SCART
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1. 개요
SCART는 텔레비전과 AV 기기를 연결하기 위해 개발된 유럽 표준 커넥터이다. 1977년에 처음 등장하여 1980년부터 프랑스에서 새로운 TV에 의무적으로 사용되었으며, 1987년부터 동유럽에서도 사용되었다. SCART는 컴포지트, RGB 비디오, 스테레오 오디오 입출력, 디지털 신호를 단일 케이블로 통합하여 연결을 단순화했으며, 데이지 체이닝을 통한 양방향 통신 및 장치 제어를 지원한다. SCART는 고화질 콘텐츠 전송을 위한 HDMI가 등장하면서 점차 사용이 줄어들었다. SCART와 유사한 일본의 RGB 21핀 커넥터(JP21)는 핀 배열이 다르다.
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| SCART | |
|---|---|
| 개요 | |
![]() | |
| 명칭 | 유로SCART |
| 프랑스어 | Péritel Péritélévision |
| 전체 명칭 (프랑스어) | Syndicat des Constructeurs d'Appareils Radiorécepteurs et Téléviseurs |
| 종류 | 아날로그 오디오, 비디오 단자 |
| 설계 | CENELEC |
| 디자인 날짜 | 1976년 |
| 대체 | RCA (유럽) DIN (유럽) |
| 대체 대상 | HDMI 디스플레이포트 |
| 신호 | |
| 오디오 신호 | 양방향 스테레오 |
| 비디오 신호 | 컴포지트 (양방향) RGB (단방향) S 비디오 (가끔은 양방향) YPbPr (컴포넌트) |
| 데이터 신호 | D²B 와이드스크린 스위칭 |
| 물리적 정보 | |
| 핀 수 | 21 (21 wires:RGB/10 wires:CVBS) 10 (10 wires:CVBS) |
![]() | |
| 핀 배열 정보 | |
| 핀 1 | 소리 출력 (오른쪽) |
| 핀 2 | 소리 입력 (오른쪽) |
| 핀 3 | 소리 출력 (왼쪽/모노) |
| 핀 4 | 소리 그라운드 (핀 1, 2, 3 & 6 그라운드) |
| 핀 5 | RGB 블루 그라운드 (핀 7 그라운드) |
| 핀 6 | 소리 입력 (왼쪽/모노) |
| 핀 7 | RGB 블루 업 S-비디오 C 다운 컴포넌트 PB 업 |
| 핀 8 | 상태 및 종횡비 업 |
| 핀 8 설명 | 0–2 V → off "+5–8 V → on/16:9" "+9.5–12 V → on/4:3" |
| 핀 9 | RGB 그린 그라운드 (핀 11 그라운드) |
| 핀 10 | 클럭 / 데이터 2 컨트롤 버스 (AV.link) |
| 핀 11 | RGB 그린 업 컴포넌트 Y 업 |
| 핀 12 | 예약됨 / 데이터 1 |
| 핀 13 | RGB 적 그라운드 (핀 15 그라운드) |
| 핀 14 | 보통 데이터 신호 그라운드 (핀 8, 10 & 12 그라운드) |
| 핀 15 | RGB 적 업 S-비디오 C 업 컴포넌트 PR 업 |
| 핀 16 | 블랭킹 신호 업, RGB-선택 전압 업 |
| 핀 16 설명 | 0–0.4 V → 컴포지트 1–3 V → RGB |
| 핀 17 | 컴포지트 비디오 그라운드 (핀 19 & 20 그라운드) |
| 핀 18 | 블랭킹 신호 그라운드 (핀 16 그라운드) |
| 핀 19 | 컴포지트 비디오 출력 S-비디오 Y 출력 |
| 핀 20 | 컴포지트 비디오 입력 S-비디오 Y 입력 |
| 핀 21 | 셸/채시스 |
2. 역사
SCART가 도입되기 전에는 TV는 RF 커넥터 안테나 커넥터를 제외하고 신호를 입력하는 표준화된 방법을 제공하지 않았으며, 이는 국가마다 달랐다. 다른 커넥터가 존재한다고 가정하더라도, 다양한 회사에서 제작된 장치는 서로 다른 호환되지 않는 표준을 가질 수 있었다. 예를 들어, 가정용 VCR은 독일에서 유래된 DIN 플러그, 미국에서 유래된 RCA 커넥터, SO-239 커넥터 또는 BNC 커넥터를 통해 컴포지트 비디오 신호를 출력할 수 있었다.
SCART 커넥터는 1977년에 TV에 처음 등장했다. 1980년 1월부터 프랑스에서 판매되는 새로운 TV에 의무적으로 사용되었으며,[3][4] 1987년부터는 폴란드와 같은 동유럽에서도 사용되었다. 실제 프랑스 법령은 1980년 2월 7일에 채택되었고 2015년 7월 3일에 폐지되었다.[5]
이 표준은 여러 차례의 수정과 최소 2번의 주요 개정을 거쳤으며, 1988년 11월 13일(EN 50049-1:1989)과 1997년 7월 1일(EN 50049-1:1997)에 CENELEC에서 승인되었다.[6]
2. 1. 유럽에서의 SCART
SCART는 RF 커넥터 안테나 커넥터를 제외하고 텔레비전에 신호를 입력하는 표준화된 방법을 제공하지 않았고, 제조사마다 다른 비호환 표준을 사용했기 때문에 도입되었다.[3][4] 예를 들어, 가정용 VCR은 독일에서 유래된 DIN 플러그, 미국에서 유래된 RCA 커넥터, SO-239 커넥터 또는 BNC 커넥터를 통해 컴포지트 비디오 신호를 출력할 수 있었다.SCART 커넥터는 1977년에 텔레비전에 처음 등장했다. 1980년 1월부터 프랑스에서 판매되는 새로운 텔레비전에 의무적으로 사용되었으며,[3][4] 1987년부터는 폴란드와 같은 동유럽에서도 사용되었다. 실제 프랑스 법령은 1980년 2월 7일에 채택되었고 2015년 7월 3일에 폐지되었다.[5]
이 표준은 여러 차례 수정되었으며, 1988년 11월 13일(EN 50049-1:1989)과 1997년 7월 1일(EN 50049-1:1997)에 CENELEC에서 승인되었다.[6]
2. 2. 대한민국에서의 SCART
3. 특징
SCART 시스템은 AV 장비(TV, VCR, DVD 플레이어, 게임 콘솔) 연결을 단순화하기 위해 고안되었다. 이를 위해 모든 아날로그 신호 연결을 고유한 커넥터가 있는 단일 케이블로 통합하여 잘못된 연결을 거의 불가능하게 했다.
SCART로 전송되는 신호에는 컴포지트 및 RGB(컴포지트 동기화 포함) 비디오, 스테레오 오디오 입/출력 및 디지털 신호가 포함된다. 이 표준은 1980년대 말에 새로운 S-Video 신호를 지원하도록 확장되었다. SCART 커넥터를 통해 연결된 장치가 켜지면 TV는 대기 모드에서 깨어나 적절한 AV 채널로 자동 전환될 수 있다.
3. 1. 데이지 체이닝 (Daisy chaining)
SCART는 표준 컴포지트 비디오와 아날로그 오디오에 대해 양방향 통신을 지원한다. TV는 안테나 오디오 및 비디오 신호를 SCART 소켓으로 전송하고 반환된 신호를 표시한다. 이를 통해 튜너가 없는 "투명한" 셋톱 박스가 가능하며, Canal Plus와 같은 아날로그 유료 TV 및 텔레텍스트 해독에 사용되었다.VCR은 종종 두 개의 SCART 소켓을 가지고 있어 TV("위", "주요" 또는 "1")와 셋톱 박스 또는 다른 장치("아래", "보조" 또는 "2")에 연결할 수 있다. 유휴 상태 또는 전원이 꺼진 상태에서 VCR은 TV에서 셋톱 디코더로 신호를 전달하고 처리된 결과를 TV로 보낸다. 스크램블된 쇼를 녹화할 때 VCR은 자체 튜너에서 셋톱 박스를 작동시키고 스크램블 해제된 신호를 TV로 보낸다.
"아래" 소켓은 DVD 플레이어 또는 게임 콘솔과 같은 다른 장치를 연결하는 데에도 사용할 수 있다. 모든 장치에 최소 하나의 "아래" 및 "위" 소켓이 있으면 TV의 단일 SCART 소켓에 여러 장치를 연결할 수 있다. 오디오 및 비디오 신호는 TV로 "위"로, TV에서 더 멀리 떨어진 장치로 "아래"로 이동할 수 있지만, RGB 신호는 TV로만 이동할 수 있다.
"아래"와 "위"는 일반적이며, TV는 "위" 체인 경로의 마지막 장치이고 "아래" 체인 경로의 첫 번째 장치이다. 논리적으로 TV는 맨 위에 있으며 "위" 체인 경로를 종료하여 전기 정보를 이미지와 사운드로 변환한다. 정보 스트림은 해독 또는 자막 추가와 같은 처리가 필요할 수 있으며, 이 경우 "아래"로 전용 기능 장치로 전송된다. 마지막 처리 장치에서 정보 스트림은 "위"로 TV로 전송된다. 녹화기로 전송되는 경우처럼 정보 스트림이 "아래"로 전송되고 "위"로 다시 전송되지 않는 경우도 있다. "위" 또는 "아래" 체인 경로에서 루프를 닫으면 불안정성이 발생할 수 있다.

3. 2. 직접 연결 (Direct connections)
오디오 및 컴포지트 비디오는 "다운" 및 "업" 커넥터에서 동일한 핀을 사용하므로 두 장치를 서로 직접 연결할 수 있다.[7]그러나 S-Video 신호가 사용될 때는 핀 배열이 "다운" 및 "업" SCART 커넥터에 따라 다르므로 주의해야 한다.[7] 잘못 연결하면 장치가 손상될 수 있다. 예를 들어, 두 SCART 모두 RGB/YPBPR영어/S-비디오-업으로 구성된 경우 한 장치의 SCART 1 ("업")을 다른 장치의 SCART 1 ("업")에 연결하면 7, 11 및 15번 핀이 출력으로 작동한다. 7, 11 또는 15번 핀이 손상되면 각각 파란색, 녹색 또는 빨간색 구성 요소가 누락되어 노란색, 보라색 또는 파란색/녹색 이미지가 나타날 수 있다. S-Video를 사용할 때 7번 또는 15번 핀이 손상되면 색차 구성 요소가 누락되어 흑백 이미지가 나타날 수 있다.[7]
3. 3. RGB 오버레이 (RGB overlays)
SCART는 장치가 TV에 신호를 매우 빠르게 전환하도록 명령하여 이미지에 오버레이를 생성할 수 있게 해준다. 이를 통해 자막 또는 캡션을 구현할 수 있다. SCART 셋톱 박스는 색상 정보를 완전하게 디코딩하고 재인코딩하는 전체 새로운 비디오 신호를 처리하고 다시 보낼 필요가 없는데, 이는 신호 저하를 일으키고 비용이 많이 드는 과정이며, 특히 유럽에 다양한 표준이 존재한다는 점을 고려할 때 더욱 그렇다. 대신, 셋톱 박스는 TV에 일반 신호 표시를 중단하고 선택된 이미지 영역에 대해 내부적으로 생성한 신호를 픽셀 단위로 표시하도록 요청할 수 있다. 이는 텔레텍스트 페이지에서 "투명" 색상을 사용하여 구동될 수도 있다.3. 4. 장치 제어 (Device control)
SCART는 연결된 장치가 ''대기'' 모드를 켜고 끄거나 AV 채널로 전환할 수 있도록 한다. VCR 또는 기타 재생 장치는 카세트 테이프를 삽입하면 전원이 켜지고, TV의 전원을 켜고(또는 비디오 모드로 전환) 카세트의 쓰기 방지 탭이 없으면 즉시 재생을 시작한다. VCR을 끄면 VCR이 TV에 전원을 끄도록 요청하고, TV는 VCR의 요청에 의해 전원이 켜진 경우와 비디오 모드로 유지된 경우에 이를 수행한다. 일부 TV만 이 기능을 수행하며, 대부분은 SCART 입력에 대한 자동 전환만 구현한다.위성 수신기 또는 셋톱 박스는 VCR에 녹화를 시작하고 중지하라고 신호를 보낼 수도 있다("핀 8 녹화"). 이 구성에서는 일반적으로 VCR이 소스보다 TV에서 더 멀리 떨어져 있어야 하므로 신호는 일반적으로 "아래로" 이동한다.
SCART는 또한 자동 와이드스크린 전환을 지원한다. 이는 이전에 TV에 외부 신호를 표시해야 함을 나타내는 데에만 사용되었던 핀 8의 기능을 확장한 것이다. 이상적으로 와이드스크린 소스는 와이드스크린 신호를 처리하기 위해 세 가지 작동 모드를 제공해야 한다.
- 와이드스크린, 와이드스크린이거나 와이드스크린 이미지를 처리할 수 있는 TV용
- 레터박스, 4:3 화면비를 제공하기 위해 이미지 상단과 하단에 빈 공간(일반적으로 검은색)을 추가한다.
- 팬앤스캔, 이미지를 4:3 화면비로 자른다. 중앙 부분만 잘린 채 표시된다(확대된 것처럼).
첫 번째 경우, 와이드스크린 핀을 사용하면 현재 신호 형식을 나타낼 수 있으므로 와이드스크린 TV는 이미지 너비를 조정할 수 있으며, 와이드스크린 기능을 갖춘 표준 TV는 이미지의 스캔 라인을 그림관의 레터박스 모양 부분으로 수직으로 압축할 수 있다. 두 번째 경우, 와이드스크린 SCART 신호는 활성화되지 않으며 신호 소스가 자체적으로 조정을 수행하여 이미지의 결과가 항상 표준 형식이 되도록 한다. 일부 소스는 TV가 항상 와이드스크린 기능을 사용할 수 있다고 가정하므로 조정을 수행하지 않는다. 일부 소스는 와이드스크린 신호를 발행하지 않거나 항상 동일한 수준으로 유지하지도 않는다. 다른 소스는 측면을 잘라내는 옵션을 제공할 수 있지만 레터박싱은 제공하지 않는데, 레터박싱은 훨씬 더 많은 처리를 필요로 한다. 특히 초기 와이드스크린 MAC 표준 디코더(예: ''Visiopass'')의 회로는 레터박싱을 할 수 없었다. 이러한 제한 사항은 주로 위성 TV에 적용되지만, DVD 플레이어는 항상 최소한 레터박싱을 할 수 있으며 종종 ''확대''도 할 수 있다.
4. 설계
4. 1. 케이블
SCART 케이블은 양쪽 끝에 수(male) 커넥터가 달려 있다. 접지, 데이터, 스위칭, RGB 신호를 전달하는 전선은 양쪽 끝에서 같은 핀 번호에 연결된다. 반면 오디오, 비디오 신호를 전달하는 전선은 한쪽 끝의 출력 신호가 다른 쪽 끝의 입력 신호에 연결되도록 엇갈려 연결된다. 엇갈려 연결되는 핀은 1번과 2번, 3번과 6번, 17번과 18번, 19번과 20번 핀이다.원래 SCART 사양은 키 색상으로 구분되는 여러 케이블 유형을 정의했지만, 색상 코딩은 거의 사용되지 않고 비표준 구성이 사용되는 경우가 많다.
| 유형 | 링 색상 | 핀 | 설명 | 대칭 | |
|---|---|---|---|---|---|
| U | 범용 | 검정 | 1–20, 21 | 완전 배선된 케이블. | 아니요 |
| V | 비디오 전용 | 흰색 | 17–20, 21 | 컴포지트 전선만. | 예 |
| C | 결합 | 회색 | 1–4, 6, 17–20, 21 | 컴포지트 비디오 및 오디오 | 예 |
| A | 오디오 전용 | 노란색 | 1–4, 6, 21 | 오디오 | 예 |
| B | 버스 | 녹색 | 10, 12, 21 | 데이터 연결만 | 사용된 프로토콜에 따라 다름 |
SCART 케이블의 최대 길이는 신호 증폭 없이 약 10~15미터이다.
SCART는 비교적 높은 신호 전압을 사용하므로 장치가 켜진 상태에서 연결하거나 분리하는 "핫 플러깅"은 권장되지 않는다. 인명 피해 위험은 없지만, 부적절하게 연결하면 장비 내부 전자 장치가 손상될 수 있다. 특히, 많은 TV가 2등급 (이중 절연)이므로, SCART 커넥터의 노출된 쉴드는 다른 쪽 끝이 연결되지 않은 상태에서 전원이 공급되는 TV에 연결되면 주 전압의 절반 정도를 띨 수 있다. 따라서 케이블을 금속 케이스가 있는 접지된 장치에 연결한 후, 다른 손으로 접지된 장치를 만지면서 SCART 케이블 쉴드에 닿으면 감전될 수 있다. 이러한 이유로 케이블의 장치 쪽 끝을 먼저 연결하고, TV 쪽 끝을 나중에 연결해야 한다.
SCART 케이블의 품질은 다양하다. 적절한 SCART 케이블은 비디오 신호 전송에 소형 동축 케이블을 사용하지만, 저렴한 케이블은 모든 신호에 일반 전선을 사용해서 화질 저하와 최대 케이블 길이 감소를 유발할 수 있다. 저렴한 SCART 케이블에서 흔히 발생하는 문제는 TV가 내부 튜너에서 컴포지트 비디오 신호를 출력할 때, 이 신호가 부적절하거나 없는 차폐로 인해 들어오는 비디오 신호에 유도되거나 누화되어 유령 이미지나 반짝임이 나타나는 것이다. SCART 케이블이 동축 케이블을 사용하는지 확인하려면, SCART 커넥터의 케이블 인장 완화 장치를 풀고 플라스틱 쉘을 열어보면 된다.
고품질 케이블을 사용하면 '유령' 효과를 줄일 수 있지만, 완전히 제거되지 않을 수도 있다. 더 확실한 방법은 TV에 연결되는 SCART 플러그에서 19번 핀(비디오 출력)을 제거하여 TV에서 케이블로 신호가 브로드캐스트되는 것을 막는 것이다.
4. 2. 블랭킹 및 스위칭 (Blanking and switching)
SCART는 두 개의 핀을 사용하여 스위칭 신호를 제공한다.핀 8(스위치 신호 핀)은 소스에서 현재 비디오 유형을 나타내는 DC 전압을 전달한다. 0V–2V는 신호 없음 또는 내부 바이패스를, 4.5V–7V(공칭 6V)는 와이드스크린(16:9) 신호를, 9.5V–12V(공칭 12V)는 일반(4:3) 신호를 의미한다.
핀 16(블랭킹 신호 핀)은 신호가 RGB 또는 컴포지트인지를 나타낸다. 0V–0.4V는 컴포지트를, 1V–3V(공칭 1V)는 RGB 전용을 의미한다. 원래 사양은 핀 16을 고주파수(최대 3MHz) 신호로 정의하여 컴포지트 비디오를 블랭킹하고, RGB 입력은 항상 활성화된 상태에서 신호가 컴포지트 비디오에 '구멍을 내는' 방식으로 외부 텔레텍스트 디코더에서 자막을 오버레이하는 데 사용될 수 있었다.
S-Video를 나타내는 스위칭 신호는 별도로 존재하지 않는다. 일부 TV는 S-Video 신호의 존재를 자동 감지할 수 있지만, 일반적으로 S-Video 입력은 수동으로 선택해야 한다. 드물게 사용되는 컴포넌트 YPbPr의 경우도 마찬가지이며, 많은 경우 컴포지트 또는 RGB SCART를 통해 구현된다.
5. 비표준 확장
데이터 핀의 사용은 원래 SCART 규격에 표준화되지 않아, D²B와 같은 표준을 기반으로 하는 독점 프로토콜과 반독점 프로토콜을 포함한 여러 가지 다른 프로토콜이 사용되었다.[11] D²B 핀(10번 및 12번)은 위성 안테나 위치 결정 장치와의 통신 및 편광기 구동에 사용되었다.[11]
AV.link는 장치 간 고급 제어 정보를 전달하기 위한 표준화된 프로토콜이다. 이는 단일 와이어 직렬 데이터 버스이며, 리모컨 정보 전송 및 아날로그 신호 유형(예: RGB) 협상을 가능하게 한다. AV.link는 nexTViewLink 또는 SmartLink, Q-Link 또는 EasyLink와 같은 상표명으로도 알려져 있다.
데이터 핀 10, 12, 14번은 일부 제조업체에서 돌비 프로 로직, 서라운드 및 멀티채널을 위해 사용되어, DVD 플레이어를 TV 세트에 연결하고 돌비 및 DTS를 TV 세트의 서라운드로 스트리밍했다. 그러나 이 프로토콜은 특정 제조업체에만 국한되었고, 연결 방식이 제조업체마다 달랐으며, 어떤 경우에는 8번 핀만 사용했기 때문에 거의 사용되지 않았다.
6. 구현
SCART 소켓을 갖춘 거의 모든 최신 DVD 플레이어 및 셋톱 박스는 RGB 신호를 출력할 수 있어 컴포지트 신호보다 뛰어난 화질을 제공한다.[12] 그러나 많은 장치에서 기본적으로 RGB 출력이 켜져 있지 않고 컴포지트 비디오로 설정되어 있기 때문에, 장치 뒷면의 메뉴나 스위치를 통해 수동으로 RGB를 설정해야 한다.
게임큐브, Wii, 네오지오, 드림캐스트, 플레이스테이션, 플레이스테이션 2, 플레이스테이션 3, Xbox 및 Xbox 360은 RGB, 컴포넌트 비디오, S-Video 또는 컴포지트 비디오를 출력할 수 있다. 이러한 콘솔은 표준 컴포지트 비디오 커넥터와 함께 제공되지만, 제조업체 및 타사에서 컴포넌트 비디오 연결 및 RGB SCART 연결용 커넥터를 판매한다. 닌텐도 게임큐브와 Xbox는 자동으로 적절한 모드로 전환되는 반면, 플레이스테이션 2는 시스템 메뉴에서 YPBPR 또는 RGB 비디오를 사용할지 여부를 선택해야 한다. RGB는 PAL 지역 게임큐브 및 Wii 콘솔에서만 사용할 수 있으며, S-Video는 NTSC 콘솔에서만 사용할 수 있다.[12]
마스터 시스템, 메가 드라이브/제네시스 및 슈퍼 패미컴과 같은 일부 구형 콘솔은 RGB를 출력하며, 암스트라드 CPC, 후기 ZX 스펙트럼 모델, MSX, 아미가, 아타리 ST, BBC 마이크로 및 아콘 아키메데스 등 많은 구형 가정용 컴퓨터들은 SCART 사용에 적합한 컴포지트 동기화가 있는 RGB를 DIN 플러그를 통해 출력한다. 표준 해상도 아케이드 모니터는 SCART와 호환되는 컴포지트 동기화가 있는 RGB 신호를 사용한다.
RGB SCART는 빈티지 게임 콘솔을 연결하기 위해 레트로 게임 환경에서 사용된다.
SAM 쿠페 마이크로컴퓨터도 출력을 위해 SCART 커넥터를 사용하지만, 비표준 핀아웃이다.[13]
7. 일본의 RGB 21핀 커넥터 (JP21)
SCART 커넥터의 일본 버전은 일본 RGB-21 커넥터 (JP21) (EIAJ TTC-003[14]) 또는 간단히 JP-21로 불린다. 일본과 한국에서는 일반적으로 RGB-21로 불리며, 영어권에서는 JP-21로 더 일반적으로 불린다. JP21은 SCART와 유사한 신호 및 동일한 커넥터를 사용하지만 핀 배열이 다르다. 1983년 1월에 EIAJ에서 발행한 TTC-0003[15] 규격으로 표준화되었으며, S-Video를 포함하기 위해 1993년 3월 CPR-1201[16] 규격으로 대체되었다. CPR-1201은 2003년 3월에 아날로그 커넥터를 구식으로 만들고 일본의 아날로그에서 디지털로의 전환을 나타내는 동등한 규격 CPR-1205로 대체되어 철회되었다.
이 커넥터는 RGB 출력 형식(압축이나 원본 비디오 신호의 열화 없음)을 지원하는 기능으로 인해 일본에서 채택되었지만, 유럽의 SCART와 달리 소비자 시장에서 널리 사용되지 않았다.
RGB 비디오를 사용할 때, 빨간색 채널은 두 표준 모두에서 동일한 핀을 사용하므로 오디오가 없는 빨간색 비디오는 JP-21 SCART와 EuroSCART의 불일치를 나타낸다.[17]
| 핀 | 기능 | 핀 | 기능 |
|---|---|---|---|
| 1 | 오디오 좌측 채널 입력 | 2 | 오디오 좌측 채널 출력 |
| 3 | 오디오 접지 | 4 | 오디오 접지 |
| 5 | 오디오 우측 채널 입력 | 6 | 오디오 우측 채널 출력 |
| 7 | 비디오 접지 | 8 | 비디오 접지 |
| 9 | CVBS 입력 | 10 | CVBS 출력 |
| 11 | AV 제어 입력 | 12 | Ym 입력 |
| 13 | 빨간색 신호 접지 | 14 | 접지 |
| 15 | 빨간색 신호 I/O | 16 | Ys 입력 |
| 17 | 녹색 신호 접지 | 18 | 파란색 신호 접지 |
| 19 | 녹색 신호 I/O | 20 | 파란색 신호 I/O |
| 21 | 플러그 쉴드 |
참고:
- 오디오 입력: 0.40 mVrms, > 47K ohms
- 오디오 출력: 0.40 mVrms, > 10K ohms
- CVBS (컴포지트 비디오) 입/출력: 1 Vp-p, 75 ohms, 동기화: 음수
- Ym 입력: 비디오 오버레이를 위해 RGB를 반 밝기로 전환 (L: < 0.4 V, H: > 1 V, 75 ohms)
- Ys 입력: RGB 입/출력: (출력용 접지, 입력용 1 V+)
- 모든 RGB 라인: 0.7 Vp-p, 75 ohms[14]
7. 1. JP21 핀 배열
JP21의 핀 배열은 유럽의 SCART와 다르다. RGB21핀을 참조해야 한다.| 번호 | 기능 |
|---|---|
| 1 | 음성 출력(우) |
| 2 | 음성 입력(우) |
| 3 | 음성 출력(좌) |
| 4 | 음성 그라운드 |
| 5 | 영상(청) 입력/출력 그라운드 |
| 6 | 음성 입력(좌) |
| 7 | 영상(청) 입력/출력 |
| 8 | 와이드 스크린 전환 |
| 9 | 영상(녹) 입력/출력 그라운드 |
| 10 | 디지털 데이터 버스 입력 |
| 11 | 영상(녹) 입력/출력 |
| 12 | 디지털 데이터 버스 출력 |
| 13 | 영상(적)/색 신호(C) 입력/출력 그라운드 |
| 14 | 디지털 데이터 버스 그라운드 |
| 15 | 영상(적)/색 신호(C) 입력/출력 |
| 16 | RGB・컴포지트 전환 |
| 17 | 컴포지트 비디오 신호 출력 그라운드/동기 신호 출력 그라운드/휘도 신호(Y) 출력 그라운드 |
| 18 | 컴포지트 비디오 신호 입력 그라운드/동기 신호 입력 그라운드/휘도 신호(Y) 입력 그라운드/RGB・전환 그라운드 |
| 19 | 컴포지트 비디오 신호 출력/동기 신호 출력/휘도 신호(Y) 출력 |
| 20 | 컴포지트 비디오 신호 입력/동기 신호 입력/휘도 신호(Y) 입력 |
| 21 | 공통 그라운드(금속 프레임) |
8. 최신 표준
SCART는 아날로그 표준 화질 콘텐츠를 전송하도록 설계되었기 때문에, 고화질 콘텐츠와 멀티채널 오디오를 전송하는 HDMI가 채택된 이후로는 더 이상 사용되지 않는다.
9. SCART 핀 설정
4.5V-7V = 16:9 입력
0V-2V = 비활성 입력
0-0.4V = 컴포지트
