데이브레이크 게임 컴퍼니
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1. 개요
데이브레이크 게임 컴퍼니는 1995년 소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카에서 시작된 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE)가 2015년 투자 회사 콜럼버스 노바에 매각되면서 변경된 이름의 게임 개발사이다. MMORPG 《EverQuest》를 시작으로 《Star Wars Galaxies》, 《EverQuest II》 등을 개발했으며, 2011년 개인 정보 유출 사건을 겪기도 했다. 2015년 데이브레이크 게임 컴퍼니로 사명이 변경된 후, 《DC 유니버스 온라인》, 《H1Z1》, 《매직: 더 개더링 온라인》 등 다양한 게임을 개발했다.
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| 데이브레이크 게임 컴퍼니 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 회사 정보 | |
| 이름 | 데이브레이크 게임 컴퍼니 LLC |
| 로고 | Daybreak Game Company logo.jpg |
| 이전 이름 | 소니 온라인 엔터테인먼트 Inc. (1997–2006) 소니 온라인 엔터테인먼트 LLC (2006–2015) |
| 종류 | 자회사 |
| 설립일 | 1997년 12월 17일 () |
| 본사 위치 (도시) | 샌디에이고, 캘리포니아주 |
| 본사 위치 (국가) | 미국 |
| 산업 | 비디오 게임 |
| 제품 | 대규모 다중 사용자 온라인 게임 |
| 모회사 | 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 (1997–2015) 소니 픽처스 디지털 (2006–2008) Inception Acquisitions (2015–2020) 에나드 글로벌 7 (2020–현재) |
| 주요 인물 | 제이슨 엡스타인 (의장) 지 함 (최고 경영자) |
| 자회사 | 다크포 게임즈 디멘셔널 잉크 게임즈 콜드 아이언 스튜디오 로그 플래닛 게임즈 싱귤래리티 6 |
| 웹사이트 | daybreakgames.com |
2. 역사
1995년, 소니 이미지소프트의 일부 부문과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카(SCEA)의 프로덕트 부문이 합병하여 '''소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카'''(SISA)가 발족했다.
1998년, 온라인 사업에 주력하기 위해 '''소니 온라인 엔터테인먼트, Inc.'''로 개편되었고, 소니 픽쳐스 엔터테인먼트 산하 부문이 되었다. 이 때, 콘솔 부문은 "989 Studios"로 분리되었고, 989 Studios의 일부 부문은 Verant Interactive로 추가 분사되었다. 존 스메들리(John Smedley)는 1996년부터 에버퀘스트 개발을 시작했다. Verant Interactive는 2000년에 SOE에 흡수되었다.
1999년 5월 16일, 에버퀘스트가 정식 출시되었다. 초기에는 큰 기대를 받지 못했지만, 2001년 중반까지 꾸준히 성장하여 큰 성공을 거두었다. 2003년에는 루카스 아츠가 발매한 스타워즈 갤럭시즈(SWG) 개발을 담당했다.
2004년 9월, 에버퀘스트 2를 출시했다.
2006년, '''소니 온라인 엔터테인먼트, LLC'''가 되었다. (LLC는 "유한 책임 회사"를 의미한다.)
2008년 3월 말, SCEA의 완전 자회사가 되면서 소니 픽쳐스 디지털(소니 픽쳐스 엔터테인먼트) 산하에서 벗어났다. 2010년에는 본사를 미국캘리포니아주샌디에이고에 두었다.
2011년 5월 3일 (일본 시간), 2011년 4월 16일부터 17일에 걸쳐 SOE 시스템이 부정 침입을 당해 약 2,460만 건의 개인 정보가 유출되었다고 발표했다. SOE는 젊은 층을 대상으로 하고 대규모 자본을 가졌기 때문에 해커들의 공격 대상이 되는 경우가 많았다. 2014년에는 해커들에 대한 강경 발언으로 유명했던 사장 존 스메들리에 대해 익명의 분파 리저드 스쿼드가 스메들리가 탑승한 비행기에 폭발물을 설치했다는 성명을 내, 공항이 일시 봉쇄되는 소동이 있었다.
2015년 2월 2일, SOE는 투자 회사 콜럼버스 노바에 인수되어 '''데이브레이크 게임 컴퍼니'''로 사명을 변경했다. 존 스메들리는 자신의 트위터에서 "Xbox One에서의 게임 개발을 기대하고 있다"고 농담을 하기도 했다. 그러나 2015년 7월에 스메들리는 회장직에서 강등되었고, 8월에는 퇴사했다. 그 후 Russell Shanks가 회장 자리를 대신했다.
2016년 5월, 데이브레이크는 2010년 무렵부터 에버퀘스트의 차기작으로 개발이 진행되어 기대를 모았던 에버퀘스트 Next의 프로젝트 개발을 중단하고 포기한다고 발표했다. 2016년 10월에는 Shanks가 퇴사했다. 2016년 12월, 데이브레이크는 터빈사가 담당했던 MMO인 던전 앤 드래곤 온라인과 반지의 제왕 온라인 두 작품의 퍼블리싱을 담당한다고 발표했다.
2018년, 난트웍스는 데이브레이크에 전략적 투자를 발표하고, 에버퀘스트와 H1Z1을 포함한 인기 게임을 모바일 플랫폼으로 출시할 계획을 밝혔다.
2019년 10월, 데이브레이크는 내부 구조를 재편하여 아래와 같이 세 개의 부서를 설립했다.
| 부서명 | 담당 게임 |
|---|---|
| 디멘셔널 잉크 게임스 | DC 유니버스 온라인 |
| 다크포 게임스 | 에버퀘스트 |
| 로그 플래닛 게임스 | 플래닛사이드 2, 플래닛사이드 3 |
2020년 12월, 데이브레이크 게임 컴퍼니는 스웨덴의 게임 회사 Enad Global 7에 3억달러로 인수되었다고 발표했다. 2021년 12월, 데이브레이크 게임 컴퍼니는 매직: 더 개더링 온라인 (트레이딩 카드 게임, 매직: 더 개더링의 디지털·온라인 버전, 2002년부터 운영)의 개발을 2022년부터 인수한다고 발표했다.
2. 1. 소니 온라인 엔터테인먼트 (1997–2015)
1995년, 소니 이미지소프트의 일부 부문과 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 아메리카(SCEA)의 프로덕트 부문이 합병하여 '''소니 인터랙티브 스튜디오 아메리카'''(SISA)가 발족했다.1998년, 온라인 사업에 주력하기 위해 '''소니 온라인 엔터테인먼트, Inc.'''로 개편되었고, 소니 픽쳐스 엔터테인먼트 산하 부문이 되었다. 이 때, 콘솔 부문은 "989 Studios"로 분리되었고, 989 Studios의 일부 부문은 Verant Interactive로 추가 분사되었다. 존 스메들리(John Smedley)는 1996년부터 에버퀘스트 개발을 시작했다. Verant Interactive는 2000년에 SOE에 흡수되었다.
1999년 5월 16일, 에버퀘스트가 정식 출시되었다. 초기에는 큰 기대를 받지 못했지만, 2001년 중반까지 꾸준히 성장하여 큰 성공을 거두었다. 2003년에는 루카스 아츠가 발매한 스타워즈 갤럭시즈(SWG) 개발을 담당했다.
2004년 9월, 에버퀘스트 2를 출시했다.
2006년, '''소니 온라인 엔터테인먼트, LLC'''가 되었다. (LLC는 "유한 책임 회사"를 의미한다.)
2008년 3월 말, SCEA의 완전 자회사가 되면서 소니 픽쳐스 디지털(소니 픽쳐스 엔터테인먼트) 산하에서 벗어났다. 2010년에는 본사를 미국캘리포니아주샌디에이고에 두었다.
2011년 5월 3일 (일본 시간), 2011년 4월 16일부터 17일에 걸쳐 SOE 시스템이 부정 침입을 당해 약 2,460만 건의 개인 정보가 유출되었다고 발표했다. SOE는 젊은 층을 대상으로 하고 대규모 자본을 가졌기 때문에 해커들의 공격 대상이 되는 경우가 많았다. 2014년에는 해커들에 대한 강경 발언으로 유명했던 사장 존 스메들리에 대해 익명의 분파 리저드 스쿼드가 스메들리가 탑승한 비행기에 폭발물을 설치했다는 성명을 내, 공항이 일시 봉쇄되는 소동이 있었다.
2. 2. 데이브레이크 게임 컴퍼니 (2015–현재)
2015년 2월 2일, SOE는 투자 회사 콜럼버스 노바에 인수되어 '''데이브레이크 게임 컴퍼니'''로 사명을 변경했다.[10] 소니에서 분리된 데이브레이크는 플레이스테이션 외에 Xbox 및 모바일 플랫폼용 게임을 개발할 수 있게 되었다.[10] 존 스메들리는 자신의 트위터에서 "Xbox One에서의 게임 개발을 기대하고 있다"고 농담을 하기도 했다.[10] 그러나 2015년 7월에 스메들리는 회장직에서 강등되었고, 8월에는 퇴사했다. 그 후 Russell Shanks가 회장 자리를 대신했다.[10]2016년 5월, 데이브레이크는 2010년 무렵부터 에버퀘스트의 차기작으로 개발이 진행되어 기대를 모았던 에버퀘스트 Next의 프로젝트 개발을 중단하고 포기한다고 발표했다. 2016년 10월에는 Shanks가 퇴사했다. 2016년 12월, 데이브레이크는 터빈사가 담당했던 MMO인 던전 앤 드래곤 온라인과 반지의 제왕 온라인 두 작품의 퍼블리싱을 담당한다고 발표했다.
2018년, 난트웍스는 데이브레이크에 전략적 투자를 발표하고, 에버퀘스트와 H1Z1을 포함한 인기 게임을 모바일 플랫폼으로 출시할 계획을 밝혔다.
2019년 10월, 데이브레이크는 내부 구조를 재편하여 세 개의 부서를 설립했다.
| 부서명 | 담당 게임 |
|---|---|
| 디멘셔널 잉크 게임스 | DC 유니버스 온라인 |
| 다크포 게임스 | 에버퀘스트 |
| 로그 플래닛 게임스 | 플래닛사이드 2, 플래닛사이드 3 |
2020년 12월, 데이브레이크 게임 컴퍼니는 스웨덴의 게임 회사 Enad Global 7에 3억달러로 인수되었다고 발표했다.[10] 2021년 12월, 데이브레이크 게임 컴퍼니는 매직: 더 개더링 온라인 (트레이딩 카드 게임, 매직: 더 개더링의 디지털·온라인 버전, 2002년부터 운영)의 개발을 2022년부터 인수한다고 발표했다.
3. 게임 목록
제목 출시일 플랫폼 비고 에버퀘스트 윈도우 989 스튜디오(989 Studios)와 공동 개발 에버퀘스트 II 윈도우 DC 유니버스 온라인 윈도우, 플레이스테이션 3 (단종), 플레이스테이션 4, Xbox One, 닌텐도 스위치 Dimensional Ink Games에서 개발 플래닛사이드 2 윈도우, 플레이스테이션 4 Planetside Arena 작업으로 인해 개발이 중단되었다가, Arena 취소와 함께 2020년 3월 11일 "Escalation" 업데이트로 개발 재개. Z1 배틀 로얄 윈도우, 플레이스테이션 4 이전에는 King of the Kill 및 H1Z1로 알려짐. 매직: 더 개더링 온라인 윈도우 2021년 12월, 데이브레이크 게임 컴퍼니가 2022년에 개발을 인수[44]
3. 1. 서비스 종료된 게임
| 제목 | 출시일 | 플랫폼 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 타나루스 | 윈도우 | ||
| 인팬트리 | 윈도우 | Harmless eGames LLC에서 개발 | |
| 코스믹 리프트 | 윈도우 | Jeff Petersen이 개발 | |
| EverQuest 온라인 어드벤처 | 플레이스테이션 2 | ||
| 플래닛사이드 | 윈도우 | ||
| 스타워즈 갤럭시 | 윈도우 | 루카스아츠(LucasArts)에서 퍼블리싱. 루카스아츠와의 라이선스 계약 종료 후 종료.[16] | |
| EverQuest 온라인 어드벤처: 프론티어 | 플레이스테이션 2 | ||
| 스타 챔버: 하빈저 사가 | 윈도우 | Nayantara Studios에서 개발 | |
| 매트릭스 온라인 | 윈도우 | 원래 모노리스 프로덕션스(Monolith Productions)에서 출시. SOE가 인수. | |
| 폭스노라 | 윈도우 | Octopi Media Design Lab 및 Desert Owl Games와 공동 개발. 현재 Desert Owl Games에서 운영. | |
| 뱅가드: 사가 오브 히어로즈 | 윈도우 | 시길 게임즈 온라인(Sigil Games)과 공동 퍼블리싱 | |
| 레전드 오브 노라쓰 | 윈도우 | ||
| 프리 리얼름스 | 윈도우, 플레이스테이션 3 | PS3용으로 출시[52] | |
| 스타워즈: 클론 워즈 어드벤처 | 윈도우 | ||
| 포춘 리그 | 페이스북 | 페이스트포인트 게임즈(Fastpoint Games)와 공동 개발 | |
| 매직: 더 개더링 – 택틱스 | 윈도우, 플레이스테이션 3 | ||
| 불릿 런 | 윈도우 | ACONY에서 개발 | |
| 드래곤즈 프로펫 | 윈도우 | 룬워커 엔터테인먼트(Runewaker Entertainment)에서 개발 | |
| 저스트 서바이브 | 윈도우 | 원래는 2016년 2월에 두 개의 별도 프로젝트로 분리되기 전까지 "H1Z1"로 알려진 얼리 액세스에서 판매된 게임 컨셉이었으며, 2017년 10월에 저스트 서바이브로 이름이 변경되었고, 2018년 10월에 종료됨. | |
| 랜드마크 | 윈도우[53][54] | EverQuest Next와 병행 개발 | |
| EverQuest Next | 취소됨 | 윈도우, 플레이스테이션 4[55] | 2016년 3월 11일에 취소됨[56] |
| 플래닛사이드 아레나 | 취소됨 | 윈도우, 플레이스테이션 4, Xbox One[57] | 2019년 12월 13일에 취소되었으며, 2020년 1월 10일에 서버가 종료됨.[58][59] |
4. 엔진
ForgeLight 엔진은 데이브레이크 게임 컴퍼니에서 개발한 게임 엔진으로, ''프리 렐름'', ''클론 워즈 어드벤처'', ''플래닛사이드 2'', ''랜드마크'', ''에버퀘스트 넥스트'', ''저스트 서바이브'', ''H1Z1''에 사용되었다.[50] 이 엔진은 단일 게임 서버에서 최대 2,000명의 플레이어를 지원할 수 있으며, 게임 클라이언트에서 200명 이상의 플레이어를 동시에 렌더링할 수 있다.[51]
5. 논란 및 사건사고
2011년 4월 16일부터 17일(일본 시간 기준)에 걸쳐 소니 온라인 엔터테인먼트(SOE)의 시스템이 부정 침입당해 약 2,460만 건의 개인 정보가 유출된 사건이 5월 3일에 공표되었다.[1] SOE는 젊은 층을 주 고객으로 삼았고, 대규모 자본을 보유했기 때문에 해커들의 공격 대상이 되는 경우가 잦았다.
이러한 해커들에 대해 강경한 발언을 한 것으로 알려진 존 스메들리 사장에 대해, 2014년 익명의 분파인 리저드 스쿼드가 스메들리가 탑승한 비행기에 폭발물을 설치했다는 성명을 내, 공항이 일시 봉쇄되는 소동이 벌어지기도 했다.[1]
2015년 2월 2일, 투자 그룹 콜럼버스 노바가 데이브레이크 게임 컴퍼니를 인수했다.[1]
5. 1. 2011년 데이터 유출 사건
2011년 4월 27일, SOE의 모회사인 소니는 4월 18일 전후로 발생한 플레이스테이션 네트워크 침입 사건과 최대 7,700만 명의 가입자 개인 정보 유출 가능성에 대한 성명을 발표했다. 소니는 PSN과 SOE가 완전히 분리된 서브 시스템에서 호스팅되고 운영되며, 플레이스테이션 네트워크 침입이 SOE의 온라인 서비스에 큰 영향을 미치지 않았다고 주장했다.[18][19] SOE 개발자들은 우려와 사과의 메시지를 게시했지만, SOE 서버와 시스템이 손상되지 않았다는 확신도 주었다.2011년 5월 2일, SOE는 온라인 서비스를 중단했다. 플레이어들에게 "SOE 서비스를 일시적으로 중단해야 했습니다. 시스템 침입에 대한 조사 과정에서 서비스를 즉시 중단할 만큼 우려할 만한 문제를 발견했습니다. 오늘 늦게 (월요일) 업데이트를 제공할 것입니다."라는 내용이 전달되었다.[20] 이후 SOE는 "약 2,460만 개의 SOE 계정에서 개인 정보가 유출되었을 수 있다"고 밝혔으며, 여기에는 이름, 주소, 전화번호, 이메일 주소, 성별, 생년월일, 로그인 ID, 해시된 비밀번호 등이 포함되었다.[21][22]
5. 2. 존 스메들리에 대한 테러 위협
2011년 5월 3일 (일본 시간), 4월 16일부터 17일에 걸쳐 SOE의 시스템이 부정 침입당하여 약 2,460만 건의 개인 정보가 유출되었다고 발표되었다. SOE는 젊은 층을 대상으로 했고, 대자본이었기 때문에 종종 해커들의 공격 대상이 되었다. 이러한 해커들에 대한 강경한 발언으로 알려진 사장 존 스메들리에 대해, 2014년에 익명의 분파 리저드 스쿼드가 스메들리가 탑승한 비행기에 폭발물을 설치했다는 성명을 내어 공항이 일시 봉쇄되는 소동을 일으켰다.[1]5. 3. 콜럼버스 노바와의 관계
2015년 2월 2일, 투자 그룹 콜럼버스 노바가 데이브레이크 게임 컴퍼니를 인수하여, 사명을 '''데이브레이크 게임 컴퍼니, LLC'''로 변경한다고 정식 발표했다.[1]참조
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