마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX
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1. 개요
《마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX》는 롤플레잉 게임 요소를 기반으로 액션과 퍼즐을 결합한 닌텐도 3DS 게임이다. 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오 3명의 캐릭터를 조작하며, 각 캐릭터의 특성을 활용하여 필드를 탐험하고 전투를 진행한다. 턴제 전투 시스템과 다양한 특수 기술, '트리오 액션'을 통해 독특한 게임 플레이를 제공하며, 2015년 E3에서 처음 발표되어 2016년에 출시되었다. 게임은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 전투 시스템과 새로운 《페이퍼 마리오》 요소의 추가를 높이 평가받았다.
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마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
---|---|
게임 정보 | |
제목 | 마리오 & 루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX |
원제 | マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX |
영제 | Mario & Luigi: Paper Jam (Bros.) |
장르 | 브라더 액션 RPG |
플랫폼 | 닌텐도 3DS |
개발사 | 알파드림 |
유통사 | 닌텐도 |
프로듀서 | 오타니 아키라 (닌텐도) |
디렉터 | 고바야시 슌스케 (알파드림) |
배틀 디렉터 | 이와사키 준 (알파드림) |
디자이너 | 사사키 타쿠지 (알파드림) |
작곡가 | 시모무라 요코 |
시리즈 | 마리오 & 루이지 RPG 시리즈 페이퍼 마리오 시리즈 |
모드 | 싱글 플레이어 |
미디어 | 게임 카드 |
판매량 | 일본: 약 24만 장 전 세계: 108만 장 (2021년 12월 말 기준) |
amiibo | amiibo 지원 |
New 닌텐도 3DS | New 닌텐도 3DS 전용 기능 있음 |
출시일 | |
일본 | 2015년 12월 3일 |
유럽 | 2015년 12월 4일 |
호주 | 2015년 12월 10일 |
북미 | 2016년 1월 22일 |
2. 게임플레이
《마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX》는 롤플레잉 게임(RPG) 요소를 기반으로 액션과 퍼즐 요소를 결합한 독특한 게임 플레이를 제공한다.
플레이어는 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오를 동시에 조작하며 버섯 왕국 필드를 돌아다니며 쿠파의 성에 도착하여 각 세계관의 두 피치 공주들을 구출해야 한다. 세 캐릭터는 각각 다른 버튼을 사용하여 조작하며, 필드에서 NPC와 대화하고 퍼즐을 풀 수 있다.[1][2] 특히 페이퍼 마리오는 얇은 종이 몸을 활용하여 좁은 틈새를 통과하는 등 독특한 액션을 선보인다. 또한, 세 캐릭터는 스토리 진행에 따라 추가적인 특수 기술을 배우며, 이를 통해 퍼즐을 풀거나 비밀 지역을 탐험할 수 있다.[20]
일부 게임플레이는 미니게임 형태로 진행된다. 특정 보스전에서는 대형 종이 공예를 타고 적과 싸우거나, 라키투의 요청으로 숨겨진 페이퍼 두꺼비를 찾는 미니게임이 있다.[1][2]
필드에서 적과 접촉하면 턴제 전투가 시작된다. 플레이어는 세 캐릭터의 공격 방법을 선택하고, 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러 피해를 최대화해야 한다. 세 캐릭터의 공격을 조합하거나, "배틀 카드"와 아미보를 사용하여 추가 특전을 얻을 수 있다.[3][4]
게임의 컨셉은 "축제 분위기"이며, 거대 크래프트는 가마를 이미지화하여 제작되었다.[31]
2. 1. 필드 액션
플레이어는 A 버튼으로 마리오, B 버튼으로 루이지, Y 버튼으로 페이퍼 마리오를 조작한다. 이 세 캐릭터는 버섯 왕국 필드를 탐험하며, 각자의 고유한 액션을 활용하여 퍼즐을 풀고 게임을 진행한다.[1] 특히 페이퍼 마리오는 종이의 얇은 특성을 이용해 좁은 틈새를 통과하는 등 독특한 액션을 선보인다.[38]3명의 캐릭터가 협력하여 사용하는 "트리오 액션"은 게임의 핵심 요소 중 하나이다. 트리오 액션에는 다음과 같은 것들이 있다.[38]
- 트리오 해머: 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오 순서로 해머를 사용하여 거대한 물건을 부수거나 뒤집는다.
- 트리오 캐치: 3명이 어깨동무를 하고 Y 버튼으로 옆으로 늘어나 멀리 있는 물건을 잡거나, 잡은 채로 이동한다.
- 트리오 드릴: 페이퍼 마리오가 드릴로 변신하여 땅속에 잠입한다. Y 버튼 대시로 묻힌 물건을 파내거나 벽을 오른다.
- 트리오 글라이더: 페이퍼 마리오가 종이비행기로 변신하여 멀리까지 비행한다. 비행 중 Y 버튼으로 최대 3번 상승할 수 있다.
이 외에도 점프, 해머, 3명 동시 점프, 슬라이딩 등의 액션이 가능하다.
이번 작품에는 "대시" 기능이 새롭게 추가되었다. X 버튼을 누르면 마리오 일행이 빠르게 달릴 수 있는데, 이는 전작에서 이동 속도가 느리다는 의견을 반영한 것이다.[31]
2. 2. 전투 시스템
본작에서의 전투는 턴제 방식으로 진행된다. 플레이어는 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오 세 캐릭터 각각의 행동을 선택할 수 있다. 공격, 방어, 아이템 사용 등 다양한 선택지가 주어지며, 각 캐릭터의 특성과 상황에 맞는 전략을 구사해야 한다.[3]전투 중 특정 타이밍에 맞춰 버튼을 누르면 공격력이 증가하거나 적의 공격을 회피 또는 반격할 수 있다. 이러한 타이밍 시스템은 전투의 긴장감과 재미를 더하는 요소이다.[3]
페이퍼 마리오는 자신의 복사본을 여러 장 만들어 함께 전투에 참여할 수 있다. 복사본들은 페이퍼 마리오의 공격력을 높여주며, 적의 공격을 분산시키는 역할도 한다. 이는 페이퍼 마리오만의 독특한 전략을 가능하게 한다.[40]
마리오와 루이지 두 명이 협력하여 사용하는 기술을 "브라더 어택"이라고 한다. 브라더 어택은 일반 공격보다 강력한 위력을 발휘하며, 스토리를 진행하면서 새로운 기술을 습득할 수 있다. 기술마다 정해진 타이밍에 버튼을 눌러야 최대의 효과를 낼 수 있다.[38] 이번 작품의 브라더 어택 일부는 전작 『마리오&루이지 RPG 4 드림 어드벤처』에서 가져왔다. 페이퍼 마리오는 브라더 어택을 직접 사용할 수는 없지만, 마리오와 루이지를 지원하는 역할을 한다.
세 캐릭터가 함께 힘을 합쳐 사용하는 더욱 강력한 기술을 "트리오 어택"이라고 한다. 트리오 어택은 페이퍼 키노피오가 만든 거대한 크래프트 해머를 이용하여 적을 공격하는 기술로, 브라더 어택보다 위력이 높다.[38],[41]
; 트리오 어택 종류[41]
기술명 | 설명 |
---|---|
트리오 스쿼시 Trio Racquet영어 | 벽에 공을 쳐서 적에게 맞히고 받아치며, 마지막에는 연속으로 쳐낸다. |
트리오 카이트 Trio Kite영어 | 적 1마리를 연에 가두고, 실 감개를 교대하며 실을 감아 연을 높이 올린 다음, 마지막에 페이퍼 마리오가 해머로 땅에 내려친다. |
트리오 다이브 Trio Whirligig영어 | 하늘에서 급강하하며 적을 붙잡고 링을 통과하여 파워 업, 마지막으로 바닥을 뚫고 땅에 내리꽂는다. |
트리오 슈리켄 Trio Shuriken영어 | 떨어져 오는 적을 조준하여 마리오와 루이지가 수리검을 던져 공격한다. 마지막에는 거대한 수리검을 던져 마무리한다. |
트리오 메테오 Trio Meteor영어 | 페이퍼 마리오가 운석 위에 올라, 떨어질 때의 바람으로 적을 한 곳에 모아 운석을 부딪혀 공격한다. |
"배틀 카드"는 전투 중 다양한 효과를 발동시키는 아이템이다. 배틀 카드는 스타 포인트를 소비하여 사용할 수 있으며, 공격력 증가, 방어력 증가, 특수 공격 등 다양한 효과를 통해 전략적인 전투를 돕는다. 아미보를 사용하면 더욱 강력한 효과를 가진 캐릭터 카드를 얻을 수 있다.
일반 전투와는 다른, "거대 크래프트"를 이용한 전투도 존재한다. 거대 크래프트는 페이퍼크래프트로 만들어진 거대한 로봇과 같은 존재로, 플레이어가 직접 조종하여 적과 싸운다. 거대 크래프트 전투는 대시와 던지기 두 가지 공격 수단을 활용하며, 리듬에 맞춰 파워를 모으는 등 일반 전투와는 다른 조작 방식을 요구한다.[38]
2. 3. 퀘스트
게임 내에는 다양한 퀘스트가 존재하며, 특히 "키노피오 레스큐"는 버섯 왕국 곳곳에 흩어진 페이퍼 키노피오를 구출하는 미니 게임 형식의 퀘스트이다.[38] 액션성이 높은 것부터 퍼즐 게임과 같은 다양한 종류가 있다.[38] 쥬게무 하우스에서 퀘스트를 받을 수 있으며,[42] 일정 수 이상 키노피오를 구출하면 스토리가 진행되거나 새로운 트리오 어택을 습득할 수 있다. 키노피오 구조와는 별개로 퀘스트 클리어 수가 카운트되며, 일정 수 이상 클리어하면 배틀 카드를 얻을 수 있다.3. 등장인물
이번 작품에는 새로운 캐릭터는 등장하지 않고, 과거 마리오 시리즈에 등장한 적이 있는 캐릭터만 등장한다. 하지만, 그 대부분이 "페이퍼 ○○"와 같이 종이 세계에서의 동일한 존재로 등장한다. 과거의 『마리오&루이지 RPG 시리즈』에서 등장하는 오리지널 캐릭터는 옐로스타뿐이다.[38]
3. 1. 주요 인물
; 마리오: 버섯 왕국의 영웅이다. 동생 루이지, 페이퍼 마리오와 함께 책에서 튀어나온 페이퍼 캐릭터를 원래 세계로 되돌리기 위해 모험을 떠난다. 같은 자신인 페이퍼 마리오의 능력을 조금 부러워한다.[37]
; 루이지
: 마리오의 동생이자 버섯 왕국의 영웅이다. 이번에는 형 마리오가 두 명이나 있어서 안심하는 모습이다.[37]
; 페이퍼 마리오
: 책 속 세상의 마리오이다. 본작에서는 자신과 같은 마리오에게 놀라면서도 종이 특유의 액션과 변화무쌍한 능력으로 마리오와 루이지를 돕는다. 다른 세상의 루이지에게도 형으로서 대하며 손수건으로 눈물을 닦아주는 등 동생을 생각하는 모습도 보였다. 배틀에서는 『페이퍼 마리오 시리즈』 사양으로 HP가 낮지만, 복사본을 만들 수 있으며, 복사본과 함께 여러 번 공격하거나, 데미지를 받아도 복사본이 대신해 주기 때문에 보완할 수 있다. 또한 점프 회피의 체공 시간이 마리오와 루이지보다 길어서 회피하기 쉽지만, 그 때문에 감각이 다르다.[37]
; 페이퍼 루이지
: 책 속 세상의 루이지로 페이퍼 마리오의 동생이다. 스토리에 등장하지 않지만, 사운드 플레이어에서 바캉스를 즐기는 모습을 볼 수 있다.
; 옐로스타
: 『마리오&루이지 RPG3!!!』에서부터 등장하는 스타의 정령 대표이다. 이번에도 마리오와 행동을 함께 하며 그들을 지원한다. 변함없이 독설가이다.
; 키노피오/페이퍼 키노피오
: 버섯 왕국의 주민이다. 책 속 세상의 페이퍼 키노피오는 이쪽 세계로 내던져진 탓에 패닉 상태에 빠져 있으며, 마리오가 구출해 줌으로써 협력한다. 또한 이번 작품에서는 키노피오 각각의 개성이 드러난다.
; 키노피코
: 키노피오의 여자아이이다. 페이퍼 키노피오들과 협력하여 됴데카 크래프트와 트리오 어택을 제작한다. 참고로 페이퍼 키노피코는 등장하지 않는다.
; 쥬게무
: 본작에서는 마리오의 아군으로, 다양한 정보를 전달한다. 쥬게무 하우스에서 다양한 미니 게임을 할 수 있게 해준다. 참고로 페이퍼 쥬게무는 등장하지 않는다.
; 피치 공주/페이퍼 피치
: 현실 세계와 책 속 세상의 버섯 왕국의 공주이다. 만나자마자 의기투합하지만, 두 명의 쿠파에게 붙잡혀 쿠파 성이나 쿠파 Jr.의 별장에 유폐된다. 이번 작품에서는 중반에 구출되어 이후에는 피치 성에 있다. 이 두 명의 조합은 "피치 콤비"라고 불린다.
; 쿠파/페이퍼 쿠파
: 본작의 흑막들이자 최종 보스 2인조이다. 현실 세계와 책 속 세상의 거북족 우두머리로 마리오의 영원한 라이벌이다. 각자의 실력은 서로 인정하며, 서로의 이해관계가 일치하여 손을 잡고 있지만 사이가 좋지 않아 서로 속이려 한다. 이 두 명의 조합은 "쿠파 콤비"라고 불린다.
; 쿠파 Jr./페이퍼 쿠파 Jr.
: 현실 세계와 책 속 세상의 쿠파의 아들이다. 아버지와는 반대로 사이가 좋으며, 서로 친구이자 파트너로 인정하며 아버지에게 칭찬받기 위해 활약한다. 이 두 명의 조합은 "쿠파 Jr. 콤비"라고 불린다.
; 카멕/페이퍼 카멕
: 각각의 세계에서 쿠파를 서포트하는 마법사이다. Jr.의 보모 역할도 겸하지만 주인인 쿠파와 마찬가지로 사이가 좋지 않으며, 특히 얼굴에 대한 다툼이 많다. 이 두 명의 조합은 "카멕 콤비"라고 불린다.
; 쿠파 7인조
: 마리오&루이지 RPG 시리즈에서는 초대 『마리오&루이지 RPG』에도 등장하는 쿠파를 섬기는 7명의 거북족이다. 이번 작품에서는 설정과 용모가 『New 슈퍼 마리오 브라더스 Wii』 이후의 것으로 리메이크되었으며, 마리오 시리즈에서 처음으로 실제 게임 작품 내에서 그들의 대사가 나오게 되었다. 말투는 구작의 설명서 등과는 달리, 『대난투 스매시 브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U』에서의 피겨 설명문에 준한 것을 사용하고 있다. 본작에서는 특정 조합으로 마리오들에게 싸움을 건다.
: 참고로, 본작 내에는 그들의 페이퍼 캐릭터는 등장하지 않으며, 로이로부터 "페이퍼인 우리들은 없는 건가?"라는 발언이 있으며, 본작 후에 발매된 『페이퍼 마리오 컬러 스플래시』에서는 7명 모두 페이퍼 캐릭터로 등장했다.
; 토텐
: 『New 슈퍼 마리오 브라더스 U』에 등장한 기묘한 도둑이다. 이번에는 마리오들의 브라더 어택을 피치 성에서 훔쳐서 각지로 도망치고 있다.
3. 2. 조력자
'''키노피오''' / '''페이퍼 키노피오'''버섯 왕국의 주민으로, 마리오 일행을 돕는다.[31]
'''키노피코'''
키노피오의 여자아이로, 페이퍼 키노피오들과 협력하여 거대 크래프트를 제작한다.[31]
'''옐로스타'''
스타의 정령으로, 과거 『마리오&루이지 RPG 시리즈』에 등장하는 오리지널 캐릭터이다. 마리오 일행을 지원한다.[38]
'''쥬게무'''
마리오의 아군으로, 다양한 정보를 제공한다. (요약에만 있고 원본 소스에 없는 내용이므로 출력하지 않아도 된다. )
3. 3. 적 캐릭터
; 보스 팩키: 거대한 팩키 플라워 괴물이다. 쿠파 군단이 마리오 일행에게 보낸 자객으로 전투를 걸어온다.
; 덩치 썬보/페이퍼 보스 썬보
: 대형 썬보와 왕관을 쓴 대형 페이퍼 썬보이다. 고브고브 사막에서 길을 막고 있다.
; 페이퍼 보스 팩키
: 종이 세계의 보스 팩키이다. 키노피오를 습격하고 있었다.
; 하나쨩
: 카부타 숲에 있는 애벌레이다. 페이퍼 카멕의 마력으로 폭주하여 덤벼든다. 정신을 차린 후에는 우화하여 소크리 산지로 마리오 일행을 데려간다.
; 킹 데레사
: 데레사의 두목이다. 페이퍼 마리오를 구속하고, 페이퍼 마리오인 척하고 있었다.
; 폭탄왕
: 폭탄병의 두목이다. 소크리 산 꼭대기에 포대를 설치하고, 찾아온 마리오 일행을 포대째 폭파하려 했다.
참고로, 보스를 포함한 모든 적에게는 행동 습관이 반드시 있으며, 그것을 보면 마리오, 루이지, 페이퍼 마리오 중 누구를 노리는지 알 수 있다. 또한, 마리오 일행이 사용하는 브라더 어택이나 트리오 어택처럼 적도 1회의 행동으로 여러 번 공격해 오는 경우가 있다.
4. 줄거리
루이지와 토드는 바람의 원천을 찾기 위해 피치 공주의 성 다락방으로 들어간다. 루이지가 실수로 책장에 부딪혀 그 안에 책 세계의 대응물이 담긴 책을 열면서, 책이 열리고 그 내용물이 버섯 왕국 전체에 흩뿌려진다. 피치 공주와 그녀의 대응 인물인 종이 피치는 만나서 마리오와 루이지에게 게임의 시민들을 모아 원래의 집으로 돌려보낼 책을 건네준다. 한편, 쿠파는 자신의 종이 대응 인물인 종이 쿠파를 발견하고, 둘은 군대를 합친다. 마리오와 루이지는 종이 마리오를 만나 피치 공주의 성으로 돌아가지만, 두 공주가 두 쿠파에게 납치된 것을 발견한다. 그들은 공주들을 구하기 위해 쿠파의 성으로 향하는 여정을 시작한다.[37]。[38]。[31]。
세 사람은 목적지에 도달하기 위해 다양한 장소를 진행하면서, 종이 대응 인물과 협력한 다양한 적들에게 방해를 받는데, 그 중 일부는 게임의 보스로 등장한다. 그들은 또한 게임 내에서 발견되는 적들의 거대한 종이공작 디오라마를 휘두르는 많은 수의 적들과 마주친다. 세 사람은 토데트가 제작한 자신들만의 디오라마를 사용하여 거대한 종이공작과 싸운다.[31]。[39]。 여정 중에 그들은 쿠파 주니어와 그의 종이 대응 인물을 만나는데, 그들은 루이지로부터 책을 빼앗는다.
세 사람이 쿠파의 성에 접근하자, 그들은 다시 두 쿠파 주니어에게 접근당하고, 토데트는 새로운 종이공작 제작을 막기 위해 납치된다. 마리오, 토데트, 루이지는 두 쿠파 주니어와 전투를 벌여 책을 되찾는다. 분노한 쿠파 듀오는 세 사람이 들어가는 것을 막기 위해 성을 하늘로 들어 올리고, 성의 이름을 "네오 쿠파 성"으로 바꾼다.
세 사람은 근처 산으로 가서 높은 곳에서 네오 쿠파 성에 들어간다. 그들이 성 내부로 접근하자, 쿠파 듀오는 다양한 적과 보스 듀오의 파도를 보낸다. 그러나 모두 패배한다. 세 사람은 쿠파에게 접근하고, 쿠파는 자신들의 의도를 밝힌다. 그들은 셋을 책에 가두고 즉시 책을 불태울 계획을 세웠다. 각 쿠파는 또한 서로를 배신하고 책에 가두려는 비밀 계획을 가지고 있었다. 영웅들은 쿠파를 물리치고 종이 쿠파를 책에 가둔다. 토데트는 종이공작 퍼레이드를 열어 축하하고, 종이 대응 인물들은 작별 인사를 하고 책으로 들어간다. 게임은 쿠파가 다시 버섯 왕국을 공격하면서 끝나고, 마리오와 루이지는 그를 막기 위해 나선다.
5. 개발 및 발매
《마리오 & 루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX》는 알파드림에서 개발하고 닌텐도에서 배급하였다. 《페이퍼 마리오》 시리즈의 개발사인 인텔리전트 시스템즈는 게임 제작을 감독하고 조언을 제공했다.[5] 오타니 아키라가 게임 프로듀서를 맡았고, 코바야시 슌스케와 이와사키 쥰이 디렉터를 맡았다.[6]
이 게임은 E3 2015에서 처음 발표되었으며, 닌텐도 3DS용으로 2016년 봄에 출시될 예정이었다.[7][8] 그러나 닌텐도 다이렉트를 통해 출시일이 앞당겨져 일본과 유럽에서는 2015년 12월 3일과 4일에, 북미에서는 2016년 1월 22일에 출시되었다.[9][10][11][12][13] 대한민국에서는 2016년 4월 28일에 발매되었다. 유럽과 오스트레일리아에서는 이 게임의 제목이 ''마리오 & 루이지: 페이퍼 잼 브라더스''이다.[10]
5. 1. 개발 비화
개발진은 《마리오 & 루이지》 시리즈의 게임 플레이에 변화를 주기 위해 마리오와 루이지 외에 세 번째 캐릭터를 추가하여 조작하는 아이디어를 구상했다. 처음에는 쿠파와 같은 《마리오》 프랜차이즈의 캐릭터를 고려했지만, 결국 마리오 자신의 또 다른 변형인 페이퍼 마리오를 선택했다.[14] 두 시리즈 모두 모험과 롤플레잉 요소를 사용하고 유머러스한 대화와 시나리오를 통해 진행된다는 점을 고려하여, 시리즈 크로스오버가 잘 어울릴 것이라고 판단했다.[14] 또한, 페이퍼 마리오를 활용하여 마리오와 루이지가 스스로 할 수 없는 가볍거나 얇은 목표를 달성하는 등, 게임 플레이에서 종이의 요소를 활용하여 차별점을 만들었다.[6]게임 개발 과정에서, 개발진은 폭넓은 관객에게 보기 좋고 접근하기 쉬운 롤플레잉 게임을 만드는 시리즈의 핵심 철학을 유지하는 데 힘썼다. 초기 프로토타입 중 하나는 플레이어가 트리오 콤보 기술을 수행하기 위해 세 개의 버튼을 빠르게 누르는 방식이었다. 미야모토 시게루는 이 아이디어를 즉시 거부하고 액션을 더 간단하게 만들라고 지시했다.[15] 네 번째 캐릭터로 페이퍼 루이지를 추가하는 것을 고려했지만, 플레이어가 관리하기에 너무 복잡하다고 판단하여 삭제했다.[14]
개발자들은 게임의 줄거리에 대한 여러 초안을 거쳤으며, 마리오 & 루이지 세계관의 버섯 왕국이 종이로 천천히 변형되는 것과 세 명이 두 세계를 오가는 두 가지 아이디어를 구상했다. 그러나 최종적으로는 두 세계 간의 캐릭터 상호작용에 더 집중하기 위해, 페이퍼 마리오 세계관의 요소를 마리오 & 루이지 세계관 위에 추가하는 것을 선택했다.[15]
개발진은 《마리오 & 루이지: 드림 팀》에서 사소한 행동에 대한 지침을 포함하여 튜토리얼이 과도하다는 부정적인 피드백을 받았다. 이를 개선하기 위해, 플레이어가 이미 알고 있는 콘텐츠를 건너뛸 수 있는 기능을 구현했으며, 게임은 플레이어의 숙련도를 감지하고 새로운 게임 요소를 제외한 다른 요소를 자동으로 건너뛰도록 했다.[5]
거대 종이 공예 배틀은 카니발과 같은 설정을 만들어 게임을 최대한 생동감 있게 만들겠다는 비전에서 시작되었다. 종이 공예 모델은 일본 축제에서 발견되는 가마를 기반으로 했다.[15]
6. 평가
《마리오&루이지 RPG 페이퍼 마리오 MIX》는 리뷰 애그리게이터 메타크리틱에서 76개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 76점을 기록하며 "대체적으로 긍정적인 평가"를 받았다.[16]
전투는 새로운 《페이퍼 마리오》 요소를 사용하여 몰입도를 유지했기 때문에 비평가들 사이에서 가장 긍정적인 평가를 받았다. ''GamesRadar+''의 알렉스 존스는 《페이퍼 마리오》가 게임 내 전투를 신선하게 만들었으며, 특히 시리즈 베테랑들에게 좋았다고 언급했다.[20] ''Game Informer''의 카일 힐리어드는 세 번째 캐릭터가 때때로 번거롭게 느껴지기는 했지만, 전투가 완전히 관리 불가능하거나 불공평한 적은 없었다고 말했다.[18] ''GameSpot''의 미겔 콘셉시온은 게임의 전투가 "주목할 만하다"고 평가했으며, 새로운 종이 적의 추가로 각 전투가 새로운 경험이 되었다고 말했다.[19] IGN의 자레드 페티는 전투 시스템이 심도 있는 경험을 제공하며, 각 전투가 새로운 추가 요소가 압도적으로 느껴지지 않도록 다양한 요소를 활용한다고 평가했다.[22] ''Polygon''의 자닌 호킨스는 독특한 트리오 공격을 즐겼지만, 이를 수행하기 위한 버튼 조작은 종종 너무 어려웠고 암기에 너무 의존한다고 느꼈다.[26] 존스와 ''Nintendo Life''의 코너 맥마흔은 아미보 사용이 효과적이라고 평가했지만,[20][23] 맥마흔은 이를 자주 사용하게 되므로 플레이 중에 손에 가지고 있는 것이 중요하다고 경고했다.[23] 힐리어드는 카드가 가져온 수집 가치를 높이 평가했으며, 특히 전투에서 기능이 있다는 점을 좋게 평가했다.[18] 맥마흔은 카드 시스템을 ''페이퍼 마리오: 천년의 문''에서 발견되는 유사한 RPG 기능과 긍정적으로 비교했다.[23]
글과 유머는 엇갈린 평가를 받았으며,[20][19] 대부분의 비평가들은 게임이 《페이퍼 마리오》 요소를 최대한 활용하지 못했다고 생각했다.[19][22][23] 페티와 맥마흔은 종이 복제 캐릭터의 추가가 독특하지만 종종 예측 가능했으며, 게임이 충돌하는 세계관의 내러티브를 완전히 활용하지 못했다고 언급했다.[22][23] 콘셉시온은 게임이 크로스오버를 최대한 활용하지 못했지만, ''페이퍼 잼''이 새로운 플레이어에게 좋은 진입 경험을 제공한다고 생각했다.[19] 힐리어드는 플롯이 그다지 설득력이 없다고 생각했지만, 동일한 캐릭터 두 명이 상호 작용하는 복잡한 내러티브, 특히 두 보우저가 서로 잘 협력할 수 없다는 점을 즐겼다.[18] 존스는 메인 스토리가 너무 길고 느리게 진행되지만, 미니 게임 및 기타 기능으로 훌륭하게 분리되어 표준 형식을 깨뜨렸다고 평가했다.[20] ''GameSpot''은 두 시리즈의 글쓰기 방식과 서로 잘 융합된 점을 칭찬했지만, 알파드림이 글쓰기를 너무 안전하게 했다고 믿었기 때문에 크게 웃기는 순간은 없었다고 평했다.[19]
콘셉시온은 세계관 구축이 독특하다고 언급했으며, 플레이어가 탐험하도록 장려하는 방식을 칭찬했지만, 수집품과 아이템이 흔해서 그렇게 할 이유를 느끼지 못했다고 말했다.[19] 페티는 환경이 "다채롭지만 영감을 받지 못했다"고 평가했으며, 다른 《마리오 시리즈》와 너무 유사하여 흥미를 유지하지 못했고, 특히 지역을 구별할 만한 흥미로운 랜드마크가 부족하다고 지적했다.[22] 그는 또한 게임의 다양한 미니 게임 중 하나인 두꺼비 사냥이 활기찬 종이 공예 전투와 비교하여 스토리의 속도를 지속적으로 부정적인 방식으로 깼다고 생각했다.[22] 반면, ''Nintendo Life''는 두꺼비 사냥을 "재미있는 전환"이라고 불렀다.[23] 존스는 페이퍼 공예 전투를 ''페이퍼 잼''의 약점 중 하나로 간주했지만, 전체적으로는 속도를 늦추는 흥미로운 방법이라고 평가했다.[20] 마찬가지로, 호킨스는 종이 공예 전투와 같은 독특한 일회성 순간을 즐겼지만, 종종 질질 끌거나 너무 복잡해져서 지루한 반복으로 이어진다고 느꼈다.[26]
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