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DmC: 데빌 메이 크라이

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1. 개요

DmC: 데빌 메이 크라이는 2013년에 출시된 액션 어드벤처 핵 앤 슬래시 비디오 게임으로, 단테가 자신의 능력과 무기를 사용하여 악마와 싸우는 내용을 담고 있다. 이 게임은 기존 시리즈의 평행 세계를 배경으로 하며, 단테는 림보 시티에서 악마에 맞서 싸우는 네필림으로 등장한다. 게임 플레이는 엔젤 모드와 데빌 모드를 통해 단테의 공격 스타일을 변화시키고, 콤보 시스템을 통해 다양한 공격을 수행할 수 있도록 구성되었다. 스토리는 단테가 쌍둥이 형제 버질, 그리고 캣과 함께 악마 왕 문두스에 맞서는 과정을 그린다. 게임은 출시 전 단테의 디자인 변경으로 논란이 있었지만, 긍정적인 평가를 받았으며, 2024년 3월 31일 기준 오리지널 버전은 300만 장, 결정판은 140만 장이 판매되었다.

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DmC: 데빌 메이 크라이 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
DmC 데빌 메이 크라이 박스 아트
DmC 데빌 메이 크라이 박스 아트
제목DmC: 데빌 메이 크라이
장르액션 어드벤처
핵 앤드 슬래시
모드싱글 플레이어
개발
개발사닌자 시어리
엔진언리얼 엔진 3
배급
배급사캡콤
프로듀서모토히데 에시로
요헤이 우치다
알렉스 존스
디렉터타밈 안토니아데스
아티스트스튜어트 애드콕
알레산드로 타이니
작가타밈 안토니아데스
알렉스 갈랜드
작곡가노이시아
콤비크리스트
시리즈
시리즈데빌 메이 크라이
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 3
엑스박스 360
마이크로소프트 윈도우
플레이스테이션 4
엑스박스 원
출시
플레이스테이션 3, 엑스박스 3602013년 1월 15일
마이크로소프트 윈도우오스트레일리아: 2013년 1월 24일
전 세계: 2013년 1월 25일
플레이스테이션 4, 엑스박스 원2015년 3월 10일
기타
CEROD (17세 이상 대상)
ESRBM (Mature)
USK16
PEGI16
ACBMA15+
판매량310만 장 (Definitive Edition 140만 장)

2. 게임 플레이



''DmC: 데빌 메이 크라이''는 액션 어드벤처 핵 앤 슬래시 게임이다. 플레이어는 단테가 되어 다양한 무기와 능력을 활용하여 적과 싸우고, 림보를 탐험한다.[3] 시리즈 전통의 검 레벨리온(Rebellion)과 쌍권총 에보니 & 아이보리(Ebony and Ivory)를 사용한 콤보 공격이 가능하다.[4]

새롭게 추가된 '엔젤 모드'와 '데빌 모드'는 단테의 공격 스타일과 이동 능력을 변화시킨다.[5] 엔젤 모드에서는 빠른 낫 형태의 무기인 오시리스로, 데빌 모드에서는 느리지만 강력한 도끼인 아비터를 사용한다.[6] 엔젤 모드를 사용하면 적이나 지점으로 자신을 당길 수 있고, 데빌 모드를 사용하면 적과 물체를 자신 쪽으로 당길 수 있다. 또한 엔젤 모드에서는 넓은 간격을 질주할 수 있다.[7]

이러한 동작들은 연동되어 대규모 콤보를 수행할 수 있으며, 플레이어가 입히는 피해에 따라 순위가 매겨진다. 충분한 힘이 모이면 '데빌 트리거' 모드를 발동하여 주변 시간을 늦추고 적들을 공중에 띄워 강력한 공격을 할 수 있다.[8] 이전 게임과 마찬가지로, 단테는 다양한 종류의 소울을 수집하여 체력 회복, 아이템 구매, 능력 업그레이드 등에 사용할 수 있다.[9][26][27]

3. 등장인물

이 게임은 시리즈의 평행 세계를 배경으로 하며, 천사와 악마의 혼혈인 네필림을 둘러싼 갈등을 중심으로 이야기가 전개된다.[10]


  • '''스파다''': 단테와 버질의 아버지인 악마. 극 중 그림은 얼굴 부분만 벗겨져 있고, 사진은 앞면 유리가 마침 얼굴 부분을 중심으로 깨져 있어서 얼굴은 모두 가려져 있다. 문두스에게서 아들들을 도망치게 하고, 영원한 고통을 받는 벌을 받으며 봉인되었다.
  • '''에바''': 단테와 버질의 어머니로, 붉은 머리의 미녀 천사. 문두스에게 심장을 뜯겨 살해당했다. 후일담 DLC 「버질 다운폴」에서는 지옥에서 고문을 받으며, 영혼이 지옥에 갇힌 버질을 구하기 위해 인도한다.
  • '''피니어스''': 밥 바르바스에게 갇혀 있던 예언자, 발명가, 과학자인 악마. 푸른 피부의 노인으로, 머리 오른쪽이 기계로 되어 있다. 왼쪽 눈은 시력을 완전히 잃었고, 머리 오른쪽 기계가 없으면 아무것도 볼 수 없다. 단테에게 구원받아 그를 랩터 뉴스 네트워크 타워로 이끈다.

3. 1. 주요 등장인물

; 단테

: 본작의 주인공. 천사인 어머니 에바와 악마인 아버지 스파다 사이에서 태어난 네필림이다.[88] 흑발의 청년으로, 기존 시리즈의 은발과는 다른 외모를 가지고 있다.[89] (이야기가 진행되면 백발이 된다). 어린 시절의 기억을 잃고 악마에게 학대받으며 자랐기 때문에 악마와 권력에 대한 증오심을 품고 있다. 쌍둥이 형 버질과 만나 자신의 과거를 되찾고 악마 왕 문두스에게 맞선다.

; 버질

: 단테의 쌍둥이 형. '더 오더'라는 조직을 이끌며 악마에 대항한다. 기존 시리즈와는 달리 총기를 사용하기도 하며, 인류를 지배하려는 야욕을 품고 있다. 문두스를 쓰러뜨린 후에는 자신이 새로운 지배자가 되려는 속셈을 드러내 단테와 대립한다.

; 캣

: 단테를 돕는 젊은 여성. 전 고아였으며, 버질에게 구원받아 '더 오더'에 참가했다. 마법을 사용하여 현실 세계에서 림보에 간섭할 수 있다. 버질에게 특별한 호의를 품고 있으며, 인류의 미래를 위해 헌신한다.

3. 2. 핵심 등장인물

; 스파다

: 단테와 버질의 아버지인 악마이다. 극중 그림은 얼굴 부분만 벗겨져 있고, 사진은 앞면 유리가 마침 얼굴 부분을 중심으로 깨져 있어서 얼굴은 모두 가려져 있다.[1] 에바와의 사이에 아이를 낳은 후, 아공간에 자택을 마련해 가족과 함께 살았다. 아들들을 문두스에게서 도망치게 하고, 죽음보다 잔혹한 제재(버질 왈, 영원한 고통)를 받아 봉인되었다.[1]

; 에바

: 단테와 버질의 어머니로, 붉은 머리의 미녀 천사이다. 도망치듯 스파다와의 사이에 아이를 낳은 후, 깊은 애정을 가지고 아들들을 키웠지만, 문두스에게 심장을 뜯겨 살해당했다.[2] 후일담에 해당하는 DLC 「버질 다운폴」에 등장하여, 지옥에서 고문을 받았다. 자신과 마찬가지로 영혼이 지옥에 갇힌 버질을 구하기 위해 인도한다.[2]

; 피니어스

: 밥 바르바스에게 갇혀 있던, 예언자이자 발명가이자 과학자인 악마이다. 가운을 입은 푸른 피부의 노인으로, 머리 오른쪽이 기계로 되어 있다. 왼쪽 눈의 시력은 완전히 없어졌으며, 머리 오른쪽의 기계가 없으면 아무것도 볼 수 없다.[3] 머리 오른쪽의 기계를 악마에게 빼앗겨 눈이 안 보이게 된 곳을 단테에게 구원받아, 그를 랩터 뉴스 네트워크 타워로 이끈다.[3]

3. 3. 보스


  • '''헌터'''[1]


문두스가 단테를 제거하기 위해 보낸 자객이다. 침팬지처럼 가늘고 긴 팔다리를 가진 거인으로, 주로 네 발로 이동한다. 날카로운 나이프와 갈고리 발톱이 달린 그래플건을 장비하고 있으며, 단테를 집요하게 노려 그 여파로 유원지 "벨뷰 파크"를 붕괴시켰다.

  • '''서큐버스'''[2]


1200년 동안 살아남은 늙은 악마이다. 거대한 애벌레에 여섯 개의 손이 달린 외형을 하고 있으며, 추악한 얼굴에서 뿜어져 나오는 체액은 인간의 영혼을 약화시키고 타락시키는 맹독을 포함하고 있다. 음료수 제조업체 "빌리티"의 공장에서 자신의 체액을 섞어 인간을 순종시키는 드링크 "빌리티"를 제조하고 있다. 빌리티는 매일 마시면 체중 감소 21%, 성기능 향상 63%의 효과가 있다고 선전한다. 단테에게 패배한 후 슬라이서에게 난도질당해 사망한다.

  • '''밥 바버스'''[3]


스스로 "신의 대변자"를 자칭하는 "랩터 뉴스 네트워크"의 간판 뉴스 캐스터이다. 삐딱하고 과격한 언행과 독설이 특징이다. 그의 정체는 악마가 관리하기 쉬운 사회를 만들기 위해 TV를 이용해 프로파간다를 심는 악마이다. 정보 조작을 통해 악마에게 불리한 정보를 모두 단테나 "더 오더"의 탓으로 돌린다. 그의 본체는 현실 세계에는 존재하지 않으며, 평소에는 수면에 비친 "랩터 뉴스 네트워크 타워"(천지가 뒤바뀐 림보 측)에 잠복하고 있다. 전투 시에는 거대한 3D 홀로그램이 되어 공격해 온다. 그것을 파괴한 후에는 영상 인간의 모습이었지만, 영상 너머로 단테의 총탄에 맞아 쓰러졌다.

  • '''릴리스'''[4]


유명 인사들이 자주 찾는 악취미적인 클럽을 운영하는 여자 악마이다. 문두스의 애인이자, 이미 그와의 아이(킬링 페이스)를 임신하고 있다. 금발은 사실 가발이다. 그녀가 경영하는 고급 클럽은 유명 스포츠 선수나 은행장도 단골 고객이다. 단테의 지인인 여성 댄서가 있어 단테를 유혹했지만 거절당했다. 나중에 문두스에게 붙잡힌 캣과의 인질 교환에 이용되지만, 교환 도중 갑자기 버질에 의해 킬링 페이스와 함께 사살되었다.

  • '''킬링 페이스'''[5]


릴리스와 문두스의 아이다. 아직 릴리스의 체내에서 자라는 중이지만, 단테의 클럽 습격 시 릴리스의 등을 찢고 거대화한다. 아버지를 연상시키는 세 개의 눈을 가지고 있다. 거대화된 후에는 어머니인 릴리스의 머리 부분과 탯줄이 연결되어 있다. 쓰러지면 왠지 원래대로 릴리스의 체내로 돌아간다. 문두스에게 붙잡힌 캣과의 인질 교환 시 릴리스와 함께 사살된다.

  • '''문두스'''[6]


9000년 전부터 마제로서 마계에 군림하는 악마의 왕이다. 유능한 오른팔이었던 스파다의 배신을 용서하지 못하고 봉인했으며, 단테와 버질의 어머니 에바를 살해한 장본인이다. 평소에는 대형 은행 대표인 '''카일 라이더'''로서 정재계뿐만 아니라, 텔레비전 방송국이나 음료수 제조업체에 이르기까지 인간 사회를 뒤에서 조종하며, 인간을 악마의 식량으로 길들이는 거대한 시스템을 구축하고 있다. "지옥문"을 통해 마계의 힘을 항상 공급받고 있기 때문에, 강력한 힘과 불사신의 육체를 자랑한다. 『DMC』에서는 하얗고 거대한 조각상의 모습이었지만, 이번 작품에서는 기본적으로 인간의 모습이며, 마피아 보스 같은 대머리 남자로 등장한다. 이마에는 세 개의 눈을 연상시키는 흉터가 있으며, 세 개의 눈을 본뜬 목걸이를 걸고 있다. 그의 아이를 임신한 릴리스가 살해당한 것에 격분하여, 단테와 버질을 자신의 오피스에서 맞이한다. 처음에는 불사신의 육체로 단테를 압도했지만, 지옥문을 버질에게 파괴당하면서 약화된다. 주변의 인간과 건물을 흡수하여, 초대를 연상시키는 세 개의 눈을 가진 거인으로 변모했다.

  • '''망령 버질'''[7]


DLC "버질 폴"에 등장한다. 버질의 아뮬렛을 빼앗아, 사후 세계에 갇힌 버질을 다양한 감언이설로 꾀지만, 점차 힘에 집착하게 된 버질에게 반항당하며, 전투가 벌어진다. 과거 작품의 버질처럼 머리카락이 솟아 있고, 빛나는 눈, 얼굴에 떠오른 혈관 등, 『3SE』의 버질의 숨겨진 코스튬인 "어둠에 떨어진 버질(네로 안젤로)"을 연상시킨다. 다만, 일반 버질과는 피부와 옷의 색의 명암이 반전되어 있다. 본편의 마지막에 싸우는 버질보다 기술이 강화 및 변경되어 있으며, 과거 작품의 오마주와 같은 기술도 사용한다. 쓰러진 후, 아뮬렛을 빼앗기고 버질에게 흡수된다. 그 후의 버질은 망령 버질과 같은 외형이 되고, 데빌 트리거 능력을 되찾았다. 게다가, 원래 세계로 돌아간 후의 엔딩에서, 다른 악마들을 지배하는 능력도 얻은 듯하다.

4. 줄거리

이 게임은 시리즈의 평행 세계를 배경으로 한다.[10] 게임의 스토리는 림보 시티에서 펼쳐지는데, 이곳은 현대적인 도시이지만 강력한 악마들에 의해 비밀리에 지배당하고 있으며, 악마들은 삶의 안락함을 통해 인류를 조종하고, 자신들은 "림보"라고 불리는 평행 차원에 거주한다. 사회의 변두리에서 살아가는 단테는 악마의 존재를 알고 있으며, 그들과 비밀리에 싸우는 데 헌신하지만, 정크 푸드와 섹스에 탐닉하며 삶을 낭비한다.

어느 날, 단테는 캣이라는 젊은 여성으로부터 위험하다는 경고를 받는다. 그 순간, 헌터 악마가 그를 림보로 끌어들여 벨뷰 부두 끝에 주차된 그의 트레일러를 부순다. 단테는 무기를 잡고 캣의 도움을 받아 헌터를 처치하는데, 캣은 자신의 초능력으로 림보를 볼 수 있기 때문이다. 단테는 인간 세계로 돌아와 캣의 제안을 받아들여 그녀의 보스인 버질을 만난다.

그 과정에서 캣은 버질이 악마를 폭로하고 세상을 그들의 지배에서 해방시키려는 조직인 "오더"를 이끌고 있다고 설명한다. 버질은 단테가 오더에 합류하기를 원한다고 설명한다. 단테는 그와 버질이 오랫동안 잃어버린 쌍둥이 형제일 뿐만 아니라 천사와 악마의 자식인 네필림이며, 잔혹한 악마 왕 먼더스를 죽일 수 있는 유일한 존재임을 알게 된다. 그들의 아버지 스파다는 먼더스가 천사들과의 전쟁에서 먼더스의 수석 부관이었으나, 천사 에바와 쌍둥이를 낳아 먼더스를 배신했다. 네필림을 혐오하고 그들을 혐오스러운 존재로 여긴 먼더스는 에바를 직접 죽였다. 스파다는 아들들을 안전하게 피신시키고, 그들의 기억을 지워 보호했으며, 각자에게 검을 주었다 (단테에게는 ''리벨리온'', 버질에게는 ''야마토''). 먼더스는 그 후 스파다를 붙잡아 영원한 고문에 처하고, 버질의 존재를 알지 못한 채 단테를 사냥하겠다고 맹세했다. 가족의 낡은 저택을 방문하여 과거를 알게 된 단테는 버질을 도와 먼더스와 그의 정권을 무너뜨리기로 결심한다.

단테는 캣의 도움을 받아 먼더스의 작전을 점차 무너뜨리고, 그를 대신하여 작전을 수행하는 악마들을 처치한다. 마지막 단계에서 단테는 SWAT 팀이 오더의 본부를 급습하여 버질의 추종자들을 모두 죽이는 것을 목격한다. 단테는 림보에서 버질을 구출하지만, 캣이 무자비하게 구타당해 먼더스에게 납치되는 것을 막을 수 없다. 단테는 먼더스의 악마 애첩인 릴리스를 납치하여 뱃속에 그의 아이를 임신하고, 캣과 교환하자고 제안한다. 교환 과정에서 버질은 릴리스를 잔혹하게 살해하여 먼더스의 후계자를 죽인다. 그는 단테, 캣과 함께 간신히 탈출하는데, 먼더스는 "헬게이트", 즉 실버 삭스 타워 안에 있는 악마 세계로 가는 포털을 약화시키기 위해 도시의 많은 부분을 파괴한다. 부상에서 회복된 캣은 형제들을 타워에 잠입하여 먼더스를 물리치는 상세한 계획을 이끈다. 단테는 먼더스를 그의 은신처에서 유인하고 버질은 헬게이트를 봉인하여 먼더스를 필멸자로 만든다. 먼더스는 도시의 잔해로 거대한 몸체를 만들고 형제들과 대결하지만, 단테는 그의 원래 육체에 도달하여 그를 파괴할 수 있다. 림보는 인간 세계로 붕괴되어 악마가 인간에게 보이게 되고, 전 세계에 혼돈과 광란이 발생한다.

먼더스가 죽자 버질은 자신의 진정한 의도를 드러낸다. 그는 악마 왕을 대신하여 인류를 지배하려 한다. 버질은 네필림으로서 그와 단테가 인간을 "스스로부터" 보호해야 한다고 주장한다. 그는 또한 캣을 인간이라는 이유로 가치 없다고 여기며 버린다. 단테는 형제의 진정한 본성에 경악하고 두 사람은 싸우며, 단테가 승리한다. 캣은 단테가 형제를 죽이는 것을 막고 버질은 수치심 속에 떠난다. 악마로 가득 찬 세상과 그에게 남겨진 유일한 가족에게 버림받은 단테는 자신의 정체성과 목적에 대해 의문을 품는다. 캣은 그가 "단테, 그 이상도 그 이하도 아니다"라고 주장하며 그를 위로한다. 그의 악마적 힘을 최대한 사용한 후 머리카락이 완전히 하얗게 변한 단테는 악마를 사냥하여 인간을 보호하는 데 헌신하기로 결심한다.

DLC 챕터 ''버질의 몰락''은 버질이 형제에게 패배한 후 어떻게 되는지를 보여준다. 그는 알 수 없는 차원에서 자신을 발견하고, 어머니의 목소리에 이끌려 "빛을 향해 가라"는 지시를 받는다. 버질은 빛을 따라가지만, 캣과 단테의 환영과 마주하게 되고, 후자는 그를 다시 찌른다. 버질은 자신의 환영에 의해 구출되어 단테의 손에 입은 상처에서 회복하는 동안 악마 무리와 싸워야 한다. 버질은 형제와 캣의 환영을 "죽이고", 그의 아들이 얼마나 끔찍한 존재가 되었는지 보고 공포에 질린 그의 어머니는 사라진다. 버질은 자신의 환영과 싸워 죽임으로써 시련을 완료하고, 현실 세계로 돌아간다. 악마들이 그에게 다가와 발을 꿇고 그를 새로운 왕으로 받아들인다. 그의 미래를 확신한 버질은 그의 새로운 군대를 이끌고 알려지지 않은 곳으로 떠난다.

5. 개발

캡콤은 2010년 도쿄 게임 쇼(Tokyo Game Show)에서 《DmC: 데빌 메이 크라이》의 개발을 공식 발표했다.[11] 이는 2010년 5월 ''게임 인포머(Game Informer)''에 실린, 다섯 번째 ''데빌 메이 크라이'' 게임이 닌자 시어리(Ninja Theory)에서 개발될 것이라는 루머를 확인한 것이었다.[12][13][14] 캡콤은 서양 시장을 공략하기 위해 서양 개발사인 닌자 시어리(Ninja Theory)에 개발을 맡겼다. 닌자 시어리(Ninja Theory)가 제작한 헤븐리 소드(Heavenly Sword)가 ''데빌 메이 크라이''와 잘 어울릴 것이라고 판단했기 때문이다.[16] 일본 캡콤 직원은 서양 스태프에게 이전 시리즈와는 다른 방향으로 게임을 만들 것을 주문했다.[15]

타밈 아토니에데스(Tameem Antoniades), 2014년 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference)에서 게임의 디렉터이자 작가


2010년 도쿄 게임 쇼(Tokyo Game Show)에서 처음 공개된 단테의 디자인 변경


개발팀은 90명 이상으로 구성되었으며, 그중 약 10명은 캡콤 출신이었다.[20] 캡콤의 이츠노 히데아키(Hideaki Itsuno)가 프로젝트를 감독했고, 존스와 에시로 모토히데(Motohide Eshiro)가 프로듀서로 활동했다.[20] 게임은 언리얼 엔진 3(Unreal Engine 3)을 사용하여 개발되었다.[23]

닌자 시어리(Ninja Theory)의 크리에이티브 디렉터 타밈 아토니에데스(Tameem Antoniades)는 ''DmC''의 시스템이 플래티넘 게임즈(PlatinumGames)의 베요네타(Bayonetta)와 차별화되는 메커니즘을 담을 것이라고 말했다. 수석 프로듀서 알렉스 존스(Alex Jones)는 게임 플레이와 스토리텔링 측면에서 플래티넘과 경쟁하고 싶다고 밝혔다.[17]

단테의 디자인은 초기에는 기존 시리즈와 유사했으나,[24] 캡콤의 요청으로 젊은 층에게 어필하기 위해 서구적인 외모로 변경되었다.[16] 최종 모델은 크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)의 영화 ''다크 나이트(The Dark Knight)''에서 영감을 받았다.[44]

6. 평가

《DmC: 데빌 메이 크라이》는 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에서 대체로 긍정적인 평가를 받았다.[57][55][56] 게임의 스토리, 게임 플레이, 아트 스타일 등은 호평을 받았지만, 일부 비평가들은 캠페인의 짧은 길이와 보스 전투 디자인에 대해 비판적인 의견을 제시했다.

''DmC: 데빌 메이 크라이'' 평가
평가점수
1UP.comA[100]
Eurogamer8/10[101]
패미통34/40[102]
Game Informer9/10[103]
GamesRadar[104]
GameSpot8/10[105]
GameTrailers9/10[106]
IGN(PC/X360) 8.9/10[107][108]
(PS3) 8.5/10[109]
VideoGamer.com8/10[110]



특히, 단테의 새로운 디자인과 시리즈의 방향 전환에 대한 초기 반응은 부정적이었다.[44][45][46] 시리즈의 원작자인 카미야 히데키는 게임의 방향성에 대해 부정적인 반응을 보였지만,[47][48] 1UP.com과 GamesRadar와 같은 웹사이트는 이러한 주장이 과장되었다고 평가했다.[27][49]

게임의 스토리에 대해 ''1UP.com''의 호세 오테로는 게임플레이와 잘 어울린다고 평가했고,[60] ''IGN''의 라이언 클레멘츠는 시리즈의 개선이라고 평가했지만, 게임 캠페인의 짧은 길이를 비판했다.[67] ''GamesRadar''의 라이언 탈요닉은 게임의 캠페인이 "예측 가능하다"고 비판했다.[64]

게임 플레이에 대해서 오테로는 전투를 유연하다고 칭찬했고,[60] ''Eurogamer''의 리치 스탠턴은 전투의 흐름을 칭찬했지만, 보스 전투 디자인을 비판했다.[61] 클레멘츠는 게임의 전투 시스템을 "가장 지능적인 디자인"이라고 평가했지만, 카메라가 전투를 따라가지 못한다고 비판했다.[67]

게임의 아트 스타일에 대해서 스탠턴은 눈에 띄는 스타일이라고 평가했고, 클레멘츠는 게임의 시각적 효과를 "놀랍다"고 칭찬했다.[61] ''Game Informer''의 조 주바 역시 게임의 예술적 연출을 칭찬했다.[63]

단테의 캐릭터 디자인에 대해서 오테로는 닌자 씨어리가 단테를 플레이어에게 친근한 주인공으로 만들었다고 평가했다.[60] 클레멘츠는 재설계된 영웅이 플레이어에게 더 공감할 수 있다고 평가했다.[67] ''Eurogamer''의 리치 스탠턴 역시 긍정적으로 평가했지만,[61] VideoGamer.com의 크리스 쉴링은 새로운 단테가 원래의 상징적인 특징 중 일부가 부족하다며 부정적인 반응을 보였다.[70]

데빌 메이 크라이 5가 발표되면서, 프로듀서 매트 워커는 캡콤이 오리지널 시리즈로 돌아가는 동안 "닌자 씨어리나 ''DmC''에 대한 무시는 전혀 아니다. 우리 모두는 ''DmC''를 사랑한다."라고 언급했다.[72]

6. 1. 판매량

캡콤은 처음에 이 게임의 판매량을 회계 연도 말까지 200만 장으로 예상했으나, 이후 120만 장으로 수정했다.[73][74] 캡콤은 그 이유로 "확대되는 디지털 콘텐츠 시장에 대한 늦은 대응", "해외 시장의 마케팅 부서와 게임 개발 부서 간의 부적절한 조율", "과도한 아웃소싱으로 인한 품질 저하" 등을 꼽았다.[75]

이 게임은 일본에서 발매 첫 주에 11만 6,000장을 판매하며 판매 순위 1위를 기록했다.[76] 영국에서도 발매 첫 주 판매 순위 1위를 기록했으나, 데빌 메이 크라이 4 판매량의 3분의 1 수준에 그쳤다.[77] 캡콤은 오리지널 게임의 판매량은 "견조"했지만, 동양 게이머들의 관심을 끌지 못해 이전 작품인 데빌 메이 크라이 4보다 저조한 판매량을 보였다고 밝혔다.[78][79][80]

2024년 3월 31일 기준으로, 오리지널 버전은 전 세계적으로 300만 장, 결정판은 140만 장이 판매되어 총 440만 장이 판매되었다.[83]

7. 다운로드 콘텐츠 (DLC)

윈도우 발매 며칠 후, 첫 번째 "코스튬 팩" 다운로드 콘텐츠(DLC)가 모든 콘솔용으로 출시되었다. 이 팩에는 단테가 본편에서 사용할 수 있는 여러 의상이 포함되어 있으며, 여기에는 ''데빌 메이 크라이 3: 단테의 각성'' 의상, "다크 단테" 의상, "네오 단테" 의상이 포함되어 있다.[37]

2013년 2월 20일, 게임의 두 번째 DLC인 ''블러디 팰리스''가 출시되었다.[38] 이 무료 DLC는 플레이어가 101개의 적 웨이브와 보스에 맞서 싸우는 서바이벌 모드이다.[39] ''블러디 팰리스''와 함께 세 가지 스킨 세트(본, 골드, 사무라이)가 포함된 "무기 번들" DLC도 출시되었다. 이 스킨은 게임 내 무기 3종(아비터, 오시리스, 레버넌트)에 적용된다. 이 번들은 또한 게임 내 2개의 특전, 오브 수집가 및 아이템 찾기를 잠금 해제하고 플레이어에게 3개의 업그레이드 포인트를 제공한다. 이 스킨 팩은 이전에 플레이스테이션 3 및 Xbox 360 버전의 스토어 독점 예약 구매 DLC로 제공되었다.[40]

2013년 3월 5일, 네 번째 DLC인 ''버질의 몰락''이 출시되었다.[41] 이 DLC는 메인 게임에 새로운 섹션을 추가하여 플레이어에게 버질을 주인공으로 하는 새로운 싱글 플레이어 캠페인을 제공한다.[42] 이 DLC는 자체 리더보드, 통계 및 일련의 업적/트로피를 가지고 있다. 이 DLC는 플레이스테이션 3와 Xbox 360에서 게임을 예약 구매한 사람들에게 무료로 제공된다.[43] 미국 작곡가 제이슨 그레이브스는 ''버질의 몰락''에 "한 시간 분량"의 음악을 기여했다.[1]

8. 주요 스태프


  • 디렉터: 타밈 앤토니아데스

참조

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[87] 문서 オリジナル版ではエンジェルモード、またはデーモンモードでしかダメージを与えられない敵に対しても、ダメージが半減するが与えられるようになっているなど。
[88] 문서 実際の[[ネフィリム]]は堕天使と人間のハーフ。
[89] 문서 なお、ミッション1にて偶然白髪の鬘が頭にかぶさり過去作の姿のようになるが、「ダセぇな(原文:not in a million years)」と言いすぐに捨てる。
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