디아볼로 (죠죠의 기묘한 모험)
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1. 개요
디아볼로(Diavolo)는 이탈리아 뒷 사회를 장악한 갱 조직 파시오네의 보스이며, 이중 인격으로 비네거 도피오라는 인격을 가지고 있다. 그는 자신의 정체를 숨기고 과거가 드러나는 것을 극도로 두려워하며, '킹 크림슨'이라는 강력한 스탠드 능력을 사용한다. 킹 크림슨은 시간을 지우고 미래를 예지하는 능력을 가지고 있지만, 능력 사용 중에는 공격이 불가능하다는 약점이 있다. 디아볼로는 자신의 딸 트리시 우나를 죽이려 하고, 부차라티 팀을 몰살하려 했으나, 죠르노 죠바나에게 패배하여 영원히 죽음을 반복하는 운명을 맞이한다.
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디아볼로 (죠죠의 기묘한 모험) - [가상 인물]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
등장 작품 | 죠죠의 기묘한 모험 제5부 황금의 바람 |
만든이 | 아라키 히로히코 |
성우 | 미야모토 미츠루(황금의 선풍·디아볼로/도피오) 모리카와 토시유키(ASB판·디아볼로) 이시다 아키라(ASB판·도피오) |
별칭 | 비네거 도피오, 보스 |
나이 | 33세 (도피오도 33세) |
성별 | 남성 |
국적 | 이탈리아 |
직업 | 갱스터 |
출생일 | 1967년 |
사망일 | 2001년 (정확히는 주인공의 능력으로 인하여 죽음을 반복하는 중. 쉽게 말해서 영원히 죽는 과정을 반복) |
관련 인물 | 죠르노 죠바나 |
외형 | |
머리색 | 분홍색 |
눈 색깔 | 초록색, 빨간색 (디아볼로 인격 시) |
복장 | 그물 모양의 상의, 찢어진 바지 |
스탠드 | |
이름 | 킹 크림슨 |
타입 | 근거리 파워형 |
능력 | 시간을 지우는 능력 |
기타 | |
첫 등장 | 원작・61권・Part5「소이츠노 나와 디아보로 소노2 (そいつの名はディアボロ その2)」 |
2. 인물
이탈리아의 암흑가를 주름잡는 갱 조직 파시오네의 정점에 선 '''보스'''이다.[1] 여러 가명을 사용하며 본명은 알려져 있지 않지만, 주로 '''디아볼로'''라는 이름으로 알려져 있다.[1] 스스로를 "제왕"이라 칭하며, 자신의 영원한 절정, 즉 흔들리지 않는 지배를 위협하는 존재는 누구든 용서하지 않는다.[1] 또한, '비네거 도피오'라는 이름의 유약한 소년의 인격을 가진 이중인격자이며,[1] 자신의 정체나 과거가 드러나는 것을 극도로 두려워하여 이를 알아내려는 자는 가차 없이 잔혹하게 처리한다.[1]
2. 1. 정체 및 성격
갱 조직 '파시오네'의 '''보스'''이다.[1] 여러 개의 가명을 사용하며 본명은 알려져 있지 않지만, 가장 잘 알려진 이름은 '''디아볼로'''이다. 스스로를 "제왕"이라 칭하며, 자신의 영원한 절정, 즉 흔들리지 않는 지배를 위협하는 존재는 누구든 용서하지 않는다.[1] 그의 정체, 경력, 태생은 조직 내에서도 철저히 비밀에 부쳐져 있으며, 정체를 알아내려 하는 자는 배신자로 간주하여 가차 없이 잔혹하게 처리한다.[1] 자신의 과거가 드러나는 것을 극도로 두려워하여, 이와 관련된 흔적이나 인물은 철저히 제거하려 한다. 심지어 친딸인 트리쉬 우나조차 자신의 과거와 연결될 수 있다는 이유로 직접 제거하기 위해 부차라티 팀에게 데려오도록 명령했다. 그러나 부차라티가 디아볼로의 진의를 알아채고 반기를 들자, 부차라티 팀 전체와 트리쉬를 말살 대상으로 삼는다. 이 과정에서 부차라티에게 '''‘구역질이 치솟는 사악’'''[5]이라는 비난을 받기도 했다.디아볼로는 이중인격자로, '비네거 도피오'라는 이름의 유약하고 우유부단한 소년의 인격을 함께 가지고 있다.[1] 평소에는 도피오의 인격으로 지내지만, 위기 상황이나 디아볼로의 의지에 따라 인격이 교체되며 때로는 체격까지 변하기도 한다(단, 인격과 외모 변화가 반드시 일치하는 것은 아니다). 디아볼로는 도피오의 행동을 항상 인지하고 있지만, 도피오는 자신을 보스의 충직한 부하라고 믿으며 디아볼로를 별개의 인물로 여긴다. 두 인격은 주변의 사물(아이스크림, 개구리 등)을 '전화기' 삼아 소통하는데, 이는 주로 디아볼로가 도피오에게 지시를 내리는 방식으로 이루어진다. 도피오 상태에서도 보스의 스탠드인 킹 크림슨의 일부 능력, 특히 미래 예지 능력인 '에피타프'와 양팔을 이용한 공격을 사용할 수 있지만, 도피오 자신은 이 힘을 보스로부터 빌린 것이라고 생각한다.
강력한 스탠드 능력과 조직 장악력을 지녔음에도 불구하고, 자신의 과거가 드러나는 것을 극도로 두려워하는 소심한 면모를 보인다. 자신의 정체나 과거와 관련된 것은 반드시 자신의 손으로 직접 처리해야 직성이 풀리는 편집증적인 모습을 보인다. 이 때문에 트리쉬에게 "나는 '운명'을 극복하겠어. 너처럼 '운명'에 벌벌 떨거나 도망가는 짓 따위는 하지 않아!"라는 일침을 받기도 한다.
무섭도록 냉혹하고 잔혹한 성격을 지녔으며, 이는 갱 보스로서의 지위, 강력한 스탠드 능력에서 비롯된 절대적인 자신감과 자존심, 그리고 자신의 정체와 과거가 알려져 영광이 사라질지도 모른다는 불안감에 기반한다. 조직 운영에 있어서도 기밀 유지를 최우선으로 여겨, 임무를 완수한 부하라도 필요하다면 자결을 명하거나 직접 제거하여 입을 막는다. 배신자의 시체는 다른 조직원들에게 본보기로 삼아 공포심을 심어준다. 하지만 때로는 적대자라 할지라도 목적이나 긍지를 위해 목숨을 거는 행동에는 경의를 표하는 의외의 면모도 가지고 있다. 죠르노 죠바나에 대해서는 처음부터 조직을 배신하고 자신을 노릴 것이라 간파하고 경계했으며, 친위대에게 확실한 말살을 지시했다.
2. 2. 출생 및 초기 생애
1967년 출생 (애니메이션에서는 1965년 출생).[1] 어머니는 은행강도 상해죄로 이탈리아의 여자 교도소에 2년 이상 복역 중이던 여죄수였으며, 아버지는 불명이다 (어머니는 아버지가 2년 이상 전에 병사했다고 증언했다). 교도소에서 양육이 곤란했기 때문에, 어머니의 고향인 사르데냐 섬의 신부에게 입양되어 19세까지 그곳에서 성장했다.주변에서는 그를 "겁 많고 둔하지만 시원시원한 성격"으로 평가했으며, 양아버지인 신부와의 관계도 양호했다. 장래에는 뱃사람이 되고 싶다고 말하는 등 평범한 청년의 모습을 보였다.
1986년, 디아볼로가 당시 사르데냐 섬에 관광 온 도나텔라 우나와 교제하는 것을 본 신부가 축하 선물로 차를 사주기 위해 그의 방 옆에 차고를 증축하던 중, 마룻바닥 아래에서 눈과 입이 꿰매진 채 구속되어 살아있는 여성을 발견하게 된다. 그녀는 바로 디아볼로의 친어머니였다. 그날 밤, 디아볼로는 자신이 살던 마을의 교회에 불을 질렀고, 이 사건의 사망자 중 한 명으로 처리되었다[1]. 이때 그는 '솔리드 나조'라는 가명을 사용하고 있었으며, 이후 완전히 종적을 감추었다. 도나텔라는 이때 임신하여 딸 트리쉬 우나를 출산했지만, 디아볼로는 오랫동안 딸의 존재를 알지 못했다.
같은 해(1986년), 이집트에서 유적 발굴 아르바이트에 참여했다가 우연히 유적에서 스탠드 구현의 화살 6개를 발견하고 훔쳐 달아났다. 훔친 화살 중 5개는 엔야 할멈에게 비싼 값에 팔아넘겼고, 남은 한 개는 훗날 자신의 갱 조직 파시오네를 성장시키는 데 이용했다.
2. 3. 파시오네 창립 및 보스 등극
갱 조직 파시오네의 '''보스'''로서[1], '제왕'의 자리를 목표로 삼고 자신의 영원한 정점을 위협하는 모든 것을 용납하지 않는다.[2]1986년 이집트에서 우연히 발견한 '스탠드 구현의 화살' 6개 중 5개를 엔야 할멈에게 팔고 남은 하나를 이용해[3] 파시오네를 창립하고 보스의 자리에 올랐다. 이후 '암흑가의 정화'라는 명분을 내세워 수많은 경쟁 조직을 제거하며 세력을 확장했고, 부차라티를 비롯한 많은 이들을 조직원으로 받아들였다.[4] 조직의 기반이 확립된 시기에는 마약 유통을 통해 막대한 부를 축적했는데, 이는 이탈리아 거리를 황폐화시키는 결과를 낳았다. 소설 《수치심 없는 퍼플 헤이즈》에서는 이 마약이 부하 중 한 명이 스탠드 능력으로 제조한 특수한 것이었다고 묘사된다.[4] 그의 마약 유통으로 인해 1986년부터 이탈리아의 범죄 사건 발생률이 급증했으며, 유럽 전체의 마약 관련 범죄율은 20배 가까이 증가했다.[4] 프랑스의 경우만 해도 1986년 이후 마약 범죄 건수가 20배 이상 급증했다.
1990년대에 들어 디오가 남긴 '화살'의 행방을 추적하던 장 피에르 폴나레프가 그의 존재를 감지하고 비밀에 접근했다.[4] 당시 파시오네는 이미 이탈리아 사회 전반에 영향력을 미치는 거대 조직으로 성장해 있었기에, 폴나레프는 다른 화살 추적자인 쿠죠 죠타로에게 도움을 요청하지 못한 채 홀로 디아볼로에게 맞서야 했다.[4] 디아볼로는 자신의 강력한 스탠드 킹 크림슨의 능력으로 폴나레프를 압도하여 패배시키고 치명상을 입혔다. (폴나레프는 이때의 부상으로 인해 재기 불능 상태가 되었으나 목숨은 건졌다.)
디아볼로는 자신의 정체나 과거가 드러나는 것을 극도로 경계하여, 이를 알아내려는 자는 누구든 잔혹하게 제거했다.[4] 1999년에는 조직 내 '암살팀' 소속이었던 소르베와 젤라토가 자신의 정체를 파헤치려 하자 이들을 숙청했으며, 특히 소르베의 시신을 산 채로 토막 내 액자에 담아 다른 암살팀 멤버들에게 보내 공포심을 심어주며 경고했다. 한편, 조직원의 면접이나 새로운 스탠드 능력자를 발굴하는 임무는 간부 폴포에게 맡겼다.
2. 4. Part5 『황금의 바람』
2001년, 병으로 죽음을 앞둔 도나텔라 우나가 딸 트리쉬 우나를 위해 '소리드 나조'(디아볼로의 가명 중 하나)를 찾아달라고 의뢰하면서 디아볼로는 자신의 딸 트리쉬의 존재를 알게 된다. 자신의 혈연인 트리쉬가 장차 자신의 정체를 알아낼 위험이 있다고 판단, 그녀를 직접 처리하기 위해 간부 페리콜로와 당시 신참 간부였던 브루노 부차라티에게 트리쉬의 호송을 명령한다. 베네치아에서 트리쉬를 넘겨받으려는 순간, 킹 크림슨의 능력으로 부차라티와의 직접 대면을 피하며 트리쉬를 확보하려 했으나, 디아볼로의 잔인한 목적[5]을 간파한 부차라티는 조직의 마약 유통 문제에도 의문을 품고 있었기에 반기를 든다. 부차라티에게 '''‘구역질이 치솟는 사악’'''[5]이라는 비난을 받고 트리쉬마저 빼앗기자, 킹 크림슨으로 부차라티에게 치명상을 입히지만 죠르노 죠바나의 도움으로 놓치고 만다. 디아볼로는 죠르노 역시 처음부터 자신을 쓰러뜨릴 목적으로 조직에 들어왔음을 간파하고, 부차라티 팀 전체와 트리쉬의 말살을 지시하며 자신의 친위대를 자객으로 보낸다.디아볼로는 자신의 과거가 담긴 사진이 사르데냐 섬에 남아있고, 레오네 아바키오의 스탠드 무디 블루스로 당시 자신의 모습이 재현될 것을 우려하여, 자신의 또 다른 인격인 비네거 도피오로 변해 직접 사르데냐로 향한다. 동시에 부차라티 팀을 추적한다. 사르데냐에서는 자신을 추적하던 암살팀 리더 리조토 네로와 조우하여 메탈리카 능력에 의해 죽음 직전까지 몰리지만, 나란챠 길가의 에어로스미스가 리조토를 공격하게 유도하여 그를 제거하고 위기에서 벗어난다. 이후 아바키오를 살해하는 데 성공하지만, 아바키오는 죽기 직전 힘을 짜내 디아볼로의 얼굴과 지문 형태를 데스마스크와 같은 형태로 남긴다.
아바키오가 남긴 단서를 토대로 로마로 향하는 죠르노 일행의 움직임에서 단순한 도주가 아닌 확신을 감지하고, 초콜라타와 세코에게 로마 시내에서의 스탠드 사용을 허가한다. 자신은 도피오의 모습으로 로마에 도착, 영혼만 남은 부차라티를 이용하여 콜로세움에서 기다리는 협력자에게 접근한다. 협력자가 과거 자신이 쓰러뜨렸던 장 피에르 폴나레프임을 확인하고, 그가 화살을 가지고 있음을 알게 되자 본모습을 드러내 폴나레프를 살해한다.
하지만 폴나레프는 죽기 직전 화살로 자신의 스탠드를 꿰뚫어 실버 채리엇 레퀴엠을 발동시킨다. 레퀴엠의 능력으로 인해 콜로세움 주변 인물들의 영혼이 뒤바뀌는 혼란 속에서, 디아볼로의 영혼은 귀도 미스타의 육체에 트리쉬의 영혼과 함께 숨어들게 된다 (디아볼로의 본래 육체에는 부차라티의 영혼이, 부차라티의 육체에는 도피오의 영혼이 들어간다). 이 혼란을 틈타 죠르노의 육체에 있던 나란챠를 살해한다. 레퀴엠의 비밀을 파악하고 화살을 손에 넣으려 하지만, 죠르노에게 저지당하고 부차라티가 죽기 직전 레퀴엠을 파괴하면서 디아볼로의 영혼은 원래 육체로 돌아온다.
화살은 죠르노의 손에 들어가고, 그의 스탠드는 골드 익스피리언스 레퀴엠(G.E.R)으로 진화한다. 디아볼로는 후퇴 대신 제왕으로서의 긍지를 지키기 위해 싸움을 선택하지만, G.E.R의 '진실에 도달하지 못하게 하는 능력' 앞에서 킹 크림슨의 시간 삭제 능력은 무력화되고, 모든 의지와 동작마저 0으로 돌아간다. 결국 G.E.R의 무다무다 러시에 의해 테베레강에 처참하게 나가떨어지며 패배한다.
G.E.R의 능력으로 인해 디아볼로는 '''‘죽음’이라는 진실'''에조차 영원히 도달할 수 없게 된다. 그는 마약 중독자에게 찔리거나, 의식이 있는 상태에서 해부당하거나, 차에 치이는 등 온갖 비참하고 끝없는 죽음을 영원히 반복하며 그 순간의 공포를 맛봐야 하는 운명에 처한다.
2. 5. 비네거 도피오
디아볼로의 또 다른 인격이자 또 하나의 영혼으로, 갱 조직 파시오네의 참모 역할을 한다. 평소에는 기가 약하고 우유부단한 소년의 모습을 하고 있지만, 자신의 정체(디아볼로)와 연결될 만한 위기 상황에 처하면 디아볼로의 흉폭한 인격의 일면을 드러낸다. 정체가 드러나는 것을 극도로 두려워하는 디아볼로는, 직접 나서야 할 경우 도피오의 인격으로 활동한다.보스인 디아볼로의 의지에 따라 인격이 바뀌며, 이때 체격까지 변화하기도 한다(다만, 아바키오를 살해할 때처럼 도피오의 외모 그대로 인격만 바뀌는 경우도 있어, 인격과 체격의 변화가 반드시 연동되는 것은 아니다). 도피오 자신은 스스로를 "보스로부터 유일하게 직접 지시를 받는 충실한 부하"라고 믿고 있으며, 이를 자랑스럽게 여긴다. 디아볼로일 때의 일은 도피오는 기억하지 못한다.
디아볼로와는 '전화'를 통해 연락하며, 디아볼로가 도피오에게 지시를 내리는 방식으로 소통한다. 전화의 전조로 "토오루루루루룬"[2]하는 전화 벨소리를 입으로 낸다.[3] 이때 사용하는 '전화기'는 주변에 있는 동물이든 장난감이든 음식이든, 귀에 댈 수 있는 것이라면 무엇이든 상관없다. 전화는 완전히 디아볼로가 주도하며, 도피오가 디아볼로에게 전화를 걸 수는 없다.
디아볼로와 육체를 공유하기 때문에 킹 크림슨의 능력 일부를 사용할 수 있지만, 도피오 본인은 이 힘을 보스로부터 빌려온 것이라고 생각한다. 사용할 수 있는 능력은 에피타프에 의한 미래 예지와 킹 크림슨의 양팔을 이용한 공격뿐이며, 시간을 지워버리는 핵심 능력은 사용할 수 없다. 이 때문에 에피타프로 나쁜 미래를 보더라도, 디아볼로로 인격이 바뀌지 않는 한 그대로 피해를 입게 된다.
조직을 배신한 부차라티 팀을 추적하는 임무를 맡는다. 사르데냐 섬에서 보스의 단서를 찾던 암살팀 리더 리조토 네로와 마주치자, 처음에는 무력한 일반인을 연기하려 했으나 스탠드 유저임을 간파당한다. 이후 흉악한 인격을 드러내 교전하며, 디아볼로와의 연계를 통해 리조토를 살해한다. 이어서 레오네 아바키오도 살해하는 데 성공한다.
그 후 부차라티 팀을 쫓아 로마의 콜로세움으로 향하지만, 그곳에서 발동된 실버 채리엇 레퀴엠의 능력에 의해 빈사 상태였던 부차라티의 육체와 영혼이 뒤바뀌게 된다. 부차라티의 육체에 들어간 상태에서 미스타의 총격을 받고 움직일 수 없게 되고, 결국 부차라티 육체의 죽음에 휘말려 사망한다. 죽는 순간, 디아볼로가 이미 다른 육체로 옮겨가 자신에게서 멀어졌다는 것을 깨닫고 외로움을 느끼며 마지막까지 '전화'를 찾았다.
디아볼로와 도피오는 같은 육체를 공유하지만, 영혼의 감각으로는 다른 존재로 여겨지기 때문에 도피오와 트리쉬는 혈연으로 취급되지 않는다. 이 점을 이용해 도피오는 트리쉬로 위장하여 부차라티를 속이기도 했다. 또한 레퀴엠으로 영혼이 뒤섞였을 때, 다른 사람의 육체와 영혼의 그늘에 숨는 등 영혼 조작에 능숙한 모습을 보였다.
3. 스탠드: 킹 크림슨
디아볼로의 스탠드. 시간을 지우는 주 능력 '''킹 크림슨'''(King Crimson|킹 크림슨영어)과 미래를 예지하는 보조 능력 '''에피타프'''(Epitaph|에피타프영어)를 가지고 있다. 디아볼로는 이 스탠드를 "이 세계의 정점으로 선택된 스탠드"라고 호언한다. 킹 크림슨은 시간을 최대 십수 초까지 지워버릴 수 있으며, 에피타프로는 십수 초 뒤의 미래를 100% 확률로 볼 수 있다. 이 두 능력을 조합하여 자신에게 불리한 미래를 예측하고 회피하는 것이 가능하다[6]. 스탠드의 구체적인 외형, 파라미터, 능력의 상세한 작동 방식과 약점, 이름의 유래 등은 하위 문단에서 자세히 설명한다.
3. 1. 능력
디아볼로의 스탠드는 '''킹 크림슨'''(King Crimson|킹 크림슨영어)이다. 사람 형태를 하고 있으며, 사정거리는 약 2m이다. 전신에 붉은색 바탕의 격자무늬가 있으며, 이마에는 '에피타프'라고 불리는 또 다른 작은 얼굴이 달려 있다. 디아볼로 스스로 "이 세계의 정점으로 선택된 스탠드"라고 칭한다.스탠드 파라미터는 다음과 같다 (출처: 파트5·56권, JOJO A-GO!GO!, JOJOVELLER).
- 파괴력: A
- 스피드: A
- 사정거리: E
- 지속력: E
- 정밀동작성: A (또는 ?)
- 성장성: C (또는 ?)
킹 크림슨은 두 가지 주요 능력을 가지고 있다.
=== 킹 크림슨 (시간 삭제) ===
주 능력은 '''이 세계의 시간을 최대 십수 초까지 지워버리는 것'''이다. 이 능력으로 시간의 '과정'을 생략하고 '결과'만을 남긴다. 예를 들어, 어떤 행동의 시작과 끝 사이의 과정을 완전히 소멸시켜, 다른 사람들은 그 사이의 일을 전혀 인식하거나 기억하지 못하고 결과만을 마주하게 된다. 디아볼로는 이를 '''“하늘의 구름은 제 몸이 뜯겨나간 것을 모르나니! 꺼진 불꽃은 그 자신조차 꺼진 순간을 인식하지 않아!”'''라고 비유했다.
시간이 삭제된 동안 디아볼로만이 유일하게 의식을 가지고 자유롭게 움직일 수 있다. 하지만 이때 그는 완전한 '방관자' 상태가 되어, 다른 어떤 것과도 상호작용(접촉, 공격 등)을 할 수 없다. 삭제된 시간 동안 일어난 일은 디아볼로 외에는 누구도 인식하지 못하며, 그 시간에 대한 기억도 남지 않는다.
=== 에피타프 (미래 예지) ===
킹 크림슨의 이마에 달린 또 다른 얼굴, 혹은 디아볼로 본인의 이마에서 직접 발현시킬 수 있는 '''에피타프'''(Epitaph|에피타프영어)는 '''십수 초 뒤의 미래를 100% 확률로 예지'''하는 능력이다. 이 예지는 '자신의 눈으로 보는 영상'의 형태이며, 자신을 포함하여 여러 각도에서 미래의 상황을 볼 수 있다.
=== 능력의 연계와 진가 ===
킹 크림슨의 진정한 강력함은 에피타프와의 연계에서 나온다. 에피타프로 자신에게 닥칠 불리한 미래(예: 공격받는 상황)를 미리 본 뒤, 킹 크림슨으로 그 미래가 포함된 시간을 삭제해버리는 것이다. 이를 통해 '''자신에게 불리한 운명 자체를 회피하고 무효화'''할 수 있다[6]. 상대가 어떤 기습이나 함정을 준비해도, 디아볼로는 '공격을 받는 미래'를 먼저 읽고 '공격을 받는 과정'을 시간 삭제로 없애버려 회피할 수 있다. 이 때문에 킹 크림슨을 상대로 정면 승부를 벌여 이기는 것은 거의 불가능에 가깝다[7].
=== 약점 ===
매우 강력한 능력이지만 몇 가지 약점이 존재한다.
# '''능력 발동 중 공격 불가''': 시간을 삭제하는 동안에는 방관자 상태가 되므로 직접적인 공격이 불가능하다. 공격하려면 능력을 해제해야 한다. 단, 삭제된 시간 전에 몸에서 분리된 것(예: 흘린 피)은 예외적으로 간섭하여 상대를 공격하는 데 사용한 적이 있다 (상대의 눈에 피를 뿌려 시야 방해).
# '''시간 측정 가능''': 시간 삭제는 인식만 못하게 할 뿐 시간 자체는 흐르므로, 장 피에르 폴나레프처럼 일정한 간격으로 표식을 남기는 방식으로 시간의 흐름을 측정하면 능력의 발동 타이밍과 지속 시간을 파악당할 수 있다. 이를 통해 능력 종료 직후를 노려 반격당할 위험이 있다.
# '''예지 해석의 오류''': 에피타프는 미래를 '보는' 능력이지, 그 의미를 완벽히 '해석'해주는 능력은 아니다.[8] 따라서 예지된 영상을 보고도 상황을 잘못 판단할 수 있다 (예: 리조토 네로 전에서 자신의 머리에 구멍이 뚫리는 영상을 보았으나, 실제로는 메탈리카 능력으로 위장색이 된 혈액이 묻어 투명해진 것뿐이었다).
# '''짧은 지속력과 딜레이''': 스탠드 파라미터상 지속력이 E로 매우 낮다. 한 번 능력을 사용하면 다시 사용하기까지 몇 호흡 정도의 짧은 딜레이가 필요하여 연속적인 시간 삭제는 불가능하다 (단, 에피타프는 연속 사용 및 시간 삭제 중 병용 가능). 하지만 이 약점을 간파당해도, 에피타프로 미래를 보며 치명상만 피하는 방식으로 싸우면 상대하기 더욱 까다로워진다.[9]
종합적으로 킹 크림슨은 공격 능력 자체는 단순한 근접 물리 공격에 그치지만, 에피타프와 연계된 시간 삭제 능력 덕분에 방어 및 회피에 있어서는 거의 무적에 가까운 성능을 자랑한다. 작중에서 이 능력을 정면으로 파훼한 것은 골드 익스피리언스 레퀴엠의 '결과에 도달하지 못하게 하는 능력'뿐이었다.
=== 비네거 도피오의 능력 ===
디아볼로의 또 다른 인격인 비네거 도피오는 디아볼로와 육체를 공유하기에 킹 크림슨의 능력 일부를 사용할 수 있다. 하지만 사용할 수 있는 것은 '에피타프에 의한 미래 예지'와 '킹 크림슨의 양팔을 이용한 물리 공격'뿐이며, 핵심 능력인 '시간 삭제'는 사용할 수 없다. 따라서 도피오 상태에서는 불리한 미래를 예지해도 스스로 회피할 수 없고 그대로 데미지를 입게 된다.
=== 이름의 유래 ===
스탠드 '킹 크림슨'의 이름은 영국의 프로그레시브 록 밴드 킹 크림슨에서 유래했다. 능력 중 하나인 '에피타프' 역시 킹 크림슨의 동명의 곡 ''Epitaph''에서 따왔다. 북미판 게임 등에서는 저작권 문제로 ''Emperor Crimson''(Emperor Crimson|엠페러 크림슨영어)이라는 이름으로 변경되기도 했다.
3. 2. 약점
킹 크림슨과 에피타프의 조합은 매우 강력하여 '무적'이라는 평가를 받지만, 몇 가지 약점이 존재한다.[7]- 능력 발동 중 공격 불가: 시간을 지우는 동안에는 디아볼로 자신도 현실에 간섭할 수 없어 직접적인 공격이 불가능하다. 이는 시간을 멈추고 공격할 수 있는 스타 플래티나나 더 월드와 다른 점이다. 공격하기 위해서는 반드시 능력을 해제해야 한다.
- 단, 예외적으로 능력 발동 전에 미리 분리된 자신의 신체 일부(예: 흘린 피)는 지워진 시간 속에서도 다른 대상에게 영향을 줄 수 있다. 작중에서는 이를 이용해 상대방의 눈에 피를 뿌려 시야를 가리는 모습을 보였다.
- 시간 측정 가능: 킹 크림슨이 시간을 지우더라도 객관적인 시간 자체는 계속 흘러간다. 따라서 상대방이 시간의 흐름을 측정할 수 있다면 능력의 지속 시간이나 발동 타이밍을 예측할 수 있다.
- 장 피에르 폴나레프는 일정한 간격으로 자신의 피를 떨어뜨려 시간의 경과를 파악하고 공격 타이밍을 계산했다.
- 이처럼 능력의 특성을 아는 상대는 시간 측정을 통해 능력 범위를 파악하고, 능력이 끝나는 순간을 노려 반격할 가능성이 있다.
- 에피타프 예지의 한계: 에피타프는 미래의 영상을 '보고 듣는' 능력일 뿐, 그 영상이 정확히 '무엇을 의미하는지' 해석하는 능력은 아니다.[8] 따라서 100% 정확한 예지를 보더라도 디아볼로(또는 도피오)가 그 의미를 잘못 해석하여 대처에 실패할 수 있다.
- 리조토 네로와의 전투에서 도피오는 자신의 머리에 구멍이 뚫리는 예지를 보았지만, 실제로는 리조토의 능력으로 인해 혈액 속 철분이 조종당해 머리카락 일부가 투명화된 것이었다.
- 지속력 부족 및 쿨타임: 킹 크림슨의 스탠드 파라미터 중 지속력은 E로 매우 낮다. 이 때문에 한 번 능력을 사용하면 다시 사용하기까지 몇 호흡 정도의 짧은 시간이 필요하며, 연속으로 시간을 지우는 것은 불가능하다.[9] (단, 에피타프는 연속 사용이 가능하다.)
- 하지만 이 약점을 간파당하더라도, 디아볼로는 에피타프로 미래를 계속 보면서 치명상만 피하는 방식으로 능력을 사용하여 오히려 상대하기 더 까다로워질 수 있다.[9]
이 외에도 스탠드 파라미터상 사정거리(E)가 매우 짧다는 약점도 가지고 있다.
4. 비고
참조
[1]
서적
61巻『ほんの少し昔の物語』
[2]
서적
Soitsu no na wa diaboro no maki.
https://www.worldcat[...]
Shūeisha
2000
[3]
서적
Jojo no kimyōna bōken. 58, Boku no na wa doppio no maki
https://www.worldcat[...]
集英社
1998
[4]
서적
JOJOVELLER完全限定版 STANDS
集英社
2013-09-30
[5]
서적
죠죠의 기묘한 모험
[6]
서적
죠죠의 기묘한 모험
[7]
서적
죠죠의 기묘한 모험
[8]
문서
[9]
서적
죠죠의 기묘한 모험
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