삽질 기사

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

삽질 기사는 2014년에 출시된 2D 횡스크롤 플랫폼 게임으로, 8비트 그래픽 스타일을 특징으로 한다. 플레이어는 삽질 기사가 되어 마법사(Enchantress)와 무질서 기사단(Order of No Quarter)에 맞서 파트너 방패 기사(Shield Knight)를 구하기 위한 여정을 떠난다. 게임은 삽으로 공격하고, 흙 블록을 파헤치며, 유물을 사용하여 적을 물리치는 방식으로 진행된다. 다양한 다운로드 콘텐츠(DLC)와 플랫폼별 독점 기능을 제공하며, 평단과 게이머로부터 높은 평가를 받았다. 또한, 여러 게임에 게스트 캐릭터로 등장하는 등 게임의 유산을 보여주고 있으며, 스핀오프 작품도 출시되었다.

삽질 기사 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보

이미지 준비중입니다.

삽질 기사 커버 이미지
제목삽질 기사
원제Shovel Knight
개발
개발사요트 클럽 게임스
기획숀 벨라스코
디자이너숀 벨라스코
마이클 허브스터
알렉 포크너
프로그래머데이비드 디앤젤로
이언 플러드
아티스트모건 가이어
에린 펠론
닉 워즈니악
샌디 고든
작곡가제이크 카우프만
마츠마에 마나미
배급
배급사요트 클럽 게임스
출시
닌텐도 3DS, Wii U북미: 2014년 6월 26일
유럽: 2014년 11월 5일
일본: 2016년 6월 30일
Windows2014년 6월 26일
OS X2014년 9월 13일
Linux2014년 10월 8일
PS3, PS4, PS Vita2015년 4월 21일
Xbox One2015년 4월 29일
Amazon Fire TV2015년 10월 5일
Nintendo Switch2017년 3월 3일
게임 정보
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이어
멀티 플레이어
기타
플랫폼닌텐도 3DS
Wii U
Windows
OS X
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Xbox One
Amazon Fire TV
Nintendo Switch
평가
CEROA
ESRBE (Mild Fantasy Violence)
PEGI7 (Violence)
USK6
ACBPG (Mild fantasy violence)
판매
판매량총 250만 본 (2019년 7월 5일 기준)
관련 웹사이트
공식 웹사이트http://yachtclubgames.com/shovel-knight-treasure-trove/
후속작
Shovel Knight: Shovel of Hope DX2024년 출시 예정
📚 더 읽어볼만한 페이지
  • 횡스크롤 플랫폼 게임 - 소닉 슈퍼스타즈
    소닉 슈퍼스타즈는 세가에서 발매한 사이드 스크롤 플랫폼 게임으로, 소닉, 테일즈, 너클즈, 에이미 로즈 등 다양한 캐릭터를 선택하여 닥터 에그맨의 음모를 막기 위해 북극성 제도를 탐험하며, 최대 4인까지 멀티플레이가 가능하다.
  • 횡스크롤 플랫폼 게임 - 커맨더 킨
  • 윈도우 게임 - 호그와트 레거시
    호그와트 레거시는 1890년대 호그와트를 배경으로 고대 마법을 다루는 5학년 학생이 되어 마법을 배우고 전투하며 고블린 반란 등 주요 사건을 겪는 3인칭 액션 롤플레잉 게임이다.
  • 윈도우 게임 - AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity
    AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! – A Reckless Disregard for Gravity는 고층 건물에서 머리부터 낙하하며 점수를 얻는 3D 1인칭 베이스 점프 게임으로, 다양한 레벨과 아이템을 통해 기록을 갱신하고, 기네스 세계 기록에 등재되었다.
  • 플레이스테이션 3 게임 - 콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
    《콜 오브 듀티 4: 모던 워페어》는 2007년에 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 현대전을 배경으로 하며 싱글 플레이어 캠페인과 혁신적인 멀티플레이어 모드를 제공하여 비평가들의 호평을 받았다.
  • 플레이스테이션 3 게임 - 마인크래프트
    마인크래프트는 3D 샌드박스 비디오 게임으로, 플레이어는 블록으로 이루어진 세계에서 탐험, 채집, 제작, 건설을 자유롭게 즐길 수 있으며, 다양한 게임 모드와 멀티플레이, 레드스톤 장치, 커스터마이징 기능을 지원하여 전 세계적으로 인기를 얻고 교육 및 대중 문화에도 영향을 미쳤다.

2. 게임 플레이

삽질 기사가 흙 블록을 파헤치는 모습을 담은 출시 전 스크린샷
삽질 기사가 흙 블록을 파헤치는 모습을 담은 출시 전 스크린샷

삽질 기사(Shovel Knight)는 2D 횡스크롤 플랫폼 게임으로, 8비트 그래픽 스타일을 가지고 있다. NES 게임 소프트처럼 색 수를 제한한 도트 그림으로 묘사되었으며, 배경의 다중 스크롤 등 현대적인 표현을 더했다. 사운드 역시 NES의 음원이나 코나미의 패미컴용 음원 칩 "VRC VI"의 음을 사용한 칩튠이 채용되었다.

기본 캠페인 희망의 삽(Shovel of Hope)에서, 플레이어는 주인공 삽질 기사를 조작하여 마법사와 무질서 기사단에 맞서 파트너 방패 기사를 구출해야 한다.

메인 퀘스트 외에도 레벨 내 보물 수집을 통해 삽질 기사의 능력을 향상시킬 수 있다.

2.1. 기본 조작 및 능력

삽질 기사는 삽을 사용하여 공격하고, 흙 블록을 파헤치거나 보물을 발굴하며, 이 도구를 사용하여 적과 물체를 뛰어넘을 수 있다.

삽질 기사는 기본 무기인 삽 모양의 "삽 블레이드"를 사용하여 전방이나 아래쪽을 공격한다. 특히 삽 블레이드를 아래쪽으로 향하는 액션은 아래쪽의 일부 지형을 무너뜨리거나, 공중에 떠 있는 물체나 적을 찔러 다시 점프할 때 사용한다.

특수 능력으로 "유물"을 사용하며, 유물 사용 시에는 "사과 마스크의 성배"를 제외하고 마력을 소비한다. 유물의 종류와 효과는 다음과 같다.

👆
좌우로 밀어서 보기
유물효과
파이어 로드전방에 불덩이를 발사한다.
더스트 너클전방에 흙벽이 있는 경우 내부를 뚫고 나아간다.
연금술 코인지상에서 전방에 코인을 발사한다. 이 기술로 적을 쓰러뜨리면 통상보다 많은 골드를 획득한다.
싸움의 뿔피리큰 소리를 내어 주변의 적을 공격한다.
낚싯대스테이지 내 특정 장소에서 낚싯줄을 드리우면 물고기가 낚인다.
페이즈 펜던트몇 초간 무적이 된다.
던지는 닻닻을 포물선으로 던진다.
모바일 기어삽질 기사가 위에 타면 전진하는 소형 장치. 폭이 좁은 구멍을 자동으로 뛰어넘고, 가시 지형 위도 이동할 수 있다.
프로펠러 단검공중에서 전방으로 돌진하여 더 멀리 날 수 있다.
카오스 스피어튀어 다니면서 이동하는 구체를 발사한다.
사과 마스크의 성배사과 마스크 킹으로부터 "영액"을 부어 사용하는 용기. 영액은 체력과 마력을 완전 회복하는 "회복의 영액", 10초간 무적이 되는 "용기의 영액", 60초간 주변의 아이템을 끌어당기는 "행운의 영액"의 3종류가 있다.

2.2. 레벨 디자인 및 구성

삽질 기사가 흙 블록을 파헤치는 모습을 담은 출시 전 스크린샷
삽질 기사가 흙 블록을 파헤치는 모습을 담은 출시 전 스크린샷

삽질 기사의 레벨은 무질서 기사단의 각 기사들을 테마로 하며, 여러 개의 체크포인트가 있고, 마지막에는 기사단 8명 중 한 명과의 보스전이 있다. 월드 맵의 각 구역에는 세 명의 기사가 있으며, 다음 지역으로 진행하기 위해서는 그들을 모두 물리쳐야 한다.

레벨 안에는 체스터(Chester)라는 판매자가 숨겨져 있는데, 이 판매자를 찾으면 보물로 유물이라는 아이템을 구매할 수 있다. 유물은 유용한 효과를 가지며 마법 자원을 사용하여 작동한다. 유물의 예로는 일시적인 무적 상태를 부여하는 마법 로켓이나, 불덩이를 쏘는 지팡이가 있다.

일부 레벨에는 음유시인이라는 비 플레이어 캐릭터에게 줄 수 있는 숨겨진 악보가 있다. 악보를 주면 보상을 받고 게임의 각 음악 트랙을 사운드 테스트할 수 있다.

2.3. 아이템 및 업그레이드

레벨 안에 숨겨진 체스터를 찾아 보물을 사용하면 유물 아이템을 구매할 수 있다. 유물 아이템은 마법을 사용하여 작동하며, 일시적인 무적 상태를 부여하는 마법 로켓이나 불덩이를 쏘는 지팡이 등 유용한 효과를 낸다.

보물은 삽질 기사의 체력, 마법 용량, 갑옷, 삽을 업그레이드하는 데에도 사용할 수 있다. 예를 들어 삽을 업그레이드하면 삽질 기사가 최대 체력일 때 피해를 주는 투사체를 발사할 수 있다.

2.4. 죽음과 보상 시스템

삽질 기사에서 플레이어가 죽으면, 죽은 위치에서 보물의 일부를 잃게 된다. 플레이어는 이 위치로 돌아가 잃어버린 금화를 회수할 수 있지만, 회수하기 전에 다시 죽으면 영원히 잃게 된다.

플레이어는 선택적으로 체크포인트를 파괴하여 보상을 받을 수 있다. 그러나 체크포인트를 파괴하면 죽었을 때 레벨의 이전 위치로 되돌려 보내지는 위험이 있다.

게임을 완료하면 더 어려운 뉴 게임 플러스 모드가 잠금 해제된다. 이 모드에서는 사용 가능한 체크포인트 수가 줄어들고 삽질 기사가 받는 피해량이 증가한다. 또한, 「뉴 게임 +」에서는 조스타스의 난이도가 상승한다.

3. 다운로드 콘텐츠 및 플랫폼별 특징

삽질 기사는 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 각 플랫폼별 독점 기능이 제공되었다.

👆
좌우로 밀어서 보기
플랫폼독점 기능
플레이스테이션갓 오브 워의 크레토스 보스 등장
Xbox One, 윈도우레어의 배틀토드 적으로 등장
닌텐도 3DS스트리트패스 아레나 모드 (플레이어 녹화 및 전투)

3.1. DLC 업데이트

무료 다운로드 콘텐츠(DLC) 업데이트를 통해 "챌린지 모드"가 추가되었다. 챌린지 모드에서는 스피드런이나 보스와의 반복 전투 같은 어려운 과제를 완료해야 한다. 로컬 협동 멀티플레이어 DLC는 두 명의 플레이어가 메인 캠페인을 함께 완료할 수 있도록 지원한다. 닌텐도 플랫폼에서는 삽질 기사 시리즈의 amiibo 피규어를 사용하여 맞춤형 캐릭터를 저장하거나 외형 요정을 소환하는 기능을 사용할 수 있다. 바디 스왑 모드를 사용하면 희망의 삽 캠페인에서 특정 캐릭터의 성별이나 지칭 대명사를 변경할 수 있다.

닌텐도 3DS판과 PlayStation Vita판은 1인 플레이 전용이며, 그 외 기종에서는 2인 동시 플레이를 지원한다. 이 외에, 기종별로 다음과 같은 특징이 있다.

; Wii U, 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치
: 게임 내용과 연동하는 피겨(피규어) 「amiibo」의 일종으로 2016년 1월 8일(일본에서는 6월 30일)에 발매된 쇼벨 나이트의 amiibo에 대응하며, 사용하면 다음과 같은 내용이 추가된다. 또한, 구미에서는 플레이그 나이트, 스펙터 나이트, 킹 나이트, 황금의 쇼벨 나이트의 amiibo도 2019년 12월 10일에 발매되었다.
:* 커스텀 나이트 - 쇼벨 나이트의 외형을 임의로 변경할 수 있는 「커스텀 나이트」를 사용할 수 있게 된다. 커스텀 나이트는 골드 획득으로 레벨이 올라 각종 능력을 습득한다.
:* 챌린지 모드의 신규 스테이지 - 본편 클리어 후에 해금되는 챌린지 모드에서, 전용 스테이지가 추가된다.
:* 쇼벨의 요정 - 거점에 있는 요정 마담 미보(Madame Meeber)에게 말을 걸면, 쇼벨 나이트와 같은 모습의 요정 「쇼벨의 요정」(Fairy of Shovelry)이 모험에 동행하여, 아이템 탐색이나 적에게 공격을 한다.
: 닌텐도 3DS판에는 다음과 같은 추가 요소가 있다.
:* 교차 통신 투기장 - 본체 기능의 교차 통신을 통해 만난 다른 유저와 대결하는 모드. 보석이 배치된 스테이지 내에서 5초의 제한 시간 안에 더 많은 보석을 획득하거나 상대에게 공격을 맞히면 승리한다. 대전 시에는 상대의 모습이 표시되지 않는다.

3.2. 추가 캠페인

그림자의 역병은 적을 공격하기 위해 폭탄을 사용하고 이단 점프와 강력한 "버스트 점프"를 사용하여 공중으로 날아갈 수 있는 플레이그 나이트를 주인공으로 하는 캠페인이다. 고통의 유령은 벽을 타고 달리고, 벽에서 벽 점프를 할 수 있으며, 낫을 사용하여 적과 장애물을 베는 스펙터 나이트를 중심으로 진행된다. 카드 왕은 적이나 물체와 충돌하면 회전 공격으로 바뀌는 숄더 배시를 가진 킹 나이트를 플레이어에게 제공하며, "저스터스"라는 카드 배틀 미니 게임이 등장한다. 이 게임에서 플레이어는 보석으로 표시된 공간을 차지하기 위해 필드에 카드를 배치한다.

3.3. 쇼다운

삽질 기사: 보물 창고에는 삽질 기사 쇼다운이라는 멀티플레이어 격투 게임 애드온이 포함되어 있다. 쇼다운에서는 최대 4명의 플레이어가 프랜차이즈의 캐릭터를 기반으로 한 플레이 가능한 파이터를 사용하여 다양한 게임 모드에서 경쟁한다. 이 게임에는 새로운 파이터와 플레이 가능한 레벨을 잠금 해제하기 위해 완료할 수 있는 싱글 플레이어 스토리 모드가 포함되어 있다.

쇼벨 나이트 쇼다운(영문명: Shovel Knight Showdown)은 「킹 오브 카드」와 동시 배포된 모드이다. PC판 및 서양에서는 이 모드 단독 판매도 이루어지고 있다. 닌텐도 3DS판과 PlayStation Vita판은 지원하지 않는다.

이 모드는 다른 모드와는 달리 최대 4명의 동시 플레이가 가능한 대결 액션 게임이다. 본편에 등장하는 16체 이상의 캐릭터를 선택하여 대전을 진행한다. 스토리 모드에서는 선택한 조작 캐릭터마다 다른 이야기가 전개되지만, 공통적으로 「스펙터 오브 토먼트」 종반에 발생한 사건을 다루고 있다.

3.4. 플랫폼별 독점 기능

플레이스테이션 버전에는 갓 오브 워의 크레토스가 보스로 등장하며, 레어의 배틀토드는 Xbox One 및 윈도우 버전에서 적으로 등장한다. 닌텐도 3DS 버전에는 스트리트패스 아레나 모드가 있는데, 플레이어는 아레나에서 보이지 않는 적을 물리치려는 자신의 모습을 녹화할 수 있다. 이 녹화본은 스트리트패스를 통해 연결된 다른 플레이어에게 전송되어, 녹화된 캐릭터들이 전투를 벌일 수 있다.

4. 줄거리

삽질 기사와 그의 파트너 방패 기사는 명성이 자자한 모험가였다. 운명의 탑을 탐험하던 중 부적이 방패 기사를 저주하고, 삽질 기사는 봉인된 탑 바깥에 갇히게 된다. 친구를 잃은 슬픔에 삽질 기사는 모험을 포기하고 유배 생활을 한다. 삽질 기사가 없는 동안, 마녀가 권력을 잡고 악을 퍼뜨린다. 삽질 기사는 마녀가 운명의 탑 봉인을 해제했다는 소식을 듣고, 방패 기사를 구출하기 위해 탑으로 돌아간다.

탑에 도달하기 위해 삽질 기사는 마녀를 섬기는 무자비 기사단과 싸워 물리친다. 또한, 오랜 라이벌인 검은 기사와도 계속 전투를 벌인다. 검은 기사는 마녀가 사실 부적에 깃든 사악한 영혼에 사로잡힌 방패 기사임을 밝힌다.

삽질 기사는 탑을 올라가 무자비 기사단을 다시 물리치고, 마녀와 전투를 벌여 사악한 영혼을 몰아내고 방패 기사로 되돌리는 데 성공한다. 부적은 운명의 잔재라는 괴물로 변하고, 삽질 기사와 방패 기사는 함께 물리친다. 방패 기사는 탑이 무너지는 동안 운명의 잔재를 붙잡고, 검은 기사는 의식을 잃은 삽질 기사를 안전한 곳으로 옮긴 후 모닥불 옆에 놔두고 떠난다. 쿠키 영상에서는 붕괴되는 탑에서 탈출한 방패 기사가 잠든 삽질 기사 옆에 누워있는 모습이 나온다.

4.1. 시작

삽질 기사와 그의 파트너 방패 기사는 명성이 자자한 모험가였다. 그러나 운명의 탑을 탐험하던 중 부적이 방패 기사를 저주하고, 삽질 기사는 봉인된 탑 바깥에 갇히게 된다. 친구를 잃은 슬픔에 삽질 기사는 모험을 포기하고 스스로 유배 생활을 시작한다. 그가 부재한 동안, 마녀로 알려진 강력한 존재가 권력을 잡고 악을 온 세상에 퍼뜨린다. 삽질 기사는 마녀가 운명의 탑의 봉인을 해제했다는 소식을 듣고, 방패 기사를 찾아 구출하기 위해 탑으로 돌아가기로 결심한다.

4.2. 마녀의 등장과 기사단의 결성

삽질 기사와 그의 파트너 방패 기사는 명성이 자자한 모험가였다. 그러나 운명의 탑을 탐험하던 중 부적이 방패 기사를 저주하고, 삽질 기사는 봉인된 탑 바깥에 갇히게 된다. 친구를 잃은 슬픔에 삽질 기사는 모험을 포기하고 스스로 유배 생활을 시작한다.

삽질 기사가 부재한 동안, 마녀라고 알려진 강력한 존재가 권력을 잡고 악을 온 세상에 퍼뜨린다. 삽질 기사는 마녀가 운명의 탑의 봉인을 해제했다는 소식을 듣고, 방패 기사를 찾아 구출하기 위해 탑으로 돌아가기로 결심한다. 탑에 도달하기 위해 삽질 기사는 마녀를 섬기는 기사 단체인 무자비 기사단과 대결하여 그들을 물리쳐야 했다.

4.3. 무자비 기사단과의 전투

삽질 기사는 마녀를 섬기는 기사 단체인 무자비 기사단과 대결하여 그들을 물리쳐야 했다. 무자비 기사단의 구성원과 특징은 다음과 같다.

👆
좌우로 밀어서 보기
이름특징
킹 나이트매우 오만하고 젠체하는 성격으로, 프라이드무어 성을 점거하고 있다. 삽질 기사나 스펙터 나이트에게 나르시스트 취급을 받는다.
스펙터 나이트자신보다 큰 낫을 무기로 사용하는 사신. 리치의 정원을 거점으로 삼고 있으며, 과거에는 도노반이라는 도둑이었다. 사정이 있어 현재는 인챈트리스의 수하이다.
플레이그 나이트다양한 약품을 다루는 연금술사로, 폭발 연구소를 거점으로 하는 기사.
트레저 나이트자신의 배와 보물뿐만 아니라 바다조차도 사유물처럼 취급하는 오만하고 횡포한 성격. 철의 고래호를 거점으로 삼고 있으며, 거대한 닻을 무기로 공격한다.
몰 나이트두더지처럼 흙을 파헤치고 바위나 용암으로 공격해 온다. 고대 도시를 거점으로 삼고 있다.
프로스트 나이트주인공처럼 을 다루는 노기사. 난파선에서 삽질 기사를 기다리고 있다.
팅커 나이트스패너를 던져 공격하며, 기계를 활용하여 공격해 온다. 시계탑을 거점으로 삼고 있으며, 체력이 다른 무자비 기사단원의 두 배이며, 궁지에 몰리면 거대한 머신 탱크를 탄다.
프로펠러 나이트날 기사에게 프랑스어를 섞은 도발적인 말을 한다. 에스톡으로 공격하며, 자신의 비행선으로 포격을 지원한다. 비행선을 거점으로 삼고 있다.

4.4. 검은 기사와의 만남

삽질 기사의 숙적. 삽을 무기로 사용하며, 삽질 기사와 여러 번 대립한다. 검은 기사는 삽질 기사의 오랜 라이벌로서, 운명의 탑으로 가는 여정에서 끊임없이 전투를 벌인다. 탑 외곽에서 마지막으로 검은 기사를 물리친 후, 검은 기사는 마녀가 사실 부적에 깃든 사악한 영혼에 사로잡힌 방패 기사임을 밝힌다. 삽질 기사가 마녀를 물리치고 방패 기사를 구출한 후, 검은 기사는 의식을 잃은 삽질 기사를 안전한 곳으로 옮겨주고 떠난다.

4.5. 운명의 탑과 진실

운명의 탑에서 삽질 기사는 오랜 라이벌인 검은 기사와의 전투 끝에 그를 물리치고, 마녀의 정체에 대한 진실을 알게 된다. 검은 기사는 마녀가 사실 부적에 깃든 사악한 영혼에 사로잡힌 방패 기사임을 밝힌다.

삽질 기사는 탑을 올라가 무자비 기사단을 다시 물리치고, 마녀와 전투를 벌여 사악한 영혼을 몰아내고 방패 기사로 되돌리는 데 성공한다. 그러나 부적은 운명의 잔재라는 강력한 괴물로 변하고, 삽질 기사와 방패 기사는 힘을 합쳐 이를 물리친다.

방패 기사는 탑이 무너지는 동안 운명의 잔재를 붙잡고, 검은 기사는 의식을 잃은 삽질 기사를 안전한 곳으로 옮긴다. 쿠키 영상에서는 붕괴되는 탑에서 탈출한 방패 기사가 잠든 삽질 기사 옆에 누워있는 모습이 나온다.

4.6. 최종 결전과 결말

삽질 기사는 탑을 올라가 무자비 기사단을 다시 물리치고, 마녀와 전투를 벌인다. 그는 사악한 영혼을 몰아내고 방패 기사로 되돌리는 데 성공한다. 부적은 운명의 잔재로 알려진 강력한 괴물로 변하고, 삽질 기사와 방패 기사는 함께 이를 물리친다. 방패 기사는 탑이 무너지는 동안 운명의 잔재를 붙잡고, 검은 기사는 의식을 잃은 삽질 기사를 안전한 곳으로 옮긴다. 검은 기사는 삽질 기사를 모닥불 옆에 놔두고 떠난다. 쿠키 영상에서는 붕괴되는 탑에서 탈출한 방패 기사가 잠든 삽질 기사 옆에 누워있는 모습이 나온다.

5. 개발 과정

삽질 기사는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES) 스타일을 기반으로 개발되었다. 개발 초기, 젤다 II: 링크의 모험의 칼찌르기 동작에서 영감을 받아 삽을 주 무기로 사용하는 아이디어가 도출되었다. 2013년 1월, 요트 클럽 게임즈의 멤버들이 젤다 II: 링크의 모험의 아래 찌르기 공격 동작에 대해 이야기를 나누던 중, "삽을 든 기사"라는 아이디어가 나왔고, 이것이 게임 제작의 계기가 되었다.

--

게임 개발 자금은 킥스타터 크라우드 펀딩을 통해 모금되었다. 2013년 3월 17일부터 모금이 시작되어, 목표 금액이었던 75,000달러를 초과한 311,502달러를 달성했다. 이로 인해 4인 대전 모드, 챌린지 모드, 성별 전환 모드, 추가 보스 캐릭터 스토리 캠페인 등 다양한 추가 기능이 구현되었다.

그래픽과 음악은 NES 시대의 스타일을 모방하면서도 현대적인 기술을 접목했다. NES의 제한적인 색상 팔레트와 스프라이트 수를 그대로 따르면서도, 카메라 흔들림 효과와 GUI 디자인 등에서 차별점을 두었다.

음악은 제이크 카우프만칩튠 스타일로 작곡했으며, 록맨 시리즈의 작곡가 마츠마에 마나미가 일부 스테이지 음악 작곡에 참여했다.

일본판 현지화는 유한회사 하치노욘이 담당했다. 단순 번역을 넘어, 일부 그래픽과 애니메이션을 변경하는 등 "만약 삽질 기사가 일본에서 개발되었다면"이라는 가정하에 다양한 요소들이 수정되었다.

5.1. 초기 아이디어

Nick Wozniak영어은 게임의 아이디어가 "점심 식사 자리에서 농담으로 시작해서 너무 진지해진 것"이라고 말했다. 팀은 이미 그들이 자라면서 즐겼던 NES 클래식 스타일의 게임을 만들 계획이었고, 젤다 II: 링크의 모험의 칼찌르기 동작이 두 디자이너 모두가 좋아하는 동작으로 언급되었다. 그들은 곧 이 동작이 칼 대신 삽에 더 적합할 것이라고 생각했다. 다른 구체적인 영감으로는 캐슬바니아 III: 드라큘라의 저주, 덕테일즈, 슈퍼 마리오 브라더스 3, 록맨 시리즈, U.N. 스쿼드론, 다크 소울 등이 있다. 캐릭터 이름 결정은 첫 브레인스토밍 세션 이후 "거의 결정"되었으며, "Plummet Knight"는 유일한 다른 제안이었다.

2013년 1월, 요트 클럽 게임즈의 멤버들이 잡담을 하던 중 NES 소프트웨어에 대한 이야기가 나왔고, 액션 게임 젤다 II: 링크의 모험에서 칼끝을 아래로 향한 아래 찌르기 공격을 할 때의 역학 (공격이 히트한 후에 점프한다는 사양)에 대한 고찰이 이루어졌다. 그들은 각자 게임과 같은 움직임을 하면서 검증했지만, 그 모습은 검을 다루는 것처럼 보이지 않았다. 그러던 중, 그들의 몸짓을 보던 멤버가 "삽을 든 기사"라고 말하면서 이야기가 퍼져나가, 이 일이 후에 본작의 제작 시작으로 이어졌다.

본격적인 개발에 앞서, 요트 클럽 게임즈는 킥스타터를 통한 크라우드펀딩을 2013년 3월 15일부터 같은 해 4월 14일까지 실시했다. 목표 최저 금액은 75000USD였지만, 결과적으로 그 4배가 넘는 311502USD의 자금이 모였고, 목표 최고 금액으로 정했던 30만 달러를 넘었다.

5.2. 킥스타터 캠페인

2013년 3월 17일, 요트 클럽 게임즈는 킥스타터를 통해 삽질 기사 개발 자금 모금을 시작했다. 최소 목표 금액은 75000USD였다. 3월 말에 목표를 달성했고, 4월 13일에 캠페인이 종료될 때까지 추가 기능을 위한 모든 "스트레치 골"을 충족하며 총 311502USD를 모금했다.

킥스타터 캠페인을 통해 달성된 스트레치 골은 다음과 같다.

👆
좌우로 밀어서 보기
스트레치 골내용
4인 대전 모드최대 4명의 플레이어가 동시에 대결하는 모드
미션 기반 챌린지 설정특정 목표를 달성해야 하는 챌린지 모드
몸 바꾸기 모드캐릭터의 성별을 바꾸는 모드
3명의 보스 캐릭터 추가 스토리 캠페인3명의 보스 캐릭터로 플레이 가능한 스토리 모드


킥스타터를 홍보하기 위해 요트 클럽은 초기 페니 아케이드 엑스포 데모 버전을 Two Best Friends Play게임 그럽스를 포함한 여러 유명 게임 유튜버들에게 배포했다.

5.3. 캐릭터 디자인

삽질 기사 프로그래머 데이비드 D'안젤로(David D'Angelo)에 따르면, 방패 기사는 원래 공주로, 제작자들이 NES 시대의 , 피치, 젤다와 같은 구출 대상 캐릭터에서 영감을 얻었다. 초기에는 특징이 부족하여 개발팀 내에서 "공주 맥거핀"이라고 불렸다.

"몸 바꾸기" 모드를 위해 요트 클럽은 방패 기사와 마법사 캐릭터의 남성 버전을 만들었다. "마법사"는 요트 클럽이 탐구한 최초의 몸 바꾸기 컨셉 중 하나였으며, 이 캐릭터의 제작 과정은 요트 클럽 아티스트들이 이후 스스로에게 부과한 많은 디자인 규칙으로 이어졌다. 마법사의 디자인은 전통적인 일본 의상에서 영감을 받았기 때문에 요트 클럽은 처음에는 남성 버전에도 기모노와 로브를 실험했다. 그러나 이것이 효과가 없자 아티스트들은 슈퍼 스매시 브라더스 시리즈의 가논돌프와 유사한 사무라이 스타일 디자인으로 전환했다.

요트 클럽의 아티스트들은 원래 남성 방패 기사를 위해 스커트 디자인을 탐구했지만, 이 디자인은 채택되지 않았다. 캐릭터를 더 남성적으로 보이게 하기 위해 방패 기사의 갑옷의 특정 장식 요소가 제거되거나 크기가 줄어들었다.

본작에는 등장 캐릭터의 성별을 변경하는 "바디 스왑" 기능이 탑재되어 있다. 이는 요트 클럽 게임즈의 젠더 문제에 대한 관점을 반영한 것으로, 작중의 쉴드 나이트가 단순한 "붙잡힌 공주"가 아니라 쇼벨 나이트와 대등한 캐릭터로 그려져 있는 것도 이와 관련이 있다. 이러한 요소들은 미국의 텔레비전 애니메이션 어드벤처 타임에서 성별 전환을 다룬 에피소드에서 착안되었다.

5.4. 음악

제이크 카우프만칩튠 사운드트랙을 작곡했으며, 록맨 시리즈에 참여했던 마츠마에 마나미가 특별 참여하여 스테이지 음악 2곡을 작곡했다. 사운드트랙은 게임과 같은 날 Bandcamp를 통해 다운로드할 수 있도록 출시되었으며, 리어레인지 앨범도 발매되었다.

5.5. 기술적 제약

삽질 기사의 그래픽과 음악은 NES 시대의 비디오 게임 스타일을 모방하여 만들어졌다. NES의 색상 팔레트(4가지 색상 추가) 및 스프라이트 수 제한을 동일하게 적용했다. 이는 더 큰 스프라이트가 검은색 배경에 겹쳐져서 화면상의 색상을 현실적인 최댓값으로 제한하는 것을 의미한다.

NES의 제약 사항을 제대로 구현하기 위해 다음과 같은 기술들이 사용되었다.
* 카메라 흔들림은 단일 축에서만 작동한다.
* GUI는 게임 플레이 위에 겹쳐지는 것이 아니라 배경 레이어 역할을 한다.

6. 발매

《삽질 기사》는 컴퓨터를 비롯한 여러 플랫폼으로 출시되었다. 초기에는 디지털 배급 방식으로만 출시되었으나, 2015년 10월부터는 다양한 플랫폼에서 패키지판으로도 판매되기 시작했다.

초기에는 〈희망의 삽〉 캠페인만 15달러에 판매되었으나, 2017년 4월부터 무료 업데이트를 통해 확장 캠페인과 대전 모드가 추가된 《삽질 기사: 매장된 보물》로 변경되며 가격이 40달러로 조정되었다.

6.1. 초기 발매 및 연기

《삽질 기사》는 컴퓨터를 비롯한 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 등 가정용 플랫폼으로 발매될 예정이었다. 초기에는 2013년 9월 발매 예정이었으나, 제작 기간 연장으로 2014년 초로 연기되었다. 이후 몇 차례 더 연기된 후, 요트 클럽 게임스는 2014년 6월 5일에 게임이 6월 26일에 출시될 것이라고 발표했다.

6.2. 플랫폼 확장

《삽질 기사》는 플레이스테이션, 엑스박스, 닌텐도 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다. 각 플랫폼별 독점 콘텐츠도 제공되었는데, 플레이스테이션 버전에서는 《갓 오브 워》의 크레토스가, 엑스박스 버전에서는 《배틀토드》의 주인공 두꺼비 삼총사가 특전으로 등장했다.

2015년 10월에는 여러 플랫폼에서 패키지판이 발매되었고, 2020년 1월 17일에는 에이치투인터렉티브를 통해 닌텐도 스위치판이 대한민국에 출시되었다.

👆
좌우로 밀어서 보기
플랫폼독점 콘텐츠비고
플레이스테이션《갓 오브 워》의 크레토스
엑스박스배틀토드》의 주인공 두꺼비 삼총사
닌텐도 스위치-에이치투인터렉티브 통해 대한민국 출시

6.3. 에디션 변경

초기판 《삽질 기사》는 주인공 삽질 기사가 등장하는 〈희망의 삽〉만 포함하여 15달러에 판매되었다. 이후 2017년 4월부터 무료 업데이트를 통해 확장 캠페인과 대전 모드가 추가된 《삽질 기사: 보물 창고》로 변경되면서 최종 가격은 40달러가 되었다.

2017년 이전에는 《삽질 기사》라는 이름으로 판매되었으며, 다양한 추가 캠페인이 무료 다운로드 콘텐츠로 제공되었다. 2017년 4월 업데이트를 통해 특정 플랫폼에서 오리지널 스토리 캠페인과 추가 다운로드 캠페인을 개별적으로 구매할 수 있게 되었으며, 오리지널 캠페인은 〈희망의 삽〉이라는 부제를 달고 출시되었다. 세 개의 캠페인이 모두 포함된 컴필레이션은 《삽질 기사: 보물 창고》로 출시되었으며, 이전에 구매한 모든 게임은 《보물 창고》 에디션으로 업데이트되었다.

2024년 6월에는 "삽질 기사: 희망의 삽 DX"라는 제목의 향상된 에디션이 발표되었으며, 스팀에서 출시될 예정이다. 새로운 에디션은 20명의 다양한 플레이 가능한 캐릭터, 온라인 멀티플레이어, 되감기 및 저장 상태 기능, 게임 내 치트, 이전에는 특정 플랫폼에서만 제공되었던 추가 콘텐츠 및 기능(예: 닌텐도 3DS 버전의 입체 3D 및 배틀 고스트 아레나 모드(구: 스트리트패스 아레나))을 특징으로 한다.

6.4. 향상된 에디션

2024년 6월, "삽질 기사: 희망의 삽 DX"라는 제목의 향상된 에디션이 스팀에서 출시될 예정이다. 새로운 에디션은 다음과 같은 특징을 가진다.

* 20명의 다양한 플레이 가능한 캐릭터
* 온라인 멀티플레이어
* 되감기 및 저장 상태 기능
* 게임 내 치트
* 이전에는 특정 플랫폼에서만 제공되었던 추가 콘텐츠 및 기능 (예: 닌텐도 3DS 버전의 입체 3D 및 배틀 고스트 아레나 모드(구: 스트리트패스 아레나))

7. 평가 및 반응

《삽질 기사》는 메타크리틱에서 "전폭적인 호평"을 받았으며, 여러 게임 매체로부터 긍정적인 평가를 받았다. 주요 수상 내역은 다음과 같다.

* The Game Awards 2014영어 "최고의 인디 게임" 수상
* 2014년 National Academy of Video Game Trade Reviewers영어 어워드 "오리지널 라이트 믹스 스코어, 신규 IP" 및 "게임, 오리지널 액션" 부문 후보
* IGN Best of 2014 "최고의 3DS 게임", "최고의 음악", "최고의 플랫폼 게임", "최고의 플랫폼 게임 - 유저 초이스" 수상, "최고의 게임", "최고의 Wii U 게임" 부문 후보

7.1. критический прием

리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면 《삽질 기사》는 전반적인 호평을 받았다. Wii U, Xbox One 및 PC 버전은 "전반적으로 긍정적인" 평가를 받았다. IGN의 콜린 모리아티(Colin Moriarty)는 10점 만점에 9점을 주면서 "2014년에 출시된 최고의 게임이라고 할 수 있다"고 평가했다. Infendo.com은 "과거 시대를 찬미하는 훌륭한 오마주이자, 신선하고 매혹적이며 혁신적인 게임"이라고 호평했고, 닌텐도 라이프는 3DS 버전의 뛰어난 컨트롤, 화려한 그래픽, 훌륭한 사운드트랙, 매력적인 캐릭터, 최고 수준의 레벨 디자인, 다양한 게임 플레이, 숨겨진 방, 선택적 도전 과제, 그리고 풍부한 전투 시스템을 칭찬했다.

7.2. 판매량

킥스타터 후원자를 포함하여, 삽질 기사는 북미 출시 한 달 만에 18만 장이 판매되었다. 플랫폼별로는 Wii U에서 4만 9천 장, 3DS에서 5만 9천 장, 스팀에서 6만 6천 장이 판매되었다. 2014년 12월 4일 기준으로 모든 플랫폼에서 30만 장 이상이 판매되었으며, 2015년 6월 30일에는 70만 장 이상, 2016년 12월 14일에는 150만 장 이상 판매를 기록했다. 요트 클럽 게임즈는 2018년 4월에 삽질 기사: 보물 창고가 200만 장 판매되었다고 밝혔으며, 2019년 9월까지는 총 265만 장이 판매되었다.

7.3. 수상 내역

👆
좌우로 밀어서 보기
수상 및 후보 목록
연도시상식부문결과출처
2014더 게임 어워즈최고의 독립 게임수상
게임스팟 올해의 게임3DS 올해의 게임후보
종합 올해의 게임후보
Wii U 올해의 게임후보
자이언트 봄 2014 올해의 게임 상최고의 신작후보
최고의 게임후보
최고의 음악후보
닌텐도 라이프 독자의 선택 20143DS e숍 올해의 게임수상
Wii U e숍 올해의 게임수상
닌텐도 라이프 집필자 상 20143DS e숍 올해의 게임수상
Wii U e숍 올해의 게임수상
National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) 상오리지널 라이트 믹스 스코어, 새 IP후보
게임,오리지널 액션후보
2015IGN 2014 최고의 상최고의 3DS 게임수상
최고의 음악수상
종합 최고의 게임후보
최고의 플랫포머수상
최고의 플랫포머 – 독자 선택수상
최고의 Wii U 게임후보

8. 유산

--
《삽질 기사》는 물색 플레이트 아머를 입고 삽 모양의 무기 "쇼벨 블레이드"를 든 기사, 쇼벨 나이트의 모험을 그린 게임이다. 패밀리 컴퓨터(NES) 게임처럼 색 수를 제한한 도트 그림과 칩튠 음악을 사용하면서도, 현대적인 표현 기법을 더해 독특한 분위기를 자아낸다.

이후, 쇼벨 나이트와 다른 능력을 가진 캐릭터들을 주인공으로 하는 새로운 모드들이 순차적으로 추가되었다. 추가 모드 "쇼벨 나이트: 스펙터 오브 토먼트" 배포 이후, PC판 및 서양 판매 타이틀이 《Shovel Knight: Treasure Trove》로 변경되었다.

《삽질 기사》는 여러 인디 게임에서 게스트 캐릭터로 등장하며, 게임의 인기를 입증했다. 스핀오프 작품으로는 Vine과 공동 개발한 《Shovel Knight Pocket Dungeon영어》이 2021년 12월 13일에 출시되었고, Nitrome과 공동 개발한 《Shovel Knight Dig》가 2022년 9월 24일에 출시되었다.

8.1. 상품

2015년, 서드 파티가 제작한 첫 번째 아미보 장난감으로 삽질 기사의 아미보 피규어가 출시되었다. 2019년에는 역병 기사, 유령 기사, 킹 기사가 포함된 아미보 3팩과 기존에 출시된 삽질 기사 피규어의 금색 변형판이 출시되었다. 삽질 기사는 2021년 3월, Arby's와 협력하여 게임 내에서 Arby's 테마의 치트 코드를 포함하는 장난감 세트를 출시했다.

게임 내용과 연동하는 피겨(피규어) 아미보의 일종으로 2016년 1월 8일(일본에서는 6월 30일)에 발매된 쇼벨 나이트의 아미보를 사용하면 다음과 같은 내용이 추가된다. 또한, 구미에서는 플레이그 나이트, 스펙터 나이트, 킹 나이트, 황금의 쇼벨 나이트의 아미보도 2019년 12월 10일에 발매되었다.

* 커스텀 나이트 - 쇼벨 나이트의 외형을 임의로 변경할 수 있는 「커스텀 나이트」를 사용할 수 있게 된다. 커스텀 나이트는 골드 획득으로 레벨이 올라 각종 능력을 습득한다.
* 챌린지 모드의 신규 스테이지 - 본편 클리어 후에 해금되는 챌린지 모드에서, 전용 스테이지가 추가된다.
* 쇼벨의 요정 - "Treasure Trove"에서 추가된 요소. 거점에 있는 요정 마담 미보(Madame Meeber)에게 말을 걸면, 쇼벨 나이트와 같은 모습의 요정 「쇼벨의 요정」(Fairy of Shovelry)이 모험에 동행하여, 아이템 탐색이나 적에게 공격을 한다.

8.2. 다른 게임에서의 등장

다음은 삽질 기사가 게스트 캐릭터 또는 콜라보레이션으로 등장하는 다른 게임들의 목록이다.

👆
좌우로 밀어서 보기
발매년도||제목||발매원||장르||비고
2012Cook, Serve, Delicious!Vertigo Gaming2D 액션 게임2014년11월 9일 업데이트를 통해 게임 플레이 시 사용하는 아바타 중 하나로 삽질 기사가 등장
2013Two BrothersAckk Studios액션 RPG단역으로 삽질 기사가 등장
리퍼블릭간호 온라인 엔터테인먼트잠입 게임배경의 포스터나 플로피 디스크의 라벨 이미지 중 하나에 삽질 기사 등이 그려져 있다
2014아미로 더 알마딜로Fuzzy Wuzzy Games
플라이 하이 웍스
액션 게임단역으로 삽질 기사가 등장
2015유비소프트액션 RPG조작 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장
Gryphon Knight EpicCyber Rhino Studios2D 액션 게임단역으로 삽질 기사가 등장
ShütsimiChoice Provisions횡스크롤 슈팅 게임무기 중 하나로 쇼벨 블레이드가 등장
Runbow13AM Games
크로스펑션
레이니 프로그
2D 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장
Dino Run DX영어PixelJAM Games영어2D 액션 게임2016년5월 19일 업데이트를 통해 조작하는 공룡의 머리 디자인을 교체하는 요소 중 하나에 삽질 기사의 헬멧이 추가
ASDAD: All-Stars Dungeons and DiamondsGiant Enemy Labs대전 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장
2016Move or Die영어Those Awesome Guys대전 액션 게임2016년 4월 29일 무료 배포를 통해 조작 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장. 원작보다 머리 부분이 낮게 그려져 있다
DICETINY: The Lord of the DiceJnK보드 게임플레이어 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장
Mutant Mudds Super Challenge영어Renegade Kid2D 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 삽질 기사가 등장
푸른 뇌정 건볼트 爪인티 크리에이츠2D 액션 게임쇼벨 나이트의 amiibo를 사용했을 때 보스 캐릭터로 쇼벨 나이트가 등장
Creepy Castle영어Nicalis영어RPG단역으로 쇼벨 나이트가, 조작 캐릭터로 플레이그 나이트가 등장
Epic Manager - Create Your Own Adventuring Agency!ManaVoid Entertainment시뮬레이션 게임캐릭터가 맡는 클래스 중 하나로 쇼벨 나이트가 있다
2017포 아너유비소프트액션 게임플레이어의 장비 중 하나로 쇼벨 나이트의 장비 일식이 있다
블래스터 마스터 제로인티 크리에이츠2D 액션 게임2017년8월 3일 배포된 유료 DLC를 통해 조작 캐릭터로 쇼벨 나이트가 등장
Rivals of AetherDan Fornace대전 액션 게임2018년9월 14일 배포된 유료 DLC를 통해 조작 캐릭터로 쇼벨 나이트가 등장
Yooka-LayleeTeam17영어3D 액션 게임단역으로 쇼벨 나이트가 등장。 주인공 Yooka와 Laylee에게 아이템 탐색을 의뢰한다.
Super Senso간호 온라인 엔터테인먼트시뮬레이션 게임단역으로 쇼벨 나이트가 등장
Road Redemption영어EQ Games3D 액션 게임조작 가능한 오토바이 라이더 중 한 명으로 쇼벨 나이트가 등장
A Hat in Time영어Humble Bundle3D 액션 게임주인공이 쓰는 모자 중 하나로 쇼벨 나이트의 헬멧이 있다
Brawlhalla유비소프트대전 액션 게임2018년 10월 3일 업데이트를 통해, 조작 캐릭터의 외형을 변경하는 스킨으로 쇼벨 나이트, 블랙 나이트, 플레이그 나이트, 스펙터 나이트, 킹 나이트, 엔챈트리스가 등장
2018Aegis DefendersHumble Bundle2D 액션 게임단역으로 쇼벨 나이트가 등장. 원작보다 크게 그려져 있다. 등장인물 중 한 명인 바트에게 퀘스트를 의뢰한다.
Runner3영어Choice Provisions2D 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 쇼벨 나이트가 등장
Just Shapes & BeatsBerzerk Studio2D 액션 게임2019년12월 4일 무료 배포를 통해, 쇼벨 나이트, 킹 나이트, 플레이그 나이트를 테마로 한 스테이지가 추가
Indie Pogo영어Lowe Bros. Studios대전 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 쇼벨 나이트가 등장
Blade StrangersNicalis
피키
대전 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 쇼벨 나이트가 등장. 원작보다 크게 그려져 있다
도와줘 타코 씨Nicalis
피키
2D 액션 게임단역으로 쇼벨 나이트가 등장。 주인공 "타코"에게 쇼벨 블레이드를 준다.
대난투 스매시 브라더스 SPECIAL닌텐도대전 액션 게임전투를 지원하는 캐릭터 "어시스트 피겨" 중 하나로 쇼벨 나이트가 등장
또한 능력 강화 요소 "스피릿"용으로 쇼벨 나이트, 실드 나이트, 킹 나이트, 플레이그 나이트, 스펙터 나이트의 일러스트가 사용되고 있다.
2019Forager영어Humble Bundle액션 어드벤처 게임주인공이 착용하는 코스튬 중 하나로 쇼벨 나이트의 장비 일식이 있다
Katana ZERODevolver Digital2D 액션 게임어떤 방에 쇼벨 나이트의 아케이드 게임 기기가 있다
RiverbondCococucumber3D 액션 게임조작 캐릭터 중 한 명으로 쇼벨 나이트가 등장
블러드스테인드: 리츄얼 오브 더 나이트505 Games2D 액션 게임적 캐릭터 중 하나 "쇼벨 아머"로 등장. 원작보다 크게 그려져 있다
쇼벨 아머를 소환하는 샤드(결정체)와 주인공 미리엄이 쇼벨 아머가 되는 방어구도 존재한다.
Blasphemous영어Team172D 액션 게임어떤 방에 장식된 그림 중 하나에 쇼벨 나이트를 그린 그림이 있다
2020Fall Guys: Ultimate KnockoutDevolver Digital배틀로얄 게임2021년4월 10일부터 조작 캐릭터의 외형을 쇼벨 나이트 풍으로 변경하는 스킨이 등장
2021Cyber Shadow영어요트 클럽 게임즈2D 액션 게임닌텐도 스위치 버전에서 쇼벨 나이트 시리즈의 amiibo 사용을 통해 해당 캐릭터가 서포터로 등장


* Story War - Cantrip Games의 카드 게임. 카드 종류 중 하나에 삽질 기사를 그린 것이 있다
* The Reward - Tales of Alethrion덴마크어 - 덴마크의 애니메이션 제작 스튜디오 Sun Creature Studios가 제작한 웹 애니메이션. 제2 에피소드 "The First Hero" 안에서 삽질 기사가 한 장면의 몇 초 동안 등장한다

인디비지블: 어둠을 깨우는 영혼들은 개발 당시 삽질 기사의 등장이 발표되었지만, 나중에 중단되었다

8.3. 스핀오프

2020년 2월, 던전 크롤러 퍼즐 게임인 스핀오프 작품 삽질 기사 포켓 던전이 발표되었으며, 2021년 12월 13일에 macOS, 윈도우, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 4로 출시되었다. Vine과 공동 개발했다.

2022년 9월 23일 (한국 시간으로는 9월 24일)에는 나이트롬과 공동 개발한 프리퀄 작품 삽질 기사 디그가 윈도우, 닌텐도 스위치, Apple Arcade로 출시되었다.