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맨헌트 2

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1. 개요

맨헌트 2는 2007년에 출시된 3인칭 잠입 액션 게임으로, 다니엘 램과 레오 카스퍼를 조작하여 잠입, 처형을 수행하는 것이 핵심이다. 처형은 3단계로 나뉘며, 다양한 무기와 환경을 활용한 처형 방식이 존재한다. 게임은 딕스모어 정신병원을 배경으로, 주인공이 기억을 잃고 탈출하는 과정을 그린다. 출시 전부터 높은 수위의 폭력성으로 논란이 되었으며, 여러 국가에서 판매 금지 또는 등급 분류 거부를 받았다. 검열된 버전이 출시되었으나, PC 버전은 미편집된 원본을 제공하기도 했다. 게임 평가는 엇갈렸으며, 잔혹한 묘사와 심리적 공포는 호평을 받았지만, AI 문제와 스토리는 비판을 받았다.

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맨헌트 2
기본 정보
맨헌트 2 Wii 박스 아트
제목맨헌트 2
장르스텔스
사이코로지컬 호러
개발
개발사록스타 런던
[PS2/PSP]로스카 토론토
[Wii]록스타 런던
프로듀서Mark Washbrook
디자이너Charlie Bewsher
프로그래머Thomas Busser
아티스트Leigh Malpas
작가Charlie Bewsher
Christian Cantamessa
John Zurhellen
작곡가Craig Conner
엔진RenderWare
배급
배급사록스타 게임스
유통사테이크투 인터랙티브
록스타 게임스
플랫폼
플랫폼플레이스테이션 2
플레이스테이션 포터블
Wii
마이크로소프트 윈도우
출시일
게임 모드
모드싱글 플레이어
기타
등급M (17세 이상)|M (17세 이상)]]-AO (18세 미만 제공 금지)
내용 아이콘피와 유혈, 격렬한 폭력, 강한 언어, 강한 성적 콘텐츠, 약물 사용
다운로드 콘텐츠없음
시리즈맨헌트 시리즈
플레이어 수1인
미디어[PS2/Wii]디스크
[PSP]UMD
이전작맨헌트

2. 게임플레이

잠입 플레이; 다니엘 램이 야구 방망이로 적 경비원을 제압하려는 장면.


''맨헌트 2''는 3인칭 시점에서 진행되는 잠입 액션 게임으로, 플레이어는 주인공 다니엘 램 또는 레오 카스퍼를 조작한다. 핵심 게임플레이는 잠입 처형으로, 적에게 몰래 접근하여 다양한 방법으로 처치하는 방식이다.

사운드는 게임의 중요한 측면이다. 달리기, 문 열기, 자갈이나 옥수수대 위를 걷기, 물건을 실수로 떨어뜨리는 등의 행동은 적에게 플레이어의 위치를 알릴 수 있다. 그러나 기계 소리와 같은 소리 출처는 플레이어 자신의 소리를 가리는 도구로 사용할 수 있다.

처형의 잔혹성에 기반한 점수 시스템은 ESRB로부터 M 등급을 받기 위해 콘솔 버전에서는 제외되었지만, PC 버전에는 이 기능이 유지되었다.[4] 탐험의 느낌을 높이기 위해 게임에 등반과 기어 다니기가 추가되었다. 또 다른 새로운 기능은 그림자 영역을 더 만들기 위해 조명을 부수는 기능이다.[9]

도중 저장은 전작처럼 특정 아이템을 얻는 것이 아니라 완전한 체크포인트 방식으로, 일정 장소까지 진행하면 자동으로 저장된다. 처형 액션으로 쓰러뜨리면 체력이 회복되고, 적의 총격에 의한 데미지가 전작보다 약간 감소하는 등 전작으로부터 많은 사양이 변경되었다. 또한, 숨겨진 요소도 숨겨진 스테이지가 하나뿐이다.

2. 1. 조작 방식

플레이어는 주로 3인칭 시점에서 다니엘 램을 조작하며, 일부 미션에서는 레오 카스퍼를 조작할 수도 있다. 두 캐릭터는 외모와 성격은 다르지만 조작 방식은 비슷하다. 원작 게임과 마찬가지로 주요 게임플레이 방식은 잠입 처형이다. 플레이어 캐릭터는 적의 뒤에 몰래 접근하여 탐지되지 않고 처치해야 한다.[8] 처형에는 3단계가 있으며, 단계가 높아질수록 점점 더 잔혹하고 그래픽적으로 잔혹해진다. 1단계(급조) 처형은 빠르고 그다지 잔혹하지 않으며, 2단계(폭력적)는 훨씬 더 잔혹하고, 3단계(잔혹)는 극단적으로 잔혹하다. 플레이어는 사용할 단계를 선택할 수 있는데, 적을 조준하면 조준 표시의 색깔이 시간이 지남에 따라 단계를 나타내는 색깔(흰색(1단계), 노란색(2단계), 빨간색(3단계))로 바뀐다. PC 또는 Wii 버전에서 처형을 할 때는, 마우스 또는 Wii 리모컨을 특정 방향으로 움직이거나 특정 시간에 특정 버튼을 눌러 처형을 완료해야 하는 퀵타임 이벤트가 있다.

잠입 요소는 이전 게임에서 업데이트되었다. 예를 들어, 플레이어는 적을 처형하는 방법에 대한 선택지가 더 많아졌다. 무기별로 3단계의 처형 외에도, 플레이어는 총기로 처형할 수 있다.[8] 처형 시스템에 추가된 두 가지 기능은 "환경 처형"과 "점프 처형"이다. "환경 처형"은 맨홀 뚜껑, 전화기, 퓨즈 박스, 변기 등 게임 세계의 요소를 사용하여 적을 제거하는 것이고, "점프 처형"은 절벽에서 뛰어내려 적을 공격하는 것이다.[8]

전투 중이 아닐 때는 적의 시야에서 벗어나거나 그림자에 숨어 적에게서 숨어야 한다. 그림자에 숨어 있을 때 적이 그 지역을 조사하면 플레이어는 캐릭터의 호흡을 조절하여 침착하고 감지되지 않도록 하기 위해 버튼이나 동작(퀵타임 이벤트와 유사) 조합을 모방해야 할 수 있다. PC 및 Wii 버전에서는 플레이어가 커서를 화면의 원 안에 유지해야 한다. 탐험의 느낌을 높이기 위해 등반과 기어 다니기가 추가되었다. 또 다른 새로운 기능은 그림자 영역을 더 만들기 위해 조명을 부수는 기능이다.[9] 잠입 외에도 다른 형태의 전투가 통합되어 있다. 총기는 총격전을 가능하게 한다. 플레이어는 적의 총격으로부터 은폐할 수 있으며, 머리와 같은 개별 신체 부위를 조준할 수 있다. 게임 전체에 진통제가 있어 플레이어의 체력을 향상시킬 수 있다. 적에게 발각되면 달리거나 숨거나 근접 전투로 반격을 시도할 수 있다.[70]

2. 2. 처형

플레이어는 적에게 몰래 다가가 들키지 않고 처치해야 한다.[8] 처형은 3단계로 나뉘며, 단계가 올라갈수록 점점 더 잔혹하고 폭력적으로 묘사된다. 1단계(급조)는 빠르고 덜 잔혹하며, 2단계(폭력적)는 더 잔혹하고, 3단계(잔혹)는 극도로 잔혹하다. 플레이어는 어떤 단계를 사용할지 선택할 수 있는데, 적을 조준하면 조준 표시의 색깔이 시간에 따라 흰색(1단계), 노란색(2단계), 빨간색(3단계)으로 바뀌며 단계를 나타낸다. PC 또는 Wii 버전에서는 처형을 할 때, 퀵타임 이벤트가 발생하여 마우스나 Wii 리모컨을 특정 방향으로 움직이거나 특정 버튼을 눌러야 처형을 완료할 수 있다.[8]

잠입 요소는 이전 게임에서 개선되었다. 무기별 3단계 처형 외에도 총기를 사용한 처형이 가능하다.[8] "환경 처형"은 맨홀 뚜껑, 전화기, 퓨즈 박스, 변기 등 게임 속 환경 요소를 사용하여 적을 제거하는 것이고, "점프 처형"은 절벽에서 뛰어내려 적을 공격하는 것이다.[8]

2. 3. 잠입

잠입은 ''맨헌트 2''의 핵심 게임플레이 요소이다. 플레이어는 적에게 들키지 않고 목표를 달성하기 위해 잠입해야 한다.[8] 이를 위해 그림자에 숨거나, 소리 나는 물건을 던져 적의 주의를 분산시키는 등 다양한 전략을 활용할 수 있다.

전작에 비해 적들의 AI이 향상되어, 일부 적들은 더욱 경계심이 강해져 플레이어를 쉽게 감지한다.[9] 그림자에 숨어 있을 때 적이 접근하면, 플레이어는 퀵타임 이벤트와 유사한 조작을 통해 숨을 참아 발각되지 않도록 해야 한다. PC 및 Wii 버전에서는 화면에 표시되는 원 안에 커서를 유지해야 한다.[9]

이 외에도, 플레이어는 주변 환경을 활용하여 적을 제거할 수 있다. 예를 들어, 맨홀 뚜껑, 전화기, 퓨즈 박스, 변기 등을 이용해 "환경 처형"을 실행하거나, 높은 곳에서 뛰어내려 적을 공격하는 "점프 처형"을 할 수 있다.[8]

2. 4. 전투

잠입 외에도 총격전, 근접 전투 등 다양한 전투 방식이 존재한다. 총기를 사용해 원거리에서 적을 제압하거나, 근접 무기를 사용해 직접적인 전투를 벌일 수 있다. 적의 특정 신체 부위를 조준하여 공격할 수 있으며, 헤드샷을 통해 적을 즉사시킬 수도 있다.[70]

3. 등장인물


  • '''다니엘 램''' (Daniel Lamb): 성우 - Ptolemy Slocum. 본 작품의 주인공으로, 미국의 신경과학 최고 간부 중 한 명이었으나, 어떤 실험의 피험자로 자원하여 기억을 잃고 "픽맨 프로젝트" 산하 딕스몰 정신병원에 수용되었다. 시설 내 환자 폭동 때 레오의 유혹으로 탈출한다.
  • '''레오 캐스퍼''' (Leo Kasper): 성우 - Holter Graham. 딕스몰 정신병원 수용자이자 전직 정부 암살자. 다니엘과 함께 행동하며, 냉혹하고 잔혹한 성격이다. 암살자로서 능력이 높고 "픽맨 프로젝트"에 대해 잘 안다. 다니엘에게 협력하면서도, 그가 기억을 되찾는 것을 달가워하지 않는다.
  • '''주디 센더''' (Judy Sender): 성우 - Jordin Ruderman. 다니엘의 과거를 아는 인물로, 매춘굴 "Bees Honey Pot"의 지배인이자 "픽맨 프로젝트"의 여성 과학자이다.
  • '''마이클 그랜트''' (Michael Grant): 성우 - Baron Vaughn. 다니엘의 동료이자 친구인 흑인 남성으로, "픽맨 프로젝트"와 관련이 있다.
  • '''Dr. 화이트''' (Dr. Laura Whyte): 성우 - Nicole Orth-Pallavicini. 정신병원의 임상심리학자이며, 다니엘의 과거를 아는 인물이다.
  • '''Dr. 픽맨''' (Dr. Pickman): 성우 - Richmond Hoxie. "픽맨 프로젝트"의 창립자로, 다니엘을 잡기 위해 잔혹한 사냥꾼들을 도시에 풀어놓는다.

3. 1. 주요 등장인물

; 다니엘 램 (Daniel Lamb)

Daniel Lamb|대니얼 램영어

: 본 작품의 주인공이다. 과거 미국의 신경과학 최고 간부 중 한 명이었으나, 어떤 실험의 피험자로 자원한 결과 기억을 잃고 "픽맨 프로젝트" 산하 딕스모어 정신병원(Dixmor Asylum)에 수용된다.[10][11][12] 시설 내 환자 폭동 발생 시 레오의 유혹으로 탈출한다.

; 레오 카스퍼 (Leo Kasper)

Leo Kasper|리오 캐스퍼영어

: 딕스모어 정신병원 수용자이자 전직 정부 암살자이다.[10][11][12] 다니엘과 함께 행동하며, 냉혹하고 잔혹한 성격을 지녔다. 암살자로서 능력이 뛰어나고 "픽맨 프로젝트"에 대해 잘 알고 있다. 다니엘에게 협력하면서도, 그가 기억을 되찾는 것을 달가워하지 않는다. 일부 에피소드에서는 레오를 조작할 수 있다.

; 주디 센더 (Judy Sender)

: 다니엘의 과거를 아는 인물 중 한 명이다. 매춘굴 "Bees Honey Pot"의 지배인이자 "픽맨 프로젝트"의 여성 과학자라는 두 얼굴을 가졌다.

; 마이클 그랜트 (Michael Grant)

: 다니엘의 동료이자 친구인 흑인 남성이다. "픽맨 프로젝트"와 관련이 있다.

; Dr. 화이트 (Dr. Laura Whyte)

Dr. Laura Whyte|로라 화이트 박사영어

: 정신병원의 임상심리학자이며, 다니엘의 과거를 아는 인물 중 한 명이다.

; Dr. 픽맨 (Dr. Pickman)

: "픽맨 프로젝트"의 창립자이다. 다니엘을 잡기 위해 잔혹한 사냥꾼들을 도시에 풀어놓는다.

3. 2. 적대 조직

'''아사일럼 간호사(Asylum Orderlies)'''

딕스모어 정신병원(Dixmor Asylum) 직원으로 위장했지만, 실제로는 "픽맨 프로젝트"에 돈을 받고 고용된 폭력배들이다. 환자들에게 일상적인 학대를 가하며, 탈주자인 다니엘을 발견하면 공격한다. 에피소드 1에만 등장한다.[4]

'''워치독스(Watchdogs)'''

다니엘을 잡기 위해 "픽맨 프로젝트"에서 파견된 암살 부대이다. 게임에서 가장 많이 등장하는 적대 세력으로, 검은 수트와 넥타이, 검은 가죽 장갑을 착용하고, 선글라스나 복면, 팬텀 마스크 등으로 얼굴과 신원을 숨긴다. 법의학적 증거를 남기지 않으려 하며, 스턴로드 등 근접 무기와 권총, 샷건, 저격총 등 다양한 화기를 사용한다.[4]

  • 빡빡이(Skinhead) 구성원은 대화 중에 "에이전트 74"라고 자신을 소개하는데, 이는 스퀘어 에닉스의 게임 "히트맨"의 주인공 에이전트 47을 오마주한 것이다.


'''퍼브스(Pervs)'''

SM 클럽, 성인용품점을 경영하는 갱단이다. 사디스트나 식인종과 같이 고문 살인을 즐기는 자들, 다니엘에게 음란한 말을 퍼붓는 강간범이나 동성애자, 소아성애자 등의 성적 변태자로 구성되어 있다. 본드지 차림이나 가시가 달린 가죽 마스크를 쓴 자 등 기괴한 차림을 한 구성원이 많다. Wii, PC 버전에서는 동물 마스크나 수트를 착용한 자도 있다. 베타 버전에서는 치마를 입고 여장을 한 자나 노출증으로 보이는 구성원도 존재했다. 무기는 야구 배트나 원형 톱 등이다.[4]

'''레드 킹스(Red Kings)'''

홍등가를 근거지로 하는 야만적인 스트릿 갱이다. 붉은색을 기본으로 한 옷을 입고 있다. "픽맨 프로젝트"와의 관련은 없지만, 우연히 그들의 영역을 지나가야 한다. 베타 버전에서는 루차도르와 같은 마스크를 쓰고 위장색 옷을 입은 구성원도 존재했다. 펜치, 야구 배트를 무기로 사용한다. 에피소드 4에만 등장한다.[4]

'''프로젝트 밀리티아(Project Militia)'''

"픽맨 프로젝트"의 사설 군대이다. 조직에 충성을 맹세한 상습범과 전 사형수로 구성되어 있다. 베타 버전에서는 얼굴을 검은 마스크로 가린 사형 집행인과 같은 모습의 구성원도 존재했다. 서브머신건이나 저격총과 같은 화기와 헬리콥터 등을 소지하고 있다.[4]

'''블러드하운즈(Bloodhounds)'''

"픽맨 프로젝트"에 고용된 미국 남부의 현상금 사냥꾼이다. KKK를 연상시키는 기괴한 차림을 한 자부터 일반적인 복장을 한 자까지 다양한 구성원이 있다. 베타 버전에서는 자유의 여신상과 같은 복장을 한 구성원도 존재했다. 야구 배트, , 서브머신건, 석궁 등 다채로운 무기로 무장하고 있다.[4]

'''레기온(The Legion)'''

"픽맨 프로젝트"의 전 피험자들이다. 다니엘과 같은 정신병원 수용복을 착용하고, 얼굴과 몸에 속박구나 붕대를 감고 있다. 숨겨진 에피소드에서는 집단으로 등장하며, 돌격 소총이나 서브머신건 등 강력한 무기로 무장하고 있다. 처음에는 에피소드 1에서 등장하지만 수는 적고, 맨손으로 공격해 온다. 간호사와는 적대 관계이며, 서로 만나면 서로를 무시하고 싸우기 시작한다. 베타 버전에서는 십자가를 지고, 목에 밧줄을 감은 사형수와 같은 복장을 한 구성원도 존재했다.[4]

'''딕스모어 수용자(Dixmor Inmates)'''

딕스모어 정신병원(Dixmor Asylum)에 수용된 환자들이다. 다니엘과 같은 수용복을 입고 있다. 다니엘을 발견하면 때리는 환자도 있지만, 웅크리고 있는 자나 스스로 목숨을 끊는 등 반드시 적대하는 것은 아니다. 여성 수용자도 있지만 음성만으로 제품판에서는 실장되지 않았다.[4]

'''CMPD(Cottonmouth Police Department)'''

코튼마우스 시티 경찰이다. 도시 치안 유지와 야간 순찰이 주요 업무이다. "픽맨 프로젝트"에 협력하고 있으며, 주택가로 도망친 레오를 체포하기 위해 공격해 온다. 전작과 비교하면 언행은 평범한 경찰관이지만, 체포한 레드 킹스 구성원을 경찰봉으로 때려 죽이는 등 근무 태도가 성실하지 않다.[4]

'''SWAT(Special Weapons And Tactics)'''

레오에 의해 경찰관이 대량으로 살해됨에 따라 파견된 특수부대이다. 샷건으로 무장하고 있다.[4]

'''경비원(Rent-a-cops)'''

민간 경비 회사에서 파견된 야간 경비원이다. "픽맨 프로젝트"가 소유한 서류 창고를 순찰하고 있으며, 침입자인 다니엘을 발견하면 공격해 온다. 경찰봉으로 무장하고 있다.[4]

'''매춘부 알선업자(Pimps)'''

매춘 업소 Bees Honey Pot에서 일하는 포주이다. "픽맨 프로젝트"에 협력하고 있으며, 찾아온 다니엘을 공격한다. 무기는 야구 배트와 샷건 등이다.[4]

'''연구원(The Project Scientist)'''

"픽맨 프로젝트" 연구에 참여하고 있는 과학자와 의료 스태프들로 다니엘의 전 동료이다. 실험 동물에게 학대라고 할 수 있는 수술을 하고, 인체 실험도 하고 있다. 수술복을 착용한 외과의와 작업복 차림의 스태프가 있으며, 마취총활톱으로 공격해 온다. 흰 가운을 입은 비전투원이 게임 중에 등장한다.[4]

'''일반 시민(Civilians)'''

"픽맨 프로젝트"와는 관련 없는 주민이다. PC 버전에 많이 등장하며, 트럭 운전사나 노숙자 등 다양한 종류가 등장한다. 기본적으로 비전투원이며 다니엘을 발견하면 도망치지만, 주택가에서 부지에 침입했을 때 등 공격해 온다.[4]

  • PC 버전 한정이지만, 에피소드 9에 등장하는 일반 시민을 살해하면, "Daddy!"(아빠!)라고 그의 아이가 울부짖는 소리를 들을 수 있다.

4. 줄거리

2007년, 딕스모어 정신병원에서 뇌우로 인해 보안 시스템이 일시적으로 작동하지 않게 되면서 수감자들이 풀려난다. 주인공 다니엘 램은 동료 수감자 레오 카스퍼와 함께 병원에서 탈출하여 잃어버린 기억을 찾기 위한 여정을 시작한다.[10][11][12]

다니엘은 자신이 '픽맨 프로젝트'라는 정부 지원 무기 프로그램의 최고 과학자였다는 사실을 알게 된다. '픽맨 프로젝트'는 세뇌와 마인드 컨트롤 기술을 이용해 완벽한 암살자를 만드는 것을 목표로 했으며, 이를 위해 숙련된 암살자의 성격과 기술을 담은 뇌 이식물인 "픽맨 브리지"를 개발했다.

그러나 픽맨 브리지의 오작동으로 다니엘은 해리성 정체성 장애를 겪게 되고, 레오 카스퍼라는 이식된 인격과 소통하게 된다. 레오는 다니엘의 인격을 억압하고 그의 몸을 차지하려 한다. 과거에 다니엘은 레오의 인격으로 프로젝트 요원들과 경찰관들을 살해하고, 심지어 자신의 아내를 살해했다는 끔찍한 진실이 밝혀진다.

다니엘은 레오를 영원히 없애기로 결심하고, 자신의 마음속에서 레오와 최후의 대결을 벌인다. 진 엔딩에서는 다니엘이 레오를 물리치고 자신의 통제력을 되찾지만, 기억을 잃은 채 "데이비드 조이너"라는 새로운 이름으로 새로운 삶을 시작한다.

하드 난이도나 게임 내에서 민간인을 많이 죽이면 배드 엔딩이 나온다. 배드 엔딩에서는 레오가 다니엘을 완전히 지배하고, '픽맨 프로젝트'에 복귀하려는 모습을 보인다.

5. 개발

록스타 노스그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스를 개발하고 있었기 때문에, 맨헌트 1편 출시 직후 록스타 비엔나가 맨헌트 2의 초기 개발을 담당했다.[13] 2005년 1분기부터 3분기까지 독일 개발사인 랍캣 컴퓨터 그래픽스가 350개 이상의 3D 자산 제작을 지원했다.[14] 그러나 2006년 5월 11일 록스타 비엔나가 폐쇄되면서 게임의 주요 개발은 록스타 런던으로 이관되었다. 록스타 토론토는 Wii 버전 개발을, 록스타 리즈는 PSP 버전 개발을 담당했다.[13] 테이크투 인터랙티브는 2007년 2월 6일, 2007년 7월 전 세계 출시를 목표로 게임을 공식 발표했다.[15] 2년 동안 게임 개발에 참여했음에도 불구하고, 록스타 비엔나 직원들은 최종 제품에 크레딧을 받지 못했다.[16]

록스타는 2007년 2월 7일 게임의 첫 번째 티저 웹사이트를 공개했고, 공식 웹사이트는 두 달 후에 공개되었다. 공식 플레이스테이션 매거진에서 게임을 처음으로 공개하며 추가 정보를 제공했다.[17] 코타쿠와 IGN과 같은 다른 매체들의 보도가 이어졌다. 코타쿠는 누군가 게임을 플레이하는 영상을 포함한 맨헌트 2의 시연 프리뷰를 게시했는데, 이는 직접적인 게임 플레이 영상을 최초로 공개한 것이었다.[13] 해당 영상은 북미에서 열린 소니 컴퓨터 엔터테인먼트 행사에서 녹화되었다.

6. 논란 및 검열

록스타 게임즈가 맨헌트 2를 공식 발표하자마자 게임의 높은 폭력 수위는 큰 논란을 불러일으켰다. 특히 전작인 맨헌트가 영국의 한 살인 사건과 연관되었다는 주장이 제기되면서 논란은 더욱 커졌다.[13]

활동가 잭 톰슨은 게임의 폭력성과 잔혹성을 비판하며 테이크투 인터랙티브를 상대로 소송을 제기하려 했으나, 결국 소송은 취하되었다.

이러한 논란은 여러 국가에서 등급 거부 또는 수정 요구로 이어졌다. 영국 비디오 등급 분류 위원회(BBFC)는 게임의 잔혹한 폭력성을 문제 삼아 두 번이나 등급 분류를 거부했다.[50][51] 록스타 게임즈는 이에 불복하여 항소했고, 영국 독립 게임 개발자 협회(TIGA) 회장 프레드 해슨은 BBFC가 언론의 압력에 굴복하여 결정을 내렸다고 비판했다.[53]

비디오 항소 위원회(VAC)는 BBFC의 결정을 뒤집고 게임에 등급을 부여하려 했으나,[54] BBFC는 다시 영국 고등 법원(Royal Courts of Justice)에 항소하여 VAC의 결정이 법률 해석을 잘못했다고 주장했다.[55] 결국 법정 다툼 끝에 VAC는 게임에 18세 이용가 등급을 부여했고,[56] 맨헌트 2는 2008년 10월 31일 영국에서 출시되었다.[1]

록스타 게임즈는 게임의 폭력 수위를 낮추기 위해 처형 장면에 블러 효과를 추가하고 일부 잔혹한 장면을 삭제하는 등 자체 검열을 진행했다. 검열된 버전은 오락 소프트웨어 등급 위원회(ESRB)로부터 M(17세 이상) 등급을 받았다.

6. 1. 국제적 반응

Manhunt 2영어는 독일,[57] 말레이시아,[58][59] 뉴질랜드,[60] 대한민국에서 전면 판매 금지되었다.[61] 검열되지 않은 버전은 아일랜드 영화 등급 위원회(Irish Film Classification Office)에 의해 "극도하고, 끊임없는, 불필요한 폭력"을 이유로 잠시 금지되었으나, 이후 PEGI의 "18세 이용가" 등급으로 수정된 버전이 허용되었다.[62] 이탈리아에서는 통신부 장관(Paolo Gentiloni)이 금지 의사를 밝혔지만, 실제로 금지되지는 않았다.[63] 원래 Manhunt영어가 금지되었던 오스트레일리아에서는 등급 분류를 위해 Australian Classification Board에 제출되지 않아 사실상 금지되었다.[64]

6. 2. PC 버전 출시

2009년 10월 31일, 록스타 게임즈는 Direct2Drive를 통해 편집되지 않은 원본 PC 버전 예약 주문을 시작했다. 미국에서는 2009년 11월 6일에 AO 등급으로 출시되었다.[65] GameFly가 Direct2Drive를 인수한 후, GameFly의 AO 등급 게임 취급 중단 정책으로 인해 2011년 7월에 서비스에서 삭제되었다.[66] 2011년 11월 25일, 미편집 버전은 GamersGate에서 다시 제공되었지만, 특정 지역에서만 이용 가능했다.[67] 2015년 5월, 라이브 스트리밍 서비스 트위치는 플랫폼에서 방송이 금지된 게임 목록을 발표했는데, 여기에는 모든 성인 전용(Adults Only) 등급 게임에 대한 일괄 금지 조치가 포함되어 미편집 버전은 해당 사이트에서 금지되었다.[68]

7. 평가

''맨헌트 2''는 리뷰 종합 사이트인 메타크리틱에서 "엇갈린 또는 평균적인 평가"를 받았다.[78][79][80] 긍정적인 평가는 주로 게임의 잔혹한 묘사와 심리적 공포를 기반으로 한 스토리텔링에 집중되었다. 게임스팟은 "예상만큼 충격적이지는 않지만, ''맨헌트 2''는 여전히 본능적인 욕구를 충족시킨다"고 평가했다.[73] 게임스레이더는 "소름 돋고 끔찍한 경험 [...] ''맨헌트 2''의 여전히 충격적인 살인 장면과 [...] 스토리가 실망시키지 않을 것"이라고 호평했다.[82] 게임 인포머는 "락스타 게임 특유의 뛰어난 스토리텔링은 이어지고 있으며 [...] 이야기의 결말을 보고 싶다는 강한 욕구를 느끼게 했다"고 평가했다.[76] 닌텐도 파워는 대체로 기대에 부응하지만, 외부 요인으로 인해 변경된 게임과 "매우 예측 가능한" 스토리에 실망했다고 언급했다.[80] 야후!는 "섬뜩할 정도로 몰입도 높은 게임 [...] 올해 나온 게임 중 가장 현실적인 것처럼 느껴진다"고 평가했다.[83]

반면, IGN은 "''맨헌트 2''는 전작처럼 [...] AI가 전작만큼 좋지 않고, [...] 스토리가 확실히 약하다"고 지적했다.[70] 1UP.com은 "대부분 잊을 만하다"고 혹평했다.[69] X-플레이는 등급 분류 논란이 없었다면 이 게임은 "락스타 역사에서 무명의 각주에 불과했을 것"이라고 평가했다.[77] 아스 테크니카는 ''맨헌트 2''를 둘러싼 논란이 "게임 자체보다 더 흥미로웠다"고 평가했다.[84]

이 게임은 여러 매체에서 "가장 논란이 많은 비디오 게임" 중 하나로 선정되었다. IGN의 "게임계 최고의 논란 10선"에서 8위,[85] UGO 네트웍스 선정 6번째로 논란이 많은 비디오 게임,[86] 마키니마 선정 "게임계 최고의 악당 듀오 10선"에서 7위에 올랐다.[87]

매체플랫폼점수
1UP.comPS2D+[97]
IGNPS27.5/10[70]
IGNPSP7.5/10[71]
IGNWii7.7/10[72]
게임스팟PS27.5/10[73]
게임스팟PSP7.5/10[74]
게임스팟Wii7.0/10[75]
게임 인포머Wii7.75/10[76]
GameMasterWii88%[80]
닌텐도 파워Wii7.5/10[80]
오피셜 플레이스테이션 매거진PS280%[78]
PlayPS282%[78]
PSM3PS283%[78]
X-플레이Wii2/5[77]
메타크리틱PS267/100[78]
메타크리틱PSP69/100[79]
메타크리틱Wii62/100[80]


8. 기타

등급은 전작과 같지만, 일본어판에서는 처형 장면에 필터가 적용되어 잔혹한 묘사가 완화되었다.[8] 이번 작품에서는 '''호러'''적인 요소가 강화되었으며, 게임 후반부에는 정신 세계와 같은 비현실적인 스테이지도 등장한다.

시스템은 전작과 거의 동일하지만, 장애물을 넘는 등의 새로운 액션이 추가되었고, 전투 면에서는 적의 머리 위에서 덮치는 "점프 처형", 총기를 사용하는 "총기 처형", 환경을 이용하는 "환경 처형"의 세 가지 처형 액션이 새롭게 추가되었다.[8]

PSP판을 제외하고 "인터랙티브 처형" 기능이 탑재되어 처형 시 명령어를 입력할 수 있으며, 원하지 않는 경우 옵션에서 끌 수 있다.

또한, 적에게서 도망쳐 어둠 속에 숨어도, 때때로 화면에 명령어가 표시되는 경우가 있으며, 입력에 실패하면 발각된다. AI에 관해서는, 전작과 마찬가지로 라이트를 소지한 적도 등장하지만, 이번 작품에서는 플레이어를 발견하는 능력을 가지고 있다. 그러나 바로 앞에서 장애물에 숨었는데도 플레이어를 놓치거나, 원거리에서 저격당하고 있는데도 반응하지 않는 등의 경우도 있다.

도중 저장은 전작처럼 특정 아이템을 얻는 것이 아니라 완전한 체크포인트 방식으로, 일정 장소까지 진행하면 자동으로 저장된다. 처형 액션으로 쓰러뜨리면 체력이 회복되고, 적의 총격에 의한 데미지가 전작보다 약간 감소하는 등 전작으로부터 많은 사양이 변경되었다. 숨겨진 요소도 숨겨진 스테이지가 하나뿐이다.

9. 후속작

테이크-투 인터랙티브는 ''맨헌트'' 시리즈를 계속할 계획이 없다고 밝혔다.[88]

2007년 10월, MTV 게임즈의 스티븐 토틸로는 록스타 게임즈의 프로듀서 헤로니모 바레라에게 ''맨헌트'' 프랜차이즈의 미래 작품에 멀티플레이어 요소를 추가하는 것, 예를 들어 록스타 게임즈 소셜 클럽에 게임을 추가하는 것에 대한 가능성을 질문했다. 바레라는 그 아이디어를 받아들이는 듯한 반응을 보였다.[89]

Very interesting question. … Who knows where the ''Manhunt'' series is going to go? And that's definitely something that we're going to be exploring and figuring out.|매우 흥미로운 질문입니다. … ''맨헌트'' 시리즈가 어디로 갈지는 누가 알겠습니까? 그리고 그것은 확실히 우리가 탐구할 가치가 있는 것입니다.영어

참조

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