맨위로가기

야마네 미치루

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

야마네 미치루는 1963년 일본에서 태어난 비디오 게임 음악 작곡가이다. 1988년 코나미에 입사하여 MSX, 게임보이, 아케이드 게임 등의 사운드를 담당했으며, 특히 《캐슬바니아》 시리즈의 음악 작업으로 유명하다. 《캐슬바니아: 블러드라인》, 《캐슬바니아: 심포니 오브 더 나이트》 등 다수의 작품에 참여했으며, 2008년 코나미를 퇴사한 후에는 프리랜서로 활동하며 다양한 게임, 영화, 애니메이션 음악을 작곡했다. 야마네는 고전 음악, 록, 재즈 등 다양한 장르에서 영감을 받아 "고풍스럽고 고딕적인 빅토리아 시대 스타일"의 음악을 선보였다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 게임 음악 작곡가 - 스기야마 고이치
    스기야마 고이치는 닛폰 문화방송과 후지TV 감독 출신의 일본 작곡가이자 지휘자로, 드래곤 퀘스트 시리즈 음악 작곡으로 유명하며, 극우 성향의 정치적 견해로 논란을 일으키기도 했다.
  • 게임 음악 작곡가 - 신해철
    신해철은 1988년 무한궤도로 데뷔하여 독보적인 음악적 입지를 구축하고 사회 문제에 비판적 목소리를 내 '마왕'이라는 별명을 얻은 뮤지션, 방송인이자 사회 운동가였으나, 2014년 의료 과실로 사망하여 신해철법 제정으로 이어졌다.
  • 일본의 작곡가 - 와타나베 미사토
    와타나베 미사토는 1985년 데뷔하여 'My Revolution' 등의 히트곡으로 1980년대 후반부터 1990년대 전반까지 에픽 레코드를 대표하는 싱어송라이터이자 8년 연속 앨범 1위 기록을 보유한 '앨범 아티스트'로서, 세이부 라이온즈 구장에서의 스타디움 라이브와 'MISATO TRAIN' 운행, 코무로 테츠야, 오카무라 야스유키 등과의 협업, 드라마 및 영화 음악 참여, 자작곡 활동 등 폭넓은 활동을 펼쳤다.
  • 일본의 작곡가 - 이와이 슌지
    이와이 슌지는 독특한 영상미와 감성적인 스토리텔링으로 자신만의 작품 세계를 구축한 일본의 영화 감독이자 각본가, 소설가, 프로듀서이다.
  • 1963년 출생 - 진중권
    대한민국의 미학자이자 작가, 평론가, 대학교수인 진중권은 서울대학교 미학과를 졸업하고 독일에서 철학 박사 과정을 밟았으며, 여러 대학에서 교수를 역임하며 미학, 예술, 정치, 사회에 대한 저술 및 번역 활동과 진보 정당 활동을 해왔다.
  • 1963년 출생 - 장하준
    장하준은 제도주의적 정치경제학을 연구하고 신자유주의와 자유 무역을 비판하는 대한민국의 경제학자이자 케임브리지 대학교 경제학과 교수이며, 《사다리 걷어차기》 등의 저서로 뮈르달 상과 레온티에프 상을 수상했다.
야마네 미치루 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
본명야마네 미치루
출생일1963년 9월 23일
출생지가가와현
국적일본
로마자 표기Yamane Michiru
직업
직업비디오 게임 음악 작곡가
피아니스트
활동 기간1988년 – 현재
학력
출신 학교아이치 현립 예술 대학
경력
고용주코나미 (1988년–2008년)
대표 작품
대표작Castlevania 시리즈

2. 초기 생애 및 교육

야마네 미치루는 1963년 9월 23일 일본 가가와현에서 태어났다.[1] 4살 무렵 가족이 소유한 야마하 일렉톤으로 전자 오르간을 배우기 시작했고,[2][3] 곧 피아노도 배우기 시작했다.[3][4][5] 오르간으로 대중적인 록 음악을 연주하는 것을 즐겼지만, 피아노를 배우면서 클래식 음악에 대한 매력을 키웠다.[3] 8살 무렵 작곡을 시작했고,[5] 십 대가 되면서 영화나 광고 음악을 작곡하거나 재즈 피아니스트가 되고 싶다는 것을 깨달았다.[2] 고급 피아노 과정을 전문으로 하는 음악 고등학교에 다니며,[4] 화성 리듬, 대위법, 음악 이론을 중심으로 공부했다.[6] 이 무렵 지역 아케이드에서 비디오 게임을 즐기기 시작했다.[3] 거장 연주자들과의 연주 경쟁을 포기하고, 아이치현립예술대학에 진학하여 작곡 과정을 전공하기로 결정했다.[4][1] 대학에서 대규모 오케스트라를 위한 작곡법을 배우고, 요한 제바스티안 바흐에 관한 논문을 썼다.[5][4] 또한 친구의 패밀리컴퓨터로 계속 게임을 즐겼다.[3][7]

3. 경력

1988년 코나미에 입사하여 MSX, 게임보이의 사운드를 담당했다.[4][7] 1990년아케이드 게임 사운드 담당으로 이동, 출동! 트윈비로 이름을 알렸다.[5] 1993년경 코나미 도쿄로 이동, 이후 회사 분사화를 거쳐 코나미 디지털 엔터테인먼트 소속이 되었다. 2008년 5월 15일 코나미를 퇴사하고 독립했다.[5]

악마성 드라큘라 시리즈, 환상수호전 시리즈 등의 작품으로 유명하며, 2006년 8월 23일 독일 라이프치히에서 열린 심포닉 게임 뮤직 콘서트에 게스트로 초청되어 쳄발로로 "목각 파르티타"를 연주했다.[7]

3. 1. 코나미

야마네는 1988년 대학교 4학년 직전에 코나미에 입사했다.[4][7] 교사 자격증을 가지고 파트타임 교직에 있었지만, 자신과 맞지 않는다고 생각하여 코나미에 지원해 채용되었다.[4] 게임과 음악을 좋아했지만, 게임 작곡가가 되겠다는 생각은 특별히 하지 않았다.[7]

코나미에서 야마네는 사운드 팀인 코나미 구케이하 클럽의 일원이었다.[5] 처음에는 주파수 변조 프로그래밍에 대한 걱정이 있었지만, 주로 작곡을 담당했다.[3] 이후 대학원에서 컴퓨터 음악 시퀀싱 프로그램을 접하게 된다.[5] 그녀는 ''킹스 밸리 2''와 ''리사의 요정 전설''의 메인 테마를 작곡하며 경력을 시작했고,[8][9][6][7] ''트랙 & 필드'' 게임에서는 짧은 승리 징글을 작곡했다.[5] 슈팅 게임인 ''네메시스'' 시리즈와 ''데타나!! 트윈비''를 포함한 여러 게임에 참여하며 "코나미 사운드"의 기반을 다졌다.[5] 초기에는 오케스트라 작곡 배경 때문에 패밀리 컴퓨터의 3개 동시 사운드 채널 제한에 어려움을 느꼈지만, 인벤션과 신포니아에서 영감을 받아 극복했다.[5]

''간바레 고에몽! 가라쿠리 도추''(1989)를 통해 리드 작곡가로 참여하면서, 프로그래밍 가능한 사운드 제너레이터 샘플 편집 방법을 배웠다.[4][5][6] ''콘트라: 하드 코어''에는 이름이 올랐지만, 실제 작곡 여부는 불확실하다.[5] ''로켓 나이트 어드벤처스''(1993)와 그 속편들에서는 ''스파크스터''의 음악을 작곡하고, ''스파크스터: 로켓 나이트 어드벤처스 2''의 효과음을 만들었다.[4][5] 야마오카 아키라는 이 즈음에 코나미에 입사하여 야마네와 함께 작업했다.[5]

1990년경 아케이드 게임 사운드 담당으로 이동하여 출동! 트윈비를 통해 이름을 알렸다. 1993년경에는 코나미 도쿄로 이동하였고, 이후 회사 분사화를 거쳐 코나미 디지털 엔터테인먼트 소속이 되었다. 2008년 5월 15일, 코나미를 퇴사하고 독립했다.

3. 1. 1. 《악마성 드라큘라》 시리즈

야마네 미치루는 주로 캐슬바니아 시리즈의 작업으로 알려져 있다.[5] 고베에서 코나미도쿄 사무실로 옮긴 후, 그녀의 상사는 캐슬바니아: 블러드라인(1994) 개발에 그녀가 적합하다고 생각했다.[3] 시리즈가 이미 인기가 많았고 좋은 음악으로 알려져 있었기 때문에 그녀는 좋은 성과를 내야 한다는 압박감을 느꼈다. 이전 게임에서 소개된 기존 테마를 기반으로 음악을 작곡해 달라는 요청을 받았다.[7] 야마네는 게임의 뱀파이어 테마와 그녀가 어릴 때부터 접해온 클래식 음악 사이에 연결고리가 있다고 느꼈고, 자신의 클래식 스타일을 이전에 시리즈에서 소개된 록 테마와 통합하기 위해 노력했다.[5] GamesRadar+는 캐슬바니아: 블러드라인을 그녀의 첫 "획기적인" 게임 사운드트랙이라고 불렀다.[10]

야마네는 ''캐슬바니아'' 시리즈의 프로듀서인 이가라시 코지와 긴밀히 협력했다.


다음 시리즈 게임인 캐슬바니아: 심포니 오브 더 나이트(1997)는 플레이스테이션용으로 개발되었다.[5] 아트 디렉터인 카사이 오사무가 야마네에게 팀 합류를 요청했다.[6] CD-ROM을 사용했기 때문에 시스템은 훨씬 더 고품질의 음악과 사운드를 낼 수 있었다.[6] 야마네는 FM 칩에 더 이상 제한을 받지 않고 실제 사운드를 사용할 수 있게 되면서 더 많은 표현의 자유를 느꼈다.[5][7] 캐슬바니아: 심포니 오브 더 나이트의 경우, 코지마 아야미의 컨셉 아트워크에서 많은 영감을 얻었다.[5] 이 사운드트랙은 그녀가 게임에 록 음악을 시도한 첫 번째 시도였으며, 가장 인기 있는 사운드트랙 중 하나로 남아 있다.[5][7] 사운드트랙 외에도, 인력 부족으로 인해 모든 사운드 효과도 제작했다.[6]

캐슬바니아: 심포니 오브 더 나이트 이후에도 이가라시 코지캐슬바니아 개발팀과 깊이 관여하여 추가 게임의 아트워크 및 시나리오 작성을 검토했다.[3] 캐슬바니아: 라멘트 오브 이노센스(2003)와 캐슬바니아: 어둠의 저주(2005)는 도전적인 작곡이었다.[5] 게임보이 어드밴스닌텐도 DS 게임과 같이 음표 제한이 있는 구형 홈 콘솔용 게임도 작곡했다.[5] 음악이 반복되는 것을 방지하기 위해 더 많은 영감을 얻기 위해 듣는 습관을 넓혔다.[3] 캐슬바니아: 갤러리 오브 라비린스(2006)에서는 코시로 유조와 협력했다.[5] 그녀가 작곡한 마지막 캐슬바니아 악보는 이치하시 야스히로와 함께 작업한 캐슬바니아: 빼앗긴 각인(2008)이다.[5] 가장 좋아하는 악보는 캐슬바니아: 백야의 협주곡(2003), 캐슬바니아: 갤러리 오브 라비린스, 캐슬바니아: 빼앗긴 각인이라고 한다.[5]

3. 2. 프리랜서

코나미에서 40개 이상의 게임 음악을 작곡한 후,[1] 야마네는 2008년 프리랜서 작곡가가 되기 위해 회사를 떠났다.[5] 코나미 퇴사 후 독립한 시점은 2008년 5월 15일이다. 야마네는 애완 고양이를 키우게 되면서 경력을 늦추고 재택근무로 전환하려는 바람이 생겨 프리랜서를 선택했으며, 자신이 원하는 프로젝트를 수행하고 자신의 시간을 관리할 수 있는 더 많은 자유를 원했다.[5][7]

프리랜서 작곡가가 된 이후, 야마네는 비디오 게임뿐만 아니라 영화, 광고, 텔레비전, 애니메이션을 위한 곡을 계속 작곡했다.[11][3][2] 솔로 앨범 제작도 고려했다.[7][2] 그녀가 작곡한 게임으로는 ''오토메디우스 엑설런트''(2011)[25]와 ''스컬걸즈''(2012)가 있다.[11] 코나미에서 직접 일하지는 않지만, 여전히 '캐슬바니아' 음악으로 회사와 협력하고 있으며,[7] 이가라시 코지의 ''블러드스테인: 리추얼 오브 더 나이트''를 위한 곡도 작곡했다.[12]

야마네는 가끔 라이브 콘서트에서 공연한다.[11][2] 첫 라이브 공연은 2006년 라이프치히에서 열린 심포닉 게임 뮤직 콘서트에서 '월하의 야상곡'의 한 곡이었다.[7] 2006년 8월 23일에는 독일 라이프치히에서 열린 심포닉 게임 뮤직 콘서트에 게스트로 초청되어, 자신이 작곡한 악마성 드라큘라 시리즈의 곡 "목각 파르티타"를 쳄발로로 연주했다. ''캐슬바니아'' 편곡 박스 세트를 위한 음악을 작곡했고,[5] 2010년 스톡홀름에서 열린 ''캐슬바니아: 더 콘서트''에서 라이브 연주를 했다.[7] 2015년에는 중국에서 열린 게임 사운드 매니악스 콘서트에서 다른 일본 작곡가들과 함께 공연했다.[13][14]

4. 음악 스타일 및 영향

야마네의 음악은 ''게임 개발자'' 잡지에서 "고풍스럽고 고딕적인 빅토리아 시대 스타일"이라고 묘사했다.[4] 야마네는 대학에서 바흐를 공부하면서 어두운 고전 음악에 관심을 갖게 되었다고 생각한다.[4] 그녀는 모차르트, 베토벤, 라벨, 드뷔시, 라흐마니노프, 쇼팽 등 다른 작곡가들에게서도 영감을 받았다.[5] 고등학교 시절에는 크라프트베르크, 사카모토 류이치, 옐로 매직 오케스트라(YMO)를 들었는데, 특히 YMO는 많은 일본 게임 작곡가들에게 주요 영향을 미친 것으로 알려져 있다.[3] 드림 시어터의 음악 또한 즐겨 듣고 영감을 받는다고 한다.[4][5][6]

야마네는 테크노 팝, 프로그레시브 록, 영화 음악, 포크, 재즈, , 보사노바, 현대 클래식 음악 등 다양한 장르에서 영감을 얻었다고 밝혔다.[5] 제리 골드스미스와 같은 작곡가의 영화 음악을 즐겨 들었으며, 어린 시절에는 배리 매닐로우, 버트 배커랙, 에릭 카먼, 두비 브라더스, 이글스 등 미국 팝 음악 아티스트들의 음악을 즐겨 들었다고 한다.[2]

우에마츠 노부오, 사키모토 히토시, 칸노 요코, 사쿠라바 모토이 등 다른 게임 작곡가들의 음악도 즐겨 듣는다고 밝혔으며,[7][6] ''툼 레이더''와 그 후속작이 사운드 디자인에 대한 자신의 생각에 영향을 미쳤다고 설명했다.[4]

5. 참여한 작품

야마네 미치루는 코나미에서 40개 이상의 게임에 음악을 기여했으며, 코나미 구케이하 클럽의 일원으로서 다른 작곡가, 편곡가 및 사운드 프로그래머와 자주 협업했다.[1][5]

연도게임공동 작업자
1989와일드 웨스트 C.O.W.-보이즈 오브 무 메사
1991크라임 파이터즈 2
1993팝픈 트윈비우에하라 카즈히코, 이카리코 마사히로, 토미타 토모야, 아케나 노부유키, 나카시마 마사에, 미키 사이코, 우에코 하루미, 모리모토 유키에
1994콘트라: 더 하드 코어소우지 아키라, 야마오카 아키라, 타니구치 히로후미
2003캐슬바니아
2004환상수호전 IV키무라 마사히코, 미우라 노리카즈
2005캐슬바니아: 어둠의 저주
2006엘레비츠사토 나오유키
2008오토메디우스 G외 다수
2011오토메디우스 엑설런트외 다수
2018블러드스테인드: 큐브 오브 더 문외 다수
2019블러드 스테인드: 리추얼 오브 더 나이트이토 케이스케, 후지오카 류스케
아르카라스트
20239년의 그림자미겔 하슨, 히비노 노리히코


  • 트윈비 시리즈
  • 출동!! 트윈비 (AC) (켄켄 나카지마와 공동 작곡)
  • 그라디우스 시리즈
  • 네메시스 (GB) (STAGE4 BGM을 다케노우치 유지와 공동)
  • 고퍼의 야망 에피소드 II (MSX)
  • 힘내라 고에몽 시리즈
  • 힘내라 고에몽 2 (FC)
  • 힘내라 고에몽 외전: 사라진 황금담뱃대 (FC)
  • 힘내라 고에몽 ~우주해적 아코긴구~ (PS) (후루카와 모토아키, 야마오카 아키라 등과 공동)
  • 악마성 드라큘라 시리즈
  • 뱀파이어 킬러 (MD)
  • 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 (PS) (야마오카 아키라, 아키로피토와 공동)
  • 캐슬바니아 백야의 협주곡 (GBA) (키타우미 소시로와 공동)
  • 캐슬바니아 새벽의 원무곡 (GBA) (키타우미 소시로, 요시다 타카시와 공동)
  • 캐슬바니아 (PS2)
  • 악마성 드라큘라 창월의 십자가 (DS) (키무라 마사히코, 와타나베 유카와 공동)
  • 악마성 드라큘라 어둠의 저주 (PS2) (와타나베 유카와 공동)
  • 악마성 드라큘라 갤러리 오브 라비린스 (DS) (코시로 유조, 미우라 노리카즈와 공동)
  • 악마성 드라큘라 X 크로니클 (PSP) (이치하시 야스히로, 아키타 마사노리, 쓰치야 유이치, 혼다 아키히로와 공동)
  • 악마성 드라큘라 빼앗긴 각인 (DS) (이치하시 야스히로와 공동)
  • 환상수호전 시리즈
  • 환상수호전 III (PS2) (키무라 마사히코, 요시다 타카시와 공동)
  • 환상수호전 IV (PS2) (키무라 마사히코, 미우라 노리카즈와 공동)
  • beatmania IIDX 시리즈
  • beatmania IIDX 14 GOLD (카미로 우나 멘데스)
  • 기타
  • 아스테릭스 (AC) (이즈미 무츠히코, 에가와 마리코 등과 공동)
  • 크라임 파이터즈 2 (AC)
  • 리사의 요정 전설 (FC) (후지오 아츠시, 사다 키요히로, 모리모토 유키에 등과 공동)
  • 하이퍼 소-멘 (MSX)
  • 쓰루린 군 (MSX)
  • 스페이스 맨보우 (MSX) (오프닝 BGM을 세키도 고와 공동)
  • SD스내처 (MSX) (세키도 고 등과 공동)
  • 닌자 거북이 (GB) (니시카와 토모코와 공동)
  • 모터크로스 매니악스 (GB)
  • 건가게 (PS) (후지모리 소타, 사토 아츠시와 공동)
  • 엘더 게이트 (PS) (후지모리 소타, 오오니시 히데노리와 공동)
  • OZ -오즈- (PS2)
  • 엘레비츠 (Wii) (사토 나오유키와 공동)
  • 스컬걸즈 (PC, Xbox 360, PS3)
  • maimai (AC) - "화염 지옥"
  • 대난투 스매시 브라더스 for Wii U (Wii U)[32]
  • 나이트크라이
  • Bloodstained: Ritual of the Night

5. 1. 게임

다음은 야마네 미치루가 참여한 게임 음악 목록이다.

발매 연도게임 제목플랫폼비고
1988킹스 밸리 II우에하라 카즈히코, 이카리코 마사히로, 야마시타 키누요, 후루카와 모토아키와 공동[33]
1989힘내라 고에몽 2패미컴
고퍼의 야망 에피소드 II후루카와 모토아키, 우에하라 카즈히코, 모리모토 유키에, 이카리코 마사히로와 공동
모터크로스 매니악스세키토 츠요시와 공동
스페이스 맨보우타케노우치 유지, 세키토 츠요시와 공동
1990힘내라 고에몽 외전: 사라진 황금담뱃대오구라 츠토무, 우에코 하루미, 미나미 사토코와 공동
네메시스게임보이토미타 토모야와 공동
SD 스내처이카리코 마사히로, 이즈미 무츠히코, 후루카와 모토아키, 타케노우치 유지, 우에코 하루미, 쿠라하시 유코, 토미타 토모야, 세키토 츠요시, 우에하라 카즈히코와 공동
라이트닝 파이터즈마츠바라 켄이치와 공동
틴에이지 뮤턴트 닌자 터틀스: 폴 오브 더 풋 클랜
1991나왔다!! 트윈비마에자와 히데노리, 나카시마 마사에와 공동
1992아스테릭스아케이드이즈미 무츠히코, 나카노 준야, 에가와 마리코, 하시모토 아키코와 공동
1993로켓 나이트 어드벤처스오오우치 마사노리, 하타 아키, 마사노리 아다치와 공동[34]
1994캐슬바니아: 블러드라인즈메가 드라이브
콘트라: 더 하드 코어소우지 아키라, 야마오카 아키라, 타니구치 히로후미와 공동
스파크스터우에하라 카즈히코, 이카리코 마사히로, 마츠히라 미나코, 야마오카 아키라와 공동
1996힘내라 고에몽 ~우주해적 아코긴구~야마오카 아키라, 후지이 타카유키, 후루카와 모토아키, 이와세 타피, 라티노, 타마와리 히로시, 히라타 쇼이치로와 공동
1997캐슬바니아: 밤의 교향곡
1999건가게후지모리 소타와 공동
2000엘더 게이트후지모리 소타, 오니시 히데노리와 공동
2001프로 에볼루션 사커미우라 노리카즈와 공동
2002DDRMAX2 댄스 댄스 레볼루션"Forever Sunshine"
캐슬바니아: 불화의 하모니"boss rush mode" and "Vampire Killer 2002 remix" only
환상수호전 III요시다 타카시, 키무라 마사히코와 공동
2003캐슬바니아: 비애의 아리아요시다 타카시, 호카이 소시로와 공동
2004럼블 로즈"The Thorn of Justice"
2005캐슬바니아: 비애의 새벽키무라 마사히코와 공동
2006캐슬바니아: 폐허의 초상화코시로 유조와 공동
2007pop'n music 15 Adventure"Akumajo Dracula Medley ~Hybrid Version~"
2008캐슬바니아: 오더 오브 에클레시아이치하시 야스히로와 공동
2010벌레공주님 버그 패닉노자와 미카, 마츠모토 다이스케, 미야모토 타케시와 공동
2012스컬걸즈빈센트 다이멘테, 블레인 맥거티, 브렌튼 코사크와 공동
2014대난투 스매시 브라더스 for Wii UWii Uarranged "Fight 1 (파이어 엠블렘 외전)" and "Saria's Song/Middle Boss Battle"[32]
2016나이트크라이토다 노부코와 공동[35]
2017몬스터 보이와 저주받은 왕국유조 코시로, 사쿠라바 모토이, 코바야시 케이키, 야나가와 타케시, 시모츠키 하루카와 공동[36]
2018블러드스테인드: 리추얼 오브 더 나이트야마다 이포, 제이크 캐프먼과 공동


참조

[1] 웹사이트 Michiru Yamane http://www.castlevan[...] 2009-12-10
[2] 웹사이트 J-Pop Exchange Exclusive Interview with Michiru Yamane http://www.jpopexcha[...] 2011-04-23
[3] 웹사이트 Catching Up With Castlevania Composer Michiru Yamane, Pt. 1 http://www.1up.com/f[...] 2012-10-30
[4] 웹사이트 A classic interview with Castlevania composer Michiru Yamane http://www.gamasutra[...] 2013-12-26
[5] 웹사이트 Interview with Michiru Yamane (February 2010) https://www.squareen[...] 2010-02-01
[6] 서적 PlayStation Anthology Geeks Line
[7] 웹사이트 Interview: Michiru Yamane http://spelmusik.net[...] 2016-09-04
[8] 웹사이트 11 Women Who Shaped The World Of Gaming https://www.geek.com[...] 2018-12-11
[9] 웹사이트 Michiru Yamane Interview http://www.castlevan[...] 2010-02-18
[10] 간행물 Game music of the day: Castlevania Circle of the Moon https://www.gamesrad[...] 2010-06-09
[11] 웹사이트 Profile https://www.yamanemi[...] 2018-12-10
[12] 웹사이트 Bloodstained Shows Off New Enemy Artwork Plus An Interview With Composer Michiru Yamane http://www.siliconer[...] 2017-02-12
[13] 웹사이트 光田康典氏、山根ミチル氏らゲーム音楽家本人の演奏によるライブコンサート「GAME SOUND MANIAX」が1月17日に中国にて開催 https://www.gamer.ne[...] 2015-01-15
[14] 웹사이트 360张小蝶对话日本顶尖游戏音乐人 谈手游品牌之路 http://games.sina.co[...] 2015-01-17
[15] 웹사이트 【hideのゲーム音楽伝道記】第29回:『悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲』 ― アルカードの戦いを彩る、クラシカルで壮麗な旋律 https://www.inside-g[...] 2016-03-25
[16] 간행물 Michiru Yamane: The Woman Behind the Music that Moves You Ziff Davis 2003-08-01
[17] 웹사이트 Vandal Game Music: Michiru Yamane. Música de cámara en consolas - Repasamos la carrera de una de las más importantes compositoras que han trabajado para Konami https://vandal.elesp[...] El Español 2018-02-07
[18] 웹사이트 A History of Video Game Music https://www.gamespot[...] 2005-03-28
[19] 웹사이트 Skullgirls final DLC character is Macho Man Randy Savage-inspired Beowulf https://www.polygon.[...] 2013-05-17
[20] 웹사이트 Hands-onCastlevania: Aria of Sorrow http://www.gamespot.[...] 2003-01-16
[21] 간행물 Castlevania Release Day Event Fusion Publishing 2006-01-01
[22] 웹사이트 Tokyo Game Show 06 Interview: Koji "IGA" Igarashi & Michiru Yamane https://www.gamespot[...] Fusion Publishing 2006-12-01
[23] 웹사이트 30 years of night: A musical history of Castlevania https://www.avclub.c[...] 2016-09-26
[24] 간행물 【新作情報】『虫姫さまBUG PANIC』と『デススマイルズ』がAndroidでプレイ可能に https://app.famitsu.[...] 2013-07-22
[25] 간행물 『オトメディウスX (エクセレント!)』のダウンロードコンテンツが配信開始 https://www.famitsu.[...] 2011-11-01
[26] 웹사이트 Sound Byte: Meet the Composer - Skullgirls https://www.gamespot[...] 2019-06-17
[27] 웹사이트 See the first in-game footage of Clock Tower's spiritual successor NightCry https://www.eurogame[...] 2015-02-04
[28] 웹사이트 Bloodstained: Curse of the Moon Review https://www.ign.com/[...] 2018-05-30
[29] 웹사이트 All OST Talents revealed http://monsterboy.co[...]
[30] 웹사이트 Arcalast by Suikoden Veterans Announced with Countdown Website https://twinfinite.n[...] 2019-04-05
[31] 웹사이트 9 Years of Shadows - Dev Update #1 - Elemental Combat - Steam News https://store.steamp[...] 2021-08-24
[32] 웹사이트 "『ゲーム音楽のオーケストラコンサート“PRESS START 2014”は『スマブラ』の楽曲尽くし! ファン歓喜の模様をリポート" https://www.famitsu.[...] ファミ通.com 2014-09-30
[33] 문서 http://www.gamemusic[...]
[34] 문서 VGMuseum: Rocket Knight Adventures credits. http://www.vgmuseum.[...] 2008-10-26
[35] 웹인용 Project Scissors: NightCry https://www.kickstar[...] Kickstarter 2015-01-29
[36] 웹인용 All OST Talents revealed http://www.monsterbo[...] 2015-12-09



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com