프리웨어
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1. 개요
프리웨어는 사용, 복사, 배포, 수정, 파생 저작물 생성 또는 역공학에 대한 권한을 제한하는, 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어를 의미한다. 1982년 PC-Talk 배포를 통해 처음 사용되었으며, 셰어웨어, 오픈소스 소프트웨어와 구분된다. 한국에서는 1990년대 PC 통신 시절부터 널리 사용되었으며, 해외 소프트웨어의 한글화 및 한글 패치가 활발하게 이루어졌다. 프리웨어는 보안 취약점, 전자 서명 부재, 배포 채널의 위험성 등의 보안 문제를 가지고 있으며, 셰어웨어, 기부형웨어, 광고 지원 소프트웨어 등과 유사한 개념으로 사용되기도 한다.
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프리웨어 | |
---|---|
지도 정보 | |
기본 정보 | |
유형 | 소프트웨어 |
가격 | 무료 |
사용 권한 | 소유권 보유 (저작권 보유), 수정 금지, 재배포 금지 (조건부 허용 가능) |
상세 정보 | |
정의 | 사용에 제한이 없는 무료 소프트웨어. 일반적으로 프로그램 개발자가 저작권을 소유하며, 사용자는 프로그램을 무료로 사용할 수 있지만 수정, 재배포 등의 권한은 제한됨. |
개발자 권한 | 프로그램 소스 코드 공개 안 함, 수정 및 재배포 불가. 개발자 재량에 따라 사용 조건 설정 가능. |
사용 목적 | 사용자 편의 제공, 프로그램 판매를 위한 홍보 등 다양한 목적으로 사용됨 |
구분 | 오픈 소스 소프트웨어, 자유 소프트웨어와는 다름. 소스 코드 접근, 수정, 재배포 자유 없음. |
일반적 오해 | 프리웨어, 셰어웨어, 자유 소프트웨어 개념 혼동 주의. |
사용 제한 | 개인적 또는 비상업적 용도로만 사용 허용되는 경우가 있음. |
주요 차이점 | 자유 소프트웨어는 사용, 복제, 배포, 수정의 자유를 보장. 프리웨어는 사용 권한만 주어짐. |
역사 | |
유래 | 상업 소프트웨어의 대안으로 등장. |
초기 프리웨어 | 1980년대에 개인 개발자들이 제작한 게임이나 유틸리티 프로그램이 많았음. |
발전 | 인터넷 발달과 함께 프리웨어가 급속히 확산됨. |
현재 | 다양한 종류의 프리웨어가 존재함. 일부 프로그램은 광고가 포함되거나 추가 기능을 위해 비용 지불 요구할 수 있음. |
장단점 | |
장점 | 무료로 이용 가능. |
단점 | 기술 지원 부족, 사용 제한, 광고 포함 가능성. |
기타 | |
참고 | 셰어웨어, 애드웨어 |
2. 역사
프리웨어라는 용어는 1982년 앤드류 플루겔만(Andrew Fluegelman)이 자신이 만든 통신 프로그램 PC-Talk를 배포하면서 처음 사용하였다.[44][45] 그는 상업적인 배포 채널을 이용하고 싶지 않아 셰어웨어와 유사한 방식으로 배포했다.[46][4]
1980년대와 1990년대에는 소스 코드 없이 배포되는 프로그램을 프리웨어라고 부르기도 했다.[47][48][7][8]
1980년대 후반 일본의 초기 퍼스널 컴퓨터 통신 시대에는 PC-VAN이나 ASCII넷 등에서 프리웨어, 셰어웨어, 미국산 퍼블릭 도메인 소프트웨어(PDS) 등을 모아 PDS라고 불렀으나,[34] 저작권 문제로 인해 1990년경부터 OSL(온라인 소프트웨어 라이브러리) 등으로 명칭이 변경되었다.
이후 무료 소프트웨어에 대해 PDS를 대체하는 용어로 프리웨어, 프리소프트, 프리스웨어 등이 사용되었으나, 상표 문제로 인해 프리소프트라는 용어가 주로 사용되었다.[36] FM 타운스 시리즈용 "프리웨어 컬렉션" CD-ROM도 Vol.4부터 "프리스웨어 컬렉션"으로 명칭이 변경되었다.
스마트폰 보급 이후에는 "앱"이라는 명칭이 늘어나면서 "소프트", "웨어", "앱"이 혼재하게 되었다.
2. 1. 한국에서의 프리웨어
1990년대 PC 통신 시절부터 프리웨어가 널리 사용되었으며, LHA, Jw_cad와 같이 상용 소프트웨어를 능가하는 프리웨어도 등장하였다. 특히, Jw_cad는 뛰어난 조작성과 무료라는 장점으로 인해 큰 인기를 얻었으며, CAD 소프트웨어 제작사의 견제를 받기도 하였다.[34] MS-DOS 시절에는 프리웨어가 압도적으로 많았으나, 마이크로소프트 윈도우 보급과 함께 셰어웨어 형태로 발표되는 경우가 많아졌다. 인터넷 시대에는 해외 소프트웨어의 한글화 및 한글 패치 제작이 활발하게 이루어졌다.3. 정의
프리웨어는 무료로 사용할 수 있는 소프트웨어이지만, 저작권자는 사용, 복사, 배포, 수정, 역공학 등의 권한을 제한할 수 있다.[1][10][11][12] 소프트웨어 라이선스는 추가적인 사용 제한을 부과할 수 있는데,[13] 예를 들어 "개인적이고 비상업적인 용도로만 무료"이거나, 네트워크, 서버, 또는 특정 소프트웨어 패키지와의 결합 사용이 금지될 수 있다.[11][12]
3. 1. 자유 소프트웨어와의 관계
프리웨어라는 용어는 1982년에 앤드루 플루겔만(Andrew Fluegelman)이 만들었으며,[44] 그는 PC-Talk라는 통신 프로그램을 상업적인 배급 채널을 사용하지 않고 판매하기 위해 이 용어를 사용했다.[45] 플루겔만은 셰어웨어 방식을 통해 PC-Talk를 배급했다.[46] 1980년대와 1990년대에는 소스 코드 없이 배포된 프로그램에 대해 프리웨어라는 용어가 종종 사용되었다.[47][48]미국 국방부는 "오픈소스 소프트웨어"( 자유 소프트웨어)를 "프리웨어" 또는 "셰어웨어"와 구분한다.[15] 국방부는 오픈소스 소프트웨어를 "정부가 원본 소스 코드에 접근할 수 없는" 소프트웨어로 정의한다.[15] 여기서 "프리웨어"의 "무료"는 가격을 의미하며, 일반적으로 소스 코드가 제공되지 않는 프로프라이어터리(독점) 소프트웨어이다. 반면, "자유 소프트웨어"의 "자유"는 사용자가 프로그램을 어떤 목적으로든 실행, 수정, 재배포할 수 있는 권한을 의미하며, 이러한 소프트웨어는 유료로 판매될 수 있다.
자유 소프트웨어 재단(FSF)은 "프리웨어"가 명확하게 정의되지 않은 범주이며, 자유 소프트웨어를 프리웨어라고 부르지 말 것을 요청한다.[7] 옥스퍼드 영어 사전은 프리웨어를 단순히 "무료로 이용 가능한 것(때때로 사용자가 제공자에게 기부할 것을 제안하는 경우도 있음)"으로 정의한다.[16]
일부 프리웨어는 더 많은 기능을 제공하거나 라이선스 조건이 덜 제한적인 유료 버전과 함께 출시되기도 한다. 이러한 방식은 프리미엄("무료" + "프리미엄")으로 알려져 있으며, "무료" 버전이 프리미엄 버전을 홍보하는 역할을 한다.[28] 두 버전은 코드베이스를 공유하며, 컴파일러 플래그를 통해 어떤 버전이 생성될지 결정한다. 예를 들어, BBEdit에는 기능이 적은 BBEdit Lite 버전이 있다. XnView는 개인용으로는 무료이지만 상업적 용도로는 라이선스를 취득해야 한다. "무료" 버전은 DivX처럼 광고를 포함할 수 있다.
광고 지원 소프트웨어 및 레지스터웨어도 프리웨어와 유사하다. 광고 지원 소프트웨어는 라이선스 비용이 없지만 광고를 표시한다. 레지스터웨어는 사용자가 제품을 사용하기 전에 등록해야 한다. 상업용 제품은 등록을 통해 라이선스 사용을 확인하지만, 레지스터웨어는 그렇지 않다.[17][18][19][20]
셰어웨어는 재배포를 허용하지만, 라이선스는 라이선스 비용을 지불하기 전까지 제한된 사용만 허용한다.[21] 지불 전에 일부 기능이 비활성화될 수 있으며, 이 경우 크리플웨어(crippleware)라고도 한다.
프리웨어와 셰어웨어는 모두 평가 기간이 제한되어 있으며, 기간이 지나면 소프트웨어가 자동으로 비활성화되거나 등록 비용 지불을 요구하는 메시지가 표시된다. 후자의 경우, 냅웨어(nagware)라고도 한다.
3. 2. 다른 라이선스 형태와의 관계
프리웨어는 다양한 라이선스 형태로 제공되며, 각각 다른 특징과 제약 조건을 가진다.종류 | 설명 |
---|---|
프리미엄(Freemium) | 기본 기능은 무료로 제공되지만, 추가적인 고급 기능은 유료로 제공하는 방식이다. BBEdit영어처럼 기능이 제한된 무료 버전(BBEdit Lite영어)을 제공하거나, XnView영어처럼 개인용은 무료이지만 상업적 용도로는 라이선스를 구매해야 하는 경우가 있다. DivX영어처럼 "무료" 버전이 광고를 포함하는 경우도 있다.[28] |
애드웨어(Adware) | 소프트웨어 자체는 무료이지만, 사용 중 광고를 표시하여 개발 비용을 충당하거나 수익을 얻는 방식이다.[17] |
레지스터웨어(Registerware) | 사용자가 제품을 사용하기 전에 게시자에게 등록해야 하는 소프트웨어이다. 상업용 제품과 달리 등록을 통해 라이선스 사용을 확인하지는 않는다.[17][18][19][20] |
셰어웨어(Shareware) | 일정 기간 동안 무료로 사용해 볼 수 있지만, 계속 사용하려면 비용을 지불해야 하는 소프트웨어이다.[21] |
크리플웨어(Crippleware) | 셰어웨어의 일종으로, 일부 핵심 기능이 제한된 상태로 제공된다. |
냅웨어(Nagware) | 셰어웨어의 일종으로, 사용자에게 등록 및 비용 지불을 요구하는 메시지를 지속적으로 표시한다. |
크리에이티브 커먼즈(Creative Commons) 라이선스 | 저작권자가 자신의 저작물에 대한 이용 조건을 설정하는 라이선스이다. 비상업적 이용 (CC BY-NC) 또는 파생 저작물 금지 (CC BY-ND) 등의 조건을 설정할 수 있다.[22] 예를 들어, The White Chamber, Mari0, Assault Cube[26] 등은 모두 비상업적 이용만 허용되는 CC BY-NC-SA 라이선스를 따르는 프리웨어이다. |
기부형웨어(Donationware) | 사용자에게 저자 또는 자선단체와 같은 제3자에 대한 기부를 요청하는 소프트웨어이다. 기부가 선택 사항인 경우, 프리웨어로 간주될 수 있다. |
엽서형웨어(Postcardware) | 사용자에게 감사의 표시나 피드백을 엽서로 보내도록 요청하는 프리웨어이다. |
이메일웨어(Mailware) | 엽서형웨어와 유사하며, 전자우편으로 피드백을 보내도록 요청한다. 드물게 피드백을 보내면 사용자 등록(무료)이 완료되고 라이선스 키가 제공되는 경우도 있으며, 그 전까지는 셰어웨어처럼 기능이 제한될 수 있다. |
일반적으로 개인 사용자가 프리웨어를 개발하고 배포하지만, 기업에서 개발 및 배포하는 경우도 있다. 이러한 기업형 프리웨어는 대부분 유용하지만, 다음과 같은 경우도 존재한다.
- '''미끼 상품 (Loss leader영어)''': 소비자를 유인하여 상품을 구매하게 하거나 서비스를 이용하게 하기 위해 무료로 배포되는 상품이다. 주로 판촉 목적으로 사용된다.
4. 보안 문제
프리웨어는 개발 규모가 작은 경우가 많아 검증이 부족하거나, 개발자가 업데이트를 중단하는 경우가 있다. 특히 취약점이 종종 발견되지만, 이러한 라이브러리를 포함하는 프리웨어에서 제대로 업데이트를 진행하는 사례는 드물다. 자유 소프트웨어의 경우 개발이 중단되더라도, 자발적인 참여자들이 보안 패치를 생성하거나 포크하는 등의 대응이 가능하지만, 소스 코드가 제공되지 않거나 재배포가 불가능한 경우에는 이러한 대응이 불가능하다.
다음은 보안 취약점 문제가 발생한 프리웨어의 사례이다.
- Winny: 개발자 체포 이후 개발이 중단되었고, 이후 원격으로 코드를 실행할 수 있는 취약점이 발견되었다.[37]
- 만가미야: Xpdf 라이선스 침해로 개발이 중단되었고, 개발 중단 후에도 Xpdf의 취약점이 여러 개 발견되었다.
- Sleipnir: 소스 코드 도난으로 개발이 중단되었다. 이후, 처음부터 Sleipnir2가 제작되었지만, 공백 기간 동안에는 취약점 대응 등이 불가능한 상태였다.
- UNLHA32: 개발 중단 및 보안 취약점으로 인해 사용 중지가 권고되었다. 개발이 중단된 프리웨어 중에는 UNLHA32를 포함한 것이 많지만, 이것들이 취약한 상태로 남아있다.
프리웨어는 전자 서명이 없는데 HTTP나 FTP과 같은 중간자 공격이 가능한 방식으로 공개되는 경우가 많아 안전하게 다운로드할 수 없는 경우가 많다. 특히 2차 배포 사이트나 잡지 수록 시 변조되지 않았는지 확인하려면 의식적으로 체크섬 등을 확인할 필요가 있지만, 1차 배포 사이트에서 체크섬이 안전한 방식으로 공개되지 않는 경우도 많다.
窓の杜나 Vector와 같은 프리웨어 배포 사이트에서는 바이러스 검사는 공개 전과 감염 의심이 있는 경우에만 실시하고, 취약점 검사까지는 실시하지 않는다.[38][39] 2006년 9월 27일에는 Vector에서 신종 바이러스로 인해 대규모 사이트 내 바이러스 감염이 발생하기도 하였다.[40]
5. 유사 개념
프리웨어라는 용어는 1982년 앤드루 플루겔만(Andrew Fluegelman)이 만들었다.[44] 그는 PC-Talk라는 통신 프로그램을 판매하고 싶었지만, 상업적인 유통 방식은 원하지 않았다.[45] 플루겔만은 셰어웨어라고 불리는 방식으로 PC-Talk를 배포했다.[46]
1980년대와 1990년대에는 소스 코드 없이 배포되는 프로그램에 대해 프리웨어라는 용어가 종종 사용되었다.[47][48]
5. 1. 대가를 요구하거나 희망하는 소프트웨어
; 셰어웨어: 프리웨어와 마찬가지로 배포되지만, 시험 사용 기간 후에는 비용 지불을 요구하는 것이다.[46]
; 기부형웨어
: 저자가 소프트웨어를 사용하는 모든 사용자에게 저자 또는 자선단체와 같은 제3자에 대한 기부금을 요청하는 것이다. 기부가 임의적이라면, 기부형웨어는 프리웨어이거나 다른 범주에 속한다고 여겨진다.
; 엽서형웨어
: 기본적으로는 프리웨어이지만, 저자가 감사의 표시나 피드백을 엽서로 보내는 것을 요구하는 것이다.
; 이메일웨어
: 엽서형웨어와 거의 같으며, 피드백을 전자우편으로 보내는 것을 요구하는 것이다. 드물게 피드백을 보냄으로써 사용자 등록(무료)이 되고, 라이선스 키가 전달되는 경우도 있다. 그 전까지는 셰어웨어와 마찬가지로 기능이 제한될 수 있다.
5. 2. 기업에서 배포하는 프리웨어
기업에서 개발 및 배포하는 프리웨어 중에는 유용한 것도 있지만, 다음과 같은 경우도 있다.- '''미끼 상품 (Loss leader):''' 소비자를 유인하여 상품을 구매하게 하거나 서비스를 이용하게 하기 위해 무료로 배포하는 것으로, 판촉 목적으로 자주 사용된다.[44]
- '''애드웨어(Adware):''' 프리웨어로 배포되지만, 소프트웨어를 사용하려면 광고를 봐야 하는 소프트웨어이다.[44]
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