텍스 머피
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1. 개요
텍스 머피는 크리스 존스와 Access Software에 의해 만들어진 종말 이후의 샌프란시스코를 배경으로 하는 어드벤처 게임 시리즈의 주인공이다. 이 시리즈는 1989년 첫 번째 게임인 Mean Streets로 시작하여, Martian Memorandum, Under a Killing Moon, The Pandora Directive, Tex Murphy: Overseer, Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure 등의 게임으로 이어졌다. 텍스 머피는 사립 탐정으로, 하드보일드 탐정 스타일과 필름 누아르 영화의 영향을 받았으며, 라디오 극, 소설, 다큐멘터리로도 제작되었다.
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텍스 머피 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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장르 | 어드벤처 게임 미스터리 사이버펑크 네오-느와르 |
개발사 | 액세스 소프트웨어 (1989-1998) 빅 피니시 게임스 (2014-현재) |
배급사 | 액세스 소프트웨어 (1989-1998) ATLUS (2014) |
플랫폼 | MS-DOS 코모도어 64 아타리 ST 아미가 마이크로소프트 윈도우 macOS |
첫 출시 버전 | 민 스트리츠 |
첫 출시일 | 1989년 |
최신 출시 버전 | 테슬라 이펙트: 어 텍스 머피 어드벤처 |
최신 출시일 | 2014년 5월 7일 |
2. 게임 목록
2017년 12월, 빅 피니쉬 게임즈는 텍스 머피 프랜차이즈에 대한 다큐멘터리를 공개했다.[26] 이 비디오는 원래 테슬라 이펙트의 킥스타터 후원자 인센티브였지만, 유튜브를 통해 일반 대중에게 공개되었다. 45분 분량의 이 영상은 텍스 머피 캐릭터와 게임 시리즈의 역사와 개발에 대한 자세한 정보를 제공한다. 또한, ''Access Software'' 회사가 설립되었을 때부터 ''테슬라 이펙트'' 킥스타터 캠페인에 이르기까지의 비하인드 스토리 영상 콘텐츠를 포함하여, 시리즈의 오리지널 제작자들과의 인터뷰도 담고 있다.
2. 1. *Mean Streets* (1989)
''험한 거리''는 ''텍스 머피'' 시리즈의 첫 번째 게임이다. 시리즈의 후속작들과 달리, 어드벤처 게임 시퀀스, 사이드 스크롤 액션 시퀀스, 그리고 오픈 월드 비행 시뮬레이터를 포함한 다양한 장르의 요소를 특징으로 한다.[1] 당시 256색 VGA 그래픽을 사용한 최초의 상용 게임 중 하나였으며, 외부 사운드 카드 없이 녹음된 디지털 오디오를 재생할 수 있게 해주는 "리얼사운드"(RealSound) 기술로도 주목받았다.2. 2. *Martian Memorandum* (1991)
《화성 메모랜덤》은 《텍스 머피》의 줄거리를 이어가지만, 재고 기반의 퍼즐과 분기형 대화 트리를 갖춘 더욱 전통적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임플레이를 특징으로 한다.[2] 디지털화된 배우들을 사용하며, 대화 중에 짧은 비디오를 보여주어 이후 게임에서 사용된 FMV 스타일을 암시한다.2. 3. *Under a Killing Moon* (1994)
''킬링 문''은 시리즈의 방향 전환을 알리는 작품이었다. 2백만 달러가 넘는 제작비와 4년간의 개발 기간을 들여, 3D 그래픽과 풀 모션 비디오를 사용하여 게임 플레이와 연출을 크게 확장했다.[3] 애런 코너스(Aaron Conners)는 처음으로 작가 역할을 맡았으며, 텍스 머피를 사립 탐정으로 일자리를 찾기 위해 고군분투하는 불운한 이혼남으로 재창조했다. 당시 매우 상세한 실시간 3D 그래픽을 특징으로 했으며, 16MB의 RAM을 가진 시스템을 활용하여 더 높은 해상도의 텍스처를 표시한 최초의 게임 중 하나였다.2. 4. *The Pandora Directive* (1996)
《판도라 지령》은 《Under a Killing Moon》의 직접적인 후속작이다. 전작과 동일한 엔진을 사용하며, 특히 텍스의 고향 거리인 챈들러 애비뉴를 포함하여, 동일한 장소(일부는 새롭게 확장됨)를 많이 보여준다.[4] 또한 전작의 많은 등장인물들이 재등장하며, 텍스와 첼시 반도 사이의 로맨틱한 줄거리가 이어진다. 《Under a Killing Moon》과 매우 유사한 게임 플레이를 보여주지만, 전작의 인벤토리 및 "직소" 퍼즐과 함께 논리 퍼즐을 도입했다. 또한 세 개의 주요 경로와 일곱 개의 독특한 결말로 분기하는 스토리라인을 특징으로 하며, 특히 돈과 관련된 문제에 대한 여러 가지 해결책을 허용한다.[4]2. 5. *Tex Murphy: Overseer* (1998)
''오버시어''는 시리즈의 다섯 번째 게임이지만, 텍스의 첫 번째 주요 사건을 다룬 Mean Streets의 내용을 재구성한 것이다. 이야기는 텍스가 첼시에게 자신의 과거 이야기를 들려주는 액자식 구성 방식으로, The Pandora Directive 이후의 시점을 배경으로 한다. ''오버시어''는 이전 두 게임의 게임 플레이와 연출 스타일을 유지하면서도, 기본적인 줄거리 외에는 ''Mean Streets''와 거의 다른 내용을 담고 있다. 이 게임은 ''Mean Streets''의 많은 세부 사항을 개정하여, 초기 게임과 실사 게임 간의 차이를 더욱 명확하게 만들었다.[5]''오버시어''는 초창기 DVD-ROM 형식을 선보이기 위해 개발되었으며, DVD를 활용한 첫 번째 게임이었다. 제작 일정이 촉박하여, The Pandora Directive와는 달리 분기별 경로나 다양한 결말은 없다. Access는 ''오버시어''가 The Pandora Directive의 후속편을 준비하는 데 도움이 되기를 바랐고, 15년 넘게 해결되지 않은 클리프행어로 게임을 끝맺었다.[5]
2. 6. *Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure* (2014)
테슬라 이펙트는 시리즈의 여섯 번째 게임이자, 다섯 번째 작품인 ''오버시어''의 후속작인 동시에, ''판도라 디렉티브''의 진정한 후속작이다.[6][7] 이전 작품들과 마찬가지로 실사 FMV를 적극적으로 활용하며, 1인칭 시점의 3D 환경 탐험 및 조사를 특징으로 한다. 다시 한 번 챈들러 애비뉴를 배경으로 하며, ''킬링 문 아래에서''와 ''판도라 디렉티브''에 등장했던 많은 캐릭터와 장소를 선보인다. 또한 ''판도라''처럼 여러 갈래의 이야기 전개와 결말을 가지고 있다.2. 7. *The Poisoned Pawn* (취소됨)
''The Poisoned Pawn''은 이 시리즈의 일곱 번째 게임으로 기획되었다. 이 게임은 원래 텍스 머피 시리즈의 다섯 번째 작품인 ''오버시어''의 팬 리메이크로 시작되어, 2015년 초 빅 피니쉬 게임즈의 승인을 받았다.[8] 그러나 게임 개발이 진행되고 상당한 기술적 진보가 이루어지면서, 이 프로젝트는 텍스 머피 시리즈의 공식적인 후속작으로 발전했다. 개발팀은 간소화되었고 시리즈의 소유주(빅 피니쉬 게임즈)와 협력했다. 시리즈 작가인 아론 코너스가 참여하여 ''테슬라 이펙트'' 사건 이후의 이야기로 2050년을 배경으로 하는 새로운 콘텐츠를 작성했다. 게임 스토리의 기초는 ''오버시어''의 줄거리에 맞춰져 있었지만, 텍스는 (생 제르맹의 도움을 받아) 자신의 진정한 과거를 해독하고 불확실한 미래에 대비하기 위해 이전 사건들의 다양한 부분을 재방문했을 것이다.[9] ''The Poisoned Pawn''은 1998년 출시 전에 내부적으로 이름이 변경되기 전 ''오버시어''에 부여된 원래 제목이다. 이 게임은 결국 2021년 4월 창작상의 이견으로 인해 취소되었다.[10]3. 배경 설정
텍스 머피 시리즈의 게임은 종말 이후의 21세기를 배경으로 한다. 모든 게임은 주로 3차 세계 대전 이후의 샌프란시스코에서 진행된다. 하늘은 방사능으로 붉게 물들고, 더 잘 보호된 도시에 살지 않거나 방사능에 대한 유전적 면역력이 없는 사람들은 기형이 되고 대개 혐오스러운 모습이다. 골든 게이트 브리지, 코이트 타워, 알카트라즈와 같은 샌프란시스코의 여러 랜드마크는 여전히 존재하지만, 대부분은 완전히 버려졌다. 3차 세계 대전의 폭탄으로 인해 수리할 수 없을 정도로 손상된 곳이 많다. 미래적인 측면은 SF 소설과 영화에서 많은 영향을 받았으며, 특히 하늘을 나는 자동차와 믿을 수 없을 정도로 밀집된 고층 건물로 유명한 ''블레이드 러너''에서 많은 영향을 받았다.
4. 등장인물
이 섹션에는 등장인물에 대한 전반적인 내용이 요약되어야 한다. 그러나 주어진 원본 소스와 하위 섹션 내용이 모두 '텍스 머피'라는 특정 인물에 대한 상세한 설명을 담고 있으므로, 이 섹션에는 별도의 내용을 추가하지 않는다. 하위 섹션에서 이미 텍스 머피에 대한 자세한 정보를 제공하고 있기 때문이다.
4. 1. 텍스 머피 (Tex Murphy)
텍스는 터프한 사립 탐정이다. 텍스는 유전적 결함 없이 태어나 일반적인 인간(게임 내 등장인물들은 "노멀"이라고 칭함)으로 분류되는 인구 집단에 속한다. 그는 험프리 보가트 주연의 고전 필름 누아르 영화의 열렬한 팬으로, 샘 스페이드와 필립 말로와 같은 전형적인 필름 누아르 탐정 스타일로 일을 처리한다. 뛰어난 관찰력을 지녔으며 (항상 유머러스한 내면의 독백이 곁들여진다), 사물이나 특징을 조사할 때 중요하거나 특이한 세부 사항을 거의 놓치지 않는다. 하지만 가끔 약간 어설프고 순진하여 때때로 문제를 일으키기도 하며, 그의 냉소적인 재치 또한 문제를 야기한다.텍스는 정직하고 대체로 선량한 사람이지만, 허리가 좋지 않고, 버번 (스트레이트를 선호함)을 조금 과하게 마시며, 머리에 여러 번 충격을 받은 경험이 있다. 그는 "돌연변이와 빈곤층" 사이, 올드 샌프란시스코의 챈들러 애비뉴에 위치한 리츠칼튼 호텔에 있는 자신의 아파트에서 사립 탐정 사업을 운영하며, 그곳에는 그의 연인이자 수수께끼의 돌연변이 신문 가판대 주인인 첼시 반도를 포함해 여러 사업체와 친구들이 거주하고 있다.
2011년, NowGamer는 그를 최고의 게임 탐정 중 8위로 선정하며 "하드보일드 탐정의 전형"이라고 칭찬했지만, 그가 "알코올 중독자인 인디아나 존스와 블레이드 러너의 릭 데커드를 섞어놓은 듯한 복장을 한 이유"에 대해 의문을 제기했다.[11]
5. 라디오 극
새로운 게임 계획이 무산되자, 크리스 존스와 아론 코너스는 2001년에 이야기를 이어가기 위해 일련의 오디오 드라마를 제작했다. 라디오 극에는 크리스 존스가 텍스 머피 역을 맡는 등 게임의 여러 오리지널 캐릭터와 목소리가 출연한다. 제작자는 사비를 들여 제작했으며 디지털 다운로드 형태로 무료로 배포했다. 이 에피소드는 텍스 머피 비공식 웹사이트를 통해 계속 이용할 수 있다. 당시 출시 예정이었던 ''프로젝트 페도라''를 위해 자격을 갖춘 후원자에게 보상으로 6개의 새로운 에피소드가 제작되었다.[1]
6. 소설
애런 코너스는 ''텍스 머피'' 소설을 다섯 권 출판했으며, 여섯 번째 소설도 발표될 예정이다.[12] 처음 세 권은 해당 게임을 소설화한 것이다. 네 번째 소설은 오리지널 스토리 요소와 ''텍스 머피: 오버시어''의 요소를 모두 통합했으며, 2021년에 취소된 해당 타이틀의 리메이크 기반으로 의도되었다. 다섯 번째 소설인 ''텍스 머피와 로마노프의 수수께끼''는 2024년에 출시되었으며, 기존 게임을 기반으로 하지 않은 새로운 이야기를 담고 있다.
- ''언더 어 킬링 문'' (1996)
- ''판도라의 지령'' (1995)
- ''테슬라 이펙트: 텍스 머피 어드벤처'' (2014)
- ''텍스 머피와 독살된 폰'' (2021)
- ''텍스 머피와 로마노프의 수수께끼'' (2024)
소설은 게임과 동일한 이야기를 따르지만 세부 사항에서 약간의 차이가 있다. ''독살된 폰''은 ''오버시어''(자체적으로는 ''Mean Streets''를 기반으로 함)의 요소를 통합하지만 특정 요소를 소급 변경하고, 텍스와 첼시의 첫 데이트에 대한 프레임 내러티브를 테슬라 이펙트 이후 생 제르맹 백작과 관련된 이야기로 대체했다. ''로마노프의 수수께끼''는 ''판도라의 지령''과 ''테슬라 이펙트'' 소설 사이에 시간적으로 설정된 새로운 이야기이며, 기존 게임을 기반으로 하지 않는다. 그러나 소설의 일부 사건은 개발자가 이전에 출시한 ''텍스 머피 라디오 극장'' 오디오 드라마에서 다루어졌다.
코너스는 ''로마노프의 수수께끼''에 이어 시리즈를 마무리하는 완전히 오리지널 스토리를 담은 소설을 한 권 더 발표할 예정이며, 이를 "텍스의 마지막 석양 속 질주"라고 칭했다.[13]
7. 역사
텍스 머피 시리즈는 크리스 존스와 Access Software가 제작한 아마추어 영화 ''Plan 10 from Outer Space''에서 유래했다. 비행 게임 ''Echelon'' 개발 후, 이들은 미래 사립 탐정이 등장하는 3D 비행 게임을 구상했으나, 어드벤처와 액션 요소가 추가되며 비행 시뮬레이션은 축소되었다. 첫 작품 ''Mean Streets''는 고품질 VGA 그래픽, 디지털 배우, "Real Sound" 기술로 주목받았다.[1]
후속작 ''Martian Memorandum''은 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임 방식을 채택, 디지털 배우와 음성을 활용하고 대화 트리를 도입하여 시리즈의 핵심 요소로 만들었다.[2]
''Under a Killing Moon''은 4년간의 개발 기간을 거친 야심작이었다. 4개의 CD-ROM에 풀 보이스오버, 라이브 배우 컷 신, 대화 등을 담았다. 풀 모션 비디오 게임이지만, 최첨단 실시간 3D 그래픽과 탐험 가능한 환경을 갖춰 기술적으로 호평받았으며, 시리즈의 상업적 정점을 기록했다.[3]
''The Pandora Directive''는 ''Under a Killing Moon''의 엔진을 재사용하고, 할리우드 감독 에이드리언 카(Adrian Carr)를 기용해 연출과 스토리텔링을 강화했다. BioWare 게임처럼 도덕적 선택에 따라 스토리와 결말이 바뀌는 내러티브 "패싱"을 도입했다. 평가는 좋았지만, 전작의 흥행은 재현하지 못했다.[4]
Access는 3부작 후속작을 계획했으나, Intel의 DVD 기술 시연 게임 제안으로 ''Mean Streets''를 재해석하고 게임 플레이 요소를 줄인 ''Tex Murphy: Overseer''를 출시했다. Intel의 프로젝트 중단 후, 인터랙티브 요소를 확장했으나 엇갈린 평가를 받으며 10년간 시리즈의 마지막 작품이 되었다.[5]
7. 1. Access Software 시절 (1989-1998)
''Mean Streets''는 ''텍스 머피'' 시리즈의 첫 번째 게임이다. 후속작들과는 달리, 어드벤처 게임, 액션, 오픈 월드 비행 시뮬레이터 등 다양한 장르의 요소를 포함하고 있다. 당시 256색 VGA 그래픽을 사용한 최초의 상용 게임 중 하나였으며, "리얼사운드" 기술로도 주목받았다.[1]''Martian Memorandum''은 더 전통적인 포인트 앤 클릭 어드벤처 게임플레이를 특징으로 한다. 디지털화된 배우들을 사용하고, 대화 중 짧은 비디오를 보여주어 이후 게임에서 사용된 FMV 스타일을 암시한다.[2]
''Under a Killing Moon''은 2백만 달러가 넘는 제작비와 4년간의 개발 기간을 들여, 3D 그래픽과 풀 모션 비디오를 사용했다. 애런 코너스(Aaron Conners)는 처음으로 작가 역할을 맡았으며, 텍스 머피 캐릭터를 재창조했다. 당시 매우 상세한 실시간 3D 그래픽을 특징으로 했으며, 16MB의 RAM을 가진 시스템을 활용하여 더 높은 해상도의 텍스처를 표시한 최초의 게임 중 하나였다.[3]
''The Pandora Directive''은 전작과 동일한 엔진을 사용하며, 동일한 장소(일부는 새롭게 확장됨)를 많이 보여준다. 또한 전작의 많은 등장인물들이 재등장하며, 텍스와 첼시 반도 사이의 로맨틱한 줄거리가 이어진다. 전작의 인벤토리 및 "직소" 퍼즐과 함께 논리 퍼즐을 도입했다. 또한 세 개의 주요 경로와 일곱 개의 독특한 결말로 분기하는 스토리라인을 특징으로 한다.[4]
''Tex Murphy: Overseer''는 텍스의 첫 번째 주요 사건을 재구성한 것으로, 이전에는 ''Mean Streets''에서 묘사되었다. ''오버시어''는 이전 두 게임의 게임 플레이와 연출 스타일을 유지하며, 기본적인 플롯 외에는 ''Mean Streets''에서 거의 차용하지 않았다. 이 게임은 개정을 통해 시리즈 초창기 게임과 실사 게임 간의 간극을 더욱 뚜렷하게 만들었다. ''오버시어''는 초창기 DVD-ROM 형식을 선보이기 위해 개발되었으며, DVD를 특별히 활용하도록 개발된 첫 번째 게임이었다. 제작 일정이 촉박하게 진행되어, 분기별 경로와 여러 결말이 없어 ''판도라 디렉티브''보다 다소 범위가 제한적이었다.[5] Access는 ''오버시어''가 ''판도라''의 적절한 속편을 준비하는 데 기여하기를 바랐고, 15년 넘게 해결되지 않은 클리프행어로 게임을 끝맺었다.[5]
7. 2. 공백기와 부활 (1998-현재)
1998년, 텍스 머피: 오버시어(Tex Murphy: Overseer)가 출시된 직후, Access Software는 마이크로소프트(Microsoft)에 인수되었다.[14] 어드벤처 게임 장르는 급격히 쇠퇴했고, 마이크로소프트는 인수된 스튜디오가 스포츠 게임을 개발하는 데 더 관심이 있었다. 이 기간 동안 텍스 머피 게임이 다양한 장르로 여러 번 제안되었지만, 실제로 제작된 것은 없었다. Access는 이후 테이크 투 인터랙티브(Take-Two Interactive)에 매각된 후 2006년에 폐쇄되었다. 2007년, 시리즈의 주역인 크리스 존스(Chris Jones)와 아론 코너스(Aaron Conners)는 솔트레이크 시티에 빅 피니시 게임스(Big Finish Games)를 설립하고, 2009년까지 시리즈의 권리를 다시 획득했다.[14]빅 피니시 게임스는 2009년 4월, 웹사이트 메인 페이지를 업데이트하여 "''텍스 머피 - 프로젝트 페도라''"(Tex Murphy - Project Fedora)를 출시할 예정이라고 발표했다. 페도라(fedora)는 텍스의 상징적인 의상 요소였기 때문에, 이는 텍스 머피 팬들 사이에서 시리즈 권리 확보 소식과 맞물려 새로운 게임 프로젝트가 진행 중이라는 추측을 불러일으켰다.
2009년 6월, 굿 올드 게임스(Good Old Games)는 시리즈의 처음 세 게임을 다운로드 가능한 타이틀로 재출시했고, 마지막 두 게임을 "출시 예정" 섹션에 추가했다.[15][16] 네 번째 게임은 6월 30일에,[17] 다섯 번째 게임은 7월 21일에 출시되었다.[18] 일부 출시 버전은 최신 운영 체제와의 호환성을 위해 DOSbox를 사용했다. 5년 후, 빅 피니시 게임스와 나이트 다이브 스튜디오(Night Dive Studios)의 협업으로 텍스 머피 게임 컬렉션이 스팀(Steam (service))에서 재출시되었다.[19]
2012년, 빅 피니시 게임스는 "''텍스 머피 - 프로젝트 페도라''"를 위한 킥스타터(Kickstarter) 캠페인을 시작했다.[20] 이 캠페인은 5월 15일에 시작되었으며, 45만 달러를 목표로 했고, 빅 피니시에서 추가로 30만 달러를 지원할 예정이었다.[21] 이 목표는 6월 7일에 달성되었고, 캠페인은 페이팔 기부를 포함하여 총 657196USD를 모금했다. 제작은 6월에 시작되었다. 이 게임의 공식 명칭은 나중에 ''테슬라 이펙트: 텍스 머피 어드벤처(Tesla Effect: A Tex Murphy Adventure)''로 공개되었다.
2016년 5월, 빅 피니시 게임스는 시리즈의 일곱 번째 게임인 ''The Poisoned Pawn'' 개발을 위해 개발 집단인 ''카오틱 퓨전''(Chaotic Fusion)과 공식 파트너십을 시작했다.[22] 이 게임은 수년간 제작되었지만, 결국 창작상의 이견으로 인해 2021년 4월에 취소되었다.[23]
기네스 세계 기록(Guinness World Records)은 몽키 아일랜드(Monkey Island) 시리즈의 가이 브러쉬 쓰리프우드(Guybrush Threepwood)에게 ''가장 오래된 그래픽 어드벤처 주인공'' 부문을 수여했다. 그의 캐릭터는 1990년 10월 15일부터 2009년 12월 8일(총 19년 54일)까지 등장했다. 텍스 머피 역시 후보로 올랐지만(Mean Streets (video game)와 Tesla Effect의 출시일 사이 24년 121일), 기네스 규칙에서 최신 게임을 공백 기간이 길다는 이유로 부활로 분류했기 때문에 실격 처리되었다.[24] 그러나 이러한 실격 처리와는 반대로, 기네스 세계 기록은 ''Tales of Monkey Island''에 ''포인트 앤 클릭 어드벤처 게임의 가장 긴 속편 대기 시간'' 부문을 수여했다.[25]
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웹사이트
Longest wait for a sequel to a point n click adventure
https://www.guinness[...]
Guinness World Records
2023-06-16
[26]
웹사이트
The Making of Tex Murphy - Full Documentary (Official)
https://www.youtube.[...]
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2018-03-14
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