잔키제로
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1. 개요
잔키제로는 2018년 여름, 하룻밤 사이에 멸망한 세계를 배경으로 8명의 클론 인간이 생존하는 이야기를 다룬 게임이다. 플레이어는 13일의 수명을 가진 클론들을 조작하며, 인류 부흥의 열쇠인 익스텐드 머신을 완성하기 위한 부품을 모아야 한다. 게임 시스템은 3D 던전 탐험, 턴 방식이 아닌 실시간 전투, 다양한 아이템 수집과 제작, 그리고 캐릭터의 생존을 위한 식사, 스트레스 관리 등을 포함한다. 이 게임은 메타크리틱에서 엇갈린 평가를 받았으며, 출시 첫 주 일본에서 높은 판매량을 기록했다.
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| 잔키제로 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
| 제목 | 잔키 제로: 라스트 비기닝 |
| 원제 | 잔키 제로 (ザンキゼロ) |
| 장르 | 던전 크롤러 |
| 모드 | 싱글 플레이 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 비타 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 |
| 개발 | |
| 개발사 | 스파이크 춘소프트, 란카스 |
| 배급 | |
| 배급사 | 스파이크 춘소프트 |
| 출시 | |
| 일본 | 2018년 7월 5일 |
| 세계 | 2019년 4월 9일 |
| 대만 | 2019년 3월 14일 |
| 제작진 | |
| 디렉터 | 스가와라 다카유키 (菅原隆行) |
| 프로듀서 | 데라사와 요시노리 (寺澤善徳) |
| 작가 | 스가와라 다카유키 (菅原隆行) |
| 프로그래머 | 미야치 요헤이 (宮地洋平) |
| 디자이너 | 도모히로 우에다 (Tomohiro Ueda) 가즈야 마키노세 (Kazuya Makinose) |
| 아티스트 | 나카오 아야코 (中尾文子) |
| 작곡가 | 오하시 도모미 (Tomomi Ohashi) |
| 등급 | |
| CERO | D |
2. 스토리
서기 2018년, 그 여름 밤, 단 하룻밤 사이에 세계는 멸망했다. 폐허가 떠도는 이 지구 [호시]|일본어에는, 우리들은 아직 살아있다. 빌딩, 주택, 전봇대, 자동차, 신호등, 아스팔트— 현대 문명은 멸망하여 바다를 떠도는 폐허가 되었다.
添い寝|소이네일본어 매칭은 취침 시 두 명이 한 방에서 자는 것으로, 각 캐릭터 고유의 보너스를 얻을 수 있지만, 스태미나가 30% 감소한다.
그런 폐허에서 깨어난 8명은 클론 인간이었다. 이들은 불과 13일 만에 성장하고 수명을 맞이한다. 비록 생명 활동이 정지하더라도, 소정의 절차를 거침으로써 새로운 육체로 재생[익스텐드]할 수 있다. 8명은 세계가 파멸한 이유와 잃어버린 기억을 되찾기 위해 생존 생활을 하게 된다.
3. 게임 시스템
생애 처음으로 添い寝|소이네일본어 매칭을 하면, 해당 캐릭터와 "로스트 오버진"이 발생하고 추가 보너스가 주어진다. 침실 레벨을 올리면 添い寝|소이네일본어 매칭 대상과의 호감도를 높일 수 있다. 호감도가 일정 수준 이상이 되면 각 조합별로 친해지는 과정의 이벤트가 발생한다.
호감도가 최대치에 도달하면 각 조합별로 3회까지 그림이 있는 "곁잠 이벤트"가 발생하지만, '''대화 내용은 그냥 곁잠만 잔 것이 아니다'''. 이 이벤트는 폐허의 임의 이벤트와 달리 캐릭터 세대에 관계없이 발생하고 그림도 그 세대에 맞춰지므로, 청년기 이외에는 여러모로 위험하다.
3. 1. 개요
플레이어는 8명의 복제 인간을 조작하여 인류 부흥의 열쇠를 쥐고 있는 익스텐드 머신을 완성하기 위해 부품을 모아야 한다. 부품은 '폐허'라는 던전 깊숙한 곳에 있으며, 그곳의 보스를 쓰러뜨려야 얻을 수 있다.[1]
폐허에는 특이하게 진화한 듯한 다양한 동물이나 '크리처'라고 불리는 괴물들이 돌아다니고, 낙하 함정이나 화살 트랩 등도 설치되어 있어 매우 위험하다. 클론 인간은 수명이 짧아, 금세 목숨을 잃을 수도 있다.[1]
하지만 플레이어는 사망한 멤버를 익스텐드 머신으로 소생시키고, '시가바네 보너스'라는 시스템을 이용해 이러한 불리함을 극복하고 탐색을 진행할 수 있다.[1]
또한, 서바이벌이기 때문에 공복이나 변의와 같은 파라미터 변화에 따라 행동에 제한이 생기는 경우가 있다. 아이템 등을 활용하여 이를 잘 회피하거나, '''회피하지 않거나''' 하는 것이 주요 플레이 방법이다.[1]
3. 2. 탐색
필드는 3D 던전 형식으로 구성되어 있으며, 턴제가 아닌 실시간으로 시간이 흐른다. 폐허에서는 시간이 지남에 따라 생존 일수가 증가하고, 클론 인간의 연령대가 변화한다.[2] 탐색 중에는 스태미나가 감소하고, 스태미나가 모두 소진되면 HP가 감소하기 때문에 식사를 통해 스태미나를 관리해야 한다.[2] 음식 섭취는 변의, 스트레스, 크리오네 침식도 등 다른 파라미터에도 영향을 미친다.[2]
폐허 내 특정 장소에서는 이벤트가 발생하며, 클리어 후에는 대량의 스코어를 획득할 수 있는 이벤트 포인트가 나타나기도 한다.[2] 특정 장소에서는 사냥, 낚시, 채집을 통해 아이템을 획득할 수 있다.[2] 사냥, 낚시, 채집을 하려면 해당 아이템을 소지하고, 관련 스킬을 습득한 캐릭터를 액티브 캐릭터로 하여 해당 장소를 조사해야 한다.[2] 조사 횟수는 스킬 레벨에 따라 달라진다.[2]
3. 3. 장애물
폐허 안에는 다양한 장애물이 설치되어 있어 플레이어의 진행을 방해한다. 장치의 종류는 한 번 작동시키면, 문의 종류는 전방에 위치하면 맵에 표시되지만, 함정의 종류는 벽에 묻혀 있어 맵에 표시되지 않으므로 주의가 필요하다.3. 4. 아이템
필드나 오브젝트에서 아이템을 획득할 수 있으며, 이야기 진행에 따라 드롭되는 아이템이 변화한다. 캐릭터는 아이템 소지 무게 제한이 있으며, 이를 초과하면 페널티를 받는다. 물가에 버리거나 특정 상황에서 사망하면 아이템이 소멸할 수 있지만, 업데이트를 통해 일부 아이템은 쓰레기 섬 해변에 떠밀려 오도록 변경되었다.[1] 폐허에서는 매일 특정 장소에 아이템이 랜덤으로 재배치된다.[1]
オブジェクト|오브젝트일본어를 조사하면 아이템을 입수할 수 있는데, 이야기의 진행에 맞춰 배치 테이블이 변화하고 새로운 아이템도 드롭하게 된다.[1] 아이템 메뉴에서는 아이템을 선택하여 다른 캐릭터에게 넘겨주거나, 사용, 장비, 전방에 놓거나 던져 버릴 수 있다.[1]
캐릭터는 운반할 수 있는 아이템의 무게에 상한이 있으며, 전선에 나가 있는 캐릭터는 소지하고 있는 아이템의 무게가 상한에 대해 일정 비율을 초과하면 스트레스 상승 속도가 빨라지는 등의 페널티가 발생하고, 상한을 넘으면 이동할 수 없게 된다.[1]
필드에 놓인 아이템은 날짜나 장이 경과해도 소멸하지 않지만, 바다 등을 향해 던지면 소멸한다. 또한, 물가나 특정 적이 가까이 있는 경우 등, 사망 시의 상황에 따라서는 아이템이 소멸하는 경우도 있다. 업데이트를 통해 물가에 사라진 아이템은 쓰레기 섬의 해변에 떠밀려 오게 되었다.[1]
각 폐허에는 매일 특정 장소에 랜덤으로 아이템이 재배치된다. オブジェクト|오브젝트일본어에서 입수할 수 있는 경우도 마찬가지로 재배치되지만, 일부 랜덤으로 내용물이 바뀌는 경우도 있다. 주로 물가에 떨어져 있는 경우가 많다. 확률은 낮지만, 상당히 귀중한 물건이 떠밀려 오는 경우도 있다.[1]
그 외에도 특정 포인트에서 사냥, 낚시, 채집을 할 수 있으며, 이 방법으로만 획득할 수 있는 아이템이 많다. 실행하려면 해당 아이템을 전선 멤버 중 누군가가 소지하고 있는 상태에서, 해당 스킬을 습득하고 있는 캐릭터를 액티브로 하여 그 장소를 조사해야 한다. 조사할 수 있는 횟수는 스킬 레벨에 따른다.[1]
일부 아이템은 후반에는 공급 과잉이며, 소비할 수 없는 아이템은 쓰레기 섬 내의 물가에 버리는 등 처리해야 한다.[1]
3. 5. 사망과 익스텐드
캐릭터의 HP가 0이 되면 사망하며, 장비품을 포함한 모든 아이템을 그 자리에 떨어뜨린다.[1] 사망한 캐릭터는 '익스텐드'를 통해 새로운 클론체로 부활할 수 있다.[1] 익스텐드에는 '스코어'가 필요하며, 스코어는 주로 적의 부위 파괴, 격파 등으로 얻을 수 있다.[1] 스코어만 충분하면 익스텐드 횟수에 제한은 없다.[1]
익스텐드한 캐릭터는 사치카를 제외하고 유년기의 몸으로 부활한다.[1] 유년기에는 스테이터스가 저하되고, 무거운 무기 등 일부 장비를 사용할 수 없다.[1] 업데이트를 통해 유년기에도 모든 장비를 착용할 수 있게 되었지만, 성능은 본래의 1/4로 제한된다.[1] 또한, 유년기의 캐릭터에게 부적합한 장비는 "유년기 △"로 표시된다.[1]
작중에서 "생애 동안"이라는 말은 클론이 생성되어 한 번 죽을 때까지를 가리킨다.[1]
3. 6. 시가바네 보너스
캐릭터가 사망했을 때, 그 상황에 따라 개별적으로 언락되는 보너스이다.[14] 예를 들어, 산에 살해당했다, 남성형 크리처에게 살해당했다, 3방향이 벽으로 둘러싸인 상태에서 살해당했다와 같이 몇 가지 패턴이 존재한다.[14] 또한, 캐릭터마다 고유한 것도 있다.[14]
시가바네 보너스는 익스텐드 시에 활성화함으로써 수명 연장이나 특정 요소에 대한 내성 획득과 같은 보너스를 얻을 수 있다.[14] 주로 사인, 적에 대해서는 그것에 대항하는 내성이, 상황에 대해서는 공격력 상승 등의 효과를 얻을 수 있다.[14]
획득 후에는 이후 계속 적용되지만, 획득할 때마다 익스텐드에 필요한 스코어가 증가해 간다.[14] 임의로 보너스를 활성화하지 않고 익스텐드하는 것도 가능하다.[14] 다만, 특정 시가바네 보너스만을 활성화하는 것은 불가능하며, 0 아니면 100의 선택밖에 할 수 없다.[14] 일부 특정 시가바네 보너스를 얻고 있으면 열리지 않는 구조가 있다.[14]
미발생 보너스는 각 캐릭터 고유의 것 이외에는 대략적인 힌트가 기재되어 있으며, 누군가가 획득함으로써 전원에게 공개된다.[14]
각 캐릭터의 모든 보너스가 발생하면 트로피를 획득할 수 있고, 파워 업도 할 수 있기 때문에, 수명이 다가온 캐릭터는 가능한 한 미체험의 사인으로 사망시키는 것이 공략의 열쇠이다.[14]
3. 7. 전투
폐허에는 다양한 적들이 출몰하며, 이들은 8명을 발견하면 공격해 온다. 적에 대해 왼쪽 스틱으로 커서를 맞춰 □ 버튼으로 공격할 수 있다.[1]
길게 누르면 차지 공격이 된다. 공격 가능한 인원수만큼 차지할 수 있으며, 연속 공격을 할 수 있다. 이 공격은 멤버끼리 사이가 좋으면 강화된다. 차지 공격에는 콤보, 부위 공격 등 우위점이 많지만, 원거리 공격은 차지 무기로는 할 수 없다. 차지 중에 이동하면 평소보다 스태미나가 빨리 줄어든다. 차지 게이지에는 분홍색 마커가 존재하며, 이 타이밍에 버튼을 떼었다가 다시 누르면 공격 가능한 캐릭터 전원이 동시에 차지를 종료한다.[1]
한 번 공격을 한 캐릭터는 쿨 타임이 발생하여 몇 초 동안 공격할 수 없다. 차지 시간이나 쿨 타임은 캐릭터와 상황에 따라 다르다.[1]
연속으로 차지 공격을 맞추면 콤보가 발생하고, 콤보 카운트 옆에 있는 게이지가 다할 때까지 추가로 공격을 맞춤으로써 콤보가 지속된다. 콤보를 많이 연결하면 게이지가 다한 후에 보너스로 스코어를 획득할 수 있다.[1]
무기 중에는 슬링, 활, 총 등 "투사 무기"가 존재하며, 공격할 때마다 전용 탄을 소비한다. 탄이 다 떨어져도 근접 공격에는 사용 가능하다. 투사 무기는 여성만이 스킬 적성이 있다.[1]
적의 HP를 0으로 만들면 격파할 수 있으며, 경험치를 획득할 수 있다. 동물이라면 일부를 제외하고 확정적으로 고기를, 랜덤으로 소재 아이템 등의 서브 아이템을 드롭한다. 고난이도가 아니면 드롭하지 않는 아이템도 있다.[1]
적에 따라서는 부위가 존재하는 경우가 있으며, 거기에 커서를 맞춰 공격하면 부위에 데미지가 들어가고, 일정 이상 데미지를 주면 파괴할 수 있다. 부위 파괴는 별도로 경험치를 획득할 수 있으며, 스코어도 높다. 또한, 그 부위를 사용한 공격을 봉쇄하거나 숨겨져 있던 약점을 노출시킬 수 있다. 특정 부위의 부위 파괴에 의해서만 드롭하는 아이템도 있다.[1]
적에 따라서는 좌우나 배후를 포함한 광범위 공격이 가능한 경우가 있으며, 정면을 향하지 않아도 방심은 금물이다. 적의 공격은 모두 다른 적에게 데미지가 발생하므로, 휩쓸려서 쓰러지는 경우도 있다.[1]
거점인 쓰레기 섬에는 적은 출현하지 않지만, 드물게 단간론파 시리즈의 캐릭터 "모노쿠마"가 출현하는 경우가 있다 (출현 시에 웃음소리가 들린다는 메시지가 나온다). 접근하면 공격해 온다. 격파하면 대량의 경험치와 강화 소재, 귀중한 장비를 입수할 수 있다. 그 외에도, 케이트라세오이라는 종류의 짐승이 등장하는 경우가 있다.[1]
한 번 쓰러뜨린 적은 폐허에서 탈출해도 쓰러진 채이지만, 며칠 경과하면 부활한다. 파괴한 부위 등은 드나든 시점에서 회복된다. 보스도 잠시 후 등장한 장소에 부활하는 것 외에, 스토리가 진행되면 다른 장소에서도 출현하는 경우가 있다.[1]
적과 아군의 공격에는 몇 가지 속성이 존재하며, 캐릭터마다 세세한 내성에 차이가 있다. 속성은 타격, 참격, 돌격, 음파, 고온, 산, 저온, 전기, 부패가 있다.[1]
상태 이상적의 공격 중에는 독, 마비, 움츠림, 부상, 악취와 같은 상태 이상을 받는 경우가 있다. 상태 이상과 그 효과는 다음과 같다.
| 상태 이상 | 효과 |
|---|---|
| 독 | 시간 경과에 의한 데미지 |
| 마비 | 공격 불가 |
| 움츠림 | 크리오네 사용 불가 |
| 부상 | 공격력과 적재 중량 저하 |
| 악취 | 스트레스 증가와 적의 감지 감도 상승 |
[1]
상태 이상에 걸린 채 사망하면 그 종류에 따른 시가바네 보너스를 획득할 수 있으며, 부착률 저하와 영향 경감이라는 혜택을 얻을 수 있다. 다만, 영향을 0으로 할 수는 없다 (마비라면 통상 공격은 가능해도 차지는 할 수 없다).[1]
움츠림 이외에는 독이라면 출혈독, 신경독, 세균독과 같이 여러 패턴이 존재하며, 캐릭터에 따라 어느 것에 내성이 있는지가 다르다. 시가바네 보너스는 이것들 모두에 존재하고 있다.[1]
상태 이상은 다른 상태 이상을 받으면 덮어쓰기되는 경우가 있는 것 외에, 최저 난이도에서는 아예 걸리지 않는다.[1]
3. 8. 크리오네
크리오네는 스토리 도중부터 얻을 수 있는 기생 생물에 의한 특수 능력이다. クリオネ일본어 모드는 ○ 버튼을 길게 누르면 조작 캐릭터가 발동한다. 단, 유년기에는 사용할 수 없다.[1]공격형과 보조형이 존재하며, 각 캐릭터는 하나씩 장착할 수 있다. 장착에는 익스텐드 머신을 사용해야 하며, 스코어를 소비한다. 한번 장착한 크리오네는 사망해도 해제되지 않지만, 교체나 재장착에는 스코어가 필요하다.[1]
적에게 커서를 맞추면 공격형, 화면 좌우에 있는 캐릭터의 얼굴 아이콘에 커서를 맞추면 보조형 효과를 발동한다.[1]
크리오네를 사용하면 침식도가 상승하고, 100%에 도달하면 폭주하여 사망한다. 침식도는 기본적으로 죽는 것 외에는 초기화되지 않는다. 노년기에는 침식도 상승이 저하된다.[1]
보스를 포함한 크리오네를 가진 적을 쓰러뜨리면 드롭하는 경우가 있는 "알"을 회수하고, 크리오네 이식을 선택하면 사용할 수 있게 된다. 액티브로 한 알은 이후 드롭되지 않지만, 액티브로 하지 않은 경우에는 중복 입수할 수 있다.[1]
3. 9. 베이스 (거점)
쓰레기 섬에 있는 차고를 중심으로 한 거점이다. 창고, 작업실, 침실, 요리실, 화장실과 같은 시설을 만들고 확장할 수 있어 생활을 편리하게 할 수 있다. 단, 시설을 만들려면 소재와 스킬이 필요하다. 특히 파티션이나 철책 등 전용 소재는 귀중하므로 잃어버리지 않도록 주의해야 한다.- '''창고:''' 아이템을 보관할 수 있다. 아이템이 노출되어도 사라지지 않기 때문에 중요도가 높지는 않지만, 아이템을 만들 때 자동으로 참조된다.
- '''작업실:''' 무기를 비롯한 아이템을 만들거나 장비를 강화할 수 있다.
- '''침실:''' 하루가 지나지만 체력을 회복할 수 있다. 또한, "소이네 매칭"으로 두 명을 한 방에서 지내게 하면 스태미나를 소모하지만 보너스를 얻을 수 있다.
- '''요리실:''' 식재료를 조리하여 회복 효율을 높일 수 있다. 각 캐릭터는 하루에 두 번까지 요리할 수 있다(미나모는 스킬로 횟수 증가). 이 시설은 폐허 안에 배치되어 있는 경우도 있으며, 만들 수 있는 아이템은 요리실 레벨에 따라 달라진다.
- '''화장실:''' 변의를 해소할 수 있다. 단, 레벨 1이면 더러워서 스트레스가 쌓인다. 이 시설도 폐허 안에 배치되어 있는 경우가 있다.
3. 10. 스킬
경험치를 획득하면 레벨 업이 발생하고, 스킬 포인트를 얻을 수 있다. 이 포인트를 소비하여, 캐릭터마다 설정된 스킬 목록 중에서 임의의 스킬을 습득할 수 있다.[1]스킬은 공격력, 요리, 금고 개방 등 전투, 생활, 탐색을 유리하게 하는 효과가 있다.[1] 상태 이상을 회복하는 약 종류는 해당 스킬을 가진 캐릭터가 생존하지 않으면 사용할 수 없다.[1]
전 캐릭터 공통 스킬이라도 캐릭터마다 적성이 존재하며, 최대 레벨이 다를 수 있다.[1]
익스텐드 시 대량의 스코어를 소비해 스킬 포인트를 초기화할 수 있다. 단, 보너스 활성화가 강제되며, 이 경우 활성화하지 않았을 때의 5배에 달하는 스코어가 필요하다.[1]
3. 11. 앨범
스토리가 진행되면 해금되는 기능으로, 과거 이벤트를 회상할 수 있다.각 캐릭터의 세대를 임의로 변경할 수 있어, 본래 상황에서는 있을 수 없는 설정도 가능하다. 곁잠 이벤트 역시 이러한 설정에 맞춰 변화한다.
3. 12. 스테미스카이
스토리 진행으로 해방되는 미니 게임이다. 횡스크롤 슈팅게임으로, 랭킹에 들면 트로피를 획득할 수 있다.[1]조작 방법은 다음과 같다.[1]
- 왼쪽 스틱: 고속 이동
- 십자키: 저속 이동
- ○ 버튼: 통상탄
- × 버튼: 근접 공격
- 오른쪽 스틱: 레이저
HP가 0이 되면 폭탄이 발동하여 화면 전체에 데미지를 입히면서 격추된다.[1]
스테이지 구성은 완전 랜덤이며, 시작 직후에도 벽의 배치나 보스의 공격 패턴마저도 다르다. 스테이지가 진행될수록 적이나 보스의 구성에 새로운 패턴이 추가되고, 시간이 지날수록 적의 공격은 격렬해진다.[1]
스코어를 획득하면 스코어 아래의 게이지가 늘어나고, 최대가 되면 잔기가 늘어난다. 상황에 따라서는 한 번에 5, 6기씩 늘어나기도 한다. 잔기 아이콘은 4개까지 표시되지만, 5 이상은 수치로 표시된다.[1]
이 게임에는 스코어 배율과 HP라는 두 가지 특징이 있다.[1]
- 스코어 배율: 적을 연속으로 쓰러뜨리면 유지되며, 최대 9.9배까지 상승한다. 하지만 적을 격파하지 않고 일정 시간이 지나면 1배로 초기화된다. 고득점을 위해서는 배율을 높게 유지하는 것이 필수적이며, 스코어 획득이 잔기 증가로 이어지기 때문에 기본적으로 스코어 배율이 HP 잔량보다 우선시된다. 따라서 장애물 등으로 적을 빠르게 격파하기 어려운 상황에서는 잔기에 여유가 있다면 일부러 격추되어 폭탄으로 공격하는 등 배율 유지를 노리는 것도 방법 중 하나이다.
- HP: 단순한 내구력 외에 연료 역할도 겸한다. 이 게임의 모든 공격은 HP를 소비하며, 강력한 공격일수록 연비가 나쁘다. HP가 부족하면 공격이 불가능해지고 즉시 격추된다.
공격은 폭탄을 제외하면 세 종류가 있으며, 각각 위력, 공격 범위, 소비, 스코어 배율이 다르다. 따라서 상황에 맞춰 빠르게 사용할 무기를 선택해야 한다.[1]
- 통상탄: 정면에 탄을 한 발 발사한다. 길게 누르면 연사가 가능하지만, 연타하는 것이 연사 속도가 더 빠르다. 소비는 적지만 정면만 공격 가능하고 위력이 낮으며 탄을 지울 수 없는 등의 약점이 있어 주로 잡몹에게 적합하다.
- 근접 공격: 근거리 전방향 공격을 한다. 소비는 늘었지만 위력 배율은 그 이상이므로 효율이 좋다. 탄을 지울 수 있어 긴급 상황에서 방어용으로도 사용할 수 있지만, 발동 시간이 짧고 연사성은 통상탄보다 떨어진다. 통상탄의 2.5배의 스코어를 획득할 수 있어 보스전에서 유용하다.
- 레이저: 오른쪽 스틱을 기울인 방향으로 레이저를 발사한다. 폭이 넓지 않아 익숙하지 않으면 맞추기 어렵다. 탄을 지울 수도 있다. HP만 충분하면 계속 발사할 수 있어 전방위의 적을 제거할 수 있지만, 소비가 가장 크고 위력도 근접 공격만큼은 아니다. 득점 레이트는 1.5배이다.
한편, 적 중에는 배리어를 가진 경우가 있다. 배리어를 가진 적은 윤곽의 색이 다르며, 그 색에 대응하는 공격을 완전히 무효화한다. 배리어 색깔별 무효화되는 공격은 다음과 같다.[1]
| 배리어 색깔 | 무효화되는 공격 |
|---|---|
| 녹색 | 통상탄 |
| 빨강 | 근접 공격 |
| 파랑 | 레이저 |
| 보라 | 근접 공격, 레이저 |
| 노랑 | 통상탄, 근접 공격 |
| 하늘색 | 통상탄, 레이저 |
보스에게도 배리어가 설정될 수 있다. 이 배치 또한 완전 랜덤이므로, 보스가 보라색 배리어(통상탄만 유효)를 가지고 있다면 포기하는 것이 나을 수도 있다.[1]
랜덤으로 아이템이 나타나는 경우가 있으며, 접촉하면 폭탄 발동, 일정 시간 레이저 무소비, 이동 속도 증가, 스코어 획득 중 하나의 효과가 발동된다. 아이템을 몇 번 쏘면 다른 효과로 바꿀 수 있지만, 쏠 때마다 상하로 빗나가 화면 밖으로 나가기 쉬워진다. 또한, 과도하게 공격하면 부서진다.[1]
고득점을 위한 요령은 다음과 같다.[1]
- 적을 보자마자 바로바로 죽이는 공격은 지양한다.
- 가능한 한 화면에 적이 끊이지 않는 상황을 유지하며 격파해 나간다.
- 특히 보스전 전후는 적의 수가 적으므로 주의가 필요하다.
- 연비는 나쁘지만 배후나 전방위의 적에게는 레이저를 아끼지 않고 사용한다.
- 벽으로 막히면 일부러 자폭하여 폭탄으로 섬멸한다.
- 보스는 주변의 졸개들을 포함하여 근접 공격으로 쓰러뜨린다.
- 공격 선택, HP와 잔기의 운용, 적 구성의 운 등이 중요하며, 배율을 의식하고 플레이하느냐에 따라 스코어가 5배 전후로 차이가 난다.
4. 등장인물
잔키제로에는 다양한 인물들이 등장한다.
'''익스텐드 TV'''
'''주인공들의 관계자'''
| 등장인물 | 설명 |
|---|---|
| 테라시마 다이치 | 마모루와 사치카의 친부이자, 클론 익스텐드 머신 개발자. 매드 사이언티스트.[1] |
| 쿠로사키 요스케 | 오리지널 사치카를 살해한 연쇄 살인마.[1] |
| 올가 | 클론을 종교적으로 기피하는 어떤 나라에서 파견된 여성 스파이.[1] |
4. 1. 주인공
플레이어블 캐릭터인 8명의 클론 인간. 히라사카 사치카를 제외한 7명에게는 7대 죄악에서 따온 직함이 붙어 있다. 각 캐릭터에 대한 개요는 다음과 같다.| 이름 | 직함 | 성우 | 특징 |
|---|---|---|---|
| 히구라시 하르토 | 나태의 편집자 | 토요나가 토시유키 | 성실하고 상식적인 성격으로, 츳코미(태클) 역할. 과거 편집장 실수로 피해자 신상 노출 및 살해 사건 발생, 자살 미수 경험. |
| 미카지메 료 | 질투의 예술가 | 세키 토시히코 | 사람/물건을 묶고 사진 촬영, 긴박 아티스트. 돈을 벌기 위해 카메라맨 겸업. 경박, 긍정적, 순수. |
| 쿠보타 젠 | 분노의 농가 | 사이가 미츠키 | 중성적 외모, 독설가, 신랄한 언행. 돌보는 것, 텃밭 가꾸기를 좋아함. |
| 이치요 마모루 | 탐욕의 의사 | 히라타 히로아키, 마츠카제 마사야 (유년기) | 근육질 체격, 소아과 지망 연수 의사. 지적 행동, 장난에 적극 참여, 사랑이 입버릇. |
| 스스키노 린코 | 색욕의 꽃집 | 카야무라 하루카 | 상냥, 부드러운 성격, 천연덕스러운 면모. 이상주의적, 동료 의식 강함. |
| 마시로 유마 | 폭식의 아가씨 | 타케타츠 아야나 | 마시로 출판 재벌 영애, 냉담한 어조, 타인과 어울림 싫어함, 먹는 것에 정신 못 차림, 에어 식사. |
| 세토우치 미나모 | 오만의 경찰관 | 타치바나 리카 | 칸사이 사투리, 밝고 쾌활, 정의감 강함, 참견 좋아함. |
| 히라사카 사치카 | 원죄의 소녀 | 스즈키 아이나 | 오른손/왼쪽 다리 의수, 성장 상태 소녀 고정, 8명 중 이질적 존재. |
4. 1. 1. 히구라시 하르토 (日暮 ハルト)
히구라시 하르토는 성실하고 상식적인 성격으로, 다른 멤버들에게 츳코미(태클)를 거는 역할을 맡고 있다. 과거 가정 폭력 피해자를 다룬 특집 기사를 냈는데, 편집장의 실수로 피해자의 신상이 노출되어 살해당하는 사건을 겪었다. 이 사건으로 인해 편집장은 책임을 하르토에게 떠넘겼고, 하르토는 퇴사 후 자살 미수를 일으킨다.소이네 매칭 효과는 '통상 공격 데미지 증가'이다. 모든 근접 무기에 적성을 가지며, 다양한 스킬을 다룰 수 있는 멀티 캐릭터이다. 손재주가 좋아 금고 열쇠도 잘 딴다.
4. 1. 2. 미카지메 료 (三花締 リョウ)
사람이나 물건을 가리지 않고 묶어, 그 모습을 사진으로 남기는 자칭 「긴박 아티스트」이다. 돈을 벌기 위해 카메라맨도 겸업하고 있다. 경박하고 긍정적인 발언이 많지만, 겉과 속이 없고 순수하기 때문에 사람들에게 호감을 산다.[2]분위기 메이커이지만, 겁을 먹고 소극적인 의견을 내기도 한다. 젠이나 유마에게 놀림받는 경우가 많다. 채소를 매우 싫어한다.[2]
불륜으로 태어나 아버지가 어머니를 버린 탓에 방치되었다. 묶는 것을 좋아하는 것은, 어릴 적에 미아 방지 하네스를 착용했던 것이 원인이다. 어머니와 교제하기 시작한 상대는 료를 노린 소아성애자였으며, 아들에게 손을 대려는 교제 상대에 대한 분노와 자신을 제쳐두고 사랑받는 료에 대한 질투에 짓눌린 어머니에게 목 졸려 죽을 뻔했다. 정신을 차렸을 때는 어머니가 교제 상대를 살해하고 자살한 뒤였다. 그 충격으로 어린 시절의 기억을 잃었다.[2]
소이네 매칭 효과는 「매핑 범위 확장」이다. 크리오네와 관련된 스킬이 풍부하며, 후열에서 공격력·방어력을 강화할 수 있지만, 참격에는 적성이 없다. 낚시를 잘한다.[2]
4. 1. 3. 쿠보타 젠 (玖保田 ゼン)
농업을 하는 청년. 중성적인 외모와는 반대로 독설가이며, 속마음을 알 수 없는 신랄한 언행으로 주변을 휘두른다.[1] 성으로 불리는 것을 싫어하며, 다른 사람들도 별명으로 부르는 경우가 많다.[1] 종종 공격적인 면을 보이기도 하지만, 돌보는 것을 좋아하고 텃밭도 가꾼다.[1]자신이 어머니와 할아버지의 아들임을 알게 되어 행동이 거칠어졌다.[1] 형수가 와서 안정을 찾지만, 그 형수도 할아버지와 관계를 맺고 있었다는 것(할아버지가 경제적으로 어려움을 겪는 여성을 이용하고, 자신의 아들이나 손자의 아내로 집에 들여왔다)을 알고 가족이라는 것에 염증을 느껴 집을 나왔다.[1]
소이네 매칭 효과는 '획득 스코어 증가'이다.[1] 전후열 모두 공격력이 상승하는 스킬을 가지고 있는 등, 공격 능력이 높다.[1] 또한, 스킬로도 스코어 획득량을 증가시킬 수 있다.[1] 채취와 사냥을 잘한다.[1]
4. 1. 4. 이치요 마모루 (一葉 マモル)
근육질 체격을 가진 소아과 지망 연수 의사이다. 지적인 행동으로 주변을 안정시키는 한편, 장난에는 적극적으로 참여하기도 한다. '사랑'이 입버릇이다.[4]소이네 매칭 효과는 '일부 상태 이상 발생 무효'이다. 전열 전투 적성과 모든 회복 아이템 적성이 높으며, 적재 중량도 높다.[4] 사냥을 잘한다.[4]
사실 그는 클론 재생 전 25세가 아닌 유일한 인물로, 연쇄 살인마에게 살해된 오리지널 히라사카 사치카의 이복 오빠이다. 히라사카 사치카를 죽게 만든 가라지 키드의 7명에게 복수하기 위해 익스텐드 텔레비전을 만들었다.[4] 또한, 익스텐드 시 100% 이전 상태가 아닌 죽기 직전 상태가 어느 정도 반영되는 특성을 이용하여, 다른 멤버들을 익스텐드하기 전에 여러 번 훈련하고 익스텐드를 반복하며 근육질의 육체를 만들었다.[4]
4. 1. 5. 스스키노 린코 (芒野 リンコ)
꽃집에서 일하는 여성으로, 상냥하고 부드러운 성격이지만, 천연덕스러운 면모도 보여 주변을 당황하게 만들기도 한다. 다소 이상주의적이며 동료 의식이 강하다.중·고등학교 시절 괴롭힘을 당했고, 보호를 대가로 교사에게 성적 관계를 강요받았다. 교제 상대에게 과거가 알려져 관계가 파탄나는 등, 사랑받고 싶다는 마음이 엇나가 많은 남성과 교류하는 것을 꺼리지 않는 왜곡된 애정관을 가지게 되었다.
소이네 매칭 효과는 '차지 속도 증가 및 차지 중 스태미나 감소 무효'이다. 부차적으로 풀 차지 마커 범위도 증가한다. 전후열 모두 공격력을 상승시키는 스킬과 회복 강화 스킬을 가지고 있어 전선 유지에 유리하다. 소이네 매칭 효과와 더불어 참격을 잘 다루어 공격 능력도 높으며, 히구라시 하르토처럼 전투 외 스킬도 중급 정도로 해낸다.
4. 1. 6. 마시로 유마 (真白 ユマ)
마시로 유마는 통통한 체형이 특징인 마시로 출판 재벌의 영애이다. 항상 냉담한 어조로 타인과 어울리는 것을 좋아하지 않지만, 체형에 걸맞게 먹는 것에는 정신을 못 차린다. 때로는 식사를 상상하며 입을 움직이는 '에어 식사'를 하기도 한다.[7]표정이 거의 변하지 않으면서 농담을 하는 등 종잡을 수 없는 면모도 보인다. 유년기에는 평범한 체형이었지만, 왠지 모르게 불안하다고 한다. 사실 게임을 좋아한다.[7]
아버지(죽은 아내에게 집착하여 클론 연구에 출자함)는 암살당했는데, 암살 당시 아버지로부터 클론 연구를 중단해달라는 부탁을 받았다. 유마의 식탐과 체형에 대한 집착은 죽은 아내의 모습과 '역할'을 원했던 아버지 때문에 억지로 살을 찌우려 한 것이 습관이 된 것이다.[7]
소이네 매칭 효과는 '확률적으로 아이템 드롭 수 +1'이다. 후열 전투에 적합하지만, 근접 공격은 가장 약하고 종류도 '자르기'밖에 적성이 없다. 반면 여성진이 주로 사용하는 투사 무기에 대해서는 고유한 스킬을 가지고 있다. 사냥을 잘한다.[7]
4. 1. 7. 세토우치 미나모 (瀬戸内 ミナモ)
칸사이 사투리를 쓰는 밝고 쾌활한 성격의 경찰관이다. 정의감이 강하고 참견하기를 좋아한다. 남동생을 돌본 경험이 있어 요리를 잘한다.남동생이 불량배 집단에게 절도를 강요받는 것을 알고, 정보를 빼내어 검거했지만, 이 때문에 앙심을 품은 불량배들에게 보복당해 중상을 입었다.
소이네 매칭 효과는 "낮은 확률로 치사 데미지를 견딤"이다. 전열에서 공격력과 방어력을 높이고 차지 속도를 빠르게 하는 스킬을 가지고 있다. 요리 횟수를 늘리거나 아이템 사용 대상의 스테미나와 스트레스를 회복시키는 등 서포트 효과도 많다. 사냥을 잘한다.
4. 1. 8. 히라사카 사치카 (比良坂 サチカ)
오른손과 왼쪽 다리가 의수인 소녀이다. 7대 죄악에서 유래하지 않은 직함을 가졌으며, 성장 상태도 소녀로 고정되어 있어 8명 중에서도 이질적인 존재이다.의족은 오래된 개그 작품에 나올 법한 레트로한 디자인이지만, 의외로 섬세한 작업을 잘한다. 의족은 소지품 취급으로 사망하면 그 자리에 남지만, 재생된 몸에도 장착되어 있다.
소이네 매칭 효과는 획득 경험치 증가이다. 다양한 스킬을 높은 레벨로 다룰 수 있지만, 다른 멤버들보다 어린 나이로 고정되어 신체 능력이 낮다. 세대에 맞는 적응 스킬은 없지만, 가성비 높은 전투 보조 스킬을 습득한다. 콤보 게이지 현상을 억제하는 스킬이 있어 스코어 벌이에도 편리하다.
실제로는 어릴 적 연쇄 살인범에게 살해당한 '히라사카 사치카'의 클론이지만, 기억을 이어받지 못해 성격 등은 오리지널 사치카와 전혀 다르다. 손발이 의수인 것은 클로닝해도 그 부위만은 형성되지 않기 때문이다.
차고에 모여 놀던 8명 그룹 '가라지 키드'의 리더였다. 천재적인 두뇌와 상냥한 마음씨로 동료들에게 칭송받았지만, 쿠로사키에게 생제물을 강요받았을 때, 전원이 "다른 사람들은 모두에게 칭송받는 사치카를 지명하지 않을 것이다"라고 판단하여 사치카를 선택해 생제물로 살해당했다. 마모루는 화장 전 사치카의 유해를 훔쳤지만, 몸 전체를 가져올 수 없어 살해 시 절단된 손발만 남겨두고 화장했다. 손발이 재생되지 않는 것은 화장되었기 때문이라고 마모루는 추측한다.
4. 2. 익스텐드 TV
게임 내 TV 프로그램 '익스텐드 TV'의 등장인물은 다음과 같다.
4. 2. 1. 테라시마 쇼
성우는 나카오 류세이이다.[1] TV 프로그램 "익스텐드 TV"의 어시스턴트를 맡고 있는 초등학생 소년으로, 주로 바보 연기를 담당한다.[1] 공략 비디오를 이상한 비디오라고 착각하고 크게 흥분하는 등, 엉큼한 면도 있다.[1] 썰렁한 말장난에 대한 제재 등으로 날아오는 단두대를 분신하여 회피할 수 있을 정도로 신체 능력이 높다.[1]4. 2. 2. 미라이
ミライ|미라이일본어는 노자와 마사코가 성우를 맡았다. "익스텐드 TV"의 프로그램 MC를 맡고 있는 마스코트 캐릭터로, 암컷 양이다. 주로 츳코미를 담당한다. 쇼와는 달리, 단두대에 매번 직격당해 엑스자 키를 남기고 소멸한다.4. 3. 주인공들의 관계자
테라시마 다이치는 마모루와 사치카의 친부이자 클론 익스텐드 머신 개발자이다. 기술과 지능은 천재적이지만 윤리적인 감성이 결여된 매드 사이언티스트이다. 쿠로사키 요스케는 오리지널 사치카를 살해한 연쇄 살인마로, 이 사건은 하르토 일행에게 큰 영향을 미쳤다.4. 3. 1. 테라시마 다이치
마모루와 사치카의 친부이자, 클론 익스텐드 머신 개발자이다. 기술과 지능은 천재적이지만 윤리적인 감성이 결여된 매드 사이언티스트이다. 애인을 여러 명 두는 등 호색한 면모를 보인다.[1]4. 3. 2. 쿠로사키 요스케
오리지널 사치카가 초등학생이었을 때, '개러지 키드' 앞에서 나타난 연쇄 살인마이다. 8명에게 "누군가를 제물로 바쳐라"라며 눈을 가린 채 지목하게 하여, 선택된 오리지널 사치카를 살해했다.[1] 이 사건으로 하르토 일행 7명은 원래 어린 시절의 기억이 없었던 료를 포함해 초등학생 시절의 기억을 잃었고, 처음에는 자신들이 초등학생 시절의 친구였다는 사실을 깨닫지 못했다.[1]외모가 현재의 하르토와 어느 정도 비슷했기 때문에, 하르토는 기억을 어느 정도 되찾은 멤버들에게 의심을 받게 되었다.[1]
4. 4. 기타
올가에 대한 자세한 내용은 하위 문단을 참고.4. 4. 1. 올가
본편에는 등장하지 않는 "수기"에 묘사된 여성 스파이이다. 클론을 종교적으로 기피하는 어떤 나라에서 파견되었으며, 테라시마 다이치 암살 및 클론 폐지를 목적으로 암약했다. 그 때문에 테라시마 박사에게 허니 트랩을 설치하여 애인이 된다.[1]5. 적 캐릭터
잔키제로에 등장하는 적 캐릭터는 크게 짐승과 크리처로 나뉜다.
짐승짐승은 게임 내에 등장하는 동물형 적 캐릭터를 말한다.
| 종류 | 설명 |
|---|---|
| 염소 | 산양. 처음 만나는 적으로, 공격 전에 도망치는 유일한 짐승이다.[1] |
| 꼬마 돼지 계열 | 분홍색, 파랑, 검정 꼬마 돼지가 있으며, 몸통 박치기나 원거리 공격을 한다.[1] |
| 니코아타마도마뱀 계열 | 꼬리가 머리 모양인 도마뱀으로, 2칸 밖에서 공격한다.[4] |
| 원숭이 계열 | 발톱에 독이 있으며, 공격받으면 소재를 얻을 수 있다.[1] |
| 멧돼지 계열 | 비늘 멧돼지로, 돌진 공격은 피해량이 크다.[1] |
| 레인지 게 | 레인지를 짊어진 소라게로, 전격 공격을 한다.[1] |
| 케이트라세오이 계열 | 경트럭을 짊어진 거대 소라게로, 잡몹 중 가장 크다.[1] |
| 큰 닭 계열 | 케이트라세오이 다음으로 크며, 공격 범위가 좁고 느리다.[1] |
| 달마 상괭이 | 물개처럼 육상 활동을 하며, 유일하게 수중 이동이 가능하다.[9] |
| 큐케츠토리 | 날카로운 부리를 가진 새로, 3마리가 1체이다.[1] |
크리처크리처는 폐허를 배회하는 괴물들이다. 이들은 다양한 형태와 공격 패턴을 가진다.[14]
- 남성형 크리처: 목이 꺾인 남성 크리처로, 왼팔의 클리오네를 이용한 원거리 공격과 액체 분사 공격을 한다.
- 여성형 크리처: 얼굴이 변형된 여성형 크리처로, 목에 감은 스카프 형태의 클리오네를 이용해 전 방향 공격을 한다.
- 비만형 크리처: 하반신이 퇴화한 뚱뚱한 크리처로, 혀 형태의 클리오네를 이용한 원거리 공격과 무기를 쳐내는 근접 공격을 한다.
- 의태형 크리처: 마네킹 머리에 팔이 달린 기괴한 모습으로, 마네킹 머리처럼 굴러다니다가 공격하면 자폭한다.
- 보스 크리처: 다양한 형태와 공격 패턴을 가진 보스들이 존재한다.
- 크로스케: 전신이 새까만 크리처로, 사치카를 적대시하며 매우 민첩하고 강력한 공격을 한다.
5. 1. 짐승
게임 내에 등장하는 동물형 적 캐릭터를 짐승이라고 한다. 짐승은 다음과 같다.[1][4][9]
| 종류 | 설명 |
|---|---|
| 염소 | 산양. 처음 만나는 적으로, 공격 전에 도망치는 유일한 짐승이다. |
| 꼬마 돼지 계열 | 분홍색, 파랑, 검정 꼬마 돼지가 있으며, 몸통 박치기나 원거리 공격을 한다. |
| 니코아타마도마뱀 계열 | 꼬리가 머리 모양인 도마뱀으로, 2칸 밖에서 공격한다. |
| 원숭이 계열 | 발톱에 독이 있으며, 공격받으면 소재를 얻을 수 있다. |
| 멧돼지 계열 | 비늘 멧돼지로, 돌진 공격은 피해량이 크다. |
| 레인지 게 | 레인지를 짊어진 소라게로, 전격 공격을 한다. |
| 케이트라세오이 계열 | 경트럭을 짊어진 거대 소라게로, 잡몹 중 가장 크다. |
| 큰 닭 계열 | 케이트라세오이 다음으로 크며, 공격 범위가 좁고 느리다. |
| 달마 상괭이 | 물개처럼 육상 활동을 하며, 유일하게 수중 이동이 가능하다. |
| 큐케츠토리 | 날카로운 부리를 가진 새로, 3마리가 1체이다. |
5. 1. 1. 염소
산양. 처음 만나는 적이며, 유일하게 공격하기 전에 도망치는 등 작중에서 가장 약하다.[1] 단, 전력으로 들이받으면 밀어내기 특성이 있어, 타이밍이 좋지 않을 경우 공격이 빗나갈 수 있다.[1] 종류는 한 종류뿐이지만, 뿔의 유무에 따라 차이가 있다.[1] 쓰러뜨릴 때 산양유를 드롭하는 경우가 있는데, 본작에서는 소가 등장하지 않으므로 유일하게 유제품을 얻을 수 있는 요소이다.[1]5. 1. 2. 꼬마 돼지 계열
분홍색 꼬마 돼지, 파랑 꼬마 돼지, 검정 꼬마 돼지가 있다. 이들은 주로 몸통 박치기 공격을 하지만, 중반 이후 등장하는 종류는 원거리 공격을 하므로 어두운 곳에서 기습에 주의해야 한다.[1] 능력과 수량 면에서 고기를 얻기 쉬우며, 검정 꼬마 돼지가 떨어뜨리는 가죽은 최강 방어구 재료로 쓰인다.[1]5. 1. 3. 니코아타마도마뱀 계열
꼬리가 머리 모양으로 되어 있는 도마뱀이다. 2칸 떨어진 곳까지 공격이 닿으므로 주의해야 한다. 이 타입은 쓰러뜨려도 고기를 드롭하지 않고, 꼬리를 부위 파괴해야 입수할 수 있다. 염소와는 반대로, 어느 정도 피해를 주면 도망친다.[4]머리가 붉고 꼬리가 푸른 니코아타마도마뱀 외에, 색상이 반대인 사카사니코아타마도마뱀이 존재한다. 꼬리는 기름의 원료가 되어 다양한 용도로 사용된다. 사카사니코아타마도마뱀이 떨어뜨리는 이빨이나 점액도 용도가 많다.[4]
5. 1. 4. 원숭이 계열
원숭이는 발톱에 독이 있어, 무심코 공격을 받으면 위험하다. 중반 이후에 등장하는 종류는 공격을 받으면 입수할 수 있는 소재가 있다. 원숭이는 의외로 무거워서, 여러 번 공격을 받으면 캐파 오버가 되어버리는 경우도 있다.[1]흰 원숭이 외에 검정 원숭이와 노랑 원숭이가 존재한다. 노랑 원숭이만이 고난이도에서 드롭하는 모피는 드롭 아이템 중에서도 특히 입수 확률이 낮다.[1]
5. 1. 5. 멧돼지 계열
비늘을 두른 멧돼지이다. 주 공격인 돌진은 상당한 거리를 돌진해오며, 맞으면 뒤로 2칸 날아간다. 이로 인한 충돌 데미지나 수몰 피해는 상당하여 정면 전투는 피하는 것이 좋다. 좁은 통로에서는 후퇴할 수밖에 없다.노란 큰 멧돼지와 적갈색 비늘 멧돼지가 존재한다.[1] 이들의 비늘은 장갑이나 연마제로 사용된다.[1]
5. 1. 6. 레인지 게
레인지를 짊어진 소라게이다. 통상 공격 외에 전격을 동반한 공격을 하지만, 겉모습으로는 구별할 수 없다. 따라서 시가바네 보너스 획득이 약간 번거롭다.[1]레인지 게는 이것 1종류밖에 존재하지 않지만, 소라게로 분류되는 적에는 케이트라세오이도 포함된다. 고난이도에서는 용도가 많은 발전 유닛을 떨어뜨린다.[1]
5. 1. 7. 케이트라세오이 계열
경트럭을 짊어진 거대한 소라게이다. 작중에 등장하는 잡몹 중에서도 최대 크기를 자랑한다. 모든 능력치가 높고, 정면 3칸에 공격이 가능하며 공격 속도도 의외로 빠르다는 점에서 강적이다. 경트럭에는 약점이 숨겨져 있으며, 이곳 이외의 공격은 위험하다.케이트라세오이 외에, 무작위로 폐허 섬에만 등장하는 파랑 케이트라세오이가 존재한다. 둘 다 갑각을 드롭하며, 무기나 방어구의 재료로 사용된다.[1]
5. 1. 8. 큰 닭 계열
큰 닭은 케이트라세오이 다음으로 크기가 큰 닭이다. 능력치는 높지만 공격 범위가 좁고 움직임도 빠르지 않아 위협도는 보통이다. 동부 외에도 등 쪽에 약점 부위가 있지만, 임전 태세에 들어가면 노릴 수 없게 된다.[1]큰 닭 외에 청흑색 큰 닭이 존재한다. 일반적인 고기 외에, 등 부위를 파괴했을 때만 귀중한 고기를 얻을 수 있으며, 난이도가 높을 때는 용도가 많은 깃털을 떨어뜨린다.[1]
5. 1. 9. 달마 상괭이
약간 둥근 상괭이이다. 물개처럼 육상에서도 활동할 수 있다. 잡몹 중에서 유일하게 수중을 자유롭게 이동할 수 있으며, 거기에서 공격해온다. 단, 근접 공격밖에 할 수 없으며, 수중에 있어도 공격은 맞힐 수 있다.[9]등장하는 것은 1종류뿐이며, 쓰러뜨리면 입수할 수 있는 해산물 고기는 용도가 적고 출현 수도 많아서 약간 공급 과잉이 되기 쉽다.[9]
5. 1. 10. 큐케츠토리
날카로운 부리를 가진 새로, 3마리가 1체로 취급된다. 본체 1마리와 부위 2마리로 구성되어 있다. 몸이 작아 배치를 움직이므로 조준하기 어렵다. 잔여 마릿수만큼 연속 공격을 한다. 달마 상괭이와 달리, 수상을 이동할 수 있다.[1]잔키제로에서 큐케츠토리는 1종류만 등장한다. 쓰러뜨리면 재봉 바늘 등으로 사용되는 부리를 얻을 수 있다. 다른 적과 달리, 부위에 해당하는 새도 본체와 같은 아이템을 얻을 수 있다.[1]
5. 2. 크리처
폐허를 배회하는 괴물들이다. 이들은 다양한 형태와 공격 패턴을 가지며, 크게 남성형, 여성형, 비만형, 의태형, 보스 크리처, 크로스케로 나눌 수 있다.[14]5. 2. 1. 남성형 크리처
목이 꺾인 남성 크리처이다. 왼팔이 클리오네가 되어 정면을 향해 뻗어 원거리 공격을 가하는 것 외에도, 전방위에 액체를 뿌려 공격하기도 한다. 클리오네 외에는 머리 박치기를 해온다.[14]종류가 다양하며, 클리오네가 없는 패턴이나 그림자 남자형이라는 특이한 종류도 존재한다. 그림자 남자형은 시야에 있으면 이동하지 않지만, 시야에 없을 때 빠른 속도로 접근해오는 특징을 가지고 있다.[14]
5. 2. 2. 여성형 크리처
얼굴이 이상하게 변형된 여성형 크리처이다. 목에 감은 스카프가 클리오네가 되어, 남성형만큼 사정거리가 길지는 않지만 전 방향으로 공격할 수 있다. 클리오네 외에는 왼팔로 뺨을 때린다. 왼팔도 파괴할 수 있지만, 뺨을 때리는 공격은 계속한다.[14]장소에 따라 복장이 변한다는 점은 남성 크리처와 같다.[14]
5. 2. 3. 비만형 크리처
하반신이 퇴화한 뚱뚱한 크리처로, 더 이상 성별은 판단할 수 없다. 혀가 클리오네가 되어 원거리 공격이나 무기를 쳐내는 근접 공격을 해온다. 클리오네를 파괴하면 공격 수단을 잃는다.[14]5. 2. 4. 의태형 크리처
마네킹 머리에 팔이 달린 기괴한 모습의 크리처이다. 의태라는 이름처럼, 마네킹 머리로서 바닥에 굴러다니며 이쪽을 속여온다.[14] 의태 중에는 그냥 지나갈 수 있지만, 공격하면 자폭하여 모두에게 큰 피해를 입힌다.[14] 소형이면서 공격 능력이 높고, 눈치 채지 못하고 방에 들어가 습격당하면 상당히 위험하다.[14]5. 2. 5. 보스 크리처
다양한 형태와 공격 패턴을 가진 보스 크리처들이 존재한다.- 보스 크리처 1: 외눈, 목에서 뻗은 클리오네, 손에 든 파이프 의자가 특징이다. 한 발짝도 움직이지 않고 공격 범위 내의 적을 공격하는 포대와 같다. 클리오네와 파이프 의자를 파괴하면 공격 수단을 잃는다. 클리오네 공격은 3종류가 있지만 겉으로 구별하기 어려워 시가바네 보너스 획득이 까다롭다.[14]
- 보스 크리처 2: 꺾인 거구에 머리에서 늘어진 다른 몸통이 특징이다. 얼굴의 클리오네로 주변에 가스를 살포하며, 근접 공격은 상태 이상을 유발한다. 후반에는 잡몹으로 다른 종류가 등장하는데, 이들은 상태 이상 부착 근접 공격이 2종류 있지만 구별하기 어려워 시가바네 보너스 획득이 어렵다.[14]
- 보스 크리처 3: 좌우에서 서로 다른 클리오네가 돋아난 크리처. 등에도 부위가 있어 정면 광범위 공격을 가하므로 접근이 어렵다. 접근해도 좌우 클리오네 공격에 주의해야 하며, 클리오네 파괴 시 강력한 펀치를 날린다.[14]
- 보스 크리처 4: 케이트라세오이(Ketraceoi) 급의 거대한 크리처. 여성 상반신 + 사족 보행의 이질적인 모습이다. 좌우 팔에서 광범위 독가스, 하반신에서 파일 벙커를 방출하므로 좁은 곳에서의 전투는 피해야 한다. 양 팔을 파괴하면 가스를 막을 수 있다.[14]
- 보스 크리처 5: 생물 뼈와 같은 파츠를 쓴 크리처. 머리 파츠 파괴 시 공격 패턴이 변화한다. 수중 이동 및 광범위 공격 능력을 가졌지만, 육상에서는 "단독으로는" 큰 위협이 되지 않는다. 이 보스 등장 에리어는 시나리오 클리어 후에도 다른 3종류 보스가 등장할 가능성이 있는 등 난전 요소가 강하다.[14]
- 보스 크리처 6: 사타구니 아래 클리오네에 올라탄 모습이 특징이다. '''재생 능력'''을 가져 부위 파괴 없이는 데미지를 줄 수 없다. 부위 파괴를 해도 조건을 만족하지 않으면 즉시 재생하며 체력도 회복해 쓰러뜨리기 어렵다. 재생 능력 상실 조건을 만족시키려면 보스 공격을 회피하며 스테이지 주변 작은 방을 탐색해야 한다. 재생 능력을 뺏어도 최상급 초광범위 공격을 단속적으로 가한다. 보스 중에서도 1, 2위를 다툴 정도로 쓰러뜨리기 어렵고 죽기 쉬운 부류지만, 최고 난이도에서는 최대 5체가 동시에 출현한다. 재생 능력 해제도 그 수만큼 힘들고, 좁은 통로가 많아 협공당하기 쉽다.[14]
- 크로스케: 전신이 새까만 크리처. 명확한 의지를 가지고 사치카를 눈엣가시로 여긴다. 8명 모두에게 공포가 새겨져 처음에는 소리만 들어도 움직일 수 없을 정도이다. 중반부터 등장하며, 도망치는 것이 이벤트가 될 정도로 강적이다. 매우 민첩하며 순식간에 거리를 좁혀온다. 칼 공격은 빠르고 보고 피하기 불가능하며, 모으는 시간이 길지만 맞으면 즉사하는 공격도 한다. 방어력도 높아 왼쪽 가슴 심장 외에는 제대로 된 데미지를 주기 어렵다. 후반에는 기동력은 그대로에 클리오네를 여러 개 두른 풀 아머 형태로 등장한다. 공격 패턴과 범위가 넓어지고, 즉사 공격은 순식간에 8명 전멸 가능성도 있다. 하지만 어느 쪽이든 공격 모션을 보고 회피 가능하다. 풀 아머 여부에 따라 얻을 수 있는 살해자 계열 시가바네가 다르다.[14]
5. 2. 6. 크로스케
전신이 새까만 크리처이다. 명확한 의지를 가지고 있으며, 사치카를 눈엣가시로 여기고 있다.[14] 8명 모두에게 공포가 새겨져 있으며, 처음에는 그 소리를 듣는 것만으로도 움직일 수 없을 정도였다. 중반부터 그 모습을 보이며, 어떻게든 도망치는 것이 이벤트가 될 정도로 강적으로 묘사된다.[14]매우 민첩하며, 순식간에 거리를 좁혀오는 난적이다. 칼에 의한 공격은 빠르고, 보고 회피하는 것은 불가능하다. 모으는 시간이 길기 때문에 회피는 용이하지만, 맞으면 일격에 죽는 공격도 한다. 방어력도 높고, 왼쪽 가슴에 보이는 심장을 공격하는 것 외에는 제대로 된 데미지를 기대할 수 없다.[14]
후반에는 기동력은 그대로에 클리오네를 여러 개 두르고 풀 아머화한 모습으로 등장한다. 공격 패턴이 늘어나 공격 범위가 넓어진 데다, 즉사 공격은 잘못하면 순식간에 8명 전멸할 가능성조차 있다. 하지만, 어느 쪽이든 공격 모션을 보고 회피하는 것은 가능하다. 풀 아머 여부에 따라 얻을 수 있는 살해자 계열 시가바네가 다르다.[14]
6. 세계관 및 설정
''잔키 제로''는 스파이크 춘소프트가 개발하여 2018년 7월 5일 일본에서 출시되었고, 2019년 4월 9일에는 북미와 유럽에서 출시되었다.[2] 영어 현지화 버전에서는 스토리에 집중하고 퍼즐을 풀고 싶어하는 플레이어를 위해 난이도가 더 쉬운 옵션이 추가되었고, 게임 밸런스와 사용자 인터페이스가 조정되었다. 일본 버전에서 다운로드 콘텐츠로 제공되었던 수영복도 영어 버전에 기본으로 포함되었다. 또한 Steam과 PlayStation 4에서 서양에 게임을 출시하기 위해 캐릭터의 속옷이 보이는 장면, 성적으로 해석될 수 있는 어린 캐릭터가 등장하는 장면 등이 수정되었다. PlayStation 4 버전의 커버 아트 또한 공공 상점 디스플레이 표준을 충족하도록 수정되었다.
서기 2018년, 단 하룻밤 사이에 세계는 멸망했다. 폐허가 떠도는 지구에서 8명의 생존자들이 살아남았다. 이들은 현대 문명이 붕괴하여 바다를 떠도는 폐허(빌딩, 주택, 전봇대, 자동차, 신호등, 아스팔트 등)를 배경으로 생존해야 한다.
폐허에서 깨어난 8명은 클론 인간으로, 13일 만에 성장하고 수명을 다한다. 그러나 생명 활동이 정지하더라도, 소정의 절차를 거치면 새로운 육체로 재생(익스텐드)할 수 있다. 8명은 세계가 파멸한 이유와 잃어버린 기억을 되찾기 위해 생존 생활을 시작한다.
6. 1. 클론 인간
인류 최후의 생존자들이다. 수명은 13일이며, 그 동안 유년기부터 노년기까지 급성장한다. 이 과정에서 상당한 격통을 수반한다. 예외적으로 히라사카 사치카만 성장 단계가 소녀로 고정되며, 수명에 의한 사망도 일어나지 않는다.[2]죽음을 맞이한 클론은 페케자 키와 소지품을 남기고 하얀 모래가 된다. 이벤트에서 골격이 마치 로봇처럼 되어 있는 것을 확인할 수 있지만 자세한 내용은 불명이다. 수명이나 전투로 생명을 잃어도 스코어를 소비함으로써, 후술할 익스텐드 머신으로 재생(익스텐드)이 가능하다.
배꼽 부분에는 "페케자 키"라고 불리는 수수께끼의 기계가 있으며, 이것은 죽을 때까지 떨어지지 않으며, 떼어내면 죽어버린다. 클론의 모든 기억이 축적되어 있으며, 이것을 사용하여 익스텐드를 해야 한다. 히라사카 사치카만 페케자 키의 디자인이 다르다.[2]
6. 2. 가레키 섬
클론 인간들의 거점이 되는 섬으로, 중심에는 차고가 있으며, 이곳을 중심으로 다양한 시설이 설치된다.[1]6. 3. 익스텐드 머신
가레키 섬 중심부에 있는 차고에 배치된 시설로, 클론 인간의 재생(익스텐드)을 수행한다. 외관은 아케이드 게임의 케이스와 유사하며 여기저기 버튼이 빠져 있다.[2]익스텐드 머신은 미완성인 듯하며, 폐허에 숨겨진 부품을 입수함으로써 다양한 기능이 해방된다. 모든 부품을 회수하면 클론의 수명 제한이 해제되고, 인류의 재번영이 가능하다고 한다. 부품은 케이스의 버튼 모양을 하고 있지만, 그 형태는 단순한 버튼이라고 하기에는 매우 복잡하다.[2]
머신 안에는 유년기 및 그 이후 용도의 의복이 대량으로 준비되어 있다.[2]
6. 4. 익스텐드 TV
가레키 섬이나 폐허 곳곳에 있는 텔레비전에서 방송되는 애니메이션 프로그램으로, 게임의 네비게이션 역할을 한다.[1] 매번 절묘한 타이밍에 방송되기 때문에, 정체불명의 감시를 받는 듯한 느낌을 준다.[1] 또한, 텔레비전에는 전원이 연결되어 있지 않아 그 정체는 알 수 없다.[1]6. 5. 크리처
크리처는 폐허를 배회하는 기괴한 모습을 한 괴물로, 8명을 발견하면 공격한다.[14] 익스텐드 TV에서는 이들을 "인간의 최후"라고 칭하며, 클리오네에 잠식된 좀비와 같은 모습으로 묘사된다. 침식이 진행되면서 하반신이 없거나 마네킹 머리에 손이 달린 형태 등 이질적인 모습의 개체도 존재한다.[14]몸에서 클리오네가 돋아나 이를 이용한 공격을 하는 경우가 많다.[14] 크리처의 정체는 클론 제작 실패작으로, 각 클론의 기억 속 존재로 의태하고 있으며, 내부에는 하르토들과 같은 모습을 한 존재가 잠재되어 있다. 이들은 격파되면 소멸하기 때문에 자세한 내용은 확인할 수 없지만, 갓 만들어진 클론 실패작을 목격하면서 그 정체가 발각되었다.[14]
6. 6. 클리오네
クリオネ|쿠리오네영어는 수수께끼의 기생 생물이다. 실제 존재하는 클리오네와는 외형이 전혀 다르다.[2] 클론들은 페케자 키를 통해 클리오네에게 잠식되는 것을 억제하며, 클리오네의 힘을 어느 정도 제어할 수 있다.[2]클리오네는 평소에는 몸속에 숨어 있다가 숙주의 의지에 따라 팔을 뚫고 나오는 형태로 나타난다. 이 과정에서 고통이 따르지만, 클리오네를 해제하면 출혈 흔적은 남아도 상처는 곧 아문다.[2]
CLIONE|쿠리오네영어와 CLONE|쿠론영어은 단 한 글자 차이라는 점이 특기할 만하다.[2]
7. 평가
리뷰 애그리게이터 메타크리틱에 따르면, ''잔키 제로''는 "평가가 엇갈리거나 평균적"인 평가를 받았다.[3]
이 게임의 플레이스테이션 4와 플레이스테이션 비타 버전은 일본 출시 첫 주에 각각 15,541개와 9,111개의 판매고를 올리며 그 주의 판매량 순위 4위와 7위를 기록했다.[8] 플레이스테이션 4 버전은 2주차에 4,164개가 더 판매되어, 일본 내 총 물리적 판매량은 최소 28,816개에 달했다.[9] PC 버전은 스팀에서 그 달의 신규 출시작 중 판매량 상위권에 들었다.[10]
참조
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ノンストップ残機サバイバルRPG『ザンキゼロ』の発売日が7月5日に決定! 予約特典や購入特典の情報も公開
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『ザンキゼロ』世界観&ゲームシステムが公開 8人の主人公は寿命がわずか13日のクローン人間!
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