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CPRM

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1. 개요

CPRM(Content Protection for Recordable Media)은 디지털 방송 프로그램의 불법 복제를 방지하기 위해 고안된 기술이다. 2004년 4월부터 일본 BS/지상파 디지털 텔레비전 방송에 적용되었으며, CPRM을 지원하는 레코더와 미디어를 통해 녹화할 수 있다. CPRM은 미디어 ID와 암호화를 사용하여 복제를 방지하며, CPRM을 지원하는 기기에서만 재생이 가능하다. 하지만 아날로그 출력 방식의 취약점과 법적 규제, 그리고 PC 및 게임 콘솔에서의 제한적인 지원으로 인해 복제 방지 효과는 제한적이다. 윈도우 운영체제에서는 특정 소프트웨어를 통해, 게임 콘솔에서는 플레이스테이션 3, 4, 5에서 CPRM 미디어 재생을 지원한다.

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CPRM
기술 정보
유형접근 제어 기술
개발4C Entity (IBM, Intel, Matsushita, Toshiba)
목적디지털 콘텐츠의 복사 방지 및 저작권 보호
적용 매체DVD
SD 카드
기타 기록 가능한 미디어
기능콘텐츠 암호화
미디어 고유 ID 활용
복사 횟수 제한
재생 장치 인증
특징
장점저작권 보호 강화
불법 복제 방지
콘텐츠 배포 관리 용이
단점정당한 사용자의 불편 초래 가능성
특정 환경에서 호환성 문제 발생 가능성
보안 취약점 존재 가능성
기술적 세부 사항
암호화 알고리즘CSS (DVD), 기타
키 관리장치 키, 미디어 키 등
복사 제어 정보복사 금지, 1회 복사 허용 등
논란 및 비판
공정 사용 제한합법적인 개인 복제 제한 논란
기술적 허점해킹 및 우회 기술 등장 가능성
소비자 권리 침해미디어 사용의 자유 제한 비판
관련 기술
CSSDVD 콘텐츠 보호 기술
AACS블루레이 디스크 콘텐츠 보호 기술
DTCP디지털 전송 콘텐츠 보호 기술

2. 구현

CPRM은 4C 엔티티(인텔, IBM, 도시바, 파나소닉이 설립한 단체)에 의해 개발되었다. DVD-Video에서 채용된 CSS의 암호 키가 해킹된 것에 대한 반성으로, 더욱 시스템을 강화하여 만약 암호 키가 해킹되더라도 대처할 수 있도록 하였다.

2004년(헤이세이 16년) 4월 5일부터 BS/지상 디지털 텔레비전 방송에 1회만 복사 가능한 "복사 원스"라는 복사 제어 신호가 추가되어, 디지털 방송 프로그램의 디지털 녹화를 하려면 CPRM 등의 복사 제어를 지원하는 레코더와 녹화용 미디어가 필요하게 되었다. 복사 원스의 디지털 방송을 CPRM 방식으로 디지털 녹화한 경우, CPRM 지원 플레이어나 PC에서는 재생할 수 있지만, CPRM 비지원 플레이어나 PC에서는 재생할 수 없다. 단, DVD-RW, DVD-RAM에 관해서는 플레이어가 지원하고 VR 모드로 녹화한 것이라면 DVD-R보다 재생할 수 있는 경우가 있다. 모든 DVD-R 디스크가 CPRM에 대응하는 것은 아니며, 대응 표기가 있는 전용 디스크(DVD-VR에도 대응하는 디스크 중 일부)를 구입해야 한다.

2. 1. 작동 방식

CPRM은 4C 엔티티(인텔, IBM, 도시바, 파나소닉이 설립한 단체)에 의해 개발되었다. DVD-Video에서 채용된 CSS의 암호 키가 해킹된 것에 대한 반성에서 더욱 시스템을 강화하여, 만약 암호 키가 해킹되더라도 대처할 수 있도록 한 것이다.

2004년(헤이세이 16년) 4월 5일부터 BS/지상 디지털 텔레비전 방송에 1회만 복사 가능한 "복사 원스"라는 복사 제어 신호가 추가되어 디지털 방송 프로그램의 디지털 녹화를 하려면 CPRM 등의 복사 제어를 지원하는 레코더와 녹화용 미디어가 필요하게 되었다. 복사 원스의 디지털 방송을 CPRM 방식 디지털 녹화한 경우, CPRM 지원 플레이어 또는 PC에서는 재생할 수 있지만, CPRM 비지원 플레이어 또는 PC에서는 재생할 수 없다. 단, DVD-RW, DVD-RAM에 관해서는 플레이어가 지원하고 VR 모드로 녹화한 것이라면 DVD-R보다 재생할 수 있는 경우가 있다. 모든 DVD-R 디스크가 CPRM에 대응하는 것은 아니며, 대응 표기가 있는 전용 디스크(=DVD-VR에도 대응하는 디스크 중 일부)를 구입해야 한다.

CPRM은 56비트의 C2를 사용한다. 고유의 미디어 ID를 BCA(Burst Cutting Area)라고 불리는 라이팅 소프트웨어로 쓸 수 없는 DVD의 가장 안쪽 영역에 기록하고, 영상 데이터(동영상)는 암호화하여 기록한다. PC 등을 사용하여 데이터를 복사할 수 있어도 미디어 ID를 수정할 수 없으므로 복호화할 수 없으며, 영상을 보는 것은 불가능하다. 이 방식에 따라 녹화된 미디어를 재생할 경우, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD-R DL 등 재생을 지원한다고 하더라도, 해당 재생 기기가 CPRM을 지원하지 않으면(데이터 복호화를 허가받지 못하거나, 기기가 장치 키를 가지고 있지 않음) 볼 수 없다. CPRM을 지원하는 AV 기기는 최근 기종이 증가하고 있지만, 구형 제품이나 일본 고유의 규격 때문에 해외 제조 DVD 플레이어 등에서는 CPRM을 지원하지 않는 제품이 대부분이다(단, 2011년(헤이세이 23년) 현재는 대부분 지원한다. 그러나 해외 블루레이 디스크 플레이어의 경우 CPRM을 지원하더라도 지상파 디지털 등을 녹화한 BD-R/RE 등의 재생이 불가능한 기종도 많다). 또한, CPRM을 지원하는 PC 소프트웨어를 통한 미디어 감상의 경우 인터넷을 통한 인증이 필요하다. 재생 시에는 이 미디어 ID와 별도의 MKB(Media Key Block)에 의해 생성된 암호 키와 AV 기기가 가진 장치 키로 복호화가 수행되지만, 만약 암호 키가 해독되더라도 미디어 측의 MKB 데이터를 갱신해 버리면 해당 미디어의 복호화가 불가능해져 영상을 볼 수 없게 된다.

2. 2. 암호화 및 복호화

CPRM은 4C 엔티티(인텔, IBM, 도시바, 파나소닉이 설립한 단체)에 의해 개발되었다. DVD-Video에서 채용된 CSS의 암호 키가 해킹된 것에 대한 반성으로, 시스템을 더욱 강화하여 암호 키가 해킹되더라도 대처할 수 있도록 하였다.

CPRM은 56비트의 C2를 사용한다. 고유의 미디어 ID를 BCA(Burst Cutting Area)라고 불리는, 라이팅 소프트웨어로 쓸 수 없는 DVD의 가장 안쪽 영역에 기록하고, 영상 데이터(동영상)는 암호화하여 기록한다. PC 등을 사용하여 데이터를 복사할 수 있어도 미디어 ID를 수정할 수 없으므로 복호화할 수 없으며, 영상을 보는 것은 불가능하다. 이 방식에 따라 녹화된 미디어를 재생할 경우, DVD-R, DVD-RW, DVD-RAM, DVD-R DL 등 재생을 지원하더라도 해당 재생 기기가 CPRM을 지원하지 않으면(데이터 복호화를 허가받지 못하거나, 기기가 장치 키를 가지고 있지 않음) 볼 수 없다. CPRM을 지원하는 AV 기기는 최근 기종이 증가하고 있지만, 구형 제품이나 일본 고유의 규격 때문에 해외 제조 DVD 플레이어 등에서는 CPRM을 지원하지 않는 제품이 대부분이다(단, 2011년 현재는 대부분 지원한다. 그러나 해외 블루레이 디스크 플레이어의 경우 CPRM을 지원하더라도 지상파 디지털 등을 녹화한 BD-R/RE 등의 재생이 불가능한 기종도 많다). 또한, CPRM을 지원하는 PC 소프트웨어를 통한 미디어 감상의 경우 인터넷을 통한 인증이 필요하다. 재생 시에는 이 미디어 ID와 별도의 MKB(Media Key Block)에 의해 생성된 암호 키와 AV 기기가 가진 장치 키로 복호화가 수행되지만, 만약 암호 키가 해독되더라도 미디어 측의 MKB 데이터를 갱신해 버리면 해당 미디어의 복호화가 불가능해져 영상을 볼 수 없게 된다.

3. 취약점

CPRM은 기술적으로 복제를 완전히 막는 데 한계가 있다. 아날로그 홀을 통해 복제가 가능하기 때문이다. 또한, 일본 저작권법은 복제 방지 기술을 우회하는 행위를 규제하고 있지만, 2012년 이전에는 암호화되지 않은 기술적 보호 수단을 우회하는 것은 사적 복제에 해당하여 처벌 대상이 아니었다.

3. 1. 아날로그 홀 (Analog Hole)

CPRM 미디어를 CPRM에 대응하는 DVD 플레이어, DVD 레코더 등에서 재생하는 경우, 아날로그 비디오 단자에서는 CGMS-A로 출력되도록 되어 있다. 2007년 3월 현재, 가전제품 판매점 등의 AV 기기 코너에서는 이미지 안정 장치 등으로 칭하며 CGMS-A 등의 아날로그 복사 방지 기능을 쉽게 제거할 수 있는 장치가 공공연하게 판매되고 있어, 복제를 완전히 방지하는 것은 어렵다고 알려져 있다. 따라서 복제 억제 효과로서는 실질적으로 "디지털 상태로는 복사할 수 없지만, 아날로그로 변환하면 복사 가능(=아날로그 홀)"이며, 민생용 디지털 오디오 기기에 채용된 SCMS와 매우 유사하다.

일본 저작권법은 1999년 개정을 통해 저작물의 저작권을 가지고 있지 않음에도 불구하고, 복제 방지를 회피하여 복제를 하는 것은 위법이라고 규정하고 있다. 2012년 개정에서는 암호화를 수반하는 기술적 보호 수단을 회피하여 복제하는 것은 사적 복제의 대상에서 제외되어 위법이며, 기술적 보호 수단을 회피하는 프로그램, 장치를 제공하는 것에 대해서도 규제하고, 형벌의 대상이 된다.

또한, 아날로그로 변환하여 복제하는 것을 막기 위해 2011년 1월 1일부터 HD에서의 아날로그 출력이 금지되었으며, 2014년 1월 1일부터 암호화된 디지털 영상 출력 단자 이외의 아날로그 영상 출력 단자가 설치된 기기의 제조 및 판매가 전면 금지될 것이 AACS Final Adopter Agreement에서 결정되었다.

3. 2. 법적 규제

일본 저작권법은 1999년(헤이세이 11년) 개정을 통해 저작물의 저작권을 가지고 있지 않음에도 불구하고, 복제 방지를 회피하여 복제를 하는 것을 위법이라고 규정하고 있다. 2012년(헤이세이 24년) 개정에서는 암호화를 수반하는 기술적 보호 수단을 회피하여 복제하는 것은 사적 복제의 대상에서 제외되어 위법이며, 기술적 보호 수단을 회피하는 프로그램, 장치를 제공하는 것에 대해서도 규제하고, 형벌의 대상이 된다.[1]

또한, 아날로그로 변환하여 복제하는 것을 막기 위해 2011년 1월 1일부터 HD에서의 아날로그 출력이 금지되었으며, 2014년 1월 1일부터 암호화된 디지털 영상 출력 단자 이외의 아날로그 영상 출력 단자가 설치된 기기의 제조 및 판매가 전면 금지될 것이 AACS Final Adopter Agreement에서 결정되었다.[1]

4. 지원 소프트웨어

2021년 현재 윈도우 미디어 플레이어나 윈도우 미디어 센터, VLC 미디어 플레이어와 같은 일반적인 미디어 플레이어로는 CPRM이 적용된 미디어를 재생할 수 없다. 다만, 디지털 콘텐츠 확산과 PC 보급에 따라 PC에서 이러한 콘텐츠를 재생하는 소프트웨어가 출시되었다. 게임기에서는 플레이스테이션 3~5에서 재생할 수 있지만, Xbox는 모든 모델에서 재생할 수 없다.

4. 1. 윈도우 지원 소프트웨어

윈도우 미디어 플레이어나 윈도우 미디어 센터, 범용성이 높은 VLC 미디어 플레이어와 같은 일반적인 미디어 플레이어로는 2021년 현재 CPRM이 적용된 미디어를 재생하는 것이 불가능하다. 다만, 디지털 콘텐츠의 확산과 PC의 보급에 따라 PC에서 이러한 콘텐츠를 재생하는 소프트웨어가 출시되었다. 윈도우에서 대응이 확인된 소프트웨어는 다음과 같다. macOS에서 재생하기 위한 소프트웨어는 2021년 현재 존재하지 않는다.

  • 코렐(Corel) 윈DVD(WinDVD)
  • 사이버링크(CyberLink) 파워DVD(PowerDVD)
  • 소스넥스트(ソースネクスト) [Enjoy DVD 및 Enjoy Blu-ray]
  • [https://videobyte.jp/blu-ray-player/ VideoByte 블루레이 플레이어]

4. 2. 게임 콘솔

플레이스테이션 3~5에서 CPRM이 적용된 미디어를 재생할 수 있다. 다만, Xbox는 모든 모델에서 재생할 수 없다.[1]

참조

[1] 웹사이트 SD-Audio | SD Association https://www.sdcard.o[...] 2020-12-11
[2] 간행물 T13 Rejects Hard Drive Copy Prevention http://w2.eff.org/IP[...] Electronic Frontier Foundation 2001-04-04



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