미나 더 할로어
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1. 개요
미나 더 할로어는 3/4 등각 투영 시점으로 진행되는 게임으로, 주인공 미나가 채찍을 사용하여 4방향으로 공격하고 땅속으로 파고드는 능력을 활용한다. 이 게임은 고딕 호러에서 영감을 받은 의인화된 동물들의 세계를 배경으로 하며, 테네브러스 아일이 주요 배경이다. 미나는 스파크 기술을 발전시킨 천재 발명가로, 나이트스타라는 채찍을 사용하며, 후원자인 리오넬 남작과 그의 전 경호대장인 손과 대립한다. 요트 클럽 게임스가 개발했으며, 킥스타터를 통해 크라우드펀딩을 진행하여 자금을 모았다. 게임보이 컬러 스타일의 시각적 외관을 모방했으며, 악마성 드라큘라, 젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬, 블러드본 등에서 영향을 받았다.
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미나 더 할로어 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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개발사 | 요트 클럽 게임스 |
배급사 | 요트 클럽 게임스 |
장르 | 액션 어드벤처 |
모드 | 일인용 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도우 macOS 리눅스 |
작곡가 | 제이크 카우프만 고시로 유조 |
2. 게임플레이
이 게임은 고딕 호러에서 영감을 받은 의인화된 동물들의 세계를 배경으로 한다. 주요 배경은 테네브러스 아일(Tenebrous Isle)이며, 유일한 주요 도시는 오세스(Ossex)이다. 레벨 중 하나는 발전기 중 하나가 있는 독성 늪지대인 녹스 베이유(Nox's Bayou)이다.
이 게임은 3/4 등각 투영 시점으로 진행되며, 미나는 채찍을 사용하여 4방향으로 공격할 수 있다.[1] 짧은 거리를 빠르게 이동하거나 틈새를 건너기 위해 땅속으로 파고들 수 있는데, 땅굴을 파는 동안에는 무적이 된다.[1] 손도끼, 단검과 같은 보조 무기를 사용할 수 있지만, 한 번에 하나만 소지할 수 있다.[1] 장신구를 장착하여 영구적인 항해 능력을 제공받을 수 있다.[1]
3. 스토리
3. 1. 등장인물
주인공은 스파크 기술의 발전을 이룬 천재 발명가이자 생쥐인 미나이다. 미나는 지구를 연구하는 길드인 할로워의 일원이며, 할로잉이라고 알려진 기술을 사용하여 지하에서 매우 빠르게 움직일 수 있다. 그녀는 채찍인 나이트스타를 무기로 사용한다. 미나의 후원자였던 부유한 사자, 리오넬 남작이 등장한다. 리오넬 남작을 배신하고 발전기를 파괴한, 그의 전 경호대장이었던 박쥐 손이 악역으로 등장한다.
3. 2. 줄거리
게임의 주인공은 스파크 기술의 발전을 이룬 천재 발명가이자 생쥐인 미나이다. 그녀는 지구를 연구하는 길드인 할로워의 일원이며, 할로잉이라고 알려진 기술을 사용하여 지하에서 매우 빠르게 움직일 수 있다. 그녀는 채찍인 나이트스타를 무기로 사용한다. 미나는 자신의 기술을 섬에 설치하는 데 후원자였던 부유한 사자, 리오넬 남작의 고향인 테네브러스 섬으로 여행을 떠난다. 이는 급속한 발전을 이끌었다. 미나의 앞길을 가로막는 것은 리오넬 남작을 배신하고 발전기를 파괴한, 그의 충격 부대와 함께 그의 전 경호대장이었던 박쥐인 손이다.
4. 개발
《미나 더 할로어》는 요트 클럽 게임스의 개발자 알렉 파크너가 코딩과 그래픽 디자인 연습을 위해 개인적으로 작업한 프로젝트로 시작했다. 당시 "고딕(Gothic)"이라는 가명으로 홀로 제작된 게임은 요트 클럽의 수석개발자가 발견해 상업용으로 전환했다.[8][2]
2022년 2월 3일, 요트 클럽 게임스는 킥스타터를 통해 크라우드펀딩 모금을 시작했다. 해당 운동은 후원자 21,439명이 참가해 미화 120만 달러를 모금받았으며 이후 다른 크라우드펀딩 수단을 통해 총 140만 달러 이상을 모금했다.[8][2]
《미나 더 할로어》는 게임보이 컬러 타이틀의 시각적 외관을 모방하도록 설계되었다. 초기 휴대용 게임기에 경의를 표하고 원래 게임보이 하드웨어에 최대한 충실하기 위해, 《미나 더 할로어》는 게임보이의 기술적 제한을 준수하여 3D 자산을 포함하지 않고 타일당 4가지 색상으로 픽셀 디자인을 제한한다.[2]
개발자들은 공포 이야기와 호러 게임에 관심을 갖고 어두운 톤의 《삽질 기사》의 다운로드 콘텐츠인 《고통의 유령》을 제작한 것이 더 어두운 게임을 만들도록 영감을 주었다.[3] 게임 플레이와 스토리는 《악마성 드라큘라》, 《젤다의 전설 꿈을 꾸는 섬》, 《블러드본》과 같은 게임에서 영향을 받았다. 다른 영향으로는 디즈니랜드의 '유령의 저택'과 '캐리비안의 해적' 놀이기구가 있다.[3] 음악은 제이크 코프만이 작곡했으며, 코시로 유조가 2개의 게스트 트랙을 제공했다.[4]
5. 평가
PCMag의 윌 그린월드는 미리 보기에서 이 게임을 야심차다고 칭하며, "''캐슬바니아''와 ''젤다''의 만남"에 비유했고, 연출을 "매력적"이라고 묘사했다. 그는 게임의 소프트웨어 데모에 "매우 감명받았다"고 말하며, 땅 속으로 들어가는 메커니즘을 "특이하다"고 평했지만, 게임 플레이의 자연스러운 부분으로 빠르게 익숙해졌다고 밝혔다.[5] 닌텐도 라이프의 토마스 화이트헤드는 데모 플레이 후 게임에 "궁극적으로 흥분했다"고 말하며, 수많은 스핀오프를 제작한 스튜디오에게 "훌륭한 복귀작"이라고 평가했다.[6] 게임 인포머의 알렉스 스타드닉은 이 게임을 "화려한 오마주"라고 불렀다.[7]
참조
[1]
웹사이트
Yacht Club Games Presents 2022
https://www.yachtclu[...]
2022-05-20
[2]
간행물
The Making of Mina the Hollower
Sunrise Publications
2022-11
[3]
웹사이트
Mina the Hollower: An Interview with Sandy Gordon of Yacht Club Games
https://www.nettosga[...]
2024-10-28
[4]
웹사이트
Mina The Hollower's Soundtrack Gains Streets Of Rage Composer Yuzo Koshiro
https://www.nintendo[...]
2022-03-02
[5]
웹사이트
Mina the Hollower Aims for December 2023 Launch
https://cogconnected[...]
2022-02-01
[6]
웹사이트
Hands On: 'Mina The Hollower' Mixes Zelda, Castlevania, And Plenty Of 'Git Gud
https://www.nintendo[...]
2022-02-03
[7]
간행물
Mina the Hollower Preview
https://web.archive.[...]
2022-02-02
[8]
잡지
The Making of Mina the Hollower
Sunrise Publications
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