맨위로가기

소닉 더 헤지혹 (1991년 비디오 게임)

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

소닉 더 헤지혹은 1991년 세가에서 출시된 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임이다. 플레이어는 음속으로 달리는 고슴도치 소닉을 조작하여 악당 닥터 에그맨으로부터 사우스 아일랜드를 지키기 위해, 스프링, 경사로, 수직 루프 등을 활용해 레벨을 고속으로 돌파한다. 게임은 6개의 주요 존과 최종 존으로 구성되며, 각 존은 3개의 액트로 나뉜다. 스테이지 곳곳에 흩어져 있는 링을 모아 데미지를 방어하고, 50개 이상 모으면 보너스 스테이지에 진입할 수 있다. 소닉 더 헤지혹은 닌텐도의 마리오에 대항하기 위해 개발되었으며, 빠른 속도감과 독창적인 캐릭터 디자인으로 큰 인기를 얻었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 아이팟 게임 - 주마 (비디오 게임)
    팝캡 게임즈가 개발한 퍼즐 비디오 게임 주마는 아케이드 게임 퍼즐 루프의 게임 규칙과 유사하다는 논란이 있었지만, 다양한 플랫폼에서 긍정적인 평가를 받았으며, 속편과 파생작이 출시되었다.
  • 아이팟 게임 - 비주얼드
    비주얼드는 팝캡 게임즈에서 개발한 매치 3 퍼즐 게임으로, 8x8 격자에서 같은 보석 3개 이상을 맞춰 제거하는 방식으로 진행되며, 캐주얼 게임 산업에 큰 영향을 미쳐 세계 비디오 게임 명예의 전당에 헌액되었다.
  • 1991년 비디오 게임 - 파이널 판타지 IV
    《파이널 판타지 IV》는 스퀘어에서 개발하고 1991년 발매한 롤플레잉 비디오 게임으로, 액티브 타임 배틀 시스템을 도입하여 실시간 전투를 구현하고 깊이 있는 스토리와 음악으로 높은 평가를 받으며 다양한 플랫폼으로 이식되어 꾸준한 인기를 누리고 RPG 장르에 큰 영향을 미쳤다.
  • 1991년 비디오 게임 - 성검전설 -파이널 판타지 외전-
    성검전설 -파이널 판타지 외전-은 1991년 스퀘어에서 발매한 게임보이용 액션 롤플레잉 게임으로, 파이널 판타지 시리즈의 외전이자 마나 시리즈의 첫 작품이며, 암흑대마왕에 맞서는 주인공의 여정을 젤다의 전설과 유사한 방식으로 그리고 있다.
  • 게임큐브 게임 - 페르시아의 왕자: 시간의 모래
    페르시아의 왕자: 시간의 모래는 유비소프트가 개발한 액션 어드벤처 게임으로, 페르시아 왕국의 왕자가 되어 시간의 단검과 모래를 이용해 아자드 궁전을 탐험하고 몬스터와 싸우며 위기를 극복하는 내용이며, 3D 환경에서 원작의 느낌을 재현하여 비평적, 상업적 성공을 거두고 시리즈와 게임 산업에 큰 영향을 주었다.
  • 게임큐브 게임 - 히트맨 2: 사일런트 어쌔신
    히트맨 2: 사일런트 어쌔신은 IO 인터랙티브에서 개발하고 에이도스 인터랙티브에서 2002년 발매한 잠입 액션 게임으로, 암살자 에이전트 47이 되어 임무를 수행하며, 시크교 사원 배경 논란이 있었다.
소닉 더 헤지혹 (1991년 비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
그레그 웨이가 그린 미국 커버 아트
그레그 웨이가 그린 미국 커버 아트
제목소닉 더 헤지혹
원제ソニック・ザ・ヘッジホッグ (Sonikku za Hejjihoggu)
시리즈소닉 더 헤지혹 (시리즈)
장르플랫포머
모드싱글 플레이어
플랫폼세가 제네시스
아케이드 게임
게임보이 어드밴스
윈도우
닌텐도 3DS
iOS
안드로이드
아마존 파이어 TV
애플 TV
닌텐도 스위치
개발
개발사소닉 팀
프로그래머나카 유지
디자이너야스하라 히로카즈
아티스트오시마 나오토
지나 이시와타리
코다마 리에코
작곡가나카무라 마사토
출시
출시일세가 제네시스
북미: 1991년 6월 23일
유럽: 1991년 7월
일본: 1991년 7월 26일
아케이드
전 세계: 1991년
게임보이 어드밴스
북미: 2006년 11월 14일
윈도우
전 세계: 2010년 10월 26일
닌텐도 3DS
일본: 2013년 5월 15일
전 세계: 2013년 12월 5일
iOS
전 세계: 2009년 5월 (오리지널 릴리스)
유럽: 2013년 5월 15일 (2013년 리마스터 릴리스)
북미: 2013년 5월 16일 (2013년 리마스터 릴리스)
안드로이드
전 세계: 2013년 5월 16일
닌텐도 스위치
전 세계: 2018년 9월 20일
배급
배급사세가
판매
일본40만 본
북미160만 본
전 세계1500만 본 이상 (본체 동봉판 포함)
등급
등급 정보ESRB: E (모두)
PEGI: 3+
CERO: A (전체 대상)
OFLC: G (모두)
GRB: ALL (전체 이용가)

2. 게임플레이

''소닉 더 헤지혹''은 2D 사이드 스크롤 플랫폼 게임으로, 소닉이 수직 루프 등을 고속으로 달리며 게임을 진행한다.[3] 레벨에는 닥터 에그맨이 가둔 동물들이 갇혀 있는 로봇(배드닉)이 있으며, 이 로봇들을 파괴하면 동물들이 풀려난다.[4]

플레이어는 소닉을 조작하여 닥터 에그맨의 로봇 군단(배드닉)을 물리치고 동물들을 구출해야 한다. 소닉은 빠른 속도로 맵을 달리면서 가시, 구멍 등의 장애물을 피해야 한다. 소닉의 주요 공격은 스핀 어택으로, 몸을 공 모양으로 말아 빠른 속도로 회전하여 적을 공격한다.[3]

각 스테이지에는 링이 흩어져 있다. 링은 소닉의 생명과 같아서, 링을 1개라도 가지고 있으면 적에게 공격받아도 목숨을 잃지 않고 링이 흩어진다. 흩어진 링은 일정 시간 안에 다시 주울 수 있다.[4] 스테이지 곳곳에 있는 스타 포스트는 체크포인트 역할을 하여, 소닉이 목숨을 잃었을 때 마지막으로 지나간 스타 포스트에서 다시 시작하게 한다.

50개 이상의 링을 모은 상태로 액트의 끝에 도달하면 큰 워프 링이 나타나 스페셜 스테이지로 이동할 수 있다. 스페셜 스테이지는 360도 회전하는 미로와 같은 곳으로, 소닉은 이곳에서 숨겨진 카오스 에메랄드를 찾아야 한다. "GOAL"이라고 쓰여진 곳에 닿으면 스테이지에서 나가게 된다.[85]

게임을 시작할 때 플레이어는 3개의 생명을 가지며, 링이 없는 상태에서 적에게 공격받거나 낭떠러지에 떨어지거나 10분 제한 시간을 초과하면 생명을 잃는다.[5] 모든 생명을 잃으면 게임 오버가 되지만, 컨티뉴가 있다면 다시 시작할 수 있다.[6] 100개의 링을 모으면 추가 생명을 얻을 수 있다.[4]

게임은 6개의 주요 존과 짧은 최종 존으로 구성되어 있다. 각 존은 3개의 액트로 나뉘며, 세 번째 액트의 끝에는 닥터 에그맨과의 보스전이 있다.[3][85] 카오스 에메랄드를 모두 모으고 게임을 클리어하면 좋은 엔딩을 볼 수 있지만, 그렇지 않으면 닥터 에그맨이 "Try Again"이라는 단어와 함께 플레이어를 놀리는 장면을 볼 수 있다.

타이틀 화면에서 특정 명령어를 입력하면 디버그 모드를 사용할 수 있는데, 이 모드에서는 오브젝트를 자유롭게 배치할 수 있다.

2. 1. 조작 방법

플레이어는 방향키로 소닉을 조종하며, 버튼을 눌러 점프할 수 있다. 점프 중이나 관성이 붙었을 때 아래 방향키를 누르면 스핀 어택을 하여 적이나 특정 장애물을 부술 수 있다.[3]

2. 2. 아이템

아이템설명
소닉의 생명력을 나타낸다. 적에게 공격받거나 장애물에 부딪히면 링을 잃는다. 링이 하나도 없는 상태에서 피해를 입으면 목숨을 잃는다.[4]
빅 10 링링 10개를 한 번에 얻는다.
하이 스피드일정 시간 동안 소닉의 이동 속도가 빨라진다.
1UP소닉의 남은 목숨(잔기)이 1개 늘어난다.
무적일정 시간 동안 소닉이 무적 상태가 된다.[3]
배리어한 번의 공격을 막아주는 보호막을 만든다.[3]


3. 등장인물

이 게임의 주요 등장인물은 소닉닥터 에그맨이다. 닥터 에그맨은 여섯 개의 카오스 에메랄드를 훔쳐 그 힘을 이용하려는 목적으로 사우스 아일랜드의 동물들을 공격적인 로봇과 금속 캡슐 안에 가두었다.[3] 소닉은 닥터 에그맨에 맞서 동물 친구들을 구출하고 카오스 에메랄드를 모아야 한다.[3]

플레이어가 모든 카오스 에메랄드를 모으지 못하고 게임을 완료하면, 닥터 에그맨크레디트 후 "Try Again"이라는 단어와 함께 플레이어가 모으지 못한 카오스 에메랄드를 저글링하며 조롱한다.[6]

3. 1. 소닉 더 헤지호그

본 게임의 주인공은 음속으로 달릴 수 있는 파란색 고슴도치 소닉 더 헤지혹이다. 세계 정복을 꿈꾸는 악의 천재 과학자 닥터 에그맨은 모든 생물에게 에너지를 공급하며 핵무기나 레이저 병기로도 이용될 수 있는 초물질 "카오스 에메랄드"를 노리고 사우스 아일랜드에 쳐들어온다. 닥터 에그맨은 섬의 동물들을 캡슐에 가두고 자신의 뜻대로 움직이는 로봇으로 만들어 섬 전체를 소닉의 적으로 만든다.[3] 이에 소닉은 사우스 아일랜드의 평화를 지키고 동물 친구들을 구하기 위해 닥터 에그맨에 맞서 싸운다.

3. 2. 닥터 에그맨 (닥터 로보트닉)

닥터 에그맨(일본판에서는 닥터 에그맨으로 알려져 있음)은 IQ 300의 천재 과학자로, 세계 정복을 꿈꾸는 이 게임의 악당이다.[3] 그는 사우스 아일랜드의 동물들을 로봇으로 개조하고 카오스 에메랄드의 힘을 이용하려 한다.[3] 닥터 에그맨은 각 존(존 6 제외)의 마지막에, 비행하는 에그 모빌을 타고 보스로 등장한다.

닥터 에그맨은 카오스 에메랄드를 얻기 위해 사우스 아일랜드의 동물들을 공격적인 로봇과 금속 캡슐 안에 가두었다.[3] 플레이어는 소닉을 조종하여 동물 친구들을 구출하고 에메랄드를 모아 닥터 에그맨의 계획을 좌절시켜야 한다.[3]

만약 플레이어가 모든 카오스 에메랄드를 모으지 못하고 게임을 완료하면, 크레디트 후에 닥터 에그맨이 "Try Again"이라는 단어와 저글링하는 모습을 보여주면서 플레이어를 놀리는 장면을 볼 수 있다.[6]

3. 3. 배드닉 (Badniks)

닥터 에그맨이 만든 로봇 군단은 사우스 아일랜드의 동물들을 가두어 동력원으로 사용한다.[3] 다양한 종류의 배드닉이 존재하며, 소닉의 앞길을 막는다. 다음은 게임에 등장하는 배드닉들이다.

이름종류출현 존특징
모트라무당벌레형 로봇존 1같은 곳을 왕복한다.
비톤형 로봇존 1, 2, 3빠르게 비행하며 아래쪽으로 탄을 쏜다. 소닉 어드벤처 2의 그린 힐 스테이지에도 등장한다.
바타바타물고기형 로봇존 1수중에서 위로 튀어올라 물어뜯는다. 소닉 어드벤처 2의 그린 힐 스테이지에도 등장한다.
가니가니형 로봇존 1, 3움직임은 느리지만, 때때로 좌우 양쪽으로 탄을 쏜다.
메레온카멜레온형 로봇존 1평소에는 투명하며, 소닉이 접근하면 모습을 드러낸다. 파란색은 돌진, 녹색은 탄을 1발 쏜다.
나르애벌레형 로봇존 2, 6천천히 이동한다. 가시가 달린 몸통에 닿으면 피해를 입는다. 머리나 스핀 대시로 공격해야 한다.
바사란박쥐형 로봇존 2평소에는 천장에 붙어있으며, 소닉이 접근하면 몸통 박치기를 한다.
알마아르마딜로형 로봇존 3비탈길을 고속으로 굴러온다. 구르는 동안에는 피해를 줄 수 없다.
야도린소라게형 로봇존 3기체 상부에 가시가 있어 위에서 공격하면 피해를 입는다. 스핀 대시로 공격하는 것이 좋다.
모구린두더지불도저 로봇존 4, 6입이 드릴이다. 땅속에 숨어있다가 소닉이 접근하면 튀어나온다.
우니다스빨간 공 로봇존 4, 64개의 가시가 달린 탄을 회전시키고 있다가 소닉이 접근하면 쏜다.
푸쿠푸쿠물고기형 로봇존 4, 6수중을 천천히 헤엄친다.
우니우니녹색 공 로봇존 5가시 달린 탄의 색깔은 노란색이다. 탄을 쏘지 않아 공격하면 피해를 입는다.
무당벌레형 폭탄 로봇존 5, 6소닉이 접근하면 자폭한다. 공격할 수 없고, 작은 동물이 들어있지 않다.
톤톤돼지형 로봇존 6비탈길 위에 대기하며 폭탄을 굴린다.



4. 스테이지 구성

이 게임은 사우스 아일랜드를 배경으로 하며, 여러 개의 존(Zone)으로 구성되어 있다. 각 존은 3개의 액트(Act)로 나뉜다.[3] 각 존의 세 번째 액트에서는 에그맨과 보스전을 치르며, 6번째 존을 완료하면 파이널 존에 진입한다.

각 스테이지에는 링이 흩어져 있으며, 50개 이상의 링을 모은 상태로 액트 끝에 도달하면 거대한 워프 링이 나타나 스페셜 스테이지로 이동할 수 있다. 스페셜 스테이지는 360도 회전하는 미로 형태이며, "GOAL" 블록에 닿지 않고 숨겨진 카오스 에메랄드를 찾는 것이 목표이다. "GOAL"에 닿으면 스테이지에서 벗어나게 된다.[85]

4. 1. 주요 존

게임의 첫 번째 레벨: 그린 힐 존


이 게임은 최종 존을 제외하고 6개의 존으로 구성되어 있으며, 각 존은 3개의 액트(스테이지)로 나뉜다.[169] 각 존의 액트 3에서는 에그맨과의 보스전이 있다. 홀수 존은 주로 빠른 속도로 달리는 구간이 많고, 짝수 존은 여러 장치를 활용하여 신중하게 진행해야 하는 구간이 많다.[169]

  • '''ZONE1 그린 힐 존 (Green Hill Zone)'''


바다가 보이는 푸른 초원 지대이다. 360도 회전 구간이나 S자 터널 등 속도감을 느낄 수 있는 구성이 특징이다.[169] 야자수와 이 많고, 체크 무늬 땅과 360도 루프를 가지고 있다. 소닉이 원래 하늘색이었으나 이 지역의 연못 때문에 파란색으로 변했다는 이야기가 있다.

소닉 시리즈를 대표하는 스테이지로, 소닉 어드벤처, 소닉 어드밴스 2, 소닉 어드벤처 2, 소닉 제너레이션즈, 소닉 매니아, 소닉 포시즈 등 후속작에서 리메이크되기도 했다.[169] 대난투 스매시브라더스 X와 대난투 스매시브라더스 for Nintendo 3DS에서는 대전 스테이지로 등장하며, 배경음악도 원곡 그대로 사용되었다. 전격문고 FIGHTING CLIMAX에서는 스테이지 배경으로 등장한다.

  • '''ZONE2 마블 존 (Marble Zone)'''


지하 유적을 배경으로 하는 스테이지로, 용암동굴이 특징이다.[169] 곳곳에 용암이 흐르고, 거대한 추, 무너지는 발판, 바늘 함정 등 다양한 장애물이 등장한다.

  • '''ZONE3 스프링 야드 존 (Spring Yard Zone)'''


핀볼을 연상시키는 장치가 많은 저녁 노을이 지는 도시를 배경으로 한다.[169] 범퍼에 부딪히면 10점을 추가로 얻을 수 있다.

  • '''ZONE4 래버린스 존 (Labyrinth Zone)'''


수몰된 미로를 탐험하는 스테이지이다.[169] 물속에서는 숨을 쉴 수 있는 곳에서 주기적으로 숨을 쉬어야 하며, 숨을 쉬지 못하면 익사한다.

  • '''ZONE5 스타 라이트 존 (Star Light Zone)'''


별빛이 빛나는 밤의 도시를 배경으로 한다.[169] P자 모양의 루프 등 속도를 낼 수 있는 구간이 많다.

  • '''ZONE6 스크랩 브레인 존 (Scrap Brain Zone)'''


에그맨의 비밀 기지를 배경으로 하는 스테이지이다.[169] 액트마다 스테이지 구성이 크게 다르며, 공해 도시, 기지 내부, 지하 동굴(래버린스 존과 유사) 등으로 구성되어 있다.

  • '''ZONE7 파이널 존 (Final Zone)'''


에그맨과의 최종 결전이 벌어지는 기지 최심부이다.[169] 링이 하나도 없기 때문에 한 번이라도 공격을 받으면 즉시 게임 오버가 된다.

4. 2. 스페셜 스테이지

플레이어가 50개 이상의 링을 소지한 상태로 액트 1 또는 액트 2의 끝에 도달하면 큰 링이 나타나며, 이 링을 통해 스페셜 스테이지로 진입할 수 있다.[85] 스페셜 스테이지는 소닉이 몸을 말고 있는 상태로 360도 회전하는 미로와 같은 형태를 하고 있다.[85]

이 스테이지의 주요 목표는 "GOAL"이라고 표시된 블록에 닿지 않고 미로 안에 숨겨진 카오스 에메랄드를 찾는 것이다. "GOAL" 블록에 닿으면 스테이지가 종료된다.[85] 스페셜 스테이지에서 링을 50개 이상 모으면 컨티뉴 횟수를 늘릴 수 있다.[85]

소닉&너클즈와 이 게임을 호환하면, 처음에는 "No way"라는 구절이 나타나지만, 특정 조건을 충족하면 소닉 더 헤지호그 3의 스페셜 스테이지를 체험할 수도 있다.

5. 개발 비화

1980년대에 세가아케이드 게임의 제네시스 이식작으로 제한적인 성공을 거두었지만, 주요 경쟁사인 닌텐도에 맞서 더 강력한 입지를 원했다.[15] 1988년, 세가 오브 재팬은 닌텐도의 마스코트인 마리오의 경쟁 캐릭터를 만들기 위한 사내 경쟁을 시작했고,[7] 그 후 3년 동안 세가의 프로그래머와 디자이너들은 마리오와 경쟁할 새로운 캐릭터를 만들었다.[8]

캐릭터를 살리기 위해 그를 록 음악 밴드에 넣거나, 뱀파이어 송곳니를 주고, 매도나라는 이름의 여자친구를 주는 등의 아이디어가 제안되었으나,[18] 세가 오브 아메리카는 캐릭터의 정체성을 단순하게 유지하기 위해 이러한 아이디어를 폐기했다. 또한 세가 오브 아메리카는 대부분의 미국인들이 고슴도치가 무엇인지 모를 것이라는 우려를 표명했다.[9] 마크 체르니에 따르면, 미국 직원들은 그 캐릭터가 "구제 불능"이라고 생각했으며, 캘리포니아 건포도의 제작자인 윌 빈턴의 작품을 통해 소닉 팀에게 캐릭터 디자인을 교육할 계획을 세웠다고 한다.[19] 그들은 캐릭터의 완전한 재창조를 제안했지만, 소닉 팀과 타협하여 서양 관객을 위한 디자인 변경을 하기로 했다.[9] 적대자는 일본에서는 "닥터 에그맨"이라고 불렸고, 세가의 미국과 일본 부서 간의 분쟁으로 인해 다른 지역에서는 "닥터 로보트닉"이라고 불렸다.[12]

분할 화면을 통해 표시되는 2인용 모드를 추가하려고 했지만, 나카의 프로그래밍 지식은 이를 구현하기에 충분하지 않았다. 2인용 모드는 ''소닉 더 헤지혹 2''(1992)에서 테일즈를 두 번째 플레이어가 제어하는 방식으로 등장했다.[9] 소닉 팀은 소닉이 동물 캐릭터 밴드에 맞춰 브레이크 댄스를 추는 애니메이션이 포함된 사운드 테스트를 포함시키려고 했으나, 시간상의 이유로 폐기되었다. 대신 나카는 사용된 메모리를 활용하여 TV 광고에서 사용된 "''Se-ga!''" 구호를 시작 사운드로 추가했다.[27]

이 기간 동안 나카와 세가의 관계는 불안정했고, 그는 자신의 작업에 대해 거의 인정을 받지 못했다. 게임 출시 직후 회사를 떠났지만, 세가 오브 아메리카는 나중에 그를 고용했다. 그는 회사를 떠나기 전, 개발자 크레딧을 금지하는 세가의 명령에 반항하여 코드만 보면 알 수 있도록 검은색 배경에 검은색 텍스트로 몇 개의 이름을 표시했다.[12] 나카는 레벨 디자인이 큰 과제였다고 회고하며, 일반적인 것보다 훨씬 더 넓은 맵을 만들었고 플레이어가 길을 잃지 않도록 노력했다고 밝혔다. 그린 힐 존을 개발하는 데 약 8개월이 걸렸는데, 처음부터 다시 시작했기 때문이다.[21][23] 그는 그 과정이 "매우 흥미로웠다"고 말했다.[21] 또한 팀은 부드러운 맵을 만들려고 노력했으며, 루프 구조를 구현하는 것이 어려웠다고 덧붙였다. 배경도 게임 속도 때문에 뒤로 가는 듯한 인상을 주어 어려움을 겪었다.[22] 각 구역은 나카와 오시마의 디자인을 바탕으로 세계에서 가장 빠른 액션 게임을 만드는 것을 목표로 했다. 오시마에 따르면, 로보트닉은 험프티 덤프티를 기반으로 했다.[28]

야스하라는 그린 힐 존을 여러 번 재설계한 이유가 일본과 미국 플레이어 모두에게 어필하고 싶었기 때문이라고 밝혔다. 소닉 팀은 이 레벨이 캐릭터를 정확하게 묘사하기를 원했다. 체커 무늬 지면은 컴퓨터의 3D 이미지 렌더링에서 영감을 받았으며, 나카는 세가 개발자 유 스즈키가 ''스페이스 해리어''에서 이 기술을 사용한 아이디어를 얻었다. 팀은 경쟁자들의 실수를 피하기 위해 ''패미통''을 읽으며 정보를 수집했다.[23]

에인션트가 개발하고 1991년 말에 세가의 8비트 콘솔인 마스터 시스템과 게임 기어로 출시된 ''소닉 더 헤지혹''의 버전이 있다. 줄거리와 게임 플레이 방식은 16비트 버전과 유사하지만, 일부 레벨 테마와 디지털 자산이 다르고, 카오스 에메랄드는 보너스 스테이지가 아닌 레벨 전체에 흩어져 있다.[40] 전반적인 게임 플레이는 단순화되었다; 레벨 디자인은 더 평평하고 탐험에 더 중점을 두고 있으며, 수직 루프가 없고, 소닉은 맞은 후 링을 다시 모을 수 없다.[43] 이 게임은 코시로 유조가 작곡한 다른 사운드트랙을 가지고 있으며, 여기에는 오리지널 버전의 음악을 편곡한 곡이 포함되어 있다.[41] 북미 지역에서 마스터 시스템으로 출시된 마지막 게임이었다.[42] 마스터 시스템 버전은 2008년 8월에 북미와 유럽 지역의 Wii 버추얼 콘솔 서비스를 위해 재출시되었다.[43][44] 게임 기어 버전은 2013년 6월 13일에 닌텐도 3DS 버추얼 콘솔로 재출시되었으며,[45] 게임큐브와 윈도우용 ''소닉 어드벤처 DX: 디렉터즈 컷''[46]플레이스테이션 2, Xbox, 윈도우용 ''소닉 메가 컬렉션 플러스''에서 잠금 해제 가능한 게임으로 포함되었다.[59]

닌텐도 3DS 버전인 ''3D 소닉 더 헤지혹''은 2013년 3D 클래식 라인으로 출시되었다.[54] 이 버전은 에뮬레이션되지 않았으며, 3DS 시스템의 입체 3D 그래픽을 활용하도록 코드가 재구성되었다. 또한 스핀 대시 기술 사용 옵션, CRT 스타일 필터, 모든 레벨에서 시작하는 옵션과 같은 추가 향상 기능이 제공된다.[55]

5. 1. 캐릭터 디자인

캐릭터 디자이너 오오시마 나오토


1990년, 세가는 자사의 사내 개발 스튜디오에 회사의 마스코트가 될 게임을 개발하도록 지시했다.[3][9] 세가의 사장 나카야마 하야오는 미키 마우스만큼 상징적인 캐릭터를 원했다.[15]

팀은 캐릭터, 게임 엔진, 게임 플레이에 대한 아이디어를 개발했다. 개발은 속도를 강조했기 때문에 세가는 캥거루, 다람쥐와 같이 빠른 동물을 고려하고 빠른 동물과 관련이 없는 디자인은 제거했다.[3] 물건을 잡을 수 있는 귀를 가진 토끼의 아이디어는 유망했지만 제네시스 하드웨어에서는 너무 복잡했다. 팀은 공격 동작에 대한 아이디어인 공으로 굴러갈 수 있는 동물로 범위를 좁혀 아르마딜로고슴도치를 고려했다.[15] 오오시마 나오토가 제안한 고슴도치 캐릭터가 채택되었다.[9] 오오시마는 스케치를 가지고 뉴욕으로 휴가를 갔다. 그는 센트럴 파크에 가서 현지인들에게 의견을 물었고, 소닉이 가장 선호하는 캐릭터였다. 콧수염을 한 남자는 결국 닥터 로보트닉이 되었고 2위를 차지했다.[10]

소닉은 원래 청록색이었지만,[9] 그 다음에는 밝은 파란색이었지만, 특정 배경에서 눈에 띄도록[11] 세가 로고와 일치하도록 진한 파란색으로 변경되었다. 오오시마에 따르면 소닉의 기본 디자인은 펠릭스 더 캣의 머리와 미키 마우스의 몸을 결합하여 만들어졌다.[12] 그의 신발에는 앨범 커버의 Bad에 있는 마이클 잭슨의 부츠에서 영감을 받은 버클이 있었고, 빨간색과 흰색 색상 배합은 오오시마가 "세계에서 가장 유명한 캐릭터"로 본 산타클로스의 영향을 받았다.[9] 소닉의 가시는 더 매끄럽게 보이도록 강조되었고, 그는 점프하면서 회전하는 능력을 얻었다(공격과 점프를 하나의 버튼으로 제어할 수 있도록).[13] 이 새로운 캐릭터는 원래 "미스터 헤지혹"이라는 이름이었지만, 8명의 팀[14]은 이름을 "소닉"으로 변경하고 소닉 팀이라는 이름을 사용했다.[15]

오오시마는 "소닉"이 속도를 나타내기 때문에 선택되었다고 말했다.[17]

5. 2. 게임 디자인

오오시마 나오토가 제안한 고슴도치 캐릭터가 채택되면서, 만족스러운 주인공이 확정되자 세가는 유지 나카라는 프로그래머에게 주목했다. 그는 ''슈퍼 마리오 브라더스''의 팬이었지만 더 빠른 속도를 원했고, 그래서 게임은 빠르게 진행되도록 만들어졌다. 나카는 빠른 게임을 만들고 싶었던 이유가, 그가 ''Ghouls 'n Ghosts''를 이식하면서 이동 방식을 개선하고 싶었지만 속도가 느리다는 것을 발견했기 때문이라고 설명했다.[22]

''소닉 더 헤지혹''은 2명의 프로그래머, 2명의 사운드 엔지니어, 3명의 디자이너로 구성된 7명의 팀에 의해 개발되었다.[22] "마리오 격파"라는 코드명으로 프로젝트를 배정받은 오시마와 나카는 작업을 시작했지만, 여러 문제에 직면했다. 나카는 소닉의 속도를 높이면 애니메이션 문제가 발생한다는 것을 발견하고, 스프라이트가 도트 매트릭스를 사용하여 위치를 결정함으로써 곡선 위에서 부드럽게 움직일 수 있도록 하는 알고리즘을 개발하여 이 문제를 해결했다.[23]

야스하라 히로카즈는 오시마와 나카를 감독하고 레벨을 개발하기 위해 팀에 합류했다. 그는 더 많은 경험을 바탕으로 수석 디자이너가 되었고, 소닉이 점프하여 피해를 입히는 방식으로 단 하나의 버튼으로 게임을 플레이할 수 있는 방법을 찾아냈다. 세 사람은 소닉이 공처럼 구르는 아이디어를 떠올렸다.[23] 그의 레벨 디자인은 접근하기 쉬운 레벨 디자인에 가끔씩 도전적인 세트 피스를 통합하여 하드코어 게이머와 캐주얼 게이머 모두를 끌어들이기 위한 것이었다.[9]

게임을 디자인하면서 나카는 미야모토 시게루로부터 영감을 받았다. 복잡한 환경에서 미야모토의 단순한 메커니즘을 존경한 나카는 소닉을 이동을 위한 방향키와 점프를 위한 하나의 버튼으로만 제어하기로 결정했다. 그는 또한 자신의 창조물이 ''마리오'' 시리즈보다 더 액션 게임 지향적이기를 원했다.[26]

5. 3. 음악

나카무라 마사토는 일본의 인기 밴드 Dreams Come True의 베이시스트로, 이 게임의 음악을 담당했다.[198] 그는 제한된 음원 환경에서 작업하는 데 어려움을 겪었지만, Dreams Come True의 앨범 "Million Kisses"와 동시에 사운드트랙을 작곡하며 독창적인 음악을 만들어냈다.

이토엔의 음료 오-이 오차 TV CM에서 드림스 컴 트루(ドリカム)가 부른 곡은 GREEN HILL ZONE을 기반으로 작곡되었다.[198] 이 곡은 드림스 컴 트루의 신곡 "다음의 세-노!로 – ON THE GREEN HILL – DCT VERSION"으로 배포되었다.[199][200] 작사는 드림스 컴 트루의 멤버인 요시다 미와가 담당했다.[201] 이 곡과 버추얼 드림스 컴 트루 버전이 세트로 수록된 싱글 CD가 발매되었으며, 재킷 뒷면은 소닉(모던 소닉)과 버추얼 드림스 컴 트루의 MASADO, MIWASCO가 콜라보한 CG 이미지로 되어 있다.

음악가 플라잉 로터스는 레드불과의 인터뷰에서 본작의 음악으로부터 영향을 받았음을 인정했으며,[202][203] 베이시스트 선더캣도 같은 인터뷰에서, 본작의 음악이 인생에서 처음으로 펑크를 경험한 것이라고 말했다.

6. 평가 및 영향

''소닉 더 헤지혹''은 출시 당시 혁신적인 게임플레이와 뛰어난 그래픽, 음악으로 비평가들의 극찬을 받았다. 특히 빠른 속도감과 다채로운 레벨 디자인이 호평을 받았다.[85][86][87][88][95] 닌텐도의 ''마리오'' 시리즈에 대항하는 세가의 대표작으로 여겨졌으며,[85][86] ''컴퓨터 & 비디오 게임''은 "마리오의 틀 안에서 속도가 놀랍고 훌륭한 음악을 가진 또 다른 점프 게임"이라고 평가했다.[116]

평론가들은 다채롭고 상세한 그래픽에 주목했다. ''게임프로''는 복잡한 배경을 "눈을 뗄 수 없게" 그리고 "화려하다"고 칭찬했으며,[88] ''드래곤''은 그래픽이 ''소닉''을 1991년 최고의 게임 후보로 만들 수 있다고 평가했다.[86] 음악과 음향 효과 또한 호평을 받았는데, ''드래곤''은 이를 "훌륭하다"고,[86] ''GameZone''은 "놀랍다"고 칭했다.[117]

''소닉 더 헤지혹''은 빠른 게임 플레이로 플랫폼 게임의 새로운 지평을 열었다는 평가를 받는다.[87][88] ''엔터테인먼트 위클리''는 매우 빠른 게임이지만 결코 혼란스럽거나 불가능하게 느껴지지 않는다고 평가하며 A+를 부여했다.[94]

1991년 골든 조이스틱 어워드에서 ''소닉 더 헤지혹''은 올해의 게임을 수상했으며,[119] 유럽 컴퓨터 무역 박람회(ECTS)에서는 최고의 비디오 게임과 시청자 투표상을 수상했다.[121]

''소닉 더 헤지혹''은 상업적으로도 큰 성공을 거두었다. 1991년 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이었으며,[38] 같은 해 크리스마스까지 미국에서 거의 100만 개의 게임 카트리지를 판매했다.[97] 1997년까지 전 세계적으로 1400만 개 이상 판매되었고,[108][109] 4억달러 (인플레이션을 고려하면 9.85억달러) 이상의 수익을 올렸다.[110] 세가 제네시스/메가 드라이브와 함께 번들로 제공된 버전은 2009년 기준으로 1500만 개 이상 판매되었다.[111][112]

회고적으로도 ''소닉 더 헤지혹''은 긍정적인 평가를 받고 있다. GameRankings에서는 86%의 평점을 받았으며,[126] ''GameSpot''은 "역대 최고의 플랫폼 게임 중 하나"라고 묘사했다.[49]

일본 게임 잡지 『패미컴 통신』의 크로스 리뷰에서는 33점(만점 40점)으로 골드 전당에 입성했다.[191] 『메가 드라이브 FAN』의 독자 투표에서는 25.81점(만점 30점)을 기록했다.[164]

항목캐릭터음악조작성열중도구매 가치독창성종합
득점4.584.134.364.064.274.4125.81


6. 1. 한국에서의 인기

Sonic the Hedgehog영어은 한국에서도 "고슴도치 소닉"이라는 이름으로 큰 인기를 얻었으며, 삼성전자(현 삼성)에서 수입, 판매한 메가 드라이브의 대표적인 게임으로 자리매김했다. 소닉 시리즈는 한국에서 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 애니메이션과 만화 등도 소개되어 많은 팬을 확보했다.

7. 이식 및 재발매

소닉 더 헤지혹은 다양한 플랫폼으로 이식 및 재발매되었다.


  • 세가 새턴
  • 1997년 소닉 잼에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • i앱리
  • 2001년 소닉 카페를 통해 서비스되었다.
  • 게임큐브
  • 2002년 소닉 메가 컬렉션에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • 플레이스테이션 2 / Xbox / PC
  • 2004년 소닉 메가 컬렉션 플러스에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • FOMA902i 시리즈 (i앱리)
  • 2005년 소닉 카페를 통해 서비스되었다.
  • 게임보이 어드밴스
  • 2006년 북미 지역에서 ''Sonic the Hedgehog Genesis''라는 제목으로 출시되었다.
  • Wii (버추얼 콘솔)
  • 2006년 메가 드라이브 버전이 출시되었으며, 2015년 10월 30일 판매 종료되었다.
  • Xbox 360 (Xbox Live 아케이드)
  • 2007년 메가 드라이브 버전이 출시되었다.
  • iOS
  • 2007년 메가 드라이브 버전이 출시되었다.
  • 2013년 크리스천 화이트헤드가 개발하고 세가가 배급한 리마스터 버전이 출시되었다.[75] 와이드스크린 지원, 마일즈 "테일즈" 프로워와 너클즈 디 에키드나 추가, 타임 어택 모드 등이 탑재되었다.
  • 플레이스테이션 3 / Xbox 360
  • 2009년 Sonic's Ultimate Genesis Collection/Sega Mega Drive Ultimate Collection에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • BlackBerry
  • 2009년 메가 드라이브 버전이 출시되었다.
  • 닌텐도 DS
  • 2010년 Sonic Classic Collection에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • 플레이스테이션 3 (PlayStation Network)
  • 2011년 세가 빈티지 컬렉션으로 메가 드라이브 버전이 출시되었다.
  • 닌텐도 3DS
  • 2013년 세가 3D 복각 프로젝트의 일환으로 ''3D 소닉 더 헤지혹''이 출시되었다. 3D 입체시, 스핀 대시, 스테이지 선택 기능 등이 추가되었다.
  • 안드로이드
  • 2013년 iOS 리마스터 버전과 동일한 기능이 추가된 버전이 출시되었다.
  • 리눅스 / macOS / 플레이스테이션 4 / Xbox One / 닌텐도 스위치
  • 2018년 Sega Genesis Classics에 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • 닌텐도 스위치
  • 2018년 SEGA AGES 시리즈의 일환으로 ''SEGA AGES 소닉 더 헤지혹''이 출시되었다. 소닉 매니아의 드롭 대시 기능, 챌린지 모드 등이 추가되었다.
  • GENESIS MINI / MEGA DRIVE MINI
  • 2019년 본체에 미리 수록된 42개 타이틀 중 하나로 메가 드라이브 버전이 수록되었다.
  • 닌텐도 스위치 / 플레이스테이션 4 / 플레이스테이션 5 / Xbox One / Xbox Series X/S / Windows
  • 2022년 소닉 오리진스에 메가 드라이브 버전 및 iOS 리마스터 버전이 수록되었다.[172]

7. 1. 8비트 버전

1991년 10월 25일 해외에서 세가 마스터 시스템용으로 발매되었으며(세가가 북미 시장에 발매한 마지막 마스터 시스템용 게임)[176], 같은 해 12월 28일에는 게임 기어용으로 일본에서도 발매되었다(게임 기어 버전은 해외에서도 발매).[177] 메가 드라이브 버전과는 내용이 크게 다르며, 제목은 같지만 형제 작품과 같은 관계이다. BGM은 고다이 유조가 담당했다. 게임 기어 버전 초회 출하분에는 롬 카트리지 라벨에 대전 모드가 있음을 나타내는 아이콘이 오인쇄되어 흰색 스티커를 덧붙여 가리고 있었다.

Wii버추얼 콘솔에서 2008년 8월 5일부터 2015년 10월 30일까지 배포되었다(해외판 마스터 시스템용 소프트웨어 데이터를 사용했기 때문에 게임 기어 버전과 화면 크기 등에 미묘한 차이가 있었다). 닌텐도 3DS의 버추얼 콘솔에서는 2013년 12월 4일부터 게임 기어 버전이 배포되었지만, 2023년 3월 28일 닌텐도 3DS용 닌텐도 e숍 서비스 종료에 따라 배포가 종료되었다.

2020년 10월 6일 세가가 직접 발매하는 게임 기어 복각 게임기 "게임 기어 미크로" ("블랙" 버전)에 프리 인스톨된 4작품 중 하나로 수록되었다.

게임 기어판은 게임 잡지 '패미통'의 크로스 리뷰에서 40점 만점에 23점을 받았다.[197]

참조

[1] 웹사이트 Sonic The Hedgehog https://www.arcade-m[...] Killer List of Video Games 2020-04-23
[2] 웹사이트 Sonic Character Designer Shares Images of the Game That Evolved into Sonic https://www.timeexte[...] 2023-01-24
[3] 웹사이트 Sonic the Hedgehog VC Review http://www.ign.com/a[...] 2007-01-26
[4] 웹사이트 Sonic the Hedgehog http://www.allgame.c[...] Allgame 2014-02-06
[5] 서적 Sonic the Hedgehog Mega Drive Manual 1991
[6] 게임 Sonic the Hedgehog Sega 1991-06-23
[7] 간행물 Sonic: A brief history https://archive.org/[...] 1994-01-20
[8] 간행물 Feature: When did you get yours? https://retrocdn.net[...] 1992-11-19
[9] 간행물 The Making of Sonic the Hedgehog Imagine Publishing 2012-02
[10] 웹사이트 Sonic the Hedgehog's origin story, according to the devs who made him https://www.gamedeve[...] 2022-02-22
[11] 웹사이트 Interview: Mark Cerny http://www.sega-16.c[...] Sega-16 2006-12-05
[12] 웹사이트 21 Crazy Facts About Sonic and the Console War He Started http://www.ign.com/a[...] 2014-06-26
[13] 웹사이트 Review: The History of Sonic The Hedgehog http://www.destructo[...] 2014-10-11
[14] 간행물 Interview with Yuji Naka: The Creator of ''Sonic The Hedgehog'' 1992-08
[15] 웹사이트 Sonic Boom http://www.1up.com/f[...] 2014-09-24
[16] 간행물 Sega's new beginning Future plc 2000-10
[17] 인터뷰 Interview With Naoto Ôshima UDON Entertainment Corp
[18] 웹사이트 14 things you didn't know about Sonic the Hedgehog http://www.digitalsp[...] 2017-06-10
[19] 웹사이트 PlayStation 5 lead architect Mark Cerny talks Sega, Michael Jackson and Yuji Naka https://www.timeexte[...] 2023-01-29
[20] 서적 Retro Gamer Sega Archives Imagine Publishing 2016
[21] 인터뷰 Yuji Naka Game Designer Read-Only Memory
[22] 인터뷰 Interview With Yuji Naka UDON Entertainment Corp
[23] 서적 The History Of Sonic the Hedgehog UDON Entertainment Corp 2013
[24] 간행물 Sonic's Architect: GI Interviews Hirokazu Yasuhara 2003-08
[25] 간행물 Birth of a Hedgehog Future Publishing 2007-01
[26] 간행물 The Making of ... Sonic The Hedgehog Future plc 2001-09
[27] 웹사이트 Sega's Yuji Naka Talks! http://xbox.gamespy.[...] GameSpy 2004-09-23
[28] 인터뷰 Naoto Ohshima Visual Designer Read-Only Memory
[29] 간행물 ソニックチーム物語 https://retrocdn.net[...] SB Creative 1997-01
[30] 웹사이트 "Emerald Hill Zone"! {{!}} DREAMS COME TRUE https://dreamscometr[...] 2021-05-24
[31] 웹사이트 中村正人 from DREAMS COME TRUE / ソニック・ザ・ヘッジホッグ1&2 サウンドトラック【CD】 http://store.univers[...] Universal Music Japan 2015-02-20
[32] 서적 Sega Video Game Illustrations Nippon Shuppan Hanbai (Deutschland) GmbH
[33] 서적 The History Of Sonic the Hedgehog UDON Entertainment Corp 2013
[34] 웹사이트 Sonic The Hedgehog was originally from Nebraska, ate trash https://www.avclub.c[...] 2023-07-13
[35] 서적 Sega Mega Drive/Genesis Collected Works Read-Only Memory 2014
[36] 간행물 Penn to Paper https://retrocdn.net[...] 1991-07-01
[37] 웹사이트 http://sega.jp/fb/se[...] Sega 2015-12-18
[38] 뉴스 Super NES, Sega Genesis in 16-bit duel https://chicagotribu[...] 1991-11-29
[39] 간행물 Games for Grown-Ups: Speedy sprites https://books.google[...] Hearst Magazines 1991-12-01
[40] 간행물 Sega Master Pro Review: Sonic Boom 1992-03-01
[41] 웹사이트 Interview with Yuzo Koshiro http://www.squareeni[...] Square Enix Music Online 2011-02-01
[42] 간행물 Retroinspection: Master System Imagine Publishing
[43] 웹사이트 Sonic the Hedgehog (Master System Version) Review http://www.ign.com/a[...] 2008-08-04
[44] 웹사이트 Search Result http://www.pegi.info[...] Pan European Game Information
[45] 웹사이트 Sonic the Hedgehog (3DS eShop / Game Gear) http://www.nintendol[...] 2013-06-15
[46] 비디오게임 Sonic Adventure DX: Director's Cut Sega 2003-06-18
[47] 웹사이트 News Article: Sonic on GBA for 15th Anniversary http://www.nintendow[...] Nintendo World Report 2006-06-23
[48] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Genesis for Game Boy Advance Reviews https://www.metacrit[...]
[49] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Genesis Review http://www.gamespot.[...] 2006-11-20
[50] 웹사이트 Sonic 1 GBA/DS http://stealth.hapis[...]
[51] 웹사이트 Sonic the Hedgehog speeds to Android today http://www.joystiq.c[...] Joystiq 2013-05-16
[52] 웹사이트 A Guide to 'Sonic the Hedgehog' 2.0's Hidden Level-select, Debug Mode, and Many More Secrets http://toucharcade.c[...] 2013-05-27
[53] 웹사이트 'Sonic the Hedgehog' Remaster Now on Apple TV, 'Sonic 2' and 'Sonic CD' Later This Month http://toucharcade.c[...] 2016-03-17
[54] 웹사이트 3D Sonic the Hedgehog http://www.nintendol[...]
[55] 간행물 3D Sonic the Hedgehog review 2014-02-12
[56] 문서 Sonic Compilation instruction manual
[57] 간행물 Review: Sonic Jam EMAP 1997-08-01
[58] 웹사이트 Sonic Mega Collection: A stellar compilation with plenty of trimmings. http://www.ign.com/a[...] 2002-11-12
[59] 웹사이트 Sonic Mega Collection Plus: Step into the way-back machine to the days of 16-bit brilliance. http://www.ign.com/a[...] 2004-11-03
[60] 웹사이트 Sonic's Ultimate Genesis Collection Review http://www.ign.com/a[...] 2009-02-12
[61] 웹사이트 Sonic Classic Collection Review http://www.ign.com/a[...] 2010-03-05
[62] 웹사이트 Oculus Arcade Now Available on All Gear VR With 21 Titles http://www.roadtovr.[...] 2015-11-10
[63] 웹사이트 Sonic Origins Spin Dashes To "The Latest Platforms" Next Year https://www.nintendo[...] 2021-05-27
[64] 간행물 Sonic Origins Plus Adds Amy As Playable Character, Game Gear Games, And More This June https://www.gameinfo[...]
[65] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Arcade http://www.ign.com/g[...]
[66] 웹사이트 Sonic The Hedgehog™ http://www.playstati[...] PlayStation.com
[67] 웹사이트 Sonic The Hedgehog: Grab the rings https://www.apple.co[...] Apple.com
[68] 웹사이트 Sonic the Hedgehog iPhone Review http://www.ign.com/a[...] 2009-05-21
[69] 웹사이트 Sonic the Hedgehog – Play Now – GameTap http://www.gametap.c[...] GameTap
[70] 웹사이트 SEGA Genesis Classics: Series III on PC! http://blogs.sega.co[...] SEGA Blogs
[71] 웹사이트 Sonic the Hedgehog on Steam http://store.steampo[...] Valve 2013-10-26
[72] 웹사이트 Sonic The Hedgehog https://play.google.[...] 2014-10-13
[73] 웹사이트 Sonic The Hedgehog https://www.amazon.c[...] 2014-10-13
[74] 웹사이트 There's a Little Extra Classic Sonic Lurking in Sonic Generations http://kotaku.com/58[...] 2011-10-26
[75] 웹사이트 Free versions of 'Sonic the Hedgehog' and other classic Sega games are coming to iPhone and Android http://www.businessi[...] 2017-06-21
[76] 웹사이트 Sega Ages' First Wave Of Games In Sonic the Hedgehog And Thunder Force IV Arrives September 20 http://www.siliconer[...] 2018-09-13
[77] 웹사이트 Sega Ages: Sonic the Hedgehog and Thunder Force IV delayed to September https://gematsu.com/[...] 2018-08-27
[78] 웹사이트 Sonic The Hedgehog Coming to Switch Next Month - With New Features https://screenrant.c[...] 2018-07-19
[79] 웹사이트 Unreleased Sonic the Hedgehog Games http://www.ugo.com/g[...] 2017-06-16
[80] 간행물 Magicamigamente Sonic! 1991-09-01
[81] 간행물 Coming Attractions 1992-08
[82] 간행물 Sonic the Hedgehog https://archive.org/[...] 1991-08
[83] 간행물 Sonic the Hedgehog https://archive.org/[...] 1991-10-08
[84] 간행물 ソニック・ザ・ヘッジホッグ https://retrocdn.net[...] 1991-07-08
[85] 간행물 Sonic The Hedgehog 1991-08
[86] 간행물 The Role of Computers 1991-10
[87] 간행물 Genesis – Sega / Sonic the Hedgehog 1991-07
[88] 간행물 Genesis Pro Review: Hedgehog Heaven http://retrocdn.net/[...] 1991-06
[89] 간행물 Sonic The Hedgehog 1991-07
[90] 간행물 Sonic https://archive.org/[...] 1991-10
[91] 간행물 Sonic the Hedgehog https://www.abandonw[...] 1991-07
[92] 간행물 Sonic https://www.abandonw[...] 1991-07
[93] 간행물 Sonic the Hedgehog Newsfield 1991-09
[94] 간행물 Sonic The Hedgehog https://ew.com/artic[...] Meredith Corporation 1991-08-23
[95] 간행물 Mega Drive Review: Sonic the Hedgehog http://www.meanmachi[...] 1991-07
[96] 간행물 Sonic the Hedgehog https://retrocdn.net[...] Future plc 1991-09
[97] 뉴스 Sega reports strong 'Sonic 2' sales https://www.upi.com/[...] 1992-12-02
[98] 웹사이트 Pro News Report https://retrocdn.net[...] International Data Group 1992-01
[99] 간행물 CVG Charts https://archive.org/[...] 1991-07-15
[100] 간행물 CVG Charts https://archive.org/[...] 1991-08-15
[101] AV media Sonic the Hedgehog 2 Launch (Sonic 2sday) Sega of America 1992-11-24
[102] 뉴스 Super Sonic https://www.latimes.[...] 2001-09-13
[103] 뉴스 Making a Difference; The Hedgehog Takes Hold https://www.nytimes.[...] 1992-01-05
[104] 간행물 A MegaTech Christmas Carol https://archive.org/[...] 1992-12-20
[105] 서적 Tokyo Business Today https://books.google[...] Toyo Keizai 1993
[106] 간행물 Asiaweek https://books.google[...] Asiaweek Limited 1992
[107] 잡지 Sonic the Hedgehog 2: Review https://retrocdn.net[...] 1992-10
[108] 잡지 A blast from the past! https://archive.org/[...] 1997-06-11
[109] 잡지 Review: Sonic Jam https://archive.org/[...] 1997-07-16
[110] 서적 Opening the Doors to Hollywood: How to Sell Your Idea, Story, Book, Screenplay, Manuscript https://books.google[...] Three Rivers Press
[111] AV media Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective Pt. 3/4 https://www.youtube.[...] GameTap 2009-02-16
[112] AV media Sonic the Hedgehog GameTap Retrospective (Alternative Compilation Upload) https://www.youtube.[...]
[113] 잡지 Sonic rings mobile success https://www.mcvuk.co[...] 2008-05-29
[114] 뉴스 Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review http://www.gamasutra[...] 2012-01-20
[115] 웹사이트 Sonic The Hedgehog http://play.google.c[...] 2016-11-19
[116] 잡지 CVG News: Special Report https://archive.org/[...] 1991-02-16
[117] 잡지 Mega Drive: Sonic the Hedgehog 1991-11
[118] 잡지 Video Games Guide https://ew.com/artic[...] 1991-11-22
[119] 잡지 News: Luvvies! Dahlings! https://archive.org/[...] EMAP 1992-05
[120] 잡지 Electronic Gaming Monthly's 1992 Video Game Buyer's Guide
[121] 잡지 News https://archive.org/[...] 1992-06-11
[122] 잡지 Sonic the Hedgehog 1992-10
[123] 간행물 Top 100 Video Games https://archive.org/[...] Harris Publications 1995-04
[124] 간행물 Top 100 Games of All Time https://retrocdn.net[...] 1996-07
[125] 웹사이트 Sonic the Hedgehog https://www.museumof[...] The Strong 2022-05-06
[126] 웹사이트 Sonic the Hedgehog for Genesis https://www.gamerank[...] CBS Interactive
[127] 웹사이트 Sonic the Hedgehog: Genesis http://www.gameranki[...]
[128] 웹사이트 Sonic the Hedgehog for iOS (iPhone/iPad) https://www.gamerank[...] CBS Interactive 2017-03-31
[129] 웹사이트 3D Sonic the Hedgehog for 3DS Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-05
[130] 웹사이트 Sonic the Hedgehog (Live Arcade) for Xbox 360 Reviews https://www.metacrit[...] CBS Interactive 2018-09-05
[131] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Review http://www.eurogamer[...] 2007-07-16
[132] 웹사이트 "Sonic the Hedgehog\" Review" http://www.gamespot.[...] 2006-11-19
[133] 웹사이트 Sonic the Hedgehog VC Review http://wii.ign.com/a[...] 2007-01-26
[134] 웹사이트 Review: Sonic the Hedgehog (Virtual Console / Sega Mega Drive) https://www.nintendo[...] 2006-11-20
[135] 잡지 The 10 Most Important Games https://archive.org/[...] 2005-01
[136] 잡지 Why Sonic the Hedgehog is 'incorrect' game design https://www.theguard[...] 2017-07-27
[137] 잡지 This Month in Gaming History 2002-01
[138] 웹사이트 Gamasutra – The Art & Business of Making Games http://www.gamasutra[...]
[139] 웹사이트 Making Of: James Pond II – Robocod http://www.edge-onli[...] Future plc 2010-08-25
[140] 웹사이트 Earthworm Jim http://hardcoregamin[...] Hardcore Gaming 101 2008-10-10
[141] 웹사이트 10 Worst Video Game Mascots http://arcadesushi.c[...] 2013-09-06
[142] 웹사이트 Games No One Remembers: RADICAL REX http://gametyrant.co[...] 2016-08
[143] 간행물 From Rags to Riches: ''Way of the Warrior'' to ''Crash 3'' FuncoLand|Funco 1998-10
[144] 웹사이트 Making Crash Bandicoot – part 1 http://all-things-an[...] All Things Andy Gavin 2011-02-02
[145] 웹사이트 What Hath Sonic Wrought?, Vol. 4 http://www.ign.com/a[...] 2008-12-02
[146] 웹사이트 Where Did Sonic Go Wrong? http://www.ign.com/a[...] 2014-10-11
[147] 웹사이트 Sonic Battle http://www.ign.com/a[...] 2014-10-13
[148] 웹사이트 Sonic R Review http://www.gamespot.[...] 2014-10-13
[149] 웹사이트 Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood Review http://www.ign.com/a[...] 2014-10-13
[150] 웹사이트 Mario & Sonic at the Sochi 2014 Olympic Winter Games Review http://www.ign.com/a[...] 2013-11-08
[151] 웹사이트 The absolute worst Sonic moments http://www.gamesrada[...] GamesRadar 2014-10-13
[152] comic Sonic the Hedgehog Shogakukan 1992
[153] 웹사이트 Archie to Publish Sonic Boom Comic Book Series http://www.ign.com/a[...] 2014-10-13
[154] 서적 Desperately Seeking Sonic Grosset & Dunlap 2007-03-01
[155] 웹사이트 McDonald's and SEGA Reveal Details of New Happy Meal Promotion Featuring Sonic and 'Search for the Silver Game' http://www.gamezone.[...] GameZone 2014-07-23
[156] 간행물 All-TIME 100 Video Games https://techland.tim[...] 2014-09-02
[157] 웹사이트 Introducing Sticks to the Sonic Boom Franchise http://blogs.sega.co[...] Sega Blog 2014-05-29
[158] 웹사이트 Play Sonic 1 in X360 & PS3 Versions of Sonic Generations http://blogs.sega.co[...] Sega Blog 2014-10-11
[159] 웹사이트 Comic-Con 2016: Sonic Mania Announced http://www.ign.com/a[...] 2016-07-24
[160] 웹사이트 Green Hill Zone https://www.smashbro[...] 2020-01-20
[161] 뉴스 Mario, Sonic Facing Off For Game Of Olympic Proportions http://www.mtv.com/n[...] MTV News 2007-03-28
[162] 웹사이트 Sonic Megamix: Welcome Back to 1991 https://www.destruct[...] 2017-01-03
[163] 웹사이트 ROM hack brings Sonic Boom's Annoying Qualities To The Original Sonic the Hedgehog http://www.polygon.c[...] 2017-01-03
[164] 간행물 7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93 徳間書店 1993-07-15
[165] 웹사이트 ゲームマシン 1992年9月15日 第434号 7頁 https://onitama.tv/g[...] 2022-08-18
[166] 웹사이트 "[세가하드대백과] 메가드라이브 대응 소프트웨어(세가 발매)" http://sega.jp/archi[...] 세가 2015-05-31
[167] 문서 공식에서는 이 날을 소닉의 생일로 하고 있다.
[168] 웹사이트 UFO캐처 소리도 만들었다! DREAMS COME TRUE 나카무라 마사토의 알려지지 않은 “위업”이란? (1페이지) https://realsound.jp[...] ブループリント 2014-10-23
[169] 문서 주식회사 QBQ]편 『그리운 메가 드라이브 되살아나라 메가 드라이버 !!』마이 웨이 출판 발행, 2018년.ISBN 9784865118704 p24-25
[170] 문서 『Lost Valley』『Arsenal Pyramid』『Faded Hills - Green Hill』『Set in Motion - Guardian Rock』의 4곡.
[171] 웹사이트 Nintendo Switch「SEGA AGES」제1탄「소닉・더・헤지혹」과 「선더 포스IV」의 전달일이 결정! https://game.watch.i[...] 2018-09-13
[172] 웹사이트 『소닉 오리진스』6월 23일 발매 결정. 『소닉』초기 4작품의 리마스터에 스토리 모드 등의 신요소를 추가 https://www.famitsu.[...] Gz브레인 2022-04-20
[173] 웹사이트 "SEGA AGES" 인터뷰 Part1 돌아온 "고집 복각 팀"! https://game.watch.i[...] 2018-09-19
[174] 웹사이트 "SEGA AGES"의 상세가 밝혀진 "클래식 게임 스테이지"를 리포트 https://www.famitsu.[...] Gz브레인 2016-04-16
[175] 인터뷰 『3D 베어·너클 II』세가 3D 복각 프로젝트 주목작의 전말을 오리지널 개발자와 이식 스태프가 이야기하다【특별기획】(2/5) https://www.famitsu.[...] 2015-07-10
[176] 문서 ソニック1の8ビット版
[177] 웹사이트 "[セガハード大百科] ゲームギア対応ソフトウェア(セガ発売)" http://sega.jp/archi[...] セガ 2015-05-30
[178] 웹사이트 "Sonic the Hedgehog for Genesis (1991) - Moby Games" https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-07-29
[179] 논문 Give Me a Ring Sometime
[180] 논문 The Role of Computers 1991-10
[181] 논문 Genesis – Sega / Sonic the Hedgehog 1991-07
[182] 웹사이트 "Sonic the Hedgehog for Wii (2006) - Moby Games" https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-07-29
[183] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2012-02-09
[184] 웹사이트 http://info.sonicret[...]
[185] 웹사이트 Sonic the Hedgehog Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2014-09-10
[186] 웹사이트 Sonic the Hedgehog VC Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2014-02-06
[187] 웹사이트 Sonic the Hedgehog for Genesis http://www.gameranki[...] GameRankings 2014-02-06
[188] 논문 Mega Drive Review: Sonic the Hedgehog http://www.meanmachi[...] 2012-02-09
[189] 논문 News: Luvvies! Dahlings! https://archive.org/[...] EMAP 1992-05
[190] 문서 "Electronic Gaming Monthly's 1992 Video Game Buyer's Guide"
[191] 웹사이트 ソニック・ザ・ヘッジホッグ まとめ [メガドライブ] / ファミ通.com http://www.famitsu.c[...] KADOKAWA CORPORATION 2015-02-21
[192] 논문 6月16日増刊号特別付録 クロスレビュー優良ソフトパーフェクトカタログ 上巻 エンターブレイン 2005-06-16
[193] 웹사이트 "Sonic the Hedgehog for SEGA Master System (1991) - Moby Games" https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-07-29
[194] 웹사이트 "Sonic the Hedgehog for Wii (2008) - Moby Games" https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2018-07-29
[195] 논문 Sega Master ProReview: Sonic the Hedgehog https://retrocdn.net[...] 2018-07-26
[196] 논문 Game Gear ProReview: Sonic the Hedgehog https://retrocdn.net[...] 2018-07-26
[197] 웹사이트 ソニック・ザ・ヘッジホッグ まとめ [ゲームギア] / ファミ通.com https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION 2018-07-29
[198] 웹사이트 "「お~いお茶」ドリカム手がける新CM曲が『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の「GREEN HILL ZONE」!?" https://www.gamespar[...] Game*Spark 2021-05-18
[199] 뉴스 "DREAMS COME TRUE、Amazon Prime Videoにてプレミアムライブ映像など配信" https://realsound.jp[...] リアルサウンド 2021-05-29
[200] 뉴스 "セガが『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』30周年を記念した無料のオーケストラコンサートをYouTubeとTwitchで公開。サントラのダウンロード販売もスタート" https://news.denfami[...] 電ファミニコゲーマー 2021-06-24
[201] 웹사이트 次のせ〜の!で / DREAMS COME TRUE https://dreamscometr[...]
[202] 웹사이트 UFOキャッチャーの音も作っていた! DREAMS COME TRUE中村正人の知られざる“偉業”とは? (2ページ目) https://realsound.jp[...] ブループリント 2014-10-23
[203] 웹사이트 Diggin’ in the Carts エピソード4:クールキッズ https://www.redbull.[...] 2014-09-25
[204] 웹인용 Sonic the Hedgehog for Genesis http://www.gameranki[...] GameRankings 2014-02-06
[205] 웹인용 Sonic the Hedgehog for iOS http://www.gameranki[...] 2017-03-31
[206] 간행물 Sonic The Hedgehog 1991-08
[207] 간행물 The Role of Computers 1991-10
[208] 간행물 Genesis – Sega / Sonic the Hedgehog 1991-07
[209] 웹인용 Sonic the Hedgehog Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2007-07-16
[210] 웹인용 Sonic the Hedgehog Review http://www.gamespot.[...] GameSpot 2014-09-10
[211] 웹인용 Sonic the Hedgehog VC Review http://wii.ign.com/a[...] IGN 2007-01-26
[212] 잡지 Mega Drive Review: Sonic the Hedgehog http://www.meanmachi[...] 1991-07
[213] 잡지 News: Luvvies! Dahlings! https://archive.org/[...] EMAP 1992-05
[214] 간행물 Electronic Gaming Monthly's 1992 Video Game Buyer's Guide



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com