그랜드 테프트 오토 III
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1. 개요
그랜드 테프트 오토 III는 2001년 출시된 3인칭 시점의 액션 어드벤처 게임이다. 플레이어는 오픈 월드인 리버티 시티를 자유롭게 탐험하며, 다양한 임무를 수행하고 무기를 사용할 수 있다. 게임은 갱단의 이야기를 중심으로 진행되며, 주인공 클로드는 배신과 복수를 겪는다. 이 게임은 3D 그래픽, 자유로운 게임 플레이, 라디오 방송국 등 혁신적인 요소로 호평을 받았지만, 폭력적인 묘사로 인해 논란이 일기도 했다. 그랜드 테프트 오토 III는 샌드박스 게임 장르의 발전에 큰 영향을 미쳤으며, 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 평가받고 있다.
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그랜드 테프트 오토 III - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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제목 | 그랜드 테프트 오토 III |
원제 | Grand Theft Auto III |
시리즈 | 그랜드 테프트 오토 시리즈 |
개발 | |
개발사 | DMA 디자인(현 록스타 노스) |
추가 개발 | 워 드럼 스튜디오(iOS, Android) |
Xbox 이식 | 록스타 비엔나 |
10주년 기념 에디션 | 워 드럼 스튜디오 |
프로듀서 | 레슬리 벤지스 |
프로그래머 | 오베 베르메이 아담 파울러 |
아티스트 | 아론 가벗 |
작가 | 제임스 워럴 폴 쿠로프스키 댄 하우저 |
작곡가 | 크레이그 코너 스튜어트 로스 |
출시 | |
최초 출시일 | 2001년 10월 22일 |
PlayStation 2 | 북미: 2001년 10월 23일 유럽/호주: 2001년 10월 26일 일본: 2003년 9월 25일 일본 (카프コレ): 2004년 12월 16일 일본 (베스트 프라이스): 2007년 7월 12일 |
Windows | 북미: 2002년 5월 21일 유럽/호주: 2002년 5월 24일 일본: 2003년 9월 25일 |
Xbox | 북미: 2003년 11월 4일 유럽/호주: 2004년 1월 2일 일본: 2004년 7월 29일 |
Mac OS X | 2010년 11월 12일 |
Android, iOS | 2011년 12월 15일 |
Fire OS | 2014년 5월 15일 |
PS3 (PSN) | 북미: 2012년 9월 25일 유럽: 2012년 9월 26일 |
기타 정보 | |
엔진 | RenderWare |
장르 | 범죄 액션 오픈 월드 액션 어드벤처 게임 |
모드 | 싱글 플레이 |
플랫폼 | 플레이스테이션 2 플레이스테이션 3 PC Xbox Android iOS 닌텐도 스위치(리마스터판) 플레이스테이션 4(리마스터판) 플레이스테이션 5(리마스터판) Xbox Series X/S(리마스터판) Xbox One(리마스터판) |
미디어 | PS2: DVD-ROM 1장 PC: CD-ROM 2장 Xbox: DVD-ROM 1장 Android: Google Play iOS: App Store |
판매량 | 전 세계 1,750만 장 |
심의 등급 | CERO: Z BBFC: 18 ELSPA: 18+ (PC판만 해당) ESRB: M (Mature) OFLC(호주): Original: RC, Cut version: MA15+ OFLC(뉴질랜드): R18 PEGI: 18+ USK: 16 (Cut: No uncut version), Original: 18 |
콘텐츠 아이콘 | 폭력, 범죄 |
관련 웹사이트 | |
배급사 | 테이크 투 인터랙티브 |
개발사 | 록스타 게임스 |
2. 게임플레이
''그랜드 테프트 오토 III''는 액션 어드벤처 게임이며, 3인칭 시점으로 진행된다. 플레이어는 임무를 완수하여 스토리를 진행하며, 여러 임무를 동시에 수행할 수도 있다. 임무 외에도 오픈 월드를 자유롭게 돌아다니며, 선택적인 부가 임무를 완료할 수도 있다. 게임의 배경인 리버티 시티는 포틀랜드, 스톤턴 아일랜드, 쇼어사이드 베일의 세 구역으로 구성되어 있으며, 스토리가 진행됨에 따라 새로운 구역이 열린다.
플레이어가 피해를 입으면, 체력 회복 아이템을 사용하여 체력 미터를 완전히 회복할 수 있다. 방탄복은 총격과 폭발 피해를 흡수하지만, 사용하면 소모된다.
이 게임을 통해 플레이어는 말없는 범죄자 클로드를 조종하게 된다. 스토리 진행 중 클로드는 갱단에서 다양한 캐릭터들을 만나게 된다. 플레이어가 서로 다른 갱단을 위해 임무를 완료하면, 동료 갱단 구성원은 플레이어를 돕지만, 라이벌 갱단 구성원은 플레이어를 보면 즉시 공격한다. 게임 세계를 자유롭게 돌아다니는 동안 플레이어는 자경단 미니 게임, 소방 활동, 구급대원 서비스, 택시 운전 등의 활동에 참여할 수 있다. 이러한 활동을 완료하면 상황에 맞는 보상이 주어진다. 예를 들어, 자경단 임무를 완료하면 범죄를 저지른 후 경찰에게 뇌물을 줄 수 있게 된다.
무대는 2001년 미국의 가상의 대도시 "리버티 시티"이며, 게임의 진행에 따라 세 개의 섬을 자유롭게 이동할 수 있게 된다. 각각 "'''포틀랜드'''"(공업 지역), "'''스톤턴 아일랜드'''"(상업 지역), "'''쇼어사이드 베일'''"(주거 지역)이라는 이름이 붙여져 있다. 플레이어는 "리버티 시티"에서 사용되는 자동차를 훔쳐서 자유롭게 이용할 수 있다. 일부 경찰차처럼 잠겨 있는 경우를 제외하고는 거의 모든 자동차를 사용할 수 있다.
이 자동차를 이용하여 각 섬에 존재하는 의뢰인으로부터 일(대부분 범죄)을 의뢰받아 수행해 나가는 것이 게임의 흐름이며, 기본적으로 미션 게임이라고 할 수 있다.
이는 주인공이 강도에 실패하여 호송 중에 탈주한 범죄자이기 때문에, "리버티 시티"에서 생활하기 위해서는 경찰의 눈을 피해 도시를 뒤에서 조종하는 범죄 조직이나 개인과 손을 잡는다는 이야기에서 시작하기 때문이다.
등장하는 마피아의 국적은 이탈리아 마피아를 시작으로, 콜롬비아인 마피아, 중국인 마피아, 히스패닉, 자메이카, 일본인 등이다. 그들의 직업은 영화 등의 미디어에서 표현되는 고정관념에 기반하고 있다. 일본인은 야쿠자(Yakuza)로 등장한다. 주인공은 리버티 시티에 세력을 가진 이러한 인종의 조직과 결탁하여 행동하지만, 특정 인종에 속하지는 않는다.
PC판 한정 요소로, 리플레이 재생 및 저장[18], MP3 파일을 불러와 BGM으로 재생하는 것이 가능하다[19].
2. 1. 조작
플레이어는 3인칭 시점으로 게임 속 세상을 탐험하며, 달리기, 점프, 차량 운전 등을 할 수 있다. 전투 시에는 자동 조준 기능을 활용하여 적을 공격할 수 있다.체력이 모두 소진되면 게임 플레이가 중단되고, 플레이어는 가장 가까운 병원에서 다시 시작하게 된다. 이때 갑옷, 무기, 그리고 약간의 돈을 잃게 된다.
게임을 플레이하면서 범죄를 저지르면, 화면에 표시되는 "수배" 레벨이 올라간다. 수배 레벨이 높아질수록 경찰의 추적이 더욱 강력해진다. 수배 레벨은 플레이어가 경찰의 시야에서 벗어나면 점차 감소한다.
전투 중에는 근접 공격, 총기, 폭발물 등을 사용할 수 있다. 마이크로 우지, M16 소총, 화염 방사기 등의 무기를 사용할 수 있으며, 저격 소총, 로켓 발사기 등을 사용할 때는 1인칭 시점으로 조준할 수도 있다. 또한 차량에 탑승한 채로 차량 총격전을 벌일 수도 있다. 무기는 지역 총기상에서 구매하거나, 땅에서 줍거나, 죽은 적에게서 얻는 등 다양한 방법으로 획득할 수 있다.

3. 줄거리
클로드는 여자친구 카탈리나와 함께 리버티 시티 외곽에서 은행 강도를 벌이다가 배신당하고 총에 맞는다. 카탈리나는 이익을 독차지하기 위해 클로드와 다른 동료를 미끼로 삼아 도망친다. 클로드는 체포되어 10년 형을 선고받지만, 콜롬비아 카르텔이 다른 죄수를 탈옥시키기 위해 호송 차량을 습격하면서 탈출에 성공한다. 이때 함께 탈출한 폭발물 전문가 에이트볼과 친구가 되고, 그의 소개로 리버티 시티의 마피아 조직인 레오네 패밀리에 들어가게 된다.[17]
클로드는 패밀리의 간부인 루이지 고트렐리, 토니 시프리아니, 조이 레오네의 일을 맡으며 삼합회와의 전쟁에서 승리하는 데 큰 역할을 한다. 이에 두목인 살바토레 레오네의 신임을 얻게 된다. 살바토레는 카르텔이 'SPANK'라는 신종 마약을 퍼뜨려 세력을 확장하려 한다는 것을 알고 클로드에게 마약 공장 파괴를 명령한다. 클로드는 에이트볼의 도움을 받아 임무를 성공하지만, 그곳에서 카탈리나가 카르텔의 리더로 있다는 것을 알게 된다.
살바토레의 젊은 아내 마리아는 클로드에게 호감을 느껴 그와 사귀고 있다고 거짓말을 한다. 질투심이 강한 살바토레는 클로드를 함정에 빠뜨려 죽이려 하지만, 마리아는 클로드에게 이 사실을 알리고 야쿠자의 여성 두목인 아스카 카센을 소개해준다. 클로드는 아스카와 함께 스턴턴 섬으로 도망친다. 클로드는 아스카의 신뢰를 얻기 위해 살바토레를 암살하고, 아스카의 오빠 켄지, 부패 형사 레이 마코우스키, 사업가 도널드 러브 등과 함께 야쿠자의 일을 돕게 된다.
도널드 러브는 자신의 이익을 위해 마피아 전쟁을 일으키고자 클로드에게 카르텔의 소행으로 위장하여 켄지를 암살할 것을 의뢰한다. 클로드는 임무를 성공시키고 러브의 신뢰를 얻지만, 새로운 임무 중에 카탈리나와 마주친다. 클로드는 복수하려 하지만, 카탈리나는 자신의 부하 미겔을 배신하고 도망친다.
아스카는 켄지의 죽음에 대한 복수로 미겔을 고문하고, 클로드는 미겔이 제공한 정보를 바탕으로 카르텔의 거점을 공격한다. 분노한 카탈리나는 아스카와 미겔을 살해하고 마리아를 납치하여 몸값으로 50만 달러를 요구한다. 클로드는 마리아를 구하기 위해 카탈리나를 만나지만, 카탈리나는 다시 클로드를 속이고 함정에 빠뜨린다. 클로드는 함정에서 탈출하여 마리아를 구출하고, 도망치려는 카탈리나의 헬리콥터를 격추시켜 복수에 성공한다. 현장을 떠나는 클로드와 마리아. 마리아는 끊임없이 불평을 쏟아내지만, 총성이 울리고 조용해진다.[17]
4. 등장인물
클로드는 소규모 범죄자였으나, 리버티 시티 외곽 은행 강도 사건 중 여자친구 카탈리나에게 배신당하고 총에 맞는다. 체포된 클로드는 콜롬비아 카르텔 조직원들이 다른 죄수를 납치하기 위해 이송 차량을 급습하면서 탈옥한다. 탈옥 중 클로드는 폭탄 전문가이자 동료 죄수인 에이트볼과 친구가 된다. 에이트볼은 클로드에게 은신처를 제공하고 레오네 마피아 패밀리에 일자리를 소개한다.[17]
클로드는 돈 살바토레 레오네의 존경을 받으며, 삼합회와의 갱 전쟁에서 승리하는 등 마피아의 다양한 작전을 돕는다. 살바토레는 카르텔이 리버티 시티로의 확장을 위해 SPANK라는 새로운 길거리 마약을 제조 및 판매한다는 사실을 알고 클로드에게 그들의 마약 연구소를 파괴하라고 명령한다. 클로드는 에이트볼의 도움으로 이를 완수한다.
살바토레는 클로드에게 사소한 문제를 처리하라고 지시하지만, 클로드에게 호감을 가진 그의 트로피 와이프 마리아가 함정임을 알려준다. 마리아는 살바토레를 질투하게 하려고 클로드와 바람을 피운다고 거짓말했고, 살바토레가 그를 죽이려 한다고 주장한다. 클로드는 마리아와 그녀의 친구 아스카 카센과 함께 스톤튼 섬으로 도망친다. 마피아와의 관계를 끊기 위해 살바토레를 죽인 후, 클로드는 아스카와 그녀의 오빠 켄지가 이끄는 야쿠자를 위해 일하기 시작한다.
이 기간 동안 클로드는 부패한 경찰 감찰관 레이 마코스키를 돕고, 결국 그가 도시를 떠나도록 돕는다. 또한 영향력 있는 사업가 도널드 러브를 돕는다. 도널드는 켄지를 카르텔의 공격으로 위장해 죽이도록 클로드를 고용하여 갱 전쟁을 시작, 도널드가 그의 사업을 위해 건설 부지를 확보하도록 한다. 일이 성공적으로 끝난 후, 클로드는 도널드를 위해 또 다른 임무를 수행하다가 건설 현장에서 현재 카르텔의 리더가 된 카탈리나와 마주친다. 그러나 카탈리나는 파트너 미구엘을 배신하고 총을 쏜 후 도망친다.
아스카는 켄지의 죽음에 대해 카르텔을 비난하고 건설 현장을 점거한다. 야쿠자는 부상당한 미구엘을 생포하여 도시에서 카르텔의 작전에 대한 정보를 얻기 위해 고문하고, 클로드는 그들을 공격하여 카르텔을 방해할 수 있다. 분노한 카탈리나는 아스카와 미구엘을 모두 살해하고 마리아를 납치하여 그녀의 석방을 위해 50만 달러를 요구한다. 클로드는 몸값을 지불하기 위해 그녀를 만나지만, 카탈리나는 다시 그를 속여 함정에 가둔다. 클로드는 탈출하여 마리아를 구출하고, 카탈리나가 도망치려고 시도하는 헬리콥터를 파괴하여 그녀를 죽인다. 클로드와 마리아가 현장을 떠나자 마리아는 납치에 대해 불평하기 시작하지만, 총소리에 의해 침묵된다.
개발팀은 스토리와 설계를 동시에 개발했다. 댄 하우저(Dan Houser)는 "우리는 스토리를 사용하여 역학을 드러내고, 역학을 사용하여 스토리를 전달합니다."라고 말했다. 그는 게임이 플레이어의 자유에 매우 강하게 초점을 맞추고 있기 때문에 내러티브를 만드는 것이 어렵다고 생각했다. 그는 스토리가 일반적인 "슈퍼히어로 악당의 흥망성쇠"보다 더 미묘하고 흥미롭기를 원했다. 게임의 스크립트는 미션 목표에 초점을 맞췄다. 댄 하우저는 각 미션이 "자체 단편 소설"이자 "전반적인 이야기"의 일부라고 느꼈다. 그와 공동 작가 제임스 워럴(James Worrall)은 영화 ''워리어스'', ''택시 드라이버'', ''스카페이스'', ''페이백''과 마틴 스코세지 감독의 영화에 등장하는 마피아의 묘사에서 영향을 받았다. 스토리를 쓸 때 댄 하우저와 워럴은 정기적으로 디자이너들과 만나 게임을 형성하기 위해 스토리 구성 요소를 재구성했다.
게임 캐릭터는 모션 캡처를 사용하여 브루클린 해군 기지의 임대 스튜디오에서 촬영되었지만 기술적 제약으로 인해 제한되었다. 캐릭터 움직임도 영화적인 것으로 간주되었지만, 제한된 폴리곤은 이를 크게 저해했다. 다양한 차량 디자인으로 인해 논플레이어 캐릭터가 차에 타서 운전하는 것을 애니메이션하는 것이 팀에게 어려움을 겪게 했다. 팀은 다양한 감정을 불러일으키기 위해 게임의 컷신을 애니메이션할 때 다양한 카메라 앵글을 사용했다. 음성 연기를 위해 팀은 "자연스럽고 미묘한 연기"를 원했지만, 많은 배우들이 어려움을 겪었다고 모션 캡처 감독 나비드 콘사리는 설명했다.
클로드는 게임에서 이름이 없으며, 그의 이름은 ''그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스''에서 공식적으로 공개된다. 그는 침묵하는 주인공으로, 게임 내내 대사가 없다. 개발팀은 이러한 설정을 통해 플레이어가 클로드와 자신을 동일시하고, 원하는 대로 캐릭터를 상상할 수 있도록 했다. 개발자들은 클로드에게서 "신경질적이고 말이 많은 갱스터들과 병치될 강력하고 침묵하는 킬러"의 이미지를 떠올렸다.
4. 1. 주요 인물
- '''클로드''' (Claude)
: 주인공.
: 오랫동안 범죄 행위로 생계를 유지해온 과묵한 장년의 남자이다. 이야기 초반에 애인이자 파트너인 카탈리나에게 배신당해 모든 것을 잃고, 리버티 시티에서 성공할 것을 목표로 한다. 냉정 침착하고 묵묵히 확실하게 일을 처리하기 때문에, 리버티 시티의 유력자들에게 호감을 사게 된다.
: 후에 발매된 전일담을 그리는 《산 안드레아스》에서 단역으로 등장하며, 본작에서는 불명이었던 클로드라는 이름과, 카탈리나와의 만남 등이 그려져 있다.
- '''마리아''' (Maria Latore)
: 성우: 데비 메이저
: 살바토레의 젊은 아내.
: 변덕스러운 성격의 젊은 미녀. 살바토레에게 마음에 들어, 그의 재력으로 매일같이 놀고 마약을 상용하고 있다. 속으로는 살바토레에게 싫증을 느끼던 중, 클로드를 만나 그에게 호감을 갖게 된다. 이후, 그 자유분방함으로, 클로드를 휘두르게 된다.
: 클로드가 레오네 패밀리 내에서 성공해 가는 과정에서 이야기에 등장한다. 살바토레와 험악해졌을 때, "클로드와 사귀고 있다"고 거짓말을 한 것으로, 살바토레가 클로드를 숙청하려 하고, 그 결과, 그가 패밀리를 이반하는 원인이 된다. 한편, 밀고함으로써 클로드를 돕고, 친구인 아스카와 만나게 해준다. 이야기 후반에는 아스카의 배려로 생활하지만, 최종반에 클로드를 꾀어내고 싶은 카탈리나에게 납치된다.
- '''카탈리나''' (Catalina)
: 성우: 신시아 파렐
: 콜롬비아 카르텔의 리더. 본작의 최종적인 적.
: 이기적이고 자기 중심적인 성격으로, 성격이 격렬한 라틴계 여성. 9년 동안 클로드와 콤비를 이루어 범죄를 저질러 온 그의 연인이었지만, 자세한 경위는 불명이지만 본편 시작 직전에 리버티 시티에서 활동하는 콜롬비아 카르텔에 가입한다. 그리고 본작 초반의 은행 강도에서 이익을 독차지하기 위해, 클로드를 쏘아 버리고 버려, 이야기의 발단이 된다. 이후 카르텔의 리더로서 작중을 활동하지만, 카르텔과 적대하는 레오네 패밀리나 야쿠자의 일로, 그들과 관련된 클로드에게 여러 번 계획을 방해받게 된다.
: 작중에서는 리버티 시티의 뒷세계를 지배한다는 카르텔의 방침 때문에, 신형 마약 "SPANK"의 제조와 유통을 실시하고, 레오네 패밀리에 항쟁을 건다. 이야기 후반에 러브의 사주에 의해, 야쿠자와 본격적인 항쟁에 이르러, 그들의 공세에 몰리게 된다. 최종적으로는 욱해서 스스로 아스카의 곁으로 쳐들어가 그녀를 살해하고, 더욱이 몹시 자신의 방해를 한 클로드에게 복수하기 위해, 마리아를 납치하여 그를 유인하여 함정에 빠뜨려 죽이려 한다. 결국, 함정을 간파당해 거꾸로 몰리게 되고, 헬리콥터로 도망치려던 중, 격추되어 사망한다.
4. 2. 주인공의 협력자
다음은 《그랜드 테프트 오토 III》의 주인공 클로드의 협력자들이다.; 에이트볼 (8-Ball)
8-Ball영어
: 성우: 구루
: 폭발물을 전문으로 하는 범죄자이자, 레오네 패밀리의 협력자이다.
: 대머리 흑인 남성으로, 본명은 불명이다. "에이트볼"이라는 통칭은 아버지가 하슬러였던 것에서 유래했다. 클로드와 함께 콜롬비아 카르텔의 습격에서 탈출한 후, 그를 레오네 패밀리에 소개한다. 이후 패밀리의 일에서도 협력자로 등장하며, 시내 각지에 폭탄 전문점 차고를 소유하고 주인공에게 무기를 판매한다.
; 루이지 고테렐리 (Luigi Goterelli)
: 성우: 조 판토리노
: 레오네 패밀리의 간부이자 나이트클럽 "섹스 클럽 세븐"의 경영자이다.
: 레드 라이트 지구를 거점으로 유흥업을 하는 남성이다. 에이트볼과 면식이 있어 그의 부탁을 받고 탈옥한 클로드를 숨겨주고, 그에게 첫 번째 일을 준다.
; 토니 시프리아니 (Antonio "Toni" Cipriani)
: 성우: 마이클 매드슨
: 레오네 패밀리의 간부이다.
: 성격이 급하고 폭력적인 중년 남성이다. 조직에서 폭력이 관련된 일을 맡고 있으며, 특히 트라이어드와의 세력 다툼을 담당하고 있다. 마마보이 기질이 있어, 겉으로는 어머니와 센트마크스의 레스토랑을 경영하고 있다. 조이의 소개로 클로드와 만나 자신이 관여하고 있는 트라이어드와의 항쟁에 관련된 일을 의뢰하며, 최종적으로 클로드를 보스 살바토레에게 소개한다.
; 조이 레오네 (Joey Leone)
: 성우: 마이클 라파포트
: 레오네 패밀리의 언더보스이자 살바토레의 아들이다.
: 겉으로는 트렌턴에 있는 자동차 수리 공장을 경영하는 수리공이다. 마피아 간부로서 냉혹하고 용서가 없어, 대립 조직인 포렐리 패밀리나 트라이어드, 카르텔에 대한 공격을 클로드에게 지시한다. 미스티라는 매춘부와 사귀고 있지만, 아버지 살바토레에게는 빨리 결혼하라는 재촉을 받는다. 패밀리가 트라이어드와 본격적으로 항쟁하는 장면에 단역으로 마지막에 등장한 이후, 작중에 등장하지 않게 되고, 이후 행방은 불명이다.
; 살바토레 레오네 (Salvatore Leone)
: 성우: 프랭크 빈센트
: 레오네 패밀리의 돈이다.
: 포트랜드・센트마크스 일대를 지배하는 마피아의 두목이다. 냉철하고 냉혹하며 적이나 배신자에게 용서가 없다. 그 솜씨로 조직을 리버티 시티의 뒷사회를 대표하는 수준으로 성장시킨다. 그러나 현재는 편집증에 사로잡혀 있으며, 사람을 잘 믿지 않거나, 믿고 있던 인물을 사소한 일로 의심하여 숙청해 버리는 경향이 있다. 간부들과 자신이 주는 수많은 일들을 묵묵히 해내는 클로드를 마음에 들어 하며 패밀리에 합류시키는 것을 생각하기까지 한다. 하지만, 가장 사랑하는 아내 마리아가 얼떨결에 한 "클로드와 사귀고 있다"는 거짓말을 곧이곧대로 믿고, 돌변하여 클로드를 격렬하게 증오하게 된다. 함정을 파서 폭사시키려 하지만, 마리아가 밀고하여 실패한다. 그 후, 야쿠자 여자 두목인 아스카의 명령을 받은 클로드에 의해 암살된다.
; 아스카 카센 / 아스카 카사이 (Asuka Kasen)
Asuka Kasen영어
: 성우: 리아나 파이
: 야쿠자의 여성 두목이자 켄지의 여동생이며, 마리아의 친구이다.
: 일본계 마피아의 리더로서 가혹한 여성이다. 마리아의 친구이며, 그녀의 소개로 이야기 중반에 레오네 패밀리에서 쫓겨난 클로드를 숨겨주게 된다. 그러나, 첫 대면 시에는 믿을 수 없다며 살바토레의 목숨을 요구하고, 암살을 감행시킨다. 이후 클로드를 "심부름꾼"이라고 부르며 신뢰하고, 여러 조직의 일을 맡기게 된다. 종반, 러브의 사주로 클로드에 의해 오빠 켄지가 카르텔의 소행으로 위장되어 살해당하자 카르텔을 격렬하게 증오하게 된다. 붙잡은 미겔을 고문하여 얻은 정보를 토대로 클로드에게 카르텔의 거점을 습격하게 하지만, 최후는 카탈리나의 보복을 받아 살해당한다.
; 켄지 카센 (Kenji Kasen)
Kenji Kasen영어
: 성우: 레스 모
: 야쿠자의 젊은 두목이자 아스카의 오빠이다.
: 여동생 아스카와 함께 조직을 이끄는 삭발한 중년 남성이다. 평소에는 예의를 중시한다고 하지만, 격앙되면 정체를 잃고 부당하게 행동하는 경우도 있다. 트렌턴에 카지노를 운영하고 있으며, 대립 조직인 야디즈나 카르텔과 항쟁하고 있다. 이야기 후반에 아스카로부터 쓸 만한 인물로 클로드를 소개받는다. 처음에는 클로드의 역량을 의심하지만, 곧 신뢰하게 되어, 일을 의뢰하게 된다. 그러나, 나중에 갱 항쟁을 일으키고 싶어 하는 러브의 의뢰를 받은 클로드에 의해, 카르텔의 소행으로 위장되어 암살당한다.
; 레이 마코우스키 (Ray Machowski)
: 성우: 로버트 로지아
: 리버티 시티 시경의 형사이다.
: 범죄 조직이나 실업가와 손을 잡고, 범죄 은폐나 수사 정보 누설 등에 가담하고 있는 부패 경찰이다. 작중 시점에서 이미 CIA 등의 조사 대상이 되어 있어, 위기 상태에 있다. 아스카의 소개로 이야기 후반부터 등장한다. 클로드가 쓸 만하다고 판단하면, 자신의 더러운 일이나, 자신에 대한 수사 방해를 위해 일을 의뢰하게 된다. 그러나, 최종적으로는 완전히 손이 닿지 않게 되어, CIA에 쫓기는 와중에, 클로드의 도움으로 마이애미로 도주한다.
; 도널드 러브 (Donald Love)
: 성우: 카일 맥라클란
: 러브 미디어 사장 겸 실업가이다.
: 많은 미디어(특히 라디오 방송국)를 경영하는 거대 실업가이다. 고층 빌딩이 즐비한 스톤튼 섬에서도 독보적으로 높은 초고층 빌딩에 사무실을 두고 있다. 자기중심적인 쾌락주의자이자 탐욕스러운 자로, 자신의 이익을 위해서라면 비열한 수단도 마다하지 않고 성공해 왔다. 마쇼우스키의 소개로 이야기 후반부터 등장한다. 이야기 초반에 등장한 "동양의 노신사"를 리버티 시티에 초빙한 인물이며, 그 구출을 클로드에게 의뢰한 것을 계기로 그를 신뢰하여 여러 일을 맡기게 된다. 특히 클로드에게 카르텔의 소행으로 위장하여 켄지를 살해하게 하고, 그것으로 인해 일어난 갱 항쟁에서의 부동산 가격 조작을 꾀하고 있었다. 그러나, 동양의 노신사를 경찰의 손에서 완전히 벗어나게 한 후 그의 마지막 미션에서 갑작스럽게 수수께끼의 실종을 맞이한다.[17]
4. 3. 전화 의뢰자
다음 인물들은 전화로 주인공에게 의뢰를 하며, 기본적으로 극중에선 모습을 드러내지 않는다.; 엘 부로(El Burro)
: 성우: 크리스 필립스
: 헵번 하이츠를 장악한 히스패닉계 갱단 "디아블로"의 보스.
: 포르노 영화 제작을 하고 있으며, 그 일에 방해되는 자들을 처리하는 의뢰를 주인공에게 한다.
; 킹 코트니(King Courtney)
: 성우: 월터 무두
: 뉴포트 부근을 구역으로 하는 자메이카계 갱단 "야디스"의 보스.
: 차량 관련 의뢰를 주인공에게 한다. 그의 마지막 미션에서는 지정된 차량에 그대로 타면 폭사한다(회피하면 카탈리나에게 의뢰받은 함정이었음이 밝혀진다).
; D-아이스(D-Ice)
: 성우: 월터 무두
: 위치타 가든의 지역 갱단 "레드 잭스"의 보스.
: "SPANK"에 손을 대는 라이벌 조직 나인스를 방해하는 내용의 의뢰를 주인공에게 한다.
4. 4. 기타
클로드의 이름은 게임 내에서는 언급되지 않으며, 그랜드 테프트 오토: 산 안드레아스에서 공식적으로 밝혀졌다. 그는 침묵하는 주인공으로, 게임 내내 대사가 없다. 개발팀은 이러한 설정을 통해 플레이어가 클로드와 자신을 동일시하고, 원하는 대로 캐릭터를 상상할 수 있도록 했다. 개발자들은 클로드에게서 "신경질적이고 말이 많은 갱스터들과 병치될 강력하고 침묵하는 킬러"의 이미지를 떠올렸다.등장인물 | 설명 |
---|---|
미겔 (Miguel) | 콜롬비아 카르텔 간부이자 카탈리나의 측근. 클로드 이탈 후 카탈리나의 새로운 파트너가 되어 조직을 이끈다. 야쿠자와의 항쟁에서 카탈리나에게 버려지고 클로드에게 붙잡혀 고문을 받다 결국 카탈리나에게 살해당한다. |
동양의 노신사 (Old Oriental Gentleman) | 본명 불명. 작중에 종종 등장하는 수수께끼의 동양인 노인. 러브가 리버티 시티에 초청한 인물로, 결국 정체는 밝혀지지 않은 채 클로드의 도움으로 도시를 탈출한다. |
마마 시프리아니 (Ma Cipriani) | 토니의 어머니. 목소리만 등장하며, 아들 토니에게 엄격하게 대한다. |
미키 햄피스트 (Micky Hamfists) | 섹스 클럽 세븐의 공동 경영자이자 레오네 패밀리의 간부. 루이지의 파트너이며, "믹"이라고 불린다. |
마티 촌크 (Marty Chonks) | 트렌턴에 있는 개 사료 공장 "BitchNDog Food Factory"의 경영자. 돈 때문에 클로드에게 살인을 의뢰하다 결국 샷건에 맞아 사망한다. |
필 캐시디 (Phil "the One Armed Bandit" Cassidy) | 군용 총기 상점 "Army Surplus"의 점주이자 레이의 친구. 외팔이 군사 매니아로, 니카라과에서 레이와 함께 싸운 전 용병이다. |
레온 맥아프리 (Leon McAffrey) | 리버티 시티 시경의 형사이자 레이의 전 상관. 레이의 악행을 밀고하려다 클로드에게 살해당한다. |
5. 개발
Grand Theft Auto III영어 (GTA III)의 핵심 개발팀은 에든버러의 DMA 디자인(현 락스타 노스) 소속 약 23명으로 구성되었으며, 이들은 뉴욕 시티의 퍼블리셔 락스타 게임즈와 긴밀하게 협력했다.
스페이스 스테이션 실리콘 밸리(1998)를 개발한 DMA 그룹은 ''그랜드 테프트 오토 2'' 팀과는 별도의 프로젝트를 시작했다. DMA 지원 엔지니어 앨런 잭은 이를 ''바디 하베스트''(1998)의 탐험 요소와 ''스페이스 스테이션 실리콘 밸리''의 도시 레벨을 결합한 것이라고 설명했다.
테이크 투 인터랙티브가 1999년 9월 인포그램으로부터 DMA를 인수한 후, ''스페이스 스테이션 실리콘 밸리'' 팀과 ''그랜드 테프트 오토 2'' 팀이 합쳐졌다. 통합된 팀은 드림캐스트용 ''그랜드 테프트 오토 III''를 개발하기 시작했지만, 4개월 만에 플레이스테이션 2로 전환했다. 기술 이사 옵 베르메이는 이러한 전환이 하드웨어 제약 때문이 아니라 드림캐스트의 상업적 생존 가능성이 없다는 것이 분명해졌기 때문이라고 밝혔다.
프로듀서 레슬리 벤지스는 ''그랜드 테프트 오토 III''를 "범죄 시뮬레이션 게임"이라고 묘사했다. 이 게임은 2001년 10월 23일 북미에서 플레이스테이션 2용으로 출시되었으며, 캡콤은 2003년 9월 25일 일본에서 퍼블리싱했다.
''그랜드 테프트 오토 III''는 시리즈 최초의 3D 게임으로, Criterion Games의 RenderWare 게임 엔진을 사용했다. 아트 디렉터 아론 가버트는 당시 다른 비디오 게임들이 "그냥 플레이하는 것" 같았고, ''그랜드 테프트 오토 III''를 "당신이 사는 곳"으로 만들고 싶어했다. 온라인 멀티플레이 모드는 시간과 자원 제약으로 인해 중단되었다.
개발팀은 이전 ''Grand Theft Auto'' 게임에서 도입된 개념들을 확장하면서, "자유와 다양성"을 플레이스테이션 2의 성능을 사용하여 "살아 숨 쉬는 3D 세계"에서 재현하고자 했다. 플레이스테이션 2는 DVD를 사용할 수 있어 플레이스테이션의 CD 제한을 개선, 애니메이션, 음악, 환경 등 더 많은 데이터를 저장할 수 있었다. 그럼에도 불구하고, 개발팀은 게임의 규모 때문에 플레이스테이션 2의 32MB RAM에 맞추는 데 어려움을 겪었다. 벤지스는 살아있는 도시를 만드는 것이 개발 과정에서 게임 컨셉의 "기본 원칙"이었다고 말했다.
개발팀이 직면한 주요 어려움은 사운드, 라디오 방송국, 오픈 월드 내 수많은 비플레이어 캐릭터(NPC) 디자인 및 음성 연기를 포함한 게임의 모든 요소를 3D 세계로 변환하는 것이었다. 프로듀서 댄 하우저는 게임에 약 8,000줄의 녹음된 대사가 있다고 말했고, 오디오 프로그래머 레이먼드 어셔는 약 18,000줄로 추산했다.
게임 세계 디자인을 위해, 팀은 처음에 "하이브리드 도시"를 만들었는데, 댄 하우저는 이를 "산업 시대 이후의 미국 중서부와 동부 해안을 섞은 일반적인" 도시라고 묘사했다. 실제 장소를 기반으로 디자인하는 것이 더 많은 것을 의미한다는 것을 깨닫고, 이전 ''Grand Theft Auto''(1997)에 등장했던 리버티 시티를 뉴욕 시를 기반으로 재설계했다.
이 도시는 브루클린과 퀸스를 나타내는 산업 지역, 맨해튼을 닮은 상업 중심지, 뉴저지와 유사한 교외 지역의 세 섬으로 나뉘며, 스토리 진행에 따라 열린다. 팀은 플레이어들이 "가난한 상태에서 시작하여 더 부유해지는 것"을 느끼기를 원했다. 댄 하우저는 리버티 시티를 시카고, 피츠버그, 디트로이트, 뉴욕, 필라델피아를 포함한 "일반적인 미국 도시의 혼합"이라고 묘사했다. 샘 하우저는 ''히트''(1995), ''소프라노스''(1999–2007) 등 영화와 쇼에서 영감을 얻어 게임에서 에뮬레이션하고 싶어했다. 또한 ''젤다의 전설'', ''슈퍼 마리오 64'', 1990년 영화 ''좋은 친구들''의 영향을 언급하며, ''그랜드 테프트 오토 III''를 "갱스터 영화와 RPG의 교차점"이라고 묘사했다.
''그랜드 테프트 오토 III''는 약 3시간 30분에 달하는 게임 내 라디오 콘텐츠를 제공한다. 개발팀은 실제 라디오 방송국을 넘나드는 듯한 생생함을 위해 다양한 음악을 추구했으며, 이는 게임이 연상시키는 갱스터 영화 문화를 반영한다. 또한 토크 라디오 방송국을 통해 도시에 개성을 부여하고 "미국 생활에 대한 독특한 시각"을 제공하고자 했다. 샘 하우저는 이를 "미국에 대한 매우 파격적인 시각"이라고 묘사했다. 실제 DJ를 섭외하고 특이한 대화를 작성하여 "높은 제작 가치와 터무니없는 콘텐츠" 효과를 추구했다. 음악 감독 크레이그 코너는 음악, 광고, DJ 대화, 방송국 이미지 등 라디오 방송국의 모든 것을 구성했다.
''그랜드 테프트 오토 III''는 출시 전 여러 수정 사항이 적용되었다. 게임 개발 중 변경은 흔하지만, 9.11 테러 시점과 거의 일치하여 테러 공격이 변경 동기라는 추측을 낳았다. 2001년 9월 19일, 락스타는 테러 공격을 지연 요인으로 언급하며 게임 출시를 3주 연기했다.
9.11 테러 이후 경찰차 색상 체계가 변경되었다. 원래 뉴욕시 경찰국을 연상시키는 흰색 줄무늬가 있는 파란색이었지만, 로스앤젤레스 경찰국이나 샌프란시스코 경찰국 등 미국 여러 경찰서에서 흔히 볼 수 있는 흑백 디자인으로 변경되었다. 비행기가 고층 건물 안이나 뒤로 날아가지 않도록 비행 경로를 변경하고, 테러리스트 언급 미션을 제거했으며, 보행자 대화와 토크 라디오에도 약간의 변화를 주었다. 도시 경제를 무너뜨리겠다고 맹세한 혁명가 다크렐 캐릭터도 삭제되었는데, 코드에서 언급이 발견되자 9.11 테러와 관련 있다는 추측이 나왔지만, 댄 하우저는 "출시 몇 달 전"에 삭제되었다고 설명했다.
락스타는 9.11 테러 이후 게임이 "약 1% 정도 변경"되었으며, 가장 큰 변화는 커버 아트라고 밝혔다. 원래 커버가 9.11 테러 이후 "너무 과했다"고 판단, 유럽 출시에는 그대로 사용되었지만 시리즈의 "시그니처 스타일"로 변경되었다. 샘 하우저는 커버가 하룻밤 사이에 디자인되었으며 원래 커버보다 즉시 선호되었다고 말했다. 커버는 ''토마스 크라운 어페어(1968)'' 등 1960년대 영화 포스터에서 영감을 받았다.
6. 평가
''그랜드 테프트 오토 III''는 출시와 동시에 비평가들의 극찬을 받았다. 메타크리틱에서는 플레이스테이션 2 버전이 56개의 리뷰를 바탕으로 100점 만점에 97점을 기록하며 "만장일치 찬사"를 받았다.[22] 이는 토니 호크의 프로 스케이터 3와 함께 해당 사이트에서 가장 높은 점수를 받은 플레이스테이션 2 게임이자, 전체 게임 중에서는 여섯 번째로 높은 점수이다. 평론가들은 게임의 사운드,[30][32][26] 게임 플레이,[23][26] 그리고 오픈 월드 디자인을 높이 평가했다.[32][28] 다만, 일부는 조작, 특히 전투 시스템에 대한 비판을 제기했다.[24]
각 플랫폼별 주요 매체의 평가를 보면, ''유로게이머(Eurogamer)''는 플레이스테이션 2 버전에 대해 "황홀하고 광대한 서사시"라고 칭하며 10/10점을 부여했다.[26] ''게임스팟(GameSpot)''은 9.6/10점을 주며 "누구도 놓쳐서는 안 될 놀라운 경험"이라고 평가했다.[30] ''IGN'' 역시 9.6/10점을 부여하며 "플레이스테이션 2에서, 또는 어떤 시스템에서도 올해 최고의 게임 중 하나"라고 극찬했다.[32] Windows 버전은 ''IGN''에서 9.4/10점,[37] ''게임스팟(GameSpot)''에서 9.3/10점을 받았다.[35] 모바일 버전은 ''IGN''에서 7.5/10점,[44] ''게임스팟(GameSpot)''에서 7/10점을 받는 등, 원작보다는 낮은 평가를 받았지만 대체로 긍정적인 평가를 유지했다.[43]
3D 그래픽으로의 전환은 대체로 긍정적인 평가를 받았다. ''게임스팟(GameSpot)''은 캐릭터 및 차량 모델, 도시 텍스처 품질을 칭찬했다.[30] ''게임스파이(GameSpy)''는 자동차 모델이 ''미드나잇 클럽(Midnight Club)''보다 "훨씬 향상되었다"고 평가했다.[31] ''게임 레볼루션(Game Revolution)''은 도시를 "거친 도시 생활의 본질을 놀라운 디테일로 포착한 기술적 경이로움"이라고 칭했다.[28]
사운드 역시 호평을 받았다. ''IGN''은 사운드트랙, 성우 연기, 사운드 디자인이 "마치 영화를 위해 제작된 것 같다"고 평가했다.[32] ''유로게이머(Eurogamer)''는 도시의 소리가 "완벽하다"고, 사운드트랙은 "엄청나다"고 묘사했다.[26] ''올게임(AllGame)''은 음악을 게임의 "진정한 스타"라고 칭했다.[24]
게임 미션은 이전 게임들과의 차별성을 인정받았다. ''1UP.com''은 미션을 "놀랍도록 창의적"이라고 묘사했다.[23] ''IGN''은 미션의 다양성과 규모, 사이드 미션의 양을 칭찬했다.[32] ''게임스파이(GameSpy)''는 게임의 스토리가 "잘 짜여졌고" "일관성 있으며", 갱스터 영화와 유사하다고 평가했다.[31]
조작에 대해서는 평가가 엇갈렸다. ''게임스파이(GameSpy)''는 운전과 도보 이동 모두 "아름답게 제어된다"고 평가했지만,[31] ''게임 레볼루션(Game Revolution)''은 조작 문제를 유일한 결함으로 지적했다.[28] ''게임 인포머(Game Informer)''는 운전은 "훌륭하다"고 평가했지만, 전투는 "엉성하다"고 지적했다. ''엣지 (잡지)(Edge)''는 전투를 "플레이를 방해하는 어색한 시스템"이라고 묘사했다.[25]
Windows 버전은 시각적 향상과[37] 조작 개선이 칭찬받았지만, 높은 시스템 요구 사항은 비판받았다.[37] 모바일 버전은 향상된 시각 효과는 칭찬받았지만,[44] 터치스크린 컨트롤에 대한 비판이 있었다.
''그랜드 테프트 오토 III''는 여러 게임 간행물로부터 다수의 상을 받았다. 제2회 게임 개발자 선택 어워드에서 올해의 게임으로 선정되었으며, 게임스팟과 게임스파이에서도 같은 상을 받았다. ''게임 레볼루션(Game Revolution)'' , 게임스팟 , 게임스파이 및 ''IGN''에서 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정되었다.
7. 논란
''그랜드 테프트 오토 III''는 게임 내 폭력성, 범죄 묘사, 여성 캐릭터 묘사 등으로 인해 많은 논란을 일으켰다. ''GameSpy''는 이 게임을 "올해의 가장 불쾌한 게임"으로 선정하고 "절대적으로 비난받을 만하다"고 평가했다. 미국의 소매업체 월마트는 성인용 게임을 구매하는 17세 미만 구매자의 신분증을 확인하도록 했다.
시라 체스 조교수는 플레이어가 폭력 행위를 저질러도 게임 내에서 다시 부활할 수 있기 때문에 결과가 없다는 점을 지적하며, 이는 "죽음의 현실을 부정"하는 것이라고 비판했다. 반면, 벤지스는 게임 속 폭력이 코미디를 위한 의도이며, "진지하게 받아들여질 의도가 아니다"라고 주장했다.
특히 플레이어가 매춘부와 성관계를 맺고 대가를 되찾기 위해 살해할 수 있다는 점은 큰 논란을 불러일으켰다. 전미 여성 기구(NOW)는 2002년 1월, Rockstar와 Take-Two에 게임 판매 중단을 요구하며, 게임이 "폭력과 여성의 타락을 조장한다"고 주장했다. 뉴욕 타임스의 맷 리히텔은 게임 내 활동이 "선의의 선을 넘었다"고 평가했다.
이 게임은 범죄 묘사 및 경찰관에 대한 폭력을 허용하는 것에 대한 반발도 받았다. 국립 미디어 및 가족 연구소의 심리학자 데이비드 월시는 이 게임이 "반사회적 및 범죄 행위를 미화한다"고 비판했다. ''코타쿠''의 오웬 굿은 이 게임이 범죄에 대한 숙련도에 대해 플레이어에게 보상하지 않는다고 반박했다.
호주 등급 위원회는 성적인 내용과 매춘부에 대한 폭력을 이유로 ''Grand Theft Auto III''를 금지했다. 이후 수정된 버전이 MA15+ 등급으로 출시되었지만, 2019년 9월 "인센티브 및 보상과 관련된 성적 활동"을 이유로 R18+ 등급으로 재평가되었다. 일본 가나가와 현에서는 2005년 6월 이 게임이 어린이에게 "유해"한 것으로 지정되어 공개 판매가 중단되었다.
2003년 6월, 십 대 의붓 형제 윌리엄과 조쉬 버크너가 차량 운전자들에게 총격을 가해 1명이 사망하고 1명이 부상당하는 사건이 발생했다. 이들은 ''Grand Theft Auto III''에서 영감을 받았다고 주장했으며, 피해자 가족은 Rockstar 등을 상대로 소송을 제기했다. Rockstar는 수정 헌법 제1조의 언론 자유 조항을 근거로 소송 기각을 신청했다.
대한민국에서도 ''그랜드 테프트 오토'' 시리즈는 폭력적인 장면을 이유로 유해 도서로 지정되었으며, CERO(게임물관리위원회) 등급 심의에 영향을 미쳤다.
8. 영향
''Grand Theft Auto III''영어는 샌드박스 게임 장르를 대중화하는데 큰 영향을 미쳤으며, ''Crackdown''영어, ''Mafia''영어, ''Saints Row''영어, ''True Crime''영어, ''Watch Dogs''영어 등 여러 게임에 영감을 주었다. 이 게임과 유사한 오픈 월드 게임 플레이를 가진 게임들을 칭하는 "''그랜드 테프트 오토'' 아류작"이라는 용어가 생겨나기도 했다.
락스타는 이 게임의 성공 이후, 후속작들을 개발했다. ''Vice City''영어와 ''San Andreas''영어는 각각 1986년과 1992년을 배경으로 한다. ''Grand Theft Auto Advance''영어(2004)는 ''Grand Theft Auto III''영어 사건 1년 전의 리버티 시티를 배경으로 하며, ''Grand Theft Auto: Liberty City Stories''영어(2005)는 3년 전을 배경으로 한다. ''Grand Theft Auto IV'' (2008)에서는 완전히 새롭게 디자인된 리버티 시티가 등장한다.
''Grand Theft Auto III''영어는 2002년 5월 21일 윈도우용으로 출시되었으며, 2003년 11월에는 Xbox로도 이식되었다. 2011년 12월에는 게임 10주년을 기념하여 iOS와 안드로이드 버전이 출시되었다. 2021년 11월에는 ''Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition''영어의 일부로 닌텐도 스위치, PlayStation 4, PlayStation 5, 윈도우, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되었고, 2023년 12월에는 안드로이드와 iOS로도 출시되었다.
2001년10월 22일 북미에서 플레이스테이션 2로 발매된 이 게임은 전 세계적으로 1,450만 장 이상 판매되며 큰 성공을 거두었다. 일본에서는 2003년 가을 캡콤을 통해 발매되어 30만 장 이상 판매되었다.[10] 3인칭 시점과 오픈 월드 디자인은 당시 게임 업계에 큰 영향을 주었으며,[11][12] 이후 많은 게임 디자인에 영감을 주었다.
9. 한글 자막 지원
록스타 게임즈는 공식적으로 한국어 자막을 지원하지 않았다. 따라서 PC 플랫폼의 경우 사용자에 의해 만들어진 한글 패치가 존재한다. 모바일의 경우, 초기 버전은 한글 자막을 지원하지 않았으나 2012년 조이모아에서 한글화하여 T 스토어에 발매하고, 뒤이어 2013년에 안드로이드와 iOS에도 패치를 통해 한글 자막이 추가되었다.
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