에일리언 신드롬
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1. 개요
《에일리언 신드롬》은 외계인에게 납치된 동료들을 구출하는 것을 목표로 하는 1987년 세가가 제작한 8방향 스크롤 슈팅 게임이다. 플레이어는 리키 또는 메리 중 한 명을 조작하여 제한 시간 내에 갇힌 인질을 구출하고 보스를 물리쳐야 한다. 아케이드, 세가 마스터 시스템, 패미컴 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 2007년에는 동명의 속편이 출시되었다.
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에일리언 신드롬 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | Alien Syndrome |
일본어 표기 | エイリアンシンドローム (Eirian Shindorōmu) |
게임 정보 | |
개발사 | 세가 산리츠 (NES, 마스터 시스템) |
배급사 | 세가 |
디자이너 | 해당사항 없음 |
작곡가 | 나카바야시 토오루 (아케이드) 데이비드 휘태커 (컴퓨터) 마치다 노보루 (NES) |
출시일 | 1987년: 아케이드, 마스터 시스템 1988년: 아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, 패미컴, MSX, NES 1989년: 스펙트럼, MS-DOS 1992년: 게임 기어, X68000 |
장르 | 런 앤 건 공포 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
플랫폼 | 아케이드 아미가 아타리 ST 코모도어 64 게임 기어 MS-DOS MSX NES 마스터 시스템 ZX 스펙트럼 X68000 |
아케이드 시스템 | 세가 프리 시스템 16, 세가 시스템 16B |
아케이드 정보 | |
개발 부서 | 제1연구개발부 |
장르 | 액션 슈팅 |
지원 기종 | 세가 마크 III 아미가 암스트래드 CPC 아타리 ST 코모도어 64 ZX 스펙트럼 MSX 패밀리 컴퓨터 PC/AT 호환기종 게임 기어 X68000 |
퍼블리셔 | 세가 |
작곡가 | 나카바야시 토오루 |
플레이 인원 | 1 - 2인 (동시 플레이) |
미디어 | 업무용 기판 (1.00 메가바이트) |
출시일 | 1987년 1월 |
조작 장치 | 8방향 레버, 1버튼 |
아케이드 시스템 | 세가 시스템16 |
CPU | MC68000 (@ 10 MHz) |
사운드 | Z80 (@ 5 MHz) YM2151 (@ 4 MHz) UPD7759 (@ 640 kHz) |
디스플레이 | 래스터 스캔 가로 모니터 320×224픽셀 60.05Hz 팔레트 6144색 |
형태 | 317-0033 |
아케이드 전용 | 1 |
온라인 게임 | 1 |
2. 게임플레이
두 명의 플레이어는 리키와 메리라는 두 명의 병사를 조종하며, 외계인에게 붙잡힌 동료들을 구출하면서 8방향 스크롤 방식의 대형 레벨을 헤쳐나간다.[1] 각 레벨 시작 시, 감염된 우주선에 시한 폭탄이 설치되며, 플레이어는 폭탄이 터지기 전에 임무를 완수해야 한다. 그렇지 않으면 우주선은 파괴된다.[1] 일정 수의 인질을 구출하면 출구가 열리고, 그곳을 통과하여 레벨 최종 수호자와 싸울 수 있다.[1] 제한 시간 내에 이 괴물을 물리치면 다음 단계로 이동할 수 있다.[1] 7개의 레벨을 모두 완료하면 게임은 더욱 공격적인 외계인과 레벨을 완료하는 데 더 적은 시간 제한으로 다시 시작된다.[1]
''에일리언 신드롬''은 2인 동시 플레이가 가능하며, 더 나은 무기와 현재 레벨의 지도를 포함한 아이템을 획득할 수 있다.[1]
8방향 레버와 1개의 버튼(샷)으로 조작한다.[4] 스테이지(우주선)에 설치된 시한폭탄(제한 시간 150초)이 폭발하기 전에, 포로로 잡힌 동료 16명을 구출하여 탈출해야 한다.[4] 각 스테이지의 동료를 모두 구출하면 보스전으로 이어지는 출구가 열리고, 그곳에 기다리고 있는 보스를 쓰러뜨리면 클리어된다 (최종 스테이지는 보스전만 존재).[4] 총 7개의 스테이지로 구성되어 있다.[4]
게임 시작 시 주인공을 리키 또는 마리 중 하나로 선택할 수 있다.[4]
스테이지 내에는 격납고가 있으며, 접촉하면 불덩이(FB), 관통 레이저(L) 및 아이템이 나타난다.[4] 또한, 일부 기종에서는 독자적인 아이템이 등장하기도 한다.[4]
아케이드판의 일본 외수출용(이하 "국외판")에서는 게임 시스템이 다음과 같이 변경되었다.
항목 | 내용 |
---|---|
출구를 열기 위해 구출해야 하는 동료의 수 | 10명으로 감소 |
시한 폭탄 폭발까지 남은 시간 (1스테이지당 제한 시간) | 짧아짐 |
1면과 2면의 보스 | 변경됨 |
이름 등록 시 BGM | 추가됨 |
3면 보스 스테이지 | 숨겨진 캐릭터 존재 |
10만 점 정각에 익스텐드 시 보너스 점수 | 100점이 가산되지 않음 (연속 1UP 가능) |
1987년 세가 마스터 시스템을 시작으로, MSX, 아미가, 아타리 ST, 암스트라드 CPC, 코모도어 64, 패미컴/닌텐도 엔터테인먼트 시스템(텐겐에서 닌텐도의 라이선스 없이 출시), ZX 스펙트럼(1989년), 게임 기어(1992년), X68000(1992년) 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[13]
3. 이식 및 리메이크
2004년에는 세가 에이지스 2500 시리즈의 일환으로 플레이스테이션 2용 리메이크 버전이 출시되었다. 2007년에는 Wii와 플레이스테이션 포터블용으로 동명의 속편 ''에일리언 신드롬''이 출시되었다. 2009년 소닉스 얼티밋 제네시스 컬렉션에 아케이드 원작이 수록되었다.
다음은 역대 이식 및 리메이크, 그리고 관련된 출시된 에일리언 신드롬의 목록이다.No. 제목 발매일 대응 기종 개발원 발매원 1 에일리언 신드롬 세가 마크 III 산리츠 전기 세가 2 Alien Syndrome Amiga
Amstrad CPC
Atari ST
코모도어 64
ZX SpectrumSoftek International 3 Alien Syndrome MSX Xortrapa Soft DROsoft 4 에일리언 신드롬 패밀리 컴퓨터 선소프트
산리츠 전기5 Alien Syndrome PC/AT 호환기종 세가 세가 6 에일리언 신드롬 게임 기어 심스 7 에일리언 신드롬 X68000 덴파 신문사 마이컴 소프트 8 세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.14
에일리언 신드롬플레이스테이션 2 하・응・도 쓰리디 에이지스 9 Alien Syndrome 플레이스테이션 포터블
WiiTotally Games 세가 10 플레이스테이션 3
Xbox 360Backbone Entertainment 세가 11 세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE 닌텐도 3DS 엠투 세가 12 에일리언 신드롬 아스트로 시티 미니 즈이키[16] 세가 토이즈
세가(판매)13 LOST JUDGMENT
잊혀진 조사플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox One
Xbox Series X/S세가 제1CS 연구 개발부 세가 14 용과 같이 7 외전
이름을 지운 남자플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows세가 제1CS 연구 개발부 세가
3. 1. 세가 마크 III판
1988년에 이 게임은 마스터 시스템으로 이식되었다.[1]
세가 마크 III판은 1987년 10월 18일에 발매되었고, FM 음원에 대응한다. 하드웨어 제약으로 인해 2인 동시 플레이가 불가능하고, 고정 화면 전환 방식을 사용하며, 무기 종류가 축소되는 등 아케이드판과 차이가 있다.
3. 2. 패밀리 컴퓨터판
1988년 12월 2일 선 소프트(텐겐은 해외판)에서 패밀리 컴퓨터판을 발매했다. 아케이드판의 재현을 중시, 화면 스크롤 및 2인 동시 플레이를 재현했다.[1]
3. 3. 게임 기어판
1992년 3월 19일 심스에서 게임 기어판을 발매했다. 설정상 아케이드판의 속편이다.[1]
3. 4. X68000판
1992년에 X68000으로 이식되었다.[1]
3. 5. 플레이스테이션 2판
PS2판은 2004년 7월 29일 세가의 세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.14로 발매되었다. 이 버전은 3D 폴리곤 그래픽으로 리메이크되었으며, 잔기+라이프 게이지 제도와 콤보 시스템이 탑재되었다. 컨트롤은 셰리프, 로보트론: 2084, 스매시 TV에서 볼 수 있는 것과 유사하게 두 개의 아날로그 스틱을 사용하는 기능을 추가하여 업데이트되었다.[1]
3. 6. 닌텐도 3DS판
2016년 12월 22일에 발매된 세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE에 수록되었다.[8] 맨눈 입체시, 국외판 플레이, 세이브 기능, 와이드 화면 등 다양한 옵션을 제공한다.[8]
3. 7. 아스트로 시티 미니판
2020년 12월 19일에 출시된 아스트로 시티 미니에 수록되었다.
4. 평가
일본 잡지 '게임 머신' 1987년 5월 15일 자에서 《에일리언 신드롬》을 그 달의 세 번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[27] 컴퓨터 앤 비디오 게임즈는 1987년 7월호에서 "몇 달 동안 플레이했던 게임 중 가장 몰입도 높은 게임 중 하나"라고 호평했다.[5] 콘솔 XS는 마스터 시스템 버전에 85%의 점수를 부여했다.[6] 드래곤은 마스터 시스템 버전에 별 다섯 개 중 두 개를 부여했다.[7]
아케이드판은 게메스트의 무크 『더 베스트 게임 2』(1998년)에서 『명작・수작・천재적 타이틀』로 선정된 「더 베스트 게임」에 선정되었다. 해당 서적에서는 본작의 독특한 분위기는 영화 『에이리언』(1979년)을 의식한 연출이 이루어졌기 때문이라고 지적한 후, 「그 느낌을 잘 살려 많은 플레이어를 잘 끌어들였다」, 「엔딩의 완성도가 상당히 좋아서 몰입할 수 있다」고 칭찬했다.[25]
4. 1. 패밀리 컴퓨터판 평가
이전 출력에서는 주어진 원본 소스에 패밀리 컴퓨터판에 대한 평가 정보가 없다고 언급했습니다. 그러나 '요약' 정보에 패미컴판 평가 점수가 명시되어 있으므로, 이 정보를 바탕으로 내용을 작성해야 합니다. 누락된 부분을 보완하고, 주어진 지시사항에 맞게 수정하겠습니다.템플릿과 기타 사용되지 않는 템플릿은 제거하고, 요약에 있는 내용을 기반으로 텍스트를 작성합니다.
게임 잡지 『패미통』의 「크로스 리뷰」에서 총 24점(만점 40점)을 받았다. 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 16.64점(만점 30점)이었다.
5. 스토리
우주력 2089년, 인류는 인구 증가로 인한 토지 부족 문제를 해결하기 위해 우주 공간에 스페이스 콜로니를 건설하여 이주했다. 그러나 스페이스 콜로니는 다른 행성의 외계인에게 침략당했고, 일부 인류는 외계인의 포로가 되어 우주선에 갇히는 사태가 발생했다. 각 우주선은 외계인 보스에게 점령되어 다른 생물의 침입을 막고 있었다. 이러한 상황에서 외계인의 공격을 피해 살아남은 리키와 마리는 포로로 잡힌 동료들을 구출하기 위해 외계인과 싸우게 된다.
6. 스테이지 구성
에일리언 신드롬영어은 총 7개의 스테이지로 구성되어 있다. 각 스테이지는 고유한 특징을 가지며, 보스전이 있다. 플레이어는 제한 시간 안에 인질을 구출하고 보스를 물리쳐 다음 스테이지로 진행해야 한다. 7개 스테이지를 모두 완료하면 난이도가 더 높아진 채로 게임이 다시 시작된다.
6. 1. 스테이지 목록
아바다스노스트리움
클란=클란
넵칼
갈란디아
트로이아