도검난무
1. 개요
'도검난무'는 DMM 게임즈와 니트로플러스가 제작한 미소년 의인화 게임으로, 플레이어는 사니와가 되어 과거로 가서 악의 세력을 물리치는 것을 목표로 한다. 이 게임은 역사적 검을 미소년의 모습으로 의인화한 '도검남사'를 수집하고 육성하며, 카드 게임과 시뮬레이션 게임의 요소를 결합하여 자원 관리와 전투를 진행한다. 2015년 일본에서 출시되어 큰 인기를 얻었으며, 애니메이션, 무대극, 영화 등 다양한 미디어 믹스로 전개되었다. 게임 내 이미지 도용, 관계자의 부적절한 발언 등으로 논란이 있었으며, 한국에서도 일부 논란이 있었다.
이미지 준비중입니다.
| 개발사 | 니트로플러스 |
|---|---|
| 배급사 | DMM 게임즈 |
| 플랫폼 | 어도비 플래시 (EoL), .NET Core |
| 출시일 | 일본: 2015년 1월 14일 중국 본토: 2017년 세계: 2021년 4월 27일 |
| 장르 | 온라인 웹 브라우저 게임 |
| 개발 | CLARITY STUDIO |
|---|---|
| 발매 | EXNOA(구:DMM GAMES) |
| 프로듀서 | 무라타 아야, 시마다 타츠히로 |
| 디렉터 | 시모다 마코토 |
| 캐릭터 디자인 | 캐릭터에 따라 다름 |
| 시나리오 | 니트로플러스 시바무라 유우리 카이호 노리미츠 Akiharu Szuhara |
| 음악 | ZIZZ STUDIO |
| 미디어 | 네트워크 다운로드 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 감독 | 1기: 나오야 타카시 2기: 코시다 토모아키 |
| 시리즈 구성 | 1기: 피에르 스기우라 2기: 라이트웍스 |
| 각본 | 1기: 피에르 스기우라, 요시다 에리카 2기: 라이트웍스 |
| 캐릭터 디자인 | 타니구치 준이치로 |
| 음악 | 카와이 켄지 |
| 애니메이션 제작 | 동화공방 |
| 제작 | 1기: 애니메이션 「도검난무-하나마루-」 제작위원회 2기: 속 『도검난무-하나마루-』 제작위원회 |
| 방송국 | TOKYO MX, 간테레, BS11 |
| 방송 기간 | 1기: 2016년 10월 3일 ~ 12월 19일 2기: 2018년 1월 8일 ~ 3월 26일 |
| 화수 | 1기: 전 12화 2기: 전 12화 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 감독 | 시라이 토시유키 |
| 시리즈 구성 | ufotable |
| 각본 | 콘도 히카루, 타치바나 치카, 스하라 타카시 사토 카즈하루, 세키네 아유미 하가네야 진(니트로플러스) |
| 캐릭터 디자인 | 우치무라 히토미, 츠즈키 모에, 이시즈카 미유키 신사토 리오, 시오지마 유카, 야마자키 미키 오니자와 카요, 세라이 유카코 |
| 음악 | 후카사와 히데유키 |
| 애니메이션 제작 | ufotable |
| 제작 | 「활격 도검난무」 제작위원회 |
| 방송국 | TOKYO MX 외 |
| 방송 기간 | 2017년 7월 2일 ~ 9월 24일 |
| 화수 | 전 13화 |
| 원작 | 「도검난무ONLINE」より(DMM GAMES/NITRO PLUS) |
|---|---|
| 감독 | 이치카와 마사야 |
| 시리즈 구성 | 스에미츠 켄이치 |
| 각본 | 스에미츠 켄이치 |
| 캐릭터 디자인 | 타카다 마리 |
| 음악 | 카사이 류노스케 |
| 애니메이션 제작 | 도메리카 |
| 제작 | 『도검난무 회』 제작위원회 |
| 방송국 | TOKYO MX 외 |
| 방송 기간 | 2024년 4월 2일 ~ 5월 21일 |
| 화수 | 전 8화 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(EXNOA LLC/Nitroplus) |
|---|---|
| 감독 | 나오야 타카시 |
| 각본 | 네코타 사치 |
| 캐릭터 디자인 | 타니구치 준이치로 |
| 음악 | 카와이 켄지 |
| 제작 | 동화공방 |
| 제작 | 특 『도검난무-하나마루-』 제작위원회 |
| 배급 | 도호 영상 사업부 |
| 개봉일 | 설의 권: 2022년 5월 20일 달의 권: 2022년 7월 8일 꽃의 권: 2022년 9월 1일 |
| 상영 시간 | 설의 권: 77분 달의 권: 79분 꽃의 권: 60분 |
| 원작 | 「도검난무ONLINE」より(DMM GAMES/NITRO PLUS) |
|---|---|
| 감독 | 이치카와 마사야 |
| 각본 | 스에미츠 켄이치 |
| 캐릭터 디자인 | 타카다 마리 |
| 음악 | 카사이 류노스케 |
| 제작 | 도메리카 |
| 제작 | 『도검난무 회』 제작위원회 |
| 배급 | TOHO NEXT |
| 개봉일 | 2024년 8월 16일 (예정) |
| 상영 시간 | 미발표 |
| 제작 | ufotable |
|---|---|
| 배급 | 애니플렉스 |
| 개봉일 | 미발표 |
| 상영 시간 | 미발표 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM게임즈/Nitroplus) |
|---|---|
| 작화 | 키쿠노로 |
| 출판사 | 부시로드 미디어(발행), KADOKAWA(발매) |
| 게재지 | 월간 부시로드 |
| 연재 기간 | 2015년 8월호 ~ 2016년 10월호 |
| 권수 | 전 1권 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 작화 | 하시노 사루 |
| 출판사 | 슈에이샤 |
| 게재지 | 소년 점프+ |
| 레이블 | 점프 코믹스 |
| 연재 기간 | 2016년 12월 10일 ~ 2019년 4월 4일 |
| 권수 | 전 5권 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 작화 | 츠다 호나미 |
| 출판사 | 슈에이샤 |
| 게재지 | 점프 스퀘어 |
| 레이블 | 점프 코믹스(JUMP COMICS SQ.) |
| 연재 기간 | 통상 연재: 2017년 8월호 ~ 2018년 1월호 웹 연재: 2018년 1월 4일 ~ 2019년 7월 4일 |
| 권수 | 전 5권, 전 25화 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 작화 | 오카무라 켄지 |
| 출판사 | 니혼분게이사 |
| 게재지 | 망가 TOP |
| 레이블 | 니치분 코믹스 |
| 연재 기간 | 2021년 8월 26일 ~ |
| 권수 | 기출간 3권 (2024년 5월 현재) |
| 인터넷 | 1 |
| 원작 | 「도검난무-ONLINE-」より(DMM GAMES/Nitroplus) |
|---|---|
| 작화 | 니나가와 야에코 |
| 출판사 | 코어 믹스 |
| 게재지 | 제논 편집부 |
| 레이블 | 제논 코믹스 |
| 연재 기간 | 2022년 2월 18일 ~ |
| 권수 | 전 1권 |
| 인터넷 | 1 |
| 원작 | DMM GAMES / Nitroplus 『도검난무-ONLINE-』より |
|---|---|
| 감독 | 야쿠모 사이지 |
| 각본 | 1작: 코바야시 야스코 2작: 코바시 히데유키, 하가네야 진 |
| 음악 | 엔도 코지 |
| 제작 | 도호쿠신샤 |
| 제작 | 「영화 도검난무」 제작위원회 |
| 배급 | 1작: 도호 영상 사업부 2작: 도호 |
| 개봉일 | 1작: 2019년 1월 18일 2작: 2023년 3월 31일 |
| 상영 시간 | 1작: 102분 |
| 원작・원안 | 「도검난무-ONLINE-」より(EXNOA LLC/Nitroplus) |
|---|---|
| 저자 | 네코타 사치 |
| 일러스트 | 동화공방 (커버 일러스트) |
| 출판사 | KADOKAWA |
| 연재 기간 | 2022년 10월 7일 ~ 2023년 1월 13일 |
| 권수 | 전 3권 |
-
의인화 -
여우 이야기
여우 이야기는 중세 유럽 민담 및 문학 작품군으로, 교활한 여우 레나르, 늑대 이젠그림, 사자 노블 왕 등 의인화된 동물들이 인간 사회를 풍자하는 에피소드를 다루며, 《로망 드 르나르》를 시작으로 다양한 형태로 변주되어 유럽 전역에 영향을 미쳤다. -
의인화 -
마네킹
마네킹은 의류 전시, 의료 교육, 군사적 목적으로 사용되는 인체 모형으로, 15세기 패션 돌에서 시작하여 다양한 소재로 제작되었으며, 소매점 디스플레이, 의료 시뮬레이션 등 광범위하게 활용된다. -
니트로 플러스 -
니트로플러스
니트로플러스는 1999년에 설립된 일본의 게임 제작사로, 우로부치 겐 등 유명 작가들이 참여하여 게임을 제작하며, 2021년 곤주포상을 수여받고 2024년 사이버에이전트의 자회사가 되었다. -
니트로 플러스 -
우로부치 겐
우로부치 겐은 니트로 플러스 부사장으로 비주얼 노벨 시나리오를 쓰고, 어둡고 비극적인 분위기와 사회 비판적 메시지가 담긴 애니메이션 각본을 맡아 유명해진 일본의 각본가이자 소설가, 애니메이션 제작자이다. -
가공의 도검 -
헤븐리 소드
-
가공의 도검 -
마스터 소드
마스터 소드는 젤다의 전설 시리즈에 등장하는 링크의 상징적인 무기로, 악을 물리치고 어둠을 봉인하는 퇴마의 힘을 지니며, 링크가 가논을 물리치는 데 필수적인 역할을 한다.
2. 게임 내용
플레이어는 과거로 가서 악의 세력을 물리치는 審神者일본어가 되어, 전설적인 검을 의인화하는 능력을 갖는다. 이 검들은 미소년의 모습으로 묘사된다. 도검난무는 DMM의 함대 컬렉션의 성별 반전 비디오 게임 클론으로, 역사적인 군함을 어린 소녀로 묘사하는 모에 의인화를 사용한다. 도검난무의 캐릭터 디자인은 묘사하는 검의 종류와 역사적 시기에 영감을 받았다. 전투는 대부분 자동화되어 있으며, 진행은 자원 관리와 노가다에 의존한다. 네 가지 종류의 재료를 파밍하여 더 많은 검을 단조하고 수집하며, 수리, 단조, 새로운 검 수집과 같은 게임 내 액션은 실시간 카운트다운으로 제어된다.
도검난무는 웹 브라우저 또는 전화 애플리케이션으로 플레이할 수 있다. 전 세계 버전은 중국 게임 개발사 Johren의 웹사이트에서 호스팅되었지만, 2023년에 서비스가 종료되었다. 중국 본토 버전의 앱은 여전히 사용할 수 있다.
2.1. 플레이 시스템
플레이어는 '심판관(사니와)'가 되어 쓰쿠모가미인 '도검남사'를 수집하고 육성한다. 최대 6자루의 도검남사로 부대를 편성하여 전투에 참여한다. 게임 시스템은 카드 게임과 시뮬레이션 게임을 합친 형태이다.
도검남사는 각각 고유의 생존치가 있으며, 생존치가 0이 되면 '도검 파괴'로 소멸(로스트)된다. 파괴된 도검남사는 부활시킬 수 없으며, 새로 같은 종류의 도검남사를 육성해야 한다.
게임 시작 시, 5자루의 타도 중 한 자루를 선택하고, 이후 단조나 출진 시 적을 쓰러뜨려 도검남사를 늘려나간다. 경험치는 출진, 연련(다른 플레이어와의 대전), 원정을 통해 얻을 수 있다. 도검남사는 일정 레벨에 도달하면 '특'으로 진화하며, 특정 조건을 만족하면 '극'으로 성장할 수 있다.
같은 스테이지의 보스를 여러 번 클리어하면 검비위사(케비이시)가 출현한다. 검비위사는 일반 적보다 강력하지만, 격파 시 희귀 도검남사를 얻을 수 있다.
특정 멤버 조합으로 전장에 나서면 '회상 이벤트'가 발생한다.
2.2. 등장 캐릭터
刀剣男士일본어는 실존하거나 실존했다고 여겨지는 일본 도검을 모티브로 한 캐릭터이다. 2024년 12월 기준 8종, 116자루가 존재한다. 단도, 협차, 타도, 대태도, 창, 薙刀일본어, 검 등으로 분류된다.
서포트 캐릭터로는 콘노스케, 쿠로노스케, 모모노스케, 마메노스케, 큐노스케, 도공, 도장병 등이 있다. 콘노스케는 본작의 마스코트 겸 내비게이터인 쿠다기츠네로, 튜토리얼이나 이벤트 해설을 담당한다. 쿠로노스케는 콘노스케와 닮은 검은색 여우 형태의 캐릭터이며, 2020년 "도검난무-혼마루 통신-【공식】"에서 처음 언급되었다. 모모노스케는 2022년 "도검난무-혼마루 통신-【공식】"에서 미디어 믹스 정보를 전달하는 캐릭터로 등장했다. 마메노스케는 2024년 도검난무 LINE 공식 계정에 등장한 네비게이트 캐릭터이다. 큐노스케는 일본 과학 미래관 특별전 "도검난무로 배우는 일본도와 미래전 -도검남사의 비밀-"의 네비게이트 캐릭터이다. 도공은 도검남사 단도 시 출현하는 캐릭터이며, 도장병은 도검남사의 능력을 올리는 방어구 및 원거리 공격 캐릭터이다.
적 캐릭터로는 역사 수정주의자와 검비위사가 있다. 역사 수정주의자는 과거로 거슬러 올라가 역사를 바꾸려는 세력으로, '소행군' 또는 '시간 소행군'이라고도 불린다. 검비위사는 올바른 역사를 유지하려는 정체불명의 제3세력으로, 도검남사와 역사 수정주의자 모두를 역사의 이물로 간주한다.
2.2.1. 도검남사
刀剣男士일본어는 실존하거나 실존했다고 여겨지는 일본 도검을 모티브로 한 캐릭터이다. 2024년 12월 기준 8종, 116자루가 존재한다. 단도, 협차, 타도, 대태도, 창, 薙刀일본어, 검 등으로 분류된다.
| 번호 | 읽는 법 | 도파 | 성우 | 캐릭터 디자인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | 이마노츠루기 | 이마노츠루기 | 산조 | 야마시타 다이키 | 시키미 |
| 31 | 히라노 토시로 | 히라노토시로 | 아와타구치 | 아사리 료타 | 도이나나 |
| 33 | 아츠 토시로 | 아츠시토시로 | 야마시타 다이키 | 쿠미타 | |
| 35 | 고토 토시로 | 고토토시로 | 무라타 타이시 | 시키미 | |
| 37 | 시나노 토시로 | 시나노토시로 | 코바야시 유스케 | 쿠니미츠 | |
| 39 | 마에다 토시로 | 마에다토시로 | 이리에 레오나 | 도이나나 | |
| 41 | 아키타 토시로 | 아키타토시로 | 야마야 요시타카 | 타카오카 | |
| 43 | 하카타 토시로 | 하카타토시로 | 오스카 준 | 도이나나 | |
| 45 | 미다레 토시로 | 미다레토시로 | 야마모토 카즈토미 | 코즈 | |
| 47 | 고코타이 | 고코타이 | 카스야 유우타 | 호노지로 토오지 | |
| 49 | 야겐 토시로 | 야겐토시로 | 야마시타 세이이치로 | 이시쇼 | |
| 51 | 호쵸 토시로 | 호쵸토시로 | 미야타 코우키 | 쿠미타 | |
| 61 | 아이젠 쿠니토시 | 아이젠쿠니토시 | 라이 | 야마시타 세이이치로 | 사코 미사키 |
| 69 | 타이코가네 사다무네 | 타이코가네사다무네 | 사다무네 | 타카하시 타카지 | ⑪ |
| 83 | 사요 사몬지 | 사요사몬지 | 사몬지 | 무라세 아유무 | 스즈키 지로 |
| 120 | 후도 유키미츠 | 후도유키미츠 | - | 사카구치 다이스케 | minato |
| 142 | 모리 토시로 | 모리토시로 | 아와타구치 | 타카죠 겐키 | 네코칸 맛시구라 |
| 146 | 켄신 카게미츠 | 켄신카게미츠 | 오사후네 | 요나가 츠바사 | 홈런・권 |
| 150 | 휴가 마사무네 | 휴가마사무네 | 마사무네 | 카지 유우키 | 쿠라노 야나 |
| 170 | 키타야 나키리 | 차탄나키리 | - | 나카무라 슈고 | 나마니쿠ATK |
| 190 | 타이코 사몬지 | 타이코사몬지 | 사몬지 | 오오타니 유우키 | 스즈키 지로 |
| 222 | 쿄고쿠 마사무네 | 쿄고쿠마사무네 | 마사무네 | 사카키하라 유우키 | 모치즈키 케이 |
| 234 | 쿠키 마사무네 | 쿠키마사무네 | 마사무네 | 카지타 타이시 | 나나쿠세 미리 |
| 번호 | 읽는 법 | 도파 | 성우 | 캐릭터 디자인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 닛카리 아오에 | 닛카리아오에 | 아오에 | 마지마 쥰지 | 벳코 |
| 27 | 나마즈오 토시로 | 나마즈오토시로 | 아와타구치 | 사이토 소마 | 테쿠 |
| 29 | 호네바미 토시로 | 호네바미토시로 | 스즈키 유우토 | ||
| 67 | 모노요시 사다무네 | 모노요시사다무네 | 사다무네 | 오노 켄쇼 | Izumi |
| 99 | 호리카와 쿠니히로 | 호리카와쿠니히로 | 호리카와 | 에노키 쥰야 | 시라미네 |
| 103 | 우라시마 코테츠 | 우라시마코테츠 | 코테츠 | 후쿠시마 쥰 | 아라이 테루코 |
| 144 | 코테기리 고 | 코테기리고 | 에 | 히로세 유야 | 니타카 |
| 168 | 히젠 타다히로 | 히젠타다히로 | - | 코마츠 쇼헤이 | |
| 186 | 치카네마루 | 치가네마루 | 쿠마가이 켄타로 | 나마니쿠 ATK | |
| 196 | 한진 | 한진 | 카미무라 유토 | 후타바 하즈키 | |
| 228 | 카샤기리 | 카샤기리 | 히로미츠 | 우라와 키 | saino |
| 번호 | 읽는 법 | 도파 | 성우 | 캐릭터 디자인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 23 | 나키기츠네 | 나키기츠네 | 아와타구치 | 아사누마 신타로 | 쿠미타 |
| 63 | 센고 무라마사 | 센고무라마사 | 무라마사 | 스와베 준이치 | 나마니쿠ATK |
| 71 | 킷코 사다무네 | 킷코사다무네 | 사다무네 | 야마나카 마히로 | 홈런・권 |
| 81 | 소자 사몬지 | 소자사몬지 | 사몬지 | 야스 유우키 | 스즈키 지로 |
| 85 | 카슈 키요미츠 | 카슈키요미츠 | - | 마스다 토시키 | 쿠미타 |
| 87 | 야마토노카미 야스사다 | 야마토노카미 야스사다 | 이치키 미츠히로 | ||
| 89 | 카센 카네사다 | 카센카네사다 | 카네사다 | 이시카와 카이토 | 홈런・권 |
| 91 | 이즈미노카미 카네사다 | 이즈미노카미 카네사다 | 키무라 료헤이 | 시라미네 | |
| 93 | 무츠노카미 요시유키 | 무츠노카미 요시유키 | - | 하마 켄토 | 니타카 |
| 95 | 야만바기리 쿠니히로 | 야만바기리쿠니히로 | 호리카와 | 마에노 토모아키 | ⑪ |
| 101 | 하치스카 코테츠 | 하치스카코테츠 | 코테츠 | 오키츠 카즈유키 | 아라이 테루코 |
| 105 | 나가소네 코테츠 | 나가소네코테츠 | 코테츠…? | 신가키 타루스케 | |
| 116 | 오오쿠리카라 | 오오쿠리카라 | 히로미츠 | 후루카와 마코토 | 코미야 쿠니하루 |
| 118 | 헤시키리 하세베 | 헤시키리하세베 | - | 신가키 타루스케 | |
| 128 | 도다누키 마사쿠니 | 도다누키마사쿠니 | 사쿠라이 토오루 | AKIRA | |
| 154 | 난센 이치몬지 | 난센이치몬지 | 후쿠오카 이치몬지 | 카와니시 켄고 | 미야시노브 |
| 158 | 야만바기리 쵸우기 | 야만바기리쵸기 | - | 타카나시 켄고 | ⑪ |
| 160 | 부젠고 | 부젠고 | 고 | 야시로 타쿠 | 츠다 호나미 |
| 166 | 난카이 타로우 쵸손 | 난카이타로우쵸손 | - | 노지마 켄지 | 벳코 |
| 172 | 쿠와나고 | 쿠와나고 | 고 | 이토 켄토 | 츠다 호나미 |
| 174 | 스이신시 마사히데 | 스이신시마사히데 | - | 아베 아츠시 | 쿠로사와 테츠 |
| 176 | 미나모토 키요마로 | 미나모토키요마로 | 아카바네 켄지 | 시바노 반차 | |
| 178 | 마츠이 고 | 마츠이고 | 고 | 토키 슌이치 | 츠다 호나미 |
| 182 | 지조 유키히라 | 지조유키히라 | 분고국 유키히라 | 후카마치 토시아리 | 이시쇼 |
| 192 | 사미다레고 | 사미다레고 | 고 | 카노 쇼 | 스시 |
| 200 | 무라쿠모고 | 무라쿠모고 | 에구치 타쿠야 | 츠다 호나미 | |
| 210 | 이나바고 | 이나바고 | 타케우치 슌스케 | 하기야 카오루 | |
| 218 | 이시다 마사무네 | 이시다마사무네 | 마사무네 | 호리에 슌 | LAM |
| 224 | 마고로쿠 카네모토 | 마고로쿠카네모토 | - | 스기타 토모카즈 | lack |
| 226 | 고케 카네미츠 | 고케카네미츠 | 나가후네 | 후쿠야마 준 | 오요 |
| 230 | 토미타고 | 토미타고 | 고 | 오노 켄쇼 | 츠다 호나미 |
| 232 | 다이케이 나오타네 | 타이케이 나오타네 | - | 이노우에 유우키 | 쿠시로 쿠키 |
| 번호 | 읽는 법 | 도파 | 성우 | 캐릭터 디자인 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 미카즈키 무네치카 | 미카즈키 무네치카 | 산죠 | 토리우미 코스케 | 사타 |
| 5 | 코기츠네마루 | 코기츠네마루 | 콘도 타카시 | ||
| 13 | 오오텐타 | 오오텐타 미츠요 | 미이케 | 나미카와 다이스케 | 미와 시로 |
| 15 | 소하야노츠루기 | 소하야노츠루기 | 아사리 료타 | ||
| 19 | 쥬즈마루 츠네츠구 | 쥬즈마루 츠네츠구 | 아오에 | 미도리카와 히카루 | 호노지로 토오지 |
| 21 | 오니마루 쿠니츠나 | 오니마루 쿠니츠나 | 아와타구치 | 모리카와 토시유키 | Niθ |
| 25 | 이치고 히토후리 | 이치고 히토후리 | 타마루 아츠시 | 시키유리 | |
| 53 | 오오카네히라 | 오오카네히라 | 고비젠 | 오노 유우키 | 코미야 쿠니하루 |
| 55 | 우구이스마루 | 우구이스마루 | 카키하라 테츠야 | 시라노 | |
| 57 | 아카시 쿠니유키 | 아카시 쿠니유키 | 라이 | 아사리 료타 | 후타바 하즈키 |
| 73 | 촛대절 미츠타다 | 쇼쿠다이키리 미츠타다 | 나가후네 | 사토 타쿠야 | 후지 미토야 |
| 75 | 다이한냐 나가미츠 | 다이한냐 나가미츠 | 미키 신이치로 | 아사지마 요시유키 | |
| 77 | 코류 카게미츠 | 코류 카게미츠 | 타치바나 신노스케 | ||
| 79 | 에고시 사몬지 | 코세츠 사몬지 | 사몬지 | 사토 타쿠야 | 스즈키 지로 |
| 97 | 야마부시 쿠니히로 | 야마부시 쿠니히로 | 호리카와 | 사쿠라이 토오루 | 미드로 |
| 107 | 히게키리 | 히게키리 | - | 하나에 나츠키 | 시라노 |
| 112 | 히자마루 | 히자마루 | 오카모토 노부히코 | ||
| 122 | 시시오 | 시시오 | 오오사카 료타 | 시바노 반차 | |
| 124 | 코가라스마루 | 코가라스마루 | 호시 소이치로 | 호노지로 토오지 | |
| 126 | 누케마루 | 누케마루 | 카지와라 가쿠토 | ||
| 130 | 츠루마루 쿠니나가 | 츠루마루 쿠니나가 | 사이토 소마 | Izumi | |
| 148 | 아즈키 나가미츠 | 아즈키 나가미츠 | 나가후네 | 카와하라 요시히사 | 홈런 켄 |
| 156 | 치요가네마루 | 치요가네마루 | - | 신가키 타루스케 | 나마니쿠 ATK |
| 180 | 산쵸모 | 산쵸모 | 후쿠오카 이치몬지 | 이노우에 카즈히코 | 스다 아야카 |
| 184 | 고콘 덴쥬노 타치 | 고콘덴쥬노 타치 | 분고 | 히라카와 다이스케 | 시키미 |
| 188 | 닛코 이치몬지 | 닛코 이치몬지 | 후쿠오카 이치몬지 | 오키아유 료타로 | 스다 아야카 |
| 198 | 노리무네 | 이치몬지 노리무네 | 세키 토시히코 | lack | |
| 202 | 히메츠루 이치몬지 | 히메츠루 이치몬지 | 니시야마 코타로 | 스다 아야카 | |
| 204 | 후쿠시마 미츠타다 | 후쿠시마 미츠타다 | 나가후네 | 호소야 요시마사 | 카자마 라이타 |
| 212 | 사사누키 | 사사누키 | - | 타카하시 히로키 | 우에하라 하치 |
| 216 | 핫초 넨부츠 | 핫초 넨부츠 | 고비젠 | 치바 쇼야 | 스시 |
| 220 | 짓큐 미츠타다 | 짓큐 미츠타다 | 나가후네 | 코야스 타케히토 | 후지 미토야 |
| 236 | 운쇼 | 운쇼 | - | 카사마 쥰 | 니시키 코페 |
| 238 | 토요 이치몬지 | 토요 이치몬지 | 후쿠오카 이치몬지 | 쿠스노키 타이텐 | Kiki |
2.2.2. 서포트 캐릭터
; 콘노스케
본작의 마스코트 겸 내비게이터인 쿠다기츠네이다. 주로 튜토리얼이나 이벤트 시 해설을 담당한다. 유부를 좋아한다. 게임 내에서는 텍스트로 대화 및 설명이 있다.
공식 twitter 계정 중 하나인 "도검난무-혼마루 통신-【공식】"에서 이벤트 등을 알리고 있으며, 유루캬라 그랑프리에서는 게임 내 캐릭터인 "콘노스케"를 기반으로 제작한 탈인형 "앗키이 콘노스케"가 2016년도 기업 부문 2위, 종합 7위에 입상했다.
; 쿠로노스케
콘노스케와 닮은 검은색 여우 형태의 캐릭터 (쿠다기츠네인지에 대한 언급은 없다). 콘노스케와는 피부색 외에도 이마의 무늬 디자인, 눈 모양이 다르다. 2020년 5월 4일 현재, 게임 내에서는 음성, 텍스트 모두 대화 등이 없다.
2015년 서비스 시작 당시부터, 게임 내 연련 아이콘에서 콘노스케와 싸우는 모습이 묘사되었지만, 그 외에 등장하는 장면은 없었으며, 본 캐릭터에 대한 공식 언급도 전혀 없었다. 그 때문에 유저들 사이에서는 "검은 콘노스케" 등으로 불렸다.
2020년 5월 2일에 "도검난무-혼마루 통신-【공식】"에서 처음 언급되었으며, 동시에 이름도 밝혀졌다. 해당 계정에서는 "쿠로노스케의 혼마루 시찰"이라고 칭하며, 이튿날 5월 3일부터 같은 해 6월 25일까지 한정 기간 동안 도검남사의 혼마루에서의 모습을 그린 일러스트 게시를 담당했다.
2022년 12월 13일, 스마트폰 버전 (iOS, Android)에만 새롭게 구현된 "오토모 산책" 기능에서, 최초 실행 시의 설명역으로 처음에 등장한다. 텍스트로 개요를 설명한 후, 콘노스케와 교대하며, 이후에는 등장하지 않는다.
; 모모노스케
콘노스케와 닮은 복숭아색 여우 형태의 캐릭터 (쿠다기츠네인지에 대한 언급은 없다). 콘노스케와는 피부색 외에도 눈 모양이 다르며, 요미우리에도 비슷한 분장을 하고 있어 이마의 무늬는 불명이다. 게임 본편에는 미등장하지만, 편의상 여기에 기술한다.
2022년 12월 10일에 "도검난무-혼마루 통신-【공식】"에서, 도검난무의 미디어 믹스 정보를 전달하는 트윗 "미디어 믹스 혼마루 기와판"에 혼마루 정보 담당 캐릭터로 등장했다.
; 마메노스케
콘노스케와 닮은 소형 여우 형태의 캐릭터 (쿠다기츠네인지에 대한 언급은 없다). 콘노스케와는 피부색 외에도 무늬나 귀 크기, 체격 등이 다르다. 게임 본편에는 미등장하지만, 편의상 여기에 기술한다.
2024년 1월 14일 12:00부터, 도검난무 LINE 공식 계정에 네비게이트 캐릭터로 등장했다. AI에 의한 학습 기능을 탑재하고 있으며, 사용자와의 대화에 따라 대화 내용이 적절히 업데이트될 예정이다。
; 큐노스케
髙山 みなみ일본어
콘노스케와 닮은 소형 여우 형태의 캐릭터 (쿠다기츠네인지에 대한 언급은 없다). 콘노스케와는 피부색 외에도 무늬나 귀 크기, 체격 등이 다르다. 게임 본편에는 미등장하지만, 편의상 여기에 기술한다.
일본 과학 미래관에서 2024년 7월 10일부터 같은 해 10월 14일까지 개최된 특별전 "도검난무로 배우는 일본도와 미래전 -도검남사의 비밀-"의 네비게이트 캐릭터.
; 도공
도검남사의 입수 수단 중 하나인 "단도" 시에 출현하는 SD 캐릭터. 음성, 텍스트 모두 대화 등은 없다.
; 도장병
도검남사의 능력을 올리고 데미지를 경감시키는 "방어구"와 "원거리 공격"에 상당하는 SD 캐릭터. 음성, 텍스트 모두 대화 등은 없다. 설정상 도검남사들이 이끄는 병사가 된다.
경·중 보병, 경·중 기병, 정예병, 궁병, 창병, 총병, 투석병 등의 종류가 있으며, 각각, 보통·상·특상의 랭크가 존재한다. 도검남사의 도검 종류에 따라 장착 가능한 도장의 차이가 있으며, 이 중 궁병, 총병, 투석병은 도검남사의 전투인 "백인전" 개시 전의 "원전"으로 적을 공격하여, 데미지를 줄 수 있다.
2.2.3. 적 캐릭터
역사 수정주의자는 과거로 거슬러 올라가 역사를 바꾸려는 세력으로, '소행군' 또는 '시간 소행군'이라고도 불린다. 이들은 통상 출진 시 맵의 보라색 칸에서 만날 수 있다. 모습은 도검 종류에 따라 일정하며, 강함에 따라 "갑", "을", "병"으로 구분되고, 색깔 이펙트가 다르다. 플레이어 측 캐릭터는 장비할 수 없는 토우를 소지하고 있거나, 도검남사에게는 없는 레어도나 토우 슬롯 수를 갖추고 있다. 단도와 협차에는 각각 상위종인 쿠나이와 중협차가 존재한다. 부대명이나 편성은 맵이나 칸의 난이도에 따라 달라진다.
검비위사는 올바른 역사를 유지하려는 정체불명의 제3세력이다. 이들은 도검남사와 역사 수정주의자 모두를 역사의 이물로 간주하며, 작중에서는 올바른 역사를 위해서라면 살인도 꺼리지 않는다는 설정이다. 역사 수정주의자와 같은 모습을 하고 있으며 도검 종류에 따라 일정하지만, 파란색 컬러 이펙트를 가지고 있고 "_방면"으로만 구분되며, 도검 종류 아이콘에 따라 2종의 레어리티로 나뉜다. 또한 단도, 협차, 타도가 존재하지 않으며, 역사 수정주의자에게는 확인되지 않는 장병창이 존재한다. 강함은 맵이 아니라 플레이어 측 부대 편성 내 남사의 최고 레벨에 맞춰 편성된다. 승리 시에는 드물게 검비위사에게서만 드롭되는 도검남사를 얻을 수 있다. 부대명은 "역사 감독 분대"이다.
동일한 통상 맵의 보스 칸을 10회 클리어하면 해당 맵의 전투 칸에 무작위로 출현하며, 맵에 아이콘이 표시된다. 출현 맵에서 전투 칸으로 진군하면 통상 시간 소행군 아이콘이 나타나 즉시 전투가 시작되지만, 일정 확률로 시간 소행군 아이콘이 검비위사 아이콘으로 바뀌며 전투 전에 그래픽과 맵마다 다른 시적인 나레이션 문구가 표시된다. 최초의 맵인 하코다테에는 검비위사가 출현하지 않는다. 또한 기간 한정 이벤트에서 특정 전투 칸에서 반드시 출현하도록 설정된 맵도 존재한다(이 경우 그래픽 및 나레이션 문구는 없다).
2.3. 서버
2016년 3월 11일 기준으로 서버는 21개이다.
| 가동 순서 | 서버명 | 가동 시작일 |
|---|---|---|
| 1 | 비젠국 | 2015년 1월 14일 |
| 2 | 사가미국 | 2015년 1월 14일 |
| 3 | 야마시로국 | 2015년 1월 16일 |
| 4 | 야마토국 | 2015년 1월 27일 |
| 5 | 미노국 | 2015년 1월 27일 |
| 6 | 비츄국 | 2015년 3월 10일 |
| 7 | 분고국 | 2015년 3월 10일 |
| 8 | 사츠마국 | 2015년 4월 14일 |
| 9 | 빈고국 | 2015년 4월 14일 |
| 10 | 무츠국 | 2015년 4월 24일 |
| 11 | 치쿠젠국 | 2015년 4월 24일 |
| 12 | 이와미국 | 2016년 2월 29일 |
| 13 | 호키국 | 2016년 2월 29일 |
| 14 | 엣츄국 | 2016년 2월 29일 |
| 15 | 히고국 | 2016년 2월 29일 |
| 16 | 카가국 | 2016년 2월 29일 |
| 17 | 스오국 | 2016년 3월 4일 |
| 18 | 부젠국 | 2016년 3월 4일 |
| 19 | 히젠국 | 2016년 3월 11일 |
| 20 | 에치젠국 | 2016년 3월 11일 |
| 21 | 무사시국 | 2016년 3월 11일 |
2.4. 사용자 수 추이
3. 제작
刀剣乱舞일본어는 2013년 9월, 니트로플러스의 코사카 타카키가 DMM에 상담을 요청하면서 제작이 시작되었다. 니트로플러스는 원작으로서 캐릭터 디자인, 각본, UI를 담당했다.
2016년 3월 1일, 애플리케이션 소프트웨어 "도검난무-ONLINE-Pocket-"이 출시되었다. 브라우저에서는 DMM의 이용 약관에 따라 18세 미만은 플레이할 수 없었지만, 휴대 단말기로 게임을 이용하는 경우에는 3세 이상 등급을 받았다. 브라우저판과 앱 버전은 코드를 입력하여 동기화할 수 있다. 앱 버전에서는 DMM 게임 스토어를 설치할 필요가 없으며, "코슈킨"이라는 DMM 포인트와는 다른 과금 시스템을 채택하여 브라우저판과 앱 버전 간 게임 내 구매는 불가능하다. 사전 등록자 수는 약 147만 명이었다.
| 역할 | 담당자 |
|---|---|
| 운영 | DMM 게임즈 |
| 원작 | 니트로플러스 |
| 기획 | 토조 히로시(東條寛)・코사카 타카키(小坂崇氣) |
| 총괄 프로듀서 | 이토 마사카즈(伊藤正和)・데지타로 |
| 개발 프로듀서 | 세기 레이코(瀬木玲衣子) |
| 기획 프로듀서 | 키타오카 이사오(北岡功) |
| 원작 프로듀서 | 데지타로 |
| 원작 디렉터 | 코마리(小鞠) |
| 세계관 감수 | 시바무라 유우리 |
| 시나리오 | 니트로플러스・시바무라 유우리・카이호 미츠루・스즈하라 아키하루(涼原秋春)・이토 에이노신(伊藤栄之進)・스에미츠 켄이치(末満健一) |
| 시간 소행군 디자인 | 미나모토 사토루(源覚)・오오타니 키요미즈(大谷潔水) |
| 데포르메 캐릭터 디자인 | 나라 타츠토(奈良達人) |
| OP 무비 | 니트로플러스 아츠 |
| BGM | ZIZZ STUDIO・GEORIDE |
주제가로는 〈꿈과 현실의 난무초〉(夢現乱舞抄)와 〈당신과 나와〉(あなたと 私と)가 있다.
3.1. 기획
2013년 9월, 니트로플러스의 코사카 타카키가 DMM에 상담을 요청하면서 기획이 시작되었다. 니트로플러스는 원작으로서 캐릭터 디자인, 각본, UI를 담당했다.
2016년 3월 1일, 애플리케이션 소프트웨어 "도검난무-ONLINE-Pocket-"이 출시되었다. 브라우저에서는 DMM의 이용 약관에 따라 18세 미만은 플레이할 수 없었지만, 휴대 단말기로 게임을 이용하는 경우에는 3세 이상 등급을 받았다. 브라우저판과 앱 버전은 코드를 입력하여 동기화할 수 있지만, 앱 버전에서는 DMM 게임 스토어를 설치할 필요가 없으며, "코슈킨"이라는 DMM 포인트와는 다른 과금 시스템을 채택하여 브라우저판과 앱 버전 간 게임 내 구매는 불가능하다. 사전 등록자 수는 약 147만 명이었다.
3.2. 스태프
| 역할 | 담당자 |
|---|---|
| 운영 | DMM 게임즈 |
| 원작 | 니트로플러스 |
| 기획 | 토조 히로시(東條寛)・코사카 타카키(小坂崇氣) |
| 총괄 프로듀서 | 이토 마사카즈(伊藤正和)・데지타로 |
| 개발 프로듀서 | 세기 레이코(瀬木玲衣子) |
| 기획 프로듀서 | 키타오카 이사오(北岡功) |
| 원작 프로듀서 | 데지타로 |
| 원작 디렉터 | 코마리(小鞠) |
| 세계관 감수 | 시바무라 유우리 |
| 시나리오 | 니트로플러스・시바무라 유우리・카이호 미츠루・스즈하라 아키하루(涼原秋春)・이토 에이노신(伊藤栄之進)・스에미츠 켄이치(末満健一) |
| 시간 소행군 디자인 | 미나모토 사토루(源覚)・오오타니 키요미즈(大谷潔水) |
| 데포르메 캐릭터 디자인 | 나라 타츠토(奈良達人) |
| OP 무비 | 니트로플러스 아츠 |
| BGM | ZIZZ STUDIO・GEORIDE |
3.3. 주제가
* 〈꿈과 현실의 난무초〉(夢現乱舞抄) (2016년 8월)
: 작사: 이소야 카나에, 작곡: 오노 타카미츠, 편곡: 타마키 치히로, 노래: 이타가키 소타로
* 〈당신과 나와〉(あなたと 私と) (2020년 8월)
: 작사·작곡·노래: 마츠토야 유미, 편곡: 마츠토야 마사타카
4. 전개 및 수용
刀剣乱舞일본어는 일본에서 빠르게 인기를 얻었으며, 특히 젊은 여성들 사이에서 인기가 높았다. 2016년까지 150만 명이 넘는 등록된 플레이어를 보유했다. 이 게임은 일본 문화 트렌드인 [[카타나 여자]]일본어를 가속화시킨 것으로 평가받고 있는데, 이는 역사적인 일본도를 좋아하고 함께 포즈를 취하는 여성을 의미한다. 이러한 트렌드는 몇 년 전에 전국 바사라 비디오 게임으로 시작되었으며, 이 게임은 카타나 팬들을 여성 역사 애호가(레키조)의 일본 하위 문화의 특징적인 부분으로 만들었다.
도검난무의 인기는 일본 여성 잡지가 게임의 검술 기술을 기반으로 한 운동 루틴에 대한 기사를 게재할 정도였으며, 2015년 도쿄 원더 페스티벌의 피규어 전시회는 "뜨거운 남성 검객"에 의해 "완전히 지배"되었다고 보도되었다. 2023년 12월 16일 닛케이 엔터테인먼트가 실시한 5만 건에 가까운 설문조사에 따르면, 일본 내 도검난무 팬층의 평균 연령은 34세이며, 거의 독점적으로 여성에게 지배당한다.
도검난무는 게임에 등장하는 실존 검이 실제 손상되거나 파괴된 검에 대한 다양한 복원 캠페인에 영감을 주었다. 핫타루마루 복제품 제작을 위해 45이 크라우드 펀딩으로 기부되었다. 도쿠가와 미술관에는 나마즈오 토시로 소장 관련 문의가 급증하여, 2015년 2월 10일부터 4월 12일까지 2개월간 한정 일반 공개가 결정되었다. 다른 도검이 소장된 신사, 사찰, 박물관, 미술관에도 팬들의 발길이 이어졌으며, 도검 관련 서적 판매량이 급증하는 등 출판계에도 영향이 나타났다. 타카라지마사는 『별책 타카라지마』 일본도 시리즈의 여성 독자 비율 증가에 대해 본작을 포함한 게임, 만화 등의 영향으로 분석했으며, 가와데 서방 신사처럼 유저들에게 자사 출판물을 홍보하는 출판사도 등장했다.
본작의 여성 팬들은 "도검 여자"라고 불리며, 2015년 신조어・유행어 대상 50개 후보에 선정되었다. 2015년 4월 23일, DMM GAMES에서 일본도를 소재로 한 브라우저 게임 "신켄!!"이 서비스되기 시작했다. 이 게임은 도검난무 개발팀과 무관한 다른 팀의 작품이지만, 등록자 중에는 도검난무에 관심을 가진 유저도 있어 본작의 영향이 적지 않음을 언급하고 있다.
2017년 6월 15일, 일본 캐릭터 대상 심사위원 특별상을 수상했다. 게임 내 안내역 콘노스케 탈인형은 유루캬라 그랑프리 2016 기업・기타 부문에서 준우승을 차지했다. 2016년 도쿄 대학 대학원 인문사회계 연구과 문화 자원학 연구실 주최로 제15회 문화 자원학 포럼 "캐릭터 고찰 — '도검 남자'의 매력 —"이 개최되어, "도검 남자" 캐릭터의 인기로 실제 도검에 대한 관심이 높아진 사회 현상을 조명했다.
촛대칼 미츠타다는 간토 대지진 때 소실된 것으로 알려졌으나, 게임 서비스 이후 도쿠가와 뮤지엄에 소재 문의가 급증하여 2015년 4월 재발견되었다. 이후 복원 계획이 수립되어, 2018년 1월 본품과 모조품이 동시 전시되었고, 같은 해 6월 니트로플러스에 모조품 압형이 증정되었다. 아소 신사에 봉납되었던 오오타치(大太刀) 호타루마루는 태평양 전쟁 종전 직후 GHQ에 접수되어 행방불명되었다. 21세기 세키시에서 복원 계획이 수립, 카가미가하라시・세키시・미노카모시 공동으로 2015년 11월 크라우드 펀딩을 시작하여 5시간 만에 목표액 5.5, 4일 후 32.21을 달성했다. '도검난무'의 인기가 자금 집중의 원인으로 지목되기도 했다. 최고액 출자자는 니트로플러스 대표 코사카로, 2016년 2월 27일 아소 신사 '봉납 단련' 의식, 2017년 6월 17일 완성 봉고식에 참석했다. 제작된 3자루 중 1자루는 아소 신사 봉납, 1자루는 세키 단야 전승관 기증 후 9월 29일 일반 공개, 나머지 1자루는 코사카에게 증정되어 '호타루마루 모작 그림자 치기'로 '도검난무' 관련 이벤트에서 공개되고 있다.
쿠노잔 토쇼구는 2017년 12월 소장 도검 10자루의 수리 자금 마련을 위해 크라우드 펀딩을 시작, 니트로플러스 협력으로 소하야노츠루기 굿즈를 답례품으로 제공하여 6시간 만에 목표액 5 돌파, 최종 약 29.36을 달성했다. 2019년 3월 이시키리 츠루기야 신사는 '창건 2677년 이시키리 츠루기야 신사 '도검 봉납' 프로젝트' 발족, '다치 이시키리마루' 복원도 봉납을 위해 크라우드 펀딩을 시작, '도검난무-ONLINE-' 특별 답례품 굿즈 협력으로 4시간 만에 목표 금액 10 도달, 최종 약 79.75을 달성했다.
작품 속 도검과 인연이 있는 박물관, 미술관, 신사, 자치단체와의 공식 콜라보레이션 기획은 다음과 같다.
* 도검난무 -ONLINE- 〜교토의 궤적 스탬프 랠리〜
* 사노 미술관 기획전 「명검은 말한다. 벼리는 문화」개최 기념 미시마시·「도검난무-ONLINE-」콜라보레이션 기획
* 「도검난무-본거지 박람회-」
* 교토 문화 박물관 「전국 시대전 -A CENTURY of DREAMS-」
* 특별전 『지금, 초극의 때. 야만바기리 쿠니히로 자, 아시카가.』
* 특별전 『교토의 칼 - 장인의 기술과 아(雅)의 마음』
* 특별전 『사무라이 ~ 무사의 미의 계보 ~ The Exhibition of SAMURAI』
* 「도검난무-ONLINE-」×「굿스마일×애니메이트 카페」
* JR 동일본 미토 지사
* 카드파이트!! 뱅가드G
5. 미디어 믹스
《도검난무》는 다양한 미디어 믹스 작품으로 제작되었다.
2015년부터 뮤지컬판 "뮤지컬 『도검난무』", 2016년부터 스트레이트 플레이판 "무대 『도검난무』"로 2개의 시리즈가 동시에 미디어 믹스로 전개되고 있다. 팬들 사이에서는 "2.5차원" 작품으로 불린다. 2023년 7월에는 신작 가부키 『도검난무 달칼연나무』가 신바시 연무장에서 공연되었다.
애니메이션으로는 도검난무-하나마루- (2016, 2018, 2022), 활격 도검난무 (2017), 도검난무 회 -허전 불타는 혼노지- (2024) 등이 제작되었다. 산리오의 혼합 미디어 프로젝트 Wanpaku! Touken Ranbu의 애니메이션화도 발표되었다.
실사 영화는 2019년 1월 18일에 『영화 도검난무 -계승-』, 2023년 3월 31일에 『영화 도검난무 -여명-』이 개봉되었다.
이 외에도 4컷 만화, 요리 만화, 괴이담 만화, 캠핑 만화, 앤솔러지 코믹, 공식 설정 화집, 관련 서적, CD, TV 프로그램, 체험형 게임, 콘솔 게임 등 다양한 미디어 믹스가 전개되고 있다.
5.1. 무대 작품
《도검난무》는 2016년부터 일련의 2.5차원 연극과 뮤지컬에 영감을 주었다. 연극과 뮤지컬은 서로 다른 회사와 출연진을 통해 2015년에 동시에 발표되었다. Nelke Planning에서 제작한 《뮤지컬: 도검난무》는 2015년 10월 30일에 처음 공연되었다. Marvelous와 덴츠가 제작한 《연극: 도검난무》는 2016년 5월 3일에 공연을 시작했다.
《도검난무》는 또한 2022년에 발표되어 2023년 7월 도쿄의 신바시 엔부조 극장에서 공연된 《도검난무: 츠키노 츠루기 엔니시노 키리노 와》라는 제목의 전통적인 가부키 무대 작품에도 영감을 주었다.
2015년부터 뮤지컬판 "뮤지컬 『도검난무』", 2016년부터 스트레이트 플레이판 "무대 『도검난무』"로 2개의 시리즈가 동시에 미디어 믹스 전개되고 있다. 팬들 사이에서는 "2.5차원"으로 불리는 미디어 작품이다.
게임을 원작으로 하지만, 게임 내에서는 명확한 스토리 파트가 존재하지 않고, 알려진 설정이나 캐릭터 간의 대화와 인연 장면이 그려질 뿐이므로, 주로 게임 내 설정을 바탕으로, 공연마다 다른 새로운 스토리로 구성된다.
2023년 7월, 신작 가부키 『도검난무 달칼연나무』가 신바시 연무장에서 공연될 예정이다.
5.2. 애니메이션
이 게임은 여러 편의 애니메이션으로 제작되었다.
* 도검난무-하나마루- (2016, 2018, 2022): Doga Kobo와 Toho가 제작.
* 제1기 (2016): TOKYO MX, 간테레, BS11에서 방송.
* 제2기 '속 도검난무-하나마루-' (2018): AnimeJapan 2017 TOHO animation 부스에서 제작 발표.
* 극장판 총집편 '도검난무-하나마루- ~막간 회상록~' (2017): 2주간 한정 상영.
* 영화 '특 「도검난무-하나마루-」~설월화~' (2022): 3부작으로 제작.
* '설의 권' (2022년 5월 20일)
* '달의 권' (2022년 7월 8일)
* '화의 권' (2022년 9월 1일)
* 활격 도검난무 (2017): Ufotable과 Aniplex가 제작. TOKYO MX 외에서 방송.
* 극장판: 제작 발표 후 기획 진행 중.
* 도검난무 회 -허전 불타는 혼노지- (2024): DOMERICA 제작. 2016년 연극 도검난무 교덴 모유루 혼노지 기반. TOKYO MX 외에서 방송.
* 완전 신작 오리지널 스토리 애니메이션 '도검난무 회 -々전 가까이 모시는 자들-(가제)' (2024): 3주간 한정 극장 상영 예정.
Sanrio의 혼합 미디어 프로젝트 Wanpaku! Touken Ranbu의 애니메이션화도 발표되었다.
이들 작품은 원작인 니트로플러스와 DMM.com이 참가하는 것 외에는 제작진이 완전히 다르며, 이야기의 무대가 되는 본거지도 다른 것으로 되어 있다.
뉴타입 애니메이션 어워드 2017에서 활격 도검난무의 콘노스케가 마스코트 캐릭터상을 수상했다.
5.3. 실사 영화
실사 영화 각색 작품이 2019년 1월 18일에 개봉했다. 무대: 도검난무의 출연진이 역할을 다시 맡았다. 이 영화는 토호와 유니버설 픽처스가 배급했으며, 야쿠모 사이지가 감독하고, 코바야시 야스코가 각본을 썼다.
『영화 도검난무』(영제: TOUKEN RANBU THE MOVIE)는 「도검난무-ONLINE-」을 원안으로, 새로운 혼마루를 무대로 한 이야기를 그린 실사 영화판으로 2019년1월 18일에 공개되었다. 감독은 야쿠모 사이지, 각본은 코바야시 야스코, 주연은 스즈키 히로키이다.
공개까지의 각종 선전 시의 타이틀은 『영화 도검난무』였지만, 포스트 크레딧이나, Blu-ray / DVD에서의 타이틀은 『영화 도검난무 -계승-』(에이가 토켄란부 케이쇼)이 되었다.
『영화 도검난무 -여명-』(에이가 토켄란부 레이메이, 영제: TOUKEN RANBU THE MOVIE)은 「도검난무-ONLINE-」을 원안으로 한, 실사 영화판의 2번째 작품으로 2023년3월 31일에 공개되었다. 4DX, MX4D, 배리어 프리 상영도 같은 날 공개되었다.
시대 설정이 대폭 변경되어 2012년이 되었다.
5.4. 기타 미디어 믹스
## 4컷 만화
* 4컷 란붓! (월간 부시로드 2015년 8월호 ~ 2016년 10월호)
* 키쿠노로 작화. 작가의 독자적인 해석을 기반으로 한 4컷 만화.
* SD 캐릭터화된 도검 남자 및 적 캐릭터가 특징.
* 단행본: KADOKAWA에서 「도검난무-ONLINE-」 앤솔러지 코믹 「4컷 란붓 ~푸치 란붓~」(2016년 10월 14일 발매, 전 1권). 잡지 연재분 + 새로 그린 작품 수록.
## 요리 만화
* 도검난무 ~니혼고 쓰레즈레자케~ (만화 TOP, 2021년 8월 26일 ~ 연재 중)
* 오카무라 켄지 작화. 니혼고가 술안주와 관련된 에피소드를 소개하는 단편 스토리.
* 단행본: 니치분 코믹스(일본문예사)에서 1~3권 간행 중(2024년 5월 기준).
## 괴이담 만화
* 도검난무 외전 아야카시담 (제논 편집부, 2022년 2월 18일 ~ 2022년 8월 12일, 총 5화)
* 니나가와 야에코 작화. 도검남사들이 임무 장소나 본거지에서 일본 고유의 괴이를 만나는 이야기.
* 단행본: 제논 코믹스(코어믹스)에서 전 1권(2022년 8월 발매).
* 특별편 "야마이누"(2023년 6월), "화정"(2023년 10월) 배포 (단행본 미수록).
## 캠핑 만화
* 도검난무 아웃도어 이문 도검 야영 (월간 프린세스, 2023년 1월호 ~ 연재 중)
* ikra 작화. 도검남사들이 캠핑을 취미로 하는 심판관에게 빌린 아웃도어 용품으로 야영에 대한 지식을 얻는 단편 스토리.
* 단행본: 프린세스 코믹스(아키타 쇼텐)에서 1~2권 간행 중(2024년 9월 기준). 2권은 통상판과 특장판 동시 발매.
## 앤솔러지 코믹
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~첫 출진~ (KADOKAWA·엔터브레인, 2015년 6월 1일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 ~도검남사 막간극~ (스퀘어 에닉스, 2015년 8월 27일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 『4컷 란붓』 (KADOKAWA, 2015년 9월 19일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~불꽃을 흩날려라, 도검남사~ (쇼가쿠칸, 2015년 10월 7일 발매)
* 도검난무 학원 ~도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹~ (하쿠센샤, 2015년 12월 4일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 -출진 준비 중!- (아키타 쇼텐, 2016년 3월 16일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~출진~ (KADOKAWA·엔터브레인, 2016년 4월 1일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~불꽃을 흩날려라, 도검남사~ (쇼가쿠칸, 2016년 9월 12일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 ~스퀘에니의 진~ (스퀘어 에닉스, 2016년 9월 27일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 『4컷 란붓 ~쁘띠 란붓~』 (KADOKAWA, 2016년 10월 14일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 ~명예!~ (하쿠센샤, 2016년 10월 20일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~전진~ (KADOKAWA, 2017년 2월 1일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 -지금 귀환!- (아키타 쇼텐, 2017년 4월 14일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 코믹 ~도검남사 신풍록~ (스퀘어 에닉스, 2017년 6월 27일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~계절의 진~ (KADOKAWA, 2017년 8월 10일 발매)
* 도검난무 -ONLINE- 앤솔로지 ~본진 1번!~ (쇼가쿠칸, 2018년 1월 30일 발매)
## 공식 설정 화집
* 도검난무 현란도록 (니트로플러스, 2015년 8월 28일 발매)
* 도검난무 현란도록 2 (니트로플러스, 2018년 9월 7일 발매)
* 도검난무 현란도록 3 (니트로플러스, 2019년 9월 13일 발매)
* 도검난무 현란도록 4 (니트로플러스, 2023년 8월 4일 발매)
## 관련 서적
* 도검난무-ONLINE- 일러스트 부록 부착 공식 스타트 북(KADOKAWA(카도카와)・엔터브레인(Enterbrain), 2015년 4월 20일 발매)
* 도검난무-ONLINE- 소설&일러스트 앤솔러지 ~벚꽃~(KADOKAWA・엔터브레인, 2015년 9월 14일 발매)
* 도검난무-ONLINE- 공식 이미지 포즈 사진집(신기원사(신키겐샤), 2016년 11월 11일 발매)
* 도검난무-ONLINE- 이제 출진! 파우치 부착 보스턴 백 BOOK(타카라지마샤, 2017년 12월 8일 발매)
## CD
* 꿈의 현란한 춤 노래 - 이타가키 소타로(2016년 9월 28일, KICM-4036)
* 도검난무-ONLINE-근시곡집 그 1(2017년 12월 27일, KICA-2524)
* 도검난무-ONLINE-근시곡집 그 2(2018년 12월 26일, KICA-2543)
## TV 프로그램
* 도검난무 오오키이콘노스케의 도검 산책 (2017년 ~ 2019년)
* 게임 안내역 콘노스케가 인형탈 모습("오오키이콘노스케")으로 출연, 일본 전국 박물관/미술관 소개.
* 도검남사 성우가 내레이션 담당.
* 도쿄 애니메이션 어워드 페스티벌 2017 초청 작품.
* 2023년 6월부터 『도검 화보』에서 같은 제목으로 연재.
| 회 | 제목 | 내레이션 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 제1기 | |||
| #1 | 미카즈키 무네치카 부활 복원 프로젝트 | 토리우미 코스케(미카즈키 무네치카 역) | 칼 장인 이시다 시로 쿠니토시도 출연했다. |
| #2 | 아츠 토시로 | 야마시타 다이키(아츠 토시로 역) | |
| #3 | 헤시키리 하세베 | 신가키 타루스케(헤시키리 하세베 역) | |
| #4 | 천하 삼 명창·니혼고 | 츠다 켄지로(니혼고 역) | |
| #5 | 다테가 보물 다이코가네 사다무네 | 타카하시 코지(다이코가네 사다무네 역) | |
| #6 | 천하 삼 명창·톤보키리 | 사쿠라이 토오루(톤보키리 역) | |
| #7 | 복원 미카즈키 무네치카 그림자 | 토리우미 코스케 (미카즈키 무네치카 역) | |
| #8 | 촛대깎이 미츠타다 | 사토 타쿠야(촛대깎이 미츠타다 역) | |
| #9 | 이즈미노카미 카네사다 | 키무라 료헤이(이즈미노카미 카네사다 역) | |
| #10 | 코유키자무네 | 사토 타쿠야 (코유키자무네 역) | |
| #11 | 야만바기리 쿠니히로 | 마에노 토모아키(야만바기리 쿠니히로 역) | |
| #12 | 시시오 | 오오사카 료타(시시오 역) | |
| 제2기 | |||
| #1 | 미카즈키 무네치카 | 토리우미 코스케 (미카즈키 무네치카 역) | |
| #2 | 고코타이 | 카스야 유우타(고코타이 역) | |
| #3 | 켄신 카게미츠 | 요나가 츠바사(켄신 카게미츠 역) | |
| #4 | 히게키리 | 하나에 나츠키(히게키리 역) | |
| #5 | 이시키리마루 | 타카하시 히데노리 (이시키리마루 역) | |
| #6 | 히자마루 | 오카모토 노부히코(히자마루 역) | |
| #7 | 닛카리 아오에 | 마지마 쥰지(닛카리 아오에 역) | |
| #8 | 소하야노 츠루기 | 아사리 료타(소하야노 츠루기 역) | |
| #9 | 시나노 토시로 | 코바야시 유스케(시나노 토시로 역) | |
| #10 | 코류 카게미츠 | 타치바나 신노스케(코류 카게미츠 역) | |
| #11 | 토모에가타 나기나타 | 노지마 히로후미(토모에가타 나기나타 역) | |
| #12 | 부동 유키미츠 | 사카구치 다이스케(부동 유키미츠 역) | |
| 제3기 | |||
| #1 | 하카타 토시로 | 오오스카 쥰(하카타 토시로 역) | |
| #2 | 무츠노카미 요시유키 | 하마 켄토(무츠노카미 요시유키 역) | |
| #3 | 카센 카네사다 | 이시카와 카이토(카센 카네사다 역) | |
| #4 | 모리 토시로 | 타카시로 겐키(모리 토시로 역) | |
| #5 | 나키기츠네 | 아사누마 신타로(나키기츠네 역) | |
| #6 | 아키타 토시로 | 야마야 요시타카(아키타 토시로 역) | |
| #7 | 치요가네마루 | 신가키 타루스케(치요가네마루 역) | |
| #8 | 소자 사몬지 | 야스 유우키(소자 사몬지 역) | |
| #9 | 아카시 쿠니유키 | 아사리 료타(아카시 쿠니유키 역) | |
| #10 | 촛대깎이 미츠타다 (재현작) | 사토 타쿠야(촛대깎이 미츠타다 역) | |
| #11 | 네네키리마루 | 마츠다 켄이치로(네네키리마루 역) | |
| #특별회 | 호네바미 토시로 | 스즈키 유우토(호네바미 토시로 역) | |
## 체험형 게임
* 수수께끼 거리 걷기 게임 × 도검난무-ONLINE- "미명 이야기로부터의 탈출"
* SCRAP 기획/제작. 리얼 탈출 게임 중 하나.
* 도쿄(2021년 9월 1일 ~ 10월 17일), 교토(2021년 11월 19일 ~ 12월 28일) 개최.
## 콘솔 게임
* 도검난무 무쌍 (닌텐도 스위치, Windows)
* 2022년 2월 17일 DMM GAMES 발매. 무쌍 시리즈 콜라보레이션.
6. 논란 및 비판
도검난무일본어는 이미지 도용 문제와 관계자의 부적절한 발언 등으로 여러 논란과 비판에 직면했다.
2015년 7월, 운영팀은 인터넷상의 이미지를 무단으로 사용했다는 지적을 받고, 일부 이미지에 대한 권리 처리가 미흡했음을 인정하여 니트로플러스는 사과문을 발표하고 해당 이미지를 교체했다.
또한, 각본 담당 시바무라 유리가 2015년 5월 콘텐츠 문화사 학회에서 사용자 확산에 대해 대동아공영권에 비유하는 발언을 하고, 트위터에서 도검난무일본어 관련 특정 사상, 신조에 대한 트윗을 게시한 것에 대해 논란이 일었다. 니트로플러스는 게임에 특정 사상이나 신조가 반영되지 않았음을 강조하며 관리 소홀에 대해 사과하고, 시바무라 유리에게 발언 자제를 요청했다.
6.1. 이미지 도용 문제
2015년 7월 10일, 운영팀은 외부로부터 "인터넷상의 이미지를 무단 복제 또는 무단 전용하고 있는 것이 아닌가"라는 지적을 받았다. 일부 이미지에 대해 적절한 권리 처리가 이루어지지 않은 사례를 확인했고, 니트로플러스는 사과문을 자사 사이트에 게재하여 관계자 등에게 사과했다.
DMM은 권리자에게 연락하여 니트로플러스에 문제가 있는 아이콘 등의 이미지 변경을 지시했고, 해당 부분은 새로운 이미지로 교체되었다.
6.2. 관계자 발언 논란
2015년 7월 30일, 니트로플러스의 각본 및 세계관 담당 시바무라 유리가 같은 해 5월 콘텐츠 문화사 학회에서 사용자가 많아지는 것에 대해 대동아공영권에 비유하는 발언을 하고, 트위터에서 도검난무 관련 특정 사상, 신조에 대한 트윗을 게시한 것에 대해 논란이 일었다.
니트로플러스는 "『도검난무-ONLINE-』은 어떠한 사상, 신조도 반영하지 않으며, 제작 과정에서도 그러한 의도는 없었다"라고 선언하고, 관리 부족을 사과하며 시바무라에게 발언 자제를 요청했음을 발표했다.
6.3. 한국에서의 논란
도검난무일본어는 일본에서 제작된 게임으로, 특히 젊은 여성들 사이에서 큰 인기를 얻었다. 이 게임은 역사 속 실존 검을 미소년 캐릭터로 의인화하여, 플레이어가 이들을 수집하고 전투를 벌이는 방식으로 진행된다.
하지만 도검난무일본어는 일본 제국주의를 미화하고 역사 왜곡 요소가 있다는 비판을 받기도 한다. 게임의 인기와 더불어, 일부 극우 인사들의 발언이 문제가 되기도 하였다.
이러한 논란에도 불구하고, 도검난무일본어는 핫타루마루 복제품 제작을 위한 크라우드 펀딩에 45이 모이는 등, 실제 문화재 복원 캠페인에 영감을 주기도 했다.