마인크래프트의 음악
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1. 개요
마인크래프트의 음악은 2011년 C418(다니엘 로젠펠드)이 제작한 첫 번째 사운드트랙 앨범 '마인크래프트 - Volume Alpha'를 시작으로, 레나 레인, 타니오카 쿠미, 에런 체로프 등 여러 음악가들의 참여로 제작되었다. C418은 게임의 초기 개발부터 참여하여 앰비언트 스타일의 음악을 제작했으며, 레나 레인은 '네더 업데이트'를 통해 참여하여 피아노 소리를 활용한 음악을 선보였다. 이후 가레스 코커는 '레거시 콘솔 에디션'의 DLC 음악을 담당했으며, 타니오카 쿠미와 에런 체로프도 업데이트에 참여했다. 앨범들은 앰비언트, 전자 음악 등의 장르를 포괄하며, 'Volume Alpha'는 비평가들의 호평을 받았고, 차트에서도 좋은 성적을 거두었다.
2. 배경 및 음악가
2. 1. C418 (다니엘 로젠펠드)
다니엘 로젠펠드는 15세부터 C418이라는 예명으로 전자 음악을 제작해 왔으며, Aphex Twin의 영향을 받았다.[1] 2007년부터 온라인 인디 게임 커뮤니티 TIGSource에서 활동하며, 초기 단계에 있던 ''마인크래프트''를 개발 중이던 마르쿠스 페르손을 만났다.[2] 로젠펠드는 기술 데모의 사운드트랙을 제작할 수 있는 자유를 얻었고,[3] 브라이언 이노와 반젤리스의 작품을 연상시키는 앰비언트 음악을 만들기로 결정했다. 그는 ''드워프 포트리스''를 영감으로 삼아 "완전히 예상치 못한 음악이 나오는 게임"에 관심을 가졌다.[1]
로젠펠드는 ''마인크래프트''를 위해 "일부 유기적이고, 일부 전자적이며, 일부 어쿠스틱한" 음악을 만들고 싶어 했다.[1] 또한 "게임에서 흥미로운 일이 일어날 때만 알아차릴 수 있도록" 가능한 한 플레이어에게 방해가 되지 않는 음악을 만들려고 했다.[4] 사운드트랙의 미니멀한 스타일은 기술적인 제약 때문이기도 했는데, 그는 게임의 "끔찍한 사운드 모듈"을 인정했다.[4]
페르손은 로젠펠드에게 음악을 의뢰하기로 결정했고, 이는 로젠펠드가 ''마인크래프트''를 위해 만든 모든 음악에 대한 소유권을 계속 유지한다는 것을 의미한다.[1] 두 사운드트랙 앨범에는 게임을 위해 의도되지 않은 음악도 포함되어 "앨범을 자체적으로 재생할 수 있는 더 응집력 있는 작품으로 확장"되었다.[1]
2. 2. 레나 레인
미국의 작곡가 레나 레인은 Mojang Studios로부터 ''마인크래프트''의 "네더 업데이트"를 위한 음악을 작곡해달라는 연락을 2020년에 받았다.[5] 그녀는 이전에 비디오 게임 ''Celeste'' (2018)의 사운드트랙을 담당했고, 데뷔 스튜디오 앨범 ''Oneknowing'' (2019)을 막 발매한 상태였다.[6] ''마인크래프트''의 음악을 작곡하면서 레나는 이미 게임에 존재하던 "매우 호평을 받은 스코어" 때문에 음악을 제대로 만들어야 한다는 "엄청난 압박감"을 느꼈다고 한다.[7] 데모를 제출한 후, "네더 업데이트" 사운드트랙을 통해 그녀가 목표로 한 것은 피아노 소리를 "다른 것과 완전히 비슷해질 때까지" 얼마나 밀어붙일 수 있는지 보여주는 것이었다.[8] 2022년에 세 번째로 게임에 기여하면서 레인은 "신스와 라이브 악기 연주 사이의 혼합"을 중심으로 음악 스타일을 "집중"하고, 동시에 "현악기, 피아노, 목관악기"를 계속 사용할 것이라고 밝혔다.[9]
2. 3. 기타 참여 음악가
가레스 코커는 레거시 콘솔 에디션의 DLC 음악 대부분을 담당한 영국 작곡가이다.[41][42] 2016년 12월 21일, 코커는 ''레거시 콘솔 에디션''의 세 가지 다운로드 팩을 보완하기 위해 앨범 ''Battle & Tumble'', ''중국 신화'', ''그리스 신화''를 발매했다.[43] 2017년 12월과 2018년 5월에는 비슷한 테마의 레코드, ''노르드 신화''와 ''이집트 신화''가 각각 발매되었다.[44] 코커의 마지막 DLC 앨범은 2020년 12월 22일에 발매된 ''글라이드 미니 게임''을 위한 것이었다.[45]
앨범명 | 발매일 | 비고 |
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마인크래프트: 배틀 & 텀블 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 중국 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 그리스 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 노르드 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2017년 12월 | |
마인크래프트: 이집트 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2018년 5월 | |
마인크래프트: 글라이드 미니 게임 (오리지널 사운드트랙) | 2020년 12월 22일 |
로젠펠드의 이전 작업과 달리 코커의 모든 ''마인크래프트'' 앨범은 마이크로소프트 자체 레이블로 발매되었다.[45]
타니오카 쿠미는 파이널 판타지 시리즈의 음악으로 알려진 일본 작곡가로, "동굴과 절벽" 업데이트에 참여했다. 사무엘 오베르그는 Mojang 오디오 디렉터로, "The Wild Update"의 음악 디스크 "Five"를 작곡했다. 에런 체로프는 "트레일 앤 테일스" 및 "까다로운 시련" 업데이트에 참여한 미국의 작곡가이다.
3. 앨범
3. 1. Minecraft – Volume Alpha (2011)
C418이 제작한 마인크래프트의 첫 번째 사운드트랙 앨범 '''마인크래프트 – Volume Alpha'''는 2011년 3월 4일에 출시되었다. 이 앨범에는 게임 내에 사용된 대부분의 음악과 트레일러 음악, 미사용 곡 등이 수록되어있다.[56] 다니엘 로젠펠드는 게임 내 음악 외에 다른 곡들을 추가하여 자기 완결성을 지닌 음반으로 만들었다고 밝혔다.[56]
이 앨범은 앰비언트, 사운드트랙, 비디오게임, 미니멀 장르로 구성되어 있다.[10][11] 2015년 6월에는 미국의 음반사 고스틀리(Ghostly)를 통해 비닐과 CD로 제작되었다.[12]
AllMusic의 앤디 켈먼은 "반복되는 요소 중 피로감을 줄 만큼 뚜렷하거나 단순한 요소는 없다"며 긍정적으로 평가했고,[14] 비디오 게임 블로그 ''코타쿠''(Kotaku)는 2011년 최고의 비디오 게임 사운드트랙 중 하나로 선정했다.[15] 수록곡 중 "스웨덴(Sweden)"은 스포티파이에서 1억 4100만 회 이상 스트리밍되었다.[16][17] 2022년, ''빌보드'' 뮤직 어워드에서 최우수 댄스/일렉트로닉 앨범 후보에 올랐다.[13]
3. 2. Minecraft – Volume Beta (2013)
2013년 11월 9일, C418는 《마인크래프트》의 두 번째 사운드트랙 앨범이자 그의 열세 번째 앨범인 '''마인크래프트 – 볼륨 베타'''를 발매했다.[57] 이 앨범은 C418의 첫 번째 사운드 트랙('''마인크래프트 - 볼륨 알파''') 이후 다양한 업데이트를 통해 게임에 추가된 음악들과, ''볼륨 알파''보다 어두운 분위기의 음악들을 포함한다.[18][19] 또한, 게임 내에서 수집 가능한 13개의 음악 디스크 중 10개의 오디오가 포함되어 있다.[19] 앨범의 장르는 앰비언트, 사운드트랙, 비디오 게임 음악, 전자 음악이다.[57]
이 앨범은 2013년과 2023년, ''빌보드'' 댄스/일렉트로닉 앨범 차트에 올라 14위를 기록했다.[20][21] 2020년에는 Ghostly를 통해 처음으로 바이닐 및 CD로 제작되었다.[22]
3. 3. Minecraft: Nether Update (2020)
레나 레인이 마인크래프트의 "네더 업데이트"를 위해 작곡한 사운드트랙으로, 2020년 6월 14일에 발매되었다.[24] 앰비언트, 사운드트랙, 비디오 게임, 일렉트로닉, 덥스텝 장르로 구성되어 있다.[23]
레인은 세 개의 새로운 사운드트랙 곡의 시퀀싱에 대해 "각 곡이 감정의 진행이나 이 다른 세계 내에서 장소에서 장소로의 여정처럼 느껴지기를 바랐다"고 말했다.[8] 이 EP에는 새로운 게임 내 음악 디스크 "Pigstep"도 포함되어 있으며, 사운드트랙 버전의 두 가지 다른 믹스가 포함되어 있다.[24]
레인의 작업은 마이크로소프트 스튜디오 뮤직에서 소유하고 출판한다.
제목 | 길이 |
---|---|
Chrysopoeia | 5:03 |
Rubedo | 5:12 |
So Below | 5:19 |
Pigstep (모노 믹스) | 2:28 |
Pigstep (스테레오 믹스) | 2:28 |
3. 4. Minecraft: Caves & Cliffs (2021)
레나 레인과 타니오카 쿠미가 작곡한 "동굴과 절벽" 업데이트의 사운드트랙이 2021년 10월 20일에 발매되었다.[25][26] 앰비언트, 사운드트랙, 비디오 게임, 전자 장르로 구성되어 있으며, 레나 레인이 작곡한 7개의 트랙과 새로운 음악 디스크 "Otherside", ''파이널 판타지'' 시리즈의 타니오카 쿠미가 작곡한 3개의 트랙을 포함하여 총 10개의 트랙으로 구성되어 있다.[25][26]트랙 번호 | 제목 | 작곡가 | 길이 |
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1 | Stand Tall | 레나 레인 | 5:08 |
2 | Left to Bloom | 레나 레인 | 5:42 |
3 | Ancestry | 레나 레인 | 5:43 |
4 | Wending | 레나 레인 | 5:14 |
5 | Infinite Amethyst | 레나 레인 | 4:31 |
6 | One More Day | 레나 레인 | 4:38 |
7 | Otherside | 레나 레인 | 3:15 |
8 | Floating Dream | 타니오카 쿠미 | 3:25 |
9 | Comforting Memories | 타니오카 쿠미 | 4:35 |
10 | An Ordinary Day | 타니오카 쿠미 | 5:31 |
3. 5. Minecraft: The Wild Update (2022)
레나 레인 및 사무엘 오베르그가 제작한 ''마인크래프트: The Wild Update (Original Game Soundtrack)''는 앰비언트, 사운드트랙, 비디오 게임, 전자 장르로 구성되어있다.[8] 2022년 4월 20일에 발매되었으며, 게임 사운드트랙의 다섯 번째 작품이다.[8] "The Wild Update"에 소개된 곡들을 포함하고 있으며, 레인이 작곡한 3개의 새로운 트랙과 Mojang 오디오 디렉터 사무엘 오베르그가 작곡한 새로운 음악 디스크 "Five"가 포함되어 있다.[8]트랙 번호 | 제목 | 길이 |
---|---|---|
1 | Firebugs | 5:12 |
2 | Aerie | 4:56 |
3 | Labyrinthine | 5:24 |
4 | Five | 2:58 |
3. 6. Minecraft: Trails & Tales (2023)
2023년 4월 26일, 모장은 미국의 작곡가 에런 체로프(Aaron Cherof)가 마인크래프트의 "트레일 앤 테일스" 업데이트에 사용될 5개의 새로운 트랙을 제작했다고 발표했다. 앨범은 앰비언트, 전자 음악 장르로 구성되어 있다.제목 | 재생 시간 |
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Echo in the Wind | 4:56 |
A Familiar Room | 4:01 |
Bromeliad | 5:12 |
Crescent Dunes | 4:08 |
Relic | 3:38 |
3. 7. Minecraft: Tricky Trials (2024)
2024년 4월 26일, 마인크래프트 1.21 "까다로운 시련" 업데이트의 사운드트랙이 디지털 스트리밍 플랫폼에 출시되었다.[27] 이 앨범은 에런 체로프, 타니오카 쿠미, 레나 레인의 음악을 처음으로 결합했다.[28] 앨범은 앰비언트, 일렉트로닉 장르로 구성되어 있다.3. 8. 미발매 C418 Volume Final 앨범
다니엘 로젠펠드는 ''Minecraft – Volume Beta'' 출시 이후 세 번째 사운드트랙 앨범인 ''Volume Final''을 만들 계획이라고 밝혔다.[29][30] 2015년 ''Fact Magazine''과의 인터뷰에서 "저는 여전히 ''Minecraft'' 작업을 할 것이고, 아마 또 다른 앨범이 나올 것입니다. 사실, 다른 앨범보다 실험적으로 더 앰비언트할 것입니다."라고 언급했다.[31]2017년 트윗에서 앨범은 향후 출시될 예정이지만 당시 작업은 "아직 멀었다"고 했다. 이 앨범이 이전 두 앨범을 합친 것보다 더 길 것이라고 언급했다.[33] 또한 트위터에서 세 번째 앨범이 그가 작곡한 이전 두 개의 마인크래프트 앨범에서 사용된 그리스 문자 명명 규칙에서 벗어날 것이라고 언급했다.[34]
로젠펠드는 2021년 1월 8일, 앤서니 판타노와의 인터뷰에서 세 번째 사운드트랙 앨범의 제작이 여전히 진행 중인지 질문을 받자 "저는 무언가를 가지고 있습니다. 완성되었다고 생각하지만, 특히 ''Minecraft''가 이제 큰 자산이 되었기 때문에 복잡해졌고, 그래서 모르겠습니다."라고 답했다.[36] 그해 말, 그는 자신의 Discord 서버에서 "저는 여전히 ''Minecraft''를 위해 무언가를 하고 싶지만, 큰 회사와 합의를 이루지 못했습니다. 저는 많은 음악을 가지고 있지만, 어떻게 공개할지는 시간만이 말해줄 것입니다. 최소 20명의 변호사가 참여할 것입니다."라고 하였다.[37]
4. 추가적인 기여
C418은 2018년 "수중 업데이트"를 위해 "Dragon Fish", "Shuniji", "Axolotl" 세 곡의 싱글을 작곡했다.[40] 이는 2013년 ''Minecraft - Volume Beta'' 이후 C418이 처음으로 ''마인크래프트''에 기여한 작업이었다. 모장(Mojang)은 동키콩 음악과 유사한 스타일의 수중 음악을 위한 "느린 비트" 음악을 요청했고, C418은 이에 맞춰 곡을 수정하여 하이햇을 추가했다.[36]
한편, 가레스 코커는 ''레거시 콘솔 에디션''의 DLC 사운드트랙 대부분을 담당했다.[41][42] 코커는 ''Battle & Tumble'', ''중국 신화'', ''그리스 신화'' (2016),[43] ''노르드 신화'', ''이집트 신화'' (2017, 2018),[44] ''글라이드 미니 게임'' (2020) 등의 앨범을 발매했다.[45] 코커의 앨범은 C418과 달리 마이크로소프트 자체 레이블로 발매되었다.[45]
앨범명 | 발매일 | 비고 |
---|---|---|
마인크래프트: 배틀 & 텀블 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 중국 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 그리스 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2016년 12월 21일 | |
마인크래프트: 노르드 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2017년 12월 | |
마인크래프트: 이집트 신화 (오리지널 사운드트랙) | 2018년 5월 | |
마인크래프트: 글라이드 미니 게임 (오리지널 사운드트랙) | 2020년 12월 22일 |
5. 평가
마인크래프트 사운드트랙의 미니멀하고 우울한 구성은 비평가들의 찬사를 받았다.[46] 가디언의 키스 스튜어트는 로젠펠드의 "시들고 미니멀한 트랙은 느린 속도에 약간 우울하며 사티와 이노의 앰비언트 작품을 연상시킨다"고 언급하며, 이를 게임의 "완벽한 반주"라고 불렀다.[4] 2018년, 학생 신문 더 보어의 제이미 혼시는 사운드트랙의 구성을 "가장 순수한 형태의 향수"라고 묘사하며 "음악을 특정 행동과 연관시키도록 함으로써, 게임은 플레이어의 마음 속에 믿을 수 없을 정도로 생생한 이미지를 만들어낼 수 있다"고 덧붙였다.[47]
사운드트랙에 대한 많은 회고적 찬사는 ''볼륨 알파''에 집중되었으며, ''더 리뷰''의 에반 트리도네는 이 앨범을 "논쟁의 여지 없이 이번 10년간 발매된 최고의 앰비언트 앨범"이라고 불렀다.[48] 코타쿠의 루크 플런켓은 이를 "훌륭한 앨범"이자 "편안한 밤의 잠과 같다"고 칭찬했다.[49]
2022년, ''마인크래프트'' 사운드트랙은 호주 라디오 방송국 ABC 클래식의 클래식 100 카운트다운에서 청취자 투표로 54위를 기록했다.[50]
6. 차트 성적
순위