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플리키

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1. 개요

플리키는 세가가 개발하고 배급한 플랫폼 게임으로, 날지 못하는 파란 새 플리키를 조작하여 짹짹이로 불리는 노란 새들을 모두 모아 출구로 데려가는 것이 목표이다. 1984년 아케이드로 처음 출시된 이후, 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 세가의 초기 마스코트로서 여러 게임에 카메오로 등장했다. 게임의 중독성 있는 플레이와 귀여운 그래픽은 긍정적인 평가를 받았으며, 후속작 및 다른 게임에 영향을 미쳤다.

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플리키 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
아케이드 광고지
아케이드 광고지
원제Flicky
일본어 표기フリッキー (Furikkī)
장르플랫폼 게임
모드싱글 플레이
개발 정보
개발사세가 제1연구개발부
배급사세가, 밸리 미드웨이
디자이너이시이 요지
아티스트카와사키 요시키
프로그래머이시카와 히데키, 가타기 슈이치
출시 정보
아케이드일본: 1984년 5월
북미: 1984년
SG-1000일본: 1984년
유럽: 1984년
제네시스북미: 1991년 4월
유럽: 1991년 9월
일본: 1990년 12월 26일
PC-8001mkII, PC-8801일본: 1985년 11월
샤프 X1일본: 1985년
MSX, FM-7, MZ-2200, MZ-2500일본: 1986년
드림캐스트일본: 2000년 6월 1일
J-폰일본: 2001년 7월 상순
i앱일본: 2003년 3월 17일
메가 드라이브 플레이TV일본: 2004년 9월 9일
윈도우국제: 2010년 10월 26일
리눅스, 맥킨토시국제: 2018년 5월 29일
메가 드라이브 미니일본: 2019년 9월 19일
아스트로 시티 미니일본: 2020년 12월 17일
플랫폼
게임 시스템
아케이드 시스템세가 시스템 1
CPUZ80 (@ 4 MHz) x 3
사운드Z80 (@ 4 MHz), SN76489A (@ 2 MHz), SN76489A (@ 4 MHz)
화면래스터 스캔
가로 모니터
256x224 픽셀
60.00 Hz
팔레트 1536색
조작
입력 장치2방향 레버, 1버튼
등급 정보
내용 설명

2. 게임 플레이

플리키가 출구 문 위의 플랫폼에서 네 마리의 짹짹이들을 따라가는 모습


''플리키''는 플레이어가 날지 못하는 파란 새 플리키를 조종하는 플랫폼 게임이다. 좌우로 달리고 점프하는 능력만 가진 플레이어는 "짹짹이"라고 불리는 작고 노란 새들을 모두 모아 출구로 데려가 각 라운드를 클리어해야 한다. 짹짹이들은 출구에서 모두 모일 때까지 플리키를 사슬처럼 따라다니며, 여러 짹짹이들을 한 번에 데려올 경우 보너스 점수를 받는다.

총 48개의 스테이지가 있으며, 각 스테이지는 수평으로 스크롤되는 단일 랩 어라운드 화면에서 진행된다. 모든 스테이지를 완료하면 게임은 난이도가 증가한 모드로 무한 반복된다.

모아진 짹짹이들은 사슬이 적과 접촉하면 흩어진다. 일부 짹짹이들은 선글라스를 착용하고 있으며, 흩어질 때 예측 불가능하게 행동한다. 일반 라운드에는 고양이인 타이거와 녹색 이구아나인 이기, 두 종류의 적이 등장하는데, 단순히 피하거나 던질 수 있는 아이템(전화기, 화분, 컵, 병 등)으로 물리칠 수도 있다. 플리키는 아이템을 밟아서 줍고 점프하여 던질 수 있다. 때로는 다이아몬드가 나타나는데, 던질 수는 없지만 보너스 점수를 제공한다.

귀여운 동물 캐릭터들과 다소 독특한 조작성을 특징으로 하는 아이템 회수형 면 클리어 방식의 액션 게임으로, 아케이드판 팜플렛에 기재된 캐치프레이즈는 "저절로 미소짓는 해피 비디오 게임"이다.

플레이어는 파란 새 "플리키"를 조작하여, 적 캐릭터인 고양이와 도마뱀의 추격을 피하면서 테라스에 흩어진 길 잃은 아기 새 "삐요삐요"들을 회수하여 집(문)까지 데려가야 한다. 모든 "삐요삐요"를 집으로 데려가면 라운드가 클리어된다. 플리키의 움직임에는 관성이 있어, 좌우 방향 전환이나 정지 시 약간 미끄러지는 움직임을 보인다.

SC-3000/SG-1000판, 메가 드라이브판, 세가 새턴판, 아스트로 시티 미니판 등 세가에서 발매한 이식판이 있으며, 타사 라이선스에 의해 당시의 PC 및 휴대 전화 게임으로도 출시되었다.

사이드 뷰 화면에서 플리키를 조작하여 길 잃은 삐요삐요를 회수하여 집으로 데려간다. 화면 내 삐요삐요를 모두 집으로 데려가면 라운드가 클리어된다. 플리키가 적 캐릭터에 닿으면 1미스가 되어 남은 수를 하나 잃고, 모두 잃으면 게임 오버가 된다. 득점이 규정에 도달하면 남은 수가 1 증가한다 (아케이드 버전은 3번까지. 규정 득점은 점포 측 설정에 따라 다름).

아케이드 버전은 보너스 라운드를 포함하여 총 48면(라운드)의 루프 게임으로, 라운드마다 바닥과 삐요삐요의 배치가 다르다. 48면 클리어마다 1면의 스테이지 배치로 돌아가며, 라운드 표기는 99에서 칸스토한다. 256면을 클리어하면 삐요삐요의 배치와 배분을 제외하고 1주차와 같은 난이도의 1면으로 돌아간다.

스테이지가 되는 테라스는 플리키의 움직임에 따라 좌우로 스크롤되며, 크기는 1화면 분으로 좌우가 연결되어 있다. 던진 무기만 화면 좌우 끝을 넘어가면 소멸한다.

적 캐릭터는 낮은 차수의 면에서는 도둑고양이 "냥냥"이 2마리만 출현하고, 특정 라운드 이후에는 도마뱀 "초로" 1마리도 추가로 출현한다(SG-1000판이나 휴대 전화판 제외). 이들은 시작 시나 쓰러진 것으로 규정 수만큼 없을 때, 스테이지에 2개 배치된 고양이 통용구와 같은 입구(정식 명칭 미공표)에서 출현한다. 높은 차수의 면이 되어도 적의 수는 더 이상 증가하지 않는다.

2. 1. 조작 방법

플리키는 플레이어가 파란 새 플리키를 조종하는 플랫폼 게임이다. 플레이어는 플리키를 좌우로 움직이고 점프하게 할 수 있다. 플리키는 "짹짹이"라고 불리는 작고 노란 새들을 모두 모아 출구로 데려가야 한다. 짹짹이들은 플리키를 사슬처럼 따라다니며, 한 번에 많은 짹짹이들을 데려갈수록 보너스 점수를 받는다.

플리키의 움직임에는 관성이 있어서, 좌우 방향을 바꾸거나 멈출 때 약간 미끄러지는 듯한 움직임을 보인다. 이러한 조작 방식을 잘 파악하여 얼마나 정확하게 게임을 풀어나가는지가 중요하다.

레버로 좌우 이동, 점프 버튼으로 플리키를 조작한다.[10] 좌우로 레버를 넣으면 바닥 위를 좌우로 계속 이동한다.[10] 점프 높이는 버튼을 누르는 시간에 관계없이 항상 같다.

스테이지 위에는 바닥이 있고, 점프 중이거나 바닥에 끊어진 부분이 있으면 중력에 따라 아래로 떨어진다. 떨어지거나 점프하는 중에도 좌우 움직임을 어느 정도 조절할 수 있다. 플리키는 좌우 이동에 관성이 있어서, 움직이기 시작할 때는 가속되는 짧은 시간이 있고, 멈추거나 방향을 바꿀 때는 이전까지 이동하던 방향으로 약간 미끄러진 후에 멈추거나 방향을 바꾼다.

플리키는 바닥이나 벽을 통과할 수 없고, 닿으면 튕겨 나가기 때문에 위아래 바닥으로 이동하려면 바닥이 끊어진 부분에서만 가능하다. 윗단으로 이동하려면 바닥이 끊어진 부분을 노리고 점프해야 한다. 또한 옆에서 바닥이나 벽에 닿으면 반대 방향으로 튕겨 나간다.

2. 2. 짹짹이 (삐요삐요)

플리키는 플레이어가 파란 새 플리키를 조종하여 "짹짹이" 또는 "삐요삐요"라고 불리는 작고 노란 새들을 모두 모아 출구로 데려가는 플랫폼 게임이다. 짹짹이들은 플리키를 사슬처럼 따라다니며, 한 번에 여러 마리를 데려오면 보너스 점수를 받는다. 게임 아티스트 요시키 가와사키에 따르면, 플리키는 짹짹이들의 친구일 뿐이지만, 일부 플레이어들은 플리키를 짹짹이들의 엄마라고 생각할 수도 있다.

모아진 짹짹이들은 적과 접촉하면 흩어지는데, 선글라스를 쓴 짹짹이들은 흩어질 때 예측 불가능하게 행동한다.

삐요삐요는 처음에는 공중에 정지해 있지만, 플리키가 접촉하면 뒤에 행렬을 만들어 따라다닌다. 삐요삐요의 행렬이 고양이인 냥냥에게 닿으면, 거기서 열이 끊어지고, 열에서 떨어진 삐요삐요는 따라오지 않게 되어 멋대로 돌아다니게 되므로 다시 회수해야 한다. 선글라스를 쓴 "츳파리 삐요삐요"는 일반 삐요삐요와 달리 넓은 범위를 돌아다닌다.

2. 3. 무기

플리키는 무기를 사용하여 적을 공격할 수 있다. 무대는 총 6개의 무기(일용품이나 장난감)가 있으며, 플리키가 닿으면 줍고 소지한다. 소지하고 있을 때 점프하면 플리키가 향하는 방향으로 공격한다. 킥한 무기는 일정 거리를 굴러가며, 적(냥냥, 쵸로)에게 닿으면 격퇴할 수 있다.[10]

킥하는 방향은 레버를 넣은 방향이 아니라, 관성에 기초한 이동 방향이기 때문에, 순간적으로 반대 방향으로 레버를 넣어도, 생각한 방향으로 킥하지 못하는 경우가 있다. 또한, 무기를 가진 채로는 점프할 수 없기 때문에, 무기를 놓기 전까지는 플리키보다 위에 있는 삐요삐요를 회수할 수 없다.[10]

킥한 무기는 적 캐릭터를 관통하기 때문에, 여러 적을 한 번에 쓰러뜨릴 수도 있다. 무기로 적을 쓰러뜨렸을 때, 다이아가 출현하는 경우가 있으며, 획득하면 보너스 점수를 얻을 수 있다(휴대 전화판 등, 이식판에 따라서는 출현하지 않음).

한 번 획득한 무기는, 미스 후의 리스타트 시에만 부활한다. 무기는 망치, 화분, 병 등 라운드에 따라 종류가 다르지만, 어떤 것이든 효과나 던졌을 때의 움직임은 같다.

2. 4. 보너스 점수

여러 짹짹이들을 한 번에 데려올 경우 보너스 점수를 받는다.

무기로 적을 한꺼번에 해치우면 점수가 200점, 400점, 800점으로 증가한다. 삐요삐요를 한꺼번에 집에 데려가면 한 마리당 점수가 100점에서 최고 5000점까지 증가한다. 적을 무기로 해치운 뒤 가끔 나타나는 다이아몬드를 획득하면 100점 ~ 3000점의 보너스 점수를 얻을 수 있는데, 삐요삐요를 많이 데리고 있을수록 고득점을 얻는다.

59초 이내에 라운드를 클리어하면 타임 보너스를 얻을 수 있다. 19초 이내에 클리어하면 최고 20000점을 획득할 수 있다.

4면에서 10면, 이후 8면마다 모든 라운드에서 규정 초 이내에 8마리를 집에 데려가 클리어하면, 창문에서 숨겨진 캐릭터가 나타나 1만 점 ~ 100만 점의 보너스 점수를 얻을 수 있다.

라운드규정 초보너스 점수숨겨진 캐릭터
4~10면29초10000점손을 흔드는 여성
12~18면34초50000점펭고
20~26면39초100000점미스 플리키
28~34면49초500000점토끼
36~42면59초1000000점등을 돌린 여성
44~52면59초1000000점손을 흔드는 여성


2. 5. 보너스 라운드

3면 및 이후 4면마다 보너스 라운드가 등장한다. 화면 하단 좌우에서 냥냥이 피요피요를 시소로 날려 보내기 때문에, 진행 방향으로 그물을 든 플리키를 조작하여 잡아야 한다.[10] 그물 부분뿐만 아니라, 플리키 자체가 피요피요에 닿아도 잡을 수 있다. 피요피요 1마리당 250점을 획득하며, 20마리의 피요피요를 모두 잡았을 경우에는 추가로 퍼펙트 보너스로 10000점을 획득할 수 있다.[10] 이 라운드에서도 플리키의 이동 행동은 같으며, 좌우 방향으로의 관성 효과가 있다.

피요피요는 4마리씩 한 덩어리의 열로 5번에 걸쳐 던져진다. 저차 면에서는 피요피요의 궤도가 자유 낙하이며, 한 덩어리의 피요피요가 같은 궤도를 따라 낙하한다. 고차 면에서는 한 덩어리의 피요피요의 낙하 지점이 분산되거나, 바람에 날리는 듯한 트릭키한 움직임을 보이는 등, 변화가 풍부한 움직임이 된다.

3. 등장 캐릭터

; 플리키(FLICKY영어)

: 본작의 주인공이자, 플레이어가 조작하는 파란 새이다. SG-1000판 설명서에는 삐요삐요의 엄마로 되어 있지만, 원래는 참새라는 설정이었다.[1]

; 삐요삐요(PIOPIO영어)

: 노란 병아리이다. 얌전하며, 플리키에게 회수된 후 열에서 떨어져도 그 자리의 좁은 범위를 좌우로 왕복할 뿐, 별로 이동하려 하지 않는다.

; 삥땅 삐요삐요(PIOPIO영어)

: 선글라스를 쓴 삐요삐요이다. 플리키에게 회수되어 열 안에 있을 때까지는 얌전하지만, 열에서 떨어지면 제멋대로 돌아다닌다. 삥땅 삐요삐요라는 호칭은 SG-1000판 설명서에 기재되었다.

; 냥냥(NYANNYAN영어)

: 플리키를 쫓는 도둑고양이이다. 바닥의 끊어진 부분이나 상단으로 점프할 수 있는 장소에 다다르면 한 번 멈춰 서서, 점프하거나 방향을 전환한다. 점프 시 바닥 위에 뛰어오르는 것이 아니라, 바닥을 향해 점프하여 바닥에 부딪혀 튕겨져 나오며 이동 방향을 반전하면서 단을 바꾸는 등, 트릭키한 움직임도 있으므로 주의가 필요하다. 플리키가 닿으면 1 미스이며, 데리고 있는 삐요삐요들의 행렬이 닿으면 미스가 되지는 않지만, 거기서 열이 끊어져 버린다.

; 쵸로(CHORO영어)

: 특정 라운드 이후에 등장하는, 플리키를 쫓는 도마뱀이다. 냥냥과 달리 점프는 하지 않고, 바닥이나 벽을 따라 기어 다니거나, 수직으로 이동하여 다른 바닥으로 옮겨간다. 플리키가 닿으면 1 미스이다.

; 괴수

: 플리키를 노리는 괴수이다. 플리키를 잠시 이동시키지 않거나, 라운드 클리어에 시간이 걸리면, 스테이지 내에 하나 있는 큰 창문을 부수고 얼굴을 내밀어 불덩이를 뱉어낸다. 괴수의 얼굴, 불덩이 모두 플리키가 접촉하면 1 미스이다.

4. 개발 및 발매

플리키는 카와사키 요시키가 그림을 그리고 이시이 요지가 디자인을 맡아 1년 가량 개발하여 탄생했다.[36][37][38] 처음에는 플리피(Flippy)라는 이름이었으나, 미국에서 상표 출원 문제로 현재 이름으로 바뀌었다.[36]

1984년 5월에 처음 발매된 후 SG-1000, MSX, 샤프 X1, 후지쯔 FM-7, NEC PC-8801 등 여러 플랫폼으로 이식되었다. 1991년에는 메가 드라이브로 이식되어 일본을 제외한 미국 및 유럽 지역에 발매되었다. 1997년 2월에는 아케이드판이 세가 새턴으로 발매된 세가 에이지스 메모리얼 설렉션 Vol. 1에 수록되었고,[36] 2000년 이후에는 메가 드라이브판이 세가 제네시스 컬렉션, 세가 제네시스 클래식스 팩 등 여러 합본판에 포함되어 발매됐다.

아케이드판 및 메가 드라이브판 개발 스태프는 다음과 같다.

아케이드판메가 드라이브판
디렉터K.FUZZY (후지이 카즈마)
게임 디자인이시이 요지YUMI
캐릭터 디자인카와사키 요시키해당사항 없음
프로그램이시카와 히데키, 카타키 슈이치O.SAMU (호리 오사무)
보안카타키 슈이치해당사항 없음
사운드 디자인T'S MUSIC
스페셜 땡스LEE (이호강), BO (카미보 토쿠히코), 아케이드 플리키 스태프, 테스트 플레이어


4. 1. 개발 비화

세가는 일본 아케이드에서 큰 인기를 얻었던 남코의 ''Mappy''(1983)를 넘어서고자 ''Flicky'' 개발을 시작했다. 세가 게임 디자이너 이시이 요지는 상사로부터 더 나은 "점 먹는" 게임을 디자인하라는 지시를 받았다.[1]

''Flicky''는 1년 동안 개발되었으며, 이시이 요지가 아티스트 가와사키 요시키와 협력하여 디자인했다. 이 게임은 가와사키가 처음 구상했던, 플레이어가 미로에서 점을 잡는 단순한 게임에서 발전했다. 그는 1970년대 일본 버라이어티 쇼인 ''미고로! 타베고로! 와라이고로!''의 전선 음두電線音頭|전선 음두일본어에서 영감을 받아 주인공을 참새로 설정하고, 플랫폼과 벽을 전선으로 만들었다. 그러나 그는 전선 테마가 지루하다고 느껴 사무실 창밖의 아파트 건물에서 영감을 얻어 배경을 바꿨다. 가와사키는 아이들 곁에 있는 사람은 누구나 아이들을 외부로부터 안전하게 지키고 집으로 안전하게 돌려보내고 싶어하는 감정을 경험했다고 느꼈다. 이로부터 팀은 게임에 "아이들을 보호하라"는 메시지를 담고 싶어했고, 가와사키는 "그것이 ''Flicky''를 움직이는 감정"이라고 말했다.[1]

가와사키는 제대로 보정되지 않은 그래픽 태블릿을 사용하여 모든 게임 그래픽을 그렸다. Chirps는 원래 수집하면 사라지는 모호한 점이었다. 가와사키는 이를 변경하여 점이 플레이어를 따라오도록 한 다음, 더 흥미로운 디자인을 위해 크기를 8x8 픽셀로 늘렸다. 이 크기는 간단한 병아리 디자인을 위한 크기였다. 게임의 난이도를 높이기 위해 일부 Chirps는 적에게 닿았을 때 더 예측 불가능하게 행동하도록 프로그래밍되었다. 이 Chirps는 선글라스를 착용하고 "나쁜" Chirps로 간주되었다. 게임 테스트가 시작되었을 때 팀은 100개의 레벨을 만들었지만 배경 디자인은 4개뿐이었고 게임에는 공간이 거의 남아 있지 않았다. 가와사키는 배경의 색상을 변경하여 더 많은 다양성을 만들 수 있었다. 테스트 후 Iggy가 게임에 추가되었다.

''Flicky''는 원래 "Busty"라는 제목이었지만, 미국 세가 지사에서 영어의 속어 사용 때문에 제목을 변경해 달라고 요청했다.[1] 그 후 게임 제목은 "Flippy"로 변경되었지만 출시 직전에 다시 변경되었다. 2002년 이시이는 미국에서의 상표 문제 때문에 변경되었다고 밝혔지만, 2018년에는 "Flippy"가 "Mappy"와 너무 비슷했기 때문이라고 말했다.[1] 개발 중의 타이틀은 '플리피(FLIPPY)'였지만, 미국에서 상표 문제로 인해 어감으로 현재의 타이틀로 변경되었다.[28] ''Flicky''는 1984년 5월에 아케이드로 출시되었다.

본 작품의 개발은 세가 제1연구개발부(후의 세가 제1AM연구개발부)가 담당했으며, 게임 디자인은 후에 판타지 존(1986년)을 담당한 이시이 요지가 담당했고, 캐릭터 디자인은 후에 닌자 프린세스(1985년)를 담당한 가와사키 요시키가 담당했다.

개발 당초, 플리키는 전선 음두를 본떠 참새라는 설정으로 하려 했다. 그러나 SG-1000판 설명서에, 삐약삐약의 어머니인 것처럼 읽히는 설명문이 기재되어 있었고, 이미 어미 새라는 소개가 각처에서 이루어지고 있어, 캐릭터 디자이너 가와사키 요시키는 이제 와서 참새라고는 말할 수 없다고 말했다.

당시 게임 센터의 이미지가 좋지 않아, 세가도 귀여운 게임을 만들 수 있다는 각오로 "죽는다"나 "죽인다"와 같은 살벌한 요소를 배제했다. 후에 개발한 삼륜 산짱이나 닌자 프린세스도 같은 컨셉으로 개발되었다.

당시 다른 작품에 관여했던 가와구치 히로시에 따르면, 본 작품의 효과음을 담당한 것은 가와구치의 선배에 해당하는 인물이며, 본 작품에 탑재된 사운드 칩은 VIC-1001에 탑재된 것과 유사한 것으로 여겨진다. 가와구치는 독특한 효과음에 놀랐다고 2020년 인터뷰에서 회상했다.

5. 평가

''플리키''의 제네시스(메가 드라이브) 버전은 여러 서양 간행물에서 리뷰되었는데, 대부분 게임이 매우 중독성이 있고 즐겁지만, 그래픽과 사운드는 형편없다고 평가했다. 리뷰어들은 단순한 스프라이트, 조잡한 색상, 반복적인 음악을 지적하며 외관과 사운드에 기반한 좋지 않은 첫인상을 언급했다. 하지만 게임을 시작하면서 단순한 외관이 단순하면서도 매력적인 게임 플레이를 보완한다고 생각했다.

''Computer and Video Games''는 ''플리키''를 죄책감을 느끼게 하는 즐거움이라고 묘사하며 귀여운 외모에 대해 긍정적으로 평가했다. 반면 ''Electronic Gaming Monthly''의 리뷰어들은 게임의 귀여운 미학을 바탕으로 게임이 어린이를 대상으로 한다고 결론짓고 낮은 점수를 부여했다. ''Computer and Video Games''와 ''Mean Machines''의 평론가들은 사무실 직원들이 ''플리키''를 플레이하기 위해 게임룸으로 사라졌다고 언급했다. ''Mean Machines''의 줄리안은 "이렇게 형편없고, 웃기게 단순하며, 한심하게 들리는 게임이 다른 어떤 메가 드라이브 게임보다 더 중독성이 있고, 더 도전적이며, 더 오래 지속될 수 있다는 것은 미친 일이지만, 사실입니다."라고 평가했다. 2017년, Gamesradar는 플리키를 "역대 최고의 세가 제네시스/메가 드라이브 게임" 중 42위로 선정했다.[4]

간행물점수 (제네시스/메가 드라이브)
EGM21/40점[29]
CVG84%[30]
MegaTech88%[31]
Mean Machines92%[32]
ACE(5점 만점에 4점)[33]
Aktueller Software Markt6.8/12점[34]



;아케이드판


  • 1984년 7월, ''게임 머신''은 ''플리키''를 그 당시 일본에서 두 번째로 인기 있는 테이블 아케이드 게임으로 선정했다.[3]
  • 게임 잡지 『더 베스트 게임 2』에서 작가 쿄성은 구출된 피요피요가 주인공 뒤에 졸졸 따라오는 것에 대해 "매우 흐뭇하다"라며 캐릭터 조형을 긍정적으로 평가했다.[10] 또한, 본작의 특징을 "경쾌한 음악과 파스텔톤의 그래픽이 인상적"이라고 언급하며 "스피드감 넘치는 세가의 액션 게임의 대표작 중 하나"라고 칭찬했다.[10]
  • 게임 서적 『부활하는 20세기 아케이드 게임 대전 Vol.1 아이디어 넘치는! 유니크 게임편』에서는, 파스텔 컬러가 사용된 그래픽이 본작의 특징이며, 가동 당시 게임 센터 내에서도 눈에 띄는 작품이었다고 평가했다.[35] 또한 적 캐릭터의 조형도 사랑스럽다며 "여성들에게도 인기 있는 게임"이었다고 칭찬했다.[35]

6. 이식 버전

플리키는 여러 플랫폼으로 이식되었다. 1984년 5월에 처음 발매된 후 SG-1000, MSX, 샤프 X1, 후지쯔 FM-7, NEC PC-8801 등 다양한 플랫폼으로 출시되었다.[36] 1991년에는 메가 드라이브로 이식되어 미국 및 유럽 지역에 발매되었고,[36] 1997년에는 아케이드판이 세가 새턴으로 발매된 세가 에이지스 메모리얼 셀렉션 Vol.1에 수록되었다.[36]

2000년대 이후에는 세가 제네시스 컬렉션이나 세가 제네시스 클래식스 팩 등 여러 합본판에 포함되어 발매되었으며, Steam과 같은 가상 게임 콘솔 서비스나 복각형 가정용 게임기로도 출시되고 있다.

No.타이틀발매일대응 기종개발원발매원미디어형식비고
1플리키SC-3000
SG-1000
제2AM 연구 개발부세가256킬로비트롬 카세트[11]
2플리키PC-8001mkII
PC-8801
마이크로넷마이크로넷카세트 테이프-SR 내장 FM 대응
3플리키X1마이크로넷마이크로넷플로피 디스크-
4플리키MSX
FM-7
MZ-2200
MZ-2500
마이크로넷마이크로넷MSX:
롬 카세트
FM-7:
5인치 플로피 디스크
MZ:퀵 디스크
MSX:MR-400005
5플리키메가 드라이브세가세가
6원더 메가 컬렉션메가 CD세가일본 빅터CD-ROMCDS-135
7게임의 간즈메 Vol.1메가 CD세가세가CD-ROMG-6032
8게임의 간즈메 특가메가 드라이브세가세가다운로드
(세가 채널)
-
9SEGA AGES/메모리얼 셀렉션 VOL.1세가 새턴세가세가CD-ROMGS-9135아케이드판 이식
10플리키드림캐스트세가세가다운로드
(드림 라이브러리)
-메가 드라이브판 이식[12]
11Ultra2000
세가 메모리얼 셀렉션
Windows세가미디어 카이트CD-ROM-아케이드판 이식
12플리키J폰세가세가다운로드
(SEGA AGES)
-9월 4일에 리뉴얼하여 재배포[19][20][21]
13소닉 메가 컬렉션게임큐브세가세가8센치광 디스크아케이드판 이식
14플리키mova504i 시리즈
(i 앱)
세가세가다운로드
(소닉 카페)
-
15유유 세가 메모리얼 셀렉션Windows세가미디어 카이트CD-ROM-아케이드판 이식, 염가판
16소닉 메가 컬렉션 플러스PlayStation 2
Xbox
세가세가DVD-ROM아케이드판 이식
17메가 드라이브 플레이 TV메가 드라이브 플레이 TV세가세가 토이즈프리인스톨-본체에 미리 수록되어 있는 6개의 타이틀 중 하나.
제네시스판(북미판 MD) 수록.
18플리키Windows세가세가다운로드
(Steam)
71111메가 드라이브판 이식
19세가 제네시스 클래식스Linux
macOS
PlayStation 4
Xbox One
닌텐도 스위치
d3t
세가
세가다운로드
(Steam, PlayStation Store,
Microsoft Store,
닌텐도 e숍)
BD-ROM
닌텐도 스위치 전용 게임 카드
메가 드라이브판 이식
20게임의 간즈메 특가메가 드라이브 미니세가세가프리인스톨-『게임의 간즈메 특가』의 한 타이틀로서, 메가 드라이브판 수록
21플리키아스트로 시티 미니즈이키[23]세가 토이즈
세가(판매)
프리인스톨-아케이드판 이식
본체에 미리 수록된 36개의 타이틀 + 보너스 1개의 타이틀 중 하나
22원더 메가 컬렉션메가 드라이브 미니 2M2세가프리인스톨-『원더 메가 컬렉션』의 한 타이틀로서, 메가 CD판 이식
23세가 메가 드라이브 for
닌텐도 스위치 온라인
닌텐도 스위치닌텐도
엠투
닌텐도다운로드-메가 드라이브판 이식
24용과 같이 7 외전
이름을 지운 남자
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Windows
세가 제1CS 연구 개발부세가BD-ROM
다운로드
SG-1000판 이식
미니 게임으로 수록



각 이식판은 플랫폼의 성능에 따라 그래픽, 사운드, 게임 플레이 등에 차이가 있다. 예를 들어, SG-1000판은 하드웨어 성능 제약으로 그래픽이 간소화되었고, 메가 드라이브판은 아케이드판에 충실한 그래픽을 제공하지만 BGM과 효과음이 FM 음원 사양으로 어레인지되었다. 세가 새턴판 이후로는 아케이드판에 가까운 완전 이식이 이루어졌다.

7. 후속작 및 영향

이 게임의 주인공 플리키는 세가의 초기 마스코트가 되어 수많은 세가 아케이드 게임에 카메오로 등장했다. 소닉 더 헤지호그에선 단역으로 등장했고, 소닉 3D 블래스트에선 주요 인물이 됐다.[8]

플리키는 ''Bloxeed''의 아케이드 마키에 있다.


플리키는 여러 세가 게임에 등장했는데, 세가 메가 드라이브 미니 2에 포함된 ''원더메가 컬렉션'',[6] ''게임노 간즈메 Vol. 1'', 소닉 메가 컬렉션, 세가 제네시스 컬렉션, 소닉 얼티밋 제네시스 컬렉션, 세가 메가 드라이브 클래식 컬렉션 등에 포함되었다. 아케이드 버전은 세가 새턴용 ''세가 에이지스: 메모리얼 컬렉션 Vol. 1''과 윈도우용 ''세가 메모리얼 셀렉션''으로 출시되었다. 또한, 플리키는 모바일 장치로도 이식되었는데, 2001년 일본의 ''세가 에이지스'' 라인, 2003년 소닉 카페 서비스, 2007년 세가 모바일 서비스, 2010년 스팀으로 출시되었다.[7]

플리키 캐릭터는 다른 세가 아케이드 게임에도 카메오로 출연했다. ''테디 보이 블루스''에서는 펭고와 같은 다른 세가 마스코트와 함께 사격 타겟으로, ''Bloxeed''에서는 특별한 무기로 등장한다. ''SDI''에서는 치트 코드를 통해 플레이할 수 있다. ''플래시 포인트''에서는 각 라운드 전에 플레이어에게 행운을 빌어주고, ''슈퍼 모나코 GP''에서는 경주 트랙 배너와 게임 오버 화면에 등장한다. 플리키는 ''소닉 더 헤지혹'' 시리즈에서 하나의 종 전체가 되었고, ''쉔무'', ''건스타 슈퍼 히어로즈'', ''마리오 & 소닉 올림픽 게임'' 등에도 카메오로 등장했다.

참조

[1] 서적 The Untold History of Japanese Game Developers Vol. 3 SMG Szczepaniak
[2] 간행물 Games Index: Flicky https://retrocdn.net[...] 1992-09
[3] 간행물 Game Machine's Best Hit Games 25 - テーブル型TVゲーム機 (Table Videos) https://onitama.tv/g[...] Amusement Press, Inc. 1984-07-01
[4] 웹사이트 Best Sega Genesis/Mega Drive games of all time https://www.gamesrad[...] 2022-02-20
[5] 웹사이트 WonderMega Collection (Game) https://www.giantbom[...]
[6] 웹사이트 ワンダーメガコレクション | メガドライブミニ2 | セガ https://sega.jp/mdmi[...]
[7] 웹사이트 Flicky™ on Steam http://store.steampo[...] 2017-09-29
[8] 학술지 Cover Story: Sonic 3D https://retrocdn.net[...] 2018-02-05
[9] 인터뷰 "「アストロシティミニ」発売目前! Hiro師匠&光吉猛修氏に聞く,FM音源に彩られた1980~1990年代セガ・サウンドの裏側" https://www.4gamer.n[...] 2020-12-05
[10] 학술지 ザ・ベストゲーム 新声社 1998-01-17
[11] 서적 G-MOOK162 アーリーセガパーフェクトカタログ ジーウォーク 2019-02-28
[12] 웹사이트 セガ、DC「ドリームライブラリ」12月末でサービス終了 https://game.watch.i[...] インプレス 2020-02-07
[13] 웹사이트 セガの名作アーケード集が2,000円で再登場! https://nlab.itmedia[...] ITmedia 2020-02-07
[14] 웹사이트 メディアカイト、ホラーアクション「BIOHAZARD3 LAST ESCAPE」ほか低価格版4タイトルを6月に発売 https://game.watch.i[...] インプレス 2020-02-07
[15] 웹사이트 GREATシリーズ,ULTRA2000シリーズに新作が追加 https://www.4gamer.n[...] Aetas 2020-02-07
[16] 웹사이트 セガ、J-フォンのJavaアプリ向けゲームサイト「セガ・パレード」 https://k-tai.watch.[...] インプレス 2020-02-07
[17] 웹사이트 セガ,Javaコンテンツの総合ポータル開始 https://nlab.itmedia[...] ITmedia 2020-02-07
[18] 웹사이트 "『ジェットセットラジオ』でタイピング!セガがJ-PHONE向けに新コンテンツ配信!" https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2020-02-07
[19] 웹사이트 セガ,J-フォン「セガ・パレード」をリニューアル https://nlab.itmedia[...] ITmedia 2020-02-07
[20] 웹사이트 セガ、J-フォンのJavaアプリサイト「SEGA AGES」をリニューアル https://k-tai.watch.[...] インプレス 2020-01-13
[21] 웹사이트 セガのJ-フォン対応サイト「セガ・パレード」リニューアル!往年の名作が多数! https://dengekionlin[...] KADOKAWA 2020-02-07
[22] 웹사이트 セガ、「ソニックカフェ」にネット対戦可能なカードゲーム https://k-tai.watch.[...] インプレス 2020-02-07
[23] 웹사이트 開発事例 レトロミニアーケードゲーム機「アストロシティミニ」 https://www.zuiki.co[...] 2021-01-21
[24] 웹사이트 【4月19日追加】「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」追加タイトルが配信開始。 https://www.nintendo[...] 任天堂 2023-04-19
[25] 웹사이트 "『パルスマン』『ストリートファイターII ダッシュプラス』など“セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online”追加4タイトルが配信開始" https://www.famitsu.[...] KADOKAWA 2023-04-19
[26] 웹사이트 "「セガ メガドライブ for Nintendo Switch Online」にて「ストリートファイターIIダッシュプラス」など4作が追加!" https://game.watch.i[...] インプレス 2023-04-19
[27] 웹사이트 "「カメレオンキッド」「ストリートファイターIIダッシュプラス」「パルスマン」「フリッキー」,セガ メガドライブ for Switch Onlineに本日登場" https://www.4gamer.n[...] Aetas 2023-04-19
[28] 웹사이트 セガ名作アルバムVol.3 https://sega.jp/fb/a[...]
[29] 간행물 Flicky 1991-04
[30] 간행물 Flicky 1991-11
[31] 간행물 Flicky 1991-12
[32] 간행물 Mega Drive Review: Flicky 1991-10
[33] 간행물 Flicky 1991-11
[34] 웹사이트 Flicky for Genesis (1990) https://www.mobygame[...] Blue Flame Labs 2020-02-07
[35] 서적 甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.1 アイデア満載! ユニークゲーム編 メディアパル 2019-09-30
[36] 웹인용 名作アルバム - 『フリッキー』 - 1 http://sega.jp/fb/al[...] 세가 게임즈 2017-02-15
[37] 웹인용 세가 레트로 - 요지 이시이 http://segaretro.org[...] 2017-02-15
[38] 웹인용 세가 레트로 - 요시키 카와사키 http://segaretro.org[...] 2017-02-15
[39] 잡지 Flicky 1991-04
[40] 잡지 Flicky 1991-11
[41] 잡지 Flicky 1991-12
[42] 잡지 Mega Drive Review: Flicky 1991-10
[43] 잡지 Flicky 1991-11



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