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애플 IIGS

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1. 개요

애플 IIGS는 1986년 9월 15일에 출시된 16비트 개인용 컴퓨터로, 기존 애플 II 시리즈와의 호환성을 유지하면서도 향상된 그래픽과 사운드 기능을 제공했다. 웨스턴 디자인 센터의 65C816 프로세서를 탑재하고, 16색 또는 256색을 표현할 수 있는 그래픽 기능과 32채널의 사운드를 지원하는 Ensoniq 칩을 사용했다. 초기에는 512KB, 이후 1MB의 RAM을 기본으로 제공했으며, 5.25인치 및 3.5인치 플로피 디스크를 지원했다. IIGS는 애플 IIe를 업그레이드하는 키트로도 판매되었으며, 10주년 기념 한정판이 출시되기도 했다. IIGS는 애플 데스크톱 버스(ADB)를 도입하고, "플래티넘" 색상을 처음으로 사용하며, 애플의 디자인 언어에 영향을 미쳤다.

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애플 IIGS
Apple IIGS
주변기기를 갖춘 Apple IIGS
제조사애플 컴퓨터
출시일1986년 9월 15일
단종일1992년 12월 4일
출시 가격미국 달러 999 (모니터 제외, 1986년 기준)
시스템
중앙 처리 장치65C816 @ 2.8 MHz
운영체제ProDOS
GS/OS
GNO/ME
256 KB, 512 KB, 1 MB (8 MB까지 확장 가능)
그래픽320×200 (4 비트), 640×200 (2 bpp), 12비트 색상 팔레트
사운드엔소닉 ES5503 8비트 웨이브테이블 합성 칩, 32 채널
기타
로고

2. 배경

1986년 9월 15일에 발표된 애플 IIGS는 기존 애플 II 시리즈와의 호환성을 유지하기 위해 16비트 CPU인 65C816 프로세서를 사용하였다. 이는 당시 16비트 컴퓨터에서 사용되던 모토로라 68000이 아닌 65C816를 채택함으로써 애플 IIe애플 IIc에 비해 상당한 개선을 이루면서도, 이전 모델들을 에뮬레이션 할 수 있게 하였다.[2]

AST
RamStakPlus 애플 IIGS용 메모리 보드]]

애플은 IIGS의 프로세서 속도를 2.8MHz로 유지했는데, 이는 초기 65C816 프로세서가 최대 4MHz에서 작동하도록 인증되었음에도 불구하고 의도적으로 성능을 제한한 것이라는 논란이 있다.[3] 이는 당시 애플의 주력 기종이었던 매킨토시와의 경쟁을 피하기 위한 조치로 해석된다.

3. 하드웨어

애플 IIGS는 웨스턴 디자인 센터(Western Design Center)의 65C816 16비트 마이크로프로세서를 CPU로 사용했으며, 속도는 2.8MHz였다. 이는 당시 다른 16비트 기종들의 6~8MHz에 비해 낮은 속도였는데, 애플이 주력으로 밀던 매킨토시 때문에 IIGS의 성능을 제한했기 때문이라고 한다.[95] 이 때문에 대부분의 프로그램들은 8비트 기반에 그래픽과 사운드만 향상된 버전들이 주류를 이루었다. 낮은 연산 속도 문제는 애플 II와 매킨토시 사이에서 IIGS의 위치를 애매하게 만들었고, 많은 소프트웨어 회사들이 IIGS 전용 소프트웨어 개발에 소극적인 경향을 보였다.

IIGS는 640x200 해상도의 2비트 색상과 320x200 해상도의 4비트 색상을 지원하며, 4096개 색상 팔레트에서 4개 또는 16개의 색을 선택할 수 있었다. 각 주사선의 팔레트를 변경하여 256개의 색을 표현하기도 했으며, 일부 프로그램은 한 번에 3200개의 색상을 표시하기도 했다.

사운드는 신디사이저에 사용되는 Ensoniq ES5503 DOC 사운드 칩을 사용하여 최대 32채널까지 동시 재생이 가능했다.

새로운 포트 개방 및 커넥터가 있는 IIGS 업그레이드의 뒷면


애플 IIe-to-IIGS 업그레이드에 사용된 전면 덮개 교체 명판


IIGS는 애플 IIe애플 IIc에 비해 크게 개선되었다. Mega II라는 칩을 통해 이전 모델들을 에뮬레이션하며, WDC 65C816 16비트 마이크로프로세서를 사용했다. 프로세서는 2.8MHz로 작동했으며, 이는 이전 애플 II 모델에 사용된 8비트 프로세서보다 빨랐다. 65C816을 통해 IIGS는 더 많은 RAM을 처리할 수 있었다. 초기 65C816 프로세서는 최대 4MHz에서 작동하도록 인증되었지만,[2] 애플은 생산 기간 동안 2.8 MHz로 유지했다.[3]

애플 IIe를 IIGS로 업그레이드하는 키트를 구매할 수도 있었다. 이는 IIe 마더보드를 16비트 IIGS 마더보드로 교체하는 방식이었다.

오디오는 32개의 사운드 채널을 가진 Ensoniq 5503 디지털 신디사이저 칩으로 생성되었다. 이 채널들은 쌍으로 묶어 스테레오로 15개의 음성을 생성할 수 있었다. 5503에서 사용할 수 있는 64KB의 전용 RAM이 있었다.

IIGS는 5.25인치 및 3.5인치 플로피 디스크를 모두 지원하며 애플 II와 호환되는 7개의 확장 슬롯이 있었다. 또한 최대 8 MB의 RAM을 위한 메모리 확장 슬롯이 있었다. IIGS에는 외부 플로피 디스크 드라이브, 프린터 및 모뎀과 같은 장치를 위한 두 개의 시리얼 포트 (LocalTalk 네트워크 연결 가능), 키보드와 마우스 연결을 위한 애플 데스크톱 버스 포트, 컴포지트 비디오 및 RGB 비디오 포트가 있었다.[4]

실시간 시계는 내장 배터리로 유지되었다.

IIGS는 AppleTalk 통신 프로토콜을 통해 LocalTalk 케이블을 통해 AppleShare 서버에서 부팅을 지원했다.[5] 이는 Mac OS 8 이상을 실행하는 컴퓨터에 동일한 기능을 제공하는 NetBoot보다 10년 이상 앞선 것이었다.[6]

'''애플 IIGS 하드웨어 스펙'''
항목사양
CPUWDC 65C816 : 2.8 MHz
데이터 버스8 비트 (8비트 또는 16비트 레지스터 선택 가능)
주소 버스24 비트 (16 비트 어드레스 버스와 다중화 뱅크 어드레스를 사용하여 어드레싱)
RAM1.125 MB 내장 (원래 256 KB, 최대 8.125 MB까지 확장 가능)
ROM256 KB 내장 (원래 128 KB)
오디오 칩Ensoniq 5503 디지털 오실레이터 칩
오디오 해상도8비트
오디오 RAM64KB 전용 사운드 램(RAM)
오실레이터 채널32개 (페어링 시 16 보이스)[32]
스테레오 스피커 채널8개의 독립적인 스테레오 스피커 채널 지원[33]
확장 슬롯애플 II 버스 슬롯 7개 (50핀 카드 엣지)[34], IIGS 메모리 확장 슬롯 1개 (44핀 카드 엣지)[35]
기타 커넥터게임 I/O 소켓(16핀 DIP), Ensoniq I/O 확장 커넥터(7핀 Molex)
주요 칩IWM (통합 워즈 머신) (플로피 디스크 드라이브), VGC (비디오 그래픽스 컨트롤러) (비디오), 메가 II, Ensoniq 5503 DOC (샘플 기반 합성), 자일로그 Z8530 SCC (직렬 포트 컨트롤러), 애플 데스크톱 버스 마이크로컨트롤러, FPI (고속 프로세서 인터페이스) 또는 CYA (Control Your Apple)
외부 커넥터NTSC 컴포지트 비디오 출력 (RCA 커넥터), 조이스틱 (DE-9), 오디오 출력 (인치 폰 잭)[33], 프린터-시리얼 1 (미니-DIN8), 모뎀-시리얼 2 (미니-DIN8), 플로피 드라이브 (D-19), 아날로그 RGB 비디오 (DA-15), 애플 데스크톱 버스 (미니-DIN4)


3. 1. 그래픽

애플 IIGS는 사용자 지정 VGC(비디오 그래픽 칩)를 통해 다양한 새로운 그래픽 모드를 도입했다.[98] 이전 모델의 모든 텍스트 및 비트맵 애플 II 그래픽스 모드를 지원하는 것 외에도, 훨씬 더 넓은 색상 팔레트와 색상 번짐 및 가장자리 효과가 없는 새로운 "슈퍼 고해상도" 모드를 도입했다.

슈퍼 고해상도는 가로 320 또는 640 픽셀의 200 라인을 지원한다. 두 모드 모두 총 4,096개의 가능한 색상에 대해 12비트 팔레트를 사용한다. 한 번에 화면에 4개에서 3,200개의 색상이 표시될 수 있으며, 한 줄당 16개 이하로 제한된다. 픽셀의 색상을 동일한 스캔 라인을 따라 오른쪽으로 자동으로 반복하여 다른 색상 픽셀에 도달할 때까지 빠른 단색 채우기 그래픽을 허용하는 ''채우기 모드'' 설정이 있다.

해상도모드설명
320×200기본16가지 색상의 단일 팔레트를 사용한다.
320×200최대 16개 팔레트최대 16개의 16가지 색상 팔레트를 사용한다. VGC는 자체 메모리에 16개의 별도 16가지 색상 팔레트를 저장한다. 200개의 스캔 라인 각각에 이러한 팔레트 중 하나를 할당할 수 있어 한 번에 화면에 최대 256가지 색상을 표시할 수 있다.
320×200최대 200개 팔레트최대 200개의 16가지 색상 팔레트를 사용한다. CPU는 VGC가 비디오 메모리에 팔레트를 교체하는 것을 지원하여 각 스캔 라인이 자체 16가지 색상 팔레트를 가질 수 있도록 하여 한 번에 화면에 최대 3,200가지 색상을 표시할 수 있다.
320×200채우기 모드팔레트당 15가지 색상과 채우기 모드 색상을 사용한다. 팔레트의 색상 0은 스캔 라인(왼쪽)에 표시된 마지막 비영 색상 픽셀로 대체된다.
640×200기본4가지 순수 색상을 사용한다.
640×200최대 16개 팔레트최대 16개의 4가지 순수 색상 팔레트를 사용한다. VGC는 자체 메모리에 16개의 별도 4가지 순수 색상 팔레트를 저장한다. 200개의 스캔 라인 각각에 이러한 팔레트 중 하나를 할당할 수 있어 한 번에 화면에 최대 64가지 색상을 표시할 수 있다.
640×200최대 200개 팔레트최대 200개의 4가지 순수 색상 팔레트를 사용한다. CPU는 VGC가 비디오 메모리에 팔레트를 교체하는 것을 지원하여 각 스캔 라인이 자체 4가지 색상 팔레트를 가질 수 있도록 하여 한 번에 화면에 최대 800가지 색상을 표시할 수 있다.
640×200디더링 모드16개의 디더링된 색상을 사용한다. 각각 4가지 순수 색상으로 구성된 두 개의 팔레트가 열을 번갈아 사용한다. 그런 다음 하드웨어는 인접한 픽셀의 색상을 디더링하여 화면에 총 16가지 색상을 생성한다.



디스플레이의 각 행은 320 또는 640 픽셀, 채우기 모드(320 픽셀만 해당) 및 16개의 팔레트 중 임의의 팔레트를 독립적으로 선택할 수 있다.

그래픽 프로그램에서는 메뉴 바가 항상 640 픽셀 해상도로 표시되며, 사용자의 필요에 따라 작업 영역의 모드를 변경할 수 있도록 되어 있다.

3. 2. 오디오

애플 IIGS의 사운드는 코모도어 64에 사용된 SID 신디사이저 칩을 제작한 밥 야네스가 설계한 Ensoniq 5503 DOC(디지털 오실레이터 칩) 웨이브 테이블 신시시스 칩으로 제공된다.[100][32] ES5503 DOC는 Ensoniq Mirage 및 Ensoniq ESQ-1 전문 신디사이저에 사용된 것과 동일한 칩이다.[100] 이 칩은 32개의 오실레이터를 가지고 있어 최대 32개의 독립적인 음색을 만들 수 있다.[100][32]

하지만 애플의 펌웨어는 15개의 음색으로 제한했는데, 이는 더 풍부하고 유연한 사운드를 생성하기 위해 2개의 오실레이터를 짝지었기 때문이다. 운영 체제의 대부분의 표준 도구도 이를 따랐다. (Apple MIDISynth 도구 세트는 음성당 4개의 오실레이터를 그룹화하여 7개의 음성 오디오 제한을 두었다.) IIGS는 종종 15개의 음성 시스템이라고 불리는데, 이는 두 개의 오실레이터로 구성된 하나의 음성이 사운드 칩의 타이밍 인터럽트 발생기를 위한 전용 클럭으로 항상 예약되어 있기 때문이다.[100] 시스템 펌웨어를 사용하지 않거나 사용자 지정 프로그래밍 도구(특정 게임, 데모 및 음악 소프트웨어)를 사용하는 소프트웨어는 칩에 직접 접근하여 32개의 모든 음성을 활용할 수 있었다.[100]

케이스 뒷면에는 표준 1/8인치 헤드폰 잭이 있어 표준 스테레오 컴퓨터 스피커를 연결할 수 있다. 그러나 이 잭은 모노럴 사운드만 제공하며, 스테레오를 위해서는 타사 어댑터 카드가 필요했다.[7] 그럼에도 불구하고, Ensoniq과 거의 모든 네이티브 소프트웨어는 스테레오 오디오를 생성했다.[100] Ensoniq은 16개의 스피커 출력 채널을 구동할 수 있지만, 애플이 제공한 Molex 확장 커넥터는 8개만 허용한다.[101][33] IIGS 마더보드에는 Ensoniq 칩이 샘플링된 웨이브 테이블 악기를 저장하기 위해 시스템 메모리와 별도로 64KB의 전용 메모리(DOC-RAM)가 있다.[100][32]

IIGS의 오디오 기능을 활용하기 위해, 애플은 IIGS 출시 당시 보스사(Bose Corporation)의 룸메이트 앰프 스피커를 판매했다(플래티넘 색상과 보스/애플 로고 그릴 커버와 일치).[100]

1989년, 음반 회사 애플 코어가 일시 중단되었던 Apple에 대한 소송을 재개한 가장 큰 이유는 이 컴퓨터의 오디오 기능에 있었다. 애플 코어는 IIGS의 오디오 칩이 Apple이 음악 비즈니스에 관여하는 것을 금지한 1981년의 동사와의 화해 조건에 위반된다고 주장했다.

3. 3. 확장성

애플 IIe에 이어 애플 IIGS도 확장성이 뛰어났다. SCSI 호스트 어댑터를 이용하여 하드디스크 드라이브나 CD-ROM 드라이브 같은 외부 SCSI 장치를 연결할 수 있었으며, 애플 IIGS 확장 카드 같은 가속 카드도 나왔다.[95]

애플 IIGS에 증설된 애플 SCSI 확장 카드


IIGS는 확장 슬롯을 통해 다양한 기능을 추가할 수 있었다. SCSI 호스트 어댑터를 사용하면 하드 드라이브 및 CD-ROM 드라이브와 같은 외부 SCSI 장치를 연결할 수 있었다. 또한, 내부 2.5인치 IDE 하드 드라이브를 지원하는 어댑터 등, 다른 대용량 저장 장치도 사용할 수 있었다. Applied Engineering의 TransWarp GS와 같은 가속 카드는 컴퓨터의 원래 프로세서를 더 빠른 프로세서로 교체하여 성능을 향상시켰다. Applied Engineering은 카드 형태의 IBM-PC/XT인 PC Transporter를 개발하기도 했다. 그 외에도 10BASE-T 이더넷이나 CompactFlash 카드와 같은 새로운 기술을 IIGS에서 사용할 수 있도록 하는 다양한 확장 카드들이 출시되었다.

4. 소프트웨어

애플 IIGS는 기존 애플 II 소프트웨어와의 호환성을 유지하면서도, IIGS 전용 16비트 운영체제인 GS/OS를 통해 새로운 기능을 제공했다. GS/OS는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 채용하여 매킨토시와 유사한 사용자 경험을 제공했다.

초기 애플 II의 운영체제Apple DOS, ProDOS 8, Apple Pascal를 모두 실행할 수 있었으며, 애플 II+, IIe, IIc와 마찬가지로 IIGS도 Applesoft BASIC이 내장되어 있었다.

시에라 엔터테인먼트와 같은 일부 게임 회사들은 IIGS의 향상된 그래픽 및 사운드 기능을 활용하는 전용 게임을 출시하기도 했다. 시에라는 1984년~1988년어드벤처 게임에 사용했던 AGI 엔진을 IIGS에 적극적으로 활용하여 킹스 퀘스트, 스페이스 퀘스트 등의 초기 시리즈에서 높은 성능을 보여주었다. 그러나 1988년 이후 고해상도 그래픽과 사운드를 지원하는 SCI 엔진으로 바꾸면서 더 이상 IIGS 버전으로 출시하지 않았다.

하지만, 1987년 12월 ''Compute!'s Apple Applications''는 많은 퍼블리셔들이 애플 IIGS 소프트웨어 계획을 취소하거나 연기하고 있다고 보도했다. IIGS용으로 출시된 소프트웨어는 AppleWorks와 같이 이전 애플 II 소프트웨어의 단순한 개선 버전이 대부분이었다.[21]

''BYTE''의 브루스 웹스터는 1987년 1월, 애플이 워즈니악의 IIx 프로젝트를 마무리하도록 허용한 것을 칭찬했지만, "몇 년 전에" 그렇게 했어야 했다고 말했다. 그는 IIGS가 기술적으로는 최첨단이라기보다 오히려 후진적이며, 속도와 그래픽은 AmigaAtari ST보다 열등하다고 평가했다.[22]

4. 1. 8비트 Apple II 호환성

애플은 IIGS가 당시의 애플 II 소프트웨어와 95% 호환된다고 주장했다. 예를 들어 한 리뷰어는 1977년형 애플 II에 딸려온 데모 프로그램을 성공적으로 실행했다고 한다. IIGS는 애플 DOS, ProDOS 8, 애플 파스칼 등 애플의 이전 애플 II 운영 체제를 모두 실행할 수 있었다. 또한 해당 시스템에서 실행되는 거의 모든 8비트 소프트웨어와 호환되었다. 애플 II+, IIe, IIc와 마찬가지로 IIGS에도 애플소프트 BASIC과 머신어셈블리가 롬에 내장되어 있어, 디스크에서 운영 체제를 로드하지 않아도 사용할 수 있었다. 사용자가 IIGS 제어판에서 프로세서 속도를 낮추지 않으면 8비트 소프트웨어는 두 배 빠르게 실행되었다.

4. 2. 시스템 소프트웨어

애플 IIGS는 기존 애플 II 소프트웨어 대부분을 실행할 수 있었다. 초기에는 Apple DOS, ProDOS 8, Apple Pascal 등의 운영체제를 사용했으며, Applesoft BASIC이 내장되어 간단한 어셈블리 언어 프로그래밍도 가능했다.

초기 시스템 소프트웨어는 ProDOS 16을 기반으로 했으나, 8비트 코드로 작성되어 IIGS의 기능을 충분히 활용하지 못했다. 이후 16비트 운영 체제인 GS/OS로 대체되면서 IIGS의 기능을 활용하고 많은 새로운 기능을 제공하게 되었다. GS/OS는 1993년에 출시된 6.0.1 버전이 최종 버전이다. 2015년 7월에는 프랑스 컴퓨터 그룹 회원들이 비공식 버전인 "System 6.0.2"(이후 System 6.0.3 및 6.0.4)를 출시하여 버그를 수정하기도 했다.

시스템 소프트웨어는 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 채용하여 매킨토시의 시스템 소프트웨어와 유사하며, 윈도, 메뉴, 아이콘 등을 이용해 마우스로 조작할 수 있다.

4. 2. 1. 그래픽 사용자 인터페이스

애플 IIGS는 마우스 기반의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 제공한다. 이는 컴퓨터의 ROM에 일부가 있고, 디스크에서 로드되는 코드의 "툴박스"로 구현된다. 데스크 액세서리로 알려진 작은 프로그램들이 동시에 사용될 수 있지만, 한 번에 하나의 주요 응용 프로그램만 실행할 수 있다. IIGS는 매킨토시와 매우 유사한 파일 관리자 응용 프로그램인 파인더를 가지고 있으며, 이를 통해 사용자는 파일을 조작하고 응용 프로그램을 실행할 수 있다.[66] 기본적으로, 파인더는 컴퓨터가 시작될 때와 파인더에서 시작된 응용 프로그램을 종료할 때마다 표시되지만, 시작 응용 프로그램은 사용자가 변경할 수 있다.

4. 2. 2. 멀티태스킹

GNO/ME라는 서드 파티 유닉스 멀티태스킹 커널이 제작되었는데, 이는 GUI 환경에서 실행되며 선점형 멀티태스킹을 제공한다.[1] 또한, ''The Manager''라는 시스템을 사용하여 파인더를 매킨토시의 파인더와 유사하게 만들어 "액세서리" 프로그램을 제외한 주요 소프트웨어를 협력적 멀티태스킹을 통해 동시에 실행할 수 있도록 했다.[1]

5. 출시 및 평가

9월 15일 애플 IIGS가 발표되었다. 애플 창립 10주년 기념으로 초기 50,000대 생산분은 스티브 워즈니악의 사인이 포함된 특별 한정판으로 출시되었다. 일반 제품과 한정판 제품의 성능 차이는 없었다.[15]

Apple IIGS 워즈니악 한정판


리미티드 에디션 애플 IIGS에 인쇄된 "Woz" 서명의 클로즈업


1986년 9월 출시 당시, 애플 IIe를 IIGS로 업그레이드하는 키트를 판매했다. IIe 마더보드를 16비트 IIGS 마더보드로 교체하는 방식으로, 업그레이드 비용은 500USD였으며, 기존 애플 IIe 마더보드를 반납해야 했다. 마우스는 포함되지 않았고, 키보드는 작동은 했지만 숫자 키패드가 없었다.[15]

1986년 10월, '''BYTE'''는 "애플 IIGS 설계자들의 업적은 놀랍지만, COBOL과 배치 처리만큼 오래되고 (구식인) 고전적인 애플 II 아키텍처의 부담" 때문에 기술적 도약을 하지 못했을 수 있다고 평가했다. 또한 "[고전적인] 애플 II와의 호환성에 묶여, [IIGS]는 매킨토시, Amiga, 또는 Atari ST의 현재 컴퓨터 성능에 근접하지만 일치하거나 능가하지 못한다"고 덧붙였다.

''inCider''는 1986년 11월, 많은 소프트웨어 개발자들이 IIGS 전용 프로그램 개발보다 오래된 애플 II 프로그램 업그레이드를 선택했다고 보고했다. "좋은 하드웨어, 심지어 혁신적인 하드웨어라도 하룻밤 사이에 좋고 새로운 소프트웨어를 만들어내지 못한다"고 결론지었다.[18]

''Nibble''은 "스티브 워즈니악의 꿈의 기계"에 대한 가격을 "환상적"이라고 부르며 긍정적으로 평가했다. IIGS의 이전 애플 II와의 호환성, 그래픽, 사운드를 칭찬했으며, 느린 속도만이 매킨토시에 비해 열등하게 만든다고 언급했다.[19]

''Compute!''는 1986년 11월 IIGS를 "두 개의 기계가 하나로 합쳐진 것—매킨토시와 애플 IIe 사이의 간극을 메우는 제품"이라고 묘사했다. IIGS의 그래픽과 오디오를 칭찬하며, "100명 이상의 외부 개발자들이 IIGS용 소프트웨어를 제작하는 데 적극적으로 참여하고 있었다"고 보고했다.[20]

6. 개발 과정

스티브 워즈니악은 1985년 1월, 애플이 65816을 연구하고 있으며, 8MHz 버전은 "대부분의 응용 분야에서 68000을 압도할 것"이라고 말했지만, 이를 사용하는 모든 제품은 애플 II와 호환되어야 한다고 언급했다.[8] "애플 IIx"에 대한 그의 작업에 대한 소문이 퍼졌다.[9] IIx는 16비트 CPU, 1MB의 RAM, 향상된 그래픽과 사운드를 갖춘 것으로 알려졌다.[10][11] "IIx"는 65816 기반의 차세대 애플 II를 개발하기 위한 애플의 첫 번째 내부 프로젝트 코드명이었다. 그러나 IIx 프로젝트는 다른 컴퓨터 시스템을 에뮬레이션할 수 있는 다양한 보조 프로세서를 포함하려 하면서 난관에 부딪혔고, 65816의 초기 샘플에도 문제가 있었다. 이러한 문제로 인해 IIx 프로젝트는 취소되었지만, 이후 업데이트된 애플 II를 생산하기 위한 새로운 프로젝트가 구성되었다. 이 프로젝트는 IIGS 출시로 이어졌으며, 새로운 시스템이 개발되는 동안 "피닉스", "람보", "검비", "코틀랜드"와 같은 다양한 코드명으로 알려졌다. 애플에서 수년에 걸쳐 여러 개의 크게 향상된 프로토타입이 제작되었다는 소문이 있었지만, 어느 것도 출시되지 않았다. 지금까지 "마크 트웨인" 단 하나만 공개되었다. 마크 트웨인 프로토타입(트웨인의 유명한 인용구 "나의 죽음에 대한 보도는 과장되었다")[12]는 "ROM 04" 개정판을 탑재할 것으로 예상되었으나 (발견된 프로토타입에는 새로운 ROM 코드가 포함되어 있지 않음) [13] 8MHz 65C816, 내장형 슈퍼드라이브, 2MB의 RAM, 하드 드라이브를 특징으로 했다.[14]

7. 기술 사양


  • WDC 65C816: 2.8 MHz로 실행[95]
  • 8비트 데이터 버스, 8비트 또는 16비트 레지스터 선택 가능
  • 24비트 메모리 주소 지정
  • 1.125 MB RAM 내장 (원래 256 KB, 최대 8.125 MB까지 확장 가능)
  • 256 KB ROM 내장 (원래 128 KB)
  • 24라인 40/80열 텍스트[96] (전경, 배경, 테두리 16색 선택 가능)
  • 저해상도: 40×48 (16색)
  • 고해상도: 280×192 (6색)[97]
  • 2배 저해상도: 80×48 (16색)
  • 2배 고해상도: 560×192 (16색)[97]
  • 초고해상도 (320 모드)
  • 320×200 (4,096색 팔레트에서 16색 선택 가능)
  • 320×200 (4,096색 팔레트에서 256색 선택 가능)[98]
  • 320×200 (4,096색 팔레트에서 3,200색 선택 가능)[98]
  • 초고해상도 (640 모드)
  • 640×200 (4,096색 팔레트에서 4색 선택 가능)
  • 640×200 (4,096색 팔레트에서 16색 선택 가능)[99]
  • 640×200 (4,096색 팔레트에서 64색 선택 가능)[98]
  • 640×200 (4,096색 팔레트에서 800색 선택 가능)[98]
  • 입력 모드: 320×200, 최대 60프레임 전체 화면 애니메이션 바로 입력 가능
  • 혼합 모드: 320/640×200, 라인별 수평 해상도 선택 가능
  • Ensoniq 5503 디지털 발진기 칩
  • 8비트 오디오 해상도
  • 64KB 전용 사운드 RAM
  • 32 오실레이터 채널 (15개 음성 페어링)[100]
  • 8개 독립 스테레오 스피커 채널 지원[101]
  • 플로피 드라이브용 IWM (통합 워즈니악 기계)
  • 비디오용 VGC (비디오 그래픽 컨트롤러)
  • MEGA II (애플 IIe 컴퓨터 칩)
  • Ensoniq DOC (웨이브테이블 신디사이저)
  • Zilog Z8530 SCC (시리얼 포트 컨트롤러)
  • 애플 데스크톱 버스 마이크로 컨트롤러
  • FPI/CYA


애플 IIGS의 비디오 그래픽스 칩(VGC)은 이전 모델의 모든 텍스트 및 비트맵 애플 II 그래픽스 모드를 지원하고, 색 번짐 및 가장자리 효과가 없는 새로운 "슈퍼 고해상도" 모드를 도입했다. 슈퍼 고해상도는 가로 320 또는 640 픽셀, 200 라인을 지원하며, 두 모드 모두 4,096색 12비트 팔레트를 사용한다. 한 번에 4~3,200개 색상이 표시 가능하며, 한 줄당 최대 16개로 제한된다. "채우기 모드" 설정으로 픽셀 색상을 동일 스캔 라인에서 오른쪽으로 자동 반복하여 빠른 단색 채우기 그래픽을 구현한다.

각 행은 320/640 픽셀, 채우기 모드(320 픽셀 한정), 16개 팔레트 중 임의 선택이 가능하다.
가능한 디스플레이 모드:

  • 320×200 픽셀, 16색 단일 팔레트
  • 320×200 픽셀, 최대 16개 16색 팔레트: VGC에 16개 별도 16색 팔레트 저장, 200개 스캔 라인에 각각 할당하여 최대 256색 표시
  • 320×200 픽셀, 최대 200개 16색 팔레트: CPU 지원으로 VGC가 비디오 메모리 팔레트 교체, 각 스캔 라인에 자체 16색 팔레트 할당하여 최대 3,200색 표시
  • 320×200 픽셀, 팔레트당 15색+채우기 모드 색상: 팔레트 색상 0은 스캔 라인(왼쪽) 마지막 비영 색상 픽셀로 대체
  • 640×200 픽셀, 4가지 순색
  • 640×200 픽셀, 최대 16개 4색 순색 팔레트: VGC에 16개 별도 4색 팔레트 저장, 200개 스캔 라인에 각각 할당하여 최대 64색 표시
  • 640×200 픽셀, 최대 200개 4색 순색 팔레트: CPU 지원으로 VGC 비디오 메모리 팔레트 교체, 각 스캔 라인에 자체 4색 팔레트 할당하여 최대 800색 표시
  • 640×200 픽셀, 16개 디더링 색상: 4가지 순색으로 구성된 두 팔레트 번갈아 사용, 인접 픽셀 색상 하드웨어 디더링으로 총 16색 생성


애플 IIGS 사운드는 밥 야네스가 설계한 Ensoniq 5503 DOC(웨이브 테이블 합성 칩)으로 제공된다. (코모도어 64의 SID 신디사이저 칩 제작자) ES5503 DOC는 Ensoniq Mirage, Ensoniq ESQ-1 전문 신디사이저와 동일 칩이다. 32개 오실레이터로 최대 32개 음성 지원(독립 사용 시 제한적). 애플 펌웨어는 16개 음성을 위해 쌍으로 묶어 더 풍부하고 유연한 사운드 생성. 운영 체제 표준 도구도 동일(Apple MIDISynth 도구는 음성당 4개 오실레이터 그룹화, 7개 음성 오디오 제한). IIGS는 15개 음성 시스템으로도 불림(두 오실레이터 구성 음성/ "사운드 발생기" 하나는 사운드 칩 타이밍 인터럽트 발생기 전용 클럭으로 예약). 시스템 펌웨어 미사용 또는 사용자 지정 프로그래밍 도구(특정 게임, 데모, 음악 소프트웨어)는 칩 직접 접근으로 32개 음성 활용 가능.

케이스 뒷면 표준 인치 헤드폰 잭으로 표준 스테레오 컴퓨터 스피커 연결. 잭은 모노럴 사운드만 제공, 스테레오를 위해 타사 어댑터 카드 필요.[7] Ensoniq, 거의 모든 네이티브 소프트웨어는 스테레오 오디오 생성. Ensoniq은 16개 스피커 출력 채널 구동 가능하나, 애플 제공 Molex 확장 커넥터는 8개만 허용. IIGS 마더보드에는 Ensoniq 칩 샘플링 웨이브 테이블 악기 저장 위해 시스템 메모리와 별도 64KB 전용 메모리(DOC-RAM) 존재.

이전 애플 II 기종처럼 IIGS는 확장성이 뛰어나다. 확장 슬롯은 다양한 목적에 사용, 컴퓨터 기능 향상. SCSI 호스트 어댑터로 하드 드라이브, CD-ROM 드라이브 등 외부 SCSI 장치 연결.

8. 버전

Apple영어 IIGS는 생산 기간 동안 여러 차례 펌웨어 및 하드웨어 업데이트를 거쳤다. 주요 버전별 변경 사항은 다음과 같다.

버전출시일주요 변경 사항
초기 펌웨어
("ROM 버전 00")
1986년 9월
두 번째 펌웨어
("ROM 버전 01")
1987년 8월
표준 RAM 증가
(512KB)
1988년 3월
세 번째 펌웨어
("ROM 버전 3")
1989년 8월


9. 국제 버전

애플 IIe애플 IIc에 내장된 키보드처럼, 분리형 애플 IIGS 키보드는 판매된 지역에 따라 달랐으며, 특정 키캡에 추가적인 현지 언어 문자 및 기호가 인쇄되어 있었다(예: 캐나다 IIGS 키보드에는 "à", "é", "ç" 등 프랑스어 악센트 문자가 있거나, 영국 IIGS 키보드에는 영국 파운드 "£" 기호가 있음).[101] 그러나 이전 애플 II 모델과 달리, 키의 레이아웃과 모양은 모든 국가에서 동일한 표준이었으며, 컴퓨터 내부의 ROM 역시 모든 국제 키보드를 지원했다.[101] 현지 문자 집합 레이아웃을 표시하고 사용하기 위해 사용자는 내장 소프트웨어 기반 제어판에서 설정을 변경했으며, 이는 50/60Hz 비디오 화면 재생률을 전환하는 방법도 제공했다.[101] 컴포지트 비디오 출력은 모든 IIGS 시스템에서 NTSC 전용이었다.[101] PAL 국가의 사용자는 RGB SCART가 있는 RGB 모니터 또는 TV를 사용해야 했다.[101] 이러한 국제화 선택은 특정 기기를 빠르게 현지화하는 데 도움이 되었다.[101] 또한 설정에는 Apple IIc와 마찬가지로 모든 국가에 대한 QWERTY/드보락 키보드 전환 기능이 있었다.[101] 북미 이외 지역에서는 Apple IIGS가 다른 220V 클립인 전원 공급 장치와 함께 제공되었으며, 이것과 플라스틱 키캡이 유일한 물리적 차이점이었다(비현지화된 기기를 현지화된 기기로 변환하는 측면에서도 매우 모듈화되었다).[101]

10. 유산

애플 데스크톱 버스(ADB)는 오랫동안 매킨토시 입력 장치의 표준이었으며, IIGS에서 처음 등장했다. 애플은 IIGS를 통해 처음으로 애플 II와 매킨토시 제품 라인에서 주변 장치를 통합했다. "플래티넘" 색상은 이후 10년 동안 대부분의 애플 제품에 사용되는 표준 색상이 되었다. IIGS의 사운드 칩 탑재는 애플 코어와의 소송으로 이어졌다.[90]

11. 개발자

id Software의 공동 창업자인 존 카맥존 로메로, 톰 홀과 함께 애플 IIGS용 상업용 소프트웨어를 제작하면서 경력을 시작했다. 1981년 애플 II 게임인 ''Castle Wolfenstein''을 기반으로 한 ''Wolfenstein 3D''는 1998년 애플 IIGS용으로 출시되면서 다시금 주목받았다.[37]

윌 하비가 디자인한 ''Zany Golf''와 ''The Immortal''은 애플 IIGS 게임으로 시작하여 세가 제네시스 등 다른 플랫폼으로 이식되었다.[38]

Pangea Software는 애플 IIGS 게임 개발사로 시작했다. Naughty Dog는 클래식 애플 II 기기로 시작했지만, 나중에 IIGS용 게임을 개발했다.

12. Gus

애플은 애플 IIe 고객, 특히 애플 II 소프트웨어에 많은 투자를 한 학교들을 매킨토시 LC로 전환시키기 위해 애플 IIe 카드를 설계했다. 애플은 LC 플러그인 IIGS 카드를 제작하는 것을 논의했지만, 판매 비용이 전체 LC와 맞먹을 것이라고 판단하여 이를 포기했다.[39] 그러나 교육계는 IIGS 소프트웨어에도 상당한 투자를 해왔으며, 이로 인해 매킨토시로 업그레이드하는 것이 애플 IIe보다 매력적인 제안이 아니었다. 그 결과, 애플 소프트웨어 디자이너 데이브 라이언스와 앤디 니콜라스는 여가 시간을 활용하여 파워 매킨토시에서만 작동하는 IIGS 소프트웨어 에뮬레이터인 Gus를 개발하는 프로그램을 주도했다.[40][41][42] 애플은 이 프로젝트를 공식적으로 지원하지 않았다.[43] 그럼에도 불구하고, 애플은 교육 고객의 매킨토시 전환을 돕고 (파워 매킨토시 판매를 위해) 비공식적으로 해당 소프트웨어를 비밀 유지 계약에 동의한 학교 및 기타 기관에 무료로 배포했다.[44][45][46] 이는 공개 판매된 적은 없지만, 현재 많은 서드파티 클래식 애플 II 에뮬레이터와 함께 인터넷에서 쉽게 구할 수 있다. Gus는 MacWorks XL 및 Mac OS X 클래식 환경을 포함하여 애플 내에서 개발된 몇 안 되는 소프트웨어 에뮬레이터 중 하나이다(공식적으로든 아니든). 이 앱은 WWDC 1997에서 Rhapsody의 Blue Box에서 공개 시연되었다.[47]

13. 소문과 취소된 개발

1988년 8월, inCider지는 애플이 새로운 애플 IIGS를 개발 중이라고 보도했다. 더 빠른 CPU, 개선된 그래픽(수직 해상도가 2배, 스캔 라인당 256색, 화면당 4096색), , , , 내장 SCSI 포트가 언급되었다. 그 해, 새로운 머신은 등장하지 않았다.

1989년, Compute!는 애플이 5월 AppleFest에서 2~3배 빠른 프로세서, 에서 , SCSI 포트를 갖춘 "IIGS Plus"를 발표할 것이라는 추측을 보도했다.[92][93]。이 추측은 애플의 존 스컬리 CEO가 IIGS는 1989년에 새로운 CPU를 탑재할 것이라고 발언한 것에 일부 기반을 두었다. 새로운 컴퓨터는 나타나지 않았지만,[94] 8월에 IIGS는 기본 구성에 을 탑재하여 출하를 시작했다.

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[71] 문서 Effectively 140×192 in color, due to pixel placement restrictions.
[72] 문서 Text can be mixed with graphic modes, replacing either bottom 8 or 32 lines of graphics with four lines of text, depending on video mode. Colorized text is unique to the Apple IIGS, all other Apple II models produce text in only black and white.
[73] 문서 16 colors per scanline, palette can be changed on each line. Exceeding 16 palettes per screen drastically limits system resources (e.g. only useful for static images typically).
[74] 문서 Dithered mode creates the visual illusion of 16 colors by alternated colored pixels in the 4 mini palettes, in addition to taking advantage of the AppleColor RGB's high (0.37 mm) dot pitch.
[75] 문서 Only 15 voices are available in most software due to firmware pairing oscillators and reserving one for timing.
[76] 문서 While output from audio jack is mono, and all third-party stereo cards only produce two-channel stereo, the capability for supporting 8-channel stereo is present on the motherboard/chip.
[77] 문서 M2B0 (Mega II Bank 0) signal only available in slot 3 on original 256K RAM motherboard, and slots 1 through 6 on revised 1 MB RAM motherboard
[78] 문서 Only the first 4 MB installed in memory expansion slot is DMA accessible (excludes 'Fast RAM' built-in on motherboard which is DMA accessible)
[79] 문서 CYA replaced FPI on the revised 1 MB RAM motherboard in 1989.
[80] 문서 While output from audio jack is mono, and all third-party stereo cards only produce two-channel stereo, the capability for supporting 8-channel stereo is present on the motherboard/chip.
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[98] 문서 주사선 당 16색으로 팔레트는 각 라인에서 변경될 수 있다. 화면 당 16 팔레트를 초과시(예:정적인 이미지) 시스템 리소스를 제한한다.
[99] 문서 Dithered mode creates the visual illusion of 16 colors by alternated colored pixels in the 4 mini palettes, in addition to taking advantage of the AppleColor RGB's high (0.37 mm) dot pitch.
[100] 문서 Only 15 voices are available in most software due to firmware pairing oscillators and reserving one for timing.
[101] 문서 While output from audio jack is mono, and all third party "stereo cards" only produced two channel stereo, the capability for supporting 8 channel stereo was present on the motherboard/chip.



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