V-레이
1. 개요
V-레이는 글로벌 일루미네이션 알고리즘을 사용하여 사실적인 빛 표현을 하는 렌더링 엔진이다. 패스 트레이싱, 포톤 매핑 등 다양한 기술을 포함하며, 적은 수의 조명으로도 고품질 이미지를 생성하여 실내 간접광 표현에 강점을 보인다. 3ds 맥스, 시네마 4D, 마야 등 다양한 3차원 소프트웨어를 지원하며, 클라우드 렌더링 서비스인 Chaos Cloud를 제공한다. 영화 《트론: 새로운 시작》, "귀무자 3" 오프닝 CG 무비, "KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV" 등 다양한 작품과 IKEA 카탈로그 제작에 사용되었다.
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| 개발사 | Chaos |
|---|---|
| 출시일 | 1997년 |
| 최신 버전 (V-Ray Standalone) | 5, update 1.3 |
| 최신 버전 출시일 | 2021년 7월 13일 |
| 운영 체제 | 리눅스 macOS 마이크로소프트 윈도우 |
| 장르 | 렌더링 시스템 |
| 라이선스 | 사유 상용 소프트웨어 |
| 웹사이트 | Chaos 공식 웹사이트 |
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렌더링 시스템 -
멘탈 레이
멘탈 레이는 멀티프로세서 머신과 렌더 팜을 이용한 병렬 처리를 통해 고성능을 제공하는 렌더링 소프트웨어이며, 다양한 3D 소프트웨어에 통합되어 시각 효과를 구현하고 2003년 영화에 기여하여 아카데미상을 수상했다. -
3차원 그래픽 소프트웨어 -
오토데스크 마야
오토데스크 마야는 웨이브프론트 테크놀로지스 등의 기술을 기반으로 개발되어 1998년 출시된 3D 애니메이션 소프트웨어로, 여러 차례의 인수를 거쳐 2005년 오토데스크에 인수되어 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 분야에서 활용된다. -
3차원 그래픽 소프트웨어 -
엔비디아 RTX
엔비디아 RTX는 레이 트레이싱, AI 통합, CUDA를 포함한 엔비디아의 기술로, 지포스 RTX 및 RTX 시리즈 GPU에서 텐서 코어를 활용하여 DLSS와 같은 AI 기반 기술로 이미지 품질을 향상시키고 현실감 있는 그래픽을 구현하는 데 기여한다.
2. 렌더링의 특징
V-레이는 빛의 반사 표현이 뛰어나 적은 수의 조명으로도 고품질의 이미지를 생성할 수 있다. 특히 글로벌 일루미네이션(GI)과 같이 실내로 들어오는 간접광의 표현이 우수하여, 독특한 투과광과 공기감이 느껴지는 이미지를 만드는 경향이 있다. 또한, 다른 렌더러라면 표현하기 어려울 수 있는 매우 약한 간접광의 디테일도 효과적으로 살려낸다.
품질 대비 렌더링 속도가 빠른 편이어서, 마감 기한이 촉박한 실무 환경에서 유용하게 사용된다. 이 외에도 툰(Toon) 렌더링 기능을 탑재하여 애니메이션 스타일의 결과물을 만드는 것도 가능하다.
3. 지원 소프트웨어
V-레이가 지원하는 데스크톱 3차원 애플리케이션은 다음과 같다:
* 3ds 맥스
* 오토데스크 레빗
* 시네마 4D
* 마야
* 모도 (2021년 말 지원 중단)
* 누크
* 라이노세로스
* 스케치업
* 소프트이미지
* 블렌더
* 카타나
* 언리얼 엔진
* 후디니
5. V-Ray를 사용하는 주요 스튜디오 및 작품
V-Ray는 영화, 게임, 광고, 건축 시각화 등 다양한 분야의 VFX 작업에 널리 사용되고 있다. 구체적인 사용 사례는 하위 문서를 참고할 수 있다.
5.1. 해외
V-Ray는 전 세계 다양한 분야의 기업 및 스튜디오에서 활용되고 있다. 주요 사용처는 다음과 같다.
* 메소드 스튜디오
* 디지털 도메인
* 블러 스튜디오
* 조익 스튜디오
* 애플
* 호가스 월드와이드
* 바델 엔터테인먼트
* 자그툰(Zagtoon)
* 암스테르담 우체국
* 스캔라인 VFX
구체적인 도입 사례는 다음과 같다.
* 로봇 사는 귀무자 3의 오프닝 CG 영상 제작(2004년)에 3ds Max와 함께 V-Ray를 사용하였다.
* 디지털 도메인은 영화 『트론: 새로운 시작』 제작에서 V-Ray를 처음 도입한 이후 주력 렌더러로 사용하고 있다.
* 스퀘어 에닉스는 풀 CG 영화 킹스글레이브: 파이널 판타지 XV 제작에 V-Ray를 채택하였다.
* IKEA는 자사 카탈로그 제작에 필요한 3D 컴퓨터 그래픽스 작업에 V-Ray를 활용하고 있다.
이 외에도 다수의 VFX 작업 현장에서 V-Ray가 널리 사용되고 있다.
5.2. 한국
* 로봇 제작의 "귀무자 3" 오프닝 CG 무비에서 3ds Max와 V-Ray가 채용되었다. (2004년 3월 29일 기사)