띵소프트
"오늘의AI위키"의 AI를 통해 더욱 풍부하고 폭넓은 지식 경험을 누리세요.
1. 개요
띵소프트는 2005년 네오위즈의 투자를 받아 설립된 대한민국의 온라인 게임 개발사이다. 피파온라인의 성공을 계기로 2006년 네오위즈에 합병되어 네오위즈 게임즈 개발 스튜디오가 되었으며, 피파온라인2를 개발하여 2010년에는 22만 명 이상의 동시 접속자 수를 기록했다. 2010년 초, 띵소프트의 창립자들은 네오위즈 게임즈를 퇴사하여 같은 이름으로 회사를 다시 설립했다. 띵소프트는 이후 넥슨에 인수되었으며, 자체 개발 엔진을 활용하여 페리아 연대기를 개발했으나 2019년 개발이 중단되었다.
더 읽어볼만한 페이지
| 띵소프트 - [회사]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 회사 정보 | |
| 이름 | 띵소프트 |
| 원어 | Thingsoft |
![]() | |
| 종류 | 온라인 게임 개발사 |
| 창립 | 2010년 (최초 창립: 2005년) |
| 장소 | 서울 강남구 삼성동 |
| 국가 | 대한민국 |
| 인물 | 정상원 (CEO) |
| 산업 | 온라인 게임 |
| 개발 조직 | One개발실 NT개발실 |
| 홈페이지 | 띵소프트 공식 홈페이지 |
2. 연혁
(내용 없음)
2. 1. 네오위즈 산하 (2005년 ~ 2010년)
띵소프트는 2005년 대한민국의 온라인 게임 배급사인 네오위즈의 투자를 받아 설립되었다. 첫 번째 온라인 게임 개발작인 피파온라인이 네오위즈의 피망을 통해 성공적으로 배급되면서, 2006년 네오위즈에 합병되어 내부 개발 스튜디오가 되었다. 2007년 네오위즈가 여러 회사로 분할되면서 띵소프트는 공식적으로 네오위즈 게임즈 개발 스튜디오로 변경되었다.네오위즈 산하에 있던 2005년부터 2010년 초까지 띵소프트는 다양한 온라인 게임을 개발 및 서비스했다. 주요 개발작으로는 피파온라인, 피파온라인2, NBA 스트리트 온라인, NBA 스트리트 온라인 2, 배틀필드 온라인, 워로드, 쏘구피구(슉우 피구), 사신무, 퍼펙트케이오(퍼펙트 KO) 등이 있다. 이 중 특히 피파온라인2는 대한민국에서 상업적으로 크게 성공하여 2006년에는 18만 명[7][1], 2010년에는 22만 명[8][2]이 넘는 동시 접속자 수를 기록하였다.
2010년 초, 띵소프트의 최초 창립자들과 피파온라인2의 핵심 개발자들은 네오위즈 게임즈를 퇴사하고 '띵소프트'라는 상표에 대한 권리를 확보하여 같은 이름의 새로운 독립 온라인 게임 개발사를 설립했다[9][3].
2. 2. 독립 (2010년 ~ 현재)
2010년 초, 띵소프트의 최초 창립자들과 FIFA 온라인 2 및 프로젝트 GG의 핵심 개발자들은 네오위즈 게임즈를 떠나 새로운 독립 온라인 게임 개발사를 설립했다.[9][3] 이 새로운 회사는 기존 '띵소프트' 상표에 대한 권리를 획득하여 다시 띵소프트라는 이름으로 활동하게 되었다.[3]3. 조직
띵소프트는 주로 두 개의 개발 스튜디오, One 개발실(Studio One)과 NT 개발실(Studio NT)을 중심으로 조직되었다.
One 개발실은 피파온라인2 개발팀의 핵심 개발자들로 구성되었으며,[10][4] 자체 개발한 온라인 게임 엔진을 기반으로 소셜 네트워크 게임(SNG) 개발에 주력했다.[10][5] 이 개발실의 대표적인 결과물로는 페이스북 플랫폼으로 출시된 소셜 네트워크 게임 원더 크루즈가 있다.[5][6]
NT 개발실은 네오위즈 게임즈의 'Project GG' 개발팀 핵심 인력들을 중심으로 설립되었다. 이들은 자체 개발한 3D 엔진과 애니메이션 엔진을 활용하여 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 페리아 연대기(초기 명칭 Project NT) 개발을 진행했다. 띵소프트는 2013년 9월 넥슨에 인수되었다.
3. 1. One 개발실 (Studio One)
One 개발실(Studio One)은 피파온라인2 개발팀의 핵심 개발자들로 구성되었다.[10][4] 이 개발실은 대규모 다중 사용자 온라인 게임(MMO)과 소셜 네트워크 게임(SNG)을 모두 지원할 수 있는 자체 온라인 게임 엔진(플랫폼)을 독자적으로 개발하였다.[10][5] 2010년에는 캐주얼 온라인 게임과 소셜 네트워크 게임(SNG) 개발에 주력하였으며,[10][4] 첫 번째 소셜 네트워크 게임인 "원더 크루즈"를 개발하여 2011년 12월 Facebook을 통해 출시하였다.[5] 원더 크루즈는 사용자가 자신만의 크루즈 유람선을 운영하는 시뮬레이션 게임이다.[6]3. 2. NT 개발실 (Studio NT)
NT개발실(Studio NT)은 네오위즈 게임즈의 'Project GG' 개발팀 핵심 개발자들을 중심으로 구성되었다. 이들은 자체 개발한 3D 엔진과 향상된 애니메이션 엔진을 활용하여 신규 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)인 'Project NT'(훗날 페리아 연대기로 명칭 변경) 개발에 착수했다. 2013년 9월 넥슨에 인수되었다.3. 2. 1. 페리아 연대기 (Project NT)
NT개발실은 네오위즈 게임즈의 Project GG 개발팀 핵심 개발자들로 구성되었으며, 자체 개발한 3D 엔진과 향상된 애니메이션 엔진을 바탕으로 새로운 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 개발을 시작했다.2012년 11월 1일, 지스타 개최를 앞두고 넥슨이 주최한 '지스타 2012 프리뷰' 행사에서 'Project NT'라는 이름으로 처음 공개되었다. 당시 소개된 내용에 따르면, 'Project NT'는 셀 애니메이션 풍의 감성적인 비주얼을 특징으로 하는 MMORPG였다. 게임의 세계관은 두 세계의 충돌 이후 삶의 터전을 잃은 인간과 '키라나'라는 존재 간의 투쟁과 공존을 다루며, 플레이어는 적으로 등장하는 키라나를 포섭하고 활용하여 다양한 전략을 구사할 수 있도록 기획되었다. 당시 행사에서는 김동건 사단의 마비노기 2: 아레나가 더 큰 주목을 받았으나, 일부에서는 독특한 분위기 때문에 'Project NT'를 마비노기의 후속작으로 여기기도 했다.
2013년 지스타에서는 게임의 정식 명칭이 '페리아 연대기'로 변경되었음이 발표되었다. 같은 해 9월, 띵소프트는 넥슨에 인수되었다. '페리아 연대기'는 일본 애니메이션 스타일의 셀 애니메이션 그래픽을 사용하는 MMORPG로, 플레이어가 직접 마을을 건설하거나 게임 내 컷신을 제작하는 등 높은 자유도를 제공하는 샌드박스 요소를 특징으로 내세웠다. 이는 개발팀이 자체 개발한 엔진을 활용하여 구현하고자 했던 기능들이었다.
그러나 오랜 개발 기간 끝에 2019년 8월 28일, '페리아 연대기'의 개발이 공식적으로 중단되었다는 소식이 전해졌다. [https://web.archive.org/web/20191115021905/http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=97232 페리아 연대기 개발 중단 관련 기사]
참조
[1]
뉴스
Football finals kickoff online for FIFA game
http://article.joins[...]
[2]
웹사이트
FIFA Online 2 Korea cracks 220K Concurrent Users
http://www.asiamog.c[...]
[3]
웹사이트
Interview - Sangwon Chung, CEO of Thingsoft
http://www.thisisgam[...]
[4]
웹사이트
Interview - Jae Kim, Head of Studio One, Thingsoft
http://www.dt.co.kr/[...]
[5]
뉴스
Nexon Docks SS Wonder Cruise on Facebook Today
https://finance.yaho[...]
[6]
웹사이트
Nexon Christens Wonder Cruise on Facebook
http://www.insidesoc[...]
[7]
뉴스
피파온라인2, 동시접속자 18만명 돌파
http://news.naver.co[...]
[8]
웹인용
피파온라인2, 최고 동시접속자 22만 돌파
https://web.archive.[...]
2010-08-11
[9]
웹인용
띵소프트 정상원 대표이사 인터뷰
https://web.archive.[...]
2010-08-11
[10]
웹인용
띵소프트 김희재 개발실장 인터뷰
https://web.archive.[...]
2010-08-11
본 사이트는 AI가 위키백과와 뉴스 기사,정부 간행물,학술 논문등을 바탕으로 정보를 가공하여 제공하는 백과사전형 서비스입니다.
모든 문서는 AI에 의해 자동 생성되며, CC BY-SA 4.0 라이선스에 따라 이용할 수 있습니다.
하지만, 위키백과나 뉴스 기사 자체에 오류, 부정확한 정보, 또는 가짜 뉴스가 포함될 수 있으며, AI는 이러한 내용을 완벽하게 걸러내지 못할 수 있습니다.
따라서 제공되는 정보에 일부 오류나 편향이 있을 수 있으므로, 중요한 정보는 반드시 다른 출처를 통해 교차 검증하시기 바랍니다.
문의하기 : help@durumis.com
