Aspyr
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1. 개요
Aspyr는 1996년 설립된 비디오 게임 개발 및 배급 회사로, 마이크로소프트 윈도우에서 macOS로의 게임 포팅을 전문으로 시작하여 이름을 알렸다. 2003년에는 맥 엔터테인먼트 시장의 60%를 점유했으며, 이후 자체 개발 및 다양한 플랫폼으로의 포팅을 확장했다. 2021년 엠브레이서 그룹에 인수되었으며, 2024년에는 크리스탈 다이내믹스와 함께 툼 레이더 3부작 리마스터 컬렉션을 출시했다.
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| Aspyr - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 회사명 | Aspyr Media, Inc. |
![]() | |
| 유형 | 자회사 |
| 모회사 | Saber Interactive (2021–2024) Embracer Group (2024–현재) |
| 자회사 | Beamdog |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립일 | 1996년 9월 27일 |
| 설립자 | 마이클 로저스 테드 스탈로크 |
| 본사 위치 (도시) | 오스틴, 텍사스주 |
| 본사 위치 (국가) | 미국 |
| 주요 인물 | 마이클 로저스 (공동 CEO) 테드 스탈로크 (공동 CEO) |
| 제품 | Aspyr가 이식한 게임 목록 |
| 웹사이트 | Aspyr 공식 웹사이트 |
2. 역사
Aspyr는 1996년 이후 190개 이상의 게임을 출시했으며, 90명 이상의 팀원을 보유하게 되었다.[1] Aspyr의 주요 연혁은 다음과 같다.
| 연도 | 사건 |
|---|---|
| 1996년 | Aspyr Media, Inc. 설립 |
| 2003년 | 맥 엔터테인먼트 시장 60% 점유 |
| 2005년 | Stubbs The Zombie 출시, 리눅스 포팅 시작 |
| 2015년 | 스타워즈: 구 공화국의 기사단 iOS 포트 출시, 제이드 엠파이어 안드로이드 확장, 스타워즈 구 공화국의 기사단 II: 시스 영주 업데이트 및 macOS, 리눅스 포팅, 화씨: 인디고 예언 리마스터드 출시 |
| 2021년 | 엠브레이서 그룹(Embracer Group) 인수, 구 공화국의 기사단 리메이크 개발 발표 |
| 2022년 | 구 공화국의 기사단 리메이크 개발 중단, 빔독(Beamdog) 인수 |
| 2024년 | 툼 레이더 I–III 리마스터드, 스타워즈: 배틀프론트 클래식 컬렉션 출시, 엠브레이서 그룹 잔류 |
2. 1. 설립 초기 (1996년 ~ 2003년)
Aspyr는 1996년 마이클 로저스와 테드 스톨로크가 미국 텍사스주 오스틴에서 설립했다. 스톨로크는 판매 및 마케팅 분야에서, 로저스는 TechWorks에서 일한 경험이 있었다. 이들은 맥(Mac) 사용자들을 위한 게임 타이틀이 부족하다는 것을 인지하고 회사를 설립했다. 회사 이름을 지을 때 "'열망하고 훌륭해지다'라는 의미를 담고" "기억하기 쉽고 독특한" 이름을 원했다고 한다.[1] Aspyr는 마이크로소프트 윈도우에서 macOS로 비디오 게임을 포팅하는 것을 전문으로 했다.2003년까지 Aspyr는 맥 엔터테인먼트 시장의 60%를 소유했다.[1]
2. 2. 사업 확장 및 자체 개발 (2005년 ~ 2020년)
Aspyr는 2005년에 와이드로드 게임즈(Wideload Games)의 알렉스 세로피안과 협력하여 자체 개발한 첫 AAA급 게임인 ''Stubbs The Zombie''를 윈도우, 맥 OS, Xbox로 출시했다.[1] 2014년에는 ''문명 V''와 ''문명 VI'', ''보더랜드: 더 프리 시퀄'', ''보더랜드 2'' 등을 리눅스로 포팅하기 시작했다.[1] 2020년 9월에는 ''보더랜드 2''의 리눅스 버전 지원을 중단했고, 이후 리눅스 포트는 출시하지 않았다.[1] 또한, 다른 개발사에서 제작한 ''Layers of Fear'', ''Observer'', ''InnerSpace''를 해당 플랫폼용으로 출시했다.[1]2015년, Aspyr는 ''스타워즈: 구 공화국의 기사단''의 iOS 포트를 출시하고, 바이오웨어(BioWare)의 ''제이드 엠파이어''를 안드로이드로 확장했다.[1] 같은 해, ''스타워즈 구 공화국의 기사단 II: 시스 영주''를 업데이트하고 macOS 및 리눅스로 포팅했다.[1] 또한, 퀀틱 드림(Quantic Dream)의 2005년 게임 리마스터 버전인 ''화씨: 인디고 예언 리마스터드''를 출시했다.[1]
2. 3. 엠브레이서 그룹 인수 및 최근 동향 (2021년 ~ 현재)
2021년 2월, Aspyr는 엠브레이서 그룹(Embracer Group)에 인수되어 세이버 인터랙티브(Saber Interactive) 산하 스튜디오가 되었다.[8] 2021년 9월, 마이크로소프트 윈도우와 플레이스테이션 5용 ''구 공화국의 기사단'' 리메이크를 시간 제한 독점으로 개발 중이라는 소식이 발표되었으나,[8] 2022년 8월, 엠브레이서 그룹은 Aspyr가 더 이상 이 게임을 작업하지 않고 개발이 다른 스튜디오로 이전되었다고 발표했다.[8]2022년 4월 13일, Aspyr는 캐나다 스튜디오 빔독(Beamdog)에서 디자인한 첫 번째 게임인 ''MythForce''를 출시한다고 발표했고, 다음 날 엠브레이서 그룹은 빔독을 인수하여 Aspyr의 자회사로 편입했다.[9]
2024년, Aspyr는 자매 회사인 크리스탈 다이내믹스(Crystal Dynamics)와 함께 코어 디자인(Core Design)에서 개발한 오리지널 ''툼 레이더'' 3부작의 리마스터 컬렉션인 ''툼 레이더 I–III 리마스터드''를 개발 및 출시했다.[10] 이 게임은 주인공 라라 크로프트의 공식 생일인 2월 14일 밸런타인데이에 출시되었다.[10] 같은 해, Aspyr는 2024년 3월 14일에 ''스타워즈: 배틀프론트'' 게임 시리즈의 오리지널 2개 게임을 ''스타워즈: 배틀프론트 클래식 컬렉션''으로 출시했다.[10]
2024년 3월, 엠브레이서 그룹은 세이버 인터랙티브를 다른 여러 스튜디오와 함께 Beacon Interactive에 매각했지만, Aspyr는 이 거래에 포함되지 않고 엠브레이서 그룹에 남았다.[11]
3. 주요 게임
Aspyr는 여러 앨범과 다큐멘터리를 제작, 배급하기도 한다.
3. 1. 포팅 및 리마스터
Aspyr는 콜 오브 듀티 시리즈, 문명, 스타워즈, 심즈 2, 보더랜드 등 유명 시리즈를 포팅했다. 2003년까지 Aspyr는 맥 엔터테인먼트 시장의 60%를 소유하였다.[29] macOS, 리눅스 외에도 게임보이 어드밴스, 닌텐도 DS, 엑스박스, 엑스박스 360, 플레이스테이션 2, iOS, 안드로이드, 엑스박스 원, 플레이스테이션 4로도 포팅하고 있다.2015년에는 퀀틱 드림이 개발한 게임의 리마스터인 Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered를 개발, 배급하였는데, 이 게임은 이식 외에 업그레이드를 수행한 최초의 타이틀이다.
현재 Aspyr의 카탈로그에는 2018년 Mac, Linux, iOS 및 닌텐도 스위치에서 개발된 ''시드 마이어의 문명 VI''[26], ''Torn''[27], 여러 루카스필름 게임즈(루카스아츠) 타이틀의 재출시[28][24], 그리고 ''툼 레이더 I–III 리마스터드''가 포함되어 있다.[23]
3. 2. 자체 개발
Aspyr는 시드 마이어의 문명 VI[26], Torn[27], 여러 루카스필름 게임즈(루카스아츠) 타이틀의 재출시[28][24], 툼 레이더 I–III 리마스터드[23]를 2018년에 Mac, Linux, iOS 및 닌텐도 스위치에서 개발했다.참조
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웹사이트
Controlling Their Own Destiny
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[2]
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Aspyr Media
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[3]
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