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재팬 스튜디오

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1. 개요

재팬 스튜디오는 1993년 소니의 플레이스테이션 부서에서 시작되어 도쿄에 설립된 비디오 게임 개발 스튜디오였다. 플레이스테이션 콘솔용 게임 개발을 시작으로, 《파라파 더 래퍼》, 《모두의 골프》와 같은 게임을 제작했다. 2005년 SCE 월드와이드 스튜디오로 이전된 후 Japan Studio로 브랜드가 변경되었으며, 《겐지: 카마쿠라 기담》을 시작으로 《아페 이스케이프》, 《이코》, 《사이렌》, 《그란 투리스모》 등 다양한 오리지널 타이틀을 개발했다. 2012년에는 Team Asobi가 설립되었고, 2020년 말 소니는 수익성 저하를 이유로 대부분의 개발자 계약을 갱신하지 않으면서 재편 과정을 거쳤다. 2021년 4월 1일 Team Asobi를 중심으로 재편되어 플레이스테이션 스튜디오 산하의 독립 스튜디오가 되었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 플레이스테이션 스튜디오스 - 팀 아소비
    팀 아소비는 니콜라스 다우쳇을 중심으로 2012년 재팬 스튜디오 내에서 결성된 일본의 비디오 게임 개발팀으로, 플레이스테이션의 새로운 하드웨어 기능을 활용한 게임들을 개발했으며, 2021년에는 독립 스튜디오가 되었다.
  • 플레이스테이션 스튜디오스 - 벤드 스튜디오
    벤드 스튜디오는 1992년 설립되어 플레이스테이션 등 다양한 플랫폼을 통해 사이폰 필터 시리즈, 데이즈 곤 등의 게임을 개발한 비디오 게임 개발사이다.
  • 1993년 설립된 비디오 게임 기업 - 소니 인터랙티브 엔터테인먼트
    소니 인터랙티브 엔터테인먼트는 플레이스테이션 콘솔과 관련 소프트웨어, 서비스를 개발 및 배급하는 소니의 자회사로, 게임 업계를 선도하며 PC 및 모바일 게임 시장으로 확장하고 플레이스테이션 네트워크와 같은 온라인 서비스도 제공한다.
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    이스트소프트는 1993년 설립되어 '알툴즈' 제품군으로 대중적 인기를 얻었으며, 최근에는 AI 분야로 사업을 확장하고 자회사를 통해 다양한 분야에서 활동하는 대한민국의 소프트웨어 개발 기업이다.
재팬 스튜디오 - [회사]에 관한 문서
회사 정보
회사명재팬 스튜디오
원어명JAPANスタジオ
이전 회사명소니 컴퓨터 엔터테인먼트 재팬 (1993–2006)
유형부서
산업비디오 게임
설립일1993년 11월 16일
해체일2021년 4월 1일
운명팀 아소비 및 다른 스튜디오로 합병
후신팀 아소비
본사 위치도쿄
본사 국가일본
모회사소니 인터랙티브 엔터테인먼트 (1993–2005)
플레이스테이션 스튜디오 (2005–2021)
관련 인물
주요 인물(정보 없음)
제품
주요 제품모터 툰 그랑프리
삐뽀사루 겟츄!
더 레전드 오브 드래군
판타비전
이코
사이렌
완다와 거상
로코로코
그래비티 러시
KNACK
더 라스트 가디언
아스트로 봇
조직
사업부팀 아소비
폴리스 엔터테인먼트
팀 이코
팀 그래비티
기타 정보
웹사이트(정보 없음)

2. 역사

소니와 소니 뮤직 엔터테인먼트 재팬의 합작으로 1993년 11월 16일 도쿄도에 설립된 재팬 스튜디오는, 첫 플레이스테이션 콘솔로 게임을 개발하며 초기에 큰 성공을 거두었다. 요시다 슈헤이는 1996년부터 2000년까지 회사를 감독하면서, Sugar & Rockets, Arc Entertainment, Contrail 등의 팀을 만들고 인원을 채용하는 동시에 다른 개발자들을 지원했다.[3] 이 팀들은 2000년에 회사로 통합되었다.[4]

내부 개발팀은 《아페 이스케이프》, 《드래곤 퀘스트》와 같은 오리지널 타이틀을 개발했으며, Team Ico는 《이코》를, Project Siren/Team Gravity는 《사이렌》과 《Gravity Rush》를, Polys Entertainment는 《그란 투리스모》를 개발했다(이후 Polyphony Digital로 분사).[5]

플레이스테이션 2 시절에는 뛰어난 성과를 냈지만, 플레이스테이션 3 시대에는 성공적인 게임을 출시하는 데 어려움을 겪었다. 요시다는 일본의 일반적인 게임 개발 관행을 "풀뿌리적이고 하향식"이라고 묘사하며, 야마우치 카즈노리나 우에다 후미토와 같이 구체적인 추진력을 가진 사람들을 제외하면 명확한 비전이 부족하다고 설명했다.[5] 2011년부터 재팬 스튜디오를 이끌었던 앨런 베커는 플레이스테이션 2와 플레이스테이션 3 시대의 안일함으로 인해 스튜디오가 업데이트된 도구와 방법론에서 뒤처지게 되었다고 말했다.[2]

요시다는 2008년에 재팬 스튜디오의 모든 권한을 넘겨받았고, 산타 모니카 스튜디오에서 베커를 데려와 재팬 스튜디오를 이끌도록 했다. 베커는 개발 중이던 40개 정도의 게임 중 성공 가능성이 낮은 게임의 개발을 중단하고, 소니의 서양 스튜디오와 유사한 개발 프로세스를 구현했다.[5] 이러한 노력에도 불구하고, 스튜디오는 《퍼페티어》, 《레인》, 《Knack》과 같이 일본식 접근 방식을 반영하면서도 더 짧고 일관성 있는 타이틀을 출시했다.[5] 또한 6년 이상 개발된 우에다의 기대작 《더 라스트 가디언》에 중점을 두었고, 결국 2016년에 출시되었다.[2]

2020년 말과 2021년 초, 여러 직원이 회사를 떠난다는 소식이 전해졌다.[6][7][8] 비디오 게임 크로니클에 따르면, 소니는 Team Asobi를 제외한 스튜디오 대부분의 계약을 갱신하지 않았는데, 이는 스튜디오가 오리지널 게임 개발을 계속할 만큼 수익성이 높지 않다고 판단했기 때문이다.[9] 소니는 2021년 4월 1일부터 재팬 스튜디오가 《아스트로의 플레이룸》의 인기를 바탕으로 Team Asobi를 중심으로 재편될 것이라고 밝혔다.[10]

2012년 스튜디오 내에 'Team Asobi'가 설립되었다. 2016년 4월 1일, 소니 컴퓨터 엔터테인먼트(SCE)와 소니 네트워크 엔터테인먼트 인터내셔널(SNEI)을 통합한 신회사 '소니 인터랙티브 엔터테인먼트 LLC'(SIE)가 설립되면서 SIE 재팬 스튜디오가 되었다.

숀 레이든 SIE 월드와이드 스튜디오 전 회장은 2024년에 재팬 스튜디오가 "레거시의 병폐"를 겪고 있었으며, Team Asobi를 제외한 모든 직원을 제거한 것은 "분재를 다듬는 것"과 같다고 말했다.[13]

2. 1. 설립 초기 (1993년 ~ 2000년)

재팬 스튜디오는 1993년 11월 16일 도쿄도에 설립됐다.[36] 소니 내에 막 설립됐던 플레이스테이션 부서 중 소니 기업과 소니 뮤직 엔터테인먼트 출신 인물들을 주축으로 시작했으며, 이후 재팬 스튜디오는 첫 플레이스테이션 콘솔로 게임들을 개발했다.[36] 요시다 슈헤이에 의하면 당시 스튜디오는 소니의 음악 사업 운영 방침과 유사하게 프로듀서가 외부 창작자들을 섭외해 새 게임을 개발하는 것을 목표로 삼았다고 한다.[37] 이런 정책으로 탄생한 대표적인 게임들로 마츠우라 마사야의 《파라파 더 래퍼》, 무라모리 마사시의 《모두의 골프》가 있다.[37]

2. 2. 성장과 발전 (2000년 ~ 2010년)

2001년과 2002년에는 플레이스테이션 2 플랫폼을 기반으로 다양한 게임들을 출시했다. 2001년에는 《츠구나이: 속죄》, 《엑스터미네이션》, 《오케이: 섀도 킹》, 《미스터 모스키토》, 《피포 사루 2001》, 《모두의 골프 3》, 《파라파 더 래퍼 2》, 《이코》, 《스카이 거너》, 《매드 마에스트로!》, 《레가이아 2: 듀얼 사가》 등이 출시되었다.[16] 2002년에는 《브라보 뮤직: 초 명곡반》, 《요아케노 마리코 2nd Act》, 《듀얼 하츠》, 《와일드 암즈 3》, 《포포로크로이스: 시작의 모험》, 《후타리의 판타비전》, 《나의 여름 방학 2》, 《Ape Escape 2》, 《다크 크로니클》, 《봄바스틱》 등이 출시되었다.[16]

이후 《완다와 거상》, 《로코로코》, 《파타퐁》 등 독창적인 게임들을 개발하여 국제적인 명성을 얻었다. 특히 《로코로코》는 BAFTA[34]상과 AIAS[35]상의 '어린이 게임 오브 더 이어' 상을 수상하는 등, 재팬 스튜디오는 세계적으로 다수의 상을 수상하며[33] 높은 평가를 받았다.

2. 3. 변화와 도전 (2010년 ~ 2020년)

플레이스테이션 3 시대에 들어서면서, 일본 게임 개발 방식은 여러 한계에 직면했다. 서양 게임 개발 방식과의 기술 격차가 커지고, 모바일 게임이 부상하면서 어려움을 겪었다. 이러한 변화와 도전 속에서도 재팬 스튜디오는 꾸준히 게임 개발을 이어갔다.

이 시기에 재팬 스튜디오는 프롬소프트웨어와의 협력을 통해 데몬즈 소울블러드본을 개발하여[17], 특유의 높은 난이도와 독특한 게임성으로 호평을 받았다. 또한, 그래비티 러쉬, 도쿄 정글과 같은 독창적인 게임들을 개발하여[17], 플레이어들에게 새로운 경험을 선사했다.

2. 4. 재편과 해체 (2020년 ~ 2021년)

2020년 말, 소니는 재팬 스튜디오의 수익성 저하를 이유로 대부분의 계약을 갱신하지 않았다. 2021년 4월 1일, 재팬 스튜디오는 Team Asobi를 중심으로 재편되었다. Team Asobi는 플레이스테이션 스튜디오 산하의 독립 스튜디오가 되었고, 재팬 스튜디오의 로컬라이제이션 부문은 PlayStation Studios International에 통합되었다.[33]

3. 주요 개발팀

재팬 스튜디오는 여러 내부 개발팀으로 구성되었으며, 이들은 모두 해산, 재편성되거나 별도 스튜디오로 분리되었다.


  • 폴리스 엔터테인먼트: 1994년 재팬 스튜디오 산하 팀으로 설립되었으며, 그란 투리스모의 성공 이후 폴리포니 디지털로 분사되었다.[19]
  • 팀 아소비: 2012년 설립되었으며, 2021년 SIE 월드와이드 스튜디오 산하 별도 스튜디오로 공식 분사되었다.[12]
  • 팀 이코: 플레이스테이션 2용 게임 ''이코''(2001)와 플레이스테이션 4용 게임 ''완다와 거상''(2018)을 개발한 것으로 알려져 있다.[28] 우에다 후미토가 회사를 떠나면서 해체되었다.[29]
  • 팀 그래비티: 1999년 팀 사일런트 전 멤버들이 결성한 팀으로, ''사이렌''과 ''그래비티 러쉬'' 시리즈 게임을 개발했다. 2020년 토야마 케이치로가 재팬 스튜디오를 떠나 Bokeh Game Studio를 설립했다.[31]

3. 1. Polys Entertainment

폴리스 엔터테인먼트는 1994년 재팬 스튜디오 산하 팀으로 설립되었으며, 그란 투리스모의 성공 이후 정식으로 폴리포니 디지털로 분사되었다.[19]

3. 2. Team Asobi

팀 아소비는 2012년 런던 스튜디오와 사파이어에서 근무했던 니콜라스 두세가 설립했다.[27] 2021년 4월, SIE 월드와이드 스튜디오 산하의 별도 스튜디오로 공식 분사되었다.[12]

3. 3. Team Ico

Team Ico는 플레이스테이션 2용 게임 ''이코''(2001)와 플레이스테이션 4용 게임 ''완다와 거상''(2018)을 개발한 것으로 가장 잘 알려져 있다.[28] 이 팀은 수석 게임 디자이너 우에다 후미토가 회사를 떠나 genDESIGN을 설립한 후 해체되었다.[29]

3. 4. Team Gravity

원래 '''프로젝트 사이렌'''으로 알려졌으며, 1999년 팀 사일런트의 전 멤버들이 결성한 팀이다.[30] 이 팀은 ''사이렌''과 ''그래비티 러쉬'' 시리즈의 게임을 개발했다. 게임 디자이너이자 디렉터인 토야마 케이치로는 2020년 말 재팬 스튜디오를 떠나 디자이너 사토 카즈노부, 오쿠라 준야와 함께 Bokeh Game Studio를 설립했다.[31]

4. 게임 목록

플레이스테이션 포터블어서와 로코로코!! BuuBuu Cocoreccho!플레이스테이션 3THE EYE OF JUDGMENT파타퐁플레이스테이션 포터블공동 개발: 피라미드2008무한 회랑플레이스테이션 3
플레이스테이션 포터블SIREN:New Translation플레이스테이션 3The Last Guy로코로코 2플레이스테이션 포터블백기사 이야기플레이스테이션 3공동 개발: 레벨 파이브2009데몬즈 소울공동 개발: 프롬 소프트웨어쓰레기통 -GOMIBAKO-파타퐁 2플레이스테이션 포터블공동 개발: 피라미드총성과 다이아몬드플레이스테이션 포터블공동 개발: 제나워크스원격 수사 -진실로의 23일간-플레이스테이션 포터블커튼플레이스테이션 32010100만 톤의 바라스바라스플레이스테이션 포터블공동 개발: 아콰이어백기사 이야기 -빛과 어둠의 각성-플레이스테이션 3공동 개발: 레벨 파이브거리 미끄러지기THE EYE OF JUDGMENT 신탁의 위자드플레이스테이션 포터블용자 주제에 건방지다。공동 개발: 아콰이어후리후리! 피포 사루플레이스테이션 3무한 회랑: 빛과 그림자의 상자2011백기사 이야기 -episode.portable- 도그마 워즈플레이스테이션 포터블공동 개발: 매트릭스파타퐁 3공동 개발: 피라미드2012GRAVITY DAZE플레이스테이션 비타TOKYO JUNGLE플레이스테이션 3공동 개발: 크리스피즈2013플레이룸플레이스테이션 4Team Asobi 작품소울 새크리파이스플레이스테이션 비타공동 개발: 마벨러스AQL퍼펫티어플레이스테이션 3rain공동 개발: 아콰이어2014Knack플레이스테이션 4소울 새크리파이스 델타플레이스테이션 비타FREEDOM WARS 프리덤 워즈공동 개발: 시프트, 딤프스2015블러드본플레이스테이션 4공동 개발: 프롬 소프트웨어GRAVITY DAZE REMASTERED2016더 라스트 가디언The Tomorrow Children공동 개발: 큐 게임스The Playroom VRTeam Asobi 작품2017GRAVITY DAZE 2파라파 더 래퍼 (리마스터)로코로코 (리마스터)New 모두의 골프공동 개발:클랩핸즈넉 두 명의 영웅과 고대 군단파타퐁 (리마스터)V! 용자 주제에 건방지다 R플레이스테이션 VR공동 개발: 아콰이어더 라스트 가디언 VR Demo2018완다와 거상 (리메이크)플레이스테이션 4공동 개발: 블루포인트 게임즈ASTRO BOT: RESCUE MISSION플레이스테이션 VRTeam Asobi 작품Déraciné공동 개발: 프롬 소프트웨어2019모두의 골프 VR공동 개발: 클랩핸즈2020파타퐁2 돈차카♪플레이스테이션 4Astros PLAYROOM플레이스테이션 5Team Asobi 작품데몬즈 소울 (리메이크)공동 개발: 블루포인트 게임즈



출시 연도제목플랫폼개발판매비고
2017모두의 골프iOS
Android
드리콤포워드웍스모두의 골프 시리즈. 2020년 이후에도 서비스를 계속.
2022투모로우 칠드런 피닉스 에디션PlayStation 4큐 게임스큐 게임스2016년 발매 작품의 완전판. 2021년에 큐 게임스가 SIE로부터 시리즈의 IP를 취득.
2023판타비전 202XPlayStation VR2
PlayStation 5
Windows(Steam)
코스모 마키아코스모 마키아2000년 발매 작품의 속편. 오리지널판 개발자가 참가.
2024아스트로봇PlayStation 5팀 ASOBI소니 인터랙티브 엔터테인먼트릿지 레이서, 퍼펫티어, 로코로코, 파타퐁, 파라파 더 래퍼 등 여러 JAPAN 스튜디오 관련 IP가 카메오 출연.
2025FREEDOM WARS RemasteredNintendo Switch
PlayStation 4
PlayStation 5
Windows(Steam)
딤프스반다이 남코 엔터테인먼트2014년 판매 작품의 리마스터판. 육성 요소 변경, 음성 추가, 일부 사양 변경, 밸런스 조정 실시. SIE로부터 라이선스를 빌리는 형태로 딤프스가 개발. 오리지널판 개발자가 참가.



재팬 스튜디오는 플레이스테이션부터 플레이스테이션 5에 이르기까지 다양한 플랫폼에서 다양한 장르의 게임을 개발 및 공동 개발했다. 파라파 더 래퍼, 엄 재머 래미와 같은 리듬 게임, 아란드라와 같은 액션 롤플레잉 게임, ICO, 완다와 거상, 로코로코와 같은 독창적인 게임들을 선보였다.

특히 프롬 소프트웨어와 공동 개발한 데몬즈 소울블러드본은 '소울류'라는 새로운 장르를 개척하며 큰 인기를 얻었다. Team Asobi는 플레이룸 시리즈와 ASTRO BOT: RESCUE MISSION을 통해 혁신적인 VR 게임 경험을 제공했다.

4. 1. 1994년 ~ 1998년

1994년부터 1998년까지 재팬 스튜디오는 플레이스테이션 플랫폼을 기반으로 다양한 게임을 개발했다.[14]

4. 1. 1. [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]]

연도제목플랫폼
1994크라임 크래커스플레이스테이션
모터 툰 그랑프리
1995빅토리 존
래피드 리로드
점핑 플래시!
아크 더 래드
필로소마
허미 호퍼헤드: 스크랩 패닉
위저드리 VII: 다크 세반트의 성전
센고쿠 사이버: 후지마루 지옥편
비욘드 더 비욘드
센토 코카: 에어 랜드 배틀
프로젝트 혼드 아울
1996점핑 플래시! 2
모터 툰 그랑프리 2
포포로크로이스 모노가타리
에이고노 테츠진: 센터 시켄 트라이얼
빅토리 존 2
아크 더 래드 II
바람의 검심 -메이지 검객 낭만담- 유신 격투편
파라파 더 래퍼
플루이드
와일드 암즈
1997I.Q.: 인텔리전트 큐브
센토 코카 카이: 임프루브드
알룬드라
벨데세르바 센키 츠바사노 쿤쇼
펫 인 TV
베이비 유니버스
퀘스트 포 페임
공각기동대
모두의 골프
아크 더 래드: 몬스터 게임 with 카지노 게임
린다 큐브
그란스트림 사가
크라임 크래커스 2
엘리멘탈 기어볼트
바람의 검심 -메이지 검객 낭만담- 쥬유우시 인보우 편
그란 투리스모
1998플레이스테이션 코믹스 No. 1 - 스페이스 어드벤처 코브라: 더 사이코건 Vol. 1
플레이스테이션 코믹스 No. 1 - 스페이스 어드벤처 코브라: 더 사이코건 Vol. 2
제로 파일럿: 기뇨쿠노 센시
플레이스테이션 코믹스 No. 2 - 캐롤 더 다크 엔젤
호테이 토모야스: 스톨렌 송
데빌 다이스
야루도라 시리즈 Vol. 1: 더블 캐스트
소텐노 시로키 카미노 자: 그레이트 피크
야루도라 시리즈 Vol. 2: 키세츠오 다키시메테
야루도라 시리즈 Vol. 3: 삼파기타
레전드 오브 레가이아
야루도라 시리즈 Vol. 4: 유키와리노 하나
포포로그
원더 트랙
플레이스테이션 코믹스 No. 3 - 2999 게임 키즈
I.Q 파이널

[14]

4. 2. 1999년 ~ 2000년

1999년과 2000년에는 플레이스테이션플레이스테이션 2 플랫폼을 기반으로 다양한 게임들이 출시되었다.

1999년에는 ''Circadia'', ''Pocket MuuMuu'', ''PlayStation Comic No. 4 – Cobra Galaxy Knights'', ''Global Force: Shin Sentou Kokka'', ''엄 재머 래미'', ''Pocket Dungeon'', ''Tamago de Puzzle'', ''PlayStation Comic No. 5 – Buzzer Beater'', ''Lord of Monsters'', ''내 시체를 넘어서 가라'', ''Ape Escape'', ''The Book of Watermarks'', ''Gekisou TomaRunner'', ''Doko Demo Issyo'', ''모두의 골프 2'', ''Panekit'', ''와일드 암즈 2'', ''내 요리'', ''Paqa'', ''Robbit Mon Dieu'', ''Brightis'', ''Poketan'', ''아크 더 래드 III'', ''Pet in TV With my dear Dog'', ''Alundra 2: A New Legend Begins'', ''레전드 오브 드라군'', ''Vib-Ribbon'', ''Love & Destroy'', ''XI Jumbo'' 등 다수의 플레이스테이션 게임이 출시되었다.

2000년에는 ''Pocket Jiman'', ''Beat Planet Music'', ''PoPoLoCrois Monogatari II'', ''Chase the Express'', ''Koneko mo Issyo: Doko Demo Issyo Tsuika Disc'', ''Addie no Okurimono: To Moze from Addie'', ''Tiny Bullets'', ''Docchi Mecha!'', ''Aconcagua'', ''나의 여름방학'', ''Gekitotsu Toma L'Arc: TomaRunner vs L'Arc-en-Ciel'', ''Magical Dice Kids'', ''Bealphareth'', ''건퍼레이드 마치'', ''Kouashi Kikou Shidan: Bein Panzer'', ''Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes'', ''Kokohore! Pukka: Dig-a-Dig Pukka''[15]플레이스테이션 게임과 ''Fantavision'', ''I.Q. Remix+: Intelligent Qube'', ''Scandal'', ''TVDJ'', ''Bikkuri Mouse'', ''Sky Odyssey''[16], ''Dark Cloud'', ''Blood: The Last Vampire'' 등 플레이스테이션 2 게임이 출시되었다.

4. 2. 1. [[플레이스테이션 (콘솔)|플레이스테이션]]

연도제목플랫폼
1999Circadia플레이스테이션
1999Pocket MuuMuu
1999PlayStation Comic No. 4 – Cobra Galaxy Knights
1999Global Force: Shin Sentou Kokka
1999엄 재머 래미
1999Pocket Dungeon
1999Tamago de Puzzle
1999PlayStation Comic No. 5 – Buzzer Beater (Part 1)
1999PlayStation Comic No. 5 – Buzzer Beater (Part 2)
1999Lord of Monsters
1999내 시체를 넘어서 가라
1999Ape Escape
1999The Book of Watermarks
1999Gekisou TomaRunner
1999Doko Demo Issyo
1999모두의 골프 2
1999Panekit
1999와일드 암즈 2
1999내 요리
1999Paqa
1999Robbit Mon Dieu
1999Brightis
1999Poketan
1999아크 더 래드 III
1999Pet in TV With my dear Dog
1999Alundra 2: A New Legend Begins
1999레전드 오브 드라군
1999Vib-Ribbon
1999Love & Destroy
1999XI Jumbo
2000Pocket Jiman
2000Beat Planet Music
2000PoPoLoCrois Monogatari II
2000Chase the Express
2000Koneko mo Issyo: Doko Demo Issyo Tsuika Disc
2000Addie no Okurimono: To Moze from Addie
2000Tiny Bullets
2000Docchi Mecha!
2000Aconcagua
2000나의 여름방학플레이스테이션
2000'Gekitotsu Toma LArc: TomaRunner vs Lrc-en-Ciel플레이스테이션
2000Magical Dice Kids플레이스테이션
2000Bealphareth
2000건퍼레이드 마치
2000Kouashi Kikou Shidan: Bein Panzer플레이스테이션
2000Shachou Eiyuuden: The Eagle Shooting Heroes플레이스테이션
2000Kokohore! Pukka: Dig-a-Dig Pukka[15]


참조

[1] 웹사이트 The Future of PSP — SCE Japan https://www.ign.com/[...] 2007-03-23
[2] 웹사이트 How PlayStation's Japan Studio Stands Out https://www.ign.com/[...] 2017-06-30
[3] 웹사이트 Digital entertainment and software production companies founded http://www.sie.com/c[...] Sony Computer Entertainment, Inc. 1997-10-14
[4] 웹사이트 Personnel reform and reorganisation announcement http://www.sie.com/c[...] Sony Computer Entertainment, Inc. 2000-08-01
[5] 웹사이트 How Sony's Hometown Studio Rose From the Ashes In Time for the PS4 https://kotaku.com/h[...] 2013-11-04
[6] 웹사이트 Siren and Gravity Rush creator Keiichiro Toyama leaves Sony Interactive Entertainment Japan Studio, establishes Bokeh Game Studio https://www.gematsu.[...] Gematsu 2020-12-02
[7] 웹사이트 Teruyuki Toriyama to leave Sony Interactive Entertainment Japan Studio https://www.gematsu.[...] Gematsu 2020-12-24
[8] 웹사이트 Bloodborne producer Masaaki Yamagiwa to leave Sony Interactive Entertainment Japan Studio at the end of February https://www.gematsu.[...] Gematsu 2021-02-25
[9] 웹사이트 Sources: PlayStation is winding down Sony Japan Studio https://www.videogam[...] 2021-02-25
[10] 웹사이트 PlayStation Confirms Japan Studio Will be Re-Organized https://www.ign.com/[...] 2021-02-25
[11] 웹사이트 Sony Japan Studio Restructure Leads to Mass Exodus of Developers https://www.ign.com/[...] 2021-04-01
[12] 웹사이트 Introducing Team Asobi, creators of the Astro Bot series https://blog.playsta[...] 2021-06-02
[13] 웹사이트 sonys-closure-of-japan-studio-was-like-pruning-a-bonsai-says-former-playstation-boss https://www.eurogame[...]
[14] 웹사이트 JAPANスタジオ作品一覧 1998年~1994年 https://web.archive.[...] Sony Interactive Entertainment
[15] 웹사이트 JAPANスタジオ作品一覧 2000年~1999年 https://web.archive.[...] Sony Interactive Entertainment
[16] 웹사이트 JAPANスタジオ作品一覧 2002年~2001年 https://web.archive.[...] Sony Interactive Entertainment
[17] 웹사이트 JAPANスタジオ作品一覧 2005年~2003年 https://web.archive.[...] Sony Interactive Entertainment
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