페르소나 3 리로드

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1. 개요

페르소나 3 리로드는 2006년에 발매된 롤플레잉 게임 페르소나 3의 리메이크 작품이다. 턴제 전투와 일상생활 시뮬레이션 요소를 결합했으며, 페르소나 5의 시스템을 도입하여 게임플레이를 개선했다. 전투에서는 "시프트" 기능을 통해 전투의 전략성을 높였으며, 일상생활에서는 기숙사, 학교, 타츠미 항구 섬 등에서 다양한 활동을 할 수 있다. 또한, 언리얼 엔진 4를 사용하여 그래픽과 조명 효과를 개선하고, 피로도 시스템을 삭제하여 던전 탐험의 편의성을 높였다. 2024년 2월에 출시되었으며, 발매 첫 주에 100만 장 판매를 돌파했다.

페르소나 3 리로드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
제목페르소나 3 리로드
원제Persona 3 Reload
로마자 표기Perusona 3 Rirodo

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페르소나 3 리로드 자켓
장르롤플레잉
소셜 시뮬레이션
모드일인용
개발
개발사아틀러스 (P 스튜디오)
기획자야마구치 다쿠야
원작 기획자하시노 가쓰라
에피소드 아이기스 기획자하즈시메 유우
프로듀서와다 가즈히사
니츠마 료타
디자이너가이 스에히로
프로그래머이마니시 도모히코
아티스트시마다 아즈사
구마가이 도모히로
다카다 유이치로
소에지마 시게노리
작가노노우에 다이자부로
원작 작가다나카 유이치로
작곡가기타조 아쓰시
메구로 쇼지
에피소드 아이기스 작곡가고즈카 료타
엔진언리얼 엔진 4
배급
배급사세가
아틀러스 (일본)
시리즈
시리즈페르소나
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
윈도우
엑스박스 원
엑스박스 시리즈 X/S
출시
출시일2024년 2월 2일
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2. 게임플레이

《페르소나 3 리로드》는 롤플레잉과 소셜 시뮬레이션 게임플레이를 유지하면서, 《페르소나 5》에서 처음 구현된 편의성 개선 사항들을 도입했다. UI를 개선하고, 스토리 진행에 필요한 목표를 명확하게 제시한다. 지도 크기를 확장하고 중요한 위치에 마커를 배치했으며, 주인공이 구역을 달릴 수 있는 기능을 추가했다.

타츠미 항구 섬 주변과 타르타로스 내 탐험은 3인칭 시점으로 변경되었고, 자유로운 카메라 제어가 가능하다. 오버월드 맵은 3D로 렌더링되었으며, 빠른 이동 기능을 통해 지도에서 특정 위치로 바로 이동할 수 있다.

2.1. 전투 시스템

'페르소나 3 리로드'는 '페르소나 5'의 "배턴 터치"를 발전시킨 "시프트" 기능을 통해 섀도우의 약점을 공격, 턴을 다른 파티원에게 넘겨 효율적인 전투를 이끌 수 있다. 모든 적을 다운시키면 "총공격"으로 큰 피해를 준다.

전투 후 셔플 타임에서는 '페르소나 4 골든'처럼 원하는 카드를 선택해 페르소나나 보상을 획득한다.

2.2. 일상생활

기숙사에서는 동료들과 함께 요리, 정원 가꾸기, 영화 감상, 독서 등 다양한 활동을 할 수 있다. 이러한 활동을 통해 주인공의 사회적 능력치를 향상시킬 수 있으며, 이는 페르소나 4와 페르소나 5의 유사한 시스템과 마찬가지로 페르소나 3 리로드에 추가되었다. 예를 들어, 책을 읽으면 학교 성적이 향상되고, 정원을 가꾸면 전투에 도움이 되는 새로운 기술을 배울 수 있다. 동료들과 함께 활동하면 전투에서 추가적인 효과를 얻을 수 있다.

학교 수업 시간에는 선생님의 질문에 답해야 하는데, 이 질문들은 페르소나 3 리로드에서 새롭게 만들어졌다.

페르소나 3과 페르소나 4에서 가능했던 것처럼 '커뮤니티'(소셜 링크)를 완전히 끊을 수는 없지만, 대화에서 무시하는 반응을 선택하여 관계를 반전시킬 수 있다.

2.3. 타르타로스 탐험

페르소나 3 리로드의 던전인 타르타로스는 원작과 동일한 구조를 유지하면서도, 그래픽 개선과 새로운 오브젝트 추가로 탐험의 재미를 더했다. 언리얼 엔진 4를 사용한 개선된 조명 효과는 타르타로스 내 각 층에 숨겨진 보물과 아이템을 찾기 위해 칠 수 있는 불 형상의 부서지기 쉬운 물체와 함께 독특한 시각적 경험을 제공한다.

피로도 시스템이 삭제되어, 파티원의 상태에 구애받지 않고 자유롭게 던전을 탐험할 수 있게 되었다. 파티는 던전을 이동할 때 걷거나 질주할 수 있지만, 질주할 경우 섀도우에게 발견될 확률이 높아진다.

3. 줄거리

《페르소나 3 리로드》는 원작 《페르소나 3》의 줄거리를 기반으로 하며, 새로운 장면과 이벤트가 추가되어 이야기에 깊이를 더했다. 주인공과 특별과외활동부(S.E.E.S.) 동료들의 성장과 유대감을 중심으로 이야기가 전개된다.

4. 등장인물

《페르소나 3 리로드》에서는 원작의 주요 등장인물들이 새로운 성우진과 함께 돌아왔다. 영어 음성 성우진은 전면 교체되었으며, 한국어 음성은 지원되지 않는다. 일본 성우진은 각자의 역할을 다시 맡았으며, 페르소나 3 더 무비에서 코로마루 역을 맡았던 신야 타카하시가 코로마루의 전담 성우를 맡았다.

4.1. S.E.E.S.

는 특별과외활동부(Specialized Extracurricular Execution Squad)의 약자로, 섀도 타임을 조사하고 섀도와 싸우는 임무를 맡은 학생 그룹이다.

"리로드"에는 오리지널 게임이나 재출시 버전에서 제공되지 않는 추가 장면이 포함되어 있으며, 새로운 파티 상호 작용, 대화 및 음성 컷신이 포함되어 있다. 모든 커뮤니티 루트는 이제 완전히 음성이 지원된다. 타르타로스 내에서의 탐험은 던전에 데려가는 사람에 따라 파티 간의 추가 대화도 특징으로 한다.

일본 성우진은 각자의 역할을 다시 맡았으며, 이전에 4부작 "페르소나 3 더 무비" 영화 시리즈에서 코로마루 역을 맡았던 신야 타카하시가 코로마루의 전담 성우를 맡았다. 이전 게임의 주요 영어 성우진은 "리로드"를 위해 완전히 교체되었으며, 다음과 같다.

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캐릭터영어 성우
주인공Aleks Le
키리조 미츠루Allegra Clark
타케바 유카리Heather Gonzalez
이오리 준페이Zeno Robinson
아이기스Dawn Bennett
사나다 아키히코Alejandro Saab
야마기시 후우카Suzie Yeung
아라가키 신지로Justice Slocum
아마다 켄Justine Lee

4.2. 기타 등장인물

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등장인물성우설명
이곳커크 손턴벨벳 룸의 주인. 2016년 "페르소나 5" 영어 더빙에서 맡았던 역할 재담당.
엘리자베스타라 플랫"리로드"에서 엘리자베스 역 재담당. 오리지널 게임에서는 미츠루와 벨벳 룸의 엘리자베스 역 담당.
타케바 에이이치로유리 로웬탈키리조 그룹 그림자 실험 선임 연구원이자 타케바 유카리의 아버지. 이전에는 주인공, 파로스, 료지의 영어 성우 담당.
쿠로사와 경관리암 오브라이언폴로니아 몰 야간 순찰대원. 다크 아워 동안 타르타로스에서 실종된 민간인 정보 제공 및 SEES 비밀 무기 거래상 역할. 이전에는 아키히코 영어 성우 담당.
테라우치 선생웬디 리월광관 고등학교 영어 교사. "페르소나 4 아레나"부터 후우카 영어 성우 담당.
마이요도 골동품점 주인미셸 러프폴로니아 몰에서 주인공 파티에게 추가 무기와 갑옷을 판매하는 상점 주인. 이전에는 유카리 영어 성우 담당.
키리조 타케하루그랜트 조지미츠루의 아버지이자 그림자와 다크 아워 연구 프로젝트 후원자. 이전에는 신지로와 진 영어 성우 담당.

5. 개발

《페르소나 3》 리메이크 개발은 2019년부터 시작되었다. 《페르소나 5 더 로열 (2019)》에 참여했던 P 스튜디오 개발진 대부분이 《리로드》 개발에 참여했다. P 스튜디오 부장 와다 가즈히사는 원작 《페르소나 3》가 이후 《페르소나》 시리즈에 큰 영향을 끼친 작품이라며 《페르소나 3 리로드》가 자사에 중요한 작품이라 언급했다. 또한 《리로드》는 자사 게임 엔진을 사용한 《페르소나 5 더 로열》과 《캐서린 풀 보디 (2019)》와는 달리 서드파티 엔진 언리얼 엔진 4를 사용해 회사가 극복해야 할 독특한 난관이 있다고 설명했다.

"리로드"라는 부제는 《페르소나 5》의 완전판이 《페르소나 5 더 로열》이었듯이 제목에 'R' 글자가 들어간 부제를 사용하고 싶어서 지은 제목이었다. 또한 "리로드"는 작중에서 페르소나를 소환하는 데 사용하는 권총 소환기를 상징하기도 한다.

게임이 공식적으로 공개된 후, 아틀러스는 《리로드》에 대한 몇 가지 추가 세부 정보를 공유했다. P-스튜디오의 총괄 디렉터 와다 카즈히사와 게임 프로듀서 니이츠마 료타는 기존 내러티브 외에 여러 "새로운 장면과 이벤트"를 구현하는 등, 오리지널 페르소나 3 경험을 완벽하게 재현하겠다는 의도를 명확히 했다. 그러나, 페르소나 3 FES 또는 페르소나 3 포터블에 통합된 스토리 콘텐츠는 리로드를 위해 리메이크되지 않을 것이라고 확인했다.

주간 패미통에 게재된 인터뷰에서 와다, 니이츠마, 게임 디렉터 야마구치 타쿠야는 기존 게임의 컨트롤과 맵 디자인에 변경 사항을 도입하는 것에 대한 열정을 표명했으며, 게임의 메인 던전인 타르타로스가 환경 밀도 증가, 기존 지역 내의 인터랙티브 기능 및 풍경으로 인해 오리지널 게임과 구조에 "특히 큰 변화"를 겪게 될 것이라고 강조했다. 또한, 오리지널 게임의 기반을 형성하는 플롯이나 캐릭터를 변경하고 싶지 않지만, 플레이어들이 페르소나 5페르소나 5 더 로열과 같은 최근 시리즈의 작품과 동등한 기능적 및 그래픽적 충실도로 페르소나 3를 즐길 수 있기를 간절히 바랐다고 언급했다.

야마구치는 오리지널 게임의 내러티브를 재현하는 것 외에 새로운 시나리오를 추가하는 것에 대해, "앙상블 드라마"로서 게임의 특성에 적합하여 오리지널 게임에서 그다지 두드러지지 않았던 캐릭터들을 탐구할 수 있다고 언급했다.

2023년 8월, 와다, 니이츠마, 야마구치와 작곡가 키타조 아츠시 간의 패미통 인터뷰가 진행되었다. 개발자들은 페르소나 3 FES의 아이기스와의 "영겁" 커뮤니티 링크가 게임에 유지될 것이라고 확인했다. 이 시점에서 페르소나 3 리로드는 개발의 마지막 단계에 진입했다.

5.1. 아트 디자인

캐릭터 디자인은 시마다 아즈사가 담당했으며, 소에지마 시게노리가 감수를 맡았다. UI 디자인은 《페르소나 4 아레나 울티맥스》, 《페르소나 5》의 쿠마가이 토모히로가 담당했다.

시마다 아즈사와 소에지마 시게노리는 기존 디자인을 개선하고, 타르타로스 진입 시 S.E.E.S. 장비를 업데이트하기 위해 협력했다. 여기에는 새로운 팔찌와 각 파티 멤버에게 고유한 전투 복장이 포함된다. 에보커의 외형 또한 업데이트되었는데, 페르소나 소환의 영향을 강조하기 위해 작은 기믹이 추가되었다. 에보커의 권총 슬라이드가 발사 후 뒤로 물러나 빨간 빛을 내뿜는 방식이다.

쿠마가이 토모히로는 오리지널 《페르소나 3》의 아트 디자인과 사용자 인터페이스가 게임의 테마와 강력한 시너지를 낼 수 있다는 개념에 매료되어 이 게임에 참여하게 되었다고 밝혔다. 그는 《페르소나 3 리로드》의 메뉴 인터페이스가 물 속에 잠긴 이미지를 차용했는데, 이는 원래 게임의 메뉴에서 파란색을 많이 사용한 것에 대한 그의 초기 인상에서 비롯되었으며, UI 디자인 팀에 의해 더욱 발전되었다고 설명했다. 그는 또한 《페르소나 5》가 공격적인 움직임과 팝 펑크의 영향을 강조하는 것과 대조하기 위해 메뉴에서 더 느린 애니메이션과 부드러운 미학을 구상했으며, 게임의 주요 배경인 타츠미 포트 아일랜드를 둘러싼 바다에서 영감을 얻었다.

게임의 최종 로고는 여러 디자인 변경을 거쳤다. 초기 컨셉은 새로운 관객을 위해 《페르소나 3》를 리부트하려는 게임의 의도를 설명하기 위해 글꼴을 완전히 재구상했다. 그러나 개발진에게 《페르소나 3 리로드》가 오리지널 게임의 핵심을 유지하면서 프레젠테이션과 접근성만 업데이트할 것이라는 점이 점점 명확해짐에 따라, 쿠마가이와 시마다 아즈사는 오리지널 게임의 타이틀 처리를 크게 닮은 로고를 만들었지만, '리로드'라는 명칭을 통해 HD 리마스터가 아닌 새로운 요소를 갖춘 리메이크임을 전달했다.

시마다 아즈사가 그린 게임의 공식 박스 아트는 주인공과 페르소나 타나토스를 함께 묘사한 《페르소나 3》의 일본 PlayStation 2 키 아트를 의도적으로 재현한 것이다. 소에지마와 야마구치는 주인공과 그의 페르소나만 등장시킬지, 아니면 게임의 다른 주요 캐릭터와 함께 등장시킬지에 대해 논의하면서, 이 오마주를 업데이트하기 위해 여러 수정 작업을 거쳤다.

5.2. 음악

《페르소나 3 리로드》의 음악은 키타조 아츠시가 주로 작곡했으며, 원작 작곡가 메구로 쇼지가 여러 기악 트랙을 편곡했다. 오리지널 게임의 편곡된 트랙과 몇몇 추가 트랙이 포함되었으며, 두 번째 전투 테마 "It's Going Down Now"도 수록되었다. 유튜브의 아즈미 타카하시가 여성 보컬로, 래퍼 Lotus Juice는 남성 보컬로 복귀했다. Lotus Juice는 장면에 더 잘 어울리도록 가사를 다시 쓰는 등 보컬 트랙에 몇 가지 변경을 요청했다.

6. 발매

2024 타이베이 국제 만화 애니메이션 페스티벌의 페르소나 3 리로드 부스
2024 타이베이 국제 만화 애니메이션 페스티벌의 페르소나 3 리로드 부스

페르소나 3 리로드는 2024년 2월 2일 PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되었으며, Xbox Game Pass에서 출시와 동시에 플레이할 수 있었다. 일반판 외에도 디지털 디럭스 에디션과 디지털 프리미엄 에디션이 출시되었는데, 두 에디션 모두 게임, 디지털 사운드트랙, 아트북이 포함되었고, 프리미엄 버전에는 추가로 게임 내 다운로드 가능 콘텐츠(DLC) 팩이 포함되었다. "아이기스 에디션"이라는 실물 콜렉터스 에디션은 독특한 패키징, 아트북과 사운드트랙의 실물 버전, 아이기스 캐릭터의 대형 흉상, 그리고 DLC 팩 바우처가 함께 제공된다. PlayStation 4 버전은 PlayStation 5 버전으로 무료 업그레이드를 제공하며, 실물 Xbox 버전은 설치 위치에 따라 Xbox One과 Xbox Series X 간 스마트 딜리버리 기능을 지원한다.

7. 평가

메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다. 원작의 매력을 살리면서 현대적인 감각으로 재해석한 점이 호평받았다. 특히, 개선된 그래픽과 UI, 편의성 기능, 새로운 성우진의 연기가 긍정적으로 평가되었다.

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페르소나 3 리로드 메타크리틱 점수
플랫폼점수
PC89/100
PS588/100
XSXS87/100


발매 첫 주에 100만 장 판매를 돌파하며 아틀러스 게임 중 가장 빠른 판매 기록을 세웠다.

7.1. 비판

Persona 3 Reload영어는 업데이트된 시각 효과와 게임 플레이, 그리고 원작에 대한 충실함으로 인해 게임 저널리스트들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다. 그러나 일부는 Persona 3 Portable영어에 포함되었던 여성 주인공이 삭제된 점을 비판했다. Kotaku영어의 케네스 셰퍼드는 리메이크된 음악을 싫어한다고 언급했다. GamesRadar영어의 재스민 굴드-윌슨은 이 게임이 시리즈를 처음 접하는 사람들에게 "훌륭한 시작점이 될 수 있다"고 평가했다. 반면, Polygon영어의 첼시 스타크는 던전의 환경적 디테일 부족을 비판하며, 이는 원작에 충실하지만 Persona 5영어가 설정한 기준에는 미치지 못한다고 지적했다.

"에피소드 아이기스" DLC는 별도 구매로 제공되면서, 아틀러스의 이러한 "현금 챙기기" 방식에 대해 광범위하게 비판받았다.