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맥스 페인 (비디오 게임)

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1. 개요

《맥스 페인》은 2001년 3인칭 슈팅 게임으로, 마약 단속국 요원 맥스 페인이 가족 살해의 복수를 위해 범죄 조직과 싸우는 내용을 담고 있다. 불릿 타임 시스템을 통해 시간을 느리게 하여 전략적인 전투를 가능하게 하며, 그래픽 노블 스타일의 컷신을 사용하여 독특한 분위기를 연출한다. 게임 방식은 선형적인 레벨 진행과 AI의 스크립트 기반 행동을 특징으로 한다.

스토리는 맥스 페인의 내면의 독백과 그래픽 노블 컷신을 통해 전개되며, 아내와 딸을 잃은 맥스가 복수를 위해 범죄 조직과 음모에 맞서는 과정을 그린다. 게임은 다양한 난이도와 추가 모드를 제공하며, 긍정적인 평가를 받았지만, 스토리의 진부함과 멀티플레이어 부재는 단점으로 지적되었다.

《맥스 페인》은 게임보이 어드밴스, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S, iOS, 안드로이드 등 다양한 플랫폼으로 이식되었으며, 2008년에는 영화로도 제작되었다. 2022년에는 레메디 엔터테인먼트가 락스타 게임즈의 지원을 받아 《맥스 페인》과 《맥스 페인 2》를 리메이크할 예정이다.

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맥스 페인 (비디오 게임) - [IT 관련 정보]에 관한 문서
기본 정보
맥스 페인 박스 이미지
맥스 페인 박스 이미지
제목맥스 페인
개발사레미디 엔터테인먼트
배급사게더링 오브 디벨로퍼스 (Windows)
디렉터페트리 얘르빌레흐토
프로듀서조지 브루사드
프로그래머마르쿠스 스테인
작가샘 레이크
작곡가Kärtsy Hatakka
시리즈맥스 페인 시리즈
플랫폼Windows
출시일2001년 7월 24일 (Windows)
장르3인칭 슈팅 게임
모드싱글 플레이
기타 정보
엔진Max-FX
이용 등급18세 이용가 (대한민국)

2. 게임 방식

맥스 페인은 3인칭 슈팅 게임으로, 플레이어는 마약 단속국(DEA)의 잠입 수사관이자 가족을 살해당한 복수를 맹세하는 주인공 맥스 페인을 조작한다.

플레이어는 처음에 9mm 베레타 권총으로 무장하지만, 게임이 진행됨에 따라 기관단총, 폭발물 등 다른 무기를 사용할 수 있게 된다. 일부 무기는 쌍수 무기로 사용해 탄약 소모를 늘리는 대신 화력을 높일 수 있다. 체력은 진통제를 복용하여 회복할 수 있으며, 진통제는 의료 캐비닛, 레벨 주변, 처치한 적에게서 얻을 수 있다.

게임은 선형적으로 진행되며, 때때로 플랫포밍 및 퍼즐 요소가 포함된다. 줄거리는 종종 맥스의 내면의 독백을 통해, 또는 레벨 사이나 레벨 내에서 그래픽 노블 스타일의 인터루드를 통해 전달된다.

표준 난이도인 "도망자" 외에 "하드보일드", "데드 온 어라이벌", "뉴욕 미닛" 등의 난이도가 제공된다. "데드 온 어라이벌" 완료 시 "최후의 도전"(또는 "최종 전투", "최종 결전")이 해금된다.

2. 1. 불릿 타임

맥스 페인의 핵심 시스템인 불릿 타임(Bullet time영어)은 게임 시간을 조절하여 총알을 피하거나 다수의 적을 쉽게 제압할 수 있게 해준다. 느와르 영화와 같은 연출을 제공하며, 이후 많은 게임에 이와 유사한 시스템이 도입되는 데 영향을 주었다.

불릿 타임이 발동되면 시간이 매우 느려져 총알을 비롯한 발사체의 움직임을 육안으로 확인할 수 있다. 맥스의 움직임도 느려지지만, 플레이어는 실시간으로 조준하고 반응할 수 있어 적에게 대응할 시간을 더 확보하거나, 작전을 세울 수 있다.

게임의 AI는 스크립트 명령에 의존한다. 적들이 보이는 대부분의 행동(엄폐, 플레이어로부터 후퇴, 수류탄 투척 등)은 스크립트로 작성되었다.

3. 줄거리

DEA 요원 맥스 페인은 전 뉴욕시 경찰국 소속 경찰이었다. 그의 아내 미셸과 갓 태어난 딸은 신종 마약 발키르에 취한 마약 중독자들에게 살해당했다.[76] 3년 후, 맥스는 발키르 거래를 통제하는 펀치넬로 범죄 조직 내에서 잠복 근무를 하고 있다. 그의 DEA 동료 B.B.는 맥스와 그의 친구이자 전 동료인 알렉스 발더를 지하철역에서 만나도록 주선한다. 알렉스를 기다리는 동안 맥스는 펀치넬로 부두목 잭 루피노를 위해 일하는 갱스터들과 우연히 총격전을 벌이게 된다. 알렉스가 도착했을 때, 그는 보이지 않는 암살자에 의해 살해당하고, 맥스는 살인 혐의를 받게 된다.

경찰과, 그가 경찰임을 알게 된 전 조직원들에게 쫓기게 된 맥스는 루피노의 오른팔 빈니 고그니티를 찾아 뉴욕의 암흑가를 수색한다. 그러는 과정에서 그는 러시아 마피아 블라디미르 렘이 펀치넬로 패밀리와 전쟁을 시작했다는 것을 알게 된다. 고그니티를 심문하여 루피노가 그의 나이트클럽에 있다는 것을 알아낸 맥스는 루피노를 죽이고 모나 색스를 만나게 되는데, 그녀는 돈 안젤로 펀치넬로의 처제이자 청부 살인업자이다. 모나는 언니를 학대하는 펀치넬로에게 복수하기 위해 그에게 발키르가 섞인 술을 준다. 맥스는 갱스터들에게 발견되어 고문을 당하지만 간신히 탈출한다.

맥스는 렘과 동맹을 맺고, 렘은 그에게 브루클린 해안가에서 고성능 화기를 싣고 있는 화물선에 대한 정보를 제공한다. 무기를 확보한 맥스는 돈을 그의 레스토랑으로 유인하려 하지만, 매복에 걸리고 만다. 탈출 후 맥스는 펀치넬로의 저택을 습격하여 돈과 대면하지만, 그가 더 큰 음모의 꼭두각시라는 것을 알게 된다. 그 후 저택은 용병들에게 점령당하고, 그들은 펀치넬로를 죽이고 맥스에게 발키르 과다 복용 주사를 놓아 죽게 내버려둔다.

또 다른 약물 유발 악몽을 겪은 후, 맥스는 용병들이 재집결하고 있는 오래된 철강 주조 공장으로 향한다. 그곳에서 그는 숨겨진 지하 군사 연구 단지를 발견하고, 발키르가 걸프 전쟁 시대의 군인들의 지구력과 사기를 화학적 강화제를 통해 개선하려는 군사 실험인 "발할라 프로젝트"의 결과라는 것을 알게 된다. 이 프로젝트는 결과가 좋지 않아 몇 년 만에 중단되었지만, 이후 니콜 호른이 그녀의 제약 회사인 에시르를 통해 비밀리에 재개했다. 미셸이 에시르의 불법 실험에 대해 우연히 알게 되자, 호른은 그녀와 가족의 죽음을 명령했다. 맥스는 에시르가 증거와 자신들의 사람들을 포함한 증인을 없애기 위해 자폭 프로토콜을 시작한 후 벙커에서 탈출한다.

맥스는 B.B.가 호른의 급여를 받고 알렉스의 살인을 조작했다는 것을 알아낸 후, 주차장 단지에서 그와 만나기로 동의하고, 그와 그의 부하들을 죽인다. 맥스는 그 후 그를 관찰해 온 비밀 결사인 내부 서클과의 만남을 요청받는다. 그들의 리더인 알프레드 워든은 호른이 한때 멤버였으며, 그에게 부과된 혐의를 처리하는 대가로 그녀를 죽여달라고 부탁한다. 회의는 호른의 부하들에게 습격당하지만, 맥스와 워든은 모두 탈출한다. 맥스는 에시르 본부에 도착하여 꼭대기까지 진격한다. 그 과정에서 맥스는 호른에게 고용되어 그를 죽이려던 모나를 다시 만나게 된다; 그녀는 그렇게 하기를 거부하고 그 대가로 죽는 듯하지만, 그녀의 시체는 사라진다. 호른이 헬리콥터를 타고 도주하려 하자, 맥스는 건물의 안테나의 가이 와이어를 끊어 헬리콥터가 추락하여 호른을 죽인다. 뉴욕시 경찰이 건물을 습격하자, 맥스는 항복하고 체포된다. 밖에서 그는 사건 현장에 형성된 군중 속에서 워든을 발견하고, 워든이 그의 보호를 보장해 줄 것이라는 것을 알고 미소를 짓는다.

4. 등장인물

DEA 요원이자 전직 뉴욕시 경찰국 소속 경찰인 맥스 페인(제임스 맥커프리 목소리 연기)은 아내 미셸과 갓 태어난 딸이 신종 마약 발키르에 취한 무장 마약 중독자들에게 살해당한 후 도망자 신세가 된다. 가족의 죽음에 책임이 있는 모든 사람들에게 복수하려는 경찰을 피해 수백 명의 갱스터와 음모 집행자를 죽인다. 맥스는 종종 그와 대화하는 인물에 대한 외부 반응과 모순되는 내면의 독백을 통해 자신을 둘러싼 세상을 묘사하기 위해 은유와 말장난을 사용한다. 게임은 맥스가 자신의 관점에서 재구성한 이야기로 제시된다.

; 니콜 혼(Nicole Horn영어)

: 모든 일의 시작이자 아에시르 그룹의 총책임자이며 발키리(V)라는 신종 약물을 개발한 인물이다. 발키리에 중독된 실험체들을 맥스 페인의 집에 보낸 것도 니콜 혼의 짓이었다. 결국 맥스가 아에시르 건물 안테나 기둥을 고정하고 있던 케이블을 모두 끊어 그 기둥이 니콜의 헬기에 부딪혀 죽음을 맞았다.

; 알프레드 워든(John Randolph Jones)

: 비밀 결사인 내부 서클과의 만남을 주선하며, 호른이 한때 멤버였으며, 그에게 부과된 혐의를 처리하는 대가로 그녀를 죽여달라고 부탁한다. 회의는 호른의 부하들에게 습격당하지만, 맥스와 워든은 모두 탈출한다.

4. 1. 주인공과 협력자

; 알렉스 발더 (Alex Balder영어)

: 맥스의 동료 경찰관으로 마약전담반 소속이었다. 맥스와는 함께 마약전담반에서 일하자고 권유할 정도로 친한 사이였다. 정보를 전달받기 위해 잠입 수사 중인 맥스와 접선을 하던 도중, 누군가로부터 뒷머리에 총격을 받고 그 자리에서 순직하였다.

; 블라디미르 "블라드" 렘 (Vladimir "Vlad" Lem영어)

: 러시아 마피아의 두목으로, 그의 세력은 연이은 펀치넬로 집단과 루피노의 갱단에 의해 입지가 좁아져 있었다. 루피노의 건물에 폭약을 퍼트림으로써 용기를 발휘하였다. 루피노의 주점을 벗어나 걷고 있던 맥스와 접선하여 그가 골칫거리를 없애주는 대신, 블라드가 무기를 제공하는 거래로 친분을 다졌다. 이후, 펀치넬로 가의 세력이 와해됨에 따라 잃었던 세력을 회복하고 기반을 다졌다.

; 모나 삭스 (Mona Sax영어)

: 돈 펀치넬로의 아내인 안젤라의 쌍둥이 여동생이자 청부살인업자였다. 막간에는 니콜 혼에게 고용되었으나, 역으로 맥스를 돕다가 머리에 총상을 입고 승강기에서 쓰러졌다. 생존 여부는 불명확하다. 모나 삭스(목소리: 줄리아 머니)는 게임의 팜므 파탈로, 여동생 리사의 학대적인 남편이자 마피아 보스인 안젤로 펀치넬로에게 원한을 품고 그를 죽이기를 원했다. 펀치넬로가 살해된 후, 그녀는 맥스를 죽이기 위해 고용하는 니콜 호른의 편에 섰으나, 그렇게 할 수 없다는 것을 알게 된 후 호른의 부하 중 한 명에게 머리에 총을 맞고 엘리베이터 안에서 쓰러졌다. 엘리베이터 문이 다시 열렸을 때 시체가 사라져 생존이 암시되었다.

; B.B.

: 맥스와 알렉스의 동료 경찰로, 루피노 패밀리에서 잠입 수사 중인 맥스의 유일한 경찰 연락망이었다(알렉스 제외). 그는 로스코 거리의 지하철 역에서 접선할 것을 권한 다음, 알렉스를 사살하고 맥스에게 누명을 씌움과 동시에 그가 경찰임을 폭로하였다. 이후, 모든 것을 알게 된 맥스는 그가 부패한 경찰임을 눈치채고 그와 총격전을 벌여 사살하였다.

4. 2. 펀치넬로 패밀리

Punchinello Family영어발키르라는 신종 마약의 거래를 통제하는 범죄 조직이다.

  • '''돈 펀치넬로(Don Punchinello)'''는 니콜의 요원들에 의해 살해되었다.[1]
  • '''모나 삭스(Mona Sax)'''는 돈 펀치넬로의 아내인 안젤라의 쌍둥이 여동생이자 청부살인업자이다.[1] 니콜 혼에게 고용되었으나, 역으로 맥스를 돕다가 머리에 총상을 입고 승강기에 쓰러졌다.[1] 생존 여부는 불명이다.[1]
  • '''잭 루피노(Jack Lupino)'''는 펀치넬로 범죄 조직의 부두목이다.[2]
  • '''빈센트 "비니" 고그니티(Vincent "Vinnie" Gognitti)'''는 루피노 패밀리의 중급 간부로 비즈니스 수완은 좋지만, 용기가 부족하다.[1] 루피노가 있는 곳을 알아내려는 맥스에게 쫓긴 끝에 실토했지만, 사살되지 않고 살아남았다.[1]

4. 3. 기타 인물


  • '''모나 색스''' (Mona Sax영어)[1]


줄리아 머니가 목소리를 연기한 모나 색스는 게임의 팜므 파탈이자 리사 펀치넬로의 쌍둥이 자매인 계약 살인자이다.[1] 그녀는 여동생 리사를 학대한 남편이자 마피아 보스인 안젤로 펀치넬로에게 원한을 품고 그를 죽이고 싶어한다.[1] 펀치넬로가 살해된 후, 니콜 호른에게 고용되어 맥스를 죽이려 하지만 실패하고, 호른의 부하 중 한 명에게 머리에 총을 맞고 엘리베이터 안에서 쓰러진다.[1] 엘리베이터 문이 다시 열렸을 때 시체가 사라져 생존한 것으로 암시된다.[1]

  • '''블라디미르 "블라드" 렘''' (Vladimir "Vlad" Lem영어)[1]


러시아 마피아의 두목으로, 그의 세력은 펀치넬로 집단과 루피노의 갱단에 의해 입지가 좁아져 있었다.[1] 루피노의 건물에 폭약을 설치하고, 맥스와 거래하여 그가 골칫거리를 없애주는 대신 블라드가 무기를 제공하기로 한다.[1] 이후 펀치넬로 가의 세력이 와해되면서 잃었던 세력을 회복하고 기반을 다졌다.[1]

맥스와 알렉스의 동료 경찰이자, 루피노 패밀리에 잠입 수사 중인 맥스의 유일한 경찰 연락망이었다.(알렉스 제외)[1] 로스코 거리의 지하철 역에서 맥스와 접선하기로 하고, 알렉스를 사살하고 맥스에게 누명을 씌운다.[1] 이후, 맥스는 그가 부패한 경찰임을 눈치채고 총격전을 벌여 사살하였다.[1]

  • '''니콜 혼''' (Nicole Horn영어)[1]


아에시르 그룹의 총책임자이며 발키리(V)라는 신종 약물을 개발한 인물이다.[1] 발키리에 중독된 실험체들을 맥스 페인의 집에 보낸 것도 니콜 혼의 짓이었다.[1] 맥스가 아에시르 건물 안테나 기둥을 고정하던 케이블을 끊어, 기둥이 헬기에 부딪혀 죽게 된다.[1]

  • '''알렉스 발더''' (Alex Balder영어)[1]


맥스의 동료 경찰관으로 마약전담반 소속이었다.[1] 맥스와 함께 마약전담반에서 일하자고 권유할 정도로 친한 사이였다.[1] 잠입 수사중인 맥스와 접선을 하던 도중, 누군가에게 뒷머리에 총격을 받고 그 자리에서 순직하였다.[1]

  • '''빈센트 "비니" 고그니티'''(Vincent "Vinnie" Gognitti영어)[1]


루피노 패밀리의 중급 간부로 사업 수완은 좋지만, 용기가 부족하다.[1] 루피노가 있는 곳을 알아내려는 맥스에게 쫓긴 끝에 실토하지만, 사살되지 않고 살아남았다.[1]

  • '''돈 펀치넬로'''(Don Punchinello영어)[1]


니콜의 요원들에 의해 살해되었다.[1]

  • '''알프레드 워든'''(''Alfred Woden'')[1]


맥스에게 접촉을 시도하는 수수께끼의 인물이다.[1]

  • '''짐 브라부라'''(''Jim Bravura'')[1]


NYPD의 부소장으로, 알렉스 살해 혐의로 맥스를 추적하여 체포하려 한다.[1]

  • '''카이라 실버'''(''Kyra Silver'')[1]


뉴욕 CNN 뉴스의 여성 아나운서이다.[1]

5. 개발

1996년 말, 레메디 엔터테인먼트는 첫 작품인 ''Death Rally''를 출시한 후, 블러드 팩토리와 ''툼 레이더''의 성공에 영감을 받아 3인칭 슈팅 게임을 제작하기로 결정했다.[79] 이들은 Loaded와 ''Tomb Raider''에서 영감을 받았지만, "끔찍한 카메라 시스템"은 피하고자 했다.[16]

본작의 스토리와 각본을 담당한 샘 레이크는 "출발점은 사립 탐정이나 하드보일드 형사가 원형에 있다"고 말하며, "더 깊고, 더 심리적인" 스토리를 사용했다고 한다.[12] 초기에는 'Dark Justice' 또는 'Max Heat'라는 가제가 붙여진 프로젝트는 곧 게임의 프로토타입과 디자인 문서가 제작되었고, 이를 읽은 3D Realms와 계약을 맺고 제작이 시작되었다.[17][80]

1999년에는 디자이너들이 게임의 배경이 되는 뉴욕을 방문하여 현지 조사를 진행했다. 2명의 전직 뉴욕시 경찰을 보디가드 겸 안내역으로 동반하여 환경에 대한 아이디어를 얻거나, 매핑을 위해 수천 장의 사진을 촬영했다.[18][81]

런던의 사이언스 뮤지엄에서 열린 박람회에 전시된 맥스 페인의 의상


게임의 음악은 카르치 하타카가 담당했다.

게임의 스토리나 초기 스테이지의 플레이 내용을 소개하는 첫 번째 트레일러는 1998년 E3에서 공개되었고, 그 혁신적인 내용과 효과 연출(특히 MaxFX 엔진의 3D 파티클 기반의 연기와 총구의 섬광)은 큰 관심을 끌었다. 다만 3D Realms의 프로듀서는 과도한 선전은 피했다고 한다.[85]

''맥스 페인''은 당초 1999년 여름 출시 예정이었지만, 여러 번 연기되었다. 2000년에는 대대적으로 검토되었고, 특히 그래픽에서 보다 현실적인 텍스처와 라이팅으로 개선되었다. 동시에 멀티 플레이 요소는 폐지되었다. 최종적으로 2001년 7월 23일에 Windows판으로 출시되었다. 의도된 출시일은 그 전날이었지만, 캐나다의 생산 시설에서 배송된 세관 양식에 오류가 발생하여 FedEx가 게임 사본을 댈러스가 아닌 테네시주 멤피스로 배송하여, 트럭 회사를 고용하여 전 세계 배송을 위한 목적지로 운송해야 했다.[23][24]

게임 내용은 홍콩 영화의 액션, 특히 존 우 감독 작품의 영향을 강하게 받았다.[86][87][88] 또한, 영화 『매트릭스』와의 비교는 피할 수 없었기에, 오히려 디자이너는 선전 효과를 노리고 의도적으로 영화에 대한 오마주를 몇 가지 넣었다. 예를 들어, 은행 금고에 침입하기 위해 지하철 터널의 문을 폭파하는 장면은 영화 속 폭풍으로 회전하며 날아가는 엘리베이터 문을 연상시키고, 또한 인트로덕션의 "Nothing to Lose" 스테이지는 영화에서의 로비 총격전 장면에 비슷하다.

5. 1. 게임 엔진

Remedy는 MaxFX(또는 MAX-FX, 1997년 초부터 개발)라고 명명한 자체 게임 엔진을 사용했다. 이 엔진을 사용한 게임은 ''맥스 페인''과 그 후속작뿐이었으며, MaxFX 레벨 편집기도 릴리스에 포함되었다. MAX-FX는 Futuremark에 라이선스되었으며, Futuremark는 이를 3DMark 벤치마크 시리즈에 사용했으며 마지막 버전은 3DMark 2001 Second Edition이었다.[20][21]

5. 2. 컷신

네오 느와르 장르의 일반적인 요소인 컷신 대신 내레이션으로 사용되는 그래픽 노블 패널


개발자들은 컷신에 완전한 애니메이션 시네마틱보다 보이스 오버가 포함된 코믹 패널을 사용하는 것이 더 효과적이고 비용이 적게 든다는 것을 알게 되었다. 코믹 패널은 플레이어가 각 패널을 스스로 해석하도록 강요하고 "그 뉘앙스는 독자의 머릿속에 있다 [...] 게임 내 또는 심지어 사전 렌더링 시네마틱으로는 그 수준에 도달하기가 훨씬 더 어려울 것이다"라고 언급했다.[12] 또한 게임 개발 중 플롯을 변경해야 할 경우 코믹 패널을 재구성하는 것이 더 쉬웠다는 것을 발견했다.[12] 게임 엔진은 액션 시퀀스를 포함하는 일부 컷신에도 사용되었다.

6. 평가

《맥스 페인》은 대체적으로 긍정적인 평가를 받았다. 특히 분위기, 레벨 디자인, 사운드, 불릿 타임 시스템이 호평을 받았다.[36]

올게임(Allgame)은 분위기, 레벨 및 사운드 디자인을 칭찬했지만, "스토리는 때로는 예측 가능하고 진부하다"고 지적했다. 또한, 반복 플레이 가치나 멀티플레이어 모드가 없다는 점도 지적했다.[36] 엣지(Edge)는 불릿 타임 메커니즘을 성공적으로 통합한 점은 칭찬했지만, 선형적이고 얕은 레벨 디자인을 비판했다.[54]

그래픽은 고해상도 텍스처가 칭찬을 받았지만, 캐릭터 모델은 애니메이션화된 표정이 부족했다. IGN은 주인공의 "얼굴에 찡그린 표정 때문에 변비에 걸린 것처럼 보인다"라고 비판했다.[55]

PS2 버전은 세부 묘사가 줄고 가끔씩 속도가 느려지는 현상이 있었다. 이는 게임이 콘솔의 성능 한계를 시험했기 때문이다. 레벨은 PS2의 32MB RAM에 부담을 주지 않도록 더 작은 부분으로 나뉘었는데, IGN에 따르면 이는 "스토리의 흐름과 긴장을 심각하게 방해"했다. 게임스팟(GameSpot)은 PC 및 Xbox 버전에서 9.2점을 받은 것에 비해 8.0/10점을 부여하며, "PS2를 제외한 어떤 플랫폼에서도 이 강렬하고 독창적인 액션 게임을 플레이할 수 없다면, PS2에서 플레이해야 하지만, 그건 단지 선택의 여지가 없기 때문이다."라고 평했다.[56][57]

제프 룬드리건은 ''넥스트 제너레이션(Next Generation)''에서 PC 버전을 리뷰하며, 별 다섯 개 중 네 개를 매겼고, "''맥스 페인''은 완벽하지 않다. 반면에, 플레이하기에 이런 즐거움을 선사하고, 시뮬레이션하려는 본질을 그렇게 깔끔하게 포착하고, 그저 너무나 멋진 게임은 거의 없다고 생각한다."라고 언급했다.[58]

''맥스 페인 모바일''은 긍정적인 평가를 받았다. Appolicious는 HD 그래픽 개선을 칭찬했지만, 게임의 오래된 점과 터치스크린 컨트롤 문제를 지적했다.[59]

미국에서, 출시 첫 달에 ''맥스 페인''은 약 82,000개의 판매고를 올렸다.[60] 2001년 미국에서 19번째로 많이 팔린 컴퓨터 게임이었으며,[61] 국내 판매량은 300,782개, 매출은 13.8억달러였다.[62] 미국에서, 이 게임의 PC 및 PlayStation 2 버전은 2006년까지 각각 43만 개(16.9억달러 매출)와 160만 개(56억달러 매출)가 판매되었다.[63][64] 최종적으로 400만 개가 판매되었다.[68]

6. 1. 수상 내역

다음은 《맥스 페인》이 수상한 내역이다.

연도상 이름주최비고
1998최고의 쇼E3준우승[73]
2001최고의 PC 게임BAFTA[155]수상
최고의 PC 게임골든 조이스틱 어워드수상
최고의 PC 게임유럽 컴퓨터 무역 쇼방문객 선정, 수상
올해의 최고 게임, PC 게임 최고 그래픽, 최고 PC 액션 게임The Electric Playground수상
독자 선정 최고 게임 및 최고 PC 게임Pelit수상
올해의 컴퓨터 게임The Augusta Chronicle수상
2001년 최고 PC 게임Amazon.com수상
올해의 PC 게임Shacknews, GameZone수상
2001년 최고 - PC 및 편집자 선택Game Revolution수상
독자 선정 게임, 최고 싱글 플레이어 액션 게임, 최고 Xbox 게임GameSpot수상
독자 선정 올해의 게임, 최고 스토리라인, 최고 그래픽, 최고 사운드, 최고 어드벤처 게임 (Xbox)IGN[156][157][158][159]수상
편집자 선택IGN수상
게이머 선택 (Xbox)Games Domain수상
최고 기믹, 최고 게임 시네마틱, 최고 영화 예고편GameSpy최고 게임 시네마틱, 최고 영화 예고편 부문 준우승
편집자 선택, 과도한 사용을 위한 최고 혁신Computer Gaming World수상
20012001년 최고 액션 게임, 최고 그래픽PC Gamer US[71]수상
20012001년 최고 Xbox 게임GameSpot[72]6위, 최고 스토리 및 최고 슈팅 부문 준우승
2001최고 게임 시네마토그래피, 최고 게임 캐릭터Eurogamer[75]수상


  • 2001년 E3: “Best PC Game”, “Best Action Game” 부문 - '''노미네이트'''[69]


그 외에도 다양한 비디오 게임 매체에서 이달의 게임 상을 받았으며, Adrenaline Vault에서 엑설런스 씰을 받았다.[73] 또한 2005년 역대 최고 게임 50선, 2011년 역대 최고 PC 게임 100선에 포함되었다.[73] 2007년에는 bit-tech에서 이 게임과 속편을 가장 많이 모딩할 수 있는 게임 상위 5개 목록에 포함시켰다.[74]

7. 이식 및 후속작

2003년 12월 16일, 게임보이 어드밴스(GBA) 버전이 출시되었는데, 이 버전은 락스타 리즈(당시 뫼비우스 엔터테인먼트)에서 개발했다.[25][26][27] GBA는 성능이 훨씬 낮았기 때문에, PC 버전 및 Xbox, PlayStation 2 이식판과 크게 달랐다. 3D 슈터 대신 스프라이트 그래픽을 기반으로 아이소메트릭 투영법 시점으로 표시되었다. 그러나 다른 게임 플레이 기능은 원본과 매우 유사하게 유지되었고, 캐릭터에는 다각형 그래픽을 사용했다. 스토리는 PC 및 콘솔 버전과 동일하게 유지되었지만, 원본의 일부 레벨은 생략되었으며, 게임에는 일부 음성 해설과 함께 원본의 그래픽 노블 섹션도 많이 포함되었다. 음악은 톰 킹슬리가 작곡했다.

2009년, Xbox Originals의 일환으로 Xbox 360에서도 플레이 가능하게 되었다.[91] 2012년에는 PS2 클래식으로 PlayStation 3에서, 2016년에는 PlayStation 4에서도 플레이 가능하게 되었다.[92] 2021년에는 Xbox One과 Xbox Series X/S에서도 플레이 가능하다.[93][94]

2012년 4월 6일, 안드로이드와 iOS용으로 PC 버전의 오리지널 ''맥스 페인''을 이식한 ''맥스 페인 모바일''이 발표되었다.[28] 이 게임은 2012년 4월 13일에 iOS용으로 출시되었으며, 안드로이드 버전은 2012년 6월 14일에 출시되었다.[29] HD 개선 외에는 게임에 큰 변화는 없었다.[29] 2013년 3월 18일에는 사용자가 클라우드 저장을 액세스하지 못하게 하는 버그를 수정한 새로운 버전 1.3이 출시되었다.[30]

맥스 페인 시리즈의 후속작으로, 2003년에는 《맥스 페인 2: 더 폴 오브 맥스 페인》이 출시되었다.[142] 2012년에는 Rockstar Games사에서 제작 및 판매한 《맥스 페인 3》가 출시되었다.

2022년에는 Rockstar사로부터 자금 지원을 받은 Remedy사가 자사의 게임 엔진 「노스라이트」를 사용하여 본작과 《맥스 페인 2》의 리메이크판을 개발할 것이 발표되었다. Windows판, PlayStation 5판, Xbox Series X/S판으로 출시될 예정이다.[143]

8. 영화

2008년, 게임을 바탕으로 제작된 영화 《맥스 페인》이 개봉되었다.[77] 마크 월버그가 맥스 페인 역을, 밀라 쿠니스가 모나 삭스 역을 맡았다.[77]

참조

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