맨위로가기

아타리 비디오 게임 무덤

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

아타리 비디오 게임 무덤은 1983년 북미 비디오 게임 시장 붕괴의 원인 중 하나로 여겨지는 사건으로, 아타리사가 과잉 생산된 자사 게임들을 뉴멕시코주 알라모고도 매립지에 대량으로 폐기한 사건을 말한다. 저품질 게임의 범람, 특히 E.T.와 팩맨의 실패, 과잉 생산, 소비자 신뢰 상실 등이 복합적으로 작용하여 아타리의 몰락을 초래했고, 이는 1983년 비디오 게임 위기를 촉발했다. 2014년 매립지 발굴을 통해 당시 폐기된 게임 카트리지들이 확인되었으며, 이 사건은 비디오 게임 산업의 오만함에 대한 경고로 여겨진다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 2014년 비디오 게임계 - 게이머게이트 논란
    2014년 비디오 게임 업계에서 시작된 게이머게이트 논란은 게임 저널리즘 윤리, 다양성, 온라인 괴롭힘 문제를 제기했으며, 여성 게임 개발자와 비평가들이 여성 혐오적 공격 대상이 되면서 사회 문제로 확대되고 대안 우파와 연관되어 혐오 문화의 심각성을 드러냈다.
  • 1983년 비디오 게임계 - 1983년 비디오 게임 위기
    1983년 비디오 게임 위기는 과잉 생산, 저품질 게임, 소비자 신뢰 하락, 가정용 컴퓨터의 부상 등으로 인해 미국 비디오 게임 시장이 붕괴된 현상이다.
  • 1983년 비디오 게임계 - 패밀리컴퓨터
    패밀리 컴퓨터는 1983년 닌텐도에서 일본에 출시한 8비트 가정용 게임 콘솔로, 8비트 CPU와 PPU를 사용하여 다양한 게임을 구현하고 십자 방향키와 A, B 버튼 컨트롤러를 제공했으며, 북미에서는 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(NES)으로 출시되어 1980년대 비디오 게임 시장 부흥을 이끌었다.
  • 아타리 - 인포그램즈
    인포그램즈는 1980년대 말 독창적인 게임으로 인지도를 쌓았으나, 2000년대 재정난을 겪은 후 2009년 아타리로 사명을 변경하여 현재 아타리 그룹 산하에서 게임 개발 및 배급 사업을 이어가고 있는 프랑스 회사이다.
  • 아타리 - 아타리 코퍼레이션
    아타리 코퍼레이션은 1984년 잭 트라미엘이 설립한 회사로, 아타리 ST, XE 시리즈, 린스, 재규어 등 다양한 기기를 출시했으며, 이후 JTS 코퍼레이션으로 변경되었다가 아타리 브랜드가 매각되어 현재 아타리 SA가 소유하고 있다.
아타리 비디오 게임 무덤
사건 개요
사건명아타리 비디오 게임 매립 사건
발생일1983년 9월 26일
위치뉴멕시코주 오테로 카운티, 앨러모고도 시
좌표32°44′21.4″N 105°59′21.7″W
관련 기업/기관아타리, 앨러모고도 시
결과매립된 게임 및 관련 물품 발굴
배경
원인판매 부진으로 인한 재고 과잉
E.T. (비디오 게임)의 낮은 평가
매립
매립 시기1983년 9월
매립 장소앨러모고도 시립 매립지
매립된 품목아타리 2600 게임 카트리지 (E.T., 센티피드 (비디오 게임) 등)
아타리 2600 본체
발굴
발굴 시기2014년 4월
발굴 주체다큐멘터리 제작팀
발굴 결과상당량의 게임 카트리지 및 관련 물품 발굴
논란 및 영향
논란도시 전설의 진위 여부
영향게임 역사에 대한 새로운 시각 제공
아타리 쇼크에 대한 재평가
관련 이미지
앨러모고도 매립지 발굴 현장에서 발견된 E.T. 및 센티피드 게임 포장재
앨러모고도 매립지 발굴 현장에서 발견된 E.T. 및 센티피드 게임 포장재
아타리 2600 본체
아타리 2600 본체. 카트리지와 함께 매립 처분됨
관련 정보

2. 역사적 배경

섬네일


=== 아타리의 성장과 몰락 ===

1976년, 워너 커뮤니케이션즈(현 워너 브라더스 디스커버리)에 2,800만 달러에 인수된 아타리는 1982년에는 시장 가치가 20억 달러까지 성장했다.[66] 당시 비디오 게임 시장에서 아타리는 80%의 점유율을 차지했으며,[66] 워너의 영업 이익의 약 65~70%는 아타리의 매출로 이루어질 정도였다.[66][67]

아케이드 게임의 가정용 이식을 주로 하던 아타리는 『아스테로이드』나 『스페이스 인베이더』 등의 이식판으로 대히트를 기록했다. 1982년 3월에는 아케이드 게임으로 인기를 누리던 『팩맨』/Pac-Man (Atari 2600)영어을 Atari 2600 (이하 "2600")용으로 이식하여 1,200만 개의 출하 계획을 세웠으나,[66] 조악한 게임 내용으로 인해 700만 개 판매에 그치고 500만 개의 재고가 발생하여 상당수가 반품되었다.[66][68][70]

이후 영화 『E.T.』의 게임화가 결정되었으나, 촉박한 개발 기간으로 인해 완성도가 떨어져 혹평을 받았고, 1982년 12월 발매 당시 제조된 500만 개[66] 중 150만 개만 팔리고 절반 이상이 재고로 남았다.[71]빌보드』지는 "경쟁 심화와 함께 소매업체는 아타리에 반품을 요구했으며, 이 대량의 불량 재고도 한 원인이었다"고 보도했다.[72]

『팩맨』과 『E.T.』의 판매 부진으로 아타리는 1982년 판매점에 대량 주문을 요청했으나, 예상 이상의 반품으로 수백만 개에 달하는 재고를 안게 되었다.[66] 1982년 12월 7일, 워너는 매출 성장률을 10~15%로 하향 조정했고,[66] 다음 날 워너의 주가는 1/3로 폭락, 분기 종료 시에는 56%의 이익 감소를 초래했다.[66] 아타리의 CEO였던 레이 카사르는 내부자 거래 혐의로 조사를 받았으나 무혐의로 풀려났지만, 결국 1983년 7월 사임했다.[73]

이러한 요인들이 쌓여 아타리는 1983년에 5억 달러 이상의 손실을 기록했고, 1985년 워너로부터 매각되었다.[66]

=== 1983년 비디오 게임 위기 ===

아타리 쇼크라고도 불리는 1983년 비디오 게임 위기는 북미 비디오 게임 시장을 붕괴 직전까지 몰고 간 사건이다. 저품질 게임의 범람, 과잉 생산, 그리고 소비자들의 신뢰 상실이 주요 원인이었다.

2. 1. 아타리의 성장과 몰락

1976년, 워너 커뮤니케이션즈(현 워너 브라더스 디스커버리)에 2,800만 달러에 인수된 아타리는 1982년에는 시장 가치가 20억 달러까지 성장했다.[66] 당시 비디오 게임 시장에서 아타리는 80%의 점유율을 차지했으며,[66] 워너의 영업 이익의 약 65~70%는 아타리의 매출로 이루어질 정도였다.[66][67]

아케이드 게임의 가정용 이식을 주로 하던 아타리는 『아스테로이드』나 『스페이스 인베이더』 등의 이식판으로 대히트를 기록했다. 1982년 3월에는 아케이드 게임으로 인기를 누리던 『팩맨』/Pac-Man (Atari 2600)영어을 Atari 2600 (이하 "2600")용으로 이식하여 1,200만 개의 출하 계획을 세웠으나,[66] 조악한 게임 내용으로 인해 700만 개 판매에 그치고 500만 개의 재고가 발생하여 상당수가 반품되었다.[66][68][70]

이후 영화 『E.T.』의 게임화가 결정되었으나, 촉박한 개발 기간으로 인해 완성도가 떨어져 혹평을 받았고, 1982년 12월 발매 당시 제조된 500만 개[66] 중 150만 개만 팔리고 절반 이상이 재고로 남았다.[71]빌보드』지는 "경쟁 심화와 함께 소매업체는 아타리에 반품을 요구했으며, 이 대량의 불량 재고도 한 원인이었다"고 보도했다.[72]

『팩맨』과 『E.T.』의 판매 부진으로 아타리는 1982년 판매점에 대량 주문을 요청했으나, 예상 이상의 반품으로 수백만 개에 달하는 재고를 안게 되었다.[66] 1982년 12월 7일, 워너는 매출 성장률을 10~15%로 하향 조정했고,[66] 다음 날 워너의 주가는 1/3로 폭락, 분기 종료 시에는 56%의 이익 감소를 초래했다.[66] 아타리의 CEO였던 레이 카사르는 내부자 거래 혐의로 조사를 받았으나 무혐의로 풀려났지만, 결국 1983년 7월 사임했다.[73]

이러한 요인들이 쌓여 아타리는 1983년에 5억 달러 이상의 손실을 기록했고, 1985년 워너로부터 매각되었다.[66]

2. 2. 1983년 비디오 게임 위기



아타리 쇼크라고도 불리는 1983년 비디오 게임 위기는 북미 비디오 게임 시장을 붕괴 직전까지 몰고 간 사건이다. 저품질 게임의 범람, 과잉 생산, 그리고 소비자들의 신뢰 상실이 주요 원인이었다.

3. 매립의 원인

3. 1. 재정적 어려움

1976년 워너 커뮤니케이션즈는 아타리를 2,800만 달러에 인수했으며, 1982년에는 순자산이 20억 달러로 성장했다.[2][3][4][5] 당시 아타리는 비디오 게임 시장의 80%를 차지했고[2], 모회사 수익의 절반 이상을 책임졌으며[6], 운영 이익의 약 65~70%를 벌어들였다.[2][6] 1982년 마지막 분기에는 다음 해 성장률이 50%에 이를 것으로 예상되었다.[2]

그러나 1982년 12월 7일, 아타리는 예상했던 수치가 아닌 10~15%만 수익이 증가했다고 발표했다.[2] 이는 아타리 쇼크의 주요 원인 중 하나로, Atari 2600용으로 이식한 팩맨의 조악한 품질로 인한 대량 반품과, E.T.의 판매 부진으로 인한 막대한 재고 발생이 큰 영향을 미쳤다. 빌보드지는 "경쟁 심화와 함께 소매업체는 아타리에 반품을 요구했으며, 이 대량의 불량 재고도 한 원인이었다"고 분석했다.[72]

이러한 실적 발표 다음 날 워너 커뮤니케이션즈의 주가는 3분의 1 하락했고, 그 분기는 워너의 이익이 56% 감소하면서 마감되었다.[2] 또한, 아타리의 CEO인 레이 카사르는 아타리의 예상보다 낮은 실적 발표 23분 전에 워너 주식 5,000주를 매각한 혐의로 내부자 거래 혐의 조사를 받았다. 카사르는 나중에 혐의가 없는 것으로 밝혀졌지만, 이듬해 7월에 사임해야 했다.[7] 아타리는 1983년에 5억 3,600만 달러의 손실을 기록했고, 이듬해 워너 커뮤니케이션즈에 의해 매각되었다.[2]

3. 2. 실패한 게임들

아타리는 아케이드 게임의 가정용 이식을 주로 하여 『아스테로이드』나 『스페이스 인베이더』 등의 이식판으로 큰 인기를 얻었다. 이러한 성공에 힘입어, 1982년 3월에는 아케이드 게임으로 큰 인기를 얻고 있던 을 Atari 2600 (이하 "2600")용으로 이식하여, 당시 2600의 출하 대수인 1,000만 대를 훨씬 넘는 1,200만 개의 출하 계획을 세웠다.[66] 아타리는 이를 통해 소프트웨어만으로 5억 달러의 매출을 예상했으며, 본체의 출하 대수도 함께 수백만 대 증가할 것으로 예측했다.[68][69] 그러나 시장에 출시된 팩맨은 조악한 게임성[66]으로 인해 700만 개가 판매되었음에도 불구하고 500만 개의 재고가 발생했고, 이들 중 상당수가 반품되었다.[68][70][2]

이후 얼마 지나지 않아 워너와 스티븐 스필버그 사이에서 협상이 진행되어 영화 『E.T.』의 게임화가 결정되었다. 이 게임은 영화를 기반으로 한 완전한 신작이었지만,[66] 촉박한 크리스마스 시즌에 맞춰야 했기 때문에 프로그래머인 하워드 스콧 워쇼가 단기간에 개발을 진행해야 했다. 급하게 완성된 게임은 부족한 게임성으로 인해 발매 전후로 혹평을 받았으며, 발매된 1982년 12월에는 제조된 500만 개[66] 중 150만 개만 팔리고 절반 이상이 재고로 남았다.[71]빌보드』지는 "경쟁 심화와 함께 소매업체는 아타리에 반품을 요구했으며, 이 대량의 불량 재고도 한 원인이었다"고 보도했다.[72]

이처럼 『팩맨』과 『E.T.』의 연이은 실패로, 높은 매출을 예상했던 아타리는 판매점에 1982년도 분의 주문을 한 번에 넣도록 요청했다. 그러나 예상 이상의 판매 부진으로 판매점 측으로부터 대량의 반품이 발생해 수백만 개에 달하는 재고를 안게 되었다.[66]

3. 2. 1. 팩맨 (Atari 2600)

아타리는 자사의 가정용 콘솔 게임을 이식하는 경향이 있었는데, 이는 자체 제작한 아케이드 게임 ''아스테로이드''의 이식판을 비롯해, 타이토(Taito)의 ''스페이스 인베이더''와 남코(Namco)의 ''팩맨''의 라이선스 버전 등 상업적으로 가장 성공적인 게임을 만들어내는 결과를 낳았다.[2] 후자의 게임이 아타리 2600으로 공식 이식되었을 때, 아타리는 판매량이 높을 것이라고 확신하고 1,200만 개의 카트리지를 생산했다. 이는 당시 아타리 2600 콘솔의 판매량인 1,000만 대를 약간 웃도는 수준이었다.[2] 게임이 약 5억 달러의 수익을 올릴 뿐만 아니라, 가정용 버전 게임을 플레이하려는 게이머들이 늘어나면서 콘솔 자체의 판매량도 수백만 대 증가할 것으로 예상했다.[8][9] 그러나 1982년 3월 출시된 완성된 제품은 형편없는 게임 플레이로 비평가들의 혹평을 받았고,[2] 700만 개가 판매되어 콘솔의 최고 판매 게임이 되었음에도 불구하고, 아타리는 500만 개 이상의 팔리지 않은 카트리지를 안게 되었다. 이는 고객들이 환불을 요구하며 게임을 반품하는 높은 비율로 인해 더욱 심각해졌다.[8][10]

아케이드 게임의 가정용 이식을 주로 하던 아타리는 『아스테로이드』나 『스페이스 인베이더』 등의 이식판으로 대히트를 기록했다. 그 흐름을 이어 1982년 3월에는 아케이드 게임으로 굳건한 인기를 누리던 을 Atari 2600 (이하 "2600"으로 표기)용으로 이식하여 당시 2600의 출하 대수 1,000만 대를 훨씬 넘는 1,200만 개의 출하 계획을 세웠다[66]。 이로 인해 5억 달러의 매출을 소프트웨어만으로 예상했으며, 본체의 출하 대수도 시너지 효과로 수백만 대 증가할 것으로 예측했지만[68][69], 시장에 풀린 소프트웨어의 조악한 내용[66]으로 인해 700만 개의 출하 기록과는 반대로 500만 개의 재고가 발생해 상당수가 반품되었다고 한다.[68][70]

3. 2. 2. E.T. (비디오 게임)

스티븐 스필버그 감독의 영화 ''E.T.''를 기반으로 한 게임이다. 워너 커뮤니케이션즈와 스티븐 스필버그 간의 계약 결과로, 하워드 스콧 워쇼가 개발을 맡았다. 그러나 라이선스 권한 문제로 개발 기간이 5주밖에 주어지지 않아 급하게 개발이 진행되었다.[11] 이 게임은 매우 짧은 개발 기간과 부족한 게임성으로 인해 혹평을 받았으며, 역대 최악의 게임 중 하나로 꼽힌다.[12][13] 아타리는 500만 개의 카트리지를 생산했지만,[2] 1982년 12월 출시 이후 150만 개만 판매되어 절반 이상이 재고로 남았다.[14]

3. 3. 과잉 생산과 반품

4. 매립 과정

1983년 9월, 알라모고도의 ''알라모고도 데일리 뉴스''는 텍사스주 엘파소에 있는 아타리 창고에서 나온 10~20대의[16] 세미 트레일러 트럭 분량의 아타리 상자, 카트리지 및 시스템이 도시 남쪽의 매립지에서 파쇄되어 매립되었다고 보도했다. 이는 아타리가 매립지와 처음 거래한 것으로, 쓰레기 회수가 허용되지 않고 쓰레기가 매일 밤 파쇄되어 매립되기 때문에 선택되었다. 아타리가 매립을 한 이유는 아타리 2600에서 아타리 5200 게임으로 전환하기 위함이라고 밝혔지만,[17] 이후 한 작업자가 그렇지 않다고 주장하면서 이는 모순되었다.[18] 아타리 관계자인 브루스 엔튼은 아타리가 고장난 반품된 물품을 알라모고도 매립지에 보냈으며, "대체로 작동 불가능한 물건"이라고 말했다.[16]

매립지는 뉴멕시코주 알라모고도 남쪽에 위치해 있다.


1983년 9월 27일, 뉴스 서비스 UPI는 "작업을 지켜본 사람들은 인기 비디오 게임 ''E.T.'', ''팩맨'', ''미스 팩맨''의 카세트, 텔레비전 화면으로 게임을 전달하는 데 사용되는 콘솔 및 고가의 개인용 컴퓨터가 포함되었다고 말했다"고 보도했다.[19] 뉴스 서비스 나이트 리더는 9월 28일 지역 아이들이 매립지를 약탈한 사건을 추가로 보도하며 "인구 2만 5천 명의 이 도시의 아이들은 아타리 무덤을 털기 시작하여 ''E.T.'', ''레이더스 오브 더 로스트 아크'', ''디펜더'', ''버저크''와 같은 게임의 카트리지를 가져갔다"고 밝혔다.[20]

1983년 9월 28일, ''뉴욕 타임스''는 아타리의 뉴멕시코 매립에 대한 기사를 보도했다. 아타리 대표는 신문사에 이 이야기를 확인하며, 폐기된 재고는 재활용 시설로 전환되기 위해 폐쇄된 엘파소의 아타리 공장에서 왔다고 밝혔다.[21] 보도에 따르면, 기자와 대중이 내용물을 확인하지 못하도록 현장을 경비했다. ''타임스'' 기사에서는 파괴된 게임을 구체적으로 언급하지 않았지만, 이후 보도에서는 매립 이야기가 ''E.T.''의 잘 알려진 실패와 관련되어 있었다.[2] 또한, ''알라모고도 뉴스''의 한 판에 실린 "아타리에게: 'E.T.' 쓰레기는 집에 가라"라는 제목은 일부 카트리지가 ''E.T.''임을 암시하는 듯하지만, 이어서 E.T.가 "Extra-territorial"(특별 관할)을 의미한다는 유머러스한 해석이 나오며, 게임을 구체적으로 언급하지 않았다.[16]

1983년 9월 29일부터 파쇄된 재료 위에 콘크리트 층을 부어 넣었는데, 이는 폐기물 처리에서는 드문 일이었다. 익명의 작업자는 콘크리트를 붓는 이유에 대해 "거기에 죽은 동물들이 있습니다. 아이들이 쓰레기 더미를 파다가 다치는 것을 원하지 않습니다"라고 말했다.[18] 툴라로사 분지 역사 박물관의 관장 조 레반도프스키는 매립지에서 더 이상 게임이 훔쳐지지 않도록 시멘트 트럭으로 게임 위에 콘크리트를 부었다고 증언했다. 이는 매립지 작업원의 아들이 학교에서 이 사실을 알렸고, 경비원이 없는 틈을 타 아이들이 밤에 몰래 들어가 게임을 훔쳐갔기 때문이다. 결국, 시는 아타리가 대량으로 쓰레기를 버리는 것에 항의하기 시작했고, 한 위원은 그 지역이 "엘파소를 위한 산업 폐기물 처리장이 되는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[16] 지역 관리자는 곧 매립을 중단하라고 명령했다. 아타리의 불법 매립으로 인해 알라모고도는 나중에 비상 관리법을 통과시키고, 매립지의 외부 사업을 확보하기 위한 쓰레기 계약자의 향후 유연성을 제한하기 위해 비상 관리 태스크 포스를 만들었다. 알라모고도의 당시 시장이었던 헨리 파첼리는 "우리는 이런 일이 다시 일어나는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[18]

다양한 매체에서 발생한 정보 소스는 억측을 낳았고 "팔다 남은 'E.T.'가 350만 개 가까이 매장되어 콘크리트로 채워졌다"는 설[82], "'Atari Mindlink'의 시제품이 매장되었다"는 설[83]도 생겨났다. 또한, "'E.T.'의 처분 자체가 도시전설"이라는 논조까지 등장했다.[84] "아타리 쇼크를 일으킨 업계 전체의 침체의 시발점"으로 오해[85]되기도 하며, 사업에서 오만해지는 것에 대한 경종으로 언급되기도 한다.[86][87][88] 하지만 아타리는 절세 목적으로 실행했기에 의미가 다르다.[87]

2004년 4월, 프로그래머였던 워쇼는 "대량의 게임이 처분된 것을 믿지 않는다"는 견해를 보였다.[89] IGN의 트래비스 파스도 비슷한 견해를 가지고 있으며, "대량의 불량 재고라는 아타리의 문제는 2600의 판매량을 과대평가한 데서 비롯된 것"이라고 생각하고 있다.[90] 『퍼시픽 히스토리컬 리뷰』의 집필자인 존 윌스 또한 "처분은 도시전설"이라고 보고 있다.[91]

이 사건을 조롱하는 작품으로, 윈터그린/Wintergreen영어(Wintergreen)의 "When I Wake Up"의 뮤직 비디오에서는 밴드가 처분장까지 여행을 가서 버려진 카트리지를 파내는 내용이 담겨 있다.[92] D・B・와이스의 소설 『라키 원더 보이/Lucky Wander Boy영어』는 알라모고도 교외의 장면에서, 두 등장인물이 처분장 위에 만들어진 주차장에 대해 논쟁을 벌이는 내용이 나온다.[94] 영화 『''Angry Video Game Nerd: The Movie'' 』에서는 처분장이 스토리의 중심이 된다.[95]

4. 1. 앨라모고도 매립지

1983년 9월, 알라모고도의 ''알라모고도 데일리 뉴스''는 텍사스주 엘파소에 있는 아타리 창고에서 나온 10~20대[16] 세미 트레일러 트럭 분량의 아타리 상자, 카트리지 및 시스템이 도시 남쪽의 매립지에서 파쇄되어 매립되었다고 보도했다. 아타리가 매립을 한 이유는 아타리 2600에서 아타리 5200 게임으로 전환하기 위함이라고 밝혔지만,[17] 이후 한 작업자가 그렇지 않다고 주장하면서 이는 모순되었다.[18] 아타리 관계자인 브루스 엔튼은 아타리가 고장난 반품된 물품을 알라모고도 매립지에 보냈으며, "대체로 작동 불가능한 물건"이라고 말했다.[16]

1983년 9월 27일, 뉴스 서비스 UPI는 "작업을 지켜본 사람들은 인기 비디오 게임 ''E.T.'', ''팩맨'', ''미스 팩맨''의 카세트, 텔레비전 화면으로 게임을 전달하는 데 사용되는 콘솔 및 고가의 개인용 컴퓨터가 포함되었다고 말했다"고 보도했다.[19] 뉴스 서비스 나이트 리더는 9월 28일 지역 아이들이 매립지를 약탈한 사건을 추가로 보도하며 "인구 2만 5천 명의 이 도시의 아이들은 아타리 무덤을 털기 시작하여 ''E.T.'', ''레이더스 오브 더 로스트 아크'', ''디펜더'', ''버저크''와 같은 게임의 카트리지를 가져갔다"고 밝혔다.[20]

1983년 9월 28일, ''뉴욕 타임스''는 아타리의 뉴멕시코 매립에 대한 기사를 보도했다. 아타리 대표는 신문사에 이 이야기를 확인하며, 폐기된 재고는 재활용 시설로 전환되기 위해 폐쇄된 엘파소의 아타리 공장에서 왔다고 밝혔다.[21] ''타임스'' 기사에서는 파괴된 게임을 구체적으로 언급하지 않았지만, 이후 보도에서는 매립 이야기가 ''E.T.''의 잘 알려진 실패와 관련되어 있었다.[2]

1983년 9월 29일부터 파쇄된 재료 위에 콘크리트 층을 부었는데, 이는 폐기물 처리에서는 드문 일이었다. 익명의 작업자는 콘크리트를 붓는 이유에 대해 "거기에 죽은 동물들이 있습니다. 아이들이 쓰레기 더미를 파다가 다치는 것을 원하지 않습니다"라고 말했다.[18] 결국, 시는 아타리가 대량으로 쓰레기를 버리는 것에 항의하기 시작했고, 한 위원은 그 지역이 "엘파소를 위한 산업 폐기물 처리장이 되는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[16] 지역 관리자는 곧 매립을 중단하라고 명령했다. 아타리의 불법 매립으로 인해 알라모고도는 나중에 비상 관리법을 통과시키고, 매립지의 외부 사업을 확보하기 위한 쓰레기 계약자의 향후 유연성을 제한하기 위해 비상 관리 태스크 포스를 만들었다. 당시 알라모고도의 시장이었던 헨리 파첼리는 "우리는 이런 일이 다시 일어나는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[18]

4. 2. 매립 절차

1983년 9월, 알라모고도의 ''알라모고도 데일리 뉴스''는 텍사스주 엘파소에 있는 아타리 창고에서 나온 10~20대의[16] 세미 트레일러 트럭 분량의 아타리 상자, 카트리지 및 시스템이 도시 남쪽의 매립지에서 파쇄되어 매립되었다고 보도했다. 아타리가 매립을 한 이유는 아타리 2600에서 아타리 5200 게임으로 전환하기 위함이라고 밝혔지만,[17] 이후 한 작업자가 그렇지 않다고 주장하면서 이는 모순되었다.[18] 아타리 관계자인 브루스 엔튼은 아타리가 고장난 반품된 물품을 알라모고도 매립지에 보냈으며, "대체로 작동 불가능한 물건"이라고 말했다.[16]

1983년 9월 27일, 뉴스 서비스 UPI는 "작업을 지켜본 사람들은 인기 비디오 게임 ''E.T.'', ''팩맨'', ''미스 팩맨''의 카세트, 텔레비전 화면으로 게임을 전달하는 데 사용되는 콘솔 및 고가의 개인용 컴퓨터가 포함되었다고 말했다"고 보도했다.[19] 뉴스 서비스 나이트 리더는 9월 28일 지역 아이들이 매립지를 약탈한 사건을 추가로 보도하며 "인구 2만 5천 명의 이 도시의 아이들은 아타리 무덤을 털기 시작하여 ''E.T.'', ''레이더스 오브 더 로스트 아크'', ''디펜더'', ''버저크''와 같은 게임의 카트리지를 가져갔다"고 밝혔다.[20]

1983년 9월 28일, ''뉴욕 타임스''는 아타리의 뉴멕시코 매립에 대한 기사를 보도했다. 아타리 대표는 신문사에 이 이야기를 확인하며, 폐기된 재고는 재활용 시설로 전환되기 위해 폐쇄된 엘파소의 아타리 공장에서 왔다고 밝혔다.[21]

1983년 9월 29일부터 파쇄된 재료 위에 콘크리트 층을 부어 넣었는데, 이는 폐기물 처리에서는 드문 일이었다. 익명의 작업자는 콘크리트를 붓는 이유에 대해 "거기에 죽은 동물들이 있습니다. 아이들이 쓰레기 더미를 파다가 다치는 것을 원하지 않습니다"라고 말했다.[18] 결국, 시는 아타리가 대량으로 쓰레기를 버리는 것에 항의하기 시작했고, 한 위원은 그 지역이 "엘파소를 위한 산업 폐기물 처리장이 되는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[16] 지역 관리자는 곧 매립을 중단하라고 명령했다. 아타리의 불법 매립으로 인해 알라모고도는 나중에 비상 관리법을 통과시키고, 매립지의 외부 사업을 확보하기 위한 쓰레기 계약자의 향후 유연성을 제한하기 위해 비상 관리 태스크 포스를 만들었다. 알라모고도의 당시 시장이었던 헨리 파첼리는 "우리는 이런 일이 다시 일어나는 것을 원하지 않는다"고 말했다.[18]

툴라로사 분지 역사 박물관의 관장 조 레반도프스키는 매립지에서 더 이상 게임이 훔쳐지지 않도록 시멘트 트럭으로 게임 위에 콘크리트를 부었다고 증언했다. 이는 매립지 작업원의 아들이 학교에서 이 사실을 알렸고, 경비원이 없는 틈을 타 아이들이 밤에 몰래 들어가 게임을 훔쳐갔기 때문이다.

4. 3. 언론 보도와 논란

1983년 9월, 알라모고도의 ''알라모고도 데일리 뉴스''는 텍사스주 엘파소에 있는 아타리 창고에서 나온 10~20대의[16] 세미 트레일러 트럭 분량의 아타리 상자, 카트리지 및 시스템이 도시 남쪽의 매립지에서 파쇄되어 매립되었다고 보도했다. 아타리 관계자인 브루스 엔튼은 아타리가 고장난 반품된 물품을 알라모고도 매립지에 보냈으며, "대체로 작동 불가능한 물건"이라고 말했다.[16]

UPI는 "작업을 지켜본 사람들은 인기 비디오 게임 ''E.T.'', ''팩맨'', ''미스 팩맨''의 카세트, 텔레비전 화면으로 게임을 전달하는 데 사용되는 콘솔 및 고가의 개인용 컴퓨터가 포함되었다고 말했다"고 보도했다.[19] 나이트 리더는 지역 아이들이 매립지를 약탈한 사건을 보도하며 "''E.T.'', ''레이더스 오브 더 로스트 아크'', ''디펜더'', ''버저크''와 같은 게임의 카트리지를 가져갔다"고 밝혔다.[20]

1983년 9월 28일, ''뉴욕 타임스''는 아타리의 뉴멕시코 매립에 대한 기사를 보도했다. 아타리 대표는 폐기된 재고는 엘파소의 아타리 공장에서 왔다고 밝혔다.[21] 이후 보도에서는 매립 이야기가 ''E.T.''의 실패와 관련되어 있었다.[2] ''알라모고도 뉴스''는 "아타리에게: 'E.T.' 쓰레기는 집에 가라"라는 제목으로 보도했지만, E.T.가 "Extra-territorial"(특별 관할)을 의미한다는 유머러스한 해석이 나오며 게임을 구체적으로 언급하지 않았다.[16]

파쇄된 재료 위에 콘크리트 층을 부었는데, 익명의 작업자는 "아이들이 쓰레기 더미를 파다가 다치는 것을 원하지 않습니다"라고 말했다.[18] 알라모고도는 비상 관리법을 통과시키고, 비상 관리 태스크 포스를 만들었다.[18]

다양한 매체에서 발생한 정보 소스는 억측을 낳았고 "팔다 남은 'E.T.'가 350만 개 가까이 매장되어 콘크리트로 채워졌다"는 설[82], "'Atari Mindlink'의 시제품이 매장되었다"는 설[83]도 생겨났다. 또한, "'E.T.'의 처분 자체가 도시전설"이라는 논조까지 등장했다.[84] "아타리 쇼크를 일으킨 업계 전체의 침체의 시발점"으로 오해[85]되기도 하며, 사업에서 오만해지는 것에 대한 경종으로 언급되기도 한다.[86][87][88] 하지만 아타리는 절세 목적으로 실행했기에 의미가 다르다.[87]

2004년 4월, 프로그래머였던 워쇼는 "대량의 게임이 처분된 것을 믿지 않는다"는 견해를 보였다.[89] IGN의 트래비스 파스도 비슷한 견해를 가지고 있으며, "대량의 불량 재고라는 아타리의 문제는 2600의 판매량을 과대평가한 데서 비롯된 것"이라고 생각하고 있다.[90] 『퍼시픽 히스토리컬 리뷰』의 집필자인 존 윌스 또한 "처분은 도시전설"이라고 보고 있다.[91]

이 사건을 조롱하는 작품으로, 윈터그린/Wintergreen영어(Wintergreen)의 "When I Wake Up"의 뮤직 비디오에서는 밴드가 처분장까지 여행을 가서 버려진 카트리지를 파내는 내용이 담겨 있다.[92] D・B・와이스의 소설 『라키 원더 보이/Lucky Wander Boy영어』는 알라모고도 교외의 장면에서, 두 등장인물이 처분장 위에 만들어진 주차장에 대해 논쟁을 벌이는 내용이 나온다.[94] 영화 『''Angry Video Game Nerd: The Movie'' 』에서는 처분장이 스토리의 중심이 된다.[95]

5. 문화적 상징과 도시전설

이러한 모든 요인들은 결국 350만 개나 팔리지 않은 ''E.T. the Extra-Terrestrial'' 게임의 대부분이 이 매립지에 묻혀 콘크리트에 덮여있다는 광범위한 추측으로 이어졌다.[22] 또한 제안되었던 아타리 마인드링크 컨트롤러 시스템의 프로토타입도 이 부지에 폐기되었다는 보도가 있었다.[23] 아타리 박물관 소유주 커트 벤델이 실제로 마인드링크 프로토타입을 소유하고 있기 때문에 추측을 더욱 부채질했다.[24] 퍼시픽 역사 평론(Pacific Historical Review)지에 기고한 존 윌스는 이 부지가 대중의 심리에 미치는 영향—트리니티 핵실험과 로즈웰 UFO 사건 두 곳과 인접해 있다는 점—이 이야기의 인기에 기여했다고 추측했다.[25]

매립과 관련된 정보가 상충되면서, "E.T. 쓰레기 매립"이라는 주장은 도시전설로 언급되었고,[26] 이는 매립 이야기 자체의 진실성과 그 사건을 이후의 산업 침체와 관련짓는 것의 적절성에 대한 어느 정도의 회의론과 의심을 불러일으켰다.[27][28] 2004년 10월, ''E.T. the Extra-Terrestrial'' 게임의 프로그래머인 하워드 스콧 와르쇼는 수백만 개의 게임을 파괴했다는 주장에 대해 의문을 제기했다. 와르쇼는 아타리의 몰락이 특정 게임의 실패라기보다는, 배급사와의 거래에서 성공적인 게임과 함께 잘 팔리지 않는 게임을 묶어 판매하는 묶어 팔기 의혹을 포함한 사업 관행의 결과라고 생각한다.[29] 이러한 후자의 견해는 IGN의 트래비스 팍스도 공유하는데, 그는 아타리 2600 판매의 지속 가능성에 대한 회사의 과대평가가, 출시된 게임의 개별적인 품질 때문이 아니라, 아타리의 재고 과잉 문제를 야기했다고 믿는다.[30]

이 사건은 또한 1983년 비디오 게임 시장 붕괴를 대표하는 일종의 문화적 상징이 되었으며, 좋지 않은 사업 관행의 오만에 대한 경고로 자주 인용된다.[31][32][33] 매립이 회사로 하여금 폐기된 자료에 대한 세금 감면을 가능하게 했다는 제안에도 불구하고 말이다.[32]

5. 1. 아타리 쇼크의 상징

이러한 모든 요인들은 결국 350만 개나 팔리지 않은 ''E.T. the Extra-Terrestrial'' 게임의 대부분이 이 매립지에 묻혀 콘크리트에 덮여있다는 광범위한 추측으로 이어졌다.[22] 또한 제안되었던 아타리 마인드링크 컨트롤러 시스템의 프로토타입도 이 부지에 폐기되었다는 보도가 있었다.[23] 퍼시픽 역사 평론(Pacific Historical Review)지에 기고한 존 윌스는 이 부지가 대중의 심리에 미치는 영향—트리니티 핵실험과 로즈웰 UFO 사건 두 곳과 인접해 있다는 점—이 이야기의 인기에 기여했다고 추측했다.[25]

매립과 관련된 정보가 상충되면서, "E.T. 쓰레기 매립"이라는 주장은 도시전설로 언급되었고,[26] 이는 매립 이야기 자체의 진실성과 그 사건을 이후의 산업 침체와 관련짓는 것의 적절성에 대한 어느 정도의 회의론과 의심을 불러일으켰다.[27][28] ''E.T. the Extra-Terrestrial'' 게임의 프로그래머인 하워드 스콧 와르쇼는 수백만 개의 게임을 파괴했다는 주장에 대해 의문을 제기했다. 와르쇼는 아타리의 몰락이 특정 게임의 실패라기보다는, 배급사와의 거래에서 성공적인 게임과 함께 잘 팔리지 않는 게임을 묶어 판매하는 묶어 팔기 의혹을 포함한 사업 관행의 결과라고 생각한다.[29] IGN의 트래비스 팍스는 아타리 2600 판매의 지속 가능성에 대한 회사의 과대평가가, 출시된 게임의 개별적인 품질 때문이 아니라, 아타리의 재고 과잉 문제를 야기했다고 믿는다.[30]

이 사건은 1983년 비디오 게임 시장 붕괴를 대표하는 일종의 문화적 상징이 되었으며, 좋지 않은 사업 관행의 오만에 대한 경고로 자주 인용된다.[31][32][33]

5. 2. 도시전설로의 발전

매립된 게임의 수량과 종류에 대한 정보가 상충되면서, "E.T. 쓰레기 매립" 주장은 도시전설로 언급되었다.[26] 이는 매립 이야기 자체의 진실성과 그 사건을 이후의 산업 침체와 관련짓는 것에 대한 회의론과 의심을 불러일으켰다.[27][28] 퍼시픽 역사 평론(Pacific Historical Review)지에 기고한 존 윌스는 이 부지가 트리니티 핵실험과 로즈웰 UFO 사건 두 곳과 인접해 있다는 점이 이야기의 인기에 기여했다고 추측했다.[25]

''E.T. the Extra-Terrestrial'' 게임의 프로그래머인 하워드 스콧 와르쇼는 수백만 개의 게임을 파괴했다는 주장에 대해 의문을 제기했다.[29] 와르쇼는 아타리의 몰락이 특정 게임의 실패라기보다는, 배급사와의 거래에서 성공적인 게임과 함께 잘 팔리지 않는 게임을 묶어 판매하는 묶어 팔기 의혹을 포함한 사업 관행의 결과라고 생각한다.[29] IGN의 트래비스 팍스도 이와 유사한 견해를 가지고 있는데, 그는 아타리 2600 판매의 지속 가능성에 대한 회사의 과대평가가, 출시된 게임의 개별적인 품질 때문이 아니라, 아타리의 재고 과잉 문제를 야기했다고 믿는다.[30]

이 사건은 1983년 비디오 게임 시장 붕괴를 대표하는 문화적 상징이 되었으며, 좋지 않은 사업 관행의 오만에 대한 경고로 자주 인용된다.[31][32][33] 매립이 회사로 하여금 폐기된 자료에 대한 세금 감면을 가능하게 했다는 제안에도 불구하고 말이다.[32]

5. 3. 대중문화 속 아타리 매립

윈터그린의 "When I Wake Up" 뮤직 비디오는 밴드가 매립지를 찾아가 버려진 카트리지를 파내는 모습을 묘사하는데,[34] 이 뮤직비디오의 감독 키스 숄필드는 이전에 비디오 게임 기반 뮤직비디오 작업을 한 적이 있었다.[35] D.B. 바이스의 소설 ''럭키 원더 보이''에는 알라모고도 외곽에서 두 등장인물이 매립지 위에 지어진 주차장에 대해 논의하는 장면이 등장한다.[36] 2014년 영화 ''앵그리 비디오 게임 너드: 더 무비''는 이 매립지를 중심으로 이야기가 전개된다.[37] 수사 드라마 ''엘리멘트리''의 "The Games Underfoot" 에피소드에서는 아타리 (이름이 "에머리비전"으로 변경됨) 비디오 게임 매립지의 가상 버전을 다루었다.[38]

6. 발굴

2013년 5월 28일, 앨러모고도 시 위원회는 캐나다 엔터테인먼트 회사인 퓨얼 인더스트리에 매립지 접근 권한을 6개월간 부여하여 매립에 관한 다큐멘터리 영화 ''Atari: Game Over''를 촬영하고, 쓰레기 매립지를 발굴하도록 허가했다.[39] Xbox 엔터테인먼트 스튜디오는 이 다큐멘터리를 2014년에 Xbox One 및 Xbox 360 전용으로 방영할 계획이었다.[40] 발굴 작업은 뉴멕시코 환경 보호국 폐기물 관리국의 잠재적 위험에 대한 민원 제기로 잠시 중단되었지만, 2014년 4월 초에 문제가 해결되어 발굴 작업이 진행될 수 있었다.[41]

발굴은 2014년 4월 26일에 공개 행사로 시작되었다.[42] ''E.T. the Extra-Terrestrial''의 디자이너 Howard Scott Warshaw, ''Ready Player One''의 작가 어니스트 클라인, 영화 감독 잭 펜 등이 이 행사에 참석했다.[43] 1983년에 쓰레기장에 처음으로 침입했던 아이들 중 한 명으로 알려진 시 공무원 Armando Ortega와 같은 지역 주민들도 참석했다.[44][45] 원래 매립을 담당했던 전 아타리 매니저 James Heller는 728,000개의 카트리지만 매립되었다고 말했다.[46][47]

발굴 초기 시간에는 ''E.T.'' 및 기타 아타리 게임의 잔해가 발견되었다.[48][49] Andrew Reinhard, Richard Rothaus (Trefoil Cultural and Environmental), Bill Caraher, 비디오 게임 역사가 Raiford Guins (Stony Brook University) 및 역사가 Bret Weber (University of North Dakota)가 고고학자 팀의 일원으로 발굴에 참여했다.[50]

앨러모고도 시장 Susie Galea에 따르면, 예상된 70만 개의 카트리지 중 약 1,300개만 발굴되었다.[55] 나머지 자료는 예상보다 깊이 묻혀 있어서 접근하기 어려웠다.[55] 발견된 카트리지는 59개의 다른 게임에서 나왔으며, 대부분은 아타리 2600용이었고, 6개는 아타리 5200 타이틀이었다. 아타리 하드웨어도 발굴되었다.[51] 이 행사에 이어 매립지는 다시 채워졌다.[55] 발굴을 주선했던 Joseph Lewandowski는, 비슷한 행사에 대해 시에서 다시 동의할 것으로 예상하지 않기 때문에 이번이 해당 부지에서 자료를 회수할 수 있는 마지막 기회라고 말했다.[60]

매립 부지와 발굴을 다룬 다큐멘터리 ''Atari: Game Over''는 2014년 11월 20일에 공개되었다.[52][53]

쓰레기 매립지 발굴. ''Yars' Revenge'', ''Star Raiders'', ''Pac-Man'', ''Space Invaders'', ''Defender'' 및 ''Warlords'' 상자가 보인다.


발굴된 『E.T.』, 『센티피드』, 기타 아타리사 제품(2014년)

6. 1. 발굴 계획

2013년 5월 28일, 앨러모고도 시 위원회는 캐나다 엔터테인먼트 회사인 퓨얼 인더스트리에 매립지 접근 권한을 6개월간 부여하여 매립에 관한 다큐멘터리 영화 ''Atari: Game Over''를 촬영하고, 쓰레기 매립지를 발굴하도록 허가했다.[39] Xbox 엔터테인먼트 스튜디오는 이 다큐멘터리를 2014년에 Xbox One 및 Xbox 360 전용으로 방영할 계획이었다.[40] 발굴 작업은 뉴멕시코 환경 보호국 폐기물 관리국의 잠재적 위험에 대한 민원 제기로 잠시 중단되었지만, 2014년 4월 초에 문제가 해결되어 발굴 작업이 진행될 수 있었다.[41]

발굴은 2014년 4월 26일에 공개 행사로 시작되었다.[42] ''E.T. the Extra-Terrestrial''의 디자이너 Howard Scott Warshaw, ''Ready Player One''의 작가 Ernest Cline, 영화 감독 Zak Penn 등이 이 행사에 참석했다.[43] 1983년에 쓰레기장에 처음으로 침입했던 아이들 중 한 명으로 알려진 시 공무원 Armando Ortega와 같은 지역 주민들도 참석했다.[44][45] 원래 매립을 담당했던 전 아타리 매니저 James Heller는 728,000개의 카트리지만 매립되었다고 말했다.[46][47]

발굴 초기 시간에 ''E.T.'' 및 기타 아타리 게임의 잔해가 발견되었다.[48][49] Andrew Reinhard, Richard Rothaus (Trefoil Cultural and Environmental), Bill Caraher, 비디오 게임 역사가 Raiford Guins (Stony Brook University) 및 역사가 Bret Weber (University of North Dakota)가 고고학자 팀의 일원으로 발굴에 참여했다.[50]

앨러모고도 시장 Susie Galea에 따르면, 예상된 70만 개의 카트리지 중 약 1,300개만 발굴되었다.[55] 나머지 자료는 예상보다 깊이 묻혀 있어서 접근하기 어려웠다.[55] 발견된 카트리지는 59개의 다른 게임에서 나왔으며, 대부분은 아타리 2600용이었고, 6개는 아타리 5200 타이틀이었다. 아타리 하드웨어도 발굴되었다.[51] 이 행사에 이어 매립지는 다시 채워졌다.[55] 발굴을 주선했던 Joseph Lewandowski는, 비슷한 행사에 대해 시에서 다시 동의할 것으로 예상하지 않기 때문에 이번이 해당 부지에서 자료를 회수할 수 있는 마지막 기회라고 말했다.[60]

매립 부지와 발굴을 다룬 다큐멘터리 ''Atari: Game Over''는 2014년 11월 20일에 공개되었다.[52][53]

6. 2. 발굴 과정

2013년 5월 28일, 앨러모고도 시 위원회는 캐나다 엔터테인먼트 회사인 퓨얼 인더스트리에 매립지 접근 권한을 6개월간 부여하여 매립에 관한 다큐멘터리 영화 ''Atari: Game Over''를 촬영하고, 쓰레기 매립지를 발굴하도록 허가했다.[39] Xbox 엔터테인먼트 스튜디오는 이 다큐멘터리를 2014년에 Xbox One 및 Xbox 360 전용으로 방영할 계획이었다.[40] 발굴 작업은 뉴멕시코 환경 보호국 폐기물 관리국의 잠재적 위험에 대한 민원 제기로 잠시 중단되었지만, 2014년 4월 초에 문제가 해결되어 진행될 수 있었다.[41]

발굴은 2014년 4월 26일에 공개 행사로 시작되었다.[42] ''E.T. the Extra-Terrestrial''의 디자이너인 Howard Scott Warshaw, ''Ready Player One''의 작가인 어니스트 클라인, 영화 감독 잭 펜이 이 행사에 참석했으며,[43][100][101] 1983년에 쓰레기장에 처음으로 침입했던 아이들 중 한 명으로 알려진 시 공무원 Armando Ortega와 같은 지역 주민들도 참석했다.[44] 원래 매립을 담당했던 전 아타리 매니저인 James Heller도 발굴 현장에 있었다. Heller는 728,000개의 카트리지만 매립되었다고 말했다.[46][47][103]

발굴 초기에는 ''E.T.'' 및 기타 아타리 게임의 잔해가 발견되었다.[48][49][102] 고고학자 팀이 발굴 기계로 파낸 아타리 자료를 조사하고 기록하기 위해 참석했다. Andrew Reinhard (American School of Classical Studies at Athens), Richard Rothaus (Trefoil Cultural and Environmental), Bill Caraher (University of North Dakota), 비디오 게임 역사가 Raiford Guins (Stony Brook University) 및 역사가 Bret Weber (University of North Dakota)의 지원을 받았다.[50]

앨러모고도 시장 Susie Galea에 따르면, 예상된 70만 개의 카트리지 중 약 1,300개만 발굴되었다. 나머지 자료는 예상보다 깊이 묻혀 있어서 접근하기가 더 어려웠기 때문이다.[55] 발견된 카트리지는 59개의 다른 게임에서 나왔으며, 대부분은 아타리 2600용이었고, 6개는 아타리 5200 타이틀이었다. 아타리 하드웨어도 발굴되었다.[51] 이 행사에 이어 매립지는 다시 채워졌다.[55] Joseph Lewandowski는, 비슷한 행사에 대해 시에서 다시 동의할 것으로 예상하지 않기 때문에 이번이 해당 부지에서 자료를 회수할 수 있는 마지막 기회라고 말했다.[60]

매립 부지와 발굴을 다룬 다큐멘터리 ''Atari: Game Over''는 2014년 11월 20일에 공개되었다.[52][53]

6. 3. 발굴 결과와 의의

2013년 5월 28일, 앨러모고도 시 위원회는 캐나다 엔터테인먼트 회사인 퓨얼 인더스트리에 매립지 접근 권한을 6개월간 부여하여 매립에 관한 다큐멘터리 영화 ''Atari: Game Over''를 촬영하고, 쓰레기 매립지를 발굴하도록 허가했다.[39] 발굴 작업은 뉴멕시코 환경 보호국 폐기물 관리국의 잠재적 위험에 대한 민원 제기로 잠시 중단되었지만, 2014년 4월 초에 문제가 해결되어 발굴 작업이 진행될 수 있었다.[41]

발굴은 2014년 4월 26일에 공개 행사로 시작되었다.[42] ''E.T. the Extra-Terrestrial''의 디자이너인 Howard Scott Warshaw, ''Ready Player One''의 작가인 어니스트 클라인, 영화 감독 잭 펜이 이 행사에 참석했다.[43] 1983년에 쓰레기장에 처음으로 침입했던 아이들 중 한 명으로 알려진 시 공무원인 Armando Ortega와 같은 지역 주민들도 참석했다.[44] 원래 매립을 담당했던 전 아타리 매니저인 James Heller도 발굴 현장에 있었는데, 그는 728,000개의 카트리지만 매립되었다고 말했다.[46][47]

발굴 초기 시간에 ''E.T.'' 및 기타 아타리 게임의 잔해가 발견되었다.[48][49] 아테네 아메리칸 고전학 연구소의 Andrew Reinhard, Richard Rothaus (Trefoil Cultural and Environmental), 노스다코타 대학교의 Bill Caraher, 비디오 게임 역사가 Raiford Guins (스토니브룩 대학교) 및 역사가 Bret Weber (노스다코타 대학교)가 고고학자 팀의 일원으로 발굴 기계로 파낸 아타리 자료를 조사하고 기록했다.[50]

앨러모고도 시장 Susie Galea에 따르면, 예상된 70만 개의 카트리지 중 약 1,300개만 발굴되었다. 나머지 자료는 예상보다 깊이 묻혀 있어서 접근하기가 더 어려웠기 때문이다.[55] 발견된 카트리지는 59개의 다른 게임에서 나왔으며, 대부분은 아타리 2600용이었고, 6개는 아타리 5200 타이틀이었다. 아타리 하드웨어도 발굴되었다.[51] 이 행사에 이어 매립지는 다시 채워졌다.[55]

매립 부지와 발굴을 다룬 다큐멘터리 ''Atari: Game Over''는 2014년 11월 20일에 공개되었다.[52][53]

9월 10일, 앨러모고도 시 위원회는 발굴한 1,300개 중 800개를 경매 사이트 이베이에서 판매하기로 결정했다. 나머지 약 500개는 보관되어 전 세계 박물관에 기증될 예정이다.

7. 발굴 이후

수집된 자료 중 일부는 전시 목적으로 뉴멕시코 우주사 박물관에 기증되었으며, 다른 100개는 다큐멘터리 제작사인 라이트박스(Lightbox)와 퓨얼 엔터테인먼트(Fuel Entertainment)에 전달되었다. 영국 캠브리지에 있는 컴퓨팅 역사 센터 또한 사막에서 발견된 유물을 기증받아 박물관 갤러리에 영구 전시하고 있다.[54] 갈레아는 나머지 카트리지를 앨러모고도 시에서 우주사 박물관을 통해 판매할 수 있다고 믿고 있다. 그녀는 이러한 게임 판매를 통해 향후 이 매장지를 관광 명소로 인식하는 데 자금을 지원할 수 있기를 희망하고 있다.[55] 앨러모고도 시는 2014년 9월에 게임 경매를 승인했으며, 이는 이베이와 앨러모고도 시의회 웹사이트를 통해 판매될 예정이다. 2015년 9월 기준으로, 발굴된 약 880개의 카트리지를 판매하여 107,000달러 이상을 모금했으며, 한 개의 ''E.T.'' 복사본은 1,500달러 이상에 판매되었다. 카트리지의 역사적 가치를 고려하여 약 300개의 카트리지가 추후 판매될 예정이다.[56][57][58][59][60]

발굴된 ''E.T.'' 카트리지 중 하나는 스미소니언 협회에 보관되었으며, 이 카트리지는 매장지를 대표할 뿐만 아니라 비디오 게임 측면에서 "좋은 영화를 비디오 게임으로 각색하는 것의 지속적인 도전, 아타리의 몰락, 비디오 게임 제조 시대의 종말, 비디오 게임 카트리지 수명 주기"를 나타낸다고 평가했다.[61]

7. 1. 유물의 처리 및 전시

수집된 자료 중 일부는 전시 목적으로 뉴멕시코 우주사 박물관에 기증되었으며, 다른 100개는 다큐멘터리 제작사인 라이트박스(Lightbox)와 퓨얼 엔터테인먼트(Fuel Entertainment)에 전달되었다. 영국 캠브리지에 있는 컴퓨팅 역사 센터 또한 사막에서 발견된 유물을 기증받아 박물관 갤러리에 영구 전시하고 있다.[54] 발굴된 ''E.T.'' 카트리지 중 하나는 스미소니언 협회에 보관되었는데, 이 카트리지는 매장지를 대표할 뿐만 아니라 비디오 게임 측면에서 "좋은 영화를 비디오 게임으로 각색하는 것의 지속적인 도전, 아타리의 몰락, 비디오 게임 제조 시대의 종말, 비디오 게임 카트리지 수명 주기"를 나타낸다고 평가했다.[61]

나머지 카트리지는 앨러모고도 시에서 우주사 박물관을 통해 판매할 수 있다고 믿고 있으며, 이러한 게임 판매를 통해 향후 이 매장지를 관광 명소로 인식하는 데 자금을 지원할 수 있기를 희망하고 있다.[55] 앨러모고도 시는 2014년 9월에 게임 경매를 승인했으며, 이베이와 앨러모고도 시의회 웹사이트를 통해 판매될 예정이다. 2015년 9월 기준으로, 발굴된 약 880개의 카트리지를 판매하여 107,000달러 이상을 모금했으며, 한 개의 ''E.T.'' 복사본은 1,500달러 이상에 판매되었다. 카트리지의 역사적 가치를 고려하여 약 300개의 카트리지가 추후 판매될 예정이다.[56][57][58][59][60]

7. 2. 다큐멘터리 제작

발굴 과정은 Xbox Entertainment Studios(Xbox 엔터테인먼트 스튜디오)가 제작한 다큐멘터리 ''아타리: 게임 오버(Atari: Game Over)''로 제작되었다.[106][107] 이 다큐멘터리는 2014년 Xbox One과 Xbox 360으로 독점 배포되었다.[106][107] 2015년 9월에는 일본에서도 DVD 소프트로 발매되었다.[108]

수집된 자료 중 일부는 전시 목적으로 뉴멕시코 우주사 박물관에 기증되었으며, 다른 100개는 다큐멘터리 제작사인 라이트박스(Lightbox)와 퓨얼 엔터테인먼트(Fuel Entertainment)에 전달되었다.[54] 컴퓨팅 역사 센터 또한 유물을 기증받아 박물관 갤러리에 영구 전시하고 있다.[54] 발굴된 ''E.T.'' 카트리지 중 하나는 스미소니언 협회에 보관되었는데, 이는 매장지를 대표할 뿐만 아니라 비디오 게임 측면에서 "좋은 영화를 비디오 게임으로 각색하는 것의 지속적인 도전, 아타리의 몰락, 비디오 게임 제조 시대의 종말, 비디오 게임 카트리지 수명 주기"를 나타낸다고 평가받았다.[61]

8. 한국 게임 산업에 미친 영향과 교훈

참조

[1] 간행물 What went wrong at Atari? https://books.google[...] 1983-12-05
[2] 웹사이트 Buried Atari Cartridges http://www.snopes.co[...] Snopes.com 2011-05-10
[3] 웹사이트 The man who made 'the worst video game in history' https://www.bbc.com/[...] 2016-02-22
[4] 간행물 Video Games are Suddenly a $2 billion industry 1982-05-24
[5] 간행물 A New Atari Corp. 1984-08-06
[6] 간행물 From the Archives: Atari Inc https://archive.org/[...] 2011-08
[7] 간행물 What went wrong at Atari? https://books.google[...] 1983-11-28
[8] 간행물 What the hell happened? https://archive.org/[...] 1998-04
[9] 서적 The Ultimate History of Video Games https://retrocdn.net[...] Three Rivers Press
[10] 간행물 Pac-Mania https://archive.org/[...] 1983-04
[11] 뉴스 Total Failure: The World's Worst Video Game https://www.npr.org/[...] NPR 2018-03-10
[12] 간행물 The Warner Case: Curiouser and Curiouser https://books.google[...] 1983-01-24
[13] 웹사이트 The 10 Worst Games of All Time http://www.pcworld.c[...] 2011-09-19
[14] 웹사이트 IGN: Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games http://retro.ign.com[...] 2011-09-10
[15] 간행물 Video Game Firms Ready Formal Returns Policies https://books.google[...] 1983-01-08
[16] 뉴스 City to Atari: 'E.T.' trash go home 1983-09-27
[17] 뉴스 Dump here utilized 1983-09-25
[18] 뉴스 City cementing ban on dumping: Landfill won't house anymore 'Atari rejects' 1983-09-28
[19] 뉴스 City dump gobbles Pacman 1983-09-27
[20] 뉴스 'Pac Kids' gobble up dumped Atari cartridges 1983-09-28
[21] 뉴스 Atari Parts Are Dumped https://www.nytimes.[...] 1983-09-28
[22] 뉴스 The 1983 Atari Titanic is rising 2005-04-12
[23] 서적 Home on the Strange: More Tales from My Albu-Quirky Journals Dog Ear Publishing
[24] 웹사이트 The Atari Mindlink http://www.atarimuse[...] The Atari Museum 2013-11-24
[25] 간행물 Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines: Videogames of the American West University of California Press
[26] 서적 Racing the Beam: The Atari Video Computer System MIT Press
[27] 서적 Exploring America's Highways: Minnesota Trip Trivia Travel Organization Network Exchange, Inc.
[28] 서적 The Rough Guide to Videogames Rough Guides 2008-09-16
[29] 뉴스 Howard Scott Warshaw https://www.avclub.c[...] 2011-09-10
[30] 웹사이트 Revising History: The Crash of '83 http://uk.retro.ign.[...] 2011-09-12
[31] 간행물 Is the PCJr Doomed To Be Landfill? https://books.google[...] 2011-09-10
[32] 웹사이트 HP TouchPads to be dumped in landfill? http://www.pcadvisor[...] PC Advisor 2011-09-10
[33] 뉴스 Book Review: Super Mario https://www.wsj.com/[...] 2011-09-10
[34] 웹사이트 Keith Schofield / Wintergreen http://keithschofiel[...] Keithschofield.com 2011-09-11
[35] 간행물 Reset for Life https://books.google[...] 2011-09-22
[36] 서적 Lucky Wander Boy Plume
[37] 웹사이트 New Mexico landfill to be dug up in search of 'buried' Atari ET video games https://www.theguard[...] 2014-04-25
[38] 웹사이트 Alfredo Returns with Pink Frosted Donuts in Elementary https://io9.gizmodo.[...] 2015-12-15
[39] 뉴스 Alamogordo approves Atari excavation http://www.krqe.com/[...] KRQE 2013-05-31
[40] 웹사이트 Documentary Debut on Xbox Will Explore E.T. Atari Landfill http://www.gametrail[...] GameTrailers 2014-04-27
[41] 웹사이트 Historic Atari E.T. New Mexico dig set to proceed http://www.polygon.c[...] 2014-04-04
[42] 웹사이트 Microsoft invites you to attend the Atari Landfill excavation on April 26 http://www.vg247.com[...] 2014-04-10
[43] 웹사이트 Witness Video Game History: Attend Atari Landfill Excavation on April 26 http://news.xbox.com[...] Microsoft 2014-04-11
[44] 웹사이트 Success! Atari E.T. games found in New Mexico dump https://www.cnet.com[...] 2014-04-27
[45] 뉴스 Diggers begin quest to unearth Atari's E.T. games http://www.state-jou[...] 2014-04-27
[46] 뉴스 Diggers Find Atari's E.T. Games in Landfill https://www.npr.org/[...] 2014-04-26
[47] 웹사이트 Diggers find Atari's E.T. games in landfill https://www.usatoday[...] 2014-04-26
[48] 간행물 E.T. Atari Cartridge Landfill Excavation Uncovers Fabled Cache http://www.gameinfor[...] 2014-04-26
[49] 웹사이트 The Dig: Uncovering the Atari E.T. Games Buried in New Mexico Desert https://www.ign.com/[...] 2014-04-26
[50] 뉴스 The Video Game Graveyard http://www.archaeolo[...] 2014-06-30
[51] 서적 Practical Archeogaming
[52] 간행물 ET burial trailer unearths lost stories of industry crash http://www.computera[...] 2014-07-27
[53] 뉴스 Xbox Documentary on Atari's Lost 'E.T.' Games Debuts for Free https://variety.com/[...] 2014-11-20
[54] 웹사이트 E.T. - The Extra-Terrestrial (Alamogordo Atari Dig) http://www.computing[...]
[55] 웹사이트 Unearthed E.T. Atari games will be sold at New Mexico space museum http://www.polygon.c[...] 2014-05-30
[56] 웹사이트 Atari games buried in landfill net $37K on eBay http://www.cbc.ca/ne[...] Canadian Broadcasting Corporation 2015-06-13
[57] 뉴스 World's Worst Video Game To Be Auctioned https://www.reuters.[...] 2014-09-14
[58] 웹사이트 Excavated ET cartridges will be sold, distributed to museums http://www.joystiq.c[...] 2014-09-15
[59] 웹사이트 Sales of unearthed Atari games from New Mexico dump generate over $100k http://www.gamasutra[...] 2015-09-03
[60] 웹사이트 New Mexico city finds buried treasure of Atari games https://money.cnn.co[...] CNN 2015-09-03
[61] 웹사이트 From landfill to Smithsonian collections: "E.T. the Extra-Terrestrial" Atari 2600 game http://americanhisto[...] Smithsonian Institution 2014-12-15
[62] 간행물 What went wrong at Atari? https://books.google[...] 1983-12-05
[63] 웹사이트 都市伝説は本当だった、ニューメキシコ州の「Atariの墓」から最悪のクソゲー『E.T.』カートリッジが発掘される https://www.gamespar[...] 2023-01-02
[64] 웹사이트 Atari - The History of Atari Computers http://inventors.abo[...] 2014-04-11
[65] 서적 ファミコンとその時代: テレビゲームの誕生 https://books.google[...] NTT出版
[66] 웹사이트 Buried Atari Cartridges http://www.snopes.co[...] 2011-09-10
[67] 간행물 From the Archives: Atari Inc 2011-08
[68] 간행물 What the hell happened? Imagine Media 1998-04
[69] 서적 The Ultimate History of Video Games Three Rivers Press
[70] 간행물 Pac-Mania 1983-Spring
[71] 웹사이트 IGN: Top 10 Best-Selling Atari 2600 Games http://retro.ign.com[...] IGN 2008-08-26
[72] 간행물 Video Game Firms Ready Formal Returns Policies 1983-01-08
[73] 간행물 What went wrong at Atari? https://books.google[...] 1983-11-28
[74] 뉴스 City to Atari: 'E.T.' trash go home 1983-09-27
[75] 뉴스 Dump here utilized 1983-09-25
[76] 뉴스 City cementing ban on dumping: Landfill won't house anymore 'Atari rejects' 1983-09-28
[77] 뉴스 City dump gobbles Pacman 1983-09-27
[78] 뉴스 'Pac Kids' gobble up dumped Atari cartridges 1983-09-28
[79] 웹사이트 Atari Parts Are Dumped http://www.nytimes.c[...] ニューヨーク・タイムズ 1983-09-28
[80] 문서 『E.T.』は地球外生命体の“E.T.”が自分の星に帰ろうとするストーリーで、見出し文は作中にE.T.が発した台詞「E.T. go home.」の捩り。
[81] Youtube 【ゆっくり旅行】#1 クソゲー埋めに三千里 ニューメキシコ編【ATARI 2600 E.T. アタリの墓】 https://www.youtube.[...] 2023-01-02
[82] 뉴스 The 1983 Atari Titanic is rising 2005-04-12
[83] 서적 Home on the Strange: More Tales from My Albu-Quirky Journals Dog Ear Publishing
[84] 서적 Racing the Beam: The Atari Video Computer System MIT Press
[85] 서적 The Rough Guide to Videogames Rough Guides 2008-09-16
[86] 간행물 Is the PCJr Doomed To Be Landfill? https://books.google[...] 1985-08-12
[87] 웹사이트 HP TouchPads to be dumped in landfill? http://www.pcadvisor[...] PC Advisor 2011-08-19
[88] 웹사이트 Book Review: Super Mario - WSJ.com http://online.wsj.co[...] ウォール・ストリート・ジャーナル 2011-08-20
[89] 웹사이트 Howard Scott Warshaw | Interview | The A.V. Club http://www.avclub.co[...] The A.V. Club 2005-02-02
[90] 웹사이트 Revising History: The Crash of '83 http://uk.retro.ign.[...] IGN 2008-12-18
[91] 간행물 Pixel Cowboys and Silicon Gold Mines: Videogames of the American West University of California Press
[92] 웹사이트 Keith Schofield / Wintergreen http://keithschofiel[...] Keithschofield.com
[93] 간행물 Reset for Life https://books.google[...] 2006-05
[94] 서적 Lucky Wander Boy Plume
[95] 웹사이트 'Angry Video Game Nerd: The Movie' - Trailer http://cinemassacre.[...] Cinemassacre Productions 2012-11-10
[96] 웹사이트 Alamogordo approves Atari excavation http://www.krqe.com/[...] LIN Television Corporation 2013-05-30
[97] 웹사이트 Historic Atari E.T. New Mexico dig set to proceed http://www.polygon.c[...] Polygon 2014-04-04
[98] 웹사이트 Be part of video game history and come to the Atari ’E.T.’ landfill excavation April 26 http://blogs.microso[...] マイクロソフト 2014-04-10
[99] 웹사이트 Microsoft invite you to attend the Atari Landfill excavation on April 26 http://www.vg247.com[...] VG247 2014-04-10
[100] 웹사이트 Unearthing Atari ET: why we need to dig up an old video game http://www.theguardi[...] ザ・ガーディアン 2014-04-28
[101] 웹사이트 Witness Video Game History: Attend Atari Landfill Excavation on April 26 http://news.xbox.com[...] 2014-04-10
[102] 뉴스 都市伝説は本当だった、ニューメキシコ州「Atariの墓」から最悪のクソゲー『E.T.』が発掘される https://www.inside-g[...] インサイド 2014-04-27
[103] 뉴스 'Worst game ever' found buried in New Mexico desert http://www.bbc.co.uk[...] BBC 2014-04-28
[104] 뉴스 Unearthed E.T. Atari games will be curated by New Mexico space museum and then sold http://www.polygon.c[...] Polygon 2014-05-30
[105] 뉴스 New Mexico city plans to auction excavated vintage video games http://www.reuters.c[...] ロイター 2014-09-10
[106] 웹사이트 Atari: Game Over Trailer https://www.youtube.[...] 2014-10-20
[107] 웹사이트 Documentary Debut on Xbox Will Explore E.T. Atari Landfill http://www.gametrail[...] GameTrailers.com 2013-12-19
[108] 뉴스 Atari崩壊を招いた「E.T.」の発掘ドキュメンタリー「ATARI GAME OVER」の日本語版が発売へ https://www.4gamer.n[...] 4Gamer.net 2015-07-17



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com