팀 아소비
1. 개요
팀 아소비는 2012년 일본 도쿄에 위치한 재팬 스튜디오 내에서 니콜라스 다우쳇을 중심으로 결성된 개발팀이다. 팀 이름은 일본어 단어 "아소비"에서 유래되었으며, PlayStation Camera와 DualShock 4를 활용한 증강 현실 게임인 《The Playroom》(2013)을 개발했다. 이후 가상 현실 버전인 《The Playroom VR》과, 아스트로 봇 캐릭터가 등장하는 《Astro Bot Rescue Mission》(2018), 《Astro's Playroom》(2020)을 개발했으며, 2021년 재팬 스튜디오가 팀 아소비 중심으로 개편되어 플레이스테이션 스튜디오스 내의 독립 개발사로 재설립되었다. 2024년에는 《ASTRO BOT》을 출시했다.
| 회사명 | 팀 아소비 |
|---|---|
| 원어명 | Team Asobi |
| 종류 | 부서 |
| 산업 | 컴퓨터 게임 개발 |
| 전신 | SIE 재팬 스튜디오 |
| 설립 | 2012년 (재팬 스튜디오의 내부 조직으로) 2021년 4월 1일 (Team ASOBI로) |
| 소재지 | 도쿄 |
| 국가 | 일본 |
| 주요 인물 | 니콜라 두세 (스튜디오 디렉터/크리에이티브 디렉터) |
| 제품 | The Playroom ASTRO BOT: RESCUE MISSION ASTRO's PLAYROOM Astro Bot 시리즈 |
| 직원 수 | 65명 (2024년) |
| 모기업 | 플레이스테이션 스튜디오스 |
| 웹사이트 | 팀 아소비 공식 웹사이트 |
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플레이스테이션 스튜디오스 -
벤드 스튜디오
벤드 스튜디오는 1992년 설립되어 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼을 통해 사이폰 필터 시리즈, 데이즈 곤 등의 게임을 개발한 비디오 게임 개발사이다. -
플레이스테이션 스튜디오스 -
재팬 스튜디오
재팬 스튜디오는 소니의 플레이스테이션 부서에서 설립되어 플레이스테이션 콘솔용 게임 개발에 주력하며 《파라파 더 래퍼》, 《모두의 골프》, 《그란 투리스모》 등 인기 타이틀을 제작했으나, 2021년 4월 해체되어 Team Asobi를 중심으로 재편되었다. -
2012년 설립된 비디오 게임 기업 -
반다이 남코 스튜디오
반다이 남코 스튜디오는 2012년 반다이 남코 게임스의 개발 부서에서 분사되어 설립된 일본의 비디오 게임 개발사로, 기존 프랜차이즈 후속작 개발 및 신규 IP 개발과 더불어 닌텐도와의 협력, 게임 문화 보존 프로젝트, 인디 게임 레이블 설립 등 다양한 활동을 하고 있다. -
2012년 설립된 비디오 게임 기업 -
블랙 아일 스튜디오
블랙 아일 스튜디오는 1996년 퍼거스 어콰트에 의해 설립된 비디오 게임 개발사로, 《폴아웃 2》, 《플레인스케이프: 토먼트》, 《아이스윈드 데일》 시리즈 등을 개발하고 《발더스 게이트》 시리즈를 유통했으나, 인터플레이 엔터테인먼트의 재정난으로 2003년 폐쇄되었다. -
일본의 비디오 게임 기업 -
소니 인터랙티브 엔터테인먼트
소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 플레이스테이션 콘솔과 관련 소프트웨어, 서비스를 개발 및 배급하는 소니의 자회사로, 게임 업계를 선도하며 PC 및 모바일 게임 시장으로 확장하고 플레이스테이션 네트워크와 같은 온라인 서비스도 제공한다. -
일본의 비디오 게임 기업 -
넥슨
넥슨은 1994년 대한민국에서 설립되어 '바람의 나라', '메이플스토리', '던전앤파이터', '카트라이더' 등 인기 게임들을 개발 및 서비스하며 국내외 게임 시장을 선도해온 비디오 게임 회사로, 과금 유도 및 확률 조작 논란에 대한 비판을 받기도 한다.
2. 역사
팀 아소비는 2012년 재팬 스튜디오 내에서 니콜라스 두세를 중심으로 처음 결성되었다. 팀 이름은 "놀이"를 의미하는 일본어 "아소비"(遊び일본어)에서 유래했다. 이후 PlayStation Camera와 DualShock 4를 활용한 PlayStation 4용 The Playroom(2013)을 개발하는 등 기술 데모 작업을 진행했다.
2020년 말과 2021년 초, 그래비티 러시의 개발자 토야마 케이이치로 등 팀 아소비를 제외한 재팬 스튜디오의 여러 직원들이 퇴사했다. 소니는 2021년 4월, Astro's Playroom''의 성공을 기반으로 재팬 스튜디오를 팀 아소비 중심으로 재편할 것이라 결정했다. 2021년 6월, 소니는 팀 아소비가 플레이스테이션 스튜디오스 내의 독립 스튜디오로 재설립되었다고 발표했으며, 다우쳇은 이후에도 스튜디오 및 크리에이티브 디렉터 직위를 유지했다.
2.1. 재팬 스튜디오 시절 (2012년 ~ 2021년)
팀 아소비는 2012년 도쿄도에 있는 재팬 스튜디오에서 니콜라스 다우쳇를 중심으로 만들어진 개발팀이다. 팀 이름은 "놀이"를 뜻하는 일본어 "아소비"(遊び일본어)에서 따왔다.
팀 아소비는 처음에 기술 데모 작업을 했으며, PlayStation Camera와 DualShock 4를 활용해 PlayStation 4 사용법을 보여주기 위한 증강 현실 게임 The Playroom(2013)을 개발했다. 다우쳇과 팀원 몇 명은 EyeToy 게임 개발 경험을 바탕으로 The Playroom을 만들었다. 또한, 2016년에는 PlayStation VR용 The Playroom VR을 제작했다. The Playroom에 나온 "ASOBI"와 닮은 작은 로봇 캐릭터는 이후 Astro Bot Rescue Mission(2018), Astro's Playroom(2020)의 아스트로 봇 캐릭터의 기반이 되었고, The Game Awards 2024에서 올해의 게임을 수상한 Astro Bot(2024)으로 이어졌다.
2020년 말부터 2021년 초까지 팀 아소비를 제외한 재팬 스튜디오의 여러 직원들이 회사를 떠났다. 이후 2021년 4월, 소니는 Astro's Playroom의 성공을 바탕으로 재팬 스튜디오를 팀 아소비 중심으로 재편한다고 발표했다.
2.2. 독립 스튜디오 (2021년 ~ 현재)
2020년 후반기부터 2021년 전반기까지, 《그래비티 러시》 개발자 토야마 케이이치로를 포함해 팀 아소비에 소속되지 않은 재팬 스튜디오 개발자들이 연이어 퇴사했다. 이후 2021년 4월, 소니는 《아스트로스 플레이룸》의 성공을 바탕으로 재팬 스튜디오가 팀 아소비를 주축으로 개편될 것이라고 결정했다. 2021년 6월, 소니는 팀 아소비가 플레이스테이션 스튜디오스 내의 독립 개발사로 재설립되었다고 발표했다. 니콜라스 다우쳇은 개편 후에도 아소비의 스튜디오 디렉터 및 크리에이티브 디렉터 직위를 유지했다.
3. 개발 게임
4. 주요 특징
팀 아소비는 플레이스테이션 플랫폼용 게임 개발에 주력하는 것으로 알려져 있다. 특히, 아스트로 봇 시리즈를 통해 기술 혁신과 재미를 결합한 게임을 선보이며 주목받았다.
4.1. 아스트로 봇 캐릭터
The Playroom은 "ASOBI"라는 단어와 시각적으로 닮은 작은 로봇 캐릭터를 소개했으며, 이는 이후 Astro Bot Rescue Mission(2018), Astro's Playroom(2020) 등 게임에서 아스트로 봇 캐릭터의 레퍼런스가 되었다. The Game Awards 2024에서 올해의 게임을 수상한 Astro Bot(2024)에도 등장한다.
처음에 "AR BOTS"라고 불렸던 이 작은 로봇 캐릭터는 이후 "아스트로"로 이름이 바뀌었고, ASTRO BOT: RESCUE MISSION과 Astro's Playroom(2020)의 주인공 캐릭터로 발전했다.