맨위로가기

헤일로 3

"오늘의AI위키"는 AI 기술로 일관성 있고 체계적인 최신 지식을 제공하는 혁신 플랫폼입니다.
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.

1. 개요

《헤일로 3》는 2007년 출시된 1인칭 슈팅 게임으로, 플레이어가 마스터 치프가 되어 진행하는 시리즈의 세 번째 작품이다. 싱글 플레이어와 멀티플레이어 모드를 지원하며, 특히 맵 편집 도구인 포지(Forge)를 통해 사용자 제작 콘텐츠를 공유하는 기능이 특징이다. 게임은 그래픽, 사운드, 멀티플레이어 모드에서 높은 평가를 받았으며, 출시 첫날 미국에서 1억 7천만 달러의 판매고를 올리는 등 상업적으로도 큰 성공을 거두었다.

더 읽어볼만한 페이지

  • 케냐를 배경으로 한 비디오 게임 - 헤일로 2
    헤일로 2는 26세기를 배경으로 인류와 외계 종족 코버넌트 간의 전쟁을 그린 1인칭 슈팅 게임으로, Xbox로 출시되어 무기 쌍수, 탈것 탈취 등의 새로운 시스템을 추가했으며, Xbox Live를 통한 온라인 멀티플레이를 지원한다.
  • 케냐를 배경으로 한 비디오 게임 - 헤일로 3: ODST
    헤일로 3: ODST는 번지 스튜디오에서 개발하고 마이크로소프트 게임 스튜디오에서 발매한 1인칭 슈팅 게임으로, 헤일로 3의 스핀오프 작품이며 ODST 대원의 시점에서 뉴 몸바사를 배경으로 실종된 팀원을 찾는 임무를 수행하고 파이어파이트 협동 모드를 통해 적의 공격을 막아내는 게임이다.
  • 아프리카를 배경으로 한 작품 - 밀림의 왕자 레오
    《밀림의 왕자 레오》는 데즈카 오사무의 만화를 원작으로 흰 사자 레오가 정글의 왕이 되어 인간과 동물의 공존을 추구하는 이야기이며, 다양한 미디어로 제작되었고, 특히 1965년 애니메이션 시리즈 『정글대제』는 국제적인 인기를 얻었으며, 《라이온 킹》과의 유사성 논란, 흑인 묘사에 대한 논쟁도 있었다.
  • 아프리카를 배경으로 한 작품 - 바이오하자드 5
    바이오하자드 5는 2009년 캡콤에서 출시된 서바이벌 호러 액션 게임으로, BSAA 요원 크리스 레드필드가 파트너 셰바 알로마와 함께 아프리카에서 생물 병기 암거래를 막고, 플라가 감염, 엄브렐러사 바이러스, 웨스커와 트라이셀사의 음모를 파헤치는 내용을 3인칭 슈팅 시점의 협동 플레이로 즐길 수 있다.
  • 헤일로 게임 - 헤일로: 컴뱃 이볼브드
    헤일로: 컴뱃 이볼브드는 2001년 엑스박스 콘솔 출시와 함께 등장한 1인칭 슈팅 게임으로, 마스터 치프가 되어 코브넌트 및 플러드와 싸우는 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 모드를 제공하며, 독특한 게임 디자인으로 콘솔 게임 시장에 새로운 기준을 제시하고 FPS 장르에 큰 영향을 미쳤다.
  • 헤일로 게임 - 헤일로 2
    헤일로 2는 26세기를 배경으로 인류와 외계 종족 코버넌트 간의 전쟁을 그린 1인칭 슈팅 게임으로, Xbox로 출시되어 무기 쌍수, 탈것 탈취 등의 새로운 시스템을 추가했으며, Xbox Live를 통한 온라인 멀티플레이를 지원한다.
헤일로 3 - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
헤일로 3 최종 박스샷
헤일로 3 최종 박스샷
장르1인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이, 멀티 플레이
플랫폼Xbox 360
개발
개발사번지
엔진헤일로 엔진, 하복
출시
출시일호주/북미: 2007년 9월 25일
유럽: 2007년 9월 26일
일본: 2007년 9월 27일 (플래티넘 컬렉션: 2009년 2월 26일)
대한민국: 2007년 9월 28일
음악
작곡가마틴 오도넬
마이클 살바토리
기타 정보
시리즈헤일로
배급사마이크로소프트 게임 스튜디오
판매량일본: 8만 장
전 세계: 1100만 장 이상
등급CERO: D
ESRB: M
PEGI: 16
OFLC: Mature
지원Xbox Live, 시스템 링크 지원
수상미국 타임지 "2007년 최고의 게임 10" 1위

2. 게임플레이

마스터 치프가 코버넌트 그런트 무리를 향해 돌격 소총을 겨누고 있다. 버블 실드라고 불리는 활성화된 장비 조각이 보인다.


헤일로 3는 플레이어가 주로 1인칭 시점으로 게임 플레이를 경험하는 슈팅 게임이다. 게임 플레이의 대부분은 도보로 진행되지만, 탈것을 이용한 전투에 초점을 맞춘 부분도 포함되어 있다. 게임 플레이는 "헤일로의 황금 삼각 구도"에 초점을 맞추고 있는데, 플레이어는 대부분의 상황에서 무기, 수류탄, 근접 공격을 활용한다. 플레이어는 화력 증가를 위해 일부 무기를 쌍수로 사용할 수 있지만, 수류탄과 근접 공격 사용은 포기해야 한다. 이전 시리즈와 달리, 플레이어의 보조 무기는 플레이어 모델에 표시되어 등에 걸쳐지거나 매달려 있다.[2] 헤일로 3는 지원 무기를 도입했는데, 이는 휴대 시 플레이어의 속도를 늦추지만, 그 대가로 크게 증가된 화력을 제공하는 다루기 힘든 양손 무기이다.[3]

《헤일로 3》는 1인칭 슈팅 게임 (FPS)이며, 플레이어는 주인공인 "마스터 치프"와 일체화되어 게임을 진행해 나간다. 게임 화면은 치프가 착용하는 파워드 수트의 헤드업 디스플레이 (HUD) 시점으로 진행되며, 조준점, 모션 트래커 (레이더), 사용하는 무기와 수류탄의 잔탄수, 공격 방향, 상황에 따른 시스템 메시지가 표시된다.

대부분 공격에는 총화기를 사용하며, 치프는 2 종류까지 무기를 가질 수 있다. 무기는 스테이지에서 줍거나, 적에게서 빼앗거나, 아군과 교환하여 입수할 수 있다. 서브 머신건 등 소형 무기는 양손에 장비하는 쌍권총이 가능하며, 이 경우 최대 3개의 무기를 휴대할 수 있다.

무기 외에도 전차, 지프, 전투기 등의 탈것이 등장하며, 이를 타고 게임을 진행하기도 한다. 하지만 탈것은 혼자서는 힘을 발휘하기 어려운 경우도 있어, 싱글 플레이에서는 아군 해병대와, 멀티 플레이에서는 다른 플레이어와 함께 타는 것이 중요하다. 《헤일로 2》부터는 적이 조종하는 탈것을 강탈할 수 있게 되었으며, 이번 작품에서도 마찬가지이다.

이 작품은 멀티 리전에 대응하며 언어 전환 기능도 탑재되어 있지만, 일본판에서는 모든 대사가 일본어로 고정된다. 기본 시스템은 헤일로 시리즈를 계승하였다.

게임의 리플레이를 3인칭 시점으로 임의의 각도에서 관람할 수 있는 시어터 모드, 멀티 플레이용 맵을 자유롭게 커스터마이즈할 수 있는 FORGE 모드 등도 탑재되어 있다.
변경된 부분:

  • 스코어 제도 추가: 슈팅 게임으로서 기본적인 스코어 어택이 가능해졌다. 적 격파 시 특전 가산, 아군 살해 시 감점, 헤드샷 및 동시 격파 등으로 추가 점수를 얻는다.
  • 캠페인의 4인 동시 플레이: 4명까지 캠페인에 참가할 수 있다 (단, Xbox Live 온라인 또는 시스템 링크 한정). 캠페인 모드는 본작의 핵심이며, 플레이어는 마스터 치프가 되어 스토리를 진행한다. 각 레벨은 난이도에 따라 다르지만 대략 30분에서 1시간 정도면 클리어할 수 있다. 스테이지에는 체크포인트가 설치되어 있어 실수해도 다시 시작할 수 있다.


코버넌트의 무기는 대부분 플라즈마 기술로 만들어진 레이저 총이며, 총 자체에 배터리가 내장되어 사용과 함께 배터리가 감소한다. 배터리가 부족하면 사용할 수 없게 되며, 기본적으로 일회용이다. 설정상 에너지를 재충전하는 충전기가 존재한다고 추정되지만 명확하지 않다.

(코버넌트와 UNSC 양측의 무기, 탈것, 장비에 대한 상세한 내용은 하위 섹션에서 다루므로 생략)

2. 1. 장비

Halo 3영어에는 '장비'라는 새로운 종류의 기어가 포함되어 있다.[104] 이 아이템들은 방어막에서 쉴드 재생, 섬광탄에 이르기까지 다양한 효과를 가지고 있으며, 한 번에 하나의 장비만 휴대할 수 있다.[9]

  • 버블 쉴드(Bubble Shield): 휴대용 방어 장치. 작동 후 바닥에 설치하면 일정 범위에 비눗방울과 같은 공간을 만들어 외부 공격을 차단하는 일종의 배리어이다.
  • 파워 드레인(Power Drainer): 근거리 공격 무기. 작동 시 자기 방출로 범위 내 대상의 아머 쉴드를 다운시키고 차량 발전기에 피해를 주어 구동을 방해한다.
  • 트립 마인(Trip Mine): 휴대용 지뢰. 바닥 등에 설치하여 사용하며, 무언가 닿으면 폭발한다. 중력파도 감지하여 코버넌트의 비클처럼 공중에 떠 있는 차량에도 반응한다.
  • 레이더 재머(Radar Jammer): 레이더 재밍 장치. 사용 시 레이더에 가짜 신호를 표시하여 자신의 위치를 헷갈리게 하는 일종의 분신이다. 단, 아군에게도 영향을 미치므로 단체전에서 남용은 금물이다.
  • 중력 리프트(Portable Gravity Lift): 휴대용 중력 리프트. 설치 시 언제든 사용 가능하며 점프로 닿지 않는 높은 곳으로 이동할 수 있다.
  • 플레어(Flare): 섬광탄. 사용 시 눈부신 빛을 내뿜어 상대의 시야를 빼앗는다. 공격과 도주 모두에 유용하다.
  • 리제너레이터(Power Regenerator): 파워 드레인과 반대 능력의 장치. 사용 시 일정 범위에 에너지 커튼을 전개하여 안에 들어감으로써 아머 등의 회복 속도를 높이는 일종의 회복 아이템이다.
  • 인스턴트 커버(Instant Cover / Deployable Cover): 설치형 배리어. 버블 쉴드처럼 360도 전방향 전개는 불가능하지만 배리어가 파손되어도 재생하는 능력을 가지고 있다. 단, 쉴드 발생기가 파괴되면 재생이 불가능하다. 헤일로: 컴뱃 이볼브드헤일로 2에도 거의 같은 모델이 등장하지만, 본작에서는 브루트 족이 사용하는 것을 전제로 쉴드 면적이 크다.
  • 오토 터렛(Auto Turret)
  • 스텔스(Stealth): 일정 시간 투명화하는 광학 미채를 사용 가능하게 하는 아이템. 단, 공격 시 미채 효과가 옅어져 반투명해진다.
  • 쉴드(Shield)

2. 2. 포지 (Forge)

Forge영어는 플레이어가 멀티플레이어 맵을 직접 편집하고 커스터마이즈할 수 있는 기능이다.[4] 기존 멀티플레이어 맵에 무기, 상자, 차량 등 다양한 게임 오브젝트를 추가하거나 제거할 수 있다.[4] 거의 모든 무기, 차량, 상호작용 가능한 오브젝트를 Forge영어를 통해 맵에 배치하고 움직일 수 있다.[5] 플레이어는 Forge영어 게임에 참여하여 실시간으로 오브젝트를 편집하고 조작할 수 있다. 배치할 수 있는 오브젝트 수는 예산 제한에 따라 결정된다.[19]

"모니터"라는 캐릭터를 조작하여 맵의 오브젝트를 이동, 추가할 수 있으며, 취향이나 테마에 따라 맵을 만들 수 있다. 오브젝트나 아이템 추가에는 제한이 있으며, 이는 포인트로 제한된다. 포인트는 추가한 오브젝트 등을 삭제하면 회복된다.[125]

Forge영어에서는 일반 게임도 동시에 할 수 있어, 게임을 하면서 맵을 조정할 수 있는 등 실용성이 높다. 헤일로 시리즈는 마시니마 제작자들이 많이 사용하는 게임 소프트웨어이기도 하며, 이 시스템은 그러한 유저들을 고려하여 만들어졌을 수 있다.

Forge영어의 활용법은 사람마다 다르며, 무한대에 가깝다. 이는 오브젝트를 움직이는 것에 불과하지만, 본작의 새로운 플레이 스타일을 개척하고 있다고 할 수 있다.

2. 3. 모드

'헤일로 3'는 싱글 플레이어 캠페인 모드와 멀티플레이어 모드를 제공한다. 캠페인 모드는 혼자 또는 최대 3명의 다른 플레이어와 협동하여 플레이할 수 있다.[11] 이전 '헤일로' 게임과 달리 협동 플레이에서 각 플레이어는 다른 캐릭터를 조종한다. 첫 번째 플레이어는 마스터 치프, 두 번째 플레이어는 아비터, 나머지 두 플레이어는 코버넌트 엘리트 N'토 '스라옴과 우즈 '타함을 조종한다.[11]

근거리 통신망 또는 Xbox Live를 통해 최대 16명의 플레이어가 멀티플레이어 모드를 즐길 수 있다.[14] 멀티플레이어 모드에는 데스매치, 깃발 뺏기 등 다양한 게임 모드가 포함되어 있다.[14]

멀티플레이어 모드는 캠페인 모드와 함께 본작의 핵심 모드이다. 많은 사용자가 캠페인 종료 후, Xbox Live에서의 온라인 배틀로 넘어가 "엔딩이 없는 게임"에 몰두한다.

'''아피어런스'''(Appearance)는 주로 멀티플레이에서 캐릭터 설정을 수행한다. 식별용 서비스 태그, 아머의 컬러링, 파츠 교환, 성별 설정 등이 가능하다. 성별에 따른 전투 능력의 차이는 없으며, 음성이 변화할 뿐이다.
스파르탄 아머 일람

아머 종류설명
MARK VI마크 식스. 스파르탄의 표준 장비.
CQB클로즈 쿼터 배틀의 약자. 나이프가 장착되어 있지만, 사용할 수 없다.
EVA이브 또는 에바 아머. Extra Vehicular Activity(선외 활동)의 약자. 밋밋한 헬멧이 특징.
EODExplosive Ordnance Disposal(폭탄 처리반)의 약자. 헤드 파츠가 건담풍.
ROGUE로그 아머. rogue는 무리를 떠난, 단독 행동자를 뜻함.
SCOUT스카우트 아머. 말 그대로 척후를 뜻함.
RECON리콘 아머. 강행 정찰 또는 특수 정찰 부대. 이전에는 번지 스튜디오 사원 전용이었지만, 2008년 9월 업데이트로 추가 실적이 구현되어 그 중 Vidmaster 챌린지라는 실적(애뉴얼, 라이트 스위치, 7on7, 브레인 빵의 4가지)을 모두 해제하면 RECON 아머를 입수할 수 있었다. 단, 현재 시점에서는 Vidmaster 계열 실적 전부를 해제할 수 없다.
MARK V초대 마스터 치프가 사용했던 아머.
SECURITY시큐리티 아머. 가면라이더와 같은 헬멧이 특징.
ODSTOrbital Drop Shock Trooper(궤도 강하 특수 부대)의 약칭. 『Halo 3: ODST』에 등장하는 주인공의 소속 부대가 장비하고 있는 것과 거의 동일한 형태.
HAYABUSA사무라이, 닌자, 오니 등 일본풍 요소를 담은 아머. 아머 등 뒤에 일본도를 장착한 버전은 KATANA 아머라고 불린다. 칼은 장식품이므로, 무기로는 사용할 수 없다. 모티브는 『닌자 용검전』이나 『데드 오어 얼라이브 시리즈』에 등장하는 닌자 류 하야부사.


엘리트 아머 일람

아머 종류설명
COMBAT컴뱃 아머. 통상적인 엘리트의 아머.
ASSAULT어설트 아머. 머리 부분의 노출이 적은 것이 특징.
FLIGHT플라이트 아머. 눈 부분이 선형으로 되어 있다.
COMMANDO코만도 아머. commando는 특별 기습대의 뜻. 머리 전체가 장갑으로 덮여 있다. 헬멧에 제3의 눈과 같은 것이 있다.
ASCETIC아세틱 아머. ascetic은 수도사, 행자의 뜻. 헬멧 부분이 수도사가 착용하는 클로브크와 닮았다. 눈 부분이 빛나는 것도 특징.


멀티플레이어 게임 모드

게임 모드설명
어설트(Assault)팀워크가 중요한 파괴 공작 게임. 적진에서 폭탄을 폭발시키면 포인트를 얻는다. 폭발 및 해제에는 수 초의 시간이 필요하므로, 팀원 간의 연계가 중요시된다. 게임 흐름은 적진 돌격, 적진 제압, 폭탄 설치 및 유지, 폭파, 포인트 획득 순이다.
자가노트(Juggernaut)게임 시작 시 자가노트가 된 플레이어를 쓰러뜨리는 게임. 자가노트를 쓰러뜨린 플레이어가 다음 자가노트가 되며, 다른 플레이어를 격파하여 포인트를 얻는다. 자신을 제외한 모든 플레이어가 노리므로 주의가 필요하다. 자거노트라고도 한다.
닌자노트(Ninjanaut)자가노트와 기본 규칙은 같지만, 자가노트의 이동 속도가 매우 빠르다.
깃발 뺏기(Capture the Flag/CTF)헤일로 시리즈를 포함한 대전 액션 게임의 일반적인 규칙. CTF로 약칭된다. 팀전이 주를 이룬다. 아군 깃발을 지키면서 상대 팀 깃발을 획득하여 아군 진지로 가져오면 승리하거나 포인트를 얻는다. 4명 이상이 권장된다.
1 플래그(CTF One Flag CTF)깃발이 하나만 존재하며, 공격과 방어로 나뉘어 겨루는 깃발 뺏기. 팀 구분이 없어 밀도 높은 전투가 벌어진다.
킹 오브 더 힐(King of the Hill)"점령전" 게임. 맵 특정 구역 안에 들어가면 카운트가 진행되고, 일정 시간 동안 구역을 확보하면 승리 또는 포인트를 얻는다. 먼저 지정된 포인트에 도달한 팀이 승리한다. 대부분의 플레이어가 지정 구역에 모이므로 대규모 교전이 벌어진다. "팀 킹 오브 더 힐"(Team King of the Hill)도 인기이다.
오드 볼(Oddball)미식축구를 연상시키는 게임. 오드 볼을 가진 동안 카운트가 진행되어, 지정된 시간 동안 소지하면 승리 또는 포인트를 얻는다. 공을 입수해야 승리할 수 있기에 모든 플레이어가 공에 몰려든다. "팀 오드 볼"(Team Oddball)도 인기이다.
슬레이어(Slayer)"대전"의 대명사. 적을 쓰러뜨려 포인트를 획득하고, 지정된 포인트에 도달하면 승리한다. 부활 횟수를 제한하여 배틀 로열 같은 서바이벌전을 할 수도 있다. "팀 슬레이어"(Team Slayer)도 인기이다.
테리토리(Territories)킹 오브 더 힐과 비슷하지만, 한 번 점령한 구역은 재점령이 불가능하다. 얼마나 신속하게 구역을 확보하느냐가 중요하다. 테리토리를 제압하면 포인트를 얻는다.
VIP슬레이어와 비슷하지만, VIP를 쓰러뜨려야만 포인트가 가산된다. 각 팀에 VIP가 설정되며, 상대 팀 VIP를 쓰러뜨리는 것이 목적이다. VIP는 조수석 외 탈것 탑승 불가, 권총 초기 장비, 적에게 위치 노출 등 페널티를 받는다. "비프"가 아닌 "브이 아이 피"로 읽는다. 자세한 내용은 VIP 문서 참조.
원=사이드드(VIP One-Sided VIP/1-Sided VIP)VIP와 같지만, VIP가 한쪽 팀에만 존재하며, 공격과 방어로 나뉘어 겨루는 규칙이다.
인펙션(Infection)"감염"의 뜻대로, "인간"과 "좀비"로 나뉘어 점수를 겨룬다. 인간이 좀비에게 당하면 감염되어 좀비가 된다. 모든 플레이어가 좀비가 되면 라운드가 종료된다. "레지던트 이블 스타일"이라는 별명이 있다.


3. 시놉시스

헤일로: 유라이징 사건 이후,[20] 마스터 치프는 동아프리카 지구에 도착하여 존슨 상사와 아비터에게 발견된다. 치프와 일행은 UNSC 전초 기지로 돌아가고, 키예스와 후드 제독은 코버넌트 지도자 진실의 고위 예언자가 선구자 유물을 활성화하는 것을 막기 위한 최후의 작전을 계획한다. 치프는 대공 코버넌트 방어를 뚫어 후드가 지구의 마지막 함선을 예언자에게 이끌 수 있도록 돕지만, 진실은 유물을 활성화하여 슬립스페이스 포털을 만든다.

플러드 감염 함선이 추락하자, 엘리트 부대가 지구의 플러드 감염 지역을 유리화시켜 위협을 막는다. 플러드 함선에 코타나가 남긴 메시지에 따라, 치프, 아비터, 엘리트, 존슨, 키예스 등은 포털을 통과한다. 343 길티 스파크도 합류한다.[19]

인간과 엘리트는 은하수 너머 아크에서 모든 헤일로를 원격 활성화 가능한 것을 발견한다. 플러드는 ''하이 채리티''에 도착하여 시설을 감염시킨다. 진실은 존슨을 붙잡고, 키예스는 구조 중 사망, 존슨은 링 활성화를 강요받는다. 그레이브마인드는 치프와 아비터와 휴전하여 진실을 막고 존슨을 구출한다. 아비터가 진실을 죽인 후, 그레이브마인드는 치프와 아비터를 공격한다.[19]

치프, 아비터, 길티 스파크는 아크가 새 헤일로를 건설 중임을 발견한다. 치프는 이 헤일로를 활성화하여 아크의 플러드 감염을 제거하고 은하계를 구하려 한다. 코타나를 구출하고 ''하이 채리티''를 파괴한 후, 링 제어실로 이동한다. 길티 스파크는 조기 활성화가 링과 아크를 파괴할 것이라 경고하나, 존슨이 무시하자 그를 공격한다. 치프가 길티 스파크를 파괴하고 존슨은 사망한다. 치프는 링을 활성화하고 프리깃함 ''포워드 언투 던''으로 탈출하나, 슬립스페이스 포털 붕괴로 아비터만 지구로 돌아온다.[19]

인류-코버넌트 전쟁 전사자 추모식에서 아비터와 후드 제독은 마스터 치프를 추모한다. 아비터는 고향으로 떠나고, ''포워드 언투 던''의 뒷부분은 미지의 공간에 표류한다. 코타나는 구조 신호를 보내지만, 구조까지 수년이 걸릴 수 있다. 마스터 치프가 냉동 수면에 들어가자 코타나는 그가 그리울 것이라 하고, 그는 "필요할 때 깨워줘"라고 한다. 레전더리 난이도 완료 시, ''포워드 언투 던'' 조각이 미지의 행성으로 표류하며 ''헤일로 4''가 시작된다.[19]

3. 1. 배경 및 등장인물

헤일로의 세력, 헤일로 등장인물 목록

''헤일로 3''는 2552년과 2553년 사이의 공상 과학 배경을 가지고 있다. 인류는 코버넌트라고 알려진 외계 종족들의 동맹과 전쟁 중이다. 수년간의 갈등 끝에, 코버넌트 함대는 ''헤일로 2''에서 지구를 발견한다.[19] "헤일로"는 은하계 전역에 흩어져 있는 수천에서 수만 킬로미터에 달하는 거대한 고리 세계이다. 이 고리들은 선구자가 플러드에 맞서기 위해 수천 년 전에 건설했다. 헤일로가 활성화되면 은하계의 모든 지각력 있는 생명체를 파괴하여 플러드를 막는다. 선구자들은 고리를 활성화한 후 사라졌다.

''헤일로: 컴뱃 이볼브드''에서, UNSC 함선 ''필라 오브 오텀''은 코버넌트로부터 도망치던 중 헤일로 중 하나인 설치 04를 우연히 발견했다. 343 길티 스파크의 바람과는 달리, 마스터 치프는 헤일로와 플러드의 위협을 막기 위해 고리를 파괴했다. 코버넌트는 고리의 파괴적인 본질을 알지 못하고 ''헤일로 2''에서 또 다른 고리인 설치 05를 발사하려 한다. 코버넌트의 엘리트는 고리에 대한 진실을 알고 인류와 힘을 합쳐 설치 발사를 막는다. 비록 성공했지만, 예상치 못한 종료로 인해 안전 프로토콜이 발동, 모든 고리가 아크에서 발사되도록 준비된다. 코버넌트의 진실의 대예언자와 충성파는 아크가 묻혀 있다고 믿는 지구로 향한다.

''헤일로 3''의 주인공은 "스파르탄]"으로 알려진 강화된 초인 병사인 마스터 치프 하사 존-117이다. 마스터 치프는 몰락한 코버넌트 엘리트 지휘관인 아비터와 함께 싸운다. 협동 플레이에서는 N'tho 'Sraom과 Usze 'Taham이 세 번째와 네 번째 플레이어로 등장한다.[11] 이전 게임의 조연 캐릭터인 에이버리 J. 존슨과 미란다 키예스도 등장한다.[19] 이야기에 중요한 역할을 하는 것은 "그레이브마인드"로 알려진 플러드 지도자이다. ''헤일로 2''에서 그레이브마인드는 코버넌트의 이동식 수도인 ''하이 채리티''를 침략하고 코타나를 붙잡는다.[19]

; 마스터 치프(Master Chief Petty Officer John-117)

: "스파르탄-II 프로젝트(스파르탄 계획)"의 유일한 생존자. 모든 무기와 병기를 다루며, 전투 능력은 "인류 최후의 희망"이라 불릴 정도다. 과거 "행성 리치"에서 다른 스파르탄들과 함께 있었지만, 리치 파괴로 유일한 생존자가 되었다. 스파르탄은 코버넌트에게 "악마"로 불리며, "시에라 117"은 "Spartan-117"의 머리글자 "S"의 음성 기호이다. 마스터 치프는 그의 계급(최선임 상사)에서 유래된 호칭이며, 본명은 존-117이다.

; 코타나(UNSC AI number 0452-9, Cortana])

: 고도의 지능을 가진 AI. 홀로그램으로 구현될 수 있다. 마스터 치프와 강력한 유대를 가지고 있으며, 그의 정신의 일부와 같다. ''Halo 2''에서 헤어진 후, 치프 앞에 환각으로 나타나기도 한다. 개발자 캐서린 할제이 박사의 뇌를 사용했기 때문에, 어린 존(=마스터 치프)과의 대화가 환각으로 나타난다.

; 에이버리 존슨(Sergeant Major Avery J. Johnson])

: 마스터 치프, 코타나와 함께 『Halo: Combat Evolved』에서 살아남은 해병대원 중 한 명. 1편 초반부터 강한 존재감을 보이며, 마스터 치프와 함께 간판 캐릭터이다. 모자와 잎담배가 트레이드 마크이며, "레이디의 요구에 민감한 남자"라고 자칭한다. 『Halo 2』 초반에 이등 중사에서 상사로 승진했다. 후반, 헤일로 기동 직전 모니터에게 사격당해 사망한다.

; 미란다 키스 중령(Commander Miranda Keyes)

: 『Halo 2』부터 등장한 UNSC 여성 장교. 『Halo: Combat Evolved』에 등장한 제이코브 키스의 딸. 델타 헤일로에서 지구군 지휘를 맡아 존슨, "아비터"와 협력한다. 존슨을 돕기 위해 아크에 돌입한 후, 진실의 예언자에게 사격당해 사망한다.

; 테렌스 후드 제독 (Freet Admiral Terrence Hood)

: 지구 방위 플랫폼 "스테이션 카이로"의 사령관이었던 인물. 현재 UNSC 최고 사령관이다. "사령관" 또는 "후드 경"으로 불리며, 지구군을 이끌고 저항한다. 엘리트족과의 동맹은 맺었지만, 그들을 완전히 받아들이지는 않는다. 엔딩에서 전몰자들의 장례를 치르고, 아비터에게 감사를 표하며 악수한다.

; 아비터(The Arbiter])

: 전 코버넌트 함대 사령관, 젤 바담(Thel 'Vadam). 엘리트족. 알파 헤일로 파괴의 책임을 지고 "이단자" 낙인이 찍혔으나, 예언자 직속 전사로 임명된다. "위대한 여정"의 "진실"을 알고 코버넌트에서 이탈, 마스터 치프와 함께 싸워 진실의 예언자를 쓰러뜨린다.

; 함장 아르타스 바둠(Shipmaster Rtas Vadum)

: 아비터와 함께 코버넌트에서 이탈한 엘리트족 고위 간부. 엘리트족 함대기함 섀도우 오브 인텐트(Shadow of Intent)를 지휘한다. 흰색 컴뱃 아머가 특징이며, 『Halo 2』에 등장한 특수 부대 리더이다.

; 누 소 스라옴(N'tho Sraom)

: 세 번째 플레이어 캐릭터. 엘리트족. 함장 지휘 하의 특수 부대 소속, 파란색 컴뱃 아머를 입고 있다. 최연소 청년이며, 소속 부대를 "가족"으로 여긴다.

; 우스제 타함(Usze Taham)

: 네 번째 플레이어 캐릭터. 엘리트족. 보라색 어설트 아머 착용. 최고 군사 대학 졸업 후 프로펫족 명예 위병으로 선발되었으나, 실전 경험 부족으로 사퇴. 의례적인 부대를 싫어하여 징용을 거부, 배교 행위 경고를 받았다. 엘리트족의 코버넌트 이탈로 죄는 묻히지 않았다.

; 진실의 예언자(The Prophet of Truth)

: 코버넌트의 정점에 있는 존재. 프로펫족. "위대한 여정"을 눈앞에 두고 인류와의 전쟁을 결정하려 한다. 아크에서 HALO 기동 직전, 아비터에게 살해된다.

; 343 길티 스파크(343 Guilty Spark])

: 포러너의 유산인 AI. 별명 '''모니터'''(Monitor). 발광하는 기계적인 눈알 모양이며, 항상 공중에 떠다닌다. 코버넌트에서는 "오라클"로 불린다. 알파 헤일로 파괴 후 "플러드의 확산 저지"가 유일한 역할이 되어 치프에게 협력한다. "아, 나는 천재다"가 입버릇. 최종 면에서 HALO 기동을 방해하다 치프에게 파괴된다.

; 그레이브마인드(Gravemind])

: 플러드의 정점에 있는 존재. 명확한 의지를 가지고 인간과 코버넌트의 말을 이해하고 대화한다. 모든 지적 생명체를 포식하는 것이 목적이다.

; 호커스(Hocus)

: UNSC 펠리칸 강하정을 모는 에이스 파일럿. "킬로 23"이라는 개인 번호를 가진 중무장 건십을 조종한다. 키스 중령, 존슨과 함께 행동한다.

; 유엔 우주군 해병대 (United Nations Space Commando Marine/UNSC Marine)

: UNSC 해병대는 일반 해병대와 ODST(궤도 강하 기습 보병대)로 나뉜다. ODST는 우주 함에서 지상으로 전개하는 특수 부대이다. 해병대와 ODST는 모두 수다스러우며, 대사가 많다는 점이 HALO 시리즈의 인기 요인 중 하나이다.

3. 2. 줄거리

마스터 치프는 동아프리카 지구에 도착하여 존슨 상사와 아비터에게 발견된다.[20] 이들은 UNSC 전초 기지로 돌아가고, 키예스와 후드 제독은 코버넌트 지도자 '진실의 고위 예언자'가 선구자 유물을 활성화하는 것을 막기 위한 최후의 작전을 계획한다.[19] 마스터 치프는 대공 코버넌트 방어를 뚫어 후드가 지구의 마지막 함선을 예언자에게 이끌 수 있도록 돕지만, 진실은 묻혀 있던 유물을 활성화하여 그와 추종자들이 들어가는 슬립스페이스 포털을 만든다. 플러드에 감염된 함선이 근처에 추락하고, 엘리트 부대가 도착하여 지구의 플러드 감염 지역을 유리화시켜 위협을 막는다. 플러드 함선에 코타나가 남긴 메시지에 따라, 마스터 치프, 아비터, 엘리트, 존슨, 키예스 및 그들의 부대는 진실을 따라 포털을 통과한다. 이들과 합류하는 인물은 343 길티 스파크로, 자신의 링월드 파괴 이후 수행할 기능이 없어 마스터 치프를 돕는다.[19]

포털을 통과한 인간과 엘리트는 은하수 가장자리 너머에 있는 아크라는 거대한 인공 구조물을 발견한다. 여기서 진실은 모든 헤일로를 원격으로 활성화할 수 있다. 플러드는 ''하이 채리티''에 완전한 전력으로 도착하여 시설을 감염시키기 시작한다. 진실은 선구자 기술을 사용할 인간이 필요하기 때문에 존슨을 붙잡는다. 키예스는 구조 시도 중 사망하고, 존슨은 링을 활성화하도록 강요받는다. 그레이브마인드는 마스터 치프와 아비터와 휴전을 맺어 진실을 막고 그의 나머지 군대를 물리치며, 존슨을 구출하고 시설의 활성화를 중단한다. 아비터가 진실을 죽인 후, 그레이브마인드는 마스터 치프와 아비터를 공격한다.[19]

마스터 치프, 아비터, 길티 스파크는 아크가 이전에 마스터 치프가 파괴한 링을 대체할 또 다른 헤일로를 건설하고 있다는 것을 발견한다. 마스터 치프는 이 헤일로를 활성화하기로 결정한다. 링월드는 아크의 플러드 감염을 제거하는 동시에 광대한 은하계를 파괴로부터 구할 것이다. 링을 활성화하기 위해 마스터 치프는 파괴된 헤일로의 활성화 지수를 가지고 있는 코타나를 ''하이 채리티''에서 구출하고 도시를 파괴한다. 새로운 헤일로에 도착한 코타나는 그레이브마인드가 링에서 스스로를 재건하려고 한다고 경고한다. 마스터 치프, 아비터, 존슨은 링을 활성화하기 위해 헤일로의 제어실로 이동한다. 길티 스파크는 링이 아직 완성되지 않았기 때문에 조기 활성화하면 링과 아크가 파괴될 것이라고 설명한다. 존슨이 그의 경고를 무시하자 길티 스파크는 "그의" 링을 보호하기 위해 존슨에게 치명상을 입힌다. 마스터 치프가 길티 스파크를 파괴했지만 존슨은 곧 부상으로 사망한다. 마스터 치프는 링을 활성화하고 UNSC 프리깃함 ''포워드 언투 던''에서 링의 자폭에서 탈출한다. 그러나 헤일로의 폭발력으로 인해 슬립스페이스 포털이 붕괴되어 아비터를 태운 ''포워드 언투 던''의 앞부분만 지구로 돌아온다.[19]

인류-코버넌트 전쟁에서 사망한 영웅들을 위한 추모식이 지구에서 열렸고, 아비터와 후드 제독은 사망한 마스터 치프에 대해 잠시 대화를 나눈다. 추모식 이후, 아비터와 그의 엘리트 형제들은 고향 행성으로 떠난다. 한편, ''포워드 언투 던''의 뒷부분은 알려지지 않은 공간에서 표류한다. 코타나는 구조 신호를 보내지만, 구조되기까지 수년이 걸릴 수 있음을 인정한다. 마스터 치프가 냉동 수면에 들어가자 코타나는 그가 그리울 것이라고 고백하지만, 그는 "필요할 때 깨워줘"라고 말하며 그녀를 위로한다. 게임이 레전더리 난이도로 완료되면, 장면은 ''포워드 언투 던''의 조각이 알려지지 않은 행성으로 표류하는 모습을 계속 보여주며, ''헤일로 4''의 사건을 시작한다.[19]

4. 개발

헤일로 2는 비평적으로나 상업적으로 성공했지만, 개발 과정은 번지에게 큰 부담을 주었다. 게임 개발은 난항과 서두름의 연속이었고, 그 결과 게임 캠페인의 마지막 부분이 잘려나갔다.[22] 번지는 게임의 단점에 대해 공개적으로 비판했으며,[21] 세 번째 ''헤일로'' 게임을 ''헤일로 2''의 문제에 대한 팬들의 기대를 충족시키고, 다른 프로젝트로 넘어가기 전에 스튜디오가 제작할 마지막 ''헤일로'' 게임으로 여기는 기회로 삼았다.

번지가 2000년 마이크로소프트에 인수된 것에 대한 남아있는 불만과 ''헤일로 3''에 대한 더 유리한 수익 분배에 대한 열망은 번지가 일정 수의 새로운 ''헤일로'' 게임을 출시한 후 독립 스튜디오가 되는 합의로 이어졌다.[22]

''헤일로 2''가 출시된 후, 번지의 공동 설립자 제이슨 존스는 안식년 휴가를 떠났고, ''헤일로 3'' 팀은 방향이나 리더십이 부족한 상태였다. 여러 직원이 새 게임의 크리에이티브 직책을 누가 맡을지 경쟁했고, 명확한 크리에이티브 방향은 정해지지 않았다. 스토리 작가 조셉 스테이튼은 다른 직원들과 갈등을 겪은 후 휴가를 떠났고, 이는 개발 기간 동안 게임의 스토리를 책임지는 사람이 없음을 의미했다. 스토리는 위원회에 의해 초안이 작성된 후, 번지의 고위 멤버들에게 제시되었다. 작곡가 마틴 오도넬은 이 초안이 이전 캐릭터와 플롯을 제외했기 때문에 효과가 없을 것이라고 회상했다. 그는 최근 ''세레니티''를 보고, 긴장감을 높이기 위해 등장인물이 죽어야 한다고 주장했다. 스테이튼은 플롯이 확정된 후 편집을 위해 돌아왔다.[22]

''헤일로 2''는 온라인 멀티플레이어 매치메이킹과 플레이어 파티 및 음성 채팅과 같은 소셜 기능을 대중화했다. Xbox 360은 많은 유사한 기능을 Xbox Live에 통합했지만, 기본 시스템을 변경했다. 디자이너 맥스 호버만은 새로운 기능을 만드는 대신, ''헤일로 2''와 동일한 수준으로 되돌리기 위해 1년을 고장난 기능을 수정하는 데 보냈다고 회상했다.[22]

''헤일로 2''의 개발은 시간에 맞춰 게임을 출시하기 위해 고통스러운 삭감을 해야 할 정도로 벅찬 속도였지만, 번지 직원들은 ''헤일로 3''의 개발이 포지 모드와 같은 기능을 추가할 수 있는 더 많은 시간을 가지면서 훨씬 더 순조로웠다고 회상했다.[22]

번지는 새로운 프로젝트가 무엇인지에 대해 침묵을 지켰고, 주간 업데이트에서 "새로운 프로젝트"를 암시하는 언급을 남겼다.[23] 이 게임은 실시간 시네마틱 트레일러로 E3 2006에서 공식 발표되었다.[24]

''헤일로 2''와 달리 번지는 ''헤일로 3''의 개발 과정을 투명하게 공개했다.[22] 번지는 웹사이트의 주간 업데이트를 통해 게임 개발에 대한 정보를 대중에게 제공했다. 개발 과정에서 게임은 싱글 플레이어와 멀티플레이어 빌드로 나뉘었다. 이를 통해 훨씬 작은 멀티플레이어 파일의 디버깅과 테스트가 더 빨라졌다.[25] ''헤일로 3''의 멀티플레이어에 대한 세부 정보는 출시 전 16개월 동안 널리 공개되었지만,[26] 스토리라인의 싱글 플레이어 측면은 관심을 유발하기 위해 개발 기간 대부분 동안 비교적 비밀로 유지되었다. 첫 번째 캠페인 스크린샷은 발표 트레일러 1년 후인 2007년 7월 5일에 마케팅 계획의 "티저"로 공개되었다.[27]

게임의 온라인 멀티플레이어 기능, 저장된 영화 및 파일 공유에 대한 공개 베타 테스트가 정식 출시 4개월 전에 진행되었다.[28] 플레이어는 베타를 플레이하기 위해 ''크랙다운'' 디스크가 필요했다.[29] 2007년 4월 10일, 번지 스튜디오는 2007년 5월 16일부터 같은 해 6월 6일까지 멀티플레이어 모드에 관한 공개 베타 테스트를 실시한다고 발표했다. 베타 테스트에 참여하는 방법 중 하나는 마이크로소프트에서 발매되는 Xbox 360용 게임 소프트웨어 ''라이엇 액트''를 구입하여 해당 메뉴에서 베타 테스트용 프로그램을 다운로드하는 것이었다.[127] 베타 테스트는 약 82만 명의 고유 사용자가 플레이했으며, 누적 플레이 시간은 1200만 시간에 달한다고 발표되었다.[128]

AI 동작이 향상되고 개선되었다. 플레이어가 마주하는 적 브루트의 행동이 수정되어, 그들에게 "팩 정신"을 부여하여 외계인들이 동시에 유사한 행동을 수행하도록 하고 게임 플레이를 변경했다.[104][30]

4. 1. 그래픽

Halo 3영어는 자체 개발한 그래픽 엔진을 사용한다.[31] 이 게임은 HDR, 전역 조명, 컷신에서의 피사계 심도 효과와 같은 그래픽 기술을 활용한다.[32] 모션 블러는 베타 버전에서는 없었지만 최종 게임에 추가되었다.[33] 게임 내 대부분의 동적 물체는 게임의 식물을 포함하여 주변 환경과 자신에게 실시간 그림자를 드리운다. Halo 3영어는 노멀 맵핑, 범프 맵핑, 패럴랙스 맵핑을 사용하여 폴리곤 수를 극적으로 늘리지 않고 표면에 더 많은 디테일을 부여한다. 플레이어는 최대 약 16.09km 떨어진 거리까지 모든 것을 완전한 3차원으로 볼 수 있다.[39] 이 엔진은 실시간 반사를 할 수 있지만, 번지는 이를 자원 낭비로 간주하여 종종 사용하지 않았다.[34] Halo 3영어는 일반적인 단일 버퍼 대신 두 개의 프레임 버퍼를 사용하여 번지가 프레임 속도에 부정적인 영향을 미치지 않으면서 게임 조명에 가능한 많은 동적 범위를 유지할 수 있도록 했다. 결과적으로 게임은 720p 대신 1152×640 해상도로 네이티브 렌더링된다. 이미지는 Xbox 360에서 1080p로 업스케일링될 수 있다.[35][36] Halo 3영어는 또한 Xbox One X에 맞게 개선되어 견고한 30fps에서 HDR로 2160p로 업스케일링된 1920p로 렌더링된다.[37]

4. 2. 오디오

마틴 오도넬이 다시 한번 게임 음악을 작곡했다. 이전 두 게임보다 훨씬 더 큰 실제 오케스트라를 사용했는데, 예를 들어 발표 트레일러 음악은 60인조 오케스트라와 24인조 합창단으로 녹음되었다.[24] ''헤일로 3''는 시리즈 최초로 플레이어가 게임 내 음악을 자신의 선택으로 바꿀 수 있는 사용자 정의 사운드트랙 기능을 제공한다.[43]

Xbox 360의 모든 타이틀과 마찬가지로 ''헤일로 3''는 5.1 서라운드 사운드를 지원한다.[38] 게임 내에는 5만 개 이상의 오디오 조각이 있으며, 그중 거의 4만 개가 NPC 대사이다.[9] 이는 ''헤일로 2''의 15,000개 이상의 대사보다 훨씬 많은 수치이다. 대사를 제어하는 AI는 대화가 자연스럽게 들리도록 설계되었다.[39] 공개 베타에서는 근거리 및 원거리 총격에 대한 별도 녹음을 통해 실감 나는 사운드를 제공했으며,[40] 완성된 게임은 Waves Audio 플러그인을 사용하여 조건에 따라 게임 내 대화 및 기타 오디오를 수정한다.[41] 멀리서 들리는 총격 소리는 실제 게임 내 다른 곳에서 벌어지는 총격전의 결과일 수 있다.[42]

''헤일로 3 오리지널 사운드트랙''은 2007년 11월 20일에 발매되었다.[44] 사운드트랙에는 팬들이 제출하고 나일 로저스, 마이클 오스틴, 마티 오도넬이 심사한 오리지널 작곡이 포함되어 있다.[45]

''헤일로 3''에서 자신의 역할을 다시 맡은 성우는 다음과 같다.

배우역할
젠 테일러코타나
데이비드 스컬리존슨 상사 및 엘리트
키스 데이비드아비터
팀 다다보343 길티 스파크
론 펄먼후드 경
로버트 다비Rtas 'Vadum
스티브 다운스마스터 치프



또한, 테렌스 스탬프와 저스티스 볼딩이 ''헤일로 2'' 성우 마이클 윈코트와 줄리 벤즈를 각각 진실의 예언자와 미란다 키예스 역으로 대체했다.[46] 추가 목소리에는 유명 진행자 조나단 로스,[47] 네이선 필리온, 애덤 볼드윈, 앨런 튜딕, 케이티 색호프, 존 디마지오가 포함된다.[46] ''헤일로'' 머시니마 ''레드 vs. 블루''의 멤버 (버니 번스, 거스 소롤라, 맷 헐럼, 제이슨 살다냐, 제프 램지, 조엘 헤이먼)는 카메오 역할을 맡았다.[19]

5. 출시



마이크로소프트는 ''헤일로 3'' 마케팅에 4000만달러 이상을 투자했다. 이 캠페인은 Xbox 360 콘솔 판매를 늘리고, 게임의 매력을 "''헤일로'' 충성 팬"에서 일반 게이머 및 하드코어 게이머로 확대하는 것을 목표로 했다. 마케팅은 게임 트레일러, 실시간 시네마틱, 녹화된 게임 플레이 시퀀스, 사전 렌더링된 CGI, 그리고 실사 영화 등 여러 단계로 진행되었다.[48]

실제 출시는 전 세계 출시 파티와 함께 진행되었다.[50] ''헤일로 3''는 펩시코마운틴 듀 변종인 게임 퓨얼, 세븐일레븐, 게임스테이션 등과의 마케팅 제휴 및 프로모션을 진행했다.[51][52][53]

골드 출시 전에 게임의 최종 테스트 복사본인 "Epsilon"이 인터넷에 유출되기도 했다.[10] 마이크로소프트는 유출된 복사본을 플레이한 게이머들의 Xbox Live 계정을 9999년까지 정지시키는 방식으로 대응했다.[54] 소매용 게임 복사본은 출시 몇 주 전에 이베이에 나타나기 시작했고,[55] 아고스가 실수로 일부 복사본을 일주일 일찍 출시하기도 했다.[56]

''헤일로 3''는 2007년 9월 25일에 "스탠다드", "리미티드", "레전더리"의 세 가지 소매 버전으로 출시되었다. 스탠다드 에디션에는 게임 디스크, 설명서, 게임 컨트롤 맵과 아트워크가 담긴 작은 포스터가 포함되었다. 리미티드 에디션에는 금속 케이스, Xbox 360 보너스 디스크, ''헤일로 3''의 종, 문화, 문명에 대한 정보와 아트를 담은 하드커버 "Bestiarum"이 추가되었다. 레전더리 에디션에는 마스터 치프 헬멧 축소 모형 등이 포함되었다.[58] 일부 리미티드 에디션에서는 디스크 흠집 문제가 발견되어, 마이크로소프트는 디스크 교체 프로그램을 도입했다.[59][60]

『Halo 3』 발매에 앞서 Xbox 360 Halo 3 스페셜 에디션이 일본에서도 발매되었다. Xbox 360 본체, 컨트롤러, 하드 디스크, 헤드셋 등이 『Halo 3』 버전으로 구성되었다.

초회 한정 『Halo 3 리미티드 에디션』(''Halo 3:Limited Collector's Edition'')은 메탈 케이스 사양으로, 특전 영상을 수록한 360용 디스크와 별책 부록(리판레스 북, 보너스 디스크)이 부속된다. 일본 이외의 국가에서는 마스터 치프의 헬멧형 디스크 케이스와 Legendary DVD가 동봉된 『헤일로 3:레전더리 에디션』(''Halo 3 Legendary Edition'')도 발매되었다.

북미에서는 2007년 9월 25일, 발매 시작 후 24시간 동안 1.7억달러의 매출을 기록, Xbox 360 판매를 폭발적으로 향상시키는 기폭제가 되었다[121]。 결과적으로, 『Halo 3』는 Xbox 360에서 가장 주목과 기대를 모았으며, 발매된 2007년까지 Xbox 360 소프트 중 전 세계에서 가장 많이 팔린 게임 소프트가 되었다 (2016년까지의 전 세계 누적 판매량 순위에서는 약 장으로 7위).[122]

멀티 플레이어 기능 전반은 Halo Reach, Halo 4와 함께 2022년 1월 13일 서비스가 종료되어, 이후에는 Halo The Master Chief Collection 상의 멀티 플레이 기능을 이용하는 것이 권장된다[123]

HALO 시리즈는 전 세계에서 기대를 모으는 작품이며, 발매 전까지 수많은 트레일러(예고편)가 제작되었다. 일본에서는 발매 직전에 30초 버전의 CM이 방영되었을 뿐이지만, 미국에서는 실사 예고편까지 제작되었다.

번지 스튜디오와 WETA 디지털이 공동으로 제작한 '''실사 비디오''' (Live Action Video)는 닐 블롬캠프가 감독을 맡았다. 내용은 다음과 같다.

제목내용
Arms Race (암즈 레이스)무기 공장과 전투에 대비하는 해병대의 모습을 그린 것으로, 권총, 워트호그, 펠리칸 강하정 등의 제조 과정을 보여준다.
Combat (컴뱃)지구에 강하하는 마스터 치프를 지원하는 해병대원과 ODST 대원들의 활약을 그렸다.
Last One Standing (라스트 원 스탠딩)『컴뱃』에 이은 실사 비디오이며, 디스커버리 채널에서 공개된 리얼리티 쇼이다.



5. 1. 다운로드 가능 콘텐츠

Halo 3영어는 Xbox Live를 통해 멀티플레이 맵 다운로드 콘텐츠와 게임 업데이트를 지원했다.[65] 이를 통해 플레이어들은 새로운 맵과 기능을 즐길 수 있었다.

2007년 12월 11일에는 "히어로익 맵 팩"이 출시되어 "대치", "쥐 둥지", "파운드리" 맵이 추가되었다.[66] 2008년 4월 15일에는 "레전더리 맵 팩"이 출시되어 "블랙아웃", "고스트 타운", "아발란체" 맵이 추가되었다.[67] 특히, "아발란체" 맵은 헤일로: 컴뱃 이볼브드의 "사이드와인더" 맵을, "블랙아웃"은 헤일로 2의 "록아웃" 맵을 리메이크한 것이다. 이 맵들은 맵의 모양을 변경하는 포지 팔레트에 시각적 필터를 도입했다.[68]

2008년 7월 7일, "번지 데이"에는 헤일로: 컴뱃 이볼브드의 "칠 아웃" 맵을 리메이크한 "콜드 스토리지"가 무료로 배포되었다.[69] 2009년 4월 9일에는 "미씩 맵 팩"이 출시되어 "오비탈", "어셈블리", "샌드박스" 맵이 추가되었다.[70][71] 2010년 2월 2일에는 "미씩 II 맵 팩"이 출시되어 "시타델", "롱쇼어", 헤일로 2의 "미드쉽"을 리메이크한 "이단자" 맵이 추가되었다.[72]

''헤일로 3''의 첫 번째 버전 업데이트는 2008년 2월 19일에 출시되어 다양한 버그를 해결했다.[73] 2008년 9월 23일에는 타이틀 업데이트가 출시되어 새로운 도전 과제, 경험치 랭킹 시스템, 부정행위 감지 및 중단 방법을 추가했다.[74]

6. 평가

''헤일로 3''는 출시와 함께 비평가들의 극찬을 받았다. 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에서 평균 94/100점을 기록했다.[93] ''Pro-G''의 웨슬리 옌-풀은 ''헤일로 3''가 엄청난 기대에 부응하며, "우리가 바랐던 모든 것 이상을 보여주었다"고 평가했다.[102] ''유로게이머''의 롭 파헤이, ''게임스레이더''의 찰리 바렛, 그리고 ''게임스팟''의 제프 게스트만 등 여러 리뷰어들은 이전 ''헤일로'' 게임의 기본 공식이 변하지 않았지만, 이것이 단점이 아니라고 언급했다.[96] 바렛은 "하드코어 게이머부터 캐주얼 게이머, 그리고 완전히 새로운 게이머까지, 모든 유형의 헤일로 팬들이 마스터 치프의 세 번째 모험에서 만족할 만한 것을 찾을 수 있을 것"이라고 주장했다.[109][103] IGN의 힐러리 골드스타인은 ''헤일로 3''를 "어떤 콘솔에서든 이용 가능한 가장 완벽한 게임"이라고 평가하며, 특히 "포지 및 리플레이 기능은 콘솔 슈터의 기준을 너무 높게 올려서 이번 세대에는 결코 능가할 수 없을 것"이라고 강조했다.[104] 장비 및 새로운 차량과 같은 게임 플레이 추가 사항에 대한 칭찬이 있었으며, 게스트만과 골드스타인은 장비가 캠페인보다 멀티플레이어 매치에서 훨씬 더 유용하다고 언급했다.[104][109]

싱글 플레이어에 대한 평가는 다양했다. 옌-풀은 ''헤일로 2''의 클리프행어 결말이 실망스러웠지만, ''헤일로 3''의 캠페인은 훨씬 더 만족스러웠다고 평가했다.[102] 게스트만, GameSpy의 게이브 그라지아니, 골드스타인은 캠페인이 너무 짧다고 지적했는데, 특히 쉬운 난이도나 협동 플레이에서 더욱 그러했다.[109][105] 골드스타인은 8번째 레벨에 대해 "결정적인 챕터는 너무나 끔찍해서 생각만 해도 입안에 역겨운 맛이 돈다"고 비판했다. ''뉴욕 타임스''의 찰스 헤롤드는 이 게임이 "쓸모없는" 플롯을 가지고 있다고 평가했으며, Total Video Games는 싱글 플레이어가 실망스럽다고 언급했다.[106][107] 골드스타인과 Cinema Blend의 스티브 웨스트는 아비터가 ''헤일로 2''에서처럼 두드러지게 등장하지 않아 게임 스토리의 일부가 손실되었다고 지적했다.[104][108]

대부분의 매체는 멀티플레이어가 최고의 기능 중 하나라는 데 동의했다. IGN은 멀티플레이어 맵 구성이 시리즈 중 가장 강력하다고 평가했고,[104] GameSpy는 "각 [멀티플레이어] 맵은 매우 잘 조정되어 있다"고 덧붙였다.[105] 포지 레벨 에디터와 저장된 영화 기능은 훌륭한 음성 연기, 마틴 오도넬의 풍부한 스코어와 함께 특히 강력한 기능으로 꼽혔다.[109][98][105]

인공 지능에 대한 불만도 제기되었다. 비평가들은 적 AI는 칭찬했지만, 플레이어의 동맹 AI는 훨씬 떨어진다고 지적했다.[104][109][110] ''게임 인포머''의 브라이언 보어는 인간의 얼굴과 일부 텍스처가 "당황스러울" 정도라고 언급했다.[98]

''헤일로 3''는 스파이크 TV 어워드에서 7개 부문에 후보로 올랐으며,[111] "최고의 멀티플레이어 게임"과 "듀로 연료를 채운 가장 중독성 있는 비디오 게임"을 수상했다.[112] 타임의 "올해의 게임"을 수상했고, IGN은 2007년 최고의 Xbox 360 온라인 멀티플레이어 게임 및 혁신적인 디자인으로 선정했다.[113][114][115] 시각 효과 협회는 번지에 ''헤일로 3''에 대해 "비디오 게임 최고의 실시간 시각 효과"를 수여했다.[116] ''헤일로 3''는 Box Office Prophets가 선정한 "최고의 비디오 게임"으로 ''캘빈 어워드''를 수상했다.[117] GameTrailers에서 2007년 Xbox 360 올해의 게임상을 수상했으며, G-Phoria에서 팬들이 선정한 올해의 게임으로 선정되었다. 2008년 8월 Edge 상의 인터랙티브 혁신상을 수상했다.[118] 제11회 연례 인터랙티브 업적상에서 인터랙티브 예술 과학 아카데미는 ''헤일로 3''를 "올해의 액션 게임"과 "온라인 게임 플레이에서 뛰어난 업적" 후보로 지명했다.[119] 2010년 이 게임은 ''죽기 전에 꼭 해봐야 할 1001가지 비디오 게임''이라는 책에 포함되었다.[120]

7. 흥행



''헤일로 3''는 출시 첫날 미국에서만 1.7억달러의 판매고를 올리며 비디오 게임 역사상 최고 기록을 경신했다.[76] 이는 이전 기록 보유자인 ''헤일로 2''의 출시 후 24시간 내 1.25억달러를 넘어선 것이다.[76] 북미에서는 100만 명 이상이 사전 주문했다.[77] 전 세계적으로는 첫 주에 3억달러 이상의 판매고를 올렸으며, 이는 ''헤일로 3'' 출시 전 주간 평균에 비해 Xbox 360 판매량을 두 배 이상 증가시키는 데 기여했다.[81] 2010년까지 마이크로소프트는 총 매출액을 6억달러로 보고했다.[78]

미국에서 ''헤일로 3''는 출시 후 12일 만에 330만 장이 판매되었으며,[79] 2007년 11월 15일까지 370만 장으로 증가했다.[80] 로이터 UK는 ''헤일로 3''가 출시 후 처음 2주 동안 전 세계적으로 최대 520만 장 판매되었을 것으로 추정했다.[81] 2007년 11월 30일까지 ''헤일로 3''는 전 세계적으로 500만 장이 판매되었으며, 당시에는 단일 콘솔에서만 이용 가능함에도 불구하고 2007년 미국에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이었다.[82] 2008년 1월 3일, 마이크로소프트는 ''헤일로 3''가 810만 장 판매되었다고 발표했다.[83] 이 게임은 첫 20시간 동안 100만 명이 넘는 Xbox Live 회원을 온라인으로 끌어들여, 역사상 Xbox Live 게임의 가장 큰 날을 만들었다.[84][85]

''Advertising Age''는 영화 제작사 임원들이 ''헤일로 3''의 출시가 박스 오피스 수익에 해를 끼쳤다고 확신했다고 보도했다. 해당 주간 수익은 전년 대비 27% 감소했다.[90]

참조

[1] 웹사이트 Halo 3 is coming to PC on July 14th https://www.theverge[...] 2020-07-07
[2] 간행물 Cover Story: Halo 3 2006-12
[3] 웹사이트 Burn, Baby! Burn! https://uk.ign.com/a[...] 2007-08-10
[4] 웹사이트 Bungie Podcast http://download.micr[...] Bungie 2007-08-28
[5] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 08/03/07 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-08-03
[6] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 7/13/07 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-07-13
[7] 웹사이트 Saved Films and File Share http://www.bungie.ne[...] Bungie 2007-05-15
[8] 웹사이트 Hands-On: Halo 3 Multiplayer Beta http://www.xbox.com/[...] Microsoft 2007-05-11
[9] 간행물 Finish the Fight 2007-09
[10] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 8/17/07 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-08-17
[11] 웹사이트 The Tru7h About Co-Op in Halo 3 http://halo.bungie.n[...] 2007-07-31
[12] 웹사이트 Get the Most Out of Skulls http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-10-03
[13] 웹사이트 Halo 3 How-to: Campaign Scoring 101 http://halo.bungie.n[...] 2007-09-25
[14] 웹사이트 Matchmaking Playlists http://www.bungie.ne[...] Bungie
[15] 웹사이트 The Five Best Things About Halo 3 http://www.1up.com/p[...] 2006-11-24
[16] 웹사이트 Halo 3 gets shutup button http://uk.gamespot.c[...] 2007-02-12
[17] 웹사이트 Halo 3: Matchmaking Playlist Update 1 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-10-09
[18] 웹사이트 As Halo 3's Xbox 360 Servers Are Turned Off Forever, Fans Share Tributes To Bungie's Classic https://www.gamespot[...] 2022-01-13
[19] 서적 Halo 3 Instruction Manual Microsoft Game Studios
[20] 웹사이트 Halo: Uprising On Halo3.com http://www.halo3.com[...] Microsoft Game Studios 2007-06-14
[21] 웹사이트 Does Bungie Hate Halo 2? http://www.1up.com/n[...] 2007-01-26
[22] 웹사이트 The Complete, Untold History of Halo https://waypoint.vic[...] Vice Media 2017-05-30
[23] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 05/05/06 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2006-05-05
[24] 웹사이트 Halo 3 Announced http://halo.bungie.n[...] Bungie 2006-05-09
[25] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 09/01/06 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2006-09-01
[26] 웹사이트 "Halo 3 Xbox 360 Preview" http://www.1up.com/d[...] "1UP" 2006-11-06
[27] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 07/06/07 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-07-06
[28] 웹사이트 Inside Bungie: Multiplayer Madness! http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-04-10
[29] 웹사이트 Crackdown disc required to play Halo 3 Beta http://www.1up.com/n[...] 1UP 2007-02-09
[30] 웹사이트 Et Tu Brute?! http://halo.bungie.n[...] Bungie 2006-12-06
[31] 웹사이트 E3 2006: Halo 3 Trailer Impressions https://uk.ign.com/a[...] 2006-05-09
[32] 웹사이트 Bungie Says Halo 3 Graphics are Coming Together http://www.1up.com/n[...] 1UP 2007-03-19
[33] 웹사이트 Halo 3 – Console Games – Game – Reviews http://www.atomicmpc[...] Atomic (magazine)|Atomic 2007-11-01
[34] 웹사이트 Bungie Weekly What's Update 10/05/07 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-10-05
[35] 웹사이트 You owe me 80p! http://halo.bungie.n[...] Bungie 2007-09-28
[36] 웹사이트 "Halo 3'' not HD: Runs at 640p, Pixel Counters Claim" https://web.archive.[...] Joystiq 2011-08-24
[37] 웹사이트 "10-Year-Old 'Halo 3' Is Enhanced For The Xbox One X. Is It Any Good?" https://www.forbes.c[...] 2020-03-31
[38] 웹사이트 Halo 3 – Game Detail Page http://www.xbox.com/[...] Microsoft 2011-08-25
[39] episode Halo 3: Sci vs. Fi http://tv.majorleagu[...] 2011-06-18
[40] 웹사이트 Bang Bang: Audio in the Halo 3 Beta https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-24
[41] 웹사이트 Waves Audio Plug-ins in Halo 3 https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-24
[42] 웹사이트 Bungie Weekly Update 2/26/2007 https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-24
[43] 웹사이트 Bungie Podcast: So Long http://download.micr[...] Bungie 2007-09-20
[44] 웹사이트 Halo 3 Original Soundtrack (2-CD Set) http://www.sumthing.[...] Sumthing Distribution 2011-08-25
[45] 웹사이트 "Halo 3'' Soundtrack, Contest Announced https://web.archive.[...] 1UP 2011-08-25
[46] 웹사이트 The Faces of Halo https://web.archive.[...] Syfy 2011-08-25
[47] 웹사이트 Microsoft plans star-studded Halo 3 launch in UK http://www.gamesindu[...] Eurogamer 2007-09-18
[48] 간행물 Anatomy Of An Onslaught: How Halo 3 Attacked http://www.brandweek[...] 2011-08-25
[49] 웹사이트 Watch the new Halo 3 ad: "Museum" https://web.archive.[...] Joystiq 2007-09-12
[50] 웹사이트 New York City Halo 3 Launch Event http://www.xbox.com/[...] Microsoft 2011-08-25
[51] 웹사이트 Halo 3 Box Arrives at IGN Offices https://uk.ign.com/a[...] 2011-08-25
[52] 웹사이트 '"Halo 3" Becomes Fastest-Selling Pre-Ordered Video Game in History, Soaring Past 1 Million Milestone' https://news.microso[...] Microsoft 2011-09-18
[53] 웹사이트 Halo 3 Becomes The World's Biggest Selling Game http://www.mcfarlane[...] McFarlane Toys 2008-01-16
[54] 웹사이트 Halo 3 Epsilon cheaters banned until 9,999 AD https://web.archive.[...] 2007-09-07
[55] 뉴스 Early Copy of Halo 3 Sells on eBay https://web.archive.[...] DailyTech 2007-09-11
[56] 웹사이트 Microsoft won't punish Argos http://www.gamesindu[...] Eurogamer 2007-09-20
[57] 웹사이트 Halo 3 leaked online http://www.gamesindu[...] Eurogamer 2011-08-25
[58] 웹사이트 Three Versions of Halo 3 https://web.archive.[...] Bungie 2007-06-08
[59] 웹사이트 XBox Disk Replacement Program http://www.xbox.com/[...] Microsoft 2008-01-23
[60] 뉴스 Early Halo 3 Limited Edition Owners Plagued by Scratched Discs https://web.archive.[...] DailyTech 2007-09-22
[61] 웹사이트 Analyst: 4.2M Halo 3s already at retail https://web.archive.[...] CBS Interactive 2007-09-24
[62] 간행물 Halo 3 now free with Xbox Live Games with Gold till November http://www.oxm.co.uk[...] Future plc 2013-10-16
[63] 웹사이트 Four Halo Games Now Xbox One Backwards Compatible With Free DLC https://www.gamespot[...] 2017-09-25
[64] 웹사이트 Halo 3 coming to PC on July 14 https://www.polygon.[...] 2020-07-07
[65] 간행물 TGS: Making a Home for Halo in Japan http://www.edge-onli[...] 2011-06-18
[66] 웹사이트 Heroic Map Pack Announced for Halo 3 https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-25
[67] 웹사이트 Legendary Map Pack https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-25
[68] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 4/04/08 – Legendary Forge https://web.archive.[...] Bungie 2011-08-25
[69] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 7/03/08 https://web.archive.[...] Bungie 2008-07-03
[70] 웹사이트 Halo Wars Hits Xbox 360 in February https://web.archive.[...] 1UP 2008-11-07
[71] 웹사이트 Halo 3 Mythic Map Pack Coming April 9 http://www.1up.com/n[...] 1UP 2009-03-23
[72] 웹사이트 Halo 3 Mythic II Map Pack http://marketplace.x[...] Microsoft 2010-02-02
[73] 웹사이트 Halo 3 AutoUpdate is Up http://halo.bungie.n[...] Bungie 2008-02-19
[74] 웹사이트 Bungie Weekly Update: 9/05/08 http://halo.bungie.n[...] Bungie 2008-09-05
[75] 웹사이트 Weekly What's Update: 12/12/08 http://www.bungie.ne[...] Bungie 2008-12-12
[76] 웹사이트 Halo 3's first-day US haul = $170M http://au.gamespot.c[...] 2007-09-26
[77] 웹사이트 NA Halo 3 preorders top 1M http://uk.gamespot.c[...] 2007-08-09
[78] 웹사이트 The Halo Effect of Microsoft's Halo https://www.bloomber[...] 2010-08-26
[79] 웹사이트 NPD: Halo effect helps Sept. sales hit $1.3B http://uk.gamespot.c[...] 2007-10-18
[80] 웹사이트 NPD: October retail gaming tally tops $1.1 billion http://uk.gamespot.c[...] 2007-11-15
[81] 뉴스 Microsoft says "Halo" 1st-week sales were $300 mln http://uk.reuters.co[...] 2007-10-04
[82] 간행물 Videogame sequels hit geek peak https://variety.com/[...] 2007-11-30
[83] 웹사이트 MS: 17.7 million 360s sold http://uk.gamespot.c[...] 2008-01-03
[84] 간행물 Halo 3 Sales Smash Game Industry Records https://www.informat[...] 2007-09-27
[85] 웹사이트 One billion Halo 3 matches played over Live http://www.gamesindu[...] Eurogamer 2009-03-03
[86] 웹사이트 NPD: February Top 20 Shows F.E.A.R. 2 Lurking, Halo 3 Return http://www.gamasutra[...] 2009-03-20
[87] 웹사이트 Xbox 360 Best Selling Games Statistics https://www.halowayp[...] Microsoft 2012-07-11
[88] 웹사이트 NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion http://www.gamasutra[...] UBM plc 2008-01-18
[89] 웹사이트 NPD: The top 20 best-selling games of the decade in the U.S. https://venturebeat.[...] 2024-11-29
[90] 웹사이트 Film Execs Blame ''Halo 3'' For Poor Box Office http://www.1up.com/n[...] 1UP 2007-10-15
[91] 웹사이트 Bad Box Office? Blame 'Halo' http://adage.com/art[...] Advertising Age 2007-10-15
[92] 웹사이트 "Halo 3" Fans Play Videogame Around Their Television and Movie Schedules http://www.marketwir[...] Marketwire 2008-01-08
[93] 웹사이트 Halo 3 (Xbox360: 2007): Reviews https://www.metacrit[...]
[94] 웹사이트 Halo 3 (Xbox 360) http://www.1up.com/r[...] 1UP 2007-09-21
[95] 간행물 Halo 3 Review http://www.edge-onli[...] 2007-09-27
[96] 웹사이트 "Halo 3" – Review http://www.eurogamer[...] 2007-09-23
[97] 웹사이트 Famitsu gives Halo 3 a 37/40 http://www.joystiq.c[...] AOL 2007-09-19
[98] 간행물 Game Informer: Halo 3 http://www.gameinfor[...] 2007-10-01
[99] 웹사이트 Halo 3 Video Game, Review http://www.gametrail[...] GameTrailers 2007-09-23
[100] 간행물 Halo 3 http://www.oxmonline[...] 2007-11-06
[101] 웹사이트 X-Play: Halo 3 Review http://www.g4tv.com/[...] G4TV
[102] 웹사이트 " Pro-G ''Halo 3'' Review" http://www.pro-g.co.[...] Pro-G 2007-09-23
[103] 웹사이트 GamesRadar ''Halo 3'' Review https://www.gamesrad[...] GamesRadar 2007-09-23
[104] 웹사이트 "Halo 3" Review https://uk.ign.com/a[...] 2007-09-23
[105] 웹사이트 GameSpy ''Halo 3'' Review http://uk.xbox360.ga[...] GameSpy 2007-09-23
[106] 뉴스 Halo 3 Mimics Halo 2, With Some Improved Graphics https://www.nytimes.[...] 2007-09-27
[107] 웹사이트 TVG Review: ''Halo 3'' https://web.archive.[...] Total Video Games 2007-10-03
[108] 웹사이트 ''Halo 3'' Campaign Review https://www.cinemabl[...] Cinema Blend 2007-10-10
[109] 웹사이트 Halo 3 for Xbox 360 Review – Xbox 360 Halo 3 Review https://web.archive.[...] 2007-09-23
[110] 웹사이트 Halo 3 Criticisms http://electronics.h[...] How Stuff Works 2007-10-10
[111] 웹사이트 Halo 3, BioShock top Spike TV noms https://www.gamespot[...] 2007-11-11
[112] 뉴스 Spike TV Announces 2007 'Video Game Awards' Winners https://web.archive.[...] CNN 2007-12-09
[113] 뉴스 50 Top 10 Lists of 2007 - Top 10 Video Games https://web.archive.[...] TIME 2007-12-09
[114] 웹사이트 Best of 2007: Best Online Multiplayer Game (Xbox 360) https://web.archive.[...] 2008-01-14
[115] 웹사이트 Best of 2007: Most Innovative Design (Xbox 360) https://web.archive.[...] 2008-01-14
[116] 웹사이트 Visual Effects Society Honors Bungie https://web.archive.[...] Bungie 2011-02-20
[117] 웹사이트 2008 Calvin Awards: Best Videogame https://web.archive.[...] Box Office Prophets 2008-02-20
[118] 웹사이트 Halo 3 Scoops Edge Award for Interactive Innovation http://www.edge-onli[...] Edge Magazine 2008-08-11
[119] 웹사이트 D.I.C.E. Awards By Video Game Details Halo 3 https://www.interact[...] Academy of Interactive Arts & Sciences 2023-11-08
[120] 서적 1001 Video Games You Must Play Before You Die Quintessence Editions Ltd.
[121] 뉴스 "Halo 3"、発売初日で1億7千万ドルの売り上げ http://jp.ibtimes.co[...] IB Times 2007-09-27
[122] 간행물 Xbox.com プレリリース http://www.xbox.com/[...] 2008-10-09
[123] 웹사이트 As Halo 3's Xbox 360 Servers Are Turned Off Forever, Fans Share Tributes To Bungie's Classic https://www.gamespot[...] 2024-06-17
[124] 문서 Sergeant Major A.J. Johnson(en.Wikipedia)
[125] 문서 『Halo 3』取扱説明書、p28より。
[126] 문서 『Halo 3』取扱説明書、p26 - p27より。
[127] 웹사이트 Halo 3 Beta Downloads via Crackdown are fixed! http://www.bungie.ne[...] 2007-05-16
[128] 웹사이트 Halo 3 beta: 820,000 served http://www.gamespot.[...] GameSpot 2007-06-13
[129] 문서 取扱説明書p31より。
[130] 웹사이트 https://web.archive.[...]
[131] 웹인용 Halo 3 Announced http://www.bungie.ne[...] Bungie.net 2006-05-09
[132] 웹인용 Analyst: 4.2M Halo 3s already at retail http://www.gamespot.[...] 게임스팟 2007-09-24
[133] 웹인용 Analyst: Halo 3 shatters retail record; sells $170M in 24 hrs https://web.archive.[...] 게임프로 2007-09-26
[134] 웹인용 Microsoft says "Halo" 1st-week sales were $300 mln http://uk.reuters.co[...] 로이터 2007-10-17
[135] 웹인용 Halo 3 (Xbox 360) http://www.1up.com/r[...] 1UP 2011-05-19
[136] 웹인용 Halo 3 Review http://www.edge-onli[...] 에지 (잡지) 2012-06-12
[137] 웹인용 "Halo 3" - Review http://www.eurogamer[...] Eurogamer 2007-09-23
[138] 웹인용 Famitsu gives Halo 3 a 37/40 http://www.joystiq.c[...] AOL 2013-02-23
[139] 웹인용 Game Informer: Halo 3 http://www.gameinfor[...] Game Informer 2007-10-03
[140] 웹인용 Halo 3 for Xbox 360 Review - Xbox 360 Halo 3 Review http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2007-09-23
[141] 웹인용 Halo 3 Video Game, Review http://www.gametrail[...] 게임트레일러스 2007-09-23
[142] 웹인용 "Halo 3'' Review" http://uk.ign.com/ar[...] IGN 2007-09-23
[143] 웹인용 Halo 3 http://www.oxmonline[...] 2007-11-06
[144] 웹인용 X-Play: Halo 3 Review http://www.g4tv.com/[...] G4TV
[145] 웹인용 Halo 3 (Xbox360: 2007): Reviews http://www.metacriti[...] Metacritic 2011-05-07
[146] 웹인용 Halo 3 Reviews http://www.gameranki[...] GameRankings 2007-10-07



본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.

문의하기 : help@durumis.com