오쓰! 싸워라! 응원단
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1. 개요
'오쓰! 싸워라! 응원단'은 닌텐도 DS의 터치스크린을 활용하여 화면의 마커에 맞춰 액션을 수행하는 리듬 게임이다. 플레이어의 정확도에 따라 점수가 부여되고, 캐릭터의 체력 게이지가 변동하며, 각 레벨은 분기점을 통해 다른 결과를 낳는다. 게임에는 네 가지 난이도가 존재하며, '오쓰! 싸워라! 응원단'은 긍정적인 평가를 받으며 컬트적인 인기를 얻었다. 닌텐도는 이 게임의 높은 판매고에 따라 '엘리트 비트 에이전트'를 개발했고, 2007년에는 정식 후속작 '모에로! 넷케츠 리듬 다마시이 오쓰! 싸워라! 응원단 2'를 발표했다.
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오쓰! 싸워라! 응원단 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
제목 | 오쓰! 싸워라! 응원단 |
원어 제목 | 押忍!闘え!応援団 (おす! たたかえ! おうえんだん) |
로마자 표기 | Osu! Tatakae! Ōendan |
의미 | 가라! 싸워라! 응원단 |
![]() | |
개발 정보 | |
개발사 | 아이니스 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 야노 케이이치 |
디자이너 | 야노 케이이치 |
출시 정보 | |
게임 정보 | |
장르 | 음악 비디오 게임 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티플레이어 |
플랫폼 | 닌텐도 DS |
기타 정보 | |
판매량 | 6만 본 |
2. 게임 방식
각 레벨은 특정 곡과 함께 이야기가 진행되는 방식으로 구성된다. 문제에 직면한 캐릭터가 절정에서 応援団|오엔단jpn!을 외치면 응원단이 소환되고 노래가 시작된다. 게임 플레이 중 이야기는 닌텐도 DS의 상단 화면에 표시되며, 실제 게임 플레이는 하단 터치 스크린에서 이루어진다. 플레이어는 닌텐도 DS의 스타일러스를 사용하여 화면에 나타나는 마커에 따라 다양한 액션을 수행한다. 마커는 히트 마커, 슬라이드 마커, 스핀 마커의 세 종류가 있다.
플레이어의 액션 정확도에 따라 50, 100, 300점의 점수가 부여된다. 화면 상단에는 캐릭터의 투지 또는 기력을 나타내는 체력 게이지가 있으며, 이 게이지는 노래가 진행됨에 따라 계속 줄어들지만, 마커를 정확히 맞추면 다시 채워진다. 정확도가 높을수록 더 많은 에너지가 회복된다. 반대로 마커를 너무 일찍 탭하거나 놓치면 게이지가 더 많이 감소하며, 게이지가 완전히 비면 레벨이 실패로 끝난다. 각 스테이지를 성공적으로 완료해야 다음 단계로 진행할 수 있으며, 스테이지 완료 시 게임 진행 상황은 자동으로 저장된다. 미션 완료 후에는 점수 분포에 따라 S, A, B, C, D 등급이 매겨진다. 최고 등급인 S를 받으려면 모든 마커를 플레이하고, 300점 비율이 90% 이상, 50점 비율이 1% 이하여야 한다.
각 레벨은 보통 네 단계로 나뉘며(일부 레벨은 다섯 단계), 마지막 단계를 제외한 각 단계 끝에는 분기점이 있다. 이때 체력 게이지가 50% 이상(노란색)이면 긍정적인 결과가, 50% 미만(빨간색)이면 부정적인 결과가 상단 화면 스토리에 반영된다.
점수는 마커 타이밍과 콤보 수에 따라 결정된다. 콤보는 연속으로 비트를 성공시킬 때마다 배수가 1씩 증가하며, 최고 점수 획득에 중요한 요소이다. 콤보가 길어질수록 응원단 뒤에 나타나는 불꽃이 점점 커지며, 콤보가 끊기면 사라진다.
게임에는 네 가지 난이도 레벨이 있다. 처음에는 쉬움 모드(気軽|키가루jpn, 가볍게 응원, 리더: 타나카 하지메)와 노멀 모드(果敢|카칸jpn, 과감하게 응원, 리더: 잇폰기 류타)만 플레이할 수 있다. 노멀 모드를 완료하면 어려움 모드(激烈|게키레츠jpn, 열렬히 응원, 리더: 도메키 카이)가 해금되고, 어려움 모드를 완료하면 전문가 모드(華麗|카레이jpn, 우아하게 응원, 리더: 아메미야 사야카와 치어리더 팀)가 해금된다. 난이도가 높아질수록 마커의 수와 출현 속도가 증가하고 체력 게이지 감소 속도도 빨라진다. 전문가 모드는 기본적으로 어려움 모드를 좌우 반전시킨 형태이며, 마커 크기가 작아지고 출현 속도가 더 빨라지는 등 추가적인 변화가 있다.
게임의 주요 캠페인은 총 15개의 미션으로 구성되며, 이 미션들은 일곱 개의 액트로 나뉜다. 여러 미션이 포함된 액트에서는 플레이어가 미션 순서를 선택할 수 있지만, 다음 액트로 넘어가려면 해당 액트의 모든 미션을 완료해야 한다.
2. 1. 마커 종류
마커 | 설명 |
---|---|
히트 마커 | 음악에 맞춰 순서대로 탭해야 하는 번호가 매겨진 원이다. |
슬라이드 마커 | 마커에서 뻗어 나온 트랙이 있는 마커이다. 플레이어는 트랙 위를 굴러가는 공의 속도에 맞춰 스타일러스를 추적해야 하며, 트랙을 따라 여러 번 앞뒤로 움직여야 할 수도 있다. |
스핀 마커 | 플레이어가 화면 측면의 막대가 채워질 때까지 빠르게 회전시켜야 하는 스피너이다. 회전 속도는 음악의 템포와 곡의 난이도에 따라 다르다. 게이지를 채운 후에도 마커를 계속 회전할 시간이 있다면, 계속 회전할 때마다 보너스 점수가 주어진다. 스핀 마커의 위치는 모든 난이도 레벨에서 일정하다. |
게임의 등장 캐릭터는 크게 응원단원과 치어걸즈 두 그룹으로 나눌 수 있다.
3. 등장 캐릭터
응원단원은 모두 학란을 착용하고 있으며 응원단의 마크는 교장처럼 보이지만, 특정 학교 학생이라는 설정은 없다. 응원단이라는 단체 자체를 포함하여 그 정체는 수수께끼에 싸여 있다.[1] 치어걸즈 역시 응원단 마크가 새겨진 복장을 입고 있어 응원단의 동료로 추정되지만, 그녀들에 대한 자세한 정보도 명확히 알려지지 않았다.[1]
각 캐릭터에 대한 자세한 정보는 아래 하위 문단에서 확인할 수 있다.
3. 1. 응원단원
응원단원은 모두 학란을 착용하고 있으며, 응원단의 마크는 교장처럼 보이지만, 특정 학교 학생이라는 설정은 없다. 응원단이라는 단체 자체를 포함하여 그 정체는 수수께끼에 싸여 있다.[1] 차기작인 불타올라라! 열혈 리듬혼 오쓰! 싸워라! 응원단 2에서는 전작으로부터 6년 후의 에피소드가 등장하지만, 다나카가 여전히 신입으로 남아있는 등 설정상의 모호함은 유지된다.[1]
각 난이도에 따라 플레이어가 조작하는 캐릭터가 다르다. ("가볍게 응원": 다나카 하지메, "과감하게 응원": 잇폰기 류타, "격렬하게 응원": 도메키 카이)[2]
응원단원 | 성우 | 설명 | |
---|---|---|---|
이름 | 일본어 | ||
잇폰기 류타 | 一本木 龍太|잇폰기 류타일본어 | 사사키 다이스케 | 응원단의 리더인 열혈남. 춍마게와 리젠트를 합친 듯한 독특한 헤어스타일이 특징이다. "과감하게 응원"(노멀) 난이도의 플레이어 캐릭터이다.[1][2] |
도메키 카이 | 百目鬼 魁|도메키 카이일본어 | 츠루오카 사토시 | 응원단의 믿음직한 단장. 자신과 타인에게 모두 엄격한 성격이다. 게임 내 입단 안내에서 응원의 마음가짐을 가르쳐준다. "격렬하게 응원"(하드) 난이도의 플레이어 캐릭터이다.[1][2] |
다나카 하지메 | 田中 一|다나카 하지메일본어 | 이시카와 다이스케 | 짧게 깎은 머리와 안경이 특징인 신입 단원. 본래 엘리트 코스를 밟던 우등생이었으나, 단장 도메키 카이를 만난 당일 머리를 깎고 응원단에 입단했다. "가볍게 응원"(이지) 난이도의 플레이어 캐릭터이다.[1][2] |
사이토 | 斉藤|사이토일본어 | 비후 히토시 | 치켜세운 머리와 안대를 한 외모가 특징이다. 잇폰기, 다나카, 도메키가 플레이어 캐릭터일 때 양옆에서 함께 응원하는 조력자 역할을 한다. 겉모습과 달리 상냥한 성격이며 동물을 좋아한다.[1][2] |
스즈키 | 鈴木|스즈키일본어 | 이나무라 도루 | 구레나룻이 있는 금발 모히칸 헤어스타일. 사이토와 마찬가지로 세 리더의 양옆에서 응원을 돕는다. 동물을 좋아하고 눈물이 많은 성격이다. 작중 라면 가게 스테이지에서는 된장 라면을 주문하는 모습을 보인다.[1][2] |
3. 2. 치어걸즈
푸른색 긴 소매 상의와 미니스커트를 입고 레몬색에 가까운 노란색 폼폼으로 응원하는 여성들이다. 치어걸즈에 대한 자세한 정보는 명확히 알려지지 않았지만, 미니스커트에 응원단과 동일한 마크가 있어 응원단의 동료임을 알 수 있다. 또한, 게임 내 '다 함께 응원' 모드의 위 화면을 보면 응원단 뒤 버스에 치어걸즈가 타고 있는 것을 확인할 수 있다.이름 | 성우 | 설명 | |
---|---|---|---|
한국어 | 일본어 | ||
아메미야 사야카 | 雨宮 沙耶花일본어 | 고토 마이 | 스트레이트 롱 헤어 스타일의 전형적인 미소녀. 화려하게 응원(베리 하드 모드)의 플레이어 캐릭터이다. |
안나 린드허스트 | アンナ・リンドハースト일본어 | 아베 사치에 | 금발의 글래머러스한 몸매를 가졌지만 평소에는 무표정하다. 하지만 마지막 스테이지에서는 칸다 아오이와 함께 눈물을 보이기도 한다. 경마 스테이지에서는 경마 신문을 들고 있다. 칸다 아오이와 함께 화려하게 응원 모드에서 조력한다. |
칸다 아오이 | 神田 葵일본어 | 타나카 마야 | 몸집이 작고 트윈테일 헤어스타일에 안경을 쓴 소녀. 서투르고 실수가 잦은(도짓코) 타입이다. 화려하게 응원 모드에서 조력한다. |
4. 스테이지
각 스테이지는 특정 곡을 배경으로 이야기가 진행된다. 어려움에 처한 캐릭터가 갈등이 최고조에 달했을 때 "応援団|오엔단일본어!"이라고 외치면, 응원단이 소환되고 노래가 시작된다. 게임 플레이 중 이야기는 닌텐도 DS의 상단 화면에 표시되며, 하단 터치스크린에서는 리듬 게임 플레이가 이루어진다. 플레이어는 닌텐도 DS의 스타일러스를 사용하여 화면에 나타나는 마커에 맞춰 다양한 액션을 수행해야 한다.
마커 | 설명 |
---|---|
히트 마커 | 음악에 맞춰 순서대로 탭해야 하는 번호가 매겨진 원이다. |
슬라이드 마커 | 마커에서 트랙이 뻗어 나온 형태로, 플레이어는 트랙 위를 굴러가는 공의 속도에 맞춰 스타일러스를 따라 움직여야 한다. 트랙을 따라 여러 번 왕복해야 할 수도 있다. |
스핀 마커 | 화면 측면의 막대가 채워질 때까지 플레이어가 빠르게 회전시켜야 하는 스피너이다. 회전 속도는 음악의 템포와 난이도에 따라 다르다. 게이지를 채운 후에도 계속 회전하면 보너스 점수를 얻을 수 있다. 스핀 마커의 위치는 모든 난이도에서 동일하다. |
플레이어의 액션 정확도에 따라 50, 100 또는 300점이 부여된다. 캐릭터의 기력을 나타내는 체력 게이지는 노래가 진행됨에 따라 계속 줄어들지만, 마커를 정확히 맞추면 다시 채워진다. 정확도가 높을수록 더 많은 에너지가 회복되며, 마커를 너무 일찍 누르거나 놓치면 게이지가 더 많이 감소한다. 체력 게이지가 모두 소진되면 스테이지는 실패로 끝난다. 게임 진행을 위해서는 각 스테이지를 성공적으로 완료해야 하며, 완료 시 자동으로 진행 상황이 저장된다. 미션 완료 후에는 점수 분포에 따라 S, A, B, C, D 등급이 매겨진다. (최고 등급인 S는 모든 마커를 플레이하고 90% 이상 300점, 1% 이하 50점을 받아야 한다.)
각 스테이지는 보통 네 단계로 나뉘며(일부 스테이지는 다섯 단계), 마지막 단계를 제외한 각 단계 끝에는 분기점이 있다. 이때 플레이어는 잠시 쉬면서 상단 화면의 스토리를 볼 수 있다. 체력 게이지가 50% 이상(노란색)이면 긍정적인 결과가, 50% 미만(빨간색)이면 부정적인 결과가 나타난다. 예를 들어, 도예가 스테이지에서 게이지가 높으면 새로운 영감을 얻지만, 낮으면 또다시 평범한 작품을 만드는 식이다.
스테이지 점수는 마커 타이밍과 현재 콤보 수에 따라 결정된다. 콤보는 성공할 때마다 1씩 증가하며, 50 콤보를 달성하면 점수 배율이 50배가 되는 식이다. 콤보가 증가하면 응원단 뒤에 불꽃이 나타나고, 콤보가 길게 유지될수록 불꽃은 더 높이 솟아오른다. 콤보가 깨지면 불꽃은 사라진다. 길고 완전한 콤보를 유지하는 것이 최고 점수 획득의 핵심이다.
게임에는 네 가지 난이도가 있다. 처음에는 쉬움 모드(気軽|키가루일본어, 가볍게 응원 - 타나카 하지메)와 보통 모드(果敢|카칸일본어, 과감하게 응원 - 잇폰기 류타)만 플레이할 수 있다. 보통 모드를 완료하면 어려움 모드(激烈|게키레츠일본어, 열렬히 응원 - 도메키 카이)가 해금되고, 어려움 모드를 완료하면 전문가 모드(華麗|카레이일본어, 우아하게 응원 - 아메미야 사야카와 응원걸들)가 해금된다. 각 모드는 다른 응원단 리더를 사용하지만, 전문가 모드에서는 팀 전체가 3명의 치어리더 소녀(리더 사야카, 백업 아오이와 안나)로 변경되어 미국식 치어리딩 분위기를 낸다. 난이도가 높아질수록 마커 수, 마커 등장 속도, 체력 게이지 감소 속도가 증가한다. 전문가 모드는 기본적으로 어려움 모드의 좌우 반전 형태이며, 마커가 더 작고 빠르게 나타나 반응 시간을 줄인다. 일부 곡에서는 더블 비트나 복잡한 비트를 위한 추가 마커가 등장하기도 한다.
''오쓰! 싸워라! 응원단''은 도움을 요청하는 다양한 등장인물의 이야기를 다룬다. 응원단의 기원은 게임 내에서 설명되지 않지만, 도움이 필요한 곳에 항상 나타나 음악을 통해 등장인물을 응원하고 문제를 해결하도록 돕는다. 응원단은 일본 학교 스포츠 행사에서 흔히 볼 수 있는 스타일의 붉은 완장이 달린 검은색 가쿠란 교복을 입고 등장한다(치어걸은 긴 소매의 파란색 치어리더 복장).[2]
대부분의 시나리오는 현대 일본 문화나 만화에서 영감을 받아 과장되고 코믹하게 그려진다. 예를 들어, 대학 입시를 준비하는 재수생의 이야기나 슬럼프에 빠진 도예가의 이야기가 등장한다.[2] 대부분의 이야기는 가볍고 코믹하지만, 야이다 히토미의 "Over The Distance" 곡이 사용된 스테이지처럼 진지하고 감동적인 이야기도 있다. 이 스테이지에서는 게임 플레이 효과음이 미묘한 차임벨 소리로 바뀌고, 시작 카운트다운도 사용되지 않아 절제된 분위기를 연출한다.[3]
개별 이야기는 서로 직접적으로 연결되지 않지만, 일부 등장인물은 다른 이야기에서 배경 인물이나 조연으로 다시 등장하기도 한다. 마지막 스테이지에서는 모든 등장인물이 다시 등장하며, 응원단은 지구를 운석 충돌로부터 구하기 위해 전 세계 사람들을 이끌고 응원한다.
모든 곡에는 보컬이 수록되어 있지만, 원곡 가수가 직접 부른 곡은 175R의 "멜로디" 뿐이다. 나머지 곡들은 다른 보컬리스트들이 커버했다.
4. 1. 스테이지 목록
wikitext번호 | 아티스트/수록곡 | 주요 인물 | 목적 | ||
---|---|---|---|---|---|
1 | ASIAN KUNG-FU GENERATION - ループ&ループ (루프 & 루프) | 하나다 츠요시 (花田 剛) | 재수생인 하나다 츠요시를 대학에 합격 할 수 있도록 도와준다. | ||
2 | 모닝구 무스메 - 恋のダンスサイト (사랑의 댄스사이트) | 야마가타 사치코 (山形 幸子) | 회사 여직원인 야마가타 사치코의 업무를 빨리 마치고 제시간에 무도회에 갈 수 있도록 도와준다. | ||
3 | 울플루즈 - ガッツだぜ | (갓츠라고 | ) | 비리돈 (ビリドン) | 경주마인 비리돈에게 경마 중에 난입한 도둑을 잡을 수 있게 도와준다. |
4 | 175R - メロディー (멜로디) | 마츠리다 신 (祭田 新) | 마츠리다 신을 미래의 장인과의 마츠리 레이스에서 이겨서 사랑 고백할 수 있게 도와준다. | ||
5 | THE BLUE HEARTS - リンダリンダ (린다린다) | 타나카 야스시 (田中 ヤスシ) | 장사가 안되는 타나카 야스시의 라면 집을 번창할 수 있게 도와준다. | ||
6 | nobodyknows+ - ココロオドル (코코로오도루) | 카자바야시 세이잔 (風林 静山) | 도예 장인인 카자바야시 세이잔의 슬럼프를 벗어날 수 있게 도와준다. | ||
7 | B'z - 熱き鼓動の果て (뜨거운 고동의 끝) | 미즈타니 히로시 (水谷 弘) | 체육 교사인 미즈타니 히로시의 반에 불량 여고생들을 무사히 졸업시킬 수 있게 도와준다. | ||
8 | 호테이 도모야스 - スリル (스릴) | 토라오 (虎男) | 토라오의 라이벌인 류지 (龍二)와의 피구 대결에서 이겨서 좋아하는 여자아이 와카나에게 잘 보일 수 있도록 도와준다. | ||
9 | 로드 오브 메이저 - 大切なもの (소중한 것) | 이이지마 에이사쿠 (飯島 栄作) | 비리를 저지르는 상대편 시장 후보를 이기고 시장이 될 수 있도록 이이지마 에이사쿠를 도와준다. | ||
10 | 야마모토 린다 - 狙いうち (조준 사격) | 클레오파트라 (クレオパトラ) | 10일 안에 피라미드를 완성해서 살빠지게 해달라고 소원을 빌게끔 도와준다. | ||
11 | 키시단 - One Night Carnival | 스기야마 코우지 (杉山 コウジ) | 바이올리니스트인 스기야마 코우지의 복통을 참고 무사히 연주회장에 갈 수 있도록 도와준다. | ||
12 | 야이다 히토미 - Over The Distance | 故 이시다 토오루 (石田 徹) | 아내에게 죽기 전에 미처 하지 못했던 고백을 할 수 있도록 도와준다. | ||
13 | THE YELLOW MONKEY - 太陽が燃えている (태양이 불타고 있어) | 타무라 이치로 (田村 一郎) | 갑자기 나타난 거대 쥐를 물리치고 딸을 지킬 수 있게 도와준다. | ||
14 | ORANGE RANGE - 上海ハニー (샹하이 허니) | 죠 (ジョー) 단 (ダン) | 외계인이 보낸 로봇 군단을 경찰관 콤비인 죠와 단이 물리칠 수 있게 도와준다. | ||
15 | 라르크 앙 시엘 - READY STEADY GO | 모든 지구인들 | 충돌하려하는 운석으로부터 지구를 지킬 수 있게 돕는다. |
5. 악역
; 선배 OL들
: OL 스테이지의 악역. 재벌 2세인 주니어를 차지하기 위해 후배 야마가타에게 과도한 업무를 떠넘기는 등, 마치 신데렐라의 새언니들 같은 모습을 보인다. 결국 주니어를 야마가타에게 빼앗기고 파트너 없이 파티를 보내게 된다.
; 도둑
: 경마장 스테이지의 악역으로, 금고를 털려던 도둑이다. 오토바이를 타고 경마장에 난입하여 빌리돈에게 쫓긴다. 훔친 물건을 등에 짊어진 채 스케이트보드나 제트스키 등을 능숙하게 조종하는 등 뛰어난 신체 능력을 가졌다. 최종적으로 빌리돈의 뒤차기에 맞아 쓰러지고 체포된다.
; 류지
: 학교 스테이지의 악역. 호랑이 남(타이거 오토코)과 피구 시합을 벌인다. 마지막에는 호랑이 남의 필살기에 맞아 하늘로 날아간다.
; 악성 세균
: 전철 스테이지의 악역으로, 복통의 원인이다. 유산균에 의해 퇴치된다.
; J산 K오
: 선거 스테이지의 악역. 노출이 심한 미녀들을 동원해 인기를 끌고, '아프로 캔'이라는 스프레이로 사람들을 세뇌한다. 마지막에는 선거법 위반으로 체포된다.
; 거대 괴수 쥐
: 괴수 스테이지에 등장하는 거대한 쥐. 행동 목적은 불분명하다. 도중에 명함을 건네지만, 어디서 명함을 꺼냈는지는 알 수 없다.
; 로봇 군단
: 폴리스맨 스테이지에 등장하는 로봇들. UFO를 타고 나타났다. 가슴에는 "물기 엄금", "500Kw"라고 적혀 있다. 사람을 소멸시키는 전격과 같은 공격을 하며, 행동 목적은 불분명하다.
; 거대 운석
: 최종 스테이지에 등장하는 거대한 운석으로, 이 게임의 최종 보스에 해당한다.
6. 난이도
이 게임에는 총 4개의 난이도 모드가 있다. 난이도가 올라갈수록 세심한 터치펜 컨트롤이 필요하며, 히트 마크는 늘어나지만 슬라이드 마크는 줄어드는 경향을 보인다. 또한, 높은 난이도에서는 마커 출현 속도와 기합 게이지 감소 속도도 빨라진다.
각 난이도 모드의 특징은 다음과 같다.
명칭 | 다른 명칭 | 설명 |
---|---|---|
가볍게 응원모드 | 신입단원 모드 (Easy) | 처음부터 플레이 가능한 모드. 슬라이드가 적지만 히트마크가 간단하고 마커가 곡 전체의 박자에 맞춰져 가장 쉽다. |
과감하게 응원모드 | 리더 모드 (Normal) | 처음부터 플레이 가능한 모드. 가볍게 응원보다 콤보 수는 많으나, 일부 VISTA 스테이지에서는 슬라이드가 많았던 가볍게 응원보다 콤보 수가 적기도 하다. 히트마크가 많아지고 슬라이드 마크에서 도돌이표가 나오기보다는 여럿으로 나뉘며 겹치기가 주로 나오며, 마커가 곡의 가사에 맞춰져 있다. 히트마크와 슬라이드 마크의 밸런스가 가장 맞으며, 후반부 난이도가 상승한다. |
격렬하게 응원모드 | 단장 모드 (Hard) | 과감하게 응원 모드를 클리어하면 해금된다. 슬라이드가 크게 줄어들거나 짧게 나오고, 히트마크가 크게 늘어난다. 도돌이표가 있는 슬라이드 마커가 많은데, 이것이 굴리는 속도도 빠르고 반복하며, 슬라이드 길이가 짧아 어렵다. 박자가 곡의 마디에 맞춰져 있고, 겹치기 보다는 단타로 이루어져 있다. 난이도가 크게 상승하나, 격(캐릭터 레벨) 상승 속도가 가장 빠른 시기다. |
화려하게 응원모드 | 치어걸스 모드 (Extreme) | 격렬하게 응원 모드를 클리어하면 해금된다. 치어리더들이 응원하며, 주 캐릭터는 아메미야 사야카이다. 마커(타겟) 크기가 작아지고 기합 게이지 하강 속도와 타이머 서클이 줄어드는 속도가 빨라진다. 마커 배치는 격렬하게 응원과 비슷하나, 좌우 대칭이고 사잇노트(기습 타겟)도 생겨나 둘 중 하나에 너무 익숙해지면 다른 난이도에서 헷갈리기 쉽다. 일부 곡에서는 패턴이 변경되기도 한다. (예: 단장 모드에서 슬라이드라면, 치어걸스는 겹치기 또는 짧은 슬라이드가 나온다.) 단장 모드와 평균 콤보는 비슷하나, 약간 높다. |
각 난이도별 응원단원은 다음과 같다.
난이도명 | 응원단원 |
---|---|
가볍게 응원모드 (Easy) | 다나카 하지메, 스즈키 잇테츠, 사이토 아츠시 |
과감하게 응원모드 (Normal) | 잇폰기 류타, 스즈키 잇테츠, 사이토 아츠시 |
격렬하게 응원모드 (Hard) | 도메키 카이, 스즈키 잇테츠, 사이토 아츠시 |
화려하게 응원모드 (Extreme) | 아메미야 사야카, 안나 린드허스트, 칸다 아오이 |
7. 평가 및 유산
영국의 채널 4 텔레텍스트 서비스의 게임센트럴 등 일부 뉴스 매체는 이 게임에 긍정적인 평가를 내렸으며, 이로 인해 수입판을 구매하는 게이머들 사이에서 컬트적인 인기를 얻었다. 발매 초기에는 판매량이 많지 않았으나, 독특한 게임 방식과 재미있는 스토리 전개가 입소문을 타면서 점차 호평을 받았다. 일본 국외에서도 높은 평가를 받았다.
2006년 12월, 프레스 스타트 온라인은 과소평가된 게임과 개인적으로 좋아하는 게임 25개를 선정하는 HeartScore 목록에서 ''오쓰! 싸워라! 응원단''을 1위로 선정했다.[5] ''레트로 게이머''의 리뷰어 대런 존스는 이 게임을 미래의 고전으로 평가하며, 후속작과 ''엘리트 비트 에이전트''에 있는 몇 가지 기능이 부족함에도 불구하고, 동시대 다른 리듬 게임들에 비해 더 나은 곡 구성과 더 많은 개성을 가지고 있다고 언급했다. 또한 게임의 난이도를 "도전적이지만 결코 불공정하지 않다"고 평가했다.[6]
닌텐도와 개발사 iNiS는 ''응원단''의 높은 수입 판매량에 주목하여, 서양 게이머들을 대상으로 현지화한 ''엘리트 비트 에이전트(Elite Beat Agents)''를 개발했다. 이 게임은 2006년 11월 북미를 시작으로 2007년 5월 호주, 2007년 7월 유럽, 그리고 2007년 10월 한국에서 발매되었다. ''엘리트 비트 에이전트''는 ''응원단''과 동일한 게임 플레이 방식을 유지하면서, 새로운 시나리오, 캐릭터(특수 요원), 음악 목록을 특징으로 하며 게임 플레이 측면에서도 몇 가지 개선이 이루어졌다.
2007년 2월 21일, 닌텐도는 정식 후속작인 ''모에로! 넷케츠 리듬 다마시이 오쓰! 싸워라! 응원단 2(Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2)''를 발표했으며, 이 게임은 2007년 5월 17일에 일본에서 발매되었다.[7] 후속작에는 원작의 캐릭터들과 함께 새로운 라이벌 응원단이 등장하며, ''엘리트 비트 에이전트''에서 처음 도입된 여러 기능들과 4인 무선 플레이 기능이 추가되었다.[8]
''오쓰! 싸워라! 응원단'' 시리즈에서 영감을 받은 인디 게임 ''osu!''가 후속작이 출시된 해에 개인용 컴퓨터용으로 출시되었다.
또한, ''응원단''의 주요 캐릭터들은 닌텐도의 크로스오버 격투 게임 시리즈인 ''대난투 스매시 브라더스''에도 등장했다. ''대난투 스매시 브라더스 X''에서는 스티커와 트로피로 등장했으며, ''대난투 스매시 브라더스 얼티밋''에서는 스피릿으로 등장한다.
참조
[1]
웹사이트
The Most Emotional Moments in Nintendo Gaming Day One: Ouendan!
https://www.nintendo[...]
2022-06-20
[2]
웹사이트
Cheer Squad: Why iNiS Wants to Make You Happier
http://www.1up.com/d[...]
1UP.com
2010-06-07
[3]
웹사이트
The Most Emotional Moments in Nintendo Gaming - Day One: Ouendan!
https://www.nintendo[...]
Nintendo World Report
2010-06-06
[4]
웹사이트
GDC Blog 2007's 1Up Blog: Elite Beat Agents Session Live Blog
http://www.1up.com/d[...]
[5]
웹사이트
Press Start's 50 Games To Play Before You Die
http://www.pressstar[...]
pressstartonline.co.uk
2014-01-22
[6]
간행물
Future Classic: Ouendan
2017-07
[7]
웹사이트
Osu! Tatakae! Ouendan 2 Release Set, Nintendo Release Schedule Updates
http://www.dengekion[...]
MediaWorks
2007-02-21
[8]
웹사이트
Elite Beat Agents sequel is on (oh yes)
http://www.joystiq.c[...]
2022-06-20
[9]
웹사이트
Osu! Tatakae! Ouendan Japan Annual Summary
http://www.vgchartz.[...]
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