마인크래프트: 스토리 오브 모장
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1. 개요
''마인크래프트: 스토리 오브 모장''은 모장의 첫 12개월을 담은 다큐멘터리 영화이다. 마르쿠스 페르손의 어린 시절과 마인크래프트 개발 과정을 보여주며, 게임 개발자 컨퍼런스, 전자 엔터테인먼트 엑스포 참여, 팬들과의 만남 등을 담고 있다. 팀 셰이퍼, 크리스 해커, 피터 몰리뉴 등의 인터뷰를 통해 게임 업계의 시선을 보여주고, 유튜버와 팬들의 창작 활동, 마인콘과 개발 리더십 이양 과정도 다룬다. 2 Player Productions가 제작했으며, 킥스타터 자금으로 제작되었다. 영화는 긍정적인 평가를 받았으며, Xbox Live, DVD, 디지털 유통 등을 통해 공개되었다.
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| 마인크래프트: 스토리 오브 모장 - [영화]에 관한 문서 | |
|---|---|
| 기본 정보 | |
![]() | |
| 감독 | Paul Owens |
| 제작자 | Paul Levering |
| 음악 | C418 |
| 촬영 | Asif Siddiky |
| 스튜디오 | 2 Player Productions |
| 배급사 | 2 Player Productions (디지털 플랫폼) Fangamer (물리적 매체) |
| 개봉일 | Xbox Live (2012년 12월 22일) 디지털 및 물리적 (2012년 12월 23일) |
| 상영 시간 | 104분 |
| 국가 | 미국 |
| 언어 | 영어 스웨덴어 |
| 제작비 | 미화 210,000달러 |
| 출연 | |
| 출연진 | 마르쿠스 페르손 제리 Holkins 마이크 Krahulik 제프 케일리 Logan Decker Stephen Totilo Evan Lahti Minecraft Teacher SeaNanners The Shaft Paul Soares Jr. The Yogscast 크리스 헤커 토드 하워드 팀 샤퍼 피터 몰리뉴 (Peter Molyneux) |
2. 등장인물
다음은 다큐멘터리에 등장하는 주요 인물들이다.
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| 마르쿠스 페르손 | 마인크래프트 개발자 |
| 옌스 베르겐스텐 | 마르쿠스 페르손의 동료이자 직원 |
| 피터 몰리뉴 | 저명한 게임 제작자 |
| 팀 쉐이퍼 | 저명한 게임 제작자 |
| 크리스 헤커 | 저명한 게임 제작자 |
| 토드 하워드 | 게임 개발자 |
| 제리 홀킨스 | |
| 마이크 크라훌릭 | |
| 제프 키즐리 | |
| 로건 데커 | |
| 스티븐 토틸로 | |
| 에반 라티 | |
| 마인크래프트 선생님 | |
| 시앤앤너스 | |
| 더 샤프트 | |
| 폴 소아레스 주니어 | |
| 더 요그캐스트 |
2. 1. 개발자 및 관계자
- 마르쿠스 페르손: 《마인크래프트》의 개발자로, '노치 (Notch)'라는 별명으로 더 잘 알려져 있다.
- 옌스 베르겐스텐: 마르쿠스 페르손의 동료이자 직원으로, 게임 개발 리더십을 양도받았다.
- 피터 몰리뉴: 저명한 게임 제작자로, 마이크로소프트에서 나와 자신의 스튜디오 22캔즈(22cans)를 설립했다. 인터뷰를 통해 《마인크래프트》의 성공에 대한 두 가지 관점을 제시했다.
- 팀 쉐이퍼: 저명한 게임 제작자.
- 크리스 헤커: 저명한 게임 제작자.
- 토드 하워드: 게임 개발자.
- 제리 홀킨스
- 마이크 크라훌릭
- 제프 키즐리
- 로건 데커
- 스티븐 토틸로
- 에반 라티
- 마인크래프트 선생님
- 시앤앤너스
- 더 샤프트
- 폴 소아레스 주니어
- 더 요그캐스트
2. 2. 기타
- 마르쿠스 페르손
- 제리 홀킨스
- 마이크 크라훌릭
- 제프 키즐리
- 로건 데커
- 스티븐 토틸로
- 에반 라티
- 마인크래프트 선생님
- 시앤앤너스
- 더 샤프트
- 폴 소아레스 주니어
- 더 요그캐스트
- 크리스 헤커
- 토드 하워드
- 팀 쉐이퍼
- 피터 몰리뉴
3. 내용

《마인크래프트: 스토리 오브 모장》은 모장(Mojang)의 설립과 초기 개발, 《마인크래프트(Minecraft)》의 성장과 성공, 게임 업계의 시선과 평가, 커뮤니티와 문화적 영향, 마인콘(MineCon)과 리더십 이양 등을 다룬다.
이 영화는 마르쿠스 "노치" 페르손(Markus "Notch" Persson)이 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference)와 전자 엔터테인먼트 엑스포 2011(Electronic Entertainment Expo 2011)에 참석하고, 팬들을 만나 게임에 대한 상을 받는 모습을 보여준다.
또한, ''스타 트렉(Star Trek)''의 스타쉽 ''엔터프라이즈'' 1:1 스케일 모델, 작동하는 계산기 등 열성적인 플레이어들의 작품 영상도 등장한다.
웹코믹 ''페니 아케이드(Penny Arcade)''의 마이크 크라훌릭(Mike Krahulik)과 그의 아들이 게임을 플레이하는 경험과 미국의 교사가 수업에 게임을 활용하는 사례를 통해 게임의 대중적, 교육적 영향을 보여준다.
3. 1. 모장의 설립과 초기 개발
《마인크래프트: 스토리 오브 모장》은 모장(Mojang)의 첫 12개월을 다룬다. 이 영화는 마르쿠스 "노치" 페르손(Markus "Notch" Persson)의 스웨덴 시골에서의 어린 시절과, 2010년 새해 전야에 비디오 게임 《마인크래프트(Minecraft)》가 인기를 얻기 시작하면서 페르손이 주목받게 된 과정을 설명한다. 또한, 초기 모장 사무실의 모습과 직원들을 소개하고, 팀의 최종 "완성된" 《마인크래프트》 버전에 대한 개념을 다룬다.
3. 2. 《마인크래프트》의 성장과 성공
2010년 새해 전야, 비디오 게임 ''마인크래프트(Minecraft)''가 인기를 얻기 시작하면서 마르쿠스 "노치" 페르손(Markus "Notch" Persson)은 모장(Mojang)의 첫 12개월을 다룬 다큐멘터리에 출연하였다. 이 다큐멘터리는 페르손이 게임 개발자 컨퍼런스(Game Developers Conference)와 전자 엔터테인먼트 엑스포 2011(Electronic Entertainment Expo 2011)에 참석하기 위해 스웨덴을 처음 벗어나는 여정을 따라가며, 팬들을 만나고 게임에 대한 상을 받는 모습을 보여준다.
이 다큐멘터리에는 팀 셰이퍼(Tim Schafer), 크리스 해커(Chris Hecker), 피터 몰리뉴(Peter Molyneux)와 같은 저명한 게임 제작자들과의 인터뷰도 담겨 있다. 특히 몰리뉴는 ''마인크래프트''의 성공에 영감을 받아 마이크로소프트를 떠나 자신의 스튜디오 22캔즈(22cans)를 설립했다. 몰리뉴는 인터뷰에서 ''마인크래프트''가 레고(Lego) 장난감처럼 현대 비디오 게임에 부족한 창의적인 자유를 제공하며, 비디오 게임 산업(video game industry)에 안주하지 말라는 경고를 준다고 말했다.


또한 ''마인크래프트'' 유튜버(YouTuber)인 요그캐스트(Yogscast)와 샤프트(Shaft)의 세그먼트, ''마인크래프트'' 서버 FyreUK 서버의 맷 니들러가 게임이 창의적인 플랫폼으로 초월했다고 말하는 부분도 담겨 있다.
3. 3. 게임 업계의 시선과 평가
팀 셰이퍼(Tim Schafer), 크리스 해커(Chris Hecker), 피터 몰리뉴(Peter Molyneux) 등 저명한 게임 제작자들과의 인터뷰를 통해 《마인크래프트》의 성공 요인을 분석한다. 몰리뉴는 마이크로소프트를 떠나 자신의 스튜디오 22캔즈(22cans)를 설립할 정도로 페르손의 성공에 영감을 받았다. 몰리뉴는 인터뷰에서 《마인크래프트》가 레고(Lego)와 유사하게 창의적인 자유를 제공하며, 현대 비디오 게임들이 지나치게 구조화되어 있다고 지적한다. 또한, 《마인크래프트》의 성공은 비디오 게임 산업(video game industry)에 "안주"하지 말라는 경고를 던진다고 말한다.''마인크래프트: 스토리 오브 모장''(Minecraft: The Story of Mojang)은 개발자들과의 인터뷰를 담고 있다. (왼쪽부터) 피터 몰리뉴(Peter Molyneux), 크리스 해커(Chris Hecker), 팀 셰이퍼(Tim Schafer).
이 영화는 《마인크래프트》 유튜버(YouTuber)인 요그캐스트(Yogscast)와 샤프트(Shaft)의 활동, 그리고 《마인크래프트》 서버 FyreUK의 맷 니들러가 게임이 단순한 게임을 넘어 창의적인 플랫폼으로 확장되었다고 말하는 인터뷰를 담고 있다.
3. 4. 커뮤니티와 문화적 영향
열성적인 플레이어들은 게임 내에서 ''스타 트렉(Star Trek)''의 스타쉽 ''엔터프라이즈'' 1:1 스케일 모델이나 작동하는 계산기를 만들기도 했다.웹코믹 ''페니 아케이드(Penny Arcade)''의 작가 마이크 크라훌릭(Mike Krahulik)과 그의 아들이 함께 게임을 플레이하는 모습은 ''마인크래프트''가 대중적으로 인기를 얻고 있음을 보여준다.
미국의 한 교사는 수업에 ''마인크래프트''를 활용하기도 했는데, 이는 게임이 교육적으로도 가치가 있음을 시사한다.
3. 5. 마인콘과 리더십 이양
이 영화는 페르손의 기대와 첫 번째 마인콘(MineCon) 개최, 그리고 페르손이 그의 직원 겸 동료인 옌스 버겐스텐(Jens Bergensten)에게 게임 개발 리더십을 양도하는 과정을 다룬다.4. 제작 과정
2 Player Productions는 다큐멘터리 ''Reformat the Planet''(2008)과 ''Penny Arcade''의 ''PATV'' 비디오 시리즈 작업을 통해 주목을 받았다. 이후, 다양한 게임에 대한 다큐멘터리 단편을 제작하는 과정에서 마인크래프트가 좋은 소재가 될 것이라고 생각했다. 영화 감독인 폴 오웬스(Paul Owens)는 ''마인크래프트''가 비디오 게임을 넘어 팬들에게 미친 영향을 탐구하고자 했다. 2011년 5월, 2 Player Productions는 영화에 포함될 팬들의 이야기를 공개적으로 모집했다.
이후, 킥스타터를 통해 제작비를 모금하여 유럽과 북미 전역에서 촬영을 진행했다. 2012년 2월에는 후반 작업 단계에 들어가 90분 분량으로 편집되었다. 이들은 스웨덴으로 돌아가 스튜디오의 그 해에 대한 마지막 생각을 취재했고, 미국 전역을 여행하며 영화에 필요한 콘텐츠를 완성했다.
4. 1. 기획 및 자금 조달
2 Player Productions는 다큐멘터리 ''Reformat the Planet''(2008)과 ''Penny Arcade''의 ''PATV'' 비디오 시리즈 작업을 통해 주목을 받았다. 이후, 다양한 게임에 대한 다큐멘터리 단편을 제작하겠다는 아이디어를 떠올렸고, 팀원 모두 ''마인크래프트''의 팬이라는 것을 깨닫고 이 게임의 이야기가 좋은 파일럿 에피소드가 될 것이라고 생각했다. 이들은 마르쿠스 페르손에게 이메일을 보내 스웨덴에서 만남을 요청했고, 약 일주일 동안 머물렀다. 2 Player Productions는 페르손에게 제작 비용을 청구하지 않겠다고 약속했으며, 모든 자금은 그들이 조달할 것이었다. 그곳에서 그들은 "훨씬 더 많은 이야기"가 있다는 것을 발견했고, 게임의 기원에 대한 파일럿 대신 Mojang의 첫해를 다룬 장편 영화를 제작하기로 결정했다.2 Player Productions는 이 프로젝트의 자금을 조달하기 위해 킥스타터(Kickstarter) 캠페인을 만들기로 결정했다. 2011년 2월 21일, 를 목표로 20분 분량의 개념 증명 비디오와 함께 캠페인을 시작했다. 하루 만에 가 모금되었고, 이틀 만에 거의 3분의 1이 모금되었다. 최종적으로 3,641명의 후원자로부터 이상을 모금했으며, 이는 당시 플랫폼에서 가장 많은 수익을 올린 영화 캠페인 중 하나였다. 돈을 약정한 사람들은 $1에서 $10,000까지 증가하는 티어 기반의 보상을 받았다. 최고 티어는 영화의 총괄 프로듀서 크레딧, Mojang 사무실에서 하루 보내기, 스톡홀름에서 열리는 영화 개봉에 초대 및 하위 티어의 모든 보상을 포함했다.
4. 2. 촬영 및 편집
2 Player Productions는 이 프로젝트의 자금을 조달하기 위해 킥스타터 캠페인을 만들었다. 20분 분량의 개념 증명 비디오와 함께 2011년 2월 21일에 150000USD를 목표로 캠페인을 시작했다. 하루 만에 27385USD가 모금되었고, 이틀 만에 거의 3분의 1이 모금되었다. 최종적으로 3,641명의 후원자로부터 210000USD 이상을 모금했다. 돈을 약정한 사람들은 1달러에서 10,000달러까지 증가하는 티어 기반의 보상을 받았다.주요 촬영은 유럽과 북미 전역에서 거의 2년에 걸쳐 진행되었다. 촬영은 여러 단계로 이루어졌으며, 팀은 모장과 ''마인크래프트'' 개발의 여러 이정표를 기록하기 위해 여러 번 여행을 갔다. 그들은 6월에 모장이 출연한 2011년 전자 엔터테인먼트 엑스포에서 촬영했고, 8월에는 스웨덴으로 건너가 페르손의 결혼식을 취재했다. 2012년 2월까지 영화는 후반 작업 단계에 있었고, 90분 분량으로 편집되었다. 그들은 스웨덴으로 돌아가 스튜디오의 그 해에 대한 마지막 생각을 취재했고, 영화에 필요한 모든 콘텐츠를 완성하기 위해 미국 전역을 여행했다.
5. 사운드트랙
영화의 Kickstarter 후원자 중 이상을 기부한 사람들은 사운드트랙을 받았고, 이상을 기부한 사람들은 무료 디지털 사운드트랙 다운로드를 받았으며, 이상을 약정한 사람들은 실물 CD를 받았다. ''Vice''는 이 앨범을 "귀엽고 수줍음 많은 아기 고양이처럼 앙증맞게 뛰어다니는 짧은 멜로디 악기 연주의 유쾌하고 눈에 띄지 않는 모음집이지만, 그 아래에는 어두운 자학적인 유머가 숨어 있다"고 평했다.
5. 1. 개요
'''''One'''''은 마인크래프트: 스토리 오브 모장의 사운드트랙 앨범으로, 게임의 오리지널 작곡가이자 사운드 디자이너인 다니엘 "C418" 로젠펠트가 작곡했다. 2012년 12월 23일에 발매되었으며, 31개의 트랙이 수록되어 있다.로젠펠트는 영화 음악 작업을 원했고, 2 Player Productions가 그에게 악보를 작곡해달라고 요청했을 때 동의했다. 이를 위해 그는 약 1년 반 동안 게임 작업을 "진지하게" 중단했다. 이 앨범은 "쇤회렌"이라는 개념에 대한 실험이었는데, 이 독일어는 대략 "어떤 것을 좋아하기 시작할 때까지 듣는 행위"를 의미한다. 로젠펠트는 이 앨범을 "라이브로 녹음된 칩튠, 오케스트라 구절, 그리고 많은 Array mbira의 조합으로 꽤 편안하다"고 설명했다.
''One''은 Fangamer에 의해 CD 형식으로도 발매되었다. 2디스크 팩에는 Crashfaster, Danimal Cannon, Bud Melvin, minusbaby가 참여한 독점 리믹스가 수록되어 있다.
5. 2. 제작 과정
C418은 영화 음악 작업을 원했고, 2 Player Productions가 그에게 마인크래프트: 스토리 오브 모장의 악보를 작곡해달라고 요청했을 때 동의했다. 그는 약 1년 반 동안 게임 작업을 "진지하게" 중단했다.이 앨범은 "쇤회렌"이라는 개념에 대한 실험이었는데, 이 독일어는 대략 "어떤 것을 좋아하기 시작할 때까지 듣는 행위"를 의미한다. 로젠펠트는 이 앨범을 "라이브로 녹음된 칩튠, 오케스트라 구절, 그리고 많은 Array mbira의 조합으로 꽤 편안하다"고 설명했다.
그가 영화를 위해 작곡한 첫 번째 곡은 그에게 주어진 첫 번째 영상과 동기화된 7분짜리 트랙이었는데, 그는 그것을 "기본적으로 실패"라고 묘사했다. 로젠펠드는 첫 번째 트랙에 2주를 보냈고, 한 사람이 이 영화 전체를 그렇게 작곡하는 것은 불가능하다는 것을 깨달았다.
로젠펠드는 2~5초의 "징글" 소리부터 시작하여 자료를 작곡하기 시작했고, 이를 반복했다. 그는 그런 다음 반복되는 4개의 음에 베이스 라인을 추가했는데, 게임 보이 사운드 에뮬레이터인 chipsounds에서 베이스 샘플을 선택했고, 일반적으로 마음에 들어서 두 배로 만들었다. 그런 다음 드럼 트랙을 추가했다. 한 곡의 경우, 그는 샘플링하여 제임스 브라운의 곡에서 드럼을 가져왔다. 멜로디의 경우, 그는 음악의 조바꿈을 통해 이를 만들고, 크레센도와 같은 패턴을 만들었다.
로젠펠드는 자신이 다큐멘터리를 위해 작곡하고 있다는 것을 깨달았고, 시끄러운 음악은 어울리지 않을 것이라고 생각했을 때, 그는 "더 길고 더 크게" 만들기로 결정했는데, 그 이유는 이해하지 못했다. 그는 또한 5개의 옥타브를 가진 칼림바라고 불리는 mbira를 구현했는데, 이는 코드 진행과 일치했다. 그는 이 악기를 전체 악보에 구현하기로 결정했는데, 독특함 때문에 만족스러운 테마를 제공했다. 로젠펠드는 결국 음악의 볼륨을 조정해야 한다고 결정했고, 속도를 늦추는 것이 유용하다는 것을 알게 되었다. 음악을 "지옥처럼 짜증나지 않게" 다큐멘터리에 맞추기 위해, 그는 단지 이러한 방식으로 게임 보이 샘플을 추가했다. 음악의 소리를 더 풍성하게 만들기 위해, 그는 피아노를 추가했고, 어떤 곳에서는 뜯어서 연주했다. 로젠펠드는 음악의 느림이 다큐멘터리의 감동적인 순간에 어울리는 부드러움을 만들어냈다고 느꼈다. 그는 다시 음악의 속도를 높이고 과정을 반복했다.
5. 3. 트랙 목록
| 번호 | 제목 | 재생 시간 | 참여 |
|---|---|---|---|
| 1 | Cliffside Hinson | 3:46 | |
| 2 | Surface Pension | 6:34 | |
| 3 | Independent Accident | 4:11 | |
| 4 | Danny Makes Chiptune | 2:46 | |
| 5 | The First Million | 3:19 | |
| 6 | Certitudes | 4:33 | |
| 7 | Impostor Syndrome | 2:24 | |
| 8 | Buildup Errors | 3:26 | |
| 9 | For the Sake of Making Games | 1:33 | |
| 10 | Preliminary Art Form | 3:07 | |
| 11 | Lawyer Cage Fight | 1:58 | |
| 12 | Lost Cousins | 1:31 | |
| 13 | Total Drag | 2:47 | |
| 14 | Drunken Carboni | 3:04 | |
| 15 | The Weirdest Year of Your Life | 3:58 | |
| 16 | Swarms | 2:51 | |
| 17 | Diskdance | 2:22 | |
| 18 | PR Department | 1:25 | |
| 19 | Faux Video Production | 3:08 | |
| 20 | One Last Game | 1:19 | |
| 21 | This Doesn't Work | 5:30 | |
| 22 | Wooden Love | 1:33 | |
| 23 | I Glove Thy Flob | 1:47 | Disco |
| 24 | Post Success Depression | 3:12 | |
| 25 | Social Lego | 4:51 | |
| 26 | Jayson Glove | 3:18 | |
| 27 | Clumsiness and Innovation | 3:03 | |
| 28 | No Pressure | 3:04 | |
| 29 | One | 2:27 | |
| 30 | Fifflas | 1:34 | Nifflas |
| 31 | Tsuki no Koibumi | 5:07 | 로라 시기하라 |
| 번호 | 제목 | 재생 시간 | 비고 |
|---|---|---|---|
| 1 | No Pressure | 4:35 | minusbaby 'But the Snow in Brooklyn' |
| 2 | Jayson Glove | 4:14 | Bud Melvin '2 players 1 little piggy' |
| 3 | The First Million | 2:59 | Danimal Cannon 'MultiMillion Mix' |
| 4 | Preliminary Art Form | 3:12 | Crashfaster 'Nether Mix' |
'''참고'''
6. 공개
2 Player Productions는 2011년 1월에 제작 스틸과 함께 ''마인크래프트: 스토리 오브 모장''을 발표했고, 2012년 12월 18일에 첫 번째 트레일러를 공개했다.
이 영화는 2012년 12월 22일 Xbox Live에서 처음 공개된 이후, 더 파이럿 베이, VHX, 유튜브 등 다양한 플랫폼을 통해 공개되었다. 2015년 3월 22일에는 퓨전 TV에서 방송 텔레비전으로 처음 방영되었다.
6. 1. 최초 공개
2 Player Productions는 2011년 1월에 ''마인크래프트: 스토리 오브 모장''을 제작 스틸과 함께 발표했다. 이 영화는 2012년 12월 22일 오후 8시( 동부 표준시)에 Xbox Live에서 Xbox Live 골드 회원에게 무료로 초연되었으며, 오스트리아, 벨기에, 프랑스, 핀란드, 아일랜드, 포르투갈, 스웨덴, 영국 및 미국에서 시청 가능했다.다음 날인 12월 23일에는 스트리밍 및 디지털 권한 관리(DRM) 없는 다운로드가 가능해졌다. 같은 날, 팡게이머는 DVD로 영화를 출시했는데, 처음 7,000개의 복사본은 맞춤형 "흙갈색" 케이스와 양면 커버로 포장되었고, 무료 720p 다운로드 코드가 함께 제공되었다. 2 Player Productions는 영화의 온라인 불법 복제가 불가피하다는 점을 고려하여, 더 파이럿 베이에 다큐멘터리를 직접 업로드하며 Xbox 독점 공개를 포함하여 복제될 수 있는 "합당한" 이유가 있다고 인정했다. 그러나 이들은 사람들에게 영화 구매를 고려해 줄 것을 요청했다.
6. 2. 이후 공개
이 영화는 2012년 12월 22일 오후 8시(동부 표준시)에 Xbox Live에서 오스트리아, 벨기에, 프랑스, 핀란드, 아일랜드, 포르투갈, 스웨덴, 영국 및 미국에서 Xbox Live 골드 회원에게 무료로 초연되었다. 다음 날인 12월 23일에는 스트리밍 및 디지털 권한 관리(DRM)이 없는 다운로드가 가능해졌다. 같은 날, 팡게이머는 영화를 DVD로 출시했으며, 처음 7,000개의 복사본은 맞춤형 "흙갈색" 케이스와 양면 커버로 포장되어 무료 720p 다운로드 코드가 제공되었다. 2 Player Productions는 영화의 온라인 불법 복제를 피할 수 없다는 점을 고려하여 다큐멘터리를 토렌트 인덱스인 더 파이럿 베이에 업로드하면서, Xbox 독점 데뷔를 포함하여 복제될 수 있는 "합당한" 이유가 있다고 인정했다. 그러나 그들은 사람들에게 영화 구매를 고려해 달라고 촉구했다.2013년 3월 18일, 이 영화는 디지털 유통사 VHX를 통해 두 가지 에디션으로 출시되었다. 즉시 스트리밍하거나 DRM 없이 다운로드할 수 있는 "가족 친화적" 버전과, 해설 트랙, ''마인크래프트: Xbox 360 에디션'' 개발자 4J 스튜디오와의 세그먼트, 삭제된 장면을 포함하는 더 비싼 버전이 있었다. 2013년 11월 11일, 2 Player Productions는 자사의 유튜브 채널에 영화를 무료로 공개했다. 이 영화는 2015년 3월 22일 퓨전 TV에서 방송 텔레비전으로 처음 방영되었으며, 유튜브 유명 인사 캡틴스파클즈와 제롬ASF가 진행하는 애프터쇼 ''토킹 마인크래프트''가 함께 방송되었다.
7. 평가
''마인크래프트: 스토리 오브 모장(Minecraft: The Story of Mojang)''영어은 대체로 좋은 평가를 받았다. 코타쿠(Kotaku), 유로게이머(Eurogamer), PCGamesN, Critics at Large 등 주요 언론 및 평론가들은 긍정적인 평가와 함께 일부 깊이가 부족하다는 점을 지적했다.
7. 1. 긍정적 평가
코타쿠(Kotaku)영어의 맷 호킨스는 이 영화를 "인디 게임: 더 무비가 바랐지만 절대 그렇지 못한 영화"라고 칭찬했다. 그는 제작진의 연출을 "가장 절제되고, 차분하고, 우아한 방식으로" 이루어졌다고 언급하며, "거의 완벽하다"라고 평했다. 그는 "사소한 순간이라도 전체적인 구성을 더한다"라고 말하며, 누구나 몰입할 수 있도록 접근성이 뛰어난 점을 칭찬하며, 이를 "훌륭한 다큐멘터리의 진정한 특징"이라고 극찬했다.''Critics at Large''의 저스틴 커밍스는 이 영화가 "계시적이거나 극적인 묘사를 하지 않고, 단순한 사건의 편집된 재현에 가깝다. 이는 이 영화가 몇 년 후 비디오 게임 역사에서 중요한 시점을 기록하는 중요한 기록으로 여겨질 수 있다는 점을 고려할 때 긍정적이다"라고 적었다. 커밍스는 "진심 어린 감정의 순간"과 "깔끔한 타임 캡슐 형태의 엔터테인먼트"로서의 기능을 칭찬하며, 미래에 "중요하고 매혹적인 겸손의 작품"으로 기억되기를 바랐다.
7. 2. 중립적/부정적 평가
유로게이머(Eurogamer)의 댄 화이트헤드(Dan Whitehead)는 이 영화가 더 상세할 수 있었다고 평가했다. 그는 영화가 "서사적 광맥"을 발굴하지 못한 점을 "실망스럽게 아이러니하다"라고 지적했다. 또한 중반부의 일관성이 부족하다고 비판했지만, 인터뷰가 인간적인 주제에 무게를 더했다고 평가했다. 그는 이 영화가 "계몽적"이지는 않지만, 즐겁고 "매력적인 곁가지"이며, 팬들을 위한 게임에 대한 달콤한 헌사 역할을 한다고 덧붙였다.PCGamesN의 폴 딘(Paul Dean)은 팬들을 위한 영화로서는 만족스러웠지만, 세부 사항이나 새로운 정보를 제공하지는 못한다고 평가했다. 그는 매력적이고 "자주" 달콤했지만 깊이가 부족하다고 느꼈다.
7. 3. 종합
''마인크래프트: 스토리 오브 모장(Minecraft: The Story of Mojang)''은 대체로 좋은 평가를 받았다. 코타쿠(Kotaku)의 맷 호킨스(Matt Hawkins)는 이 영화를 "인디 게임: 더 무비(Indie Game: The Movie)가 바랐지만 절대 그렇지 못한 영화"라고 칭찬했다. 그는 제작진의 연출이 "가장 절제되고, 차분하고, 우아한 방식으로" 이루어졌으며 "거의 완벽하다"라고 평했다. 또한 "사소한 순간이라도 전체적인 구성을 더한다"라고 말하며, 누구나 몰입할 수 있도록 접근성이 뛰어난 점을 "훌륭한 다큐멘터리의 진정한 특징"이라고 극찬했다.유로게이머(Eurogamer)의 댄 화이트헤드(Dan Whitehead)는 영화가 "서사적 광맥"을 발굴하지 못한 점을 "실망스럽게 아이러니하다"라고 평가하며, 더 상세할 수 있었을 것이라고 아쉬워했다. 그는 중반부의 일관성이 부족하다고 비판했지만, 인터뷰가 인간적인 주제에 무게를 더했다고 느꼈다. 그는 이 영화가 "계몽적"이지는 않지만, 즐겁고 "매력적인 곁가지"이며, 팬들을 위한 게임에 대한 달콤한 헌사 역할을 한다고 인정했다.
PCGamesN의 폴 딘(Paul Dean)은 팬들을 위한 영화로서 만족스러웠으며, "어떤 사람이 더 할 말이 있고" "마인크래프트(Minecraft)가 실제로 무엇이며, 그것이 어떤 영향을 미쳤는지에 대한 의미 있는 통찰력을 가지고 있는" 순간들을 강조하며 몰리뉴(Molyneux)의 인터뷰를 특별히 언급했다. 그는 결론적으로 "가볍고, 푹신한 기분 좋은 다큐멘터리"지만, 세부 사항이나 새로운 정보를 제공하지는 못한다고 평했다. 그는 매력적이고 "자주" 달콤했지만 깊이가 부족하다고 느꼈다.
''Critics at Large''의 저스틴 커밍스(Justin Cummings)는 이 영화가 "계시적이거나 극적인 묘사를 하지 않고, 단순한 사건의 편집된 재현에 가깝다. 이는 이 영화가 몇 년 후 비디오 게임 역사에서 중요한 시점을 기록하는 중요한 기록으로 여겨질 수 있다는 점을 고려할 때 긍정적이다"라고 적었다. 커밍스는 "진심 어린 감정의 순간"과 "깔끔한 타임 캡슐 형태의 엔터테인먼트"로서의 기능을 칭찬하며, 미래에 "중요하고 매혹적인 겸손의 작품"으로 기억되기를 바랐다.
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