버추어 파이터 5
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1. 개요
버추어 파이터 5는 2006년 출시된 세가의 3D 격투 게임이다. 3개의 버튼을 조합하여 다양한 기술을 사용하는 기본 시스템에, 3차원 공간을 활용한 축 이동과 바운드 시스템을 추가하여 전략적인 전투를 가능하게 했다. 아케이드, 플레이스테이션 3, Xbox 360, 그리고 플레이스테이션 4와 윈도우로 출시되었으며, 시리즈를 거듭하며 새로운 캐릭터, 게임 시스템 변경, 그래픽 향상 등을 통해 진화해왔다. 뛰어난 그래픽과 깊이 있는 게임성으로 호평을 받았으며, e스포츠로서의 가능성 또한 보여주고 있다.
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버추어 파이터 5 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
기본 정보 | |
![]() | |
장르 | 대전 격투 게임 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
시리즈 | 버추어 파이터 |
개발 | |
개발사 | 세가 AM2 |
공동 개발사 | 용과 같이 스튜디오 |
유통 | |
배급사 | 세가 |
플랫폼 | |
플랫폼 | 아케이드 플레이스테이션 3 엑스박스 360 플레이스테이션 4 마이크로소프트 윈도우 |
아케이드 시스템 | |
아케이드 시스템 | 세가 린드버그 (VF5 – 파이널 쇼다운) 세가 ALLS UX (얼티밋 쇼다운) |
출시 | |
아케이드 | 일본: 2006년 7월 12일 일본: 2006년 10월 17일 (Version A) 일본: 2006년 12월 14일 (Version B) 전 세계: 2007년 2월 (Version B) 일본: 2007년 7월 24일 (Version C) 일본: 2008년 7월 24일 (R) 일본: 2008년 12월 16일 (R, Version A) 일본: 2009년 5월 21일 (R, Version B) 일본: 2009년 11월 25일 (R, Version C) 일본: 2010년 7월 29일 (파이널 쇼다운) 일본: 2011년 4월 20일 (파이널 쇼다운, Version A) 일본: 2015년 3월 25일 (파이널 쇼다운, Version B) 일본: 2021년 6월 2일 (얼티밋 쇼다운) |
플레이스테이션 3 | 일본: 2007년 2월 8일 (Version B) 북미: 2007년 2월 20일 (Version B) 유럽: 2007년 3월 23일 (Version B) 전 세계: 2012년 6월 4일 (파이널 쇼다운, Version A) |
엑스박스 360 | 유럽: 2007년 10월 26일 (Version C) 북미: 2007년 10월 30일 (Version C) 일본: 2007년 12월 6일 (Version C) 전 세계: 2012년 6월 6일 (파이널 쇼다운, Version A) |
플레이스테이션 4 | 전 세계: 2021년 6월 1일 (얼티밋 쇼다운) |
윈도우 | 전 세계: 2025년 1월 28일 (R.E.V.O.) |
제작진 | |
디렉터 | 마코토 오사키 다이치 카타기리 |
프로듀서 | 히로시 카타오카 |
프로그래머 | 히데키 다나카 |
아티스트 | 야스오 카와고시 |
작곡가 | 타츠토시 나리타 신이치 고토 후미오 이토 |
2. 게임 시스템
Virtua Fighter 5영어는 시리즈 전통의 3버튼(펀치, 킥, 가드) 조작 체계를 기반으로, 다양한 격투 스타일을 가진 캐릭터들의 공방을 다룬다. 기본적인 시스템 외에 다음과 같은 시스템들이 추가 및 변경되었다.
- '''스테이지 링의 변화:''' 각 스테이지는 링의 크기와 형태가 다르고, 벽의 모양, 무게, 높이도 다양하다. 일부 스테이지에는 반개방형 벽 대신 단일 벽이 존재한다.
- '''충돌 시스템 도입:''' 세가는 더 '도덕적인' 플레이를 장려하기 위해 충돌 시스템을 도입했다. 적절한 타이밍에 공격을 시작하면 잡기로 공격을 취소하여 충돌을 일으키고 양쪽 플레이어 모두 +0 프레임 이점을 갖게 된다(중립).
- '''공격 동작 개선:''' 회피 중 "펀치 + 킥 + 가드"를 누르면 각진 전방 대시가 시작된다. 공격 동작 중 "펀치" 또는 "킥"을 누르면 측면 또는 후방 비틀거림, 무너짐으로 이어지는 공격이 시작되어 확정 콤보 기회를 얻을 수 있다.
- '''벽 파괴 조건 변경:''' 아키라의 철산고와 같이 파괴 가능한 벽 뒤에 있는 상대를 더 높은 공격으로 넘어뜨릴 때만 벽이 파괴된다.
Xbox 360 버전은 Xbox Live를 통해 온라인 대전을 지원하며,[11] 2008년 1월 16일에는 온라인 플레이 및 퀘스트 모드 개선, 변경 사항을 적용하는 업데이트가 있었다.[12]
2. 1. 기본 시스템
버추어 파이터 5의 기본 시스템은 다음과 같다:- '''3버튼 조작:''' 펀치(P), 킥(K), 가드(G) 3개 버튼을 조합하여 다양한 기술을 사용한다.
- '''축 이동:''' 3차원 공간을 활용하여 상대방의 공격을 피하고 측면을 잡는 시스템으로, 디펜시브 무브(DM)와 오펜시브 무브(OM)로 나뉜다. 오펜시브 무브는 "공격적인 이동"이라는 콘셉트로 "대각선 앞으로 이동한다", "적과의 거리에 따라 이동 각도가 바뀌며, 가까울수록 적 측면으로 이동한다" 등의 성질을 가지고 있다. VF5FS에서는 "유리한 상황에서 사용함으로써 적 측면을 잡을 수 있다"라는 사양으로 정착되었다.
- '''잡기:''' 상대방에게 접근하여 잡기 기술을 사용, 큰 피해를 주거나 유리한 상황을 만들 수 있다. 잡기 속도가 8프레임에서 12프레임으로 감소했다.[11]
- '''상쇄:''' 특정 조건에서 양쪽의 잡기와 타격이 겹칠 경우, 양쪽 모두 성립되지 않는 시스템이다. (최신 버전에서는 폐지)
- '''0프레임 잡기:''' 특정 조건에서 입력 직후에 잡기 기술이 성립하는 시스템이다. (최신 버전에서는 폐지)
- '''바운드 시스템 (R 이후):''' ''R'' 및 이후 업데이트에서 상대를 띄운 후 특정 기술로 땅에 튕겨 추가 콤보를 넣을 수 있는 시스템이다. 각 캐릭터는 상위 및 하위 "바운드" 기술을 모두 가지고 있다.
시리즈 통틀어 중요하지만 "격투기답지 않다"라는 비판이 있었던 하단 펀치는, 본작에서 캐릭터 고유의 더 전투적인 모션으로 변경되었다.
2. 2. 버전별 변경 사항
Virtua Fighter 5영어의 버전별 주요 변경 사항은 다음과 같다.; 버추어 파이터 5
- 오펜시브 무브(OM)라는 특수 행동이 추가되었고, 4에서 추가된 회피 행동은 디펜시브 무브(DM)로 구분되었다.
- "상쇄", 타격 기술을 헛친 경우 등 특정 조건에서 입력 직후에 잡기 기술이 성립하는 "0프레임 잡기"가 존재했지만, 최신 버전에서는 폐지되었다.
- 하단 펀치가 캐릭터 고유의 더 전투적인 모션으로 변경되었다.
; 버추어 파이터 5 R
- 신규 캐릭터로 장 쿠조, 타카아라시가 추가되었다.
- 대전 밸런스뿐만 아니라 게임 시스템 전체를 대폭 변경하였다.
- 저글링된 상대를 땅으로 떨어뜨려 저글 콤보를 연장하는 새로운 "바운드" 시스템이 추가되었다.
; 버추어 파이터 5 파이널 쇼다운
- VF5의 최대 특징이었던 0프레임 잡기와 상쇄를 폐지했다.
- 가드 시의 복수 잡기 풀기가 추가되었다.
- 모든 캐릭터 공통으로 잡기 커맨드 방향이 뉴트럴과 앞뒤만 되었다.
- 전체적으로 콤보 데미지가 상승한 것에 따라, 체력 값이 약간 상향 조정되었다.
- 2010년 7월 29일부터 가동을 시작했다.
; 버추어 파이터 5 얼티밋 쇼다운
- 용과 같이 스튜디오와 세가 AM2가 공동 개발하였고, 용과 같이 시리즈에 사용된 드래곤 엔진을 기반으로 제작되었다.
- 그래픽, 배경 음악, 사용자 인터페이스, 오프닝 시네마틱 영상 등이 업데이트되었다.
- 새로운 온라인 기능이 제공된다.
- 2021년 6월 1일부터 PlayStation 4판, 같은 해 6월 2일부터 아케이드판이 순차적으로 배포 및 가동을 시작했다.
; 버추어 파이터 5 R.E.V.O.
- 윈도우 버전이며, 2024년 11월에 발표되었고, 2025년 1월 28일에 출시될 예정이다.
- 4K 비주얼, 롤백 넷코드 및 추가적인 게임 밸런스 변경 사항을 지원한다.[29]
- 5일간의 오픈 베타는 2024년 12월 13일부터 17일까지 진행되었다.[29]
3. 등장 캐릭터
《버추어 파이터 5》에는 17명의 캐릭터가 등장하며, 《버추어 파이터 5 R》에서 2명이 추가되어 총 19명이 되었다. 각 캐릭터는 고유한 격투 스타일을 가지고 있다. 플레이 불가능한 보스 캐릭터로 듀랄이 등장한다.
'''등장 캐릭터'''
- '''초기 캐릭터 (VF5, 17명):''' 유키 아키라, 파이 첸, 라우 첸, 울프 호크필드, 제프리 맥와일드, 카게마루, 사라 브라이언트, 재키 브라이언트, 쉔 뎨, 리온 라파엘, 우메코지 아오이, 레이 페이, 바네사 루이스, 히노가미 고우, 브래드 번즈, 엘 블레이즈, 아이린
- '''추가 캐릭터 (VF5R, 2명):''' 타카아라시, 장 쿠조
3. 1. 초기 캐릭터 (VF5)
- 유키 아키라
- 파이 첸
- 라우 첸
- 울프 호크필드
- 제프리 맥와일드
- 카게마루
- 사라 브라이언트
- 재키 브라이언트
- 쉔 뎨
- 리온 라파엘
- 우메코지 아오이
- 레이 페이
- 바네사 루이스
- 히노가미 고우
- 브래드 번즈
- '''엘 블레이즈''' <《버추어 파이터 5》부터 신 등장>
- '''아이린''' <《버추어 파이터 5》부터 신 등장>
3. 2. 추가 캐릭터 (VF5R)
버추어 파이터 5 R에서는 스모 선수 타카아라시가 버추어 파이터 3 이후 처음으로 복귀했고, 가라테를 사용하는 신규 캐릭터 장 쿠조가 추가되었다.[20] 장 쿠조는 리온 라팔의 어린 시절 친구이자 라이벌이다. 이로써 플레이 가능한 캐릭터는 듀랄을 포함하여 총 20명이 되었다.4. 스토리
제4회 세계격투 토너먼트 결승전에서 순디와 카게마루는 사력을 다해 싸웠다. 이 경기 도중 듀랄이 난입했고, 카게마루는 자신의 어머니 츠키카게가 듀랄로 개조된 것을 알게 된다. 카게마루는 어머니를 막기 위해 듀랄을 파괴했지만, 이는 양산형 듀랄 중 하나에 불과했다.
이 사건을 계기로 J6는 양산형 듀랄을 강화하고 새로운 실험체를 확보하려 했다. J6는 바넷사 루이스를 납치해 듀랄로 만들려 했지만, 바넷사는 누군가의 도움으로 탈출에 성공했다.
J6는 바넷사를 듀랄로 만드는 데는 실패했지만, 그녀의 전투 데이터를 분석하여 더욱 강력한 V-듀랄을 개발했다. 이후 J6는 제5회 세계격투 토너먼트를 개최하여 V-듀랄의 성능을 시험하고, 바넷사를 구출한 배신자를 찾으려 했다.
J6의 야망과 격투가들의 다양한 생각이 교차하는 가운데, 제5회 세계 격투 토너먼트가 다시 시작되려 하고 있었다. J6는 이 대회를 통해 일본 유도가 고우 히노가미를 다시 참가시키고, 리온 라팔의 어린 시절 친구이자 라이벌이었던 일본계 프랑스인 가라테 선수 장 쿠조를 투입한다.
5. 버전
2006년 7월, 《버추어 파이터 4》에서 여러 차례 마이너 체인지가 반복된 후 약 5년 만의 완전 신작으로 출시되었다.[13] 아케이드 머신 전용 최신 CG 보드 LINDBERGH의 머신 파워와, HDRI(High Dynamic Range Images) 및 셀프 섀도우 등의 최신 CG 기술을 사용하여 더욱 자연스럽고 현실적인 영상을 만들어냈다. 새롭게 후권 사용자인 '''아이린'''과 루차 리브레 사용자 '''엘 브레이즈'''가 캐릭터로 추가되었다.
2006년12월 14일에는 1인용 모드 "녹아웃 트라이얼"을 추가한 ''Ver.B'',[14] 2007년7월 24일에는 대전 밸런스 조정과 "빙고 페스타"를 추가한 ''Ver.C'',[15] 2008년2월 6일에는 "녹아웃 트라이얼 2"와 "공식 오픈 배틀", 각 캐릭터의 신규 코스튬을 추가한 ''Ver.D''로 각각 버전 업이 이루어졌다.
가정용으로는, ''Ver.B'' 준거의 PlayStation 3 이식판이 2007년2월 8일 발매되었고, 온라인 대전 대응으로 ''Ver.C'' 준거의 Xbox 360판 《버추어 파이터 5 라이브 아레나(Live Arena)》가 2007년12월 6일에 발매되었다.
버전 | 플랫폼 | 출시일 | 비고 |
---|---|---|---|
Ver.A | 아케이드 | 2006년 7월 12일 | |
Ver.B | 아케이드, 플레이스테이션 3 | 아케이드: 2006년 12월 14일, PS3: 2007년 2월 8일 | 1인용 모드 "녹아웃 트라이얼" 추가 |
Ver.C | 아케이드, Xbox 360 | 아케이드: 2007년 7월 24일, Xbox 360: 2007년 12월 6일 | 대전 밸런스 조정, "빙고 페스타" 추가, 온라인 대전 지원 (Xbox 360) |
Ver.D | 아케이드 | 2008년 2월 6일 | "녹아웃 트라이얼 2", "공식 오픈 배틀", 신규 코스튬 추가 |
'''버추어 파이터 5 R'''은 '''아라시'''의 부활과 신 캐릭터인 가라데가 '''장 홍조'''의 추가, 대전 밸런스와 게임 시스템 전체를 대폭 변경하여 2008년 7월 24일부터 가동 시작.[16] VERSION A부터는 빙고 페스타가 부활, 새롭게 2부 구성으로 나뉘어 전반 1주일은 전국 플레이어가 빙고를 맞추어 빙고 파워를 모으는 '빙고 데이즈', 후반 1주일은 모은 빙고 파워에 따라 다양한 특전이 붙은 상태로 플레이할 수 있는 '해피 데이즈'가 실시되었다. VERSION B부터는 새로운 기간 한정 이벤트로 전국 플레이어가 4개의 군으로 나뉘어 소속 군별 전적을 겨루는 '사신 대전'이 추가되었다.
버전 | 출시일 | 비고 |
---|---|---|
REVISION 1 | 2008년 9월 10일 | |
VERSION A | 2008년 12월 16일 | 빙고 페스타 부활 |
VERSION A REVISION 1 | 2009년 3월 17일 | |
VERSION B | 2009년 5월 21일 | 사신 대전 추가 |
VERSION B REVISION 1 | 2009년 7월 9일 | |
VERSION B REVISION 2 | 2009년 9월 1일 | |
VERSION C | 2009년 11월 25일 |
'''버추어 파이터 5 파이널 쇼다운'''은 2010년 7월 29일부터 가동을 시작한 VF5의 최신 버전이다. 가동에 앞서 같은 해 봄의 AOU 아뮤즈먼트 엑스포에서 처음 공개되었으며, 같은 해 6월 30일부터 도내의 일부 점포에서 로케 테스트가 개최되었다. 통칭은 VF5FS.
"초보자도 알기 쉬운 심플함", "측면 공방의 깊이", "읽어내고 맞췄을 때의 상쾌함 업"을 내걸고 게임 시스템을 일신했다.
VF.NET의 새로운 콘텐츠로, Twitter와의 연동 기능도 구현되었다(VF5 REVISION 1~VF5 VERSION A REVISION 1).
2012년 6월 6일부터 가정용(PS3/Xbox 360)이, PlayStation Network와 Xbox LIVE 아케이드의 콘텐츠에서 다운로드 방식으로 배포되었다.[21]
버전 | 출시일 | 비고 |
---|---|---|
REVISION 1 | 2010년 10월 21일 | |
VERSION A | 2011년 4월 21일 | |
VERSION A REVISION 1 | 2011년 11월 24일 | |
VERSION B | 2015년 3월 25일 | ALL.Net 비대응, VF.NET 비연동 |
'''버추어 파이터 5 얼티밋 쇼다운'''은 2021년6월 1일부터 PlayStation 4판, 같은 해 6월 2일부터 아케이드판이 순차적으로 배포 및 가동을 시작했다.[24] 해외에서의 명칭은 '''Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown'''이다. PS4판은 PlayStation Plus (배포 기간은 2021년 6월 1일 - 8월 2일) 및 PlayStation Now, 아케이드판은 ALL.Net P-ras MULTI Ver.3로 출시되었다.
세가가 2020년에 발표한 "버추어 파이터 × e스포츠 프로젝트"의 핵심 타이틀로 제작되었으며, 『파이널 쇼다운』을 기반으로 e스포츠 전개에 준하는 요소를 추가한 리메이크 작품이다.[54] SEGA-AM2와 용과 같이 스튜디오의 공동 개발로 드래곤 엔진을 사용했다.
'''버추어 파이터 5 R.E.V.O.'''는 'e스포츠' 버전 2.0 (게임 디자인 등 각종 요소의 밸런스 조정 버전. 본작 출시 이후 수시로 업데이트 예정)을 기반으로, 아래에 기재된 그레이드 업을 실시한 버전이다. 현재 시점에서는 Steam 버전을 2024년~2025년 겨울에 출시한다고만 발표되었다.[29]
- 내부 해상도를 최대 "4K"에 대응.(실제 플레이 해상도는 개별 사용자 환경에 따라 다름)
- 프레임 레이트 60fps에 대응.(동일)
- 현대의 온라인 대전 격투 게임에서 기본적으로 구현되는 경우가 많은 "롤백" 기술 (롤백 넷코드)을 VF 시리즈에서 처음으로 지원하여 온라인 대전 시 지연 감소에 기여.
6. 평가
버추어 파이터 5는 출시 당시 뛰어난 그래픽과 깊이 있는 게임성으로 호평을 받았다. 특히, 3D 격투 게임으로서의 완성도를 높였다는 평가를 받으며, 격투 게임 팬들에게 꾸준히 사랑받고 있다.[48] 2009년, ''엣지''(Edge)는 이 게임을 "오늘날 즐길 수 있는 최고의 게임 100선" 목록에서 24위(목록에서 가장 높은 순위의 3D 격투 게임)로 선정하며, "게이머들 사이에서 '버추어 파이터'는 숙련자 외에는 접근하기 어렵다는 잘못된 인식이 있다. 물론 프레임 계산에 몰두하는 사람들을 위한 부분이 있지만, AM2 시리즈의 핵심은 누구나 즐길 수 있는 공격, 방어, 반격의 아름다운 균형이다."라고 평가했다.[48]
''파이널 쇼다운''은 유로게이머로부터 9/10점을 받았으며, "동시대 게임보다 더 깊이 있다"고 평가했다.[49] ''엣지''는 ''파이널 쇼다운''을 스트리트 파이터 IV, 마블 vs 캡콤 3, 소울칼리버 V, 모탈 컴뱃과 비교하며, "놀라운 가능성과 깊이를 숨기고 있는 단순함의 베일은 현존하는 가장 순수한 격투 게임 중 하나로 만든다."라고 언급했다.[50] 기자 리처드 스탠턴은 "'버추어 파이터'의 냉철하고 성숙한 격투 기술에 비하면 여전히 훈련되지 않은 10대와 같다."라고 언급하며, 이 게임을 ''죽기 전에 꼭 해봐야 할 1001가지 비디오 게임''에 소개했다.[51]
7. 모드
- 아케이드 모드 - CPU가 조작하는 캐릭터를 쓰러뜨리는 전 8 스테이지의 모드로, 도중에 다른 플레이어가 난입할 수 있다.
- VS. 모드 - 대전 전용 모드로, 무선 컨트롤러가 2개 이상 있어야 한다.
- 퀘스트 모드 - 라이벌들과 싸움을 반복하는 모드로, 세가 어뮤즈먼트 센터의 대인전을 가상 체험할 수 있다.
- 도조 모드 - 연습용 모드이다.
- VF.TV 모드 - 리플레이나 경기 영상을 감상할 수 있다.
- 커스터마이즈 모드 - 캐릭터 외형을 변경할 수 있다.
참조
[1]
간행물
「バーチャファイター5」公式ウェブサイトリニューアルオープン!
http://www.virtuafig[...]
Sega Corporation
2017-01-26
[2]
간행물
「VERSION A」稼働開始のお知らせ。
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2017-01-26
[3]
간행물
「バーチャファイター5 VERSION B」12月14日より稼働開始のお知らせ。
http://www.virtuafig[...]
Sega Corporation
2017-01-26
[4]
간행물
「VERSION C」稼働開始のお知らせ。
http://www.virtuafig[...]
Sega Corporation
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[5]
간행물
「Virtua Fighter5 R」全国稼動開始!
http://www.virtuafig[...]
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[6]
간행물
「VF5R VERSION A」全国稼動開始のお知らせ
http://www.virtuafig[...]
Sega Corporation
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[7]
간행물
「VF5R VERSION B」全国稼動開始!
http://www.virtuafig[...]
Sega Corporation
2017-01-26
[8]
간행물
「Virtua Fighter5 Final Showdown」全国稼動開始!
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2017-01-26
[9]
간행물
「Virtua Fighter5 Final Showdown VERSION A」全国稼動開始!
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Sega unveils ship date for Virtua Fighter 5
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Virtua Fighter 5 gets a mega patch
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「バーチャファイター eスポーツ」が正式発表。PS4版は6月1日よりPS Plusフリープレイ&PS Nowにラインナップ。アーケード版は6月2日より
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Told You So:Virtua Fighter 5 for Xbox 360
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보도자료
「バーチャファイター5」公式ウェブサイトリニューアルオープン!
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2006-07-12
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보도자료
「VERSION A」稼働開始のお知らせ。
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세가 게임스
2006-10-17
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보도자료
「バーチャファイター5 VERSION B」12月14日より稼働開始のお知らせ。
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세가 게임스
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보도자료
「VERSION C」稼働開始のお知らせ。
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세가 게임스
2007-07-24
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보도자료
「Virtua Fighter5 R」全国稼動開始!
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2008-07-24
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보도자료
「VF5R VERSION A」全国稼動開始のお知らせ
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2008-12-16
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「VF5R VERSION B」全国稼動開始!
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2009-05-21
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「Virtua Fighter5 Final Showdown」全国稼動開始!
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「Virtua Fighter5 Final Showdown VERSION A」全国稼動開始!
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2011-04-21
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보도자료
Sega unveils ship date for Virtua Fighter 5
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세가 게임스
2006-12-18
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웹인용
「バーチャファイター eスポーツ」が正式発表。PS4版は6月1日よりPS Plusフリープレイ&PS Nowにラインナップ。アーケード版は6月2日より
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2013-10-10
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