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카발 온라인

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1. 개요

카발 온라인은 2005년 대한민국에서 처음 출시된 MMORPG로, 이후 유럽, 북미, 동남아시아 등 여러 지역에서 서비스되었다. 게임은 8개의 캐릭터 클래스를 제공하며, PvP, PK, 길드전, 국가전 등 다양한 게임 시스템을 갖추고 있다. 엇갈린 평가를 받았으며, 후속작인 카발 온라인 2가 출시되었으나 2018년에 서비스가 종료되었다.

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2. 역사

''카발 온라인''은 2005년 10월 대한민국에서 첫 출시되었다.[39] 유럽에서는 2006년 7월 클로즈드 베타 테스트 이후 출시되었고,[40] 북아메리카에서는 2008년 2월 28일 공식 출시되었다.[41] 2006년 12월까지 게임과 모든 후속 버전은 부분 유료화로 전환되었다.[4] OGPlanet이 제공하던 북미 서비스는 ESTsoft와의 계약 불발로 인해 2010년 3월 31일에 종료되었으며,[11] 이후 ESTsoft가 직접 북미 서비스를 재개했다.[12]

2. 1. 대한민국 출시

2005년 10월대한민국에서 처음 출시되었다.[39]

2. 2. 해외 출시

유럽에서는 2006년 7월 클로즈드 베타 테스트 이후 출시되었다.[40] 2008년 2월 28일 북아메리카에서 공식 출시되었다.[41] 동남아시아에서는 비공개 베타가 시작되었다.[8] 2009년 12월 3일, Gameforge[9]독일에서 ''카발 온라인''을 배급했다.[10]

2. 3. 서비스 변화

''카발 온라인''은 2005년 10월 대한민국에서 처음 출시되었다.[2] 2006년 7월에는 유럽에서 비공개 베타 테스트를 거쳐 출시되었고,[3] 12월까지 게임과 모든 후속 버전이 부분 유료화로 전환되었다.[4] 북아메리카에서는 OGPlanet가 게임 판권을 인수하여 2008년 2월에 정식 출시되었으며,[5][6][7] 동남아시아에서는 비공개 베타가 시작되었다.[8] OGPlanet이 제공하던 북미 서비스는 ESTsoft와의 계약 불발로 인해 2010년 3월 31일에 종료되었고,[11] 이후 ESTsoft가 직접 북미 서비스를 재개했다.[12]

3. 게임 시스템

카발 온라인은 플레이어 대 플레이어(PvP), 플레이어 대 환경(PvE), 플레이어 킬링(PK) 요소를 모두 포함하는 전형적인 MMORPG이다. PvE 콘텐츠로는 아이템과 경험치를 얻기 위한 노가다와 퀘스트, 게임 내 화폐 "알츠"를 얻기 위한 인스턴스 던전이 있다.

PvP 콘텐츠로는 특정 채널에서의 PK, 결투, '카펠라'와 '프로키온' 두 국가 간의 전쟁인 '미션 워', 길드 간 소규모 전쟁인 길드전이 있다. 미션 워는 특정 전쟁 채널 및 고레벨 맵에서 진행된다.

플레이어는 최대 6명까지 파티를 구성할 수 있으며, 기여도에 따라 추가 경험치가 지급된다.

게임은 여러 서버와 채널로 나뉜다. 서로 다른 서버의 플레이어는 프리미엄 아이템을 사용하지 않으면 상호 작용할 수 없다. 프리미엄 패키지를 구매하면 모든 채널을 자유롭게 전환할 수 있지만, 다른 채널의 캐릭터는 서로 도울 수 없고 같은 채널의 캐릭터끼리만 상호 작용할 수 있다.

채널은 목적에 따라 다른 메커니즘을 가진다. 녹색 채널은 초보 친화적으로 PK가 비활성화되어 있지만, 고레벨 맵에서는 전쟁 메커니즘이 적용된다. 흰색 채널은 PK를 금지하지 않는다. 거래 채널은 아이템 거래를 위해 특별히 설계되었으며, 일반적인 게임 플레이에는 제한이 적용된다. 프리미엄 채널은 프리미엄 패키지 구매자만 접근할 수 있다.

게임 스토리는 퀘스트를 통해 진행되며, 여러 엔딩이 존재한다. 퀘스트는 "일반 퀘스트"와 "시나리오 퀘스트" 두 가지로 나뉜다. 시나리오 퀘스트를 통해 스토리가 진행되며, 두 퀘스트 모두 특정 레벨에 도달하면 받을 수 있지만, 대부분 이전 퀘스트를 완료해야 한다.

3. 1. 기본 시스템

플레이어 대 플레이어플레이어 대 환경, 플레이어 킬링 요소를 모두 포함하는 전형적인 MMORPG이다. PvE 요소에는 노가다, 퀘스트, 인스턴스 던전이 포함된다. PvP 요소에는 특별 채널에서의 플레이어 킬링, 결투, '미션 워' 시스템, 길드 대 길드 시스템이 있다. 플레이어는 최대 6명의 캐릭터로 파티를 구성할 수 있으며, 파티원에게는 기여도에 따라 추가 경험치가 지급된다.

게임은 서버와 채널로 나뉜다. 서로 다른 서버의 플레이어는 상호 작용할 수 없지만, 프리미엄 패키지를 구매한 경우 모든 채널을 자유롭게 전환할 수 있다. 단, 다른 채널의 캐릭터는 서로 도울 수 없고, 같은 채널의 캐릭터만 상호 작용할 수 있다.

채널은 목적에 따라 다른 메커니즘을 사용한다. 녹색 채널은 초보 친화적이며 플레이어 킬링이 비활성화되어 있다. 흰색 채널은 이를 금지하지 않는다. 거래 채널은 아이템 구매 및 판매를 위해 특별히 설계되었으며, 일반적인 게임 플레이에 제한을 적용한다. 프리미엄 채널은 프리미엄 패키지를 구매한 사용자만 접속할 수 있다.

기본적으로 퀘스트를 진행함으로써 스토리가 진행되며, 스토리상의 엔딩이 여러 개 설정되어 있다. 퀘스트에는 '일반 퀘스트'와 '시나리오 퀘스트' 두 종류가 있다. 시나리오 퀘스트를 진행함으로써 스토리가 진행된다. 시나리오 퀘스트와 일반 퀘스트 모두 정해진 레벨이 되면 받을 수 있지만, 대부분 이전 퀘스트를 완료해야 한다.

3. 2. 캐릭터 클래스

《카발 온라인》에는 8개의 캐릭터 클래스가 존재한다. 캐릭터 생성 시, 플레이어는 워리어, 블레이더, 위자드, 포스 블레이더, 포스 쉴더, 포스 아처, 글래디에이터, 포스 거너 중 하나의 클래스를 선택해야 한다.[21] 각 클래스는 고유한 특징, 스킬, 무기를 가지며, 서로 다른 전략과 시작 지점을 제공한다. (에피소드 28 이후 "다크 메이지" 클래스 추가 예정)[21]

캐릭터가 레벨을 올리면, 힘(STR), 지능(INT), 민첩성(DEX)의 세 가지 속성에 포인트를 투자할 수 있으며, 이 속성들은 공격력, 마법력, 방어력, 명중률, 방어 속도 등 캐릭터의 강점과 약점을 결정하는 보조 속성에 영향을 미친다.

캐릭터 레벨 10마다 "마테리얼라이즈 테스트" 퀘스트를 완료하면 "마테리얼라이즈 업"을 할 수 있다. 이를 통해 스탯 강화, SP를 모아 "콤보", "오라 모드", "마테리얼라이즈"와 같은 특수 스킬을 습득할 수 있다.

"오라 모드"는 일정 시간 캐릭터를 강화하는 기술이며, "마테리얼라이즈"는 일정 시간 캐릭터 강화 및 무기 변화를 일으키는 기술이다. "마테리얼라이즈"는 I과 II가 존재하며, 배틀 스타일이 높아지면 오라 모드와 마테리얼라이즈 I, II를 동시에 사용할 수 있다. (단, 마테리얼라이즈 I과 II는 동시 사용 불가)

3. 2. 1. 워리어

워리어는 전형적인 근접 공격 검 사용자이다. 포스를 사용하여 신체 능력을 향상시키며, 모든 클래스 중 가장 높은 체력을 가지고 있다. 워리어의 공격 기술은 느리지만 강력하다.[22] ''아머 세트''를 착용하며, 양손검인 ''그레이트 소드'' 또는 ''다이카타나''를 사용한다.[22] 파티 대상 버프를 포함하여, 능력치를 더욱 향상시킬 수 있는 다양한 강화 버프 기술을 보유하고 있다.[22] 주요 능력치는 힘(STR)이며, 이는 물리 공격력과 저항력을 향상시킨다.[22]

3. 2. 2. 블레이더

블레이더는 빠른 검을 사용하는 근접 클래스로, 높은 회피율과 명중률, 빠른 스킬 속도를 지니고 있다. 힘을 사용하여 민첩성과 힘을 모두 향상시켜 전사보다 유연하다. 그러나 전사와는 달리 파티 강화 기술이 두 개뿐이어서 파티에 있을 때에도 개별적인 강점, 즉 치명타율과 데미지 출력에 의존한다. 기본 방어율 또는 회피에 유리한 경량 기모노 스타일의 천인 ''마샬 세트''를 착용하며, ''블레이드''와 ''카타나'', 또는 한 종류의 검 두 자루를 장비한다.[21]

3. 2. 3. 위자드

'''위자드'''는 카발 온라인의 클래스 중 하나로, 마법 사용자이다. 이들은 포스를 이용하여 주변 원소의 힘을 증폭시켜 마법 공격력을 높인다. 주요 능력치는 지능(INT)이다.[21] 위자드는 자신뿐만 아니라 아군에게도 영향을 줄 수 있는 여러 강화(버프) 기술과 파티 강화 기술을 가지고 있다. 특히 체력이나 방어력을 증가시키는 기본적인 강화 기술은 초보 플레이어의 성장을 돕는 데 유용하다.

위자드의 공격 기술은 강력한 피해를 주는 동시에, 모든 클래스 중 가장 넓은 범위에 피해를 분산시키는 광역 공격(AoE)에 특화되어 있다. 이러한 광역 공격 능력은 다수의 적을 제어하는 데 매우 효과적이다. 위자드는 낮은 방어력이 약점이지만, 고급 마법의 기절 효과를 활용하여 이를 극복할 수 있다. 기본 장비는 ''마셜 세트''이며, 한 손으로 사용하는 구 형태의 컨트롤러인 ''오브''를 양손에 착용한다.

3. 2. 4. 포스 아처

포스 아처는 포스를 증폭하기보다는 조작하는 것을 선호하는 위저드의 변형이다. 이 때문에, 스킬의 범위 효과는 위저드보다 작지만, 더 정확하고 정밀하며 높은 치명타율을 가진다.[25] 포스 실더와 유사하게 무기를 시각화하고 생성하는데, 그것이 아스트랄 보우이다. 이 무기는 명중률과 치명타율을 향상시킨다. 또한, 모든 캐릭터 클래스 중 가장 높은 공격 범위를 가지고 있다.[25]

이 클래스만의 특징으로, 강력한 단일 대상 및 파티 치유 스킬과 같은 지원 마법뿐만 아니라 많은 유용한 버프를 가지고 있다. 특히 위저드와 함께 새로운 플레이어에게 사용되는 몇 가지 버프가 있다. 스킬 시전 속도가 모든 스킬 중에서 가장 빨라 초당 높은 피해량을 제공한다.[25] 포스 아처는 마법력과 회피를 위해 지능(INT)과 민첩성(DEX)을 중요하게 여기며, 균형 잡힌 ''배틀 세트''와 듀얼 ''크리스탈''을 선호한다.[25]

3. 2. 5. 포스 쉴더

포스 쉴더는 포스를 실체화된 무기로 구현하는 방법을 배운 직업 중 하나이다. 마법 연구를 통해 아스트랄 쉴드를 시각화하고 생성하는 능력을 얻었으며, 이 유물은 높은 방어력을 제공한다.[26] 포스 쉴더는 모든 직업 중에서 가장 높은 방어력을 가진 기본적인 탱커 직업이며, 강력한 피해 흡수 파티 기술을 가지고 있어 다른 파티원을 높은 피해량으로부터 효과적으로 보호할 수 있다.[26] 또한 포스 아처를 제외한 다른 모든 직업과 달리 기본적인 치유 기술을 가지고 있다.[26] 포스 쉴더의 후반 기술은 모든 직업 중에서 가장 치명적인 피해 기술이므로 좋은 방어자이자 공격자가 될 수 있다.[26]

포스 블레이더처럼 검과 마법을 혼합한 직업이지만, 포스 블레이더는 저주를 사용하기 위해 두 분야를 모두 개발해야 하는 반면, 포스 쉴더는 한 분야에 특화될 수 있다.[26] 검 포스 쉴더는 물리적인 검 기술에 집중하고 난투 및 치명적인 피해를 중요하게 생각하며, 이 경우 물리적 힘과 저항을 위해 힘과 민첩성을 중요하게 생각한다.[26] 마법 포스 쉴더는 마법 기술, 즉 높은 즉시 피해 대신 초당 피해량을 중요하게 생각하는 대포 유형의 대상 마법에 집중하며, 힘, 저항 및 회피를 위해 민첩성과 지능에 의존한다.[26] 이 직업은 환경과의 전투 시 마비 마법 기술을 활용하여 완전한 잠재력을 최대한 활용하기 위해 혼합될 수도 있다. 포스 쉴더의 무기고는 기본적으로 "아머 세트", "블레이드" 및 "크리스탈"이며, 플레이어가 선택하는 전문화 유형에 따라 "오브"에 해당한다.[26]

3. 2. 6. 포스 블레이더

'''포스 블레이더'''는 마법 검사 클래스이다. 포스를 사용하여 검술을 강화하며, 다른 클래스에는 없는 특별한 디버프 스킬을 가지고 있다.[27] 표적을 지정하는 대포와 같은 형태의 마법 스킬을 사용해 전투를 벌일 수 있지만, 검술이 가장 강력하며 마법의 힘은 포스가 부여된 검 스킬에서만 나타난다.[27] 가장 강력한 공격은 저주로 강화되어 피해와 함께 대상에게 부정적인 효과를 준다.[27]

세 가지 주요 속성(힘, 지능, 민첩성)을 모두 균등하게 육성해야 하기 때문에, 가장 유연하지만 육성에 시간이 오래 걸리는 클래스이다.[27] 기본 장비는 균형 잡힌 ''배틀 세트''(다양한 종류의 섬유로 만들어진 보호복), ''카타나'', ''오브''이다.[27] 저주 스킬 사용이 복잡하기 때문에 숙련된 플레이어에게 적합한 클래스로 평가받는다.[27]

3. 2. 7. 글래디에이터

글래디에이터는 강력한 근접 공격 클래스로, 분노 자원을 활용하여 근접 및 원거리 공격을 한다.[21] 분노는 지속적인 스킬 사용을 통해 쌓이며, 글래디에이터를 광분 상태로 만든다. 넓은 범위 공격에 능하며, 차크람을 무기로 사용하고, 헤비 아머를 착용하며, 힘(STR) 능력치의 영향을 크게 받는다.[21]

3. 2. 8. 포스 거너

포스 거너는 비밀리에 창조된 특수 전투 스타일로, 원거리 저격 기술과 강력한 광역 공격에 특화되어 있다. 높은 공격 속도와 치명타 공격에 집중하며, 물리 공격과 마법 공격을 섞어 멀리서 적을 파괴한다. 포스 거너는 중갑을 착용하며 지능(INT)과 민첩성(DEX) 능력치의 영향을 받는다.[21]

3. 2. 9. 다크 메이지

다크 메이지는 《카발 온라인》에 마지막으로 소개된 클래스이다. 공식 사이트에서는 이들을 평범한 마법을 넘어선 힘을 다루고 갈망하는 마법사 집단으로 묘사하고 있다. 수십 년간의 연구 끝에, 그들은 죽은 자들의 영혼과 포스를 융합하여, 존재들의 어둠과 빛을 모두 소환할 수 있는 마법을 만들어냈다. 이 클래스는 오브를 사용하며, 주요 능력치는 지능(INT)이다.[28]

3. 3. 특수 스킬

콤보 모드를 사용하여 NPC와 싸우는 블레이더. 콤보 미터를 볼 수 있다.


특수 스킬은 특정 "랭킹" 퀘스트를 완료하여 캐릭터 성장에 따라 특정 시점에 잠금 해제된다. 이러한 스킬에는 콤보 모드, 오라 모드, 여러 배틀 모드(마테리얼라이즈)가 포함된다.[29][30]

  • '''콤보 모드:''' 콤보 미터가 올바른 타이밍으로 눌렸을 때 여러 스킬을 연달아 사용할 수 있게 해준다.
  • '''오라 모드:''' 캐릭터에게 일시적인 속성 보너스를 제공한다. 기본적으로 속성을 강화하는 배틀 모드이며, 나중에 고급 배틀 모드와 함께 사용하여 속성을 더욱 증가시킬 수 있다. 적용되는 보너스에는 차이가 없으며 스킬의 시각 효과만 변경된다.
  • '''배틀 모드 (마테리얼라이즈)''':
  • 배틀 모드 1은 모든 클래스에 고유하며, 경우에 따라 모드 지속 시간 동안 새로운 메커니즘을 추가하기도 하는 고급 오라 모드이다.
  • 배틀 모드 2와 3은 모두 속성 증가와 함께 각 클래스에 고유한 완전히 별도의 특수 전투 모드를 제공한다. 배틀 모드 2는 클래스에게 추가 기능이 있는 특수 임시 무기를 제공하는 반면, 배틀 모드 3은 지속 시간 동안 사용할 수 있는 새로운 독점 스킬 세트를 제공하여, 캐릭터에게 검과 마법 스킬 외에 세 번째 스킬 라이브러리를 제공한다.


캐릭터 레벨 10마다 "마테리얼라이즈 테스트" 퀘스트를 완료하여 "마테리얼라이즈 업"을 할 수 있다. 이를 통해 스탯이 강화될 뿐만 아니라, 전투 등으로 SP를 모아 SP를 소비하는 특수 스킬을 사용할 수 있다.

배틀 모드 외에도 특수 유틸리티 스킬도 존재한다. 아스트랄 무기를 가진 클래스에게는 소환 스킬이 주어진다. 모든 클래스는 아스트랄 탈것 소환 및 콤보 모드 스킬을 추가로 습득할 수 있으며, 아스트랄 보드 또는 바이크 사용에 특화된 특수 전투 스타일을 사용할 수 있다. 또한 캐릭터에게는 광범위한 명령 및 이모트 스킬이 주어져 아이템 획득, 플레이어 자동 추종 또는 여러 감성적인 캐릭터 애니메이션 수행이 가능하다. 마지막으로, 모든 클래스는 속성을 영구적으로 더욱 향상시키는 여러 업그레이드 스킬을 배울 수 있다.

스킬은 특정 스킬 랭크 또는 단계에 도달해야만 배울 수 있다. 레벨 업과 마찬가지로 스킬 랭크를 높이려면 스킬 경험치를 얻어야 하며, 스킬 경험치는 공격 스킬을 반복적으로 사용함으로써 얻을 수 있다. 새로운 스킬 랭크를 얻기 위한 특정 "클래스 랭크" 요구 사항이 추가되었으며, 클래스 랭크는 10 레벨마다 랭킹 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있다.

3. 3. 1. 콤보 시스템



레벨 10이 되어 마테리얼라이즈 테스트를 통과하면 콤보 시스템을 습득할 수 있다. 콤보는 타이밍에 맞춰 스킬을 사용함으로써 연속 공격을 가능하게 한다. 콤보 중에는 공격이 반드시 적중하며, 콤보를 사용하면 화면에 콤보 게이지가 표시된다.[29][30]

콤보 게이지는 후반에 세로선 2개가 있는데, 이 중 첫 번째 세로선을 넘고 마지막 세로선 이전 타이밍에 스킬을 발동하면 콤보가 연결된다. 두 번째 세로선 위, 즉 게이지가 빨간색일 때 누르면 Excellent 판정을 받는다. Excellent에 가까울수록 Good 판정을, 콤보 성공에 간신히 미치면 Bad 판정을, 실패하면 Miss 판정을 받는다.

11 콤보를 넘으면 난이도가 갑자기 올라간다. PC 성능에 따라 거의 불가능한 경우가 있을 수 있다. 콤보 중에는 상대의 방어율이나 회피율이 아무리 높아도 모든 공격이 반드시 적중한다. Good 이상의 판정을 받으면 해당 스킬의 데미지가 약간 증가한다. 15 콤보를 넘으면 알림에 "○○님이 ○○ 콤보에 성공했습니다."라는 메시지가 표시된다.

콤보를 오래 지속하는 요령은 적을 바꿔가며 콤보를 사용하는 것이다. 하지만 보스 몬스터의 경우 대상을 바꿀 필요가 없으므로 콤보를 길게 이어가기 쉽다. 통상적으로 스킬을 사용하면 스킬 발동 후 여운이 있지만, 콤보를 사용하면 이 부분이 생략되는 경우가 있다.

3. 3. 2. 오라 모드

오라 모드는 일정 시간 동안 캐릭터를 강화하는 스킬이다.[29][30] 레벨 10의 '마테리얼라이즈 업' 퀘스트를 완료하면 습득할 수 있다. 이때 어떤 선택을 하느냐에 따라 오라의 성질과 모션이 달라지지만, 현재로서는 그 효과에 차이는 없다. 오라 모드는 기본적으로 캐릭터의 속성을 강화하는 배틀 모드의 일종으로, 나중에 더 높은 단계의 배틀 모드와 함께 사용하여 속성을 더욱 강화할 수 있다.

3. 3. 3. 마테리얼라이즈

마테리얼라이즈(Materialize)는 일정 시간 캐릭터를 강화하고, 무기 변화 등을 일으키는 특수 스킬이다. 배틀 모드 1, 2, 3으로 구분되며, 각각 "마테리얼라이즈 I", "마테리얼라이즈 II"라고 불린다.[29][30] 배틀 스타일이 높아지면 오라와 마테리얼라이즈 I, II를 함께 사용할 수 있지만, 마테리얼라이즈 I과 II를 동시에 사용할 수는 없으며, 세 가지 모두를 동시에 사용할 수도 없다.

3. 4. PvP (Player vs Player)

플레이어 간 결투(PvP)는 서로 동의해야 대전이 가능하다.[1] Alz(게임 내 화폐) 및 명예 포인트를 걸고 대전을 할 수 있었으나,[1] 2008년 5월 27일 업데이트로 해당 시스템은 폐지되었다.[1]

3. 5. PK (Player Kill)

플레이어 킬링(PK) 요소 중 하나로, PK 모드가 적용되는 채널에서는 상대방 동의 없이 공격할 수 있었다. PvP와 달리 1회 이상 PK를 한 상태에서 다른 캐릭터를 공격하면 명성이 감소했다.

명성이 감소하는 정도는 PK 횟수에 따라 달랐으며, PK 횟수에 따라 이름 색깔도 점차 검게 변했다. 흰색끼리 PK를 할 경우, 처음 공격받은 사람에게는 공격한 사람의 이름이 새빨갛게 보였다.

PK를 한 경우 상점, 창고 이용 등이 일시적으로 제한되었지만, 일정 시간이 지나면 해제되었다. 일정 수 이상 연속으로 PK를 하면 감옥(사일런트 래비린스)으로 강제 이동되어, 일정 시간 다른 맵으로 이동이 제한되었지만, 일정 시간이 지나거나 감옥 안에 있는 워프 게이트에 진입하면 해제되었다.

2008년 5월 27일부로 PK 모드 적용 채널은 폐지되었지만, 국가전 채널에서만 같은 국가 캐릭터를 PK하는 것이 가능했다. 이 경우 PK를 해도 명성이 감소하지는 않지만, 상점, 창고 이용의 일시적인 제한, 감옥으로의 강제 이동은 적용되었다.

3. 6. 길드전

길드는 플레이어 간 단체 전투 시스템으로, 개인전과 국가전의 중간 규모로 진행된다. 길드전에서 승리하면 명예 포인트를 얻는다.

3. 7. 국가전 (Nation War)

Nation War영어은 레벨 52 이상의 캐릭터가 참여할 수 있는 대규모 전쟁 시스템이다. 플레이어는 '카펠라' 또는 '프로키온' 두 국가 중 하나를 선택하여 참여할 수 있으며,[31][32][33][34] 매일 여러 번 진행되는 국가전에서 상대 국가와 전투를 벌인다.

국가전은 특정 전용 채널 또는 일부 고레벨 맵에서 진행된다.[31] 국가전에서는 적대 국가 소속 플레이어를 PK(Player Kill)해도 페널티가 없다. 전투에서 승리하면 명예 포인트를 획득할 수 있으며, 이 포인트는 특별한 보상으로 교환할 수 있다.[31][32][33][34]

국가전은 1시간 동안 진행되며, 시작 전 입장 로비에서 전략을 계획하고 전투를 준비할 수 있다.[31] 국가전 참여에는 비용이 발생하지만, 전투 결과에 따라 환불받을 수 있다.[31] 또한, 전투 성과에 따라 소모성 아이템을 보상으로 받으며, 이 중 희귀 아이템은 NPC 상점에서 판매하여 게임 내 화폐인 알츠(Alz)를 획득할 수 있다.[31]

국가전에서는 강력한 몬스터인 '레거시 가디언'이 지키는 주요 거점을 점령하고, 적 플레이어를 처치하며, 최종적으로 상대 국가의 기지를 점령하는 것이 목표이다.[31]

4. 평가

''카발 온라인''은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았다. 2006년 12월, PC 게이머 UK는 이 게임에 6.4점을 매기며, "정신없이 전형적인" 게임이라고 평가했다.[35] 이 잡지는 또한 ''카발 온라인''이 다른 한국 MMORPG와 많은 특징을 공유한다고 비판했다. PC 게이머 UK의 부정적인 평가에도 불구하고, 이 게임은 잡지 6월호에서 "플레이할 가치가 있는 최고의 무료 MMO 9선" 중 하나로 선정되었다.[36][37]

5. 후속작

G-Star 2010에서 ''카발 온라인 2''가 대한민국에 홍보되었다. ''카발 온라인 2''는 CryEngine 3를 사용하여 개발되었으며, 6개의 캐릭터 클래스를 가진 로열 테마의 하이퍼 액션 게임으로, 기존의 "테크노 펑크" 테마에서 변화를 주었다. 원작 게임의 ''블레이더'' 클래스가 제거되고 새로운 ''프리스트'' 클래스가 추가되었다.[38] ''카발 온라인 2''는 2018년 4월 8일에 서비스가 종료되었다.[38]

참조

[1] 웹사이트 'CABAL Online - ABOUT CABAL - CABAL is...' http://www.cabal.com[...] 2013-02-25
[2] 뉴스 우수 베타 테스터 선정 및 경품 안내 http://www.cabal.co.[...] ESTsoft 2009-03-19
[3] 웹사이트 Asian top Role Playing Game (RPG) title CABAL is set to launch in English https://www.gamesind[...] 2020-06-13
[4] 간행물 Cabal Online - Now Free-to-Play service http://www.games-mas[...] Games-masters 2009-03-19
[5] 웹사이트 Update: Cabal open beta starting tomorrow. http://www.ogplanet.[...] OGPlanet 2010-04-03
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