracy를 제작했다. Autocracy는 2012년 IDW Publishing에서 출판되었다.

2016년 영화 《워크래프트》에 카메오로 출연하여 스톰윈드의 터번을 쓴 향수 상인으로 등장했다.

3.1. 비디오 게임

크리스 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 게임 개발에 다방면으로 참여했다. 초기에는 《Justice League Task Force》의 캐릭터 애니메이션 제작으로 시작하여,워크래프트: 오크와 인간》의 삽화 및 게임 문서화 작업에도 참여했다. 이후 멧젠은 《워크래프트》 시리즈, 《디아블로》 시리즈, 《스타크래프트》 시리즈 등 블리자드의 주요 게임들의 세계관, 캐릭터, 스토리, 그리고 일부 캐릭터의 성우를 담당하며 핵심적인 역할을 수행했다.

특히 1995년 《워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스》 개발에 참여하면서 게임의 시나리오와 퀘스트 설계뿐만 아니라 판타지 기반의 허구 세계관을 구축하는 데 큰 영향을 미쳤다. 1998년에는 《스타크래프트》의 총괄 디자이너를 맡아 James Phinney와 함께 게임의 스토리와 대본을 제작하고 음성 캐스팅을 조직했다.

2000년대에 들어서도 멧젠은 《디아블로 II》, 《워크래프트 III: 혼돈의 지배》, 《월드 오브 워크래프트》 등 블리자드의 핵심 게임 개발에 지속적으로 참여하며 크리에이티브 디렉터, 스크립트 작성, 삽화, 성우 등 다양한 역할을 수행했다.

3.1.1. 주요 참여 작품

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게임연도직책비고
Justice League Task Force1994캐릭터 애니메이터
워크래프트: 오크와 인간1994삽화, 게임 관련 문서화 작업
워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스1995시나리오, 퀘스트 설계, 판타지 기반 허구 세계관 작업
디아블로1996세계관 설정, 일부 캐릭터 성우빌 로퍼와 공동
스타크래프트1998총괄 디자이너, 스토리 및 대본 제작, 음성 캐스팅James Phinney와 공동
디아블로 II2000스토리, 대본 및 삽화 작업
워크래프트 III: 혼돈의 지배2002크리에이티브 디렉터
월드 오브 워크래프트2004스크립트 작성, 삽화 및 성우 작업
오버워치2016Soldier : 76 캐릭터 원안


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소설연도비고
스타크래프트(계시록)1999단편 소설, 샘 무어와 공동 집필, 샘와이즈 디디어 표지 삽화, Amazing Stories 봄 시즌 호
워크래프트: 피와 명예2001워크래프트 세계관 기반 소설


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그래픽 노블연도비고
Soldier : 762005Max Velati 삽화


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기타연도역할비고
드래곤 프린스 시즌32019드래곤-킹 아비잔둠 목소리넷플릭스 애니메이션

3.1.2. 성우 참여 작품

다음은 크리스 멧젠이 성우로 참여한 작품들이다.

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게임역할
디아블로레오릭
스타크래프트해병, 전투순양함, 고스트
워크래프트 III: 혼돈의 지배스랄
워크래프트 III: 얼어붙은 왕좌스랄, 볼진
월드 오브 워크래프트스랄, 볼진, 오크, 네파리안, 라그나로스, 영혼 착취자 하카르, 부패한 벨라스트라즈
월드 오브 워크래프트: 불타는 성전스랄, 볼진
월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노스랄, 볼진, 바리안 린, 죽음의 인도자 사울팽/드라노쉬 사울팽, 브론야
스타크래프트 II: 자유의 날개해병, 전투순양함, 타우렌 해병
월드 오브 워크래프트: 대격변스랄, 볼진, 바리안 린, 네파리안, 라그나로스, 영혼 착취자 하카르
월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개스랄, 아카니탈 마라카, 캡틴 할루칼, 폭풍 군주 날락, 전쟁 신 자락
스타크래프트 II: 군단의 심장해병, 전투순양함
하스스톤스랄, 다양한 하수인
월드 오브 워크래프트: 드레노어의 전쟁군주스랄, 바리안 린
히어로즈 오브 더 스톰스랄, 바리안 린, 임페리우스
스타크래프트 II: 공허의 유산해병, 전투순양함
월드 오브 워크래프트: 군단스랄, 바리안 린, 공작 하이드락시스
오버워치바스티온
월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스스랄
월드 오브 워크래프트: 어둠땅스랄, 바리안 린
워크래프트 III: 리포지드스랄, 볼진
오버워치 2바스티온


멧젠은 넷플릭스의 애니메이션 시리즈 드래곤 프린스 시즌 3에서 드래곤-킹 아비잔둠의 목소리를 연기했다.

3.2. 만화

2005년 초 멧젠은 블리자드 엔터테인먼트의 프로젝트와 관련성 없는 그래픽 노블 시리즈를 작업 중이라고 발표했다. 《Soldier : 76》이라는 제목의 이 시리즈는 두 번째 미국 내전(2010년)으로 미국 및 세계의 테러 위협이 전반적으로 증가하고 지방 주 정부의 권한보다 미국 연방 정부의 권력이 증가한 배경으로 설정되었다. 멧젠은 이 시리즈의 대본을 집필했으며, 브라질의 예술가 Max Velati가 소설의 삽화를 담당했다. 《Soldier : 76》은 이후 블리자드 엔터테인먼트의 온라인 1인칭 슈팅 게임 《오버워치》에서 2016년 5월에 출시된 캐릭터에 반영된다.

《Soldier : 76》 집필 이후, 멧젠은 작가 Flint Dille, 예술가 Livio Ramondelli와 함께 약 12주간 격주 디지털 만화 시리즈 《Transformers : Autocracy》를 제작했다. 이 시리즈는 IDW Publishing 출판사에 의해 2012년에 출판되었다. 시리즈는 대전 전 직전의 시대에 초점을 맞추었는데, 이는 메가 트론 기원(Megatron Origin) 이후 설정되었으며 디셉티콘을 확립된 힘으로 제시하여 주로 테트 모스트 조치를 통해 사이버 트론에 대한 반대 의견을 제시한다는 평가를 받았다. 이 시리즈는 오리온 팍스(Orion Pax) 오토봇 사령관에게 초점을 맞추고 있다.《Transformers : Autocracy》는 2012년 7월에 수집된 Trade Paperback을 통해 배포됨으로써 멧젠에게 보너스를 주었다. 현재까지도 같은 팀이 《Transformers : Autocracy》시리즈의 후속 작업을 하고 있다고 밝혀졌다.

3.3. 영화

멧젠은 2016년 워크래프트 영화에 스톰윈드의 터번을 쓴 향수 상인으로 카메오 출연했다.

4. 예술적 영향

멧젠은 던전 & 드래곤의 팬으로서, 드래곤랜스 소설 시리즈와 스타워즈를 자신의 판타지 및 SF 창작물에 대한 주요 영감으로 꼽았다. 그는 월트 시몬슨과 키스 파킨슨을 예술적 영감을 준 판타지 및 만화 작가로 언급했다. 자신의 예술적 스타일은 월트 시몬슨과 짐 리의 영향을 받았으며, 래리 엘모어와 키스 파킨슨의 판타지 그림 스타일을 선호한다고 밝혔다.

4.1. 유년 시절

멧젠은 12세 때 처음으로 만화를 그리기 시작했지만, 실은 약 6세부터 그림에 관심을 가지고 있었다고 한다. 그는 인터뷰에서 "만화책을 구입하는 데 일주일에 평균 35USD를 소비"하는 습관을 유년 시절부터 지켜왔다고 밝혔다.

그는 던전 & 드래곤의 팬으로, 드래곤랜스 소설 시리즈와 스타워즈를 자신의 판타지 및 SF 창작물에 대한 주요 영감으로 꼽았다. 또한 월트 시몬슨과 키스 파킨슨을 예술적 영감을 준 판타지 및 만화 작가로 언급했다.

그는 자신의 예술적 스타일이 "월트 시몬슨과 짐 리의 형태에 대한 연필화 스타일에 큰 영향을 받았으며", "래리 엘모어와 키스 파킨슨의 판타지 그림의 의상, 테마 및 전반적인 느낌"을 선호한다고 설명한다.

4.2. 예술적 영감

멧젠은 던전 & 드래곤의 열렬한 팬으로서, 자신의 공상과학과 판타지 문학 작품은 대다수 드래곤랜스 소설 및 스타워즈에서 영감을 얻었다. 월트 시몬손키스 파킨슨을 자신의 예술적 뮤즈로 지명했다.

멧젠은 월트 시몬손짐 리 특유의 연필 스타일에 큰 영향을 받았으며, 자신의 예술적인 작품이 그들의 면모를 닮았다고 밝혔다. 또한 래리 엘모어키스 파킨슨의 판타지 의상에 대한 드로윙, 주제와 일반적인 느낌을 선호한다고 덧붙였다.

5. 개인사

2013년 4월 21일, 멧젠은 오랜 연애 끝에 여자친구였던 캣 헌터(Kat Hunter)와 결혼했다. 캣 헌터는 블리자드 엔터테인먼트의 라이선스 프로젝트 매니저였다. 이들은 결혼 후 세 자녀를 두었다.