극상 파로디우스
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1. 개요
극상 파로디우스는 1994년 코나미에서 출시한 슈팅 게임으로, 파로디우스 시리즈의 세 번째 작품이다. 전작과 유사하게 8방향 레버와 3개의 버튼을 사용하여 기체를 조작하며, 파워 캡슐을 모아 파워업을 할 수 있다. 새로운 벨 파워와 미스 시스템, 랭크 시스템을 특징으로 하며, 다양한 스테이지와 개성적인 캐릭터, 다채로운 음악을 제공한다. 슈퍼 패미컴, 플레이스테이션, 세가 새턴, 플레이스테이션 포터블, 휴대폰 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 각 이식판마다 추가 요소나 변경점이 존재한다.
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2. 시스템
그라디우스 및 전작의 기본 시스템을 계승하여 8방향 레버와 3개의 버튼(샷, 미사일, 파워업)을 사용한다. 2인 동시 플레이를 지원하며, 2P 플레이 시에는 그 자리에서 부활한다. 한쪽 플레이어가 다른 플레이어에게 샷을 계속 맞히면 맞은 플레이어가 일정 시간 전방향으로 고속 샷을 난사하는 "분노 상태"가 된다.[2]
음악은 클래식, 세계 각국의 동요, 일본의 동요 등을 편곡하여 사용하였다. 아사리 요시토가 일러스트를 담당하였다.[2]
256발의 탄을 쏘아야 격파할 수 있는 "컬러 판타로", 스페셜 스테이지에 등장하는 65536발의 탄을 쏘아야 파괴할 수 있는 적 등 유머 요소가 곳곳에 있다. 보스는 약점 위치가 화살표로 표시되지만, 모아이 함장 등 일부 보스에서는 표시되지 않는다.[2]
아케이드판은 게메스트 대상(1994년)에서 대상 6위, 베스트 연출상 6위, 베스트 BGM상 6위를 수상했다. 플레이어 캐릭터 "코이츠"는 압도적인 표 차이로 베스트 캐릭터상 1위를 차지했다.[2]
2. 1. 기본 시스템
8방향 레버로 기체를 조작하며, "매뉴얼" 모드에서는 샷, 미사일, 파워업 3개의 버튼을 사용한다. 전작이나 그라디우스 시리즈처럼 붉은색 파워 캡슐을 얻으면 파워 미터 표시기가 이동하고, 파워업 버튼으로 파워업할 수 있다.[1]- AUTO(오토) 모드: 샷과 미사일이 공통이며, 파워업은 자동으로 이루어져 사용하는 버튼은 1개뿐이다.[1]
- SEMIAUTO(세미 오토) 모드: 이번 작품에서 새로 추가되었으며, 파워업은 자동으로 이루어지지만 파워업 버튼으로 임의 파워업도 가능하다. 공격 버튼과 파워업 버튼 2개를 사용한다.[1]
- MANUAL(매뉴얼): 왼쪽부터 파워업, 샷, 미사일 겸 벨 효과이다.[1]
파워업의 더블 계열(더블, 테일 건 등)은 전작까지 연사가 불가능한 단발 무기였으나, 본작에서는 2연사가 가능하다 (단, 슈퍼 패미컴판에서는 성능 한계로 단발).[1] 파워 미터는 전작의 "SPEED UP" 등 영어 표시에서 파워업 모습이 그려진 아이콘 표시로 변경되었다.[1]
2. 2. 벨 파워
전작에 있던 벨에 더해, 새로운 보라색 벨 "모두 캡슐"이 추가되었다. 이 보라색 벨의 효과를 이용한 꼼수가 개발되었다.[1]벨을 쏘아 색깔을 바꾸고 획득하여 다양한 효과를 얻을 수 있다.[1]
2. 3. 미스
캐릭터가 적의 탄, 적 캐릭터, 지형 등에 닿으면 미스가 된다. 잔기가 남아있으면 파워 업을 모두 잃은 상태로 부활하지만, 부활 방식에는 "돌아오기 부활"과 "그 자리 부활"이 있다.- '''돌아오기 부활'''
: 1인 플레이 시 SEMIAUTO, MANUAL에서의 부활 방식. 미스하면 스테이지 내에 몇 군데 설정되어 있는 컨티뉴 포인트에서 부활하게 된다.
- '''그 자리 부활'''
: 2인 동시 플레이 시 및 1인 동시 플레이에서도 AUTO의 경우에는 이 부활 방식이 된다. 미스해도 돌아가지 않고 그 자리에서 부활한다. 미스한 기체에서는 벨이 4개 나오기 때문에, 잘 획득하면 위기를 넘길 수 있다.
잔기는 초기에는 3기이며, 20만 점과 50만 점에서 잔기가 1기씩 늘어난다. 잔기가 모두 없어지면 게임 오버가 되지만, 크레딧을 투입하면 컨티뉴할 수 있다. 이때 자기체, 파워 업 방식 등을 다시 선택할 수 있다.[3]
2. 4. 난이도
본작에는 플레이어의 실력과 파워 업 정도에 따라 자동으로 난이도가 조절되는 시스템이 탑재되어 있다. 플레이어가 파워 업을 많이 하고, 실수 없이 오래 플레이할수록 난이도(랭크)가 올라간다. 랭크가 상승하면 적의 출현 수가 늘어나거나, 적의 공격이 더욱 격렬해진다.[3]특히 미사일을 장착하면 랭크가 크게 상승하기 때문에, 미사일을 장착하지 않고 게임을 진행하는 방식이 게임 잡지 등에서 소개되기도 했다.[3]
잔기는 초기에는 3기가 주어지며, 20만 점과 50만 점을 획득할 때마다 1기씩 늘어난다. 잔기가 모두 없어지면 게임 오버가 되지만, 크레딧을 투입하여 게임을 계속할 수 있다.[3]
3. 스테이지 구성
'''스테이지 구성'''
3. 1. 스테이지 목록
4. 등장 캐릭터
(수렴형)
(아이츠 미사일)
(아이츠 웨이)
(아이츠 레이저)
(아이츠 파워)
(아이츠 배리어)
