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도리야마 모토무

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1. 개요

도리야마 모토무는 스퀘어 에닉스의 비디오 게임 개발자이다. 1994년 스퀘어에 입사하여, 파이널 판타지 VII, 파이널 판타지 X, 파이널 판타지 XIII 등 다양한 파이널 판타지 시리즈의 제작에 참여했다. 그는 시나리오 작가, 디렉터, 음악 담당 등 다방면에서 활동하며, 파이널 판타지 시리즈의 일관성을 유지하는 역할도 맡았다. 스토리 중심적인 게임 연출을 자신의 강점으로 여기며, 캐릭터를 중요하게 생각하는 게임 디자인 철학을 가지고 있다.

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도리야마 모토무 - [인물]에 관한 문서
기본 정보
2010년 게임 개발자 컨퍼런스에서의 도리야마 모토무
2010년 게임 개발자 컨퍼런스
출생일1971년 2월 9일
출생지일본
직업게임 디렉터, 시나리오 작가, 스튜디오 부 head
소속스퀘어 에닉스
활동 기간1994년–현재

2. 약력

도리야마 모토무는 1994년 4월경 스퀘어에 입사하여, ''파이널 판타지 VI'' 출시와 비슷한 시기에 합류했다.[1] 그는 개발팀의 모든 사람이 구체적인 직무 설명 없이 자신의 아이디어를 기여할 기회를 가질 수 있었던 점을 즐겼다고 한다. 게임 개발 경험이 부족했기 때문에 첫 번째 프로젝트로 ''바하무트 라군''에 배정되었다.[1] ''파이널 판타지 VII''에서 도리야마는 허니 비 인에서 벌어지는 사건들과 같은 이벤트를 디자인했다. 디자이너들에게 많은 예술적 자유가 주어졌기 때문에, 그는 종종 승인받기 어려워 결국 변경되거나 삭제될 컷신을 만들곤 했다.[2][3] 도리야마는 또한 에어리스 게인즈브루와 클라우드 스트라이프를 중심으로 한 많은 장면을 쓰고 연출했다. 그는 에어리스의 죽음이 나중에 플롯에 미치는 영향을 극대화하기 위해 에어리스를 플레이어에게 중요한 캐릭터로 만들려고 노력했다.[3]

2003년 스퀘어와 에닉스의 합병 이후, 많은 신입 직원을 교육해야 했고, 닌텐도 DS플레이스테이션 포터블의 출시로 개발해야 할 새로운 플랫폼이 더 많아졌다. 도리야마는 시나리오 작가 팀을 구성하고 지휘하기로 결정하고 다양한 게임 프로젝트에 참여했다.[1] 그는 나중에 ''파이널 판타지 X''의 메인 프로그래머인 스기모토 코지, 감독 키타세 요시노리와 협력하여 플레이스테이션 3용 ''파이널 판타지 VII'' 기술 데모를 만들었다. 이 개발에는 약 6주가 걸렸다.[4] 2004년 4월 ''파이널 판타지 XIII'' 개발이 시작된 후 첫 해 동안 도리야마는 노지마 카즈시게가 창조한 ''파뷸라 노바 크리스탈리스'' 신화를 전제로 한 이야기를 생각해냈다. 2006년 3월, 내러티브의 구조적 부분이 함께 모이기 시작하고 수석 시나리오 작가 와타나베 다이스케가 팀에 합류했을 때, 도리야마는 그에게 그가 쓴 대략적인 개요를 보여주고 스토리를 다듬고 모든 것이 어떻게 연결될지 수정해달라고 요청했다.[5]

도리야마는 ''파이널 판타지 크리스탈 크로니클스'' 시리즈의 게임과 ''디시디아: 파이널 판타지'', ''더 서드 버스데이''에서 시나리오 디렉터 및 감독을 맡았으며, 이는 그의 작가 팀이 스토리 컨셉을 만들고 캐릭터 컨셉 및 시나리오 작성을 감독하는 것을 포함했다.[1][6][7] ''라이트닝 리턴즈''에서 그는 "아우터월드 서비스"로 알려진 온라인 커뮤니케이션 시스템을 추가했다. 무엇보다도, 이를 통해 플레이어는 소셜 네트워크에 게시물을 작성할 수 있었고, 이 게시물은 다른 플레이어의 게임에서 논플레이어 캐릭터의 댓글로 나타났다. 도리야마는 이를 통해 8세대 비디오 게임 콘솔에서 발견되는 온라인 기능의 전조로서, 개별 구성원이 동시에 온라인 상태가 아니면서도 게임의 세계를 함께 상호 작용하고 즐기는 온라인 커뮤니티를 만들고자 했다.[8] ''라이트닝 리턴즈''의 모든 지역에 대한 주요 아이디어도 그에게서 나왔다.[9]

그는 ''파이널 판타지'' 시리즈의 일관성을 유지하는 임무를 맡은 스퀘어 에닉스 위원회의 창립 멤버였다.[10]

도리야마는 ''파이널 판타지 X'' 이후 그가 감독한 모든 게임의 음악을 담당해왔다.[11] 그는 또한 가사와 노래 제목을 쓴다.

도리야마는 또한 ''파이널 판타지 X''에서 모션 캡처 및 음성 녹음을 담당했다.[12]

그는 아내와 최소 한 명의 딸을 두고 있다. 1995년, 스퀘어(현 스퀘어 에닉스)에 입사했다. 이 회사 작품의 시나리오 라이터, 이벤트 플래너 등을 거쳐, ''파이널 판타지 X-2''에서 처음으로 디렉터를 맡았다.

3. 게임 디자인 철학

도리야마는 자신의 강점이 매우 스토리 중심적인 게임을 연출하는 것이라고 믿는다.[13] 그는 또한 플레이어에게 방대한 탐험의 자유가 주어질 때 설득력 있는 이야기를 전달하기가 매우 어려워진다고 생각한다.[14] 그에 따르면, ''파이널 판타지'' 게임에서 가장 중요한 측면은 캐릭터이다.[15] 도리야마는 주인공을 만드는 데에는 여러 가지 접근 방식이 있다고 설명한다. 예를 들어, ''파이널 판타지 X''의 유우나의 경우, 캐릭터가 구상될 때 이미 일반적인 줄거리가 정해져 있었고, 반대로 ''파이널 판타지 XIII''의 라이트닝의 경우, 배경 이야기가 쓰여지기 전에 캐릭터의 성격이 결정되었다. 그는 개발자가 "계속 나아가기" 위해 "본질적으로 캐릭터를 한눈에 사랑에 빠져야" 한다고 느낀다. 도리야마는 목소리를 "캐릭터의 주요 이미지"이며 따라서 "캐릭터를 만드는 가장 섬세한 부분"이라고 생각한다.[16]

도리야마는 ''파이널 판타지 XIII''의 전반부에 사용된 선형적인 게임 디자인의 목적은 영화를 보는 듯한 느낌을 주기 위한 것이라고 말했다. 이는 플레이어가 이야기 속에 몰입하도록 하고, 산만해지거나 길을 잃지 않고 캐릭터와 전투 능력을 소개하기 위한 것이었다.[17] 도리야마는 인상적인 그래픽을 생산하는 데 필요한 메모리와 처리 능력의 양이 ''파이널 판타지 XIII''에 원활한 전투 시스템을 갖추지 못한 주요 이유라고 설명했다. 그는 서양의 역할 수행 비디오 게임보다는 1인칭 슈팅 게임에서 영감을 얻는 데 관심이 있는데, 전투 중에 더 나은 긴장감을 준다고 믿기 때문이다.[18] 도리야마는 나중에 ''레드 데드 리뎀션''과 ''엘더스크롤 V: 스카이림''과 같은 게임을 각각 ''파이널 판타지 XIII-2''와 ''라이트닝 리턴즈: 파이널 판타지 XIII''의 영감으로 사용했다.[19][20] 그는 감독으로서의 역할이 자신의 비전을 바탕으로 게임 세계를 창조하는 것에서 팀의 아이디어를 통일하여 하나의 일관된 전체로 만드는 것으로 변화했음을 느낀다.[21]

4. 참여 작품

도리야마 모토무는 비디오 게임, 기타 프로젝트, 추가 크레딧 등 다양한 분야에서 활동했다.

하위 섹션인 === 비디오 게임 ===, === 기타 프로젝트 ===, === 추가 크레딧 === 에서 각각의 세부 목록들을 다루고 있으므로, 여기에서는 간략하게 요약만 제시한다.

도리야마 모토무는 1994년 스퀘어에 입사하여, ''바하무트 라군''을 시작으로 ''파이널 판타지 VII'', ''파이널 판타지 X'', ''파이널 판타지 XIII'' 등 파이널 판타지 시리즈의 주요 작품들에 참여하였다.

4. 1. 비디오 게임

도리야마 모토무가 참여한 비디오 게임 목록은 다음과 같다.

연도제목담당참고
1996바하무트 라군스토리 이벤트 플래너
1997파이널 판타지 VII이벤트 플래너, 잠수함 추격전 섹션 플래너
1999레이싱 라군시나리오 작가, 이벤트 플래너, 맵 플래너
2001파이널 판타지 X이벤트 디렉터, 시나리오 작가, 음악 디렉터, 보이스 및 모션 캡쳐 디렉터[22]
2003파이널 판타지 X-2디렉터, 시나리오
2006드래곤 퀘스트 & 파이널 판타지 in 이타다키 스트리트 포터블메시지 (텍스트 작성)
2007파이널 판타지 XII 레버넌트 윙즈디렉터, 시나리오 작가, 이벤트 디렉터[23][24]
이타다키 스트리트 DS텍스트 작성
2008파이널 판타지 크리스탈 크로니클: 나의 왕이 되다시나리오 작가
디시디아: 파이널 판타지시나리오 슈퍼바이저
2009El Ark시나리오 초안
파이널 판타지 크리스탈 크로니클: 나의 다크로드시나리오 디렉터
블러드 오브 바하무트디렉터, 시나리오 작가
강철의 연금술사: 새벽의 왕자시나리오 디렉터[25]
강철의 연금술사: 황혼의 딸시나리오 디렉터
파이널 판타지 XIII디렉터, 시나리오 디자이너, 작사가[5][26]
2010프론트 미션 에볼브시니어 스크립트 작가
더 서드 버스데이시나리오 디렉터
2011Imaginary Range슈퍼바이저
포춘 스트리트 Wii텍스트 작성
파이널 판타지 XIII-2디렉터, 작사가[27]
2012Imaginary Range Ep.2슈퍼바이저
2013파이널 판타지 XIV: 신생 에오르제아시나리오 작가 (번개 스트라이크 이벤트)[28]
라이트닝 리턴즈: 파이널 판타지 XIII디렉터, 작사가[29]
파이널 판타지 X/X-2 HD 리마스터슈퍼바이저
2014Spirit Yankee Soul시나리오 디렉터 (레이싱 라군 이벤트)[30]
2015모비우스 파이널 판타지디렉터, 작사가[31]
2017이타다키 스트리트: 드래곤 퀘스트 & 파이널 판타지 30주년 기념시나리오 슈퍼바이저
2020파이널 판타지 VII 리메이크공동 디렉터, 시나리오 디자이너, 작사, 노래 제목
2021파이널 판타지 VII: 더 퍼스트 솔져지원 감독
2023파이널 판타지 VII: 에버 크라이시스디렉터[32]
2024파이널 판타지 VII 리버스공동 디렉터, 시나리오, 작사, 노래 제목


4. 2. 기타 프로젝트

도리야마 모토무는 파이널 판타지 X 이후 그가 감독한 모든 게임의 음악을 담당해왔으며, 가사와 노래 제목을 쓰기도 했다.[11] 또한 파이널 판타지 X에서 모션 캡처 및 음성 녹음을 담당했다.[12] 그는 아내와 최소 한 명의 딸을 두고 있다.

연도제목담당참고
2005파이널 판타지 VII PS3 기술 데모감독
2009파이널 판타지 XIII 에피소드 제로: 약속원안[33][34]
2010파이널 판타지 XIII 에피소드 제로: 약속 파불라 노바 드라마티카 알파원안[35]
파이널 판타지 XIII 사이드 스토리: 꿈꾸는 코쿤이 새벽으로 떨어진다원안[36]
파이널 판타지 XIII 에피소드 제로: 약속 파불라 노바 드라마티카 오메가원안[37]
파이널 판타지 XIII: 에피소드 i원안[38]
2011파이널 판타지 XIII-2 단편 - 이전-원안[39][40]
2012파이널 판타지 XIII-2 단편 - 이후-원안[41][42]
2013라이트닝 리턴즈: 파이널 판타지 XIII 혼돈의 시대 연대기원안[43]
2014파이널 판타지 XIII: 회상 - 기억의 추적자-원안[44]
2023파이널 판타지 X 가부키 연극감수[45]


4. 3. 추가 크레딧

연도제목크레딧
2007The World Ends with You특별 감사
2009킹덤 하츠 358/2 Days특별 감사
2011디시디아 012 파이널 판타지특별 감사
2015디시디아 파이널 판타지 (2015 비디오 게임)특별 감사
2016킹스글레이브: 파이널 판타지 XV특별 감사
2017파이널 판타지 XIV: 헤븐스워드 (패치 3.56)특별 감사
파이널 판타지 XIV: 스톰블러드특별 감사
2018디시디아 파이널 판타지 NT특별 감사
파이널 판타지 브레이브 엑스비어스특별 감사
2019워 오브 더 비전스 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스특별 감사
2022크라이시스 코어: 파이널 판타지 VII 리유니온파이널 판타지 VII 리메이크 팀: 공동 감독, 시나리오 디자인
2023Theatrhythm Final Bar Line특별 감사
2024로맨싱 사가 2: Revenge of the Seven스튜디오 부장


참조

[1] 웹사이트 FFXIII director intends to keep series story-driven http://www.gamespot.[...] GameSpot 2010-03-12
[2] 서적 Final Fantasy VII Ultimania Omega Square Enix
[3] 웹사이트 Final Fantasy anniversary interview: Toriyama speaks http://www.vg247.com[...] videogaming247 Ltd 2012-10-03
[4] 웹사이트 FFX producer developing PS3 Final Fantasy? http://uk.gamespot.c[...] GameSpot 2005-06-08
[5] 서적 Final Fantasy XIII Scenario Ultimania Studio Bentstuff 2010-02-01
[6] 웹사이트 From Creator http://www.ffccnews.[...] Square Enix 2009-06-25
[7] 웹사이트 クリエイターズ メッセージ vol.3 http://blog.jp.squar[...] Square Enix 2010-11-22
[8] 웹사이트 [E3 2013]「LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII」は3部作の完結編であり,次世代への一歩でもある。北瀬佳範氏&鳥山 求氏インタビュー http://www.4gamer.ne[...] 4Gamer.net 2013-06-13
[9] 웹사이트 FINAL FANTASY XIII CONCEPT ART REVEALED AND ANALYSED BY DEVS http://au.ign.com/ar[...] IGN 2014-02-21
[10] 웹사이트 What Does Square Enix's Final Fantasy Committee Do? http://www.siliconer[...] Siliconera 2014-03-25
[11] 웹사이트 『FF7 リメイク』音楽面の全貌を把握している鳥山氏が曲名に込めた想いとは――音楽関連インタビューその1:鳥山求氏 https://www.famitsu.[...] Famitsu 2020-04-13
[12] 웹사이트 『FF10』開発スタッフに訊く20年越しの想い「ゲームを知らない人にも伝わるものを作りたかった」【インタビュー】 https://www.famitsu.[...] Famitsu 2021-08-02
[13] 웹사이트 GDC: FF XIII Director - Production Drove Content Decisions, Elements Will Return http://www.gamasutra[...] Gamasutra 2010-03-10
[14] 웹사이트 Final Fantasy XIII boss responds to review scores http://www.computera[...] Computer and Video Games 2010-02-16
[15] 웹사이트 FINAL FANTASY XIII Official Release Date Announcement Trailer https://www.youtube.[...] Square Enix Co., Ltd
[16] 웹사이트 Motomu Toriyama Talks About Making Heroines http://www.1up.com/n[...] 1UP.com 2011-03-30
[17] 웹사이트 News - Director: Motomu Toriyama http://www.finalfant[...] Square Enix Co., Ltd
[18] 웹사이트 Final Fantasy XIII 's Motomu Toriyama and Yoshinori Kitase - Interview http://www.techdiges[...] Tech Digest 2010-02-19
[19] 웹사이트 FFXIII-2: Multiple endings confirmed, inspired by RDR, HD towns "too boring" http://www.vg247.com[...] VG247 2011-06-09
[20] 웹사이트 Lightning Returns: Final Fantasy XIII Interview with Motomu Toriyama and Yoshinori Kitase http://www.novacryst[...] Nova Crystallis 2013-03-21
[21] 웹사이트 LIGHTNING RETURNS: FINAL FANTASY XIII - Inside the Square - Director's Cut - 27:45 https://www.youtube.[...] Square Enix 2014-02-04
[22] 서적 Final Fantasy X Ultimania Omega Square Enix
[23] 웹사이트 FINAL FANTASY XII REVENANT WINGS UPDATE http://au.ign.com/ar[...] IGN 2006-10-30
[24] 웹사이트 Interview: Final Fantasy XII Revenant Wings http://www.ign.com/a[...] IGN 2007-05-16
[25] 웹사이트 FULLMETAL ALCHEMIST DATED IN JAPAN http://au.ign.com/ar[...] IGN 2009-05-12
[26] AV media Final Fantasy XIII Original Soundtrack Limited Edition 2010-01-27
[27] AV media Final Fantasy XIII-2 Original Soundtrack 2011-12-14
[28] 웹사이트 [TGS 2013]「新生FFXIV」に登場する「LRFF13」コラボはハイクオリティ。「出張プロデューサーレターLIVE in 幕張」(22日分)をレポート http://www.4gamer.ne[...] 4Gamer.net 2013-09-22
[29] AV media Lightning Returns: Final Fantasy XIII Original Soundtrack 2013-11-21
[30] 웹사이트 Square Enix's Latest Countdown Wasn't As… Badass As Expected http://www.siliconer[...] Siliconera 2014-11-07
[31] 웹사이트 MOBIUS FINAL FANTASY CELEBRATES ONE YEAR OF SERVICE http://press.na.squa[...] 2017-08-03
[32] 웹사이트 『FF7 エバークライシス』少年セフィロスも登場する新規物語に注目。ゲームの基本を紹介しつつ開発陣インタビューもお届け【先出し週刊ファミ通】 https://www.famitsu.[...] 2023-09-06
[33] 웹사이트 Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- http://www.square-en[...] Square Enix
[34] 웹사이트 Final Fantasy XIII: Episode Zero: Promise https://yenpress.com[...] Yen Press
[35] 웹사이트 Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- Fabula Nova Dramatica α http://www.sonymusic[...] Sony
[36] 서적 Final Fantasy XIII Ultimania Omega Square Enix
[37] 웹사이트 Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise- Fabula Nova Dramatica Ω http://www.sonymusic[...] Sony 2016-05-16
[38] 서적 Final Fantasy XIII -Episode i- Square Enix
[39] 웹사이트 小説ファイナルファンタジー XIII-2 Fragments Before http://www.square-en[...] Square Enix 2016-05-16
[40] 웹사이트 Final Fantasy XIII-2: Fragments Before https://yenpress.com[...] Yen Press
[41] 웹사이트 小説ファイナルファンタジーXIII-2 Fragments After http://www.square-en[...] Square Enix 2016-05-16
[42] 웹사이트 Final Fantasy XIII-2: Fragments After https://yenpress.com[...] Yen Press
[43] 웹사이트 Release of Lightning Returns: Final Fantasy XIII Novel Canceled Due to the Author's Illness http://www.dualshock[...] DualShockers 2013-11-26
[44] 웹사이트 『ファイナルファンタジーXIII REMINISCENCE -tracer of memories-』著者、渡辺大祐氏にインタビュー http://www.famitsu.c[...] Famitsu 2014-07-11
[45] 간행물 『新作歌舞伎 ファイナルファンタジーX』企画、演出、出演の尾上菊之助さんインタビュー。菊之助さんはファミコン時代からゲームを愛し『FFX』に衝撃を受けたゲーマーだった! https://www.famitsu.[...] 2022-09-14



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