지스타
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1. 개요
지스타(G-STAR)는 대한민국 게임 시장을 중심으로 열리는 국제 게임 전시회이다. 2005년 처음 개최되어 2009년부터 부산 벡스코에서 매년 개최되고 있다. 2005년부터 2008년까지는 일산 킨텍스에서 개최되었다. 온라인 게임 회사들을 포함한 다양한 국내외 게임 관련 업체들이 참가하며, 매년 슬로건을 정하여 행사를 진행한다. 2020년에는 코로나19 팬데믹으로 인해 온라인으로 개최되기도 했다.
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| 지스타 | |
|---|---|
| G-Star | |
![]() | |
| 장르 | 비디오 게임 |
| 상태 | 활성 |
| 개최지 | 부산 벡스코 (2009–) 고양시 킨텍스 (2005–2008) |
| 위치 | 부산광역시 (2009–) 수도권 (2005–2008) |
| 국가 | 대한민국 |
| 첫 개최 | 2005년 |
| 주최 | 한국게임산업협회, 부산정보산업진흥원 |
| 참석자 수 | 244,309명 (2019년) |
| 웹사이트 | 공식 웹사이트 |
2. 역사
지스타는 2005년 처음 개최된 이후 대한민국 최대 규모의 게임 전시회로 성장했다. 초기에는 킨텍스에서 개최되었으나, 2009년부터 벡스코로 장소를 옮겨 현재까지 이어지고 있다.[10][11][12]
개최 장소는 2005년부터 2008년까지는 킨텍스, 2009년부터 현재까지는 벡스코이며, 각 행사마다 다른 슬로건을 사용했다.
2. 1. 2005-2008년: 킨텍스 개최
2005년 11월 10일부터 11월 13일까지 한국국제전시장에서 열렸다. 13개국 156개사가 참여했으며 부스 수는 1600관, 관람객 수는 15만여 명이었다. 게임음악 콘서트, 국제 게임 콘퍼런스, 펌프 잇 업 경연 대회 등의 이벤트가 열렸다. 규모로는 성공했다는 평가를 들었지만, 지나치게 온라인 게임과 사행성 게임에 치중되었다는 비판을 듣기도 했다. 슬로건은 “'''오라! 게임의 신천지가 열린다.'''”였다.2006년 11월 9일부터 11월 12일까지 열렸다. 13개국 152개사가 참여했으며 부스 2000관, 관람객 수 16만여 명을 기록했다. 하지만 전회 행사의 부진한 결과와 바다이야기 사건으로 인해 규모 자체는 오히려 줄어들었다. 슬로건은 “'''게임으로 시작되는 세상.'''”이었다.
2007년 11월 8일부터 11월 11일까지 열렸다. 행사의 규모가 전회 행사보다 더 줄어들어 14개국 150개사가 참여하였고, 15만여 명이 방문했다. 슬로건은 “'''게임을 즐겨라, 비즈니스를 즐겨라.'''”였다.
2008년 11월 13일부터 11월 16일까지 개최되었다. 17개국 162개사가 참가했으며 18만 9천여 명이 방문했다. 슬로건은 “'''게임으로 여는 즐거운 세상!'''”이었다.
2. 2. 2009년-현재: 부산 벡스코 개최
2009년 11월 26일부터 11월 29일까지 지스타가 수도권을 벗어나 부산 벡스코에서 열렸다. 이는 일산 킨텍스에서의 부진을 극복하고 새로운 변화를 꾀하려는 시도였다. 21개국 189개사가 참가했고, 신종플루 유행에도 불구하고 24만여 명이 방문했다. 수출 상담은 1,591건, 4.37억달러 규모로 이루어졌다. 슬로건은 “'''아름다운 게임의 바다, 부산(Beautiful Game Ocean, in Busan)'''”이었다.2010년 11월 18일부터 11월 21일까지는 2009년과 같은 벡스코에서 개최되었다. 22개국 316개사가 참여했고, 총 28만 명의 관람객이 방문했다. 슬로건은 “'''게임 그 이상(Game & More)'''”이었다.
2011년 11월 10일부터 11월 13일까지 벡스코에서 개최되었다. 28개국 384개사가 참여했고, 약 29만 명의 관람객이 방문했다. 슬로건은 "'''Connect with Game|게임, 세상과 접속하다영어'''"이었다.[10]
2012년 11월 8일부터 11월 11일까지 벡스코에서 열렸다. 31개국 434개 업체가 참여하여 역대 최대 규모를 기록했다. 관람객 수는 약 30만 명이었으며, 슬로건은 "'''Game, Touching The World|게임, 세상을 감동시키다영어'''"였다.
2013년 11월 14일부터 11월 17일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Game Together, Dream Forever|게임을 통하여 꿈을 꾸고,꿈을 이루는 게임문화 축제여 영원하라!영어'''"였다.
2014년 11월 20일부터 11월 23일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Game is not Over!|게임은 아직 끝나지 않았다!영어'''"였다.
2015년 11월 12일부터 11월 15일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Now Playing!|게임, 이제부터 시작이다!영어'''"였다.
2016년 11월 17일부터 11월 20일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Play To The Next Step|게임, 그 이상의 것을 경험하라영어'''"였다.
2017년 11월 16일부터 11월 19일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Complete Your Game|당신만의 게임을 완성하라영어'''"였다.
2018년 11월 15일부터 11월 18일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Let Games be Stars|게임, 우리의 별이 되다영어'''"였다.
2019년 11월 14일부터 11월 17일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Experience the New|새로운 세상을 경험하라영어'''"였다.
2020년 11월 19일부터 11월 22일까지 트위치에서 온라인으로 개최되었다. 벡스코에서 개최되었으며, 키워드는 "'''Ontact영어'''"였다.
2021년 11월 17일부터 11월 21일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 "'''Here comes the game again|다시 만나 반갑습니다영어'''"였다.
2022년 11월 17일부터 11월 20일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 '''"The Gaming Universe|다시 한번 게임의 세상으로영어'''"였다.[11]
2023년 11월 16일부터 11월 18일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 '''"Expand your Horizons영어'''"였다.
2024년 11월 14일부터 11월 17일까지 벡스코에서 개최되었으며, 슬로건은 '''"Expand Your Horizons영어'''"였다.[12]
3. 참가 업체
| 연도 | 국가 수 | 참가 업체 수 | 부스 수 | 관람객 수 | 슬로건 |
|---|---|---|---|---|---|
| 2005년 | 13개국 | 156개사 | 1600관 | 15만여 명 | 오라! 게임의 신천지가 열린다. |
| 2006년 | 13개국 | 152개사 | 2000관 | 16만여 명 | 게임으로 시작되는 세상. |
| 2007년 | 14개국 | 150개사 | 15만여 명 | 게임을 즐겨라, 비즈니스를 즐겨라. | |
| 2008년 | 17개국 | 162개사 | 18만 9천여 명 | 게임으로 여는 즐거운 세상! | |
| 2009년 | 21개국 | 189개사 | 24만여 명 | 아름다운 게임의 바다, 부산(Beautiful Game Ocean, in Busan) | |
| 2010년 | 22개국 | 316개사 | 28만 명 | 게임 그 이상(Game & More) | |
| 2011년 | 28개국 | 384개사 | 약 29만 명 | Connect with Game(게임, 세상과 접속하다)[10] | |
| 2012년 | 31개국 | 434개사 | 약 30만 명 | Game, Touching The World(게임, 세상을 감동시키다) | |
| 2013년 | Game Together, Dream Forever(게임을 통하여 꿈을 꾸고, 꿈을 이루는 게임문화 축제여 영원하라!) | ||||
| 2014년 | Game is not Over!(게임은 아직 끝나지 않았다!) | ||||
| 2015년 | Now Playing!(게임, 이제부터 시작이다!) | ||||
| 2016년 | Play To The Next Step(게임, 그 이상의 것을 경험하라) | ||||
| 2017년 | Complete Your Game (당신만의 게임을 완성하라) | ||||
| 2018년 | Let Games be Stars (게임, 우리의 별이 되다) | ||||
| 2019년 | Experience the New (새로운 세상을 경험하라) | ||||
| 2020년 | Ontact | ||||
| 2021년 | Here comes the game again(다시 만나 반갑습니다) | ||||
| 2022년 | The Gaming Universe(다시 한번 게임의 세상으로)[11] | ||||
| 2023년 | Expand your Horizons | ||||
| 2024년 | Expand Your Horizons[12] |
NCsoft, 한게임, NHN 엔터테인먼트, 카카오게임즈, 넥슨, 웹젠 등 국내 운영사를 비롯하여 액티비전 블리자드와 같은 해외 기업 등 다수의 온라인 게임 회사들이 참가한다.[3][4]
4. 참관객 수
| 연도 | 총 참관객 | B2B 참관객 | 장소 |
|---|---|---|---|
| 2005년 | 15만여 명 | n/a | 킨텍스, 서울 |
| 2006년 | 16만여 명 | n/a | 킨텍스, 서울 |
| 2007년 | 15만여 명 | n/a | 킨텍스, 서울 |
| 2008년 | 18만 9천여 명 | n/a | 킨텍스, 서울 |
| 2009년 | 24만여 명 | n/a | 벡스코, 부산 |
| 2010년 | 28만 명 | n/a | 벡스코, 부산 |
| 2011년 | 약 29만 명 | n/a | 벡스코, 부산 |
| 2012년[5] | 296,169명 | n/a | 벡스코, 부산 |
| 2013년[6] | 188,707명 | n/a | 벡스코, 부산 |
| 2014년[7] | 20만 명 이상 | 1,656명 | 벡스코, 부산 |
| 2015년[8] | 209,617명 | 1,781명 | 벡스코, 부산 |
| 2016년[9] | 161,908명 | 1,902명 | 벡스코, 부산 |
| 2017년 | 벡스코, 부산 | ||
| 2018년 | 벡스코, 부산 | ||
| 2019년[2] | 244,309명 | 2,445명 | 벡스코, 부산 |
5. 사건사고
참조
[1]
웹사이트
GSTAR 2009 | Press Release
http://www.gamesindu[...]
[2]
웹사이트
Global exhibition G-STAR reveals 2019 success: over 240,000 visitors attend the South Korean games event!
https://www.gamasutr[...]
Informa
2019-12-23
[3]
웹사이트
G-Star 2009: Blizzard Entertainment and MGame for the first time | N4G
http://www.n4g.com/i[...]
[4]
웹사이트
G-Star 2009: Blizzard Entertainment and MGame attend for the first time | NexusGN - Latest PC, Console, Video Games, News and Reviews
http://www.nexusgame[...]
2009-12-15
[5]
뉴스
G-Star 2012 - A Resounding Success - General General Articles
http://www.mmorpg.co[...]
2016-11-22
[6]
웹사이트
Tech in Asia - Connecting Asia's startup ecosystem
https://www.techinas[...]
2016-11-22
[7]
뉴스
International business exchanges expand at G-Star game show
https://www.koreatim[...]
2014-11-25
[8]
웹사이트
'Global Game Exhibition G-STAR 2015' Breaking the Record in Its Scale | Business Wire
http://www.businessw[...]
2015-12-15
[9]
뉴스
Mobile sector at forefront of top game expo
https://www.koreatim[...]
2016-11-20
[10]
뉴스인용
지스타2011’ 29만여명 관람…新트렌드 엿보다
http://www.ddaily.co[...]
디지털데일리
2011-11-14
[11]
문서
[[이태원 압사 사고]] 영향으로 일부 퍼레이드나 이벤트 등의 부대행사 진행하지 않는다.
[12]
뉴스인용
'신작 게임 미리 즐기자'...지스타 '구름 인파'
https://www.ytn.co.k[...]
2024-11-16
[13]
웹사이트
코로나19 확진자가 방문한 지스타 2021, 게임업계 '술렁'
http://www.busanecon[...]
내외경제
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