마리오 파티 아일랜드 투어
1. 개요
마리오 파티 아일랜드 투어는 2013년에 출시된 닌텐도 3DS용 파티 비디오 게임으로, 최대 4명의 플레이어가 가상 보드에서 경쟁하며 다양한 미니 게임을 즐기는 방식으로 진행된다. 이 게임은 마리오, 루이지 등 10명의 캐릭터를 선택하여 플레이할 수 있으며, 81개의 미니 게임과 7개의 보드 맵을 제공한다. 게임 모드로는 파티, 미니 게임, 스쳐가기 미니 게임, 쿠파 타워 등이 있다. 게임은 닌텐도 3DS의 기능을 활용하여 출시되었으며, 비평가들로부터 혼조된 평가를 받았다. 긍정적인 평가와 함께 싱글 플레이어 모드의 난이도, 운 요소, 온라인 멀티플레이 부재에 대한 비판도 있었다. 일본에서 첫 주에 132,000대 이상 판매되었으며, 전 세계적으로 295만 장 이상 판매되었다.
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| 제목 | 마리오 파티: 아일랜드 투어 |
|---|---|
| 원제 | 마리오 파티: 아일랜드 투어 (Mario Party: Island Tour) 마리오パーティ アイランドツアー (Mario Pātī Airando Tsuā) 마리오 파티 : 아일랜드 투어 |
| 시리즈 | 마리오 파티 |
| 장르 | 파티 게임 |
| 모드 | 싱글 플레이어 멀티 플레이어 |
| 개발사 | ND큐브, 허드슨 소프트, 씨에이프로덕션 |
|---|---|
| 디렉터 | 유키오 우메마쓰 (Yukio Umematsu) |
| 프로듀서 | 미유키 히로세 (Miyuki Hirose) 아쓰시 이케다 (Atsushi Ikeda) |
| 디자이너 | 신이치 나카타 (Shinichi Nakata) |
| 프로그래머 | 미치히토 이시즈카 (Michihito Ishizuka) |
| 아티스트 | 유지 아사노 (Yuji Asano) |
| 작곡가 | 레이 콘도 (Rei Kondoh) 사라 사쿠라이 (Sara Sakurai) 사토시 오쿠보 (Satoshi Okubo) |
| 플랫폼 | 닌텐도 3DS, New 닌텐도 3DS |
|---|---|
| 북미 | 2013년 11월 22일 |
| 홍콩/대만 | 2014년 1월 10일 |
| 유럽 | 2014년 1월 17일 |
| 호주 | 2014년 1월 18일 |
| 동아시아/일본/한국 | 2014년 3월 20일 |
| 일본 | 50만 본 |
|---|---|
| 전 세계 | 295만 본 (2021년 12월 말 기준) |
| CERO | A |
|---|
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2013년 도입된 제품 -
삼성 갤럭시 NX
삼성 갤럭시 NX는 2013년 삼성 프리미어 행사에서 공개된 삼성전자의 미러리스 카메라이다. -
2013년 도입된 제품 -
애플 A7
애플 A7은 ARMv8-A 아키텍처 기반의 64비트 듀얼 코어 CPU인 사이클론을 중심으로 PowerVR G6430 GPU, 이미지 프로세서, 보안 Enclave, 그리고 M7 모션 코프로세서를 통합하여 아이폰 5S, 아이패드 에어 등에 탑재되었다. -
마리오 파티 -
마리오 파티 8
마리오 파티 8은 허드슨 소프트에서 개발하고 닌텐도에서 배급한 Wii용 파티 게임으로, MC 발리후와 빅 탑의 진행, Wii 리모컨을 활용한 조작, 그리고 73개의 다채로운 미니 게임을 특징으로 한다. -
마리오 파티 -
마리오 파티 5
마리오 파티 5는 허드슨 소프트가 개발하고 닌텐도가 발매한 게임큐브용 파티 게임으로, 마리오 시리즈 캐릭터들이 등장하는 테마 보드에서 주사위를 굴려 이동하고 미니 게임을 통해 코인을 얻어 별을 모아 승리하는 게임플레이를 제공하며, 새로운 캐릭터와 캡슐 시스템, 다양한 게임 모드를 특징으로 한다. -
2013년 비디오 게임 -
어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그
《어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그》는 17세기 카리브해를 배경으로 해적 에드워드 켄웨이가 되어 해상 전투와 탐험을 즐기며 암살단과 템플 기사단의 갈등에 휘말리는 3인칭 액션 어드벤처 게임이다. -
2013년 비디오 게임 -
몬스터 스트라이크
몬스터 스트라이크는 몬스터를 수집, 육성, 진화시켜 당구처럼 몬스터를 튕겨 적에게 데미지를 주는 방식의 전투를 펼치는 모바일 게임으로, 독특한 조작 방식, 협력 플레이, 다양한 퀘스트와 가챠, 진화 시스템이 특징이며 미디어 믹스와 e스포츠 대회로 인기를 얻고 있다.
2. 게임 플레이
마리오 파티: 아일랜드 투어는 파티 게임 방식으로, 마리오, 루이지, 피치 등 다양한 캐릭터를 선택하여 가상 보드 게임에서 경쟁한다. 플레이어는 주사위나 카드를 굴려 게임 보드 위를 이동하며, 각 칸에 도착하면 이벤트나 미니게임이 발생한다.
이 게임에는 총 81가지 미니게임이 등장하며, 대부분 4인용 프리 포 올(free-for-alls) 방식이다. 일부 미니게임은 증강 현실 카드, 스트리트패스, 닌텐도 3DS의 마이크, 자이로스코프, 터치 스크린을 활용한다.
2.1. 게임 모드
의 게임 시스템을 기반으로 다양한 모드가 제공된다.
; 파티
: 7종류의 보드 맵에서 자유롭게 대전할 수 있다. 각 보드 맵은 고유한 규칙과 기믹을 가지고 있다. 예를 들어, '반자이 빌의 매드 마운틴'에서는 반자이 빌을 피해 산을 올라야 하며, '쿠파의 기묘한 봉우리'에서는 꼴찌로 결승선을 통과해야 한다.
; 미니 게임
: 미니 게임을 자유롭게 즐길 수 있다.
:; 프리 플레이
:: 81개의 미니 게임 중 원하는 것을 선택해 플레이할 수 있다.
:; 타임 어택
:: 10개의 미니 게임을 최대한 빨리 완료해야 한다.
:; 승리 배틀
:: 정해진 횟수만큼 미니 게임에서 먼저 승리해야 한다.
; 스쳐가기 미니 게임
: 스쳐가기 통신을 통해 다른 플레이어와 미니 게임 대전을 할 수 있다.
; 쿠파 타워
: 1인용 모드로, 미니 게임을 클리어하며 쿠파가 만든 탑을 올라간다. 30층 꼭대기에서 쿠파와 대결한다.
; 컬렉션
: 게임을 통해 얻은 포인트로 비누방울을 구입하거나, 미니 게임 최고 점수를 감상할 수 있다.
2.2. 보드 맵
ボードマップ일본어
7개의 보드 맵이 있으며, 각 보드 맵은 독특한 기믹과 규칙을 가지고 있다. 각 보드는 기술, 운, 미니게임 수에 따라 평가되며, 예상 플레이 시간이 표시된다. 다른 보드 5개를 완료하면 게임 보드 중 하나를 잠금 해제할 수 있다.
* 아이템 캐슬 랜드: 1~6 주사위를 굴려 골 지점의 성을 목표로 하는 보드 맵이다.
* 킬러 마운틴 서바이벌: 주사위를 굴려 킬러를 피하며 골 지점을 목표로 하는 보드 맵이다.
* 스타 모으기 스카이 로드: 1~6 주사위를 굴려 리틀 스타를 모으는 보드 맵이다.
* 로켓 레이스 갤럭시: 로켓을 타고 주사위를 굴려 골 지점을 목표로 하는 보드 맵이다.
* 카멕의 딱 맞추기 게이트: 마법 카드를 사용하여 딱 맞는 칸을 목표로 하는 보드 맵이다.
* 헤이호의 카드 뽑기: 카드를 사용하여 골 지점을 목표로 하는 보드 맵이다. (3인 이상 플레이 가능)
* 뒤죽박죽! 쿠파 화산: 1~6 주사위를 굴려 골인하면 패배하는 보드 맵이다.
; 로켓 레이스 갤럭시
로켓 모양의 탈것을 타고 주사위를 굴려 나온 눈의 수만큼 칸을 이동하여 골 지점을 목표로 하는 보드 맵이다. 먼저 골 지점에 도착한 플레이어가 우승하며, 골 지점에 가까운 플레이어일수록 상위 순위가 된다. 이 보드 맵의 주사위는 1~5까지의 숫자와 0의 눈이 있으며, 0이 나온 턴은 엔진 트러블이 발생하여 이동할 수 없게 된다. 또한 0이 나온 경우 현재 멈춰있는 칸의 효과가 발생한다. 이 보드 맵에서는 "부스터"라는 전용 아이템이 등장하며, 부스터를 가지고 있으면 주사위를 굴리기 전에 1~4개 사용할 수 있고, 사용한 개수에 따라 다음에 굴리는 주사위의 숫자가 2~5배가 된다. 이 맵의 BGM은 슈퍼 마리오 갤럭시의 에그 플래닛 BGM의 프레이즈가 포함되어 있다.
; 부스터 보너스 미니 게임
: 3턴이 경과할 때마다 발생한다. 플레이어 전원이 미니 게임으로 대결하며, 미니 게임에서 상위가 된 플레이어는 순위에 따른 수의 부스터를 입수할 수 있다. 플레이할 미니 게임은 룰렛으로 결정된다.
; 칸
| 칸 종류 | 설명 |
|---|---|
| 그린 칸 | 멈춰도 아무 일도 일어나지 않는, 녹색 칸이다. |
| 부스터 칸 | 부스터가 그려진 파란색 칸. 멈추면 부스터를 1개 얻을 수 있다. |
| 해프닝 칸 | 멈추면 룰렛으로 선택된 상대의 위치로 워프된다. 워프한 곳의 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| VS 미니 게임 칸 | "VS"라고 적힌 노란색 칸. 멈추면 플레이어 전원이 각각 가지고 있는 부스터가 1개씩 회수되고, 미니 게임으로 대결한다. 미니 게임에서 1위가 된 플레이어는 회수된 부스터를 전부 입수할 수 있다. |
; 카멕의 딱 맞추기 게이트
손에 든 "마법 카드"를 사용하여 칸을 이동하여, 골 지점에 있는 "딱 맞는 칸"을 목표로 하는 보드 맵이다. 딱 맞는 칸에 멈추면 골인이지만, 딱 맞는 칸에 도착했을 때 이동할 칸 수가 남아있다면, 되돌아가서 뒤쪽 칸으로 돌아가야 한다. 전반부의 연습 스테이지와 후반부의 저택 스테이지 2개로 나뉘어져 있으며, 전반부 스테이지의 2곳에 있는 딱 맞는 칸 중 한 곳에 누군가 멈추면, 플레이어 전원이 후반부 스테이지로 이동한다 (멈춘 딱 맞는 칸에 따라 후반부 저택 스테이지가 달라진다). 전반부 스테이지에서 딱 맞는 칸에 가장 먼저 멈춘 플레이어는 "슈퍼 딱 맞는 2 카드"를 1장 받으며, 후반부 저택 스테이지에서 가장 먼저 딱 맞는 칸에 멈춘 플레이어가 우승한다.
; 마법 카드
| 카드 종류 | 설명 |
|---|---|
| 룰렛 카드 | 룰렛으로 이동할 칸 수를 결정하는 카드. "1~6", "1~3", "4~6"의 3종류가 있다. |
| 딱 맞는 카드 | 카드에 적힌 숫자만큼 칸을 딱 맞게 이동하는 카드. "1" ~ "6"까지 6종류가 있다. |
| 슈퍼 딱 맞는 카드 | 카드에 적힌 숫자만큼 상대 전원을 뒤쪽 칸으로 되돌리고, 자신은 같은 수만큼 앞으로 이동하는 카드. "1"과 "2"의 2종류가 있다. |
; 카드 보너스 미니 게임
: 2턴째 이후 매 턴 시작 시 발생한다. 플레이어 전원이 미니 게임으로 대결하며, 미니 게임에서 상위가 된 플레이어부터 차례로, 게시된 마법 카드에서 원하는 것을 1장씩 골라 획득할 수 있다. 게임 종반이 되면, 미니 게임 순위에 따라 플레이어가 보드 맵에서 행동하는 순서도 함께 결정되며, 1위가 된 플레이어부터 차례로 이동할 수 있게 된다.
; 칸
| 칸 종류 | 설명 |
|---|---|
| 그린 칸 | 멈춰도 아무 일도 일어나지 않는, 녹색 칸이다. |
| 대시 칸 | 파란색 칸. 멈추면 칸에 적힌 숫자만큼 더 나아간다. 나아간 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 백 칸 | 빨간색 칸. 멈추면 칸에 적힌 숫자만큼 뒤로 돌아간다. 돌아간 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 뻐끔플라워 칸 | 뻐끔플라워 그림이 그려진 빨간색 칸. 멈추면, 룰렛으로 결정된 숫자만큼 뒤쪽 칸으로 되돌려진다. 돌아간 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 카멕 칸 | 카멕이 나타나, 플레이어의 위치가 변하는 등의 이벤트가 발생한다. 발생할 이벤트는 룰렛으로 결정된다. |
| 딱 맞는 칸 | 딱 멈추면 문이 열리고, 골인할 수 있다. |
; 헤이호의 카드 뽑기
처음 각 플레이어에게 무작위로 배포되는 "카드"를 사용하여 칸을 진행하며, 골 지점을 목표로 하는 보드 맵이다. 골 지점의 칸에서 발생하는 "최종 챌린지" 이벤트를 클리어하면 골이 되며, 처음 골한 플레이어가 우승한다. 순위는 골 지점에 가까운 플레이어일수록 상위가 된다. 이 보드 맵에서는, 턴의 플레이어는 행동하기 전에 한 턴 전의 플레이어로부터 트럼프의 바바누키처럼 카드를 1장 뽑아야 한다. 이 보드 맵은 COM과는 대전할 수 없으며, 다운로드 플레이로 3명 이상의 인간 플레이어가 참가하고 있을 때만 플레이할 수 있다.
; 카드
| 카드 종류 | 설명 |
|---|---|
| 이동 카드 | "1" ~ "6"과 "0"이 적힌 카드. 사용한 카드에 적힌 숫자만큼 칸을 진행한다. "0" 카드를 사용하면 이동은 할 수 없지만, 현재 멈춰있는 칸의 효과는 발생한다. |
| 쿠파 카드 | 쿠파의 그림이 그려진 카드. 게임 시작 시에, 플레이어 중 무작위로 누군가 한 명에게 이 "쿠파 카드"가 1장 배포된다. 쿠파 카드를 가지고 있으면, 골 지점에 도착해도 "최종 챌린지"가 발생하지 않고, 뒤의 칸으로 강제적으로 되돌려진다. 게다가, 3턴이 경과하면 쿠파 카드를 가지고 있는 플레이어는 쿠파로부터 페널티를 받는다. 페널티가 종료된 후에는, 모든 플레이어의 소지 카드가 일단 리셋되어, 전원에게 3장씩 새롭게 "1" ~ "4"의 숫자가 적힌 카드와, 쿠파 카드가 무작위로 배포된다. 게임 종료 시에 쿠파 카드를 가지고 있던 플레이어는, 맵의 어느 위치에 있더라도 반드시 최하위가 확정된다. |
; 카드 보너스 미니 게임
: 플레이어 전원의 카드 소지수가 일정 수 미만일 경우에 발생한다. 플레이어 전원이 미니 게임으로 대전하여 그 순위에 따라 카드를 얻을 수 있다. 상위가 될수록, 큰 숫자가 적힌 카드를 입수할 수 있다.
; 칸
| 칸 종류 | 설명 |
|---|---|
| 그린 칸 | 멈춰도 아무 일도 일어나지 않는, 녹색 칸이다. |
| 대시 칸 | 파란색 칸. 멈추면, 칸에 적힌 숫자만큼 더 진행할 수 있다. 진행한 곳의 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 백 칸 | 빨간색 칸. 멈추면, 칸에 적힌 숫자만큼 뒤로 돌아간다. 돌아간 곳의 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 해프닝 칸 | 멈추면, 룰렛으로 결정된 이벤트가 발생한다. |
| 통행 금지 칸 | 이 맵의 골 지점에서, 도달한 플레이어는 "최종 챌린지"에 도전한다. 뒷면으로 표시된 카드 중에서 당첨 카드를 뽑으면 골할 수 있지만, 꽝 카드였을 경우에는 3칸 뒤로 되돌려진다. 한 번 뽑은 카드는 없어지고, 남은 카드는 다음 이벤트 도전 시에 이월되므로, 누군가가 실패할수록 당첨 카드를 뽑기 쉬워진다. 또한, "쿠파 카드"를 가지고 있으면, 이 칸에 도착해도 이벤트에 도전할 수 없고, 강제적으로 뒤의 칸으로 되돌려진다. |
; 뒤죽박죽! 쿠파 화산
특정 조건을 만족하면 플레이할 수 있는 보드 맵이다. 이 보드 맵에서는 1~6의 눈이 나오는 빨간 주사위를 굴려 외길 루트를 진행하는데 (진행할 때는 불길에 휩싸여 한 번에 질주하며, 진행이 끝나면 반드시 떨어짐), 먼저 골인하면 패배하고, 골인 지점에 가까운 플레이어일수록 순위가 낮아진다. 골인 지점에 도착한 플레이어는 "쿠파 챌린지"에 도전하며, 거기서 실패하면 망치를 든 쿠파에게 하늘 저 멀리 날려 보내져 게임이 종료된다. 쿠파 챌린지에서 실패한 플레이어는 꼴찌가 확정되며, 그 시점에서 골인 지점에서 가장 멀리 떨어진 플레이어가 우승한다. 진 플레이어는 쥬게무에게 끌어 올려진다. 이 보드 맵의 BGM은 슈퍼 마리오 64의 쿠파 스테이지의 BGM을 어레인지한 것이다.
; 순서 정하기 미니 게임
: 매 턴 시작 시 발생하며, 플레이어 전원이 미니 게임으로 대결한다. 미니 게임의 순위에 따라 플레이어의 이동 순서와 주어지는 "쿠파 주사위"의 종류가 결정되며, 미니 게임에서 순위가 낮은 플레이어부터 주사위를 굴려 (쿠파 주사위를 가지고 있을 때는 동시에 굴려 나온 눈의 합계만큼) 칸을 진행한다. 쿠파 주사위를 병용하여 굴리는 플레이어만 두 개의 주사위 눈이 같은 숫자가 되면 같은 눈 보너스가 되어, 그 턴에는 한 칸도 진행하지 못하고 턴이 종료된다. 플레이할 미니 게임은 룰렛으로 결정되지만, 게임 후반 이후에는 가장 골인 지점에 가까운 꼴찌 플레이어가 플레이할 미니 게임을 선택한다 (꼴찌가 여러 명일 경우, 그 중에서 무작위로 선택된 플레이어가 미니 게임을 선택한다). 쿠파 주사위의 종류는 다음과 같다.
| 주사위 종류 | 설명 |
|---|---|
| 금색 쿠파 주사위 | 1~6의 눈이 나오는 주사위. 미니 게임에서 꼴찌가 된 플레이어에게 주어진다. |
| 은색 쿠파 주사위 | 1~3의 눈이 나오는 주사위. 미니 게임에서 3위가 된 플레이어에게 주어진다. 플레이 인원이 3명일 때는 미니 게임에서 2위가 된 플레이어에게 주어지며, 플레이 인원이 2명일 때는 이 주사위는 나타나지 않는다. |
| 동색 쿠파 주사위 | 1~2의 눈이 나오는 주사위. 미니 게임에서 2위가 된 플레이어에게 주어진다. 플레이 인원이 2명 또는 3명일 때는 미니 게임에서 1위가 된 플레이어에게 주어진다. |
; 칸
| 칸 종류 | 설명 |
|---|---|
| 초록색 칸 | 멈춰도 아무 일도 일어나지 않는, 초록색 칸이다. |
| 추가 이동 칸 | 빨간색 칸. 멈추면 칸에 적힌 수만큼 더 전진하게 된다. 전진한 앞 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 럭키 칸 | 멈추면 룰렛으로 결정된 수만큼 뒤 칸으로 돌아간다. 돌아간 뒤 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 해프닝 칸 | 멈추면 앞 칸으로 날아가 버린다. 전진한 앞 칸과 돌아간 뒤 칸의 효과는 발생하지 않는다. |
| 통행 금지 칸 | 남은 이동 칸 수가 남아 있어도 반드시 정지하여 이벤트가 발생한다. 여기서 누군가가 이벤트를 마치면, 이후 이 칸은 "초록색 칸"이 된다. |
| 쿠파 칸 | 게임 후반에 쿠파가 설치한다. 멈추면, 룰렛으로 결정된 이벤트가 발생한다. 이때, 첫 번째 보드 맵에 있는 럭키 칸이 없어진다. |
| 챌린지 에리어 | 골인 지점에 있는 칸으로, 도착하면 "쿠파 챌린지"가 발생한다. 쿠파 챌린지에서는 플레이어가 주사위를 굴려 나온 눈의 수만큼 쿠파가 플레이어의 발 밑에 쌓인 대를 망치로 날려 버린다. 주사위로 4 이상의 눈을 내면 쿠파에게 망치로 하늘 저 멀리 날려 보내져 게임이 종료되지만, 같은 수를 내거나, 3 이하의 눈을 내면 세이프가 되어, 이 칸에 머무를 수 있다. 모두가 골인에 도달했을 때는 플레이어 중 누군가가 꼴찌가 될 때까지 게임이 계속된다. |
2.3. 캐릭터
마리오 파티 아일랜드 투어에서는 총 10명의 캐릭터를 선택할 수 있다. 이 중 9명 (마리오, 루이지, 피치, 데이지, 와리오, 와루이지, 요시, 키노피오, 부)은 처음부터 사용 가능하며, 쿠파 주니어는 '쿠파 타워'를 완료하면 잠금 해제된다.
2.3.1. 플레이어 캐릭터
* 마리오
* 루이지
* 피치
* 데이지
* 와리오
* 와루이지
* 요시
* 키노피오
* 부
* 쿠파 주니어 (마리오 파티 시리즈에서 처음으로 플레이어 캐릭터로 등장. 숨겨진 캐릭터)
2.3.2. 기타 캐릭터
* キノピオ일본어 (노란색, 파란색): 게임 안내 및 사회를 담당한다.
* 쿠파: '쿠파 칸'에 멈춘 플레이어에게 여러 가지 이벤트를 발생시킨다. '쿠파 화산' 및 '쿠파 타워' 모드에서 보스로 등장한다.
* 로젤리나: '로켓 레이스 갤럭시'의 가이드를 담당한다.
* 캐서린: 미니 게임 '따라쟁이 보이스 쇼'에서 심사위원으로 등장한다.
* Mii: '엇갈림 미니 게임'에서 플레이어 데이터 아이콘으로 사용된다.
3. 개발 및 출시
마리오 파티 9부터 모든 마리오 파티 시리즈는 NDcube에서 개발하고 닌텐도에서 배급했다. 이 게임은 2013년 4월 사토루 이와타가 닌텐도 다이렉트에서 발표했으며, 당시에는 가제인 마리오 파티로 알려져 있었다. 루이지의 해에 출시되었기 때문에 루이지가 게임에서 중요한 역할을 할 것이라고 언급되었다. 2013년 10월에 열린 후속 다이렉트에서 유럽 지역의 게임 출시가 2013년 겨울에서 2014년 초로 연기되었다고 발표했다.
마리오 파티: 아일랜드 투어는 2013년 11월 22일 북미 지역에 출시되었으며, 닌텐도 3DS에서 마리오 파티의 첫 데뷔를 알렸다. 이 게임은 3DS용 젤다의 전설: 신들의 트라이포스 2 및 Wii U용 슈퍼 마리오 3D 월드와 함께 출시되었다. 이후 2014년 1월 17일 유럽, 2014년 1월 18일 호주, 2014년 3월 20일 일본에서 출시되었다.
4. 평가
《마리오 파티 아일랜드 투어》는 리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱에서 "평가 혼조"를 받았다. 다양한 보드 맵과 미니 게임, 닌텐도 3DS의 기능을 활용한 점은 긍정적인 평가를 받았으나, 싱글 플레이어 모드의 난이도, 운 요소에 대한 의존성, 온라인 멀티플레이 부재는 비판을 받았다.
4.1. 판매량
《마리오 파티 아일랜드 투어》는 일본에서 출시 첫 주에 13만 2000장 이상 판매되어 그 주에 가장 많이 팔린 닌텐도 3DS 게임이 되었다. 2014년 4월 9일 기준으로 일본에서 25만 7000장을 판매했으며, 4만 7000장이 추가로 판매되어 여전히 최고 판매 기록을 유지하고 있다. 2015년 10월 16일에는 유럽에서, 2016년 3월 11일에는 북미에서 닌텐도 셀렉트 타이틀로 선정되었다. 2021년 12월 31일 기준으로 전 세계적으로 295만 장이 판매되어 닌텐도 3DS용 게임 중 24번째로 많이 팔린 게임이 되었다.