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에일리언 신드롬

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1. 개요

《에일리언 신드롬》은 외계인에게 납치된 동료들을 구출하는 것을 목표로 하는 1987년 세가가 제작한 8방향 스크롤 슈팅 게임이다. 플레이어는 리키 또는 메리 중 한 명을 조작하여 제한 시간 내에 갇힌 인질을 구출하고 보스를 물리쳐야 한다. 아케이드, 세가 마스터 시스템, 패미컴 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 2007년에는 동명의 속편이 출시되었다.

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에일리언 신드롬 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
아케이드 전단
원제Alien Syndrome
일본어 표기エイリアンシンドローム (Eirian Shindorōmu)
게임 정보
개발사세가
산리츠 (NES, 마스터 시스템)
배급사세가
디자이너해당사항 없음
작곡가나카바야시 토오루 (아케이드)
데이비드 휘태커 (컴퓨터)
마치다 노보루 (NES)
출시일1987년: 아케이드, 마스터 시스템
1988년: 아미가, 아타리 ST, 코모도어 64, 패미컴, MSX, NES
1989년: 스펙트럼, MS-DOS
1992년: 게임 기어, X68000
장르런 앤 건
공포
모드싱글 플레이어
멀티플레이어
플랫폼아케이드
아미가
아타리 ST
코모도어 64
게임 기어
MS-DOS
MSX
NES
마스터 시스템
ZX 스펙트럼
X68000
아케이드 시스템세가 프리 시스템 16, 세가 시스템 16B
아케이드 정보
개발 부서제1연구개발부
장르액션
슈팅
지원 기종세가 마크 III
아미가
암스트래드 CPC
아타리 ST
코모도어 64
ZX 스펙트럼
MSX
패밀리 컴퓨터
PC/AT 호환기종
게임 기어
X68000
퍼블리셔세가
작곡가나카바야시 토오루
플레이 인원1 - 2인 (동시 플레이)
미디어업무용 기판 (1.00 메가바이트)
출시일1987년 1월
조작 장치8방향 레버, 1버튼
아케이드 시스템세가 시스템16
CPUMC68000 (@ 10 MHz)
사운드Z80 (@ 5 MHz)
YM2151 (@ 4 MHz)
UPD7759 (@ 640 kHz)
디스플레이래스터 스캔
가로 모니터
320×224픽셀
60.05Hz
팔레트 6144색
형태317-0033
아케이드 전용1
온라인 게임1

2. 게임플레이



두 명의 플레이어는 리키와 메리라는 두 명의 병사를 조종하며, 외계인에게 붙잡힌 동료들을 구출하면서 8방향 스크롤 방식의 대형 레벨을 헤쳐나간다.[1] 각 레벨 시작 시, 감염된 우주선에 시한 폭탄이 설치되며, 플레이어는 폭탄이 터지기 전에 임무를 완수해야 한다. 그렇지 않으면 우주선은 파괴된다.[1] 일정 수의 인질을 구출하면 출구가 열리고, 그곳을 통과하여 레벨 최종 수호자와 싸울 수 있다.[1] 제한 시간 내에 이 괴물을 물리치면 다음 단계로 이동할 수 있다.[1] 7개의 레벨을 모두 완료하면 게임은 더욱 공격적인 외계인과 레벨을 완료하는 데 더 적은 시간 제한으로 다시 시작된다.[1]

''에일리언 신드롬''은 2인 동시 플레이가 가능하며, 더 나은 무기와 현재 레벨의 지도를 포함한 아이템을 획득할 수 있다.[1]

8방향 레버와 1개의 버튼(샷)으로 조작한다.[4] 스테이지(우주선)에 설치된 시한폭탄(제한 시간 150초)이 폭발하기 전에, 포로로 잡힌 동료 16명을 구출하여 탈출해야 한다.[4] 각 스테이지의 동료를 모두 구출하면 보스전으로 이어지는 출구가 열리고, 그곳에 기다리고 있는 보스를 쓰러뜨리면 클리어된다 (최종 스테이지는 보스전만 존재).[4] 총 7개의 스테이지로 구성되어 있다.[4]

게임 시작 시 주인공을 리키 또는 마리 중 하나로 선택할 수 있다.[4]

스테이지 내에는 격납고가 있으며, 접촉하면 불덩이(FB), 관통 레이저(L) 및 아이템이 나타난다.[4] 또한, 일부 기종에서는 독자적인 아이템이 등장하기도 한다.[4]

아케이드판의 일본 외수출용(이하 "국외판")에서는 게임 시스템이 다음과 같이 변경되었다.

항목내용
출구를 열기 위해 구출해야 하는 동료의 수10명으로 감소
시한 폭탄 폭발까지 남은 시간 (1스테이지당 제한 시간)짧아짐
1면과 2면의 보스변경됨
이름 등록 시 BGM추가됨
3면 보스 스테이지숨겨진 캐릭터 존재
10만 점 정각에 익스텐드 시 보너스 점수100점이 가산되지 않음 (연속 1UP 가능)


3. 이식 및 리메이크

1987년 세가 마스터 시스템을 시작으로, MSX, 아미가, 아타리 ST, 암스트라드 CPC, 코모도어 64, 패미컴/닌텐도 엔터테인먼트 시스템(텐겐에서 닌텐도의 라이선스 없이 출시), ZX 스펙트럼(1989년), 게임 기어(1992년), X68000(1992년) 등 다양한 플랫폼으로 이식되었다.[13]

2004년에는 세가 에이지스 2500 시리즈의 일환으로 플레이스테이션 2용 리메이크 버전이 출시되었다. 2007년에는 Wii플레이스테이션 포터블용으로 동명의 속편 ''에일리언 신드롬''이 출시되었다. 2009년 소닉스 얼티밋 제네시스 컬렉션에 아케이드 원작이 수록되었다.

다음은 역대 이식 및 리메이크, 그리고 관련된 출시된 에일리언 신드롬의 목록이다.

No.제목발매일대응 기종개발원발매원
1에일리언 신드롬세가 마크 III산리츠 전기세가
2Alien SyndromeAmiga
Amstrad CPC
Atari ST
코모도어 64
ZX Spectrum
Softek International
3Alien SyndromeMSXXortrapa SoftDROsoft
4에일리언 신드롬패밀리 컴퓨터선소프트
산리츠 전기
5Alien SyndromePC/AT 호환기종세가세가
6에일리언 신드롬게임 기어심스
7에일리언 신드롬X68000덴파 신문사마이컴 소프트
8세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.14
에일리언 신드롬
플레이스테이션 2하・응・도쓰리디 에이지스
9Alien Syndrome플레이스테이션 포터블
Wii
Totally Games세가
10플레이스테이션 3
Xbox 360
Backbone Entertainment세가
11세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE닌텐도 3DS엠투세가
12에일리언 신드롬아스트로 시티 미니즈이키[16]세가 토이즈
세가(판매)
13LOST JUDGMENT
잊혀진 조사
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox One
Xbox Series X/S
세가 제1CS 연구 개발부세가
14용과 같이 7 외전
이름을 지운 남자
플레이스테이션 4
플레이스테이션 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
세가 제1CS 연구 개발부세가


3. 1. 세가 마크 III판

1988년에 이 게임은 마스터 시스템으로 이식되었다.[1]

세가 마크 III판은 1987년 10월 18일에 발매되었고, FM 음원에 대응한다. 하드웨어 제약으로 인해 2인 동시 플레이가 불가능하고, 고정 화면 전환 방식을 사용하며, 무기 종류가 축소되는 등 아케이드판과 차이가 있다.

3. 2. 패밀리 컴퓨터판

1988년 12월 2일 선 소프트(텐겐은 해외판)에서 패밀리 컴퓨터판을 발매했다. 아케이드판의 재현을 중시, 화면 스크롤 및 2인 동시 플레이를 재현했다.[1]

3. 3. 게임 기어판

1992년 3월 19일 심스에서 게임 기어판을 발매했다. 설정상 아케이드판의 속편이다.[1]

3. 4. X68000판

1992년에 X68000으로 이식되었다.[1]

3. 5. 플레이스테이션 2판

PS2판은 2004년 7월 29일 세가의 세가 에이지스 2500 시리즈 Vol.14로 발매되었다. 이 버전은 3D 폴리곤 그래픽으로 리메이크되었으며, 잔기+라이프 게이지 제도와 콤보 시스템이 탑재되었다. 컨트롤은 셰리프, 로보트론: 2084, 스매시 TV에서 볼 수 있는 것과 유사하게 두 개의 아날로그 스틱을 사용하는 기능을 추가하여 업데이트되었다.[1]

3. 6. 닌텐도 3DS판

2016년 12월 22일에 발매된 세가 3D 복각 아카이브스 3 FINAL STAGE에 수록되었다.[8] 맨눈 입체시, 국외판 플레이, 세이브 기능, 와이드 화면 등 다양한 옵션을 제공한다.[8]

3. 7. 아스트로 시티 미니판

2020년 12월 19일에 출시된 아스트로 시티 미니에 수록되었다.

4. 평가

일본 잡지 '게임 머신' 1987년 5월 15일 자에서 《에일리언 신드롬》을 그 달의 세 번째로 가장 성공적인 아케이드 게임으로 선정했다.[27] 컴퓨터 앤 비디오 게임즈는 1987년 7월호에서 "몇 달 동안 플레이했던 게임 중 가장 몰입도 높은 게임 중 하나"라고 호평했다.[5] 콘솔 XS는 마스터 시스템 버전에 85%의 점수를 부여했다.[6] 드래곤은 마스터 시스템 버전에 별 다섯 개 중 두 개를 부여했다.[7]

아케이드판은 게메스트의 무크 『더 베스트 게임 2』(1998년)에서 『명작・수작・천재적 타이틀』로 선정된 「더 베스트 게임」에 선정되었다. 해당 서적에서는 본작의 독특한 분위기는 영화 『에이리언』(1979년)을 의식한 연출이 이루어졌기 때문이라고 지적한 후, 「그 느낌을 잘 살려 많은 플레이어를 잘 끌어들였다」, 「엔딩의 완성도가 상당히 좋아서 몰입할 수 있다」고 칭찬했다.[25]

4. 1. 패밀리 컴퓨터판 평가

이전 출력에서는 주어진 원본 소스에 패밀리 컴퓨터판에 대한 평가 정보가 없다고 언급했습니다. 그러나 '요약' 정보에 패미컴판 평가 점수가 명시되어 있으므로, 이 정보를 바탕으로 내용을 작성해야 합니다. 누락된 부분을 보완하고, 주어진 지시사항에 맞게 수정하겠습니다.

템플릿과 기타 사용되지 않는 템플릿은 제거하고, 요약에 있는 내용을 기반으로 텍스트를 작성합니다.

게임 잡지 『패미통』의 「크로스 리뷰」에서 총 24점(만점 40점)을 받았다. 『패밀리 컴퓨터 매거진』의 독자 투표에 의한 「게임 통신부」에서의 평가는 16.64점(만점 30점)이었다.

5. 스토리

우주력 2089년, 인류는 인구 증가로 인한 토지 부족 문제를 해결하기 위해 우주 공간에 스페이스 콜로니를 건설하여 이주했다. 그러나 스페이스 콜로니는 다른 행성의 외계인에게 침략당했고, 일부 인류는 외계인의 포로가 되어 우주선에 갇히는 사태가 발생했다. 각 우주선은 외계인 보스에게 점령되어 다른 생물의 침입을 막고 있었다. 이러한 상황에서 외계인의 공격을 피해 살아남은 리키와 마리는 포로로 잡힌 동료들을 구출하기 위해 외계인과 싸우게 된다.

6. 스테이지 구성

에일리언 신드롬영어은 총 7개의 스테이지로 구성되어 있다. 각 스테이지는 고유한 특징을 가지며, 보스전이 있다. 플레이어는 제한 시간 안에 인질을 구출하고 보스를 물리쳐 다음 스테이지로 진행해야 한다. 7개 스테이지를 모두 완료하면 난이도가 더 높아진 채로 게임이 다시 시작된다.

6. 1. 스테이지 목록

아바다스파이프로 얽혀 있는 천장이 존재하는 스테이지로 슬라임 모양의 잡몹이 배회하고 있다.아소피(ASOPHY)2성간 항행형 군용함
노스트리움그물 모양의 바닥이 특징인 스테이지로 이 스테이지부터 제네레이터가 존재하며 제네레이터에서 기가 계열 디자인과 유사한 잡몹이 출현한다. 또한 (이후의 3, 6 스테이지도 그렇지만) 발판에도 바닥이 없는 부분이 있으므로 떨어지지 않도록 주의해야 한다.하거(HUGGER)3건조 중인 스테이션
클란=클란스테이지 자체는 생물화가 진행된 모습이지만, 아직 원래의 건조물이었던 흔적이 남아 있는 곳이 있다. 스테이지 보스를 소형화한 듯한 잡몹이 출현하며 좁은 발판이 많고, 발판 이외의 적에게도 주의가 필요하다.타카피(TAKAPY)4개척 선단 거주 콜로니
넵칼스테이지 자체는 좁고 제네레이터에서 출현하는 잡몹도 빠르기 때문에 대처하기 어려워 주의가 필요하다.미노(MINNOW)5정무 지휘 기함
갈란디아유리 천장이 존재하는 스테이지. 바닥에 소형 제네레이터가 다수 존재하며, 거기에서 출현하는 뇌간과 유사한 잡몹도 빠르기 때문에 확실한 소탕이 필요하다.요코티에(YOCOTIE)6선발 조사선
트로이아생물화가 크게 진행된 스테이지로, 적의 공격이 가장 격렬하며 제네레이터는 존재하지 않지만 벽에서 잡몹이 출현하기도 하므로 벽에도 주의가 필요하다.미네모울(MINEMOR)7모선모선의 격납고에 자리 잡고 있는 보스 적과의 전투.미지


7. 속편

2007년 WiiPSP로 속편 에일리언 신드롬이 출시되었다.[1]

플랫폼발매일개발사특징
PSP2007년 6월 24일Totally Games통신 플레이 지원
Wii오프라인 4인 동시 플레이 지원, Wii 리모컨을 이용한 사격 조작


참조

[1] 간행물 COMMODORE 64/128 Software https://archive.org/[...] 1989-01
[2] 간행물 Pro Scores https://retrocdn.net[...] 1993-04
[3] 뉴스 Game review Newsfield Publications 1988-10
[4] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) アミューズメント通信社 1987-05-15
[5] 웹사이트 Alien Syndrome arcade game review http://www.solvalou.[...]
[6] 간행물 Software A-Z: Master System https://archive.org/[...] Paragon Publishing 1992-04-23
[7] 학술 The Role of Computers https://www.annarchi[...] 1989-01
[8] 웹사이트 SDI review from Computer + Video Games 78 (Apr 1988) - Amiga Magazine Rack http://amr.abime.net[...]
[9] 웹사이트 Kultpower Archiv: Komplettscan Powerplay 3/1988 http://www.kultpower[...]
[10] 웹사이트 The Games Machine Magazine Issue 04 https://archive.org/[...]
[11] 웹사이트 SegaPower - December 1993 https://retrocdn.net[...] 2023-02-16
[12] 웹사이트 ACE Magazine Issue 08 https://archive.org/[...] 1988-05
[13] 학술 7月号特別付録 MEGADRIVE ALL CATALOG 徳間書店 1991-07-15
[14] 학술 5月10日号特別付録 ファミコンロムカセット オールカタログ 徳間書店 1991-05-10
[15] 학술 7月号特別付録 メガドライブ&ゲームギア オールカタログ'93 徳間書店 1993-07-15
[16] 웹사이트 NEWS:『アストロシティミニ』でアプリケーション・OS・ハード・メカ・量産を担当しました。 https://www.zuiki.co[...] 株式会社 瑞起 2020-12-18
[17] 문서 Nintendo DREAM 2017年2月号P63「ついにFINAL!そのこだわりっぷりをたっぷり聞こう!語ろう!」より。
[18] 웹사이트 「セガ3D復刻アーカイブス3 FINAL STAGE」「3D アフターバーナーⅡ」販売終了のお知らせ http://archives.sega[...] 2022-12-07
[19] 웹사이트 Alien Syndrome for Amstrad CPC (1988) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[20] 웹사이트 Alien Syndrome for Atari ST (1988) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[21] 웹사이트 Alien Syndrome for Commodore 64 (1988) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[22] 웹사이트 Alien Syndrome for SEGA Master System (1987) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[23] 웹사이트 Alien Syndrome for ZX Spectrum (1988) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[24] 웹사이트 Alien Syndrome for Amiga (1988) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2017-05-27
[25] 학술 ザ・ベストゲーム 新声社 1998-01-17
[26] 웹사이트 エイリアンシンドローム まとめ [ファミコン] https://www.famitsu.[...] KADOKAWA CORPORATION 2017-05-21
[27] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - 테이블型TVゲーム機 (Table Videos) Amusement Press, Inc. 1987-05-15



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