별의 커비 디스커버리
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1. 개요
별의 커비 디스커버리는 별의 커비 시리즈 최초의 3D 플랫폼 게임으로, 커비를 조작하여 다양한 스테이지를 탐험하며 와들 디를 구출하는 것을 목표로 한다. 새로운 능력인 '입체 모드'를 통해 커비가 사물로 변신하여 조작할 수 있으며, 2인 협력 플레이도 지원한다. 이 게임은 카피 능력 업그레이드, 와들 디 타운 건설, 미니 게임, Amiibo 기능 등을 제공한다. 스토리는 커비가 새로운 세계에서 비스트 군단에 맞서 싸우며, 숨겨진 진실을 파헤치는 내용을 담고 있다. 평론가들로부터 긍정적인 평가를 받았으며, 시리즈 최고 판매량을 기록하며 여러 상을 수상했다.
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별의 커비 디스커버리 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 별의 커비 디스커버리 |
원제 | 星のカービィ ディスカバリー (Hoshi no Kābī Disukabarī) |
장르 | 액션 게임 플랫폼 게임 |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
출시일 | 2022년 3월 25일 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
개발 | |
개발사 | HAL 연구소 |
추가 작업 | 반풀 |
제작 | |
배급사 | 닌텐도 |
총괄 프로듀서 | 고카와 슌타로 |
제너럴 프로듀서 | 가와세 시게후미 다카하시 노부야 |
프로듀서 | 가미타케 타다시 노나카 도요카즈 기나시 아키라 |
총괄 디렉터 | 구마자키 신야 |
디렉터 | 가미야마 다쓰야 |
디자이너 | 엔도 유키 |
프로그래머 | 히라타 유다이 나카노 히로아키 |
아티스트 | 리키 푸어만 |
작곡가 | 오가사와라 유타 안도 히로카즈 이시카와 준 시모오카 유키 |
시리즈 | |
시리즈 | 별의 커비 시리즈 |
기타 정보 | |
Nintendo Switch Online | 지원 |
amiibo | 지원 |
CERO | A |
ESRB | E10+ (10세 이상) |
PEGI | 7 |
ESRB 콘텐츠 설명 | 만화 폭력 |
2. 게임플레이
''별의 커비 디스커버리''는 별의 커비 시리즈 최초의 3D 플랫폼 게임으로, 플레이어는 다양한 스테이지를 통해 커비를 조종하여 마지막에 와들 디들을 구출해야 한다. 커비는 점프, 슬라이딩, 적과 물체 흡입 및 발사, 카피 능력 등 기존 능력을 유지하면서, 드릴과 레인저라는 두 가지 새로운 카피 능력을 얻었다.[1][2][3][4] 또한, "입체 모드"를 통해 커비는 자동차나 자판기와 같은 더 큰 물체를 삼켜 조종할 수 있다.[5]
와들 디 타운의 와들 디 무기 상점에서 카피 능력을 업그레이드하여 더욱 강력하게 만들 수 있다.[7] 능력 업그레이드에는 희귀한 돌이 필요하며, 이는 게임 전반에 걸쳐 발견되는 특별한 보물길 레벨을 완료하여 얻을 수 있다. 또한, 업그레이드를 위한 청사진이 필요한데, 이는 레벨에서 찾을 수 있다. 게임 완료 후, 희귀한 돌을 사용하여 카피 능력을 강화하여 더 많은 피해를 입힐 수 있다.[8]
각 스테이지의 목표는 우리에 갇힌 와들 디를 구출하고, 특정 목표를 달성하여 추가 와들 디를 구출하는 것이다. 구출된 와들 디들은 게임의 주요 거점인 와들 디 타운으로 돌아가며, 더 많은 와들 디를 구출할수록 타운이 발전하고 새로운 기능이 잠금 해제된다.[9]
반다나 웨이들 디를 통해 2인 협력 플레이를 할 수 있다.[6] 2인 플레이는 언제든지 가능하지만, 2P 캐릭터는 바나나 와들디로 고정되어 있다.
각 에리어는 5개의 스테이지(레드 갈 금지 구역 이후는 예외)로 구성되며, 마지막 스테이지는 보스 스테이지이다. 일정 수의 와들디를 구출해야 보스 스테이지에 도전할 수 있다. 골은 와들디가 붙잡힌 금색 우리이며, 닿으면 클리어 된다. 각 스테이지에 설정된 미션을 수행하면 은색 우리에 있는 와들디를 추가로 구출할 수 있다. 와들디를 구출할수록 모험의 거점인 "와들디 마을"이 발전한다.
에리어에는 "트레저 로드"라는 쇼트 코스도 있으며, 제한 시간 내에 골에 도달하면 카피 능력 강화에 사용되는 "레어 스톤"을 얻을 수 있다.
와들디 마을의 무기점에서 스테이지에 숨겨진 "'''설계도'''"를 통해 카피 능력을 진화시켜 강화할 수 있다. 카피 능력 진화에는 "설계도", "코인 스타", "레어 스톤" 아이템이 필요하다. 무기점에서 진화한 능력을 세트하면 스테이지 내에서 적에게서 카피하는 능력도 진화된 능력으로 바뀐다. 스토리 클리어 후에는 각 능력의 공격력을 강화할 수 있다.[84]
2. 1. 조작 방법
캐릭터 이동은 스틱으로, 점프와 호버링, 공격은 버튼으로 조작한다. 버튼 설정은 변경 가능하다. "오토 삼키기" 기능이 있어 카피 능력을 가진 적을 빨아들이면 자동으로 삼킨다. (수동 전환 가능) 호버링 사용 시간과 이동 가능 높이는 제한적이다.[1]물가에서는 수면을 헤엄칠 수 있지만, 잠수는 불가능하다.
2. 2. 난이도
본작에서는 잔기 개념이 없으며, 라이프가 0이 되면 코인 스타 100개를 잃고 직전 체크포인트로 돌아간다. 또한, 낙하해도 즉시 미스가 되지 않고 데미지를 입지만 직전으로 돌아간다.[74]초보자용 "봄바람 모드"와 상급자용 "와일드 모드" 두 종류가 있으며, 스테이지 밖이라면 언제든지 전환 가능하다.
3. 줄거리
어느 날, 커비는 팝스타 행성에 나타난 어두운 소용돌이에 빨려 들어가 '새로운 세계'라고 불리는 버려진 문명에 도착한다. 그곳에서 커비는 웨이들 디들이 비스트 팩에게 납치되고 있다는 사실을 알게 되고, 친칠라와 비슷한 생물인 엘필린을 만나 함께 와들 디들을 구출하기 위한 모험을 시작한다.[73]
커비와 엘필린은 새로운 세계를 탐험하며 비스트 팩의 간부들을 물리치고, 킹 데데데가 비스트 팩을 돕고 있다는 사실을 알게 된다. 커비는 킹 데데데를 물리치고 그를 비스트 팩의 지배에서 해방시키지만, 엘필린은 납치당한다.
랩 디스커버라에서 커비는 ID-F86이라는 외계인이 과거 새로운 세계를 침략하려 했다는 사실을 알게 된다. ID-F86은 연구 중 두 부분으로 분열되었는데, 한쪽은 엘필린, 다른 한쪽은 펙토 포르고였다. 비스트 팩의 리더 레온가르는 펙토 포르고와 엘필린을 재결합하여 '꿈의 땅'으로 떠나려 한다. 펙토 포르고는 깨어나 레온가르를 통해 비스트 팩을 조종하고, 엘필린과 합쳐져 펙토 엘필리스가 된다. 커비는 펙토 엘필리스를 물리치고 엘필린을 구출하지만, 펙토 엘필리스는 팝스타와 새로운 세계를 충돌시키려 한다. 커비와 엘필린은 힘을 합쳐 소용돌이를 봉인하고, 두 세계는 친구가 된다.
레온가르의 영혼은 펙토 포르고의 정신력에 의해 만들어진 포르고 드림스라는 대체 차원에 갇히고, 커비와 엘필린은 그를 구출한다. 커비는 모르포 나이트를 물리치고 레온가르를 해방시킨다. 와들 디 타운의 콜로세움 안에 신비한 포털이 열리고, 커비는 카오스 엘필리스와 대결한다. 커비는 카오스 엘필리스를 물리치고, 엘필린은 그의 영혼의 잔재를 받아들여 하나가 된다.
3. 1. 등장 캐릭터
어느 날 팝스타 행성에 어두운 소용돌이가 나타나 드림 랜드를 덮치며 그 경로에 있는 모든 것을 빨아들였다. 커비는 그 소용돌이에 빨려 들어간 사람들 중 하나로, "새로운 세계"라고 비공식적으로 불리는 버려진 문명에서 정신을 차렸다. 그리고 드림 랜드의 웨이들 디들이 비스트 팩이라는 야생 동물들에게 납치되고 있다는 사실을 알게 된다. 커비는 파괴된 웨이들 디 타운에서 엘필린이라는 친칠라와 비슷한 생물을 발견하는데, 엘필린은 웨이들 디들이 그곳에 정착하는 것을 도왔다. 비스트 팩으로부터 구조된 엘필린은 커비에게 자신과 웨이들 디들이 반격하려 했지만 압도당했다고 설명한다. 커비는 엘필린을 도와 사라진 웨이들 디들을 구출하기로 하고, 둘은 함께 모험을 떠난다(선택적으로 반다나 웨이들 디가 커비를 동행한다).커비와 엘필린은 새로운 세계를 탐험하며 웨이들 디를 구출하고 비스트 팩의 고위 평의회 멤버들을 물리친다. 그러던 중 킹 데데데가 공격적으로 행동하며 알 수 없는 이유로 비스트 팩을 돕고 있다는 사실을 알게 된다. 커비가 데데데와 싸워 이긴 후, 데데데는 엘필린을 붙잡아 도망친다. 커비는 데데데를 추적하여 다시 싸우고, 데데데가 쓰고 있던 최면 마스크를 파괴하여 그를 비스트 팩의 지배에서 해방시킨다. 그 후 엘필린을 찾기 위해 그들의 작전 본부인 랩 디스커버라로 올라간다.
3. 1. 1. 주요 캐릭터
커비|커비일본어: 성우 - 오오모토 마키코
: 본작의 주인공이다. 신세계에서 만난 엘필린과 함께 납치된 와들 디들을 구출하기 위해, 수수께끼의 적 「비스트 군단」에 맞선다. 본작에서는 익숙한 복사 능력에 더해 「호바리 변형」도 사용한다.
; 엘필린
: 성우 - 마미야 쿠루미
: 생쥐와 같은 캐릭터로, 큰 귀가 특징이며 오른쪽 귀 일부가 찢어져 있다. 1인칭은 「보쿠」이다.
: 「비스트 군단」에게 붙잡혀 있던 것을 커비에게 구출되어 함께 와들 디들의 구출에 협력한다. 모험 중에는 커비를 따라다니며 공략에 대한 조언을 해준다. 호와이티홀른즈에서 디디디 대왕에게 붙잡혀 납치당한다.
: 정체는 「비스트 군단」의 흑막인 펙트 포르가에게 있던 박애의 마음이 분리되어 태어난 개체이다. 식별명은 「'''ID-F87 펙트 엘필린'''」이다. 엘필린이 분리되어 모습을 감춘 것으로 펙트 포르가의 공간 전이 능력이 불안정해져 능력을 되찾기 위해 비스트 군단을 엘필린에게 보냈다. 랩・디스커바르에서 커비가 레온가르를 쓰러뜨린 것으로 해방되지만, 폭주한 펙트 포르가에게 흡수되어 완전체 펙트 엘필리스가 되어버린다. 그래도 커비의 활약으로 다시 분리되자 커비를 서포트하며 펙트 엘필리스를 격파한다. 펙트 엘필리스를 쓰러뜨린 후 남은 힘으로 차원의 소용돌이 폭주를 막고 힘이 다하려 하지만, 캐롤라인의 도움을 받아 무사히 커비와 재회한다.
: 「KIRBY 별자리 컬렉션」에서는 엘필린 담당 별자리는 물병자리이다.
; 와들 디
: 본작에서는 잡몹으로 등장하지 않고, 『별의 커비 64』 이후로 커비, 엘필린, 반다나 와들 디의 아군이자 동료가 되어, 스테이지를 돕는 300명이 된다. 스토리에서는 수수께끼의 적 「비스트 군단」에 의해 납치되어 신세계 각지에 갇혀 있다. 골 지점의 금색 감옥에 갇힌 와들 디를 구출하면 스테이지 클리어가 된다.[75]
: 비스트 군단에서 구출된 후, 「와들 디 마을」의 주민이 된다.
:; 반다나 와들 디
:: 커비의 좋은 친구인 반다나를 두른 와들 디이다. 능력은 창을 사용한 다채로운 공격을 펼치는 스피어이다.
:: 본편에서는 Joy-Con을 나눠 사용하여, 커비와 이 반다나 와들 디와 함께 언제든지 2인 협력 플레이를 할 수 있다.
:; 시어터 와들 디
:: 「와들 디 마을」에 살고 있는 와들 디 중 한 명으로, 영화를 좋아하며 시어터를 관리하고 있다.
:; 실황 와들 디
:: 「와들 디 마을」에 살고 있는 와들 디 중 한 명으로, 콜로세움의 실황과 접수를 담당하고 있다.
:; 아는 와들 디
:: 「와들 디 마을」에 살고 있는 와들 디 중 한 명으로, 모험에 도움이 되는 힌트를 세어준다.
:: 인터넷에 접속하면, 전 세계 플레이어 데이터를 바탕으로 「지금 인기 있는 복사 능력」이나 「전 세계에서 구출된 와들 디 총수」 등, 다양한 정보를 들을 수 있다.
:; 무기점 와들 디[77]
:: 「와들 디 마을」에 살고 있는 와들 디 중 한 명으로, 필요한 아이템을 건네면 복사 능력을 강화해준다.
:; 돌디즈
:: 「마치카도 와 드라이브」에서 게임 내 사운드를 연주해주는 4인 밴드이다.
:; 교환 와들 디
:: 피규어를 모으고 있는 와들 디이다. 레어 스톤을 건네면 아직 커비가 가지고 있지 않은 피규어와 교환해준다.
; ID-F86
: 본작에서의 사건을 일으킨 흑막. 식별명은 「'''ID-F86 펙트 포르가'''」이다. 엘필린과 비슷한 체색과 하트형 실루엣이지만, 몸통이 인간 아기의 얼굴과 같은 기괴한 모습을 하고 있다. 「침략종 펙트 포르가」의 유체이다.
: 옛날, 이번 무대인 이세계에 날아온 침략 생명체로, 가장 큰 특징은 세계 간을 자유자재로 연결하는 「공간 전이」 능력을 가졌다는 것이다.
: 그 존재를 우려한 당시 원생종들에 의해 포획된 후, 반대로 그 「공간 전이」에 주목한 그들에 의해 검체로서 그 능력을 연구받았다. 그러나 연구 시작 30년 후, 실험하던 원생종이 막대한 피해를 일으킨 「워프 사고」의 후유증으로 육체가 2개로 분열되어, 약화된 바디는 휴면 상태에 빠져 이터널 캡슐에 안치되었다. 그 후는 「두근두근 발견 드림 투어」라는 연구소의 구경거리가 되었다.
: 마침내, 원생종이 「공간 전이」 기술을 응용하여 발견한 신천지로 이주할 때 잊혀졌지만, 마찬가지로 세계에 버려진 생물(비스트 군단)의 보스인 레온을 세뇌하여, 「선행한 원생종과 마찬가지로 새로운 세계로 이끈다」라는 구실로 잃어버린 조각(엘필린)의 탈환, 그리고 계획에 필요한 막대한 전력을 얻기 위한 인력 발전에 필요한 많은 노예(와들 디)들의 납치를 획책, 다시 힘을 되찾으려고 획책했다.
: 참고로, 「ID-F86」은 그 원생종으로부터 피험체로서 호칭되고 있던 식별 번호이다. 빙의나 융합 등 다종다양한 변태를 반복하고 있으며, 기존의 『커비』 시리즈 중에서도 굴지의 형태 수를 가진다.
3. 1. 2. 비스트 군단
커비가 웨이들 디들을 구출하기 위해 만난 새로운 동료인 친칠라와 비슷한 생물 엘필린과 모험을 하면서, 수수께끼의 적 세력으로 등장한다. 비스트 군단에 대한 정보는 다음과 같다.이름 | 설명 |
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ID-F86 (펙토 포르가/펙토 엘필리스) | 본작의 흑막이다. 과거 새로운 세계를 침략한 외계 생명체로, 공간 전이 능력을 가지고 있다. 이 행성의 이전 거주민들에 의해 포획되어 시공간 균열을 만드는 능력을 연구하기 위해 랩 디스커버라에 배치되었다. 연구 30년 후, "워프 실험 사고"로 두 부분으로 분열되었다. 한쪽—엘필린—은 탈출했고, 다른 한쪽—펙토 포르고—는 영원한 캡슐 안에 영구히 가상 정지 상태로 놓였다.[73] |
골룸문바 | 네이처 초원의 보스이다. 비스트 부대의 간부이자 대형 고릴라이다. 커비가 처음으로 싸우는 보스로, 긴 팔로 커비를 잡으려고 하거나 큰 바위를 던진다.[79] |
트로피컬 우즈 | 에버블루그 해안의 보스이다. 위스피 우즈와 비슷한 외모를 한 남국풍의 나무 캐릭터이다. 입에서 공기탄을 뱉거나, 폭발하는 거대한 코코넛을 떨어뜨린다.[79][80] |
캐롤라인 | 원더리아 유적의 보스이다. 비스트 부대의 간부를 맡고 있는 암표범이며[81], 보스와의 연락 역할을 하고 있다. 재빠른 몸놀림으로 긴 발톱으로 베어온다. |
디디디 대왕 | 호와이티홀스의 보스이다. 커비의 숙적(라이벌)이다.[82][83] 본작에서는 비스트 부대와 손을 잡고 간부로 등장한다. 펙토 포르가의 텔레파시에 의해 세뇌당했다. 무기는 시리즈에서 익숙한 해머이다. |
알마파라파 | 오리지네시아 황야 대지의 보스이다. 비스트 부대의 간부이자 고물로 만든 허수아비를 수집하고 있는 대형 아르마딜로이다. 와들디들을 가두고 있던 우리에 커비를 가두려 하거나, 몸을 둥글게 말아 몸통 박치기를 해온다.[77] |
와일드 디디디 대왕 | 레드갈 금족지의 보스이다. 멧돼지 가면을 쓴 디디디 대왕이다. 양손에 해머를 들고, 해머에서 불기둥을 발생시키는 등 공격이 더욱 격렬해진다. |
레온가르프 | 랩 디스커버얼의 보스이자 비스트 군단의 보스인 대형 사자이다. 다른 비스트들과 달리 사람의 말을 할 수 있다. 펙토 포르가를 발견하고 그 영향을 받으면서 사람의 말을 할 수 있게 되었다.[73] |
침략종 펙트 포르가 | 커비에게 레온가르프가 쓰러짐과 동시에 각성한 펙트 포르가가 본성을 드러내고, 지금까지 즐기던 책략을 포기하고 레온, 그리고 증원에 나타난 다수의 비스트 부대 구성원을 끌어들여 급성장한 모습이다. |
완전체 펙트 엘필리스 | 스토리 모드의 최종 보스이다. 빈틈을 노려 엘필린을 붙잡은 펙트 포르가가 체내에 집어넣어 완전체로 성장한 모습이다. |
사념수 소울 포르가 | 커비에게 패배하여 육체를 잃었지만, 사념만의 상태가 되어 레온가르프에게 깃든 모습이다. |
골룸문바 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 체르"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 골룸문바의 강화판이다. |
트로피컬 우즈 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 불그"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 트로피컬 우즈의 강화판이다. |
캐롤라인 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 다리아"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 캐롤라인의 강화판이다. |
디디디 대왕 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 홀른즈"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 디디디 대왕의 강화판이다. |
알마파라파 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 네시아"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 알마파라파의 강화판이다. |
와일드 디디디 대왕 환 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 갈"의 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 와일드 디디디 대왕의 강화판이다. |
빙의수 레온 포르가 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가" 스테이지 "포르가툰 랜드"의 보스이다. 세상에 남겨진 레온가르프의 육체가 소울 포르가에게 깃든 모습이다. |
꿈을 빨아들이는 극조 발프레나이트 | 스토리 클리어 후의 "절해 드림 포르가"의 최종 보스이다. 레온가르프에서 분리된 소울 포르가가, 갑자기 눈앞을 가로지른 나비에게 흡수되어 탄생한 개체이다. |
고독한 환몽 메타 나이트 환 | 최고 난이도의 콜로세움 "The 얼티밋 컵 Z"에만 등장하는 보스이다. ID-F86의 사념에 의해 만들어진 메타 나이트의 강화판이다. |
혼돈 신종 카오스 엘필리스 | 최고 난이도의 콜로세움 "The 얼티밋 컵 Z"의 최종 보스이다. 모든 형태 중에서 마지막으로 싸우게 되는 ID-F86의 최종 형태이다. |
3. 1. 3. 기타
와들디는 본작에서 잡몹으로 등장하지 않고, 별의 커비 64 이후로 커비, 엘필린, 반다나 와들디의 아군, 즉 동료가 되어 스테이지를 돕는 300명이 된다. 스토리에서는 수수께끼의 적 "비스트 군단"에 의해 납치되어 신세계 각지에 갇혀 있다. 골 지점의 금색 감옥에 갇힌 와들디를 구출하면 스테이지 클리어가 된다.[75]비스트 군단에서 구출된 후, "와들디 마을"의 주민이 된다.
- 반다나 와들디: 커비의 좋은 친구인 반다나를 두른 와들디이다. 능력은 스피어로 창을 사용한 다채로운 공격을 펼친다. 본편에서는 Joy-Con을 나눠 사용하여, 커비와 이 반다나 와들디와 함께 언제든지 2인 협력 플레이를 할 수 있다.
- 시어터 와들디: 와들디 마을에 살고 있는 와들디 중 한 명으로, 영화를 좋아하며 시어터를 관리하고 있다.
- 실황 와들디: 와들디 마을에 살고 있는 와들디 중 한 명으로, 콜로세움의 실황과 접수를 담당하고 있다.
- 아는 와들디: 와들디 마을에 살고 있는 와들디 중 한 명으로, 모험에 도움이 되는 힌트를 세어준다. 인터넷에 접속하면, 전 세계 플레이어 데이터를 바탕으로 "지금 인기 있는 복사 능력"이나 "전 세계에서 구출된 와들디 총수" 등, 다양한 정보를 들을 수 있다.
- 무기점 와들디[77]: 와들디 마을에 살고 있는 와들디 중 한 명으로, 필요한 아이템을 건네면 복사 능력을 강화해준다.
- 돌디즈: "마치카도 와 드라이브"에서 게임 내 사운드를 연주해주는 4인 밴드이다.
- 교환 와들디: 피규어를 모으고 있는 와들디. 레어 스톤을 건네면 아직 커비가 가지고 있지 않은 피규어와 교환해준다.
4. 개발
《별의 커비 디스커버리》는 HAL 연구소가 별의 커비 시리즈 30주년 기념 기획의 일부로 제작한 작품이다.[111] HAL 연구소는 2020년부터 30주년을 위한 게임 제작을 예고하고 있었다.[112][113] 총괄 디렉터 쿠마자키 신야는 신작을 "《별의 커비》의 장점을 모은 새로운 단계"가 될 것이라고 언급했다.[114]
게임 디렉터 카미야마 타츠야는 3D 시점 변화에도 불구하고 게임을 접근하기 쉽게 만들면서 플레이어에게 만족스러운 게임 플레이를 제공하는 데 집중했다. 3D 전환은 매우 어려운 일이었으며, HAL 연구소는 2000년대 초반부터 여러 번의 실패를 겪었다. 초기 닌텐도 플레이 테스터들은 게임 플레이가 너무 쉬워졌다고 느꼈지만, HAL 연구소는 커비를 "괴롭히고" 싶지 않다고 거절했다.[18] 원근감 문제를 완화하기 위해 공격 감지 방식을 변경했다.[17]
이 게임은 2021년 9월 닌텐도 다이렉트에서 처음 공식적으로 공개되었으며,[23][24][25] 2022년 3월 25일에 출시되었다.[26][27] 2022년 3월 3일에는 무료 데모가 공개되었다.[28]
4. 1. 지형 생성 시스템 도입
본작은 3D로 제작되면서 시야에 들어오는 정보량이 증가함에 따라, 지형 모델링을 자동화하는 시스템을 도입하여 효율을 높였다.[94]초기에는 레벨 디자이너가 제작한 지형도를 바탕으로 아티스트가 지형 모델을 제작하는 일반적인 방식을 사용할 예정이었다. 하지만 이 방식은 디자이너가 세밀하게 조정하거나 변경하기 어렵고, 아티스트에게도 부담이 크다는 단점이 있었다.[94]
이러한 문제를 해결하기 위해 레벨 디자이너가 맵 에디터로 제작한 블록 형태의 지형을 바탕으로 본편용 지형 모델을 자동으로 생성하는 시스템(이하 지형 생성 시스템)을 사용했다.
지형 생성 시스템의 작동 방식은 다음과 같다.
순서 | 내용 |
---|---|
1 | 레벨 디자이너가 준비한 지형 이미지에 아티스트의 요구 사항(지형 가장자리의 울퉁불퉁함, 지형 일부를 다른 외형 파츠로 교체 가능, 유기적인 벽) 3가지를 담은 일러스트를 준비한다. |
2 | 레벨 디자이너가 Unity로 만든 맵 에디터에서 블록 형태의 파츠를 배치한다. |
3 | 이 데이터를 출력함으로써, 아티스트가 준비한 가장자리 부품이 Maya의 커브 워프 기능으로 배치된다. |
소재나 가장자리 부분을 바꾸는 것만으로 사막에서 쇼핑몰까지 효율적으로 다양한 스테이지를 제작할 수 있었다.
하지만 이것만으로는 충분하지 않았기 때문에 다음과 같은 새로운 기능들이 추가되었다.
- 길 생성 기능: 맵 에디터에서 길로 만들 부분의 정점 색상을 변경하면 지형 생성 시스템이 이를 바탕으로 길을 만든다. 이 방법은 맵 에디터 단계에서 조정이 가능하고, 다른 텍스처로 덮어쓸 때 좌표를 재사용할 수 있다는 장점이 있다. 또한 지형 생성 시스템은 콜리전(충돌 판정)의 속성도 자동으로 설정하여 모래 위를 걸을 때 모래 먼지가 떠오르는 표현도 쉽게 구현할 수 있었다.
- 지형 가장자리 변형: 블록 배치로 인해 직선적이고 무기질적인 인상을 주는 모서리와 가장자리를 해결하기 위해 언덕 파츠나 깎아내기 파츠를 도입하고, 직선적인 지형의 가장자리 정점 좌표에 노이즈를 넣어 지형을 일그러뜨리는 방법을 사용했다. 깎아내기 파츠는 maya의 불린 연산을 이용하여 오브젝트 간의 교집합, 합집합, 논리 차를 생성하는 구조를 채용했으며, 그 응용으로 파괴용 깎아내기 파츠가 제작되었다.
스테이지 생성에는 2명의 아티스트가 제작한 약 40종류의 모티프 데이터가 사용되었다. 이 덕분에 도중에 스테이지를 변경해야 할 때도 모티프 변경과 장식 파츠 재배치만으로 해결할 수 있었다.
4. 2. 3D 액션 도입 배경
《별의 커비》 시리즈는 거치형 게임기용 시리즈 작품을 오랫동안 내놓지 못하면서, 3D 액션 도입에 대한 시행착오를 겪어왔다.[111] 커비 특유의 둥근 몸은 3D 공간에서 어디를 향하고 있는지 알기 어렵게 만들었고, 2D 액션을 그대로 3D화하면 스릴이 얇아진다는 과제가 있었다.4. 3. 기획 및 개발
HAL 연구소는 2020년부터 별의 커비 시리즈 30주년 기념 기획의 일환으로 본작 개발을 시작했다.[111][112][113] 총괄 디렉터 쿠마자키 신야는 신작이 "《별의 커비》의 장점을 모은 새로운 단계"가 될 것이라고 언급했다.[114]게임 디렉터 카미야마 타츠야는 커비의 기본 동작("빨아들이기, 뱉어내기, 점프")을 3D화하는 데 어려움을 겪었다고 밝혔다.[85] 과거 시리즈 작품의 거동을 연구하여 3D에서도 안심하고 즐길 수 있는 왕도적인 본편 커비를 구상했다.[85]
3D 환경에서는 플레이어가 적의 공격을 쉽게 피할 수 있어 게임이 너무 쉬워질 수 있다는 초기 닌텐도 플레이 테스터들의 의견이 있었다.[18] HAL 연구소는 커비를 "괴롭히고" 싶지 않다는 이유로 적의 밀도를 높이는 것을 거절했다.[18] 대신, 공격 판정이나 착지 판정을 느슨하게 조정하여 액션 게임이 서투른 플레이어도 즐길 수 있도록 했다.[87]
레벨 디자인에서는 맵의 장식을 이용하여 고저차를 알기 쉽게 하고, 카메라 앵글을 조절하여 플레이어가 길을 잃지 않도록 했다.[88]
본작은 2021년 9월 닌텐도 다이렉트에서 처음 공개되었으며,[23][24][25] 2022년 3월 25일에 출시되었다.[26][27] 2022년 3월 3일에는 무료 데모 버전이 공개되었다.[28]
4. 4. '입 안에 넣기 변형' 시스템
"입 안에 넣기 변형"은 별의 커비 디스커버리에서 처음 선보이는 시스템으로, 복사 능력과는 별개로 작동한다.[89][90] 커비가 여러 가지 물건을 삼켜 다양한 형태로 변형하며, 삼킨 물건에 따라 다양한 액션을 할 수 있다. 복사 능력 상태에서도 물건을 삼킬 수 있으며, 변형 후에는 복사 능력 모자를 쓴 외형을 유지하지만, 변형에 따른 액션만 가능하고 복사 능력은 사용할 수 없다.이 시스템은 커비 특유의 움직임을 3D 액션에 도입하기 위해 만들어졌다.[89][90] 개발진은 시행착오 끝에 다음과 같은 규칙을 확립했다.
- 눈과 입이 떨어지면 커비다움이 손상된다.
- 손발을 바꾸면 '변형'이 아니라 '변신'이 된다.
- 입에서 원래 부분이 삐져나오면 입 안에 넣고 있는 느낌이 든다.
또한, 의외성을 주기 위해 입 안에 넣는 대상과 액션의 연관성을 의도적으로 피하는 방침이 채택되었다. 예를 들어, "계단 입 안에 넣기"의 경우, 처음에는 아플 것 같다는 이유로 넘어지는 부분에 커비를 덮지 않았지만, 게임 내 카메라에서 무엇을 하는지 알 수 없어 전체를 덮는 디자인으로 변경되었다. 이후 아파 보인다는 지적에 따라 입을 닫는 디자인으로 최종 변경되었다.
더불어, 입 안에 넣었을 때 커비가 끌려가는 모습을 통해 플레이어가 납득할 수 있도록, 전용 모델과 애니메이션이 준비되었다. 커비가 입 안에 넣음으로써 모습이 크게 바뀐다는 점 외에, 현실의 인간에게 친숙한 오브젝트라도 커비에게는 미지의 것이기 때문에, 본작의 무대는 "과거에 문명이 존재했던 세계"로 설정되었다.
5. 평가
《별의 커비 디스커버리》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[115] 평론가들은 이 게임을 역대 최고의 커비 게임 중 하나로 칭송했다.[30][31][33][34][38][40][39]
몇몇 평론가들은 선택적 도전 과제, 수집 요소, 보물 길을 통해 각 레벨에 상당한 느낌을 부여하는 탐험 기반 레벨 디자인에 대해 높은 평가를 했다. 업그레이드 가능한 카피 능력과 입으로 삼키기 모드 또한 게임의 핵심 디자인을 유지하면서 게임 플레이의 다양성을 제공하여 전투와 플랫폼을 지속적으로 흥미롭게 만들었다는 점에 대해 칭찬을 받았다. 보스전 역시 카피 능력을 활용해야 한다는 점 때문에 호평을 받았으며, 몇몇 평론가들은 이전 시리즈에 비해 ''디스커버리''의 난이도가 높아진 점을 칭찬했다. 게임의 시각적 요소와 레벨 테마 역시 칭찬을 받았으며, 게임의 종말 이후의 미적 감각은 창의적이라고 언급되었다. 로컬 협동 플레이는 어린 플레이어들을 수용하면서 재미있고 매끄럽다는 점을 칭찬받았다. 와들 디 타운 허브는 플레이어의 탐험을 장려하여 상당히 보람 있는 경험으로 여겨졌다.[30][31][33][34][35][37][38][40][46]
사소한 비판으로는 커비의 움직임이 제한적이고 "둔하다"고 느껴지는 점,[33] 지상 환경,[37] 그리고 일부가 식상하다고 느낀 반복되는 미니 보스들이 지적되었다.[35][38]
AUTOMATON의 아유오 카와세는 본작의 완성도를 높게 평가하며, 개발자가 오랫동안 3D 액션을 만들어 온 듯하다고 말했다. 카와세는 스테이지와 게임 플레이의 구성이 슈퍼 마리오 3D 월드와 유사하지만, 차별화가 제대로 이루어졌다고 언급했다.
4Gamer.net의 카라카사는 본작의 시스템에 대해 "커비 시리즈 최초의 3D 탐색 액션인 본작은, 새로운 액션이 늘어나도 기본 조작은 간단하고 즐겁게 플레이할 수 있으며, 절묘한 게임 밸런스로 완성되었다."라고 평가하며, 커비의 체력이 많은 "봄바람 모드"의 도입이나, 조이콘 나눠쓰기 모드를 사용한 2인 플레이 등, 액션을 어려워하는 플레이어나 아이들도 즐길 수 있도록 배려한 점에 대해서도 높이 평가했다. 총평으로 "3D 액션이라는 부분은 물론, 마치 커비가 우리 세계에 온 듯한 신비로운 감각이 드는 세계관도 매력적이다."라고 언급했다.
GAME Watch의 이나모토 테츠야는 본작에 대해 전체적으로 긍정적인 평가를 내렸다.
5. 1. 판매량
《별의 커비 디스커버리》는 영국에서 시리즈 최초로 차트 1위에 올랐으며, 이 지역에서 4번째로 많이 팔린 《커비》 게임이 되었다.[51][52] 일본에서도 시리즈 최고 판매량을 기록하며 1위에 올라, 발매 후 이틀 만에 380,060개를 판매했다.[53][54] 발매 2주 만에는 210만 장이 판매되었다.[55]2024년 3월 31일 기준으로, 《별의 커비 디스커버리》는 전 세계적으로 752만 장이 판매되어 프랜차이즈 사상 가장 많이 팔린 게임이 되었다.[56]
5. 2. 수상 내역
《별의 커비 디스커버리》는 일본 게임 대상 2022에서 우수상을 받았으며,[57] 골든 조이스틱 어워드에서 올해의 닌텐도 게임 후보로 지명되었다.[58] 또한 더 게임 어워드 2022에서 최고의 가족 게임상을 수상했다.[59]연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|
2022 | 일본 게임 대상 2022 | 우수상 | 수상 | [60] |
골든 조이스틱 어워드 | 올해의 닌텐도 게임 | 후보 | [61] | |
더 게임 어워드 2022 | 최고의 가족 게임 | 수상 | [62] | |
2023 | 뉴욕 게임 어워드 | 최고의 키즈 게임(Central Park Children’s Zoo Award) | 수상 | [63] |
영국 아카데미 게임상 | 가족 게임 | 수상 | [64] | |
CEDEC 어워드 | 엔지니어링상 | 수상 | [65] |
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | 참고 |
---|---|---|---|---|
2022 | 일본 게임 대상 2022 | 우수상 | 수상 | [100][101] |
2022 | 가격.com 프로덕트 어워드 2022 | 게임 부문 대상 | 수상 | [102][103] |
2022 | 가격.com 프로덕트 어워드 2022 | 게임 부문 Nintendo Switch 소프트 금상 | 수상 | [104] |
2022 | 더 게임 어워드 2022 | 최고의 패밀리 게임상 | 수상 | [105] |
2022 | 뉴욕 게임 어워드 2022 | 최우수 키즈 게임상 | 수상 | [106] |
2023 | 영국 아카데미 게임 어워드 | 최고의 패밀리 게임상 | 수상 | [107] |
2023 | CEDEC AWARDS 2023 | 엔지니어링 부문 최우수상 | 수상 | [108] |
2023 | CEDEC AWARDS 2023 | 사운드 부문 우수상 | 수상 |
또한, 본작의 히트를 받아 2022년 12월 8일에 발표된 "Yahoo!키즈" 검색 랭킹 2022에서는 "이미지 검색" 랭킹 부문의 "캐릭터" 랭킹에서 "별의 커비"가 1위를 차지했다.[109][110]
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서적
星のカービィプププ大全 : 20th Anniversary
https://web.archive.[...]
小学館
2012-08
[87]
웹사이트
カービィと3D表現の相性が悪かった理由や遊びやすくするための当たり判定の仕掛けについて語られる『星のカービィ ディスカバリー』開発者インタビューが公開中
https://jp.ign.com/k[...]
2022-03-25
[88]
웹사이트
開発者に訊きました:CHAPTER2「初の3Dアクションとは思えない」
https://www.nintendo[...]
任天堂
2022-03-24
[89]
웹사이트
開発者に訊きました:CHAPTER3「ちょっとしたスパイス」|任天堂
https://www.nintendo[...]
任天堂
2022-03-24
[90]
웹사이트
『星のカービィ ディスカバリー』の「カービィ丸すぎ問題」はいかに解決されたのか?アートの“こだわり”を紐解く【CEDEC 2022】
https://jp.ign.com/k[...]
2022-08-24
[91]
웹사이트
ニンドリ6月号『星のカービィ ディスカバリー』開発者インタビューこぼれ話 (1ページ目)
https://www.ndw.jp/k[...]
2022-04-27
[92]
웹사이트
ラフスケッチも公開!? 『星のカービィ ディスカバリー』新大陸への軌跡インタビュー – ページ 2
https://www.ndw.jp/k[...]
2022-09-23
[93]
웹사이트
ラフスケッチも公開!? 『星のカービィ ディスカバリー』新大陸への軌跡インタビュー – ページ4
https://www.ndw.jp/k[...]
2022-09-23
[94]
웹사이트
[CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」プロシージャル地形生成への取り組みが明かされたセッションレポート
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2022-08-26
[95]
웹사이트
ラフスケッチも公開!? 『星のカービィ ディスカバリー』新大陸への軌跡インタビュー – ページ6
https://www.ndw.jp/k[...]
2022-09-23
[96]
웹사이트
[CEDEC 2022]「星のカービィ ディスカバリー」の冒険をより一層盛り上げる,インタラクティブな楽曲展開。“環境音に仕掛けられた秘密”も語られたセッションをレポート
https://www.4gamer.n[...]
Aetas
2022-08-26
[97]
뉴스
"「ネット流行語100」が2022年も開催決定 ノミネートには「タコピー鬼つええ!」や「いいですか、落ち着いて聞いてください」など"
https://nlab.itmedia[...]
2022-11-24
[98]
뉴스
ネット流行語100が発表!大賞は『ワンピース FILM RED』ウタ。ルフィやアーニャも上位にランクイン
https://numan.tokyo/[...]
2022-12-12
[99]
웹사이트
Nintendo Switch『星のカービィ ディスカバリー』の金かかってる感。『Ghostwire: Tokyo』は子供受けヨシ。『Skul』は難易度が高い。今週のゲーミング
https://automaton-me[...]
アクティブゲーミングメディア
2022-03-27
[100]
뉴스
【TGS2022】日本ゲーム大賞2022「年間作品部門」、大賞作品は「ELDEN RING」!
https://game.watch.i[...]
2022-09-15
[101]
웹사이트
受賞作品
https://awards.cesa.[...]
コンピュータエンターテインメント協会
2022-09-20
[102]
간행물
ユーザーの声で選ぶ「価格.comプロダクトアワード2022」を発表!
https://prtimes.jp/m[...]
株式会社カカクコム
2022-12-07
[103]
웹사이트
ゲーム部門 大賞
https://kakaku.com/p[...]
株式会社カカクコム
2022-12-09
[104]
웹사이트
Nintendo Switch ソフト
https://kakaku.com/p[...]
株式会社カカクコム
2022-12-09
[105]
뉴스
“The Game Awards 2022”受賞まとめ。2022年のGOTYはどのタイトルに?
https://www.famitsu.[...]
KADOKAWA Game Linkage
2022-12-08
[106]
뉴스
『ELDEN RING』がGOTY含む2部門を受賞、 New York Game Awards 2023受賞まとめ
https://jp.ign.com/e[...]
2023-01-30
[107]
뉴스
Kirby Is Officially A BAFTA Winner, Takes Home Best Family Game
https://www.nintendo[...]
2023-04-06
[108]
뉴스
【CEDEC AWARDS 2023】桜井政博がゲームデザイン部門、ビジュアルアーツ部門で最優秀賞を受賞。『星のカービィ ディスカバリー』開発チームもエンジニアリング部門で受賞
https://www.famitsu.[...]
2023-08-28
[109]
간행물
Yahoo!きっず、子どもたちが今年もっとも検索した「検索ランキング2022」と「急上昇ワード」を発表
https://prtimes.jp/m[...]
ヤフー株式会社
2022-12-13
[110]
웹사이트
Yahoo!きっず 検索ランキング2022
https://kids.yahoo.c[...]
2022-12-13
[111]
웹인용
Nintendo Releases An Awesome Wallpaper To Celebrate Kirby's 30th Anniversary
https://www.nintendo[...]
2022-01-13
[112]
웹인용
Kirby Developer HAL Laboratory Teases New Projects For 2021
https://www.nintendo[...]
2022-01-13
[113]
웹인용
HAL Laboratory Teases New Kirby Merch and Original Games in 2021
https://www.silicone[...]
2022-01-13
[114]
웹인용
HAL Laboratory Looking Forward To Sharing Kirby's "Next Phase" With Fans
https://www.nintendo[...]
2022-01-13
[115]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews
https://www.metacrit[...]
2022-03-23
[116]
웹인용
Review: Kirby and the Forgotten Land
https://www.destruct[...]
2022-03-23
[117]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land review - a mouthful of magic
https://www.eurogame[...]
2022-03-25
[118]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land Review - Stretching Into A New Dimension
https://www.gameinfo[...]
2022-03-23
[119]
웹인용
Kirby And The Forgotten Land Review - The Best Kirby Yet
https://www.gamespot[...]
2022-03-23
[120]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land review: "A delight from start to finish"
https://www.gamesrad[...]
2022-03-23
[121]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land Review
https://www.ign.com/[...]
2022-03-23
[122]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land Review (Switch)
https://www.nintendo[...]
2022-03-23
[123]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land review: Mouthful of deliciousness
https://www.shacknew[...]
2022-03-23
[124]
웹인용
Kirby and the Forgotten Land review - Almost a complete mouthful
https://www.vg247.co[...]
2022-03-23
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